dnd武僧攀云僧大神来,求上帝僧的洗装备思路

英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
堪比T13难度 暗黑3上帝僧大秘境60单刷BD
作者:mu400come
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不再自动弹出英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
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上帝僧两分钟速刷T10小米 凭的就是速度
作者:RiceZongzi
时间: 13:45:58您现在位置 :
  附魔选择
  匕首[嫉妒之刃]:白字,减耗,CDR
  拳套[肉耙]:白字,减耗,CDR
  头部[灼天之面]: 孔,暴击几率,敏捷,体能
  肩膀[颠倒罪人披肩]:减耗,CDR,疾风击伤害
  护手[雷光拳套] : 减耗,CDR,暴击几率,暴击伤害
  胸甲[燃火外套]:火伤,孔,疾风击伤害
  腿部[舞蛇鳞甲]: 敏捷,体能,孔
  脚部[八魔之靴]: 敏捷,体能,移动速度
  护腕[复仇者护腕]:火伤,暴击几率
  腰带[金织带]:敏捷,体能,生命
  项链[地狱火护符]:火伤,暴击伤害,暴击几率,孔
  戒指[贪婪之戒]:减耗,CDR,暴击几率,孔
  戒指[黄道黑曜石之戒]:CDR,减耗,暴击几率,孔
  [焚炉][瑟夫之法][皇家华戒]
  囤宝者的恩惠
  迅捷勾玉
  困者之灾
  巅峰点
  内力上限&移速&敏捷
  CDR&暴击几率&暴击伤害&攻速
  全抗&护甲&百分比生命&秒回
  减耗&范围伤&击回&金币获取
  这是为2.4.1版本打造的上帝僧。这个BD在获得最快的移动速度的同时兼顾快速清掉T10难度怪物的能力。
  1、如果你的装备达不到无缝疾风击(至少55%CDR,45%减耗),可以把嫉妒之刃换成寅剑。
  2、如果你缺乏的伤害,可以把戒指换成克己守心,但却失去了贪婪戒指在拾取距离方面的优势。
  3、地狱火项链上的被动技能是先发制人,当然也可以换成其他在这个BD中用到的技能。
  4、当你操作十分熟练时,可以把萃取的焚炉换成翔龙,不过这增加了减耗和CDR的需求,此时,寅剑显得十分必要。
  操作细节
  1、保持你的buff。
  2、高频率的攻击。
  3、尽可能的使用疾风击,只要你没耗光内力。
  4、敌人可能需要不止一个疾风击来击杀,所以你可能需要对着一个精英冲2-3次。
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SINA Corporation, All Rights Reserved武僧千飓无限瞬影流玩法分享 国服玩家可参考
  本文来源于NGACN,作者:&&Lavafury
  原文地址:载请在文首保留此行。
  国服马上就要开秘境,现阶段很多玩法将不再适用了,所以下面给大家分享一套台服非千飓无限瞬影流玩法,秘境带来最大的好处就是怪多,而且掉落也高很多,一起来看看这个新玩法吧!无引剑无对戒,就是要飞。
  废话不多说,千飓出来这么久各位也都玩了,整个BD的优缺点极其明显:输出爆炸,脆片一枚;技能简单,精气拙计。
  在割草T6的场景下,脆片的劣势被拉没了,爆炸的优势则被极度放大。不再要求极度输出的情况下配装和BD有了非常高的灵活性,因此可以围绕精气大做文章。前一段儿出现的上帝僧就是一个解决精气瓶颈的极其优秀的BD,奈何该BD对于引剑的依赖使得入门的门槛颇高。
  我个人最近一直在琢磨如何能解决或近似解决精气瓶颈问题,在T6割草时飞得更无脑,本文即是分享一些心得。
  打开的技能模拟器,其实回气的手段无外乎三类:1.拳法主动回气;2.CD技能回气;3.特效回气。
  要想飞得无脑,则“飞几下就要打拳”这种令人便秘的玩法明显会大幅降低愉悦感,所以拳法主动回气被我摒弃。 极品翔龙配合回天的额外精气符文这种就别来了吧,首先你得
  说起CD技能回气那么玩过上个版本的最先想到的就是风人,奈何当前版本不能穿粗鞋,所以一个风人明显是不够的;于是我理所应当地把目光转向其他CD技能。下一个最好用的就是曾经冰奔的核心技之一,灵光-明心禅,开启秒回40,这个不多讲看到就带上了。有朋友可能说你不带沙人带水人,靠谱吗?我只能说毕竟T6,我连团结都下了。下一个可靠的CD技能是瞎眼光-充盈之光,每闪一个敌人获得10气,CD短,攻防一体,带了。
  接下来是特效回气。自己的真言有两个特效回气,一个是反伤真言几率回3气,一个是治疗真言秒回3气。各位如果武器够暴力则可以自行取舍;武器不够暴力的,推荐带定罪的减伤符文胁迫咒,这技能也算攻防一体,属于我个人偏爱吧。之所以我选了这个技能,我自己的进攻属在4人队里性略显不足,而相对于瞬影的75精气,回3实在是微不足道。
  这样脑洞了一番之后我的配装和BD也就都出来了。
  灵光-明心(秒回45气),
  炫目-充盈(每闪一个怪回10气),
  瞬影-迅银(三次瞬影,电符文),
  定罪-胁迫(被动使受影响敌人攻击降低15%),
  左键奔雷-活力(一拳回20)(毕竟要打拳触发瞬影,那么带个闪现挺好),
  右键元灵风人(被动秒回4气,主动回100气)。
  被动则是老三样的天人,伊塔,迅雷,另外加了一个无情猛袭配合炫目来增伤。
  配装为头部瑟夫,其他5千飓,乔丹+花姐,主手我用了个远古的流云桥,副手是上文描述的鄂碎。小马哥护腕,项链就是常规主属性暴击爆伤的通用项链。腰带用了骑士腰带来堆高CDR,不过其实我整身下来CDR也就不到60。
  宝石选择了奥幻(非物理减伤,半血以下抗性+75%)和囚者(减速敌人增伤,获得减速光环),第三个宝石选择了猛者(击杀精英20%增伤,20%精英伤)来配合割草条件下快速击杀精英的环境。
  说一下巅峰,这套BD中精气上限有相当重要的意义,所以我点了50点精气上限;进攻方面暴击爆伤CDR最后攻速,防御方面甲抗血,秒回不重要;辅助的话减耗可以点,AOE伤害可以点,击回则次之。
  我这套装备面板大概一百万出点头,坚韧大概不到二千万,实际战斗状态因中迅雷和猛者宝石的加成,面板直逼150万,单人T6的时候伤害溢出严重,任何金闪闪蓝精灵只要不开盾都是一脚带走;组队时候略显疲软,伤害低了,不过依然可以飞来飞去,感觉自己屌爆了的样子。
  我这套BD只是抛砖引玉,各位脑洞大开的小朋友肯定能够对其进行优化。记住我们的口号是:“打你麻痹拳,劳资就是要起来飞”
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为什么武僧会被叫上帝僧,和尚难道不是信佛
我有更好的答案
这是个混淆概念,上帝僧这里的上帝肯定不是西方宗教里说的上帝,而是古汉语语境中的上帝;因为上帝这个词是古代汉语就有,只是现在拿来用作为西方宗教的上帝(GOD)这个翻译,但是它现在也是多义词呀,你在百度查嘛
采纳率:92%
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