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《异度之刃2》战斗系统心得 战斗系统怎么玩?
  异度之刃2战斗系统怎么样?相信已经有很多朋友拿到了游戏,但是还有很多玩家对于游戏的战斗系统不是很了解,所以今天给大家带来的玩家&l&分享的异度之刃2战斗系统心得,喜欢这款游戏的朋友们快来看下吧。
  战斗系统心得
  基本操作:R锁怪;R+B取消锁定;锁怪状态下A拔刀,距离内自动攻击
  自动攻击:名副其实无需操作的1,2,3循环动作,移动则重置循环,攻击力3大于2大于1,不要去通过移动重复用自动攻击第一下,得不偿失&&
  重点:很多人反应不断重复自动攻击第一下可以用来积蓄武技,渡过开局没武技的空白期,但是学习技能树后,你会发现开场3武技全满&&
  补充:忘记提一点,战斗过程中会发生MISS和格挡(类似怪物猎人弹刀)的情况,都会导致连携无法继续,MISS是没有击中判定,无法触发连携,但是不影响自动攻击循环。格挡(弹刀)后角色较大硬直,无法取消攻击并且重置自动攻击循环&&自动攻击第三下,多段武技最后一下这种连携点一旦出现意外情况都是比较蛋疼的&&
  又比如主角的钩子技能是拉一下砍一刀&&我就遇到过拉一下被格挡&&武技就中断了&
  至于必杀,目前本人还没遇到过必杀被格挡的情况,但是貌似有MISS&&
  战局瞬息万变,魅力无限
  补充2:刚才测试了下,发现可以无脑取消攻击,实用度不高,高度手残可以学习一下&
  算好武技积蓄次数,用移动取消保证自动攻击第三下命中后刚好武技积蓄完毕(不追求完美的随缘就好,赶哪下是哪下)&&命中前武技未积蓄,不可用,无脑连点武技,命中瞬间,武技继续完毕,取消攻击连携成功!
  也算是找到了点移动取消攻击的真正作用&&
  总结一下:自动攻击过程中,未积蓄满的武技,无脑点就可以实现取消攻击&&
  武技:通过自动攻击积蓄能量,固定次数积蓄,可以在武技说明里查看,自动攻击命中瞬间使用武技即可触发取消攻击,会伴有扩散的蓝色光圈特效,武技取消攻击继承自动攻击的3&2&1原则,就是说自动攻击第三下利用武技取消攻击收益最大。每个异刃拥有4个武技,提前设置好3个在战斗中使用,武技菜单界面按X替换。
  必杀:通过武技积蓄能量,分4个等级,成功取消攻击的武技可以加快必杀积蓄速度,必杀伴有QTE,正确输入后提高伤害,使用后存在连携时间,可以继续发动异刃连击,必杀可以取消武技,同样是在武技命中瞬间使用必杀即可,需注意部分武技是多段伤害判定,需要在最后一下命中瞬间用必杀才可以成功取消,同样遵循自动攻击1-2-3-武技-必杀的成功取消伤害递增原则,以达到输出循环伤害最大化。
  必杀请求:队友可用必杀的情况下,会发出必杀请求,通过ZL/ZR批准释放,有两种触发条件,一种是操作角色没用必杀,队友必杀满后发出请求,另一种是操作角色用必杀后,队友符合异刃连击条件发出高一级必杀请求。
  异刃连击:异刃连击个人感觉是通过队友达成不同等级必杀连续释放的一个系统,1级必杀,触发对应状态和连携时间下,释放2级必杀,更新连携时间和对应状态,释放3级必杀,继续更新连携时间和对应状态,直至最后的第4级必杀,过程中额外附加必杀连携的伤害奖励,就是说,异刃连击下的4级必杀比直接用出的4级必杀伤害要高很多。如果在连携时间内未能遵守必杀级别递增,则异刃连击取消。
  羁绊:角色和异刃间的连线,会随着战斗中不断正确操作逐渐变成金色,金色羁绊附加战斗后增加异刃信赖值,官方说明,角色和异刃距离越近,两者能力越高&&
  因为时间有限,也没赶进度,目前大概就接触到这些战斗相关,个人心得就是,由于移动取消自动攻击,而第三下自动攻击后开始连携才能伤害最大化,所以开战先走位,不要考虑操作角色和怪的相对位置,而是看队友位置,和队友站怪的两端就OK,通过控制仇恨来控制怪的朝向,仇恨可以通过你释放武技的节奏以及装备啊,对应职业啊等等来操作,然后就是自动攻击1-2-3-武技-1级必杀-异刃连击2级-3级-4级这个最大化输出循环。过程中会自动触发各种被动,什么浮空啊,倒地啊,背击啊,20%以下直接消灭啊之类的&
  前期可选择异刃少的情况下,做好主动输出循环,被动输出只能随缘,后期异刃技能和特效多了以后,应该是利用技能和装备的特效,搭配仇恨控制,操作怪的站位,达成主动被动各种要素增加伤害完美配合,这才应该是本作战斗系统的魅力所在!
  以上就是异度之刃2战斗系统心得,小伙伴们快去游戏里试试吧。
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Xenoblade Chronicles 2下载视频正版上市时间:日游戏平台:Switch 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文,日文制作公司:Monolith Soft发行公司:Nintendo游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有58929人关注标签:中级水平RPG网络游戏单机游戏手游合集
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《异度神剑2》最强回复角色攻略 妮娅怎么玩
  《异度之刃2》里有三种不同的类型,其中回复型异刃作为铁三角之一有着非常重要的作用。很多玩家不知道《异度神剑2》里妮娅作为奶妈怎么玩好,本文带来了《异度神剑2》最强回复角色攻略,告诉大家妮娅怎么玩。
  尼雅的可挖掘处在于,她的武器技能属性与御刃者连击(破防-&击倒-&浮空-&猛击这样的序列、倒地和浮空状态属于被动挨打的定身状态、猛击什么效果我没见过,因为懒得用普通异刃,应该是终结一击?)相性非常好。  尼雅是回复系,毕竟自带大猫,除此之外,剩下的几种回复武器(弹击球、钩爪)战技效果非常优秀,弹击球破防,钩爪浮空。  所以除了大猫外,装备一个弹击球异刃,一个钩爪异刃的话,尼雅就手握2个破防技和1个浮空技。由于2次破防,所以即便面对高抗性对手,还是相对容易打出异常状态,进入御刃者连击。更不用说,由于破防对应的武器(弹击球和双圈)都有全体加血战技,即便2次破防全miss,也可以保持全队的续航。  由于主角和萌货爆力嗼都有击倒战技,因此尼雅连出破防-&击倒-&浮空完全没有问题。  而这就牵扯到一个更深入的问题了,也就是build取向。尼雅在装备3回复异刃后,职阶效果是大幅降低自己的仇恨,大幅增加回复量,所以这个时候如果依然把主角定位成脆皮输出的话,很容易秒挂,因此也许需要对主角使用的异刃做出一定的调整。  当然,到这里还没完。这次XB2战斗系统的一个深度地方在于,如果你只注重系统的某一块,比如(无限)御刃连击最快速度出属性球,然后爆裂连击,这搭配起来不难,输出确实也很爆炸。但是要把所有的系统整合进去,把御刃者连击、御刃连击、爆裂连击结合起来,那么这就不是一般的难  因为御刃者连击对武器有要求,御刃连击对属性有要求,爆裂连击同样对属性有要求,而你如果又要照顾ssr的话,那么ssr武器属性可选范围其实并不多,因此把这些项目给整合起来其实是非常难的。(本文作者为A9-亚里斯猫德)
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