是否有一款可以胜任游戏耳机的半开放式耳机音乐耳机

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【萌新级评测】游戏耳机可以抗衡音乐耳机吗,华硕猛禽7.1评测收藏
萌新并不是特别懂专业的术语,仅从个人主观感受出发对猛禽7.1声道耳机进行评测,参与者
华硕猛禽7.1游戏耳机 铁三角msr7 某红色国际公认真音乐顶级耳机 地摊货38元耳机
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interesting 拿人妻当游戏耳机的路过
我擦,grd百度把我帖子全删了?
游戏耳机都是灯大灯亮灯会闪,猛禽也不例外,然而其猫头鹰大眼珠子好像并不太符合2j8的口味
总觉得戴头上有点山炮,不过随意了,反正买耳机是拿来听的(某国际大厂红色真音乐顶级耳机:什么,耳机不是项链的一种?)
再删我要打电话给百度客服了。。。
然后说说其自带的外置声卡,也是控制台。需要y型双usb供电,电老虎一个。上面的按键有7.1各单元音量,7.1和立体声切换,amp音量增强,灯光调解,降噪开关等功能。然而问题是前置usb供电不足会导致其无限重启,真是让人泪目。没错这个耳机走的是hdmi和usb接口,而不是标准耳机线接口
首先测试一下立体声的经典测试音频,神奇的理发店 msr7出色的胜任了立体声任务,将人从左到右的移动完美的表现了出来,闭上眼睛仿佛就能感受到自己正处在理发店之中,这也说明了人妻声场的强悍 某红色国际公认真音乐顶级耳机的表现略差于人妻,立体感明显不够强烈,有点糊在一团的好了,在剪发时甚至出现了动次打次的feel,不过整体依然非常有自己的特色
地摊货38元耳机已经出现问题,在播放时有电流噪声,不过一会又消失了,差于红色真音乐耳机,声音清晰度都不够。但是声场似乎反而大于红色真音乐耳机
那么我们的猛禽表现如何呢
答案是惨不忍睹
猛禽完全没有表现出其从左到右的人声转移,甚至连立体感都相当弱,所有声音糊在一起,用红色耳机和msr7时我能清楚感觉到敲门人方位在我右后方,然而猛禽却让我感觉那个人在我面前敲门,整个声场的表现一塌糊涂,让人不禁对其fps游戏表现产生怀疑。 后来我关闭了7.1物理声道,转而使用双声道,情况略有好转,能听出声音方向了,不过也仅此而已
卧槽没了?
公认红色真音乐耳机笑尿
显然猛禽对人声的处理差到了一个地步,那么试试立体声电音呢 测试音频是波音轰炸3d环绕 msr7的表现还算令人满意,相比其他耳机,人妻表现出来的音色很平淡,动次打次的节奏被弱化了不少,环绕感觉不是特别强
某红色国际公认真音乐顶级耳机的表现令人惊喜,动次打次的节奏完美符合了这个耳机的感觉,声音相当有深度,立体感一般,不过其音色相当好 38元耳机让人只能感觉到左右声道的转换,完全没有环绕感,令人失望
猛禽表现如何呢?
答案是,无可挑剔。 相比人声那恶心的一塌糊涂的效果,这次猛禽表现出来相当高的素质,其音乐立体感的表现几乎完美。在所有测试耳机中,猛禽表现出来最强的立体感,似乎音乐一直在头边环绕,动次打次的感觉也不逊色于红色大厂,音乐定位清晰,声场也似乎一下子被打开了 得益于其物理多单元设计,切换到立体声时依然保持了其高素质,几乎没有缺点
来测试一下动次打次和多重女声混合的效果,测试曲目urahara ff
msr7的拿手好戏来了,背景音乐和人声恰到好处的分割来开来完全没有混在一起,女声清脆,可以让人在混乱的背景音乐中完完全全的听清楚歌词每一个发音,而索尼1a都不能达到这个效果 某红色国际公认真音乐顶级耳机和msr7给人带来的感觉完全不同,更加强调节奏,但是人声和动次打次糊在一起,听不清歌词发音,而且动次打次声经常盖过歌词,似乎唱歌的人隔了你一条大街,而打鼓的就在你旁边,不知道红色大厂是怎么做到的
38元耳机在这个曲目上没有特别令人生气的地方,只是声音模糊的感觉依旧存在
猛禽耳机在这里表现如何呢
答案是令人失望的,其背景音乐盖过人声的问题和红色大厂一样严重,女声模糊,完全没有msr7那种空灵的感觉,两种女声区分度也没有msr7那么高,背景音乐哗众取宠,只能说可以一听
下面是游戏测试,测试的是两款受众比较大的网游,守望先锋和英雄联盟,毕竟游戏耳机不测一下游戏有点对不起它
猛禽在守望先锋的表现还不错,人妻和红色大厂在fps有一个问题,对斜对着你的敌人表现不好,你并不能通过声音精确的判断敌人位置。而猛禽则完美的表现了360度敌人的方向,其实不光是360度,是上下左右全立体的表现。msr7和红色大厂在打开杜比模拟音效以后可以比较好的判断敌方位置了,但是比猛禽仍然差了一节
接下来是lol,msr7在激烈的团战中甚至略显尖锐,低频不足,并不是特别适合lol,听久了会感觉刺耳。而红色大厂比较耐听,不过在激烈团战中声音还是糊成一团,而且自从用了红色大厂的耳机,lol选人和游戏背景音乐都有了动次打次的感觉,也是相当奇妙,不知道是不是我的错觉 38元耳机在之前守望先锋的表现是相当差的,在lol中表现更差了,声音更加模糊,令人无法忍受
猛禽在lol的表现是出乎我的意料之外的,可以清楚的从声音感觉到对方每一个技能的方向,比如奥巴马的q可以感受到从哪里射向哪里,可以通过声音躲避莫甘娜的q,这种感觉是相当奇妙的。而且猛禽有一个好处,如果你把镜头拉的稍远,比如从线上拉到河道口处,屏幕上看不到你的角色时,msr7和红色大厂是听不到你的普攻和技能音效的,而猛禽是可以听到的,而且有明显从远处听声音时的特殊效果,看来猛禽的确针对游戏有优化。
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冰豹耳机体验:游戏耳机竟有音乐耳机的音质
zhuhanhep:硕士学历,资深geek,电子消费品领域自媒体意见领袖。擅长摄影,HIFI音频,PC DIY 。
前言接触过耳机的朋友都知道,游戏耳机和音乐耳机由于用途不同,它们对于声音的调试也是截然不同的。游戏耳机更加倾向于解析度和定位感,所以在音乐或者电影的声音还原及烘托力方面比较弱势,特别是在更为专业的电竞游戏领域,听声辩位显得尤为重要,所以我们如果拿游戏耳机来听歌或者看电影会觉得游戏耳机的声音偏薄,不够热情。有没有一款游戏耳机能做到游戏/音乐/电影通吃呢?讲真,这样的游戏耳机少之又少。不过,冰豹 悍音豹 Khan PRO做到了!它是目前唯一一款通过该认证的游戏耳机。说起Hi-Res认证,这里要先给大家科普一下:Hi-Res全称为High Resolution Audio,又称为高解析音频,Hi-Res Audio是由索尼提出并定义、由JAS(日本音频协会)和CEA(消费电子协会)制定的高品质音频产品设计标准。Hi-Res音频的目的是表现音乐品质极致和原音重现。获得真实感受原唱者或演奏者在现场演出的临场氛围,高解析音乐是指声音信息量超越CD音质的音乐格式。个人解读:索尼在过去只给专业的音频产品做Hi-Res认证。比如索尼自家音频系统、万魔声学、小米(万魔声学代工)、安桥、老人家音频、海贝音乐等。这些品牌所设计的音频产品都相当具有专业性。而这次冰豹 悍音豹 Khan PRO游戏耳机获得的Hi-Res认证确实让我有些意外,意味着它在游戏音频和音乐/视听领域都会带来不俗的声音体验。拆箱及细节展示先来看看冰豹 悍音豹 Khan PRO本体,这款耳机目前有黑色和白色两款。黑色的耳机太多太多了,所以这次为了体验耳目一新的感觉,我特意向in外设的蛋挞哥哥申请了一台白色款。真机入手后发现视觉效果果然不俗!它的外观让我想起了日本高达模型?配色、LOGO以及英文标识那种特立独行的印染方式显得那么另类,并且很养眼!耳罩的一边(左侧)印着英文标识,另一边(右侧)是冰豹的图形化LOGO。两个图案并不是规规矩矩地与耳罩平行印刷,而是带有一点点倾斜性,纯白色的色底把这些LOGO完全衬托出来。耳机各模块之间的衔接性很好,结构的统一性带来了良好的视觉美感,特别是麦克风的转轴处与耳罩之间的延伸衔接几乎完美,就像天生从耳罩上长出来的一样。冰豹 悍音豹 Khan PRO的单元直径是50mm,这在游戏耳机里算是尺寸比较大的。较大的口径对于音质发挥打下了坚实的基础。记忆海绵算不上非常厚实,但却很柔软,对于长时间佩戴能够带来良好的体验。耳罩与头梁之间有一小段线缆是裸露在外的,这种设计可以让整个耳机看起来不是那么的单薄。靠近人体头部太阳穴位置的头梁略微向外突出,这是为了能让2个耳机单元有更大的活动性,从而更加贴合不同人的耳朵。值得一提的是它的麦克风有个设计点非常有趣。一般的游戏耳机麦克风都会在线控上设计一个单独的开关用于实现静音功能。冰豹 悍音豹 Khan PRO是不带线控的,所以厂商把静音功能设计在了“折叠”这个结点上。当麦克风向上收起时麦克风会自动静音,麦克风放下时则会自动开启麦克风功能,这个设计对于用户,特别是专业电竞玩家来说使用起来实在方便!冰豹 悍音豹 Khan PRO的横梁内部是金属骨架,撑开头梁时可以看到闪亮亮的金属构造,它的骨架柔韧性很好,所以佩戴时不会产生夹头的感觉。耳机的头梁内侧,海绵垫子的包裹面积比较小,不过佩戴的时候,头梁两侧的部分是不会触碰到头部的,所以这一点点海绵垫的主要用途还在于支撑头顶之用,虽然比较单薄,但算是基本够用了,经过本人体验,不会对佩戴造成什么不适的情况。耳机虽然不带线控,但音量控制还是有的,它就存在于左边耳罩的后方,平时使用的时候,只要用左手一摸就可以触碰到了,操作起来还算方便。这个轮状音量键在滚动时没有阻尼感,我觉得在手感上还是有一些提升空间的。竞赛级的游戏耳机,采用尼龙绳线缆是比较常见的做法了。这条线缆,我大致预估了一下约2米左右,日常使用完全没有问题。下图是一个转接头,耳机本身是双2.5mm插头,一个用于传输音频数据,一个用于传输麦克风声音。有了这条转接线就能把冰豹 悍音豹 Khan PRO的线头合二为一,变成一个3.5mm插头。这意味着它能完美兼容电脑、手机、平板亦或是索尼微软任天堂的主机平台!佩戴感受前文就有提到过:冰豹 悍音豹 Khan PRO的头梁柔韧性很好,而且耳罩的转动角度比较大(95°),加上它的重量只有230g,所以即便我这种大头胖子戴起来没有夹头感,我的头部也不会有任何负重感。对于游戏用户而言,动不动就数个小时的游戏体验,这对于耳机佩戴的舒适度要求是很高的,显然冰豹 悍音豹 Khan PRO在这一点上做得很优秀。音乐体验既然冰豹 悍音豹 Khan PRO目前为止第一款通过Hi-Res认证的游戏耳机,那么我对于它的高解析度音频体验是非常感兴趣的。所以首先我把它接驳到了ibasso DX200上进行了体验,所有试听曲目为DSD格式,少量WAV格式音频来打酱油。值得一提的是对于现在的游戏耳机来说,解析度方面已经做得足够优秀了,所以他们能够带来极为清晰的辨识度。但是Hi-Res并不是单纯地提高声音解析度这么简单,这个认证更加考量耳机对于声音的还原能力,只有极低失真的声音才能带来HiFi级的聆听体验。这款耳机给我的第一印象就是它彻底避免了传统游戏耳机一味追求解析度而出现游戏耳机声音“干、薄、尖”的问题。从总体调音上来说,它的声音比较中性化,很柔和却不失弹性。具体来说,中高频段的结像很中正,在聆听器乐或者人声的时候不会有齿音。低频段的下潜比较一般,但弹性十足,瞬态表现则是中规中矩。这样的声音特质是偏向中上盘的,听起来似乎没什么特点,不够刺激,略显白开水,但好处是很杂食,什么歌曲听来都很顺耳,如果能结合播放器内置的EQ的话,还是能够调出一些符合个人口味的声音来。我手头的这款播放器内置的是早期的AMP1耳放模块,声音本身就略显清淡了一些。如果您想用它体验更加刺激的流行乐感,建议使用索尼的播放器比较妥当,特别是那些内置Clear Audio音效以及S-Master放大器的索尼播放器,相信会带来非常刺激的听感体验。游戏体验冰豹 悍音豹 Khan PRO的本职工作是游戏,所以还是来老生常谈一下它在游戏里的表现。这里我使用魔兽世界、使命召唤OL以及吃鸡进行了简单体验。应该说冰豹 悍音豹 Khan PRO在这些游戏里的听声辩位功能是做得相当到位的,像解析度、定位感的问题在它身上根本不是问题,所以说它的“本职工作”做得非常到位。这里我想再表扬一下它的声音,传统游戏耳机在游戏中的声音表现力极为有限,很难给用户带来游戏的“带入感”,或者说当用户沉浸游戏时,声音无法起到烘托游戏效果的作用。冰豹 悍音豹 Khan PRO的声音由于在声音还原方面更加优异,失真度的控制是非常好的,虽然总体调音风格不是那种动次打次的爆棚路线,但却或多或少地给游戏带来了一些氛围感,这是普通游戏耳机很难做到的一个方面。总结经过一番体验,我觉得冰豹 悍音豹 Khan PRO是一款声音表现力很全面的游戏耳机。就其在游戏里的表现完全对得起它旗舰的位置,用它助力于游戏竞技丝毫没有问题。在音乐方面,我认为它真是有些跨界的意思了!用它来听歌居然不错噢!如果要用价格来衡量它的音乐价值的话,我觉得这个游戏耳机大致有400元音乐耳机的水准了。799元的市场价对于不少玩家来说可能并不是很好接受,但结合其综合表现,我觉得值这个价。
本文作者极果见习体验师:zhuhanhep一直申请不到试用产品?可能是极果君对你还不了解!上传原创内容,可增加试用机会,点这里:
冰豹(ROCCAT) 悍音 Khan PRO
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游戏耳机?音乐耳机?区别在哪?
我一小白..想买个耳机 麻烦谁能说下游戏耳机和音乐耳机的区别? 想买款音乐耳机用来玩游戏需要注意些什么?SR60i用来玩游戏如何?60和80的区别在哪?问了经销商说是整体提升一个级别?60和80哪个性价比更高? 谢谢
游戏耳机一般是注重声音定位
音乐耳机注重音乐的表现和还原吧
要求不高的话,什么耳机都可以胜任的
引用第1楼wenyudi于 11:52发表的 :
游戏耳机一般是注重声音定位
音乐耳机注重音乐的表现和还原吧
要求不高的话,什么耳机都可以胜任的谢谢您回帖. 我的意思就是有没音乐耳机可以在声音定位好点的?我去问了说SR60i的解析力不错 不知道可以不.
性价比和需求息息相关啊,如果你没接触过,自然越便宜的性价比越高。
引用第1楼wenyudi于 11:52发表的 :
游戏耳机一般是注重声音定位
音乐耳机注重音乐的表现和还原吧
要求不高的话,什么耳机都可以胜任的赞同
大多数耳机的定位能力都很强,如果不偏执,不专业,不用纠结这些
如果硬要说的话,就应该去找那些结象清晰声场自然的大耳机吧
我不怎么喜欢歌德的耳机(外贸协会的)
所以不怎么了解,不过楼主可以看看rx700,风格和歌德差不多,但性价比很高,素质不错
... 我需求就是想买个能用来玩游戏的音乐耳机.. 60和80困惑呢.. 因为没用过 说是80比60整体提高一个等级 价格差200到是可以接受但是80不好推吗不是..
话说既然不考虑便携,为什么要买sr60呢(虽然sr60便携,我也不会戴出去- -)
果断寻找各种大耳机吧,这种耳机定位绝对比便携的强
比如我之前提到的美行rx700就不错,也很好推,楼主可以搜索坛子里的各位大神的帖子看看
引用第7楼wenyudi于 13:20发表的 :
话说既然不考虑便携,为什么要买sr60呢(虽然sr60便携,我也不会戴出去- -)
果断寻找各种大耳机吧,这种耳机定位绝对比便携的强
比如我之前提到的美行rx700就不错,也很好推,楼主可以搜索坛子里的各位大神的帖子看看谢谢您对我的帮助 假如我要带出门是不是就是60了?其实我也不知道为什么歌德有执念.. 但是我听歌的类型 歌德比较合适 所以才一直念念不忘的.. 而且其实买歌德有带出去的想法.我要买RX700 剩下的钱还可以买个低端的塞子呢... RX900如何?我在网上搜到个380的
小白进来学习了。
毕竟便携耳机是音质和体积妥协的产物,和大耳机完全不是一个概念,大单元的感觉完全不一样,不过rx700/900稍微有点重
但楼主要买的sr60也不错,只是个人感觉rx更适合楼主,但毕竟耳机要自己喜欢才更有意义
我个人也更喜欢rx900,只是感觉rx700更接近歌德风才推荐的,呵呵
jvc的耳机性价比都比较高的,保险一点就买美行,而380左右的经过隔壁x货帝验证了的,也比较靠谱,不过这里不准谈论x货,就不多说了,呵呵
不建议戴sr60出街,一个是长得不好看,再一个你听的音乐别人都能听见,而且歌德耳机的线是很粗的,基本没有便携的意义
相对于sr80,显然是sr60的性价比更好,sr60曾被美国stereophile评为年度最佳,英国what hifi也给了这只耳机5颗星的最高评价。
SR60够用了,声音比80温和
[s:2] [s:2]
游戏耳机通常都带麦带线控 外形也设计成适合长久佩戴的样子 选材一般都是塑料 比较轻 也不会很夹头 线材出于成本考虑会比较渣 调音专注于准确定位 所以高频肯定不行
游戏耳机带耳麦。
游戏耳机必须带麦啊,
游戏耳机一般都是USB接口内置独立声卡,物理5.1声道或模拟7.1声道,玩游戏自然更专业
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