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没有人意识到外挂多的真正原因吗?【绝地求生吧】_百度贴吧
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到处都是表挂群 表外挂主播 表官方不作为 表国人素质的 但是没人探讨过挂多的真正原因?
就是游戏的盈利模式---一次性卖断收费模式各位没有发现吗 这种一次性卖断的联网游戏 基本不到两年都是半死不活(2年都是长的)究其根本 就是这种盈利模式下 官方中后期根本没有任何维护游戏的动力(包括服务器优化 游戏优化 外挂打击 推陈出新 增加创意和玩法)这种游戏 在官方看来 就是一锤子买卖(你买东西不都是买容易售后难吗) 死的越快官方赚的越多 经营的时间越长 亏得越多 因为中后期玩家数量稳定后不再大量增加 游戏公司失去了收入来源 反而要花大量资金人力在服务器维护 游戏优化外挂打击 推陈出新 增加创意和玩法 还有客服上面 反而可能把前期的盈利都吃掉 结果就是白干一场 且就算出一些道具之类的收费方案 一样没法解决这个问题 只是能够挽回点损失
按你的意思这游戏已经过了玩家爆发期开始维护期了?现在挂多和你说的有什么关系?挂多不仅仅证明这游戏很火还有什么,试问哪个火的射击游戏没挂?
就跟战地1一样 国人玩的多了 挂壁就多了 玩战地3.4就没遇到这么多没脑子的高调挂 玩不下去1了来跳伞了结果现在跳伞也有挂 上次g港遇到个隔墙喷死我们一整个小队的
再加上截排行榜挂壁群后发贴吧的,殊不知自己也起了一定的宣传作用:你看,开挂都第一了还没封,你们快来买!
外挂多了自然没正常人玩了,又不是只有一个游戏玩,操心个鸡儿。
外挂公司和反外挂公司也要养家糊口的,任何游戏都是有挂的,和反外挂的,就像以前的杀毒软件,没有毒了这些杀毒软件公司就倒闭了,他们是相互依存的关系。至于游戏公司,是没有资金去搞这些东西的,所以都是一锤子买卖。而游戏公司和外挂公司、反外挂公司,都是有技术交流的,大家都是合作关系,封外挂只不过封的是玩家的ID,不是说把外挂公司消灭。
现在的风气奇奇怪怪的,比如贴吧里经常发短视频的某人,就因为语气**了点,啥正常操作下的巅峰表现都被喷成是挂这种看人就是挂的货色被人欺负时间长了买个挂出气我一点不奇怪
其实,对于游戏公司来说,用外挂的玩家才是摇钱树,因为他们钱多,你封一个他又买一个,消费者是上帝,对于这样的消费者,游戏公司当然是欢迎的,而其他玩家他只能收一次费用。我有个认识的steam账户里面有好几万rmb,开挂也被封了,里面的rmb也被没收的,但他还是重新买了游戏,又充进去rmb,你们说对于这样的消费者,游戏公司是不是很喜欢。
这游戏现在还在体验期,后期赚钱方式多得很,比如卖皮肤
听说过csgo吗?多玩点游戏在来说吧
我觉得你说的很有道理哎
才3个月,你想的有点多
你爸妈养你三个月 扔你在路边 你能干嘛?
** 脑子 ,说 S B 话
不好意思恕我直言,中国特色,无论干什么都不遵守规矩,有人说外国人也开挂,我想说是一个数量级吗
之前二个月H1Z1的外挂数量多了起来 一把150个人中可能100个人都是外挂 之前也有过外挂
多起来的原因有什么呢?只是那H1Z1和绝地做对比
1.igxe 中国电竞交易所被v社给封了
挂多了 很多人卖库存
但玩家在igxe的库存ig还是要赔的
卖的人多了价格就低了 赔偿的也就少了 这可能是一个原因2.暑假放假的学生多了(不是指学生就是外挂 我i自己也是学生)
加上上皇家段位要送废品点
可以抽奖 一些人的丑陋虚弱心理作怪
加上黎明公司的不治理
开挂不会被封 很多人就选择开挂
被开挂的打死的 心理不平衡 也选择开挂 3.有需求就有市场
需求量大了
只要这个赚一毛钱
也会有人去卖
加上黎明公司之前的源代码泄露
使得外挂的成本很低
有利润就有市场这大概就是我认为的H1Z1挂多原因
你们可以参考一下绝地求生
我非常热爱这二款游戏
绝地的外挂多了
玩的人多了
不少很多跟风玩的
可是有些人没技术不想花时间想走捷径
就会选择开挂
有什么说的不好的请补充
看完感觉LZ是个ZZ CSGO也有挂也是买断制为什么这么火 不用脑的人真可怕
我是刚刚玩了几把,碰到两把大哥,所以特地搜了一下关于绝地外挂越来越多的讨论。吗的。第一把,第一个圈还没缩完就只有24个人了,然后我开车跑到贴圈的车库楼打血,听到子弹打到墙上的生意,于是透过窗户去侧着看,**,直接两枪,都是爆头。第二把,开着蹦蹦,看到一个人,起码300M,在海边打桥上的,然后他返头,看到我了,直接开枪,当时我是从公路往山上开,车速应该有70-80,跟他大约30度的斜角。他基本是对着桥上开枪的声音刚停,然后返头没超过两秒,就直接开了三枪,两枪爆头。我经常看图拉夫,A+,寒冬的直播,就算是他们那样水准的都没有看到过这么快的反应和这么准的枪法。
绝地的官微9月8号说,封了8万多个帐号了,这些帐号就是他们纯赚的啊。开挂这种作弊之后带来的欺负其他玩家的快感,是容易上瘾的。只要不是外挂不能开了:比如革新了检测体系,让当前的外挂都不能使用,或者开了就封。那么就算封了一个帐号,大不了再花98元买个继续开挂,假如我开了十天半个月才封号,剔除外挂的费用,相当于每天的成本10块不到。只要花这么一点钱就能享受到作弊的快感和凌驾于其他玩家之上的体验(对于很多页游和手游来说,要能时刻有这种快感,起码要砸个几千上万),那些开挂的玩家,肯定会乐此不疲。
部落冲突这个游戏,我记得看过一个分析该游戏外挂泛滥的讯息。大致意思跟楼主的差不多,就是开外挂的玩家,投入的金钱其实更多,对于游戏商而言,与其运营三年时间慢慢的赚取这么多的钱,不如纵容作弊玩家,虽然会导致普通玩家的流失,但是,从这些作弊的玩家身上,一年时间就能赚来三年的利润。在厂商看来,他们做游戏就是为了赚钱,何乐而不为呢。唉,这样真的影响普通玩家的体验。特别是,这游戏的服务器,天天炸,**。
战地1也控制不了外挂 最后就是PC端人数渐渐减少
..............2年半死不活,我CSGO 第一个不服
好像有点道理,如果后期还有收费项目就不会这样了
听起来很有道理的样子
加 .群 5 4 7 741385
现在挂真的多 还都是影帝
根本看不出来 而且举报根本没有用
身边的朋友都开始开挂玩 玩一两个星期都不封
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绝地求生1.0版本为什么还有外挂?绝地求生1.0版本外挂没解决吗?[图]
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绝地求生更新了1.0版本,更新了很多的内容,想必大家和小编一样最关心的还是外挂的问题吧。刚刚更新小编就迫不及待浪费了半天时间登录游戏(一直卡),然后在游戏中遇到了外挂,为什么1.0版本外挂还没有解决?
绝地求生1.0版本外挂不仅仅没有消除,反而变得更加强大了,满身黄金甲,这就是传说中的金刚不坏之身。橡胶人算什么?来看看98K大炮,扛在了肩膀上只能用一个字来形容&他不吃鸡谁吃鸡?&
这是之前官方发布的微博,声称会打击外挂,不给外挂留活路,为什么最新的版本还没有解决这个问题?难道真的没有办法吗?
官方目前还没有给出回应,小编会持续关注,有消息第一时间告诉大家!
对于那些没体验过新地图的玩家们来说,这游戏的难度又高了一个台阶,不但要边熟悉地图,还要边防着外挂。
吃鸡不易,且玩且珍惜~
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  《绝地求生》这款游戏现在越来越火了,但外挂问题一直是令所有玩家头疼的事情,甚至有玩家在游戏里遇到开疾跑的追着开着吉普车的你推销外挂,挂逼职业素养可见一斑。外服还有冲榜公开打广告的,真是猖狂至极。
  但是不少看起来是大神的游戏主播,却很有可能是开了挂的!比如之前的魔音糯米。
  昨天德云色的孙亚龙也表示,很多主播是开了“巨贵的透视外挂”,“玩了几小时的人立马10把5把吃鸡”……
  今天小编就来给大家盘点一下,吃鸡中的那些奇葩外挂。
  1、疾跑外挂(速度堪比吉普车!)
  2。穿墙外挂(来去自如!)
  3。透视显示所有附近玩家信息
  5。不扣血外挂
  6。显示全图交通工具信息
  这些其实都不是最厉害的,最厉害的是这个,物理外挂,自带两倍镜!!!
& & & & 以上就是小编为大家带来的最新游戏资讯,更多消息敬请关注游戏吧。
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最近《绝地求生》最大的问题可能要数外挂,那甚至比服务器问题、Bug问题更严重。现在在亚服打两把,一把遇到挂,另一把遇到好几个挂。挂的种类也很多,初级的只不过是透视、自动瞄准,高级的可以加速/瞬移,可以浮空,可以隐身,可以锁血……基本无敌。所以有人说现在的吃鸡,根本就是神仙之间的战斗。
Battleye(《绝地求生》的官方反外挂程序,游戏自带)公司在10月发了4条推特:
10月13日,一共封了32万个号,上个月时这个数字才16万
10月13日,“我们现在每天封个号”,“光是昨天就封了2万个,基本都是中国的”
(然后他被中国玩家怒喷了,赶紧解释“因为中国玩家多,不是针对谁”)
10月22日,昨天又封了25000个号;
10月22日,“纠正”了42000个号,从上下文看,似乎是指解除误封
图片来自Battleye官方推特
如果Battleye说的话都是真的,按22号一天就封25000这个频率,那10月份已经封了60万个号,这也有点忒吓人了吧?毕竟现在在线也就200万。而另一方面你还是各种遇到外挂,被虐得生活不能自理,已经有不少人因此弃坑。当你工作了一天回到家想玩两把,苟了半天结果被操作奇烂、反应极慢但拥有什么都打不穿的宝甲的神仙放倒时,你会怎么想,是不是顿时就不想玩了?
“《绝地求生》将毁于外挂。”——越来越多的人这样认为。真的会这样吗?我想讲个故事。
十二年前我曾玩过一个游戏……的测试服,公测。这个游戏世界很大、难度不小,大家都是小白也不懂怎么玩,互相问,慢慢打,也算是有摸索的乐趣。游戏有所谓的PVP服、PVP地图,地图里敌对阵营是可以互相打的。一开始还好,后来不知怎么回事,莫名其妙就出了外挂,功能还很齐全:有飞天的,有钻地的,有瞬移的,有穿门的。当时游戏还不能飞,近战职业被飞在空中的法师丢火球打死,一点脾气没有。就算你躲房子里,他有穿门挂,你照样要死。还有钻地过来的,人在地里就半截身子,你打他显示不在视野,他打你一打一个准,别提多恶心。
当时我们都觉得,公测就这样,这游戏看来是完蛋了。没想到一开收费,忽然外挂全都消失了,游戏环境一下子变得出奇的好。良好的游戏环境加上自身优秀品质,它成为了2005年中国最火的网络游戏,为许多人留下了一段美好回忆,甚至一直到今天还在运营。
当年公测的图没留下来,找了个卡机的图给大家欣赏
想必你也看出来了,这个游戏就是《魔兽世界》,公测时的老玩家肯定记得那时外挂满天飞的惨状。更早的游戏还有CS,和《绝地求生》一样是个FPS游戏。以前也有很多作弊开挂的,以自动瞄头为主。2001年的时候,网吧里因为作弊而打架的事情我都遇到过好几次。不只是CS,星际、魔兽3都有挂,《传奇》、《MU》或更早的《石器时代》也都有挂,还有什么游戏能用FPE改钱之类的不是挂胜似挂……总之,只要是PC游戏就总有人能做出外挂。
那问题来了,为什么这些游戏还能这么火?
这里就要讲到WOW等端游和《绝地求生》的差异了。WOW是一个T2P游戏,下游戏不要钱,玩到15级也不要钱,只有15级之后玩才要钱,而且是花时间才交钱。既然外挂会损害玩家正常游戏、让他们不上线、归根结底就是不在游戏里花时间导致没有收入,当然要狠打。反之,《绝地求生》是一个DLC游戏,一次性买断,出资料片再掏一份钱(比如《暗黑破坏神3》)。只要你花钱买了游戏,之后玩不玩、怎么玩、玩得爽不爽就无所谓了。反正你也不会花更多的钱,与其去维护老玩家,还不如想办法搞推广,吸引更多的玩家来买游戏,这笔账蓝洞算得过来。
比如暗黑3,它是什么情况,大家心里没点x数吗?刚出死灵法的时候纷纷氪一波,爽劲过了又没人了。大秘境100层!110层!120层!我费那劲去冲?游戏就是玩个爽,体验过了不就好了?(顺便说一句这包也要卖88块,和《绝地求生》的98块差不多一个水平)
这种“体验过就好”、“有体验就好”甚至是“只能我有体验才好,别人死活我不管”的心态,就造成了现在外挂泛滥的局面。从根源上说是因为《绝地求生》游戏抛弃了原作中“合作”的部分,只留下了“杀戮”。既然不能和别人合作,那你自然不会去关心别人是什么感受。惟我吃鸡,方为正义!
亚服前五,两个主播三个挂
(暗黑3为什么没挂?因为它是个单机刷宝冲等级游戏,挂也没意义)
说完现象说展望。说得这么悲观,是不是《绝地求生》这游戏就完了呢?如果不希望它完,要怎么做呢?
其实做法很简单,运营商要努力封挂。这里的努力是指真正的努力。你别看Battleye说什么昨天又封几万,今天又封几万,那都是废话。只有游戏里看不到挂才是真正没挂,封在推特上有什么用?当年玩WOW,收费之后,就是没外挂了,就是这么有效。后来偶尔还有一点盗号去刷箱子的,刷战场的,PVP加速的,基本都很快封掉。这就是退而求其次,你做不到全封,至少要给人一种“用挂会被封”的意识,让人不敢用挂。现在玩《绝地求生》你有这感觉吗?反正我没有。用挂的一个比一个猖狂,公然挑衅的比比皆是,这不是运营的锅?
永远不要把希望寄托在“玩家自律”上,什么样的环境造就什么样的玩家。
至于为什么现在不努力封,一是因为游戏还是测试版(很多人可能不知道),二是现在在线还在缓慢增长,有增长它就不急,三是没有明确的竞争对手——虽然你看到很多打着“吃鸡”名号的手游面市,但说实话,玩起来的感觉和PC上的《绝地求生》完全不是一个档次。这三点决定了蓝洞现在并不着急搞外挂而是在做新地图开发和性能优化(解决卡顿和Bug),毕竟那些也都非常影响游戏体验。
那具体是什么时候清理外挂,我还能不能坚持到那时候、会不会出师未捷身先凉?这可说不好。从WOW和CS的例子来看,我对它的未来还算有信心。不过在神仙绝迹之前,我还是先找些别的游戏玩吧……
【编辑:WF】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻

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