有没有好一点的手游qq飞车手游 手柄推荐荐啊?

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有没有好一点的手游手柄推荐啊?
发表于 5&天前
有没有好一点的手游手柄推荐啊?
发表于 5&天前
1& &首先第一点现在手柄市场已经出现了很多适用于手机的手机手柄了牌子有飞智/小鸡/北通等等…这里不多说,排名不分先后,反正莫宝上多的是
2& &这么多牌子里面我们该如何选择一款适合手机手柄游戏的呢?你们肯定先想到的是越狱和ROOT,那是之前的情况。手柄按键要反应到手机屏幕上,这个我们叫作映射。那么,手柄如何映射呢?通过蓝牙链接手机,下载各大牌子的游戏厅,然后在游戏厅下载游戏,手柄蓝牙链接上手机,通过APP接收蓝牙手柄的按键映射,然后APP下载的游戏版本都是支持映射的。
3& &咱们说说小鸡和飞智的情况在安卓上,例如王者荣耀,小鸡是通过APP下载(手柄版王者荣耀)来进行游戏的在安卓上,例如王者荣耀,飞智是通过APP激活手机后然后直接映射到游戏不需要在下载手机版的王者荣耀。在安卓上,飞智可以激活后用于任何游戏,比如(崩坏3九游服百度服官服等等)都可以玩。相比之下,小鸡的游戏厅内,只有九游服,却没有官服。 在IOS上,情况基本相同,都是通过下载大厅,然后大厅下载游戏来进行的。然后蓝牙链接手柄,手柄映射。
4& &如何用手机链接上手柄映射这个问题我不想回答,每个手柄的映射方式不同,但是大概道理都相同,你可以直接到莫猫的官方店去问客服。上面有链接
5& &模拟器的话可以通过蓝牙或者OTG线来链接把模拟器当做安卓,就很容易链接了。我个人是通过蓝牙来链接的电脑模拟器的。
6& &什么手机游戏适合手柄看个人,比如射击类(全民枪战穿越火线手游巅峰战舰)
3D转视角类(光明大陆龙之谷崩坏3)竞技类(王者荣耀自由之战)
2D类(球球大作战魂斗罗超级玛丽拳皇97OL)
2.5D类(火影忍者街头篮球)等等
大概上几张飞智的手柄游戏内容小鸡的没有下载
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我想买个游戏手柄玩手机游戏,什么牌子比较好?
除了在手机上玩,最好在平板上也能玩的。
我有更好的答案
手感很好,震动也很强,可以编程,用到现在一点毛病也没有。别的你如果有钱买罗技或360USB插口的也很好,质量很好。还有60元的北通神鹰也不错,也是震动,80元,现在也许更便宜,我是去年3月份买的,我最近在用北通战戟2118您好
采纳率:80%
不过要注意,用了半年多了,没什么毛病。大概就是75元人民币左右,性价比较高首推X360手柄其次是赛钛克Saitek土星USB复刻版这几个是操作感最好的,而且质量也是最好的有钱的话当然是罗技或者XFX的。我穷,所以我用的是北通的,也是踢实况足球的
1、如果是100元以内的优先推荐北通战戟2118,手感很好,震动感也很强,玩游戏很有质感,可以编程80元,现在也许更便宜,质量很好。
2、还有60元的北通神鹰也不错,也是震动,不过比北通战戟2118稍差那么一点点。
3、200元价位的话360的很棒。
你可以购买“北通”的游戏手柄北通,前身为利昌有限公司,于1997年在国内正式注册“北通”、“BETOP”品牌商标,创立了游戏外设第一中文品牌。经过多年的发展,北通现已成为国内首屈一指的游戏外设品牌,其以广州为销售总部,北京、上海设有销售分部,全国各大中小城市设有经销网点的渠道模式,产品研发和生产基地位于深圳,业务遍及全球。北通连续多年凭借令人信服的市场表现、品牌知名度、优质的售后服务,以及绝对的读者投票数量荣获、“市场占有率第一品牌”两项殊荣。充分肯定了北通作为民族品牌引导者连续多年在 产品布局、技术创新、品牌宣传和渠道建设及售后服务上取得的突出成绩。
要看系统 时下最热的是360手柄 要根据你手机还有平板的型号 和系统版本来购买手柄
我是去年3月份买的,质量很好。还有60元的北通神鹰也不错,也是震动,现在也许更便宜,用到现在一点毛病也没有,80元,手感很好,震动也很强,可以编程,我最近在用北通战戟2118您好
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一个不怎么玩手游的人关于飞智wee拉伸手柄的测评报告
&范德安旗舰店去购买&& & & &作为一个80后,感觉自己在中年油腻大叔的路上似乎愈走愈远,整天忙碌着工作、生活,玩手游?似乎已是大学时候的陈年旧事了。不得不说色魔张大妈在给我发信息说我申请的试用飞智wee拉伸手柄中签了的时候,内心还是免不了有些感慨的,似乎冥冥之中在20017年底给我一个暗示:生活不止眼前的苟且,内心仍是此间少年。闲话少扯,进入正题。先来一张全家福吧。一、外包装(一)快递包装& & & &这得先从收到包裹说起,张大妈的包裹很好认,一句“朕值道了”的封印在众多快递包裹里十分显眼,轻轻松松就拿了回来,包装很结实,有图为证。心情激动的拆开盒子,本次测试的小wee就躺在里面,给人第一印象就是好可爱啊,这个白配绿的色调估计能俘获不少女孩子心。(二)产品外包装继续拆,看下包装盒的正面和背面。说道这里不得不说一下“飞智”这个厂家, “飞智实验室”成立于2008年12月,核心技术团队有复旦大学博士和硕士组成,在游戏行业、外设软硬件领域有一定的技术积淀和运营研发能力。二、产品外观先上图。wee给我的第一印象就是玲珑可爱,便于携带,适合出街。口袋、背包、手拿方便携带,随时随地公交地铁想玩就玩。wee的外壳以高抛光塑料制成,采用晒纹工艺增加握感,ABXY水晶按键,流线外形,人机工程出色,配合wee本机合适的重量,让人拿在手里十分受用。三、产品规格wee的长宽高分别是149.7、86.5、26.2(单位:mm),wee本机重量140g左右,支持蓝牙4.0,适配市面上能见到的大部分苹果和机型。wee随机附送了充电线 &1条、说明书 、保修卡 、绒布袋 1个、小游 1个。四、产品细节做工介绍区别于一般手柄的分离式背夹设计,Wee采用拉伸式一体设计,这样做的最大好处就是方便,只需要这么方便的把手机wee手柄里一拉一卡就可以玩了。官方号称“拉伸自如、形态百变,通吃苹果、安卓3.5~6.33英寸手机,平板无尺寸限制。”实际测试好像也是的,尺寸可调的范围很大,而且夹的很稳固,轻易不会掉落。五、产品体验过程介绍前面已经说了,自己已算是个油腻中年大叔了,好久都不玩手游了。正好借着这个wee的契机,我简单测试了几个小游戏。要使用手柄首先要下载它的APP,装好后照着提示设置就行,一般通过蓝牙即可正常使用wee。但是厂家为啥给你个 “飞智小游”?当然有用,它的作用就是让wee手柄上的每一个按键对应游戏在屏幕上的虚拟按键,也就是常说的按键映射。大致步骤是将小游插在5V的电源接口上,用将小游和手机连接,按照程序说明一路next下去就OK。在按键映射之后,Wee就可以支持几乎所有的安卓手游了。说说飞智游戏厅吧,里面的游戏很多。有图为证(没办法,好不容易截到图)。六、使用感受优点:Wee手柄不大,但能玩的游戏可不仅仅是模拟器游戏,竞技类、格斗类、网游都能玩,比如正流行的《王者》,飞智为《王者荣耀》做好了云端适配,还有很实用的一键大招功能等等。缺点:需要有一定的时间适用手柄。七、结语再次感谢色魔张大妈给的这次机会,让一个好多年不玩游戏的人又喜欢上了玩游戏。能在年终的时候拿到这个礼物,让人感到很幸运。在今年的最后一天的最后几个小时里,让我用一句葛优的老词作为结束语吧&2017年过去了,我很怀念它&。
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→ 穿越火线枪战王者手柄用哪个好 CF手游最佳手柄选择推荐
穿越火线枪战王者手柄用哪个好 CF手游最佳手柄选择推荐[多图]
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类型:飞行射击大小:390.58MB评分:9.8平台:标签:
手柄用哪个好?目前市场上有很多的手柄类型,比如小鸡、黑武士等,谁玩游戏时更流畅更爽呢?
作为一款非常成功的手游,问世至今已经收获到了众多的成功,给很多的玩家都带来了欢乐,而作为手游的配套产品,手游手柄的问世也是让大家感受到了更好的服务,面对众多的手游手柄,大家都会有一个疑问,cf手游手柄哪个好,有什么购买推荐吗?不要担心,今天我们就在专业玩家的指导下,一同来看看众多的手柄产品,让我们轻松地购买到一款适合自己的产品。
首先大家需要了解自己的手机或者是平板电脑的版本,是什么系统的,然后再在这个系统下进行寻找,这样才能让手柄快速的和手机进行配对,在游戏的时候才能够给大家带来很好的游戏保证,不能够是苹果的系统购买了一个安卓版本的手柄,这样是不能够有一个很好的使用体验的。
cf手游手柄哪个好,哪个都是有着自己特色的,不同的玩家有着自己的实际需求,所以我们在购买的时候一定要明确自己的需求,这样才能够购买到适合自己的产品,不要人云亦云,要有自己的想法,购买的时候多多的尝试不同的产品的手感,是十分的的,多比较,多了解,才能够真正的找到一个适合自己的手柄。
根据消费者的反馈大家可以看出来,在购买手柄的时候更多的人是关注了手柄的使用感受,所以使用是一个非常重要的环节,单单的评价网络上的推荐是不可以的,cf手游手柄哪个好这样的问题的答案有着很多的方面,所以不能根据一个方面进行考虑,自己的实际体验才是关键的,因为手柄毕竟是大家自己使用,一定要有自己喜欢的地方,自己用着顺手才能够让大家更好的进行游戏,给我们的生活带来更好的保证。
以上就是小编为大家提供的穿越火线枪战王者手柄选择信息,想了解更多的信息,请关注【清风手游网】公众号!
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玩手机游戏是否需要手柄?长久以来,手机游戏的玩家一直习惯于触屏+重力感应的操作方式。但是随着移动游戏的发展,重度游戏在手机操作上暴露了越来越多的弱点。于是小米,UC纷纷转做起了适配手机游戏的游戏手柄。本期《游点意思》长乐就和大家一起探讨一下手关于游手柄的那些事!
玩手游还要买手柄?你确定不是在逗我!
2015年,将成为移动游戏IP和重度手游的爆发年
移动互联网的发展趋势无可避免,这一切必然的到来让我们亲眼目睹了游戏行业的风起云涌。移动设备多样化,让移动游戏从一个边缘产业迅速发展成主流游戏。2014年,我们不仅看到了手游的爆发,更看到了手游的未来。
2014年下半年的时候,一直打着“碎片化时间”的手机游戏由轻转重,不得不承认重度手游出现将手机游戏推向了一个新的节点。操作上的颠覆加上手游的特征,让很多已经走下坡路的游戏重新焕发生机。
像《天龙八部》、《笑傲江湖》这样的重度游戏在市场上所获得的成功让越来越多的端游厂商开始转型手游,一时间重度手游大热,原本早已经沉睡的市场份额在短时间内出现直线上升的情况,这让很多游戏厂商看到了重度手游新的生机。
从长乐接触手机游戏开始,手机游戏就是以一种“碎片化”的形式存在。走的路线也是和页游一样,但是页游毕竟还是需要电脑,手机游戏却将玩家的“碎片化”时间发展到了极限。
重度手游打破了这样的约定俗成,各种格斗游戏、竞技游戏相继出现,手机屏幕的操作方式正在接受巨大的考验。一款游戏的操作体验决定了游戏的存活时间,特别是在人民币玩家居多的手游领域。玩家不爽,什么都免谈。
手游手柄的出现,可谓打开了手游的新纪元。众多周知,手游市场已经成为血海,同质化游戏泛滥,大部分的手游厂商都会吹嘘自己的产品留存率在90%以上,其实事实究竟是什么样大家心里也应该有数,为什么那么多重度IP在手游中纷纷沦陷?内容的粗糙+低劣的操作感严重制约重度手游的发展,特别是在类MOBA手游和手游竞技化之后,这种感觉更加明显。
从现阶段来看,手游手柄成为中重度游戏的最好选择。我为什么说手游手柄会打开手游时代的新纪元,试想一下,游戏厂商有了外设硬件做支撑,可以更好的提高游戏的可玩性,玩家通过手柄能在手游中找到更多的娱乐体验,而厂商设计的内容也更趋向精品。对于日益消沉的手游来说,难道不是一次对全新世界的开拓吗?
手游操作感将被手柄颠覆 谁愿为体验消费?
对于很多00后来说,如果不是游戏爱好者,相信很多孩子都没有经历过真正的掌机时代和手柄时代。他们更多的游戏行为是在PC、手机上。这一部分人将成为未来游戏发展的主要动力,而他们对于手柄的情感却淡入水。
用变化的规律看世界,手游操作体验不会一成不变
相信很多人都和长乐一样,红白机、小霸王是童年最美好的记忆。这就是当年的主机游戏,劣质且丑陋的手柄伴随了整个夏天。随后就是PS2、PSV的进入。手柄成为游戏标配。
也就是说,这些没有使用过手柄的玩家是一个全新的群体,更是一个值得培养的群体。随着手柄的普及,越来越多的人会选择用手柄玩游戏!
另外,手游玩家的特性也决定了手游的消费群体。愿意买手柄的玩家一定是手游的重度玩家,而这类玩家也一定会在游戏中消费的,我们称这类玩家成为核心玩家。
之前中关村做个一个调查。我们可以来看看(见右图)
通过网友们的投票很明显的就能看到,手游手柄的市场肯定存在。即便你手机做的再高端,哪怕可以运行再高配置的游戏,如果游戏的操作体验不好,也会让玩家放弃游戏。
手游从轻到重,从单一到多样,并非一成不变。游戏体验也如此,手机新游戏的变革会带动玩家对手机外设的需求。2014年,主机游戏开放,加速了玩家对手柄的追求,小米、阿里巴巴等巨头也开始提前布局手游手柄,我们看到现在的手游还是以卡牌、三消为主,但是玩家的游戏模块化,固定化趋势也逐渐展露出来。手游手柄的市场究竟有多大?还是一个未知数。
其实,多外设厂商也在两三年前针对性地推出了手游手柄,包括Moga、罗技等知名品牌。全球排名第一的手游开发商GAMELOFT或推自带手柄的游戏手机,所以手游手柄在国际市场不能说是普及,也算是一个比较看好的产业,但国内市场迟迟没有打开,这中间又存在什么样的曲折呢?
手游手柄产品依然属于小众 爆发存在什么问题?
想要知道是什么原因制约了手游手柄的发展,就要探究它是在什么环境和契机中而生的。前文也说过了,手游的红海和重度手游的发展,加速了手游手柄的诞生。所以,手游手柄如果想要获得玩家的认可就一定要和手游的质量有关。
游戏质量是第一条件,无论是重度手游还是轻度手游,或者是即将爆发的H5游戏,在玩法上面都必须适合手柄。传统端游巨头转型手游,其开发和制作的能力都大大超过了小的CP。我们都说重度手游会爆发,但是究竟是怎么样的爆发,爆发规模又如何?这些因素都影响了手游手柄在未来道路上的方向。
手游的内容和市场定位影响了手柄的爆发
在刚刚结束的TFC上,新游互联CEO在接受媒体采访时也明确表示,对于现在的手游手柄来说,最缺的还是内容。因为就目前而言,除了一些模拟器游戏,真正愿意接入手游手柄的厂商并不多。因为做手游手柄,最终面对的还是玩家,玩家对游戏的忠诚度决定了对手游手柄的接受程度。所以游戏在内容玩法上面影响了手游手柄的爆发。
另外,手游手柄的市场定位和玩家的接受能力。
有人认为,手游手柄是小众产品,只有手游发烧友才会选择购买。也有人认为手游手柄的出现会对掌机造成毁灭性的影响。这两种说法长乐认为都对,因为手游的市场依然十分混乱,大部分的厂商都是抱着挣一笔就走的心态进入手游,这种本来就没想做好的游戏开发商你认为他们会突破游戏的研发成本而临时换人吗?
所以在市场的定位上,手游手柄多能适配的游戏越多,市场定位就更明确,如果是高端玩家或者手游发烧友,那么玩家的接受能力相对来说可能更高一点。
为什么说玩家的接受能力?主要还是由于手游手柄的使用难度高低。手柄本身的技术也制约了它的发展。一般的玩家要在设备上使用手柄,就必须要学习很复杂的root技巧,还得手动调试设备,小白玩家看到这里,肯定已经决定放弃了。
最后一个,就是价格。说到价格就不需要多解释什么了。如果白送给你一只手柄,你还有功夫在这里看我瞎BB吗?
试想一下,如果一个手游手柄可以适配很多游戏,操作使用十分简单,更重要的是还便宜。这样,手游手柄你会买吗?
PS:未来,我们希望看到……
手游手柄应该是生态链中不可或缺的一环
就手游手柄而言,想要发展起来确实不是很容易,游戏智能化是需要通过各个方面的配合,游戏平台、玩家、生产技术、CP等等少一环都可能影响手游手柄的未来。我们希望看到的是一个成熟游戏智能市场的崛起,传统的手柄已经满足了大部分游戏的需求,而手游手柄不应该只能单纯的游戏手柄,还应该带给我们不一样的感受。
在人人抢夺IP,研发重度游戏的今天,手游手柄依然以配角的形式存在,但是我们似乎已经看到了未来手柄的潜力和价值。尊重市场规律,等待重度手游爆发,是手游手柄应该拥有的心态,打造全新的手游生态圈,用手游手柄的特殊体验拉动手机游戏往精品化方向发展,才是真正应该期待的事情。并非一味的用手游手柄作为噱头,妄图使早被市场淘汰的游戏产品焕发青春。
(文/长乐X)

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