诸神世纪史诗传承隐藏是一款什么游戏

《诸神世纪》评测 玩游戏就是让玩家坐着看?
【网易新游戏原创文章,转载请注明出处】到底什么样的游戏才是好游戏,恐怕每个玩家都有不同的看法。有的人喜欢休闲放松不用动脑类的,有人喜欢紧张刺激肾上腺升高类的,有人喜欢运筹帷幄虚拟的。但不管怎么样,笔者都认为,游戏的魅力在于玩家和游戏之间的交互,没有玩家参与的才不能称之为游戏。
《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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《诸神世纪》游戏截图
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帮玩家玩游戏笔者在《诸神世纪》之前,也玩过突出简单休闲风格的其他网游,也见过自动寻路,自动打怪,自动喝药。但《诸神世纪》似乎做得有些过分了:连任务都是自动提交和接取的!笔者建立人物后,开始体验剧情,心想这好歹能有个引人入胜,吸引新手玩家的任务剧情吧?正看着剧情,大概大陆上发生了什么什么事情,然后“你”出现了,我们需要你的力量怎么怎么地,然后,没了!不是真的没了,是笔者没看完的时候,自动提交任务了!话说我大陆名字还没记住呢,这就给我提交任务了?然后笔者就看着自己的角色,开始自动寻路,自动打怪,打完了自动拾取物品,自动寻路回来找NPC,&自动和NPC对话,自动交任务,自动接任务,自动寻路,自动打怪,自动,自动,自动……可以看到“接受”那有个“点击继续任务”的倒计时,这就是罪魁祸首。当时笔者7级吧,前几级升级的很快,大家都懂的。然后去接了一个电话,也没有关掉游戏。打完电话(大概就几分钟)回来一看,诶,16了诶。哈,这游戏够智能的,完全不要玩家动手啊。我们说玩游戏玩游戏,都是玩家主动参与到游戏进程中,根据玩家自己的喜好进行选择来改变游戏的结局。像《诸神世纪》这样的越俎代庖,替玩家玩游戏,倒是根本上剥夺了玩家的乐趣。这游戏的核心玩法是什么?难道就是看着自己的角色跑来跑去么?就算是电影小说,也得让我明白是怎么回事吧?这个系统看似是给玩家减负,但实际上剥夺了玩家与游戏之间的交互这个最主要的乐趣。所以在笔者看来,《诸神世纪》显得过于枯燥和无聊。繁多的元素游戏的策划还是很花心思的,做了很多不同的提升角色的元素,来满足不同口味的玩家。其中有一些还是很有创意的。比如坐骑升级元素,一般的网游当中,这都是收费的一个大项,就算在《》当中,高级骑术都是初级骑术几倍的价格。但在《诸神世纪》中,坐骑引入了升级时间的概念,就算玩家没有金币银币或者坐骑升级石头,等个一天两天以后,还是能够自动升级为拉风的坐骑的。还有个成就点数换取装备的系统,玩家在获得成就以后,能获得相应的勋章点数,这些点数能够用来换取一些高级别的装备。这种融合,使得成就系统再也不是休闲玩家的专利,为了某些牛掰的装备,深度玩家也不得不努力完成各种成就。后期还有跳舞元素(在指定地点跳舞增加经验),神圣血脉系统(目测有青铜白银黄金三种血脉),装备升级升阶强化系统,嘉年华活动等等等等。这些元素都很好的丰富了游戏的内容,但由于前期角色成长过快,各种元素如同雨后春笋一般,一下子就冒了出来。而且由于“自动”系统的存在,玩家会不知道发生了什么,就开启了某个元素,而这个元素该怎用,有些什么功能,都无法深究,就被“自动寻路”“自动打怪”了。平庸的画面《诸神世纪》本身应该是一款微端网游,本身客户端大概就是100MB左右,而且在游戏的过程中,还在不停的下载各种游戏资源。这固然降低了玩家下载客户端的成本,但也导致了游戏本身的画面水平不会特别高。笔者见过最好的部分是这个小宠物的预览图。整个游戏画面看来,笔者觉得过于粗糙,不够细腻。虽然调成最高,还看得过去,但是完全没有达到赏心悦目的感觉。一般的音乐音效背景音乐除了一开始可能因为资源没有下载完全有点断断续续,后面的表现还是中规中矩,该舒缓该激昂的地方都有。
话说笔者刚进入游戏世界,点一个NPC,发现会说话,心想这个做的还不错,NPC都不是哑巴。交任务的时候又点了一个NPC,&突然发现声音一样,当时就怀疑是不是点错NPC了,这么还是这个声音。再继续点下去,发现所有的NPC都是一个人配音的。难道就不能找美术、程序、测试、老板等人来客串一下么……总评《诸神世纪》整体上来说,还是显得中规中矩,纵然有些亮点,但最大的不足还在于帮玩家包办的事情太多了,整个游戏显得是游戏帮玩家玩掉了游戏自己。失去了这样的交互性,玩家都体会不要游戏的乐趣,自然也不会来玩游戏了。
本文来源:网易游戏频道
作者:WatchMeFly
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信仰之力凌厉澎湃,三千年一战鹿死谁手?魔幻战争风格的MMORPG《诸神世纪》劲爆来袭,出生于天空之城的天族,深海之渊的水族以及荒蛮丛林的火族风云相聚,究竟谁能获得最后的胜利,荣登神之宝座,成为至高无上的象征?12月23日14:00,一切的答案尽在《诸神世纪》新服&诸神问世&,今日四大特色奉上,给你不得不玩的理由!
新服名称:诸神问世
开服时间:12月23日14:00
NO.1 欧美魔幻巨制 画面震撼出彩
《诸神世纪》采用自主研发的高端引擎,目前可实现全局照明渲染、物理建筑爆破、高清远景技术、视野矢量景深、立体水域变化、日夜四季循环等3D效果,带来模拟真实环境的超逼真体验。从首部视频片花中,可以感受到场景转换时视野光影的实时变换,角色战斗时人物的每一个动作都清晰可见,而BOSS出土时那形如流水的爆破动作,更是让人有一种当面来袭的视觉冲击!
NO.2 灭神杀师系统 成神血腥之路
为争夺萨丁大陆的信仰之力,每隔三千年,水、火、天三大势力就会爆发一场声势浩大的战争,死伤无数。大战后,逝去的亡灵成为魔族的养分,而存活下来的神族为了争权夺利,填补神席,将从萨丁大陆八大种族中选择一批学徒,以导师的身份对门下学徒进行残酷训练。待学徒出师后,就可以对包括自己的导师在内的任何一位神祗提出挑战,胜利后即可取代该神的位置,成为一代新神,获得无数荣耀与奖励。灭神杀师系统,让玩家以实力之名挑战诸神,从而逆天改命!
NO.3 种族进化系统 十二种进阶职业
《诸神世纪》设有三大种族,分别为出生于天空之城的天族,深海之渊的水族,以及荒蛮丛林的火族,有十二种进阶职业可选。每个种族初期都会被禁锢在自己的出生领域,天族无法下海,水族无法上陆,火族无法飞翔,但随着种族实力的增强,可以进化为二阶、三阶状态,即火族生翼,天族生鳃,水族化腿,突破自身,打破活动领域的限制。
NO.4 海陆空国战体系 尽显主场优势
为照顾中国玩家的口味,《诸神世纪》以PVP玩法为核心,三大种族特色,三大异类战场,构建出立体式的海陆空国战体系。每个种族在自己出生领域具有强悍的天赋与实力,在战斗过程中,具有一定的主场优势,譬如相同实力的人鱼与龙族,在水里战斗,人鱼将更胜一筹,在天空则龙族容易取胜。随着战场的转换,胜负也会发生翻天覆地的变化!
诸神归位,新王将至。魔幻大陆,谁主风云?《诸神世纪》火爆内测即将来袭,12月23日14:00,我们与你一同见证诸神归来!
【编辑:Jenifer】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
Wan网页游戏免费玩欧美魔幻新作《诸神世纪》17173独家首曝
欧美魔幻新作《诸神世纪》17173独家首曝
【17173专稿,转载请注明出处】
今日,中青宝正式公布旗下欧美魔幻新作《诸神世纪》,17173独家首曝此款新游,并同步放出首部宣传视频,为玩家们呈现一个为争夺神之席位而黑暗动荡的诸神世界。
中青宝《诸神世纪》研发团队共计200余人,主要人员来自微软、暴雪(美国)等知名公司。本次新作《诸神世纪》由中青宝历时3年研发而成,是一款被寄予厚望的野心之作。
欧美魔幻新作《诸神世纪》
《诸神世纪》采用自主研发的X-Render高端引擎,目前可实现全局照明渲染、物理建筑爆破、高清远景技术、视野矢量景深、立体水域变化、日夜四季循环等3D效果,带来模拟真实环境的超逼真体验。
从首部视频片花中,可以感受到场景转换时视野光影的实时变换,角色战斗时人物的每一个动作都清晰可见,而BOSS出土时那行如流水的爆破动作,更是让人有一种当面来袭的视觉冲击感!
除了画面效果,《诸神世纪》在玩法、剧情上也进行了创新之举。
特色一:灭神杀师系统 成神血腥之路
“每个神的背后,都有一段血腥历史。”
为争夺萨丁大陆的信仰之力,每隔三千年,水、火、天三大势力就会爆发一场声势浩大的战争,死伤无数。大战后,逝去的亡灵成为魔族的养分,而存活下来的神族为了争权夺利,填补神席,将从萨丁大陆八大种族中选择一批学徒,以导师的身份对门下学徒进行残酷训练。待学徒出师后,就可以对任何一位神祗(包括自己的导师)提出挑战,胜利后即可取代该神的位置,成为一代新神,获得无数荣耀与奖励。灭神杀师系统,让玩家以实力之名挑战诸神,从而逆天改命。
《诸神世纪》火族的巨石雕像
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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