剑与家园布鲁曼技能怎么点火系技能是什么

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剑与家园英雄四种属性说明 四种属性对应作用影响
在游戏之中英雄自身有四种属性,但对于不少萌新玩家来说并不知道这力量、法力、体力、领导力四种属性对应都能影响什么,因此下面小编就来给各位介绍下这四种属性的作用,让你在以后给英雄附加属性之时更不容易出错。
力量属性作用说明:
这个相信很多玩家都能明白这是能够提升物理系技能的属性,也就是说如果你英雄的力量属性值越高,那么你该英雄的物理技能造成的伤害值也就越高。
法力属性值说明:
这个的话同样蛮简单,而且也和力量属性作用同理,也就是说倘若你的法力值越高,那么英雄的魔法技能造成的伤害值也就越高了。
体力属性值说明:
而体力值的话是能影响你英雄的HP上限高低,也就是说体力值越高那么该英雄的血量也就越高了,这对于英雄的保命能力的提升当然也非常有用了。
领导力属性值说明:
因为每个英雄都有被动技能,而领导力则是决定该英雄被动技能的伤害,也就是说你的领导力越高,那么被动技能的伤害自然就越高了。
以上便是剑与家园英雄的四种属性说明,相信各位玩家通过如上的简单介绍,现在应该能够明白这四种属性对应的作用影响了吧?了解这些基本常识之后相信对于你之后给英雄分配属性之时,能够更为准确的选择了。
责任编辑:3367龙仔
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→ 剑与家园全系英雄技能加点推荐攻略
剑与家园全系英雄技能加点推荐攻略[图]
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17:01:32&&&
类型:策略棋牌大小:297.87MB评分:5.0平台:标签:
全系英雄技能加点推荐攻略,对于新手玩家不知道怎么加点的,可以参考以下内容,一起来看看吧。~
个人观点,大神可指点修改
以下全是主人族的
技能加点:
主火力风暴和弹仓扩容,机甲专精不点,中期后面其他都点满。
技能加点:
主冲锋号角 跟 弓手专精 跟 强化训练(三者加满),天生领袖(加满)
技能加点:
主机械维护(加满)跟 临时维修,1级火焰巨钳,1级晕眩重击。矮人战士专精不点。
技能加点:
主 蛮神祝福(加满)跟旋风巨斧,副点 挑衅
技能加点:
主冰锥术(加满)和 暴风雪(加满)+1级冰墙+快速施法(剩余点数),天才魔法师可点可不点
技能加点:
剑气斩(加满)和毁灭之子(加满)和1级英雄跳跃+ (剩余点数全加该技能)
技能加点:
红莲之火(点满)和分裂火焰(点满)+1级火焰之舞+灼烧点满+火雨(剩余点数)
技能加点:
魔法屏障(加满)+太阳神的恩赐(剩余点数)+1级治疗术+强化治疗术(加满)+救死扶伤(加满)
技能加点:
恒河之母(加满)和蜘蛛集结(加满)+死亡毒蝎(剩余点数)+1级蛛网+1级剧毒之触
技能加点:
圣光守护(点满)+十字军复活(点满)+十字军之盾(点满)+剑士专精(点满)
技能加点:
一般都是拿去辅助
弹药补给(点满)+额外弹药(点满)
技能加点:
恐惧光环(点满)和不朽之力,骷髅专精(点满)+亡灵天灾+复活骷髅
专题类型:策略类
更新时间:
专题标签:魔兽神话
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剑与家园-英雄技能加点介绍(必看) 后期英雄篇
主题帖子积分
本帖最后由 天择 于
16:29 编辑
莱奥天赋1,技能近乎于无敌,不用点满,点几点就好,多几秒少几秒也就那么回事,说不准火枪一个爆头无敌还没开的出就死了
天赋2,召唤剑士,点满,加装备8级能出金剑,切后排简直不要脸
天赋3,3剑士精通,人族点满,其他族可点可不点,说不准你哪天攻城要问盟友借金剑呢?这技能是英雄上场生效的,人族用剑不用枪的原因之二
天赋4,狮心剑,莱奥又不肉,能指望他依靠回血扛多久?差不多点点得了
天赋5,士气加成,人族必点,士气爆发以后连锁反应的导火索,其他族无视
天赋6,大招,必须点满,人族无损开城的重要保证,打架的时候往后排召唤3队金剑,死差不多了大招全复活起来继续虐,恶心死你。。
剑与家园最火英雄没有之一,剑与家园最美英雄没有之一,剑与家园最。。。。顶了那么多光环,人族必买,毫无疑问
1技能战术撤退,看着点点就ok,蜘蛛空血,坦克空血,士兵崩溃的时候用,不用点高
2加经验,不解释,最强技能没有之一,升级完再洗掉
3骑兵专精,人族点满,其他族算了
4召唤骑兵,点满不解释,加装备8级能招金骑兵
5救死扶伤,能配合维拉出85%的伤兵率
6魔法抵抗,人族和矮子必点满保后排总体评价,骑兵是人族的灵魂,爱莲娜是骑兵的灵魂
1地火,前期伤害可以,后期还是洗了转型吧
2火球,平A伤害的保证,点满了吧
3分裂火焰,同上
4天火,天地双火,前期伤害爆炸,后期还是算了吧
5灼烧,点几点吧,灼烧的伤害是dot,生效太慢,点这个只是为了个爆炸伤害
6大招也是加成平A的阿卡娜拉有技能流和平a流2种路线,问题是这么多英雄这么多技能,cd用不过来,所以被动平A流要明显优于技能流,但是平a流阿卡娜拉的伤害是很足的,目标是自动的,只能打前排,并不能起到决定性的左右,更不能翻盘,而技能流的阿卡娜拉天地双火可以崩后排,不过2个技能一放也就没他鸟事了
1挑衅,好像点不点没什么区别啊。。。反正是冲进人堆都会被打
2冲锋,随便点点吧,这货就是个肉,冲进人堆作死的,也不指望这冲锋能有多少伤害
3解锁人族造狂战士,升级降低成本,人族就用起来吧,狂战士属性不咋滴,抢资源是一流
4给狂战士功血加成
5被攻击有几率旋风斩,被近战围了才有用一般戎狄都是冲到对面后排的,全是远程这技能没卵用
6大招必须点满,肉的保证总体评价,游戏第一肉,战场搅屎棍黑鸟1技能伤害感人,点几下触发后续技能就行了2技能巫妖要点满,矮子和人族别自己坑自己了,降低的是全场人形攻击。。3技能随便点点,现在黑鸟被削了,没必要浪费多少技能点换这点感人的伤害4加魔力,对于黑鸟来说,这是还是有必要点满的5复活亡灵,谁复活能比得过祭祀啊6大招,黑鸟就靠这吃饭了,以前一个大招灭全场,现在。。。只能做一个控场用了。。。
这货就是一个大蜘蛛,不过是偏向辅助型的,亡灵必买,亡灵族的灵魂,其他族也可以考虑买,毕竟3体英雄攻血强度高,当个超级兵都要比那些每个族的2线英雄强
1技能每隔一段时间召唤X个小蜘蛛,蜘蛛招牌技能怎么能不点
2技能蜘蛛网,范围极大而且放了就持续整场战斗,增加己方蜘蛛攻速移速,包括召唤的小蜘蛛。减少对方攻速移速,巫妖族必须点满,毫无疑问,其他族无视,等级高了效果爆炸3技能小蜘蛛自爆,别看技能说明里面伤害高,其实是dot伤害,伤害感人。。。另外点了这个以后,你带的所有银蜘蛛和金蜘蛛召唤的小蜘蛛都会自爆了。。。不过不觉得需要点这个技能。。
4蜘蛛专精,顾名思义,需巫妖点满,其他族无视
5罗丝自己攻击带毒性和减速,其他族有必要点满,巫妖算了,自己有金蜘蛛干嘛还浪费技能点在这个上面,不如多出点小蜘蛛有用
6技能增加初始上场小蜘蛛数量,增加的数量还是很可观的总体来说,巫妖族的罗丝把蜘蛛专精和蜘蛛网点满,然后2个召唤小蜘蛛技能适当分配就ok非巫妖族的罗丝就点毒性攻击和2个召唤小蜘蛛的技能,多了点再去点小蜘蛛自爆真心话,蜘蛛的强势在于减速,而不是毒性伤害,所以亡灵要等出了金蜘蛛才会崛起最后一个,
疯狗格罗特
超越了种族的存在
1技能火力风暴,个人觉得1点足够,点多了反而成智障,没有什么东西是6.5秒扫不死的。。这技能扫射宽度和长度就那样,精确度是靠预判的,点高级了持续时间长了其实就是在增加扫射空地的时间,还浪费弹药,你拿这技能扫前排当我没说,扫后排没有什么能扛的过去的
2技能火箭弹,被动肯定要点,不过不是主点,因为频率太低,而且爆炸范围不尽人意
3技能机甲专精,虽然是好技能,但是格罗特是真的没有技能点给这个。。哪怕你是矮子族。。
4技能增加弹药,不解释,必须满,有弹药和没弹药的格罗特是2个英雄
5技能机枪伤害,也是要点满的技能,格罗特爆炸性的伤害就是从这里出来的6大招,虽然说开了大能全图,但是pk的时候格罗特肯定是自动打前排,要那全图的射程有什么用。。。而且这技能像有bug一样,说好的攻速加成呢?4级和1级好像真的没什么区别啊。。。都是一直打到弹药用光,实测也是真没什么区别啊。。。还是1点算了。。。总结,目前的格罗特,技能点少就把机枪和弹药点满,1技能和大招各1级吧,剩下的技能砸火箭弹里面,如果技能点还有多。。。随意吧。。。
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16:29 上传
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剑与家园格林希德英雄技能属性及使用技巧
  格林英雄技能属性及使用技巧,当玩家解锁第三个英雄时格林英雄也在行列,格林是个远程攻击英雄也可以说是个火枪手,前期解锁他使用价值不高毕竟阵容战斗力不高。前期带他很拖慢玩家抢占资源速度并不是好事,特别是对于平民玩家来说格林后期培养最佳。
剑与家园英雄
  格林英雄技能解析
  技能一:
  镇压火力:格林会在开始的战斗后自动召唤一支追击跑小队压制敌人,向最近的敌人射出10发火箭,对每个被击中的敌人造成火焰伤害,死于火焰伤害的单位会爆炸。
  技能二:
  烟雾炸弹:格林向指定区域射出烟雾弹,覆盖以爆炸点为圆心半径为4的区域10秒,再次区域的友军单位有几率躲避敌人攻击。
  技能三:
  坦克精通:格林是坦克专家,经过景区的修改所有友军的坦克单位伤害和最大血量提升2%。
  技能四:
  流水作业:格林对矮人坦克的生产做出一些改动,当生产坦克单位时,生产速度提高5%,花费金币减少1%,花费水晶减少2。
  技能五:
  弹药填充:格林给需要弹药的友军提供15%的额外弹药。
  技能六:
  攻城大师:格林是矮人加农炮大师,经过特殊改造,攻城效率提高10%,在战场上的伤害提高10%
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14:48 来源:手游巴士
作者:某年某月
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