dnf起源瞎子加点职业削弱谁最惨 瞎子:一定是我,暗帝

真的被一刀砍死?数据分析DNF暗帝改版削弱了多少
主要BUFF暗影蓄能 (满11级+犄角+暗幕6+2绿气)50%技能攻击力其他BUFF乌希尔的诅咒21.5%减少防御力效果通过计算得出21.5%减少防御在卢克Raid模式中的提升倍率为24.817%计算过程:*200/[(1-0.215)**200]≈24.817%汲魂之力 (12级,满10级+光环+宠物)34%技能攻击力灵魂傀儡31%暴击伤害薄暮40%技能攻击力,部分技能不享受,但前8技能均享受加成其他提升蓄气/消耗灵魂带来的攻击力增加神罚:灭世裁决10%天罚死光10%天罚之剑10%-前8技能魔镜幻影阵暗影盛宴末日杀戮魔影轰杀死亡献祭天罚死光天罚之剑神罚:灭世裁决-前8技能改动魔镜幻影阵攻击力减少18%暗影盛宴攻击力减少17%末日杀戮攻击力增加41%技能冷却时间增加(140秒 → 145秒)魔影轰杀未改动死亡献祭未改动,但受到薄暮修改影响,多段HIT数增加1天罚死光攻击力减少9%每消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%,原为1.5%天罚之剑每消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%,原为2.1%神罚:灭世裁决以2级为基准,攻击力增加17%每消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%,原为1.4%消耗灵魂的上限减少为10个韩服技能截图:总结:基本是已经0误差了,削弱算法为乘算,我确信自己是正确的。
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(本文来源:COLG
作者:晓空云悠)
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&&dnf起源版本暗帝技能改动介绍
dnf起源版本暗帝技能改动介绍由玩游戏网带来,dnf起源版本暗帝技能有什么改动?dnf起源版本暗帝削弱了还是增强了?很多小伙伴想知道这方面的内容,下面小编就为大家带来介绍,一起来看看吧。【】dnf起源版本暗帝技能改动:* 灵魂傀儡(新增)- 新增提高暴 击率的效果 15级为准+10%* 乌希尔的诅咒- 删除对诅咒敌人造成追加伤害的效果- 调整为减少敌人物理/魔法防御(固定21.5%)* 暗影之矛- 攻击+13%* 暗影缠袭- 攻击-10%- 控制时间 (5秒 → 3秒)* 暗影漩涡- 攻击+19%- 删除减防效果* 汲魂之力- 每级吸收灵魂数固定位2个- 减少1级灵魂数,10级为准无变化* 暗影禁锢- 攻击+21%* 灵魂摄取- 攻击+20%* 释魂飞弹- 增加每级提高的攻击并调整平衡└ 1级为准 攻击-39%└ 21级为准攻击-17%* 魅影暗魂斩- 攻击-16%* 魔镜幻影阵- 减少提高技能等级时的提升比率。平衡技能。└ 1级为准攻击+21%└ 28级为准攻击-18%- 技能模式改动└ 魔镜开启式攻击次数固定为1次└ 魔镜内部敌人不分位置固定12次* 暗影囚杀- 攻击+10%* 暗影盛宴- 攻击-17%* 杀戮- 攻击+41%- 增加冷却 (140秒 → 145秒)* 强化-暗影漩涡- 删除增加持续时间效果- 删除减少物理/魔法防御减少效果* 汲魂之力- 删除学习时增加灵魂数效果- 新增提升消耗灵魂技能攻击和持续时间的效果(每级+5%)* 薄暮- 魔影轰杀攻击增加比率调整为跟其他技能相同- 魔影轰杀持续时间及多段攻击减少值固定为6级为准* 天罚死光- 攻击-9%- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%* 天罚之剑- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%* 灭世裁决- 增加提高技能时的提升值。└ 1级为准攻击+5%└ 2级为准攻击+17%- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%- 最大消耗灵魂数减少至10个* 释魂狂怒- 攻击-3%* 异界- 暗幕之王- 删除 3套:暗影漩涡物理/魔法防御减少比率- 新增 6套:暗影蓄能技能攻击增加比率+10%* 绿色气息- 暗影蓄能- 武器 2% 其他部位 1%以上就是全部内容,更多游戏内容请关注玩游戏网。
我的魔枪我做主活动
起源版本hot
起源版本全职业技能加点
元素爆破师
游戏大小: 229.55MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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