steam上有怪物猎人吗超人吗

奥尼尔“复仇”科比:《NBA 2K18》首个预告片来袭,及5月9日各平台新游发售汇总_资讯中心_什么值得买
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昨晚,2K官方公开了《NBA 2K18》的首个预告片,大鲨鱼尔成为了今年的封面球星。值得一提的是,在首支预告片中,奥尼尔与科比隔空“较劲”,虽然现在二人已经离开了球场开始了一段新的生活,但关于二人当年在场上场下的故事依然是爱好者茶余饭后的谈资,或许之后他俩在游戏里也会有火花出现吧。另外游戏在Steam上已经开放了,普通版199元,传奇版464元,黄金传奇版796元,传奇版和黄金版将赠送帕尼尼球星卡、游戏VC点数、每周奖励包等。游戏将于9月19日发售,预购玩家可以在9月15日解锁,Steam上支持简体中文。
另外纵观9日新游发售并无任何大作,卡普空《生化危机代号维罗妮卡》登录PS4。一开始本以为是PS3的高清版本移植到了PS4 ,结果仔细一看,居然是把PS2的版本稍加一点所谓的高清化处理,加了个奖杯列表,就直接在PS4平台发售,卡普空这口隔夜饭喂的可以。《生化危机代号维罗妮卡》已于本日登陆PS4美服,10日登陆PS4欧服。下面为大家带来5月9日发售的各平台游戏
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Bloons TD 5(气球塔防5)
Elliot Quest(艾略特任务)
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Last Stitch Goodnight
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Polybius(波利比奥斯)
Strafe(扫射)
Narcosis(麻醉)
NBA Playgrounds(NBA游乐场)
NBA Playgrounds(NBA游乐场)
以上图片引用来自互联网,仅供参考
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扫一下,分享更方便,购买更轻松《绝地求生大逃杀》新增37种Steam游戏成就 霰弹枪淘汰200个玩家?
  3月13日更新后《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown&s Battlegrounds)》加入了37种Steam游戏成就,具体有哪些一起来看看吧!  大多成就完成难度不高,只要打上一段时间游戏,基本都可以完成。不过这十字弩10杀有点小难,对老司机来说,应该还是很好完成的。  前面的一些成就非常容易完成,比较单排吃鸡、双排吃鸡、四排吃鸡、进前10名10次等等,近战大师这个成就需要做一段时间,霰弹枪淘汰200个玩家有点小难,不过使冲锋枪应该还是可以的。  其他成就分别为使手榴弹淘汰10/30/50个玩家,还有使用突击步枪或狙击步枪在100公尺外击杀10/30个玩家,对于喜欢落地就刚的选手也有成就,比如徒手淘汰20个玩家。  目前,大多玩家武器都会选择步枪+狙击,远近都能打。十字弩淘汰10个玩家,这个成就平常有点难完成,要是刻意去做的话,只需要苟一点,还是不难的。  大致就这些成就,没有什么特别难的~深入虎穴成就需要坐进有敌军玩家的载具,这个抢车的时候完成吧。此外,本月测试服还将更新全新4x4地图。更多相关资讯请关注:绝地求生大逃杀专题更多相关讨论请前往:绝地求生大逃杀论坛
游戏分类:街机游戏
运行系统:
游戏大小:1.69MB
更新时间:
  《堡垒之夜》推出后人气越来越高,twich直播上的人气一度超越了《绝地求生》。随着人气越来越高,各大主机厂商...
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当我们还在娱乐《二战前线不义联盟2 PC版(Injustice 2) Steam版
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Injustice 2就是不义联盟2的PC版,支持简体中文,来源于美国DC漫画,属于动作竞技格斗游戏,采用了真人快打的模式,激情澎湃,这部游戏里涵盖了DC里的大部分超级英雄和反派角色,蝙蝠侠、超人、女超人、水行侠、闪电侠、阿托希塔斯等人物将会悉数登场,到底孰强孰弱,来游戏试一试就知道了。
不义联盟2游戏介绍
在《不义联盟 2》中建构以及增强你最喜欢的 DC 传奇终极版本。
每一场战斗都在塑造玩家:你可以在每一场比赛中获得装备,自定义与升级你最喜欢的 DC 人物。
新的威胁袭来:当蝙蝠侠和盟友与超人政权的余党持续争斗之时,新的威胁出现了,地球面临存亡危机...
DC 最盛大的阵容:从史上阵容最庞大的 DC 人物名单中挑选新旧人物,并在史诗级规模战斗中的标志性位置战斗。
NetherRealm 巨献:全球最畅销且大受好评的格斗游戏系列《真人快打》得奖开发商。
不义联盟2全角色实战分析 不义联盟2全人物必杀介绍
1、蝙蝠侠:
拳脚的第二下来的特别快,再加上无人机,可以保证近战时对方不敢用f3mb,b3mb等刚体技能。而且自己也可以疯狂的f3mb压制对方,f3 被防+7帧,之后出b11能打到对方,比大多数人的f3都强,别人的f3都把人打远了有加帧也不能继续压制。而且蝙蝠的f3打体积小的角色可能会原地打出cross-up,非常玄学。
蝙蝠身边环绕无人机时,如果对方用push block,无人机会消失。
压蝙蝠起身是一个很**的事,你垂直跳,他直接发空中波mb打一套;你f3mb,他防反;你出其他的,他滑铲。我选择跳逆向。
4能破刚体,包括大招的刚体照破不误。超人的大部分招收招特别快,想找超人的破绽不容易,他的起身一般用往天上飞那招,这招bug在起身特别快,几乎不可能打断,而且飞到天上,意味着大部分人用f3mb压起身时打不到他。而且超人的收招快得不行,落地几乎就能防御,很难打大确反,多数情况只能用d2确反。
版边用空中d3压对方起身时是cross-up,而且对方延迟起身没用,照打不误。
3、神奇女侠:
223被防+12帧,如果对方不熟悉帧数还不乱按d2,可以不停的用这招压制到死。但是22和3之间有不小的缝隙,对方能用1,d2,d3等确反。
上盾牌buff后,飞行道具能抵消对方飞行道具。
很多人刚入门很怕超女的传送,但是看看帧数表,传送是个起手式大概31帧的cross-up,31帧是什么概念?大多数人的f3是28帧,你能防住f3,你就能防住传送。所以在职业玩家对战里超女玩家很少出传送,只要用就被防,传送更多的使用来抓对手破绽,比如放收招慢的飞行道具。所以传送更像是一种战略威慑,迫使对方不能有大的动作。
接下来说说超女的打法。
普通传送打得比较高,能打中空中的对手,mb传送打不中空中的。
首先超女没气就没伤害,所以获得能量是十分关键的,first hit 要想办法拿到。一般开局选择后跳发波或者直接进攻,具体看对方是谁。同时在连招里也要多发一个特殊技来加能量,具体就是冻气冻住后,如果距离不贴脸,就空放一个db1,然后再b3连招。如果其他情况,就用一次空中投技再连招。
112 +3帧,之后抢d1等等。
B2的下一击是overhead,B2收招特别快,可以利用这点先出b2,然后立刻d1。骗对方以为是overhead。
版中连招B3 J3 之后接F23 DB1 然后FF J1可以打出cross-up再连一套,打菜鸟百分百中,延迟起身可破。
版边结尾可以用212来restand,之后可以选择高低投来择对方。但是优势0帧。。。。。。
总的来说超女的优势是灵活,飞行道具和传送限制对方不能乱动,然后不停压制打逆向、找破绽。超女打绿箭就像兔子打乌龟一样。
海王是个很恶心的角色,他的打法就很猥琐。手长,一直后退发章鱼消耗对方,靠近了就突刺mb,被防-5安全,对方会很纠结用不用push block。而且身边一圈水那招免疫飞行道具,带刚体,一般的射波角色还射不过海王。但是又有什么用呢,遇到超人还不是给前进(笑)。
飞行道具hitbox很长,跳的时机不对或者蹲的时候提前站起来都会被打,要注意。
有猫的时候,强,无敌。没猫的时候就那样吧。有猫可以无脑压制,结尾让猫放飞行道具取得优势帧继续压,就算自己出low被防也能用飞行道具保护不至于被确反。版中开盾靠近。因此一般能叫猫的话都会在连招结尾把猫叫出来,然后压制。
往前吐红水的那个是high,但是你站起来早的话会被打T T,所以看见就用d1确反吧。
某主播专用的劝退人物,B2 DF1B J2 可以重复1次,然后利用优势帧打reset。没看过猩猩出招表就被reset循环到死了,不仅如此,猩猩的DF1是正向还是逆向也很难判断,对方很容易晕。
手比一般人长点,d1,投技啥的能体现出来。
冲刺有2下刚体。
B2 能restand,神技。
4后某个招能免疫飞行道具+一些类似发波的近战招,比如命运的大十字,零度的冰人。在发波角色强势的不义2里,不妨练个猩猩防身。
有一个很重要的缺点,手柄搓猩猩的招容易手疼,而且不开优化输入的话容易发不出来。
强。光发波就藐视一群人。所有近战角色都有反飞行道具的招,但是有什么用呢,你看见他开枪再按已经晚了,到头来苦的还是那些发波弱的角色。还有那快得不行的low和overhead起手。Low还带前进。发波收招快,用超女也没用。
红色子弹加伤害,绿色子弹减对方能量,蓝色子弹打中就击倒。
就说说她的狗,狗是overhead,一般用了之后对手要么跳要么站防,要利用这一点来打对方。
10、闪电:
近战无敌。有如下优势:
多hits的攻击快,对方用刚体会被秒破。
所以自己随便用f3mb,b3mb,哈哈,是不是和蝙蝠很像。
4状态下打对方,对方不能用airescape,因为用了之后落地有硬直,会继续被打,有可能伤害比不用还高,考虑到一般连招肯定用4,也就是说,不能用air escape。
快速的low overhead起手。
F3版边打出玄学逆向。
大招 6帧起手,全屏攻击,你有任何动作都会被抓住。
起身强,快速拳不可打断,被防-8很难确反,还有防空的招。
别的忘了,上面这几条说出来都是泪,因为我是被打的那个。
其他的,那个high左右闪打3下的招,主要用来确反中距离,比如脑魔中距离随便一打就是-20,直接确反。
闪电的4会被push block打断,所以看见闪电开了4冲向你,不要犹豫,防住直接push block。
因为闪电的几乎所有攻击都是自己身体直接接触对方的,所以被零度克制得非常狠。
11、蓝甲虫
伤害低,别的不知道
三药有特殊功能:破刚体+免疫飞行道具。
看见贝恩没上3药就冲过来的时候,直接B3mb。
上药的时候如果clash就会直接变成没药的虚弱状态。
13、脑魔:
空中可以飞两次,是一个来回打逆向的角色,防空一流。
就说一点,他放high飞行道具的时候,千万别蹲,一蹲就中计了,脑魔可以快速的空中overhead踢过来。
14、罗宾:
手长。Overhead和d3都比较长。
飞镖带跟踪,在飞镖发出后没转一圈时攻击罗宾会使飞镖失效,转一圈之后就会飞向对方目前所在的位置。
一般连招结尾放个飞镖来骗对方起身打确反或者继续压制。或者结尾放红色飞镖,然后low或overhead择对方。
很多人用罗宾都是db2无脑起身。但是db2和mb之间有缝,这个缝很难用1确反,但是可以用B3mb打一套。也可以无脑F3mb压起身。
罗宾的冲刺hitbox比看起来要远,主要是确反冲刺,-12帧。需要防住后立刻反击才能确反,就算反应不过来也要按个投。
15、黑金丝雀:
4一般情况下不能当飞行道具用,但是三层4的威慑能力堪比超女,随便有点动作,或者发波,直接用4打断连一套。
空中overhead那个特殊技,判断正逆难得一逼,跟会玩的黑金玩玩就知道了。
接上跳,这个特殊技相当于有二段跳,所以中距离黑金跳过来也是有威胁的。
这个特殊技被防-11,但是特别难确反。
翻滚有无敌帧,能躲飞行道具。所以有的黑金无脑翻滚起身,打这样的玩家不用压起身,等她翻滚起来打确反就行了。
B3mb,F3mb起手经常能打中人,很气。
16、大树:
F2手长啊,F2打过来砸两下-2,点一下d1,然后继续f2砸。
值得一提的是大树蹲下时体积特别小。
17、猫女:
J2远得不行,其他角色对你跳入没威胁的距离,换成猫女就是有威胁的。经常能看到职业玩家在中距离用环境道具扔猫女,猫女直接跳过来打一套。
B3的hurtbox惊人的小。
第二下攻击来的也快,不适合用b3mb,f3mb打猫女
18、豹女:
1起手之后可以overhead也可以投,非常难反应,就算反应过来也没用,因为破解投的方法是垂直起跳,豹女投收招快没法确反。
远距离跳入的能力非常厉害。
不要蹲防,因为她可以瞬间起跳用overhead那个特殊技打一套。
也不要老站防,因为豹女D3距离远,速度快,被防-8。
嗯,总之很难受。
19、雷神:
112B3 如果对手在版边的话,会传送到他正面。
对于mk玩家来说,不要用DB2mb没无敌,也不要用传送mb起身,因为起手16帧,不是mk的1帧。
不义联盟2全角色超必杀技动画合集
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