光荣使命pc版官网这公司是彻底放弃pc更新了吗

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光荣欲大举进军PC平台 《死或生》PC版有望?
22:37:17 来源:互联网 作者:未知 编辑:FoxJR 浏览:loading
  说起日本游戏开发商光荣特酷摩(Koei Temco),相信很多国内玩家还是通过PC上经典的《三国志》和《真·三国无双》系列第一次了解到该公司。
  不过,在游戏机平台上,光荣则拥有更加全面的游戏作品阵容。而现在,来自官方的一则Facebook则引起了广大PC玩家的注意,因为该公司在其欧洲官博上向提问:“有多少PC玩家?”
  这一问题毫无意外的得到了积极响应,最终有数百名粉丝举了手。
  外界分析认为,这似乎预示着光荣正计划将旗下更多作品搬到PC平台当中,而且我们已经看到了通过Steam发行的最新游戏《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》,而PC版本的《真三国无双7With猛将传》也已经确认5月份发售。
  因此,玩家们也许能够期待未来在PC上见到诸如《死或生》、《太阁立志传》、《信长之野望》以及《战国无双》等系列游戏新作。
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从三件事看光荣公司的未来
作者: 人气:发表于《网络文章》 2007年 第10期
&& 在这个金秋,在中国玩家心目中足以和暴雪公司相提并论的著名PC游戏厂商日本光荣公司,出了三件大事:时隔两年后,光荣传统的单机系列《信长之野望》终于发行了最新版《信长之野望12革新威力加强版》;经历数月的《信长OL》和《大航海OL》的中国运营危机,光荣终于出面表示有新公司接手,将继续在中国运营这两款网络游戏;光荣的镇山之宝,在中国有无数的FANS群的《三国志》系列的新作,最受外界瞩目的MMORPG《三国志OL》在日本公测。
&&& 表面上看来,这三件事并没有任何关联,每件都是独立发生,然而仔细分析却是有因有果环环相扣,表明了光荣这家传统的游戏厂商在网络游戏大潮发展中的无奈、挣扎和徘徊,也预示着象光荣这样的传统游戏厂商们的发展新方向。
& 《信长之野望》系列,历来是光荣最赚钱的单机PC游戏项目,一般都是每年要发行该系列的一款新作,快的时候在同一年会发行两款,而其系列的最后一款《信长之野望12革新》自日发行之后,一直没有后续消息发布其威力加强版(PK版),直到两年后,这款让所有信长爱好者一直提心吊胆的PK版才在日发行。在这等待的两年中,正是光荣转型做网络游戏的两年,外界不断猜测是否信长系列将终结于《信长OL》。其实外界的猜测并非空穴来风,光荣确实有打算以ONLINE的形式来延续单机系列,这还包括其他几个系列的游戏(如三国志、大航海、真三国无双)。然而事实证明,游戏公司转型并非轻而易举,特别是象光荣这样的大厂,《信长OL》事实上是在各个地区都以失败告终。一家长期对于单机电玩游戏专注的大公司,其在网络游戏上的开发能力,有时候还不如一家新公司。其实几乎所有的游戏大公司都存在这个弱点,主要还是因为网络游戏兴起还只是2000年之后的事;虽然想全面转型做网络游戏是所有游戏巨头们的理想,但是网络游戏的开发点完全不同于单机电玩游戏,目前全球范围内,也只有象暴雪这样善于学习韩国泡菜网络游戏的《魔兽世界》取得了成功。按照光荣原来的步骤,在这两年中,《信长之野望》系列该出到14了,至少可以发行5款作品了,肯定比单做《信长OL》赚钱。更何况光荣停止信长单机系列,开发网络游戏,不仅仅造成的是公司利益上的损失,还闹出了中国运营上停运改代理商等等不利事件,这是光荣公司始料未及的。于是在两年后,光荣开始拨乱反正,终于恢复了信长的单机系列,发行了《信长之野望12革新威力加强版》。同时光荣继续坚持走网络游戏开发的道路,宣布也将在中国更换代理商继续运营《信长OL》,这是两年来的教训让光荣开始醒悟到,传统的游戏巨头最重要的不是放弃自己的专长去专攻网络游戏,而是更好地发展自己的特长,并且把公司的游戏开发优势去融合到网络游戏中。如暴雪所为,在网络游戏上全面学习韩国泡菜,融入多年来单机开发的经验(如副本),同时不放弃自己的优势项目(《星际争霸2》也在同期开发)。
&&& 光荣在9月发布声明,停运已经数月的《信长OL》和《大航海OL》将马上开机,并且代理权转给了一家名为“中荣巡游”的公司。其实这中间确实也有很多故事,碍于身份关系确实也不便多说,不过不管中间的过程中有什么问题,其结果是光荣的这两款网络游戏试水作品,不会无疾而终,而是将继续坚持下去。其实不止在中国,在全球范围内,这两款游戏的表现确实都没达到光荣预期的效果。其实网络游戏开发最重要的即是坚持和维护:记得在网易做《大话西游2》的时候,5000人在>2,072被浏览336,904分享邀请回答5.2K289 条评论分享收藏感谢收起43835 条评论分享收藏感谢收起下一代主机问世以后,EA会不会彻底放弃PC平台_百度知道
下一代主机问世以后,EA会不会彻底放弃PC平台
我有更好的答案
受PC性能低下的因素限制当时游戏主机上几乎都是独占游戏。你是没经历过DC、PS,好游戏比PC多得多、PS2那个年代。但是最近10年随着PC性能的迅速发展各游戏公司为了利益最大化纷纷推出跨平台游戏不会,现在的趋势是游戏厂商越来越重视PC平台
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