wow eui打开背包插件以前背包里有提升的装备会有绿色箭头提示现在不见了

工欲善其事必先利其器 浅谈EUI插件基础设置和使用
  本文来源于NGACN,作者:刹丶魂;;原文地址:转载请注明出处!
  EUI是一款比较强大的整合插件,很多人都会选择使用EUI,但是EUI的一些设置很多人却不懂。所以动手写这篇帖子之前,我也有思考过“这篇帖子是否需要写,写了是否会帮助到一些人?”,综合了一些情况,我想了想还是写了出来,如果你觉得不需要可以无视此文章。最后码字辛苦,这篇帖子是我花了2个月的时间一一写的并且每一步都有自己去尝试,希望转载的人能够标明作者与出处。善用收藏功能
  希望这篇文章可以帮助到很多人。
  最后:感谢NGA,感谢有你!
  下载完EUI之后进入游戏,我们的界面会像这样。
  在这个界面我们就已经可以开始插件的一些简单设置,我们选择左下角的继续按钮,继续我们的插件设置,我们会得到以下内容。
  设置Cvars,这是WOW游戏里的一些参数,我们可以直接点击设置Cvars。不需要去管它,如果你需要请参考EKE的Cvars设置。[]
  如字面所述,按照个人喜好,是左右一起显示还是只显示左边。我们先随机选择一个,选择显示左聊天框继续。
  那么我们就会得到如下图所示:
  如果选择左右聊天框我们会得到如下图所示:
  聊天框设置完了,就是设置主题啦~
  主题一共有4种分别是:经典、黑暗、职业、透明。主题区别不大,主要是用来设置颜色。
  举个栗子:
  主题选择职业:而要设置的职业为:术士!那么主题颜色就会变为术士的颜色紫色。如图所示:
  其他职业皆可得到相同职业颜色。如果喜欢其他颜色可以点击其他3种主题。
  解析度可按照个人喜欢来调整分辨率
  如果选择了高解析度,那么会和之前的设置一模一样,如果选择了低解析度会如图所示。
  请依照个人喜好选择
  布局请根据自己喜欢选择即可,无特殊变化,我们选择法系DPS来继续
  头像的样式有9款,自己可以一一都试一下然后选择一款自己喜欢的继续,我们选择“1”来继续
  动作条也有三种分别不同的样式
  高分析度动作条样式
  中分析度动作条样式
  低分析度动作条样式
  请依照个人喜好选择
  光环图示分为2种:条形图标与图标,我们选择“图标”
  以上就是我们EUI的初步设置啦~完成这项操作之后距离“高玩”之后又近了一丢丢,当然想要真正的了解EUI与操作EUI光靠这些,还远远不够~~~
  前篇说了如何初步设置一些简单的操作,中篇就教大家,如果调整自己喜欢的界面好了
  首先,EUI界面有2种解锁方式,最为简单的开锁方式如下图红圈位置
  我们先来看看,解锁完EUI之后的样子.
  如图所示,是不是感觉乱糟糟的?不知道从何下手?不用担心其实EUI的作者早已把它们分类了,请根据以下内容修炼
  综合的内容包括的东西比较多,我会为大家一一解释:
  1:载具座位框;载具通俗易懂,坐骑类的框体如:“修理大象”“双人火箭”等等可载人与载人坐骑框体,可以把它设置在不显眼的,也可以设置在显眼的。 可以把那些上坐骑的人全踢了!
  2:GM对话框;其实就是一个提示,聊天文字还是会在聊天框里出现,所以随便设置它去哪里都可以啦~
  3:拾取/成就框;你的成就或者拾取装备,全都会在这里提示哟~如果你喜欢可以把他调到中间去!这样每一次都能第一时间看到装备的掉落啦! 一般都是欧洲人这样做的! 。
  4:等级提示框;正如文字所述,等级提升啦就会在这里提示,因为需要升级的版本太漫长了,我都不知道调它到哪了~boss条请原谅我不懂哟~。
  5:玩家BUFF;其实这个buff框真的很全面,懒得做TMW的玩家们可以试试把它调在血条上方。很方便~
  6:玩家DEBUFF;和BUFF框一样,很方便请调整到自己舒服的位置就行了。
  7:小地图;小地图就是自己所处的一个小地图,可以无需理会它也可以把他调整到自己喜欢的位置。
  8:战网提示讯息;好基友上线,与发布广播新闻都会在这里提示
  9:追踪框体;就是任务追踪的框体,不管是折叠后的任务追踪还是不折叠的,都在这里的下面显示,所以自己调整就行。
  10:左聊天框;会调整的话,其实左右都无所谓啦~所以右聊天框我就不说了。 废话一堆
  11:银行移动;银行背包的显示位置,从下往上显示。
  12:职业条;职业条呢,就是各个职业的一些特殊技能如“骑士的奉献,小德的蘑菇,暗牧的催心魔,术士召唤的3分钟大哥”之类等等。
  13:经验条;升级所需经验的框体,满级后会自动隐藏,练级时才会出现
  14:神器能量条;神器升级所需能量的框体
  15:荣誉条;荣誉等级升级的框体
  16:背包移动;人物背包的显示位置,从下往上显示。
  17:鼠标提示;鼠标划过人物或者装备,等其他的提示框体
  18:特写框体;NPC的对话都会在这里显示
  19:迷失控制;被昏迷,被恐惧等等迷失控制都会在这里显示
  1:玩家框体;你自己的头像位置
  2:目标框体;你所选的目标的框体
  3:焦点框体;焦点目标的头像位置
  4:宠物框体;常驻宠物的框体位置
  5:目标的目标框体;你目标的目标框体位置
  以上,特别声明:以上框体皆包括施条,且施法条也可以移动。需要特别注意
  6:玩家施法条;你自己的施法条位置
  7:镜像框体123:法师的镜像专属框体
队伍框体设置
  1:队伍框体;5人小分队的框体
  2:BOSS框体;BOSS头像框体
  1:队伍框体;队伍框体和之前的队伍框体属于一个设置
  2:竞技场框体;竞技场敌方队伍的框体
  1:主坦克框体;团队设置了主坦克的框体,当然可以无视它
  2:主助理框体;团队设置了主助理的框体。当然可以无视它
  3:团队框体;团队队伍的框体,可以达到40人上限,所以要考虑好把他移动到哪里去。
  1:姿态栏;切换姿态的技能框体如“小德的变形”之类的。
  2:区域技能;所处区域的特殊技能,也可以直接拽到动作条里面去。
  3:特殊技能;副本里面特殊技能额外快捷键,如古尔丹的特殊技能就会在这里显示,不可拽到动作条里面。
  4:动作条1-N;就是你要放技能的动作条,可依照自己喜欢的位置移动,如果你不想要太多的快捷键请参考‘’高级篇‘’
  5:宠物动作条; 常驻宠物的动作条。
  无特殊需要移动的,请无视
  1:EUI顶部信息3;把所有的内容资讯都整合到一起的玩意,可以点击他查看角色信息/团队就位/立光柱,等一系列操作。非常棒。
  2:EUI顶部信息1;玩家坐标
  3:EUI顶部信息4;所处区域
  4:EUI顶部信息2;与目标之间的距离
  5:团队技能冷却;EUI自带的团队技能冷却,从上往下排列,特别好用,我很喜欢。
  6:自动装备饰品按键;如“工程披风,工程腰带与主动饰品”都可以在这里显示。
  7:自动任务物品按键;任务给的特殊技能按键。
  以上就是我们界面的初步设置啦~完成这些操作之后距离你想要的界面也越来越近了,除了还有一些比较细腻的东西,基本上就可以啦~如果你想把界面设置得更细腻,请参考高级篇
  前面2篇说了如何初步设置一些简单的操作和界面移动,其实会了这2个你想要的大致界面就已经成为一个雏形了,高级篇教大家如何更加细腻的设置自己的一些细节与界面优化。
  首先,我们输入“/EUI”宏命令来打开EUI的内部设置
  这就是EUI的内部设置啦,根据他上面的一些信息我们来慢慢的了解它具体有哪些功能。
  先说明一事:把勾点上是默认你允许这个操作,把勾点掉是默认你不需要这个操作。另外以下的有些操作是需要重载插件才会显示
01一般设置
  惯例,按照123来分开并且一一讲解,如果有其他的则会有图片继续。
  1遛边主题框,会把你的界面的动作条/头像之类,等等变得比较细一些,非遛边主题框请参考上图。瘤边主题框,请参考下图。
  可以依照个人喜好把打勾的部分点掉即可。
  2自动接受邀请:如字面所述,你要是老是被人组又懒的点,就把勾打上,如果不想发生被人组错的这种错误就把勾点掉,以后手动点勾进组。
  3ROLL框:如果你需要把ROLL框也弄成EUI的主题,那么就把勾点掉,不需要使用EUI主题就把勾点上。
  4最低允许EUI缩放比例:一般不用管,如果你要用UI缩放就去系统那里面的UI缩放。或者右边那个UI缩放比例。
  5战斗时隐藏红字错误:如“这个技能还无法使用,与目标距离过远”这一类红字错误,一般推荐新手玩家把勾点掉允许显示红字错误,老玩家可以把勾点上就不会显示红字错误了。
  6顶部面板:一般不需要顶部面板,所以点掉就行了,不要点上。
  7禁用教程按钮:点上就行,不需要管。
  8打断通告:打断通告途径有下图所示
  如果你把它点到“说”那么以后你每一次打断都会喊出一段白字,如果不需要你打断。你也可以选择“无”以后就不会通告了。
  9自动贪婪/分解:不需要管,点掉就行。
  10团队管理:当RL的人可以把它掉点,不需要就把它点上。
  11UI缩放比例:参考4
  12提示插件程序污染:可以提示你的一些插件错误,并且把路径发送到你的聊天框让你能第一时间了解你的插件哪里过期了。
  13暂离程序:防暂离功能 其实还是会掉线 ,需要就点掉,不需要就点上。
  14特写框体缩放:NPC的对话框,请参考中级篇的“对话”,依照自己屏幕大小调整出自己适应的大小。
  15自动修理:点上之后选择公会还是玩家,以后点基维斯和修理NPC就可以自动帮你修装备啦。
  16多显示器支持:如果你有很多2个显示器就把它点上。
  17底部面板: 不用管点掉就行了。
  18增加PVP资讯:PVP玩家请点上。
  19数值显示:数值显示一共很4中分别是
  自己喜欢那种显示方式就用哪种。
  20 职业大厅命令条
  我们就选用启用+调整移动即可。
  材质字体,可按照自己的喜好来一一调整。
  其中,主材质为框体材质有
  等其它材质,可以自己一个一个试
  次级材质为边框材质有
  等材质是边框材质
  职业条可以按照自己需要不需要在启用出点上和点掉。
  排列方向有
  升序与降序
  条方向有
  垂直于水准,可按照自己喜好来调整。
  用默认的设置是最好的,当然你也可以自己调整。
  聊天泡泡的背景可禁用与移除背景
  字体有以下几种
  可按照个人喜欢调整。
  任务追踪框体,用默认的就好了,如果你想调整也可以自己调整。
  目标仇恨提示位置,可以调整到左或者是右聊天框下方。
01.1声望神器经验条
  经验条满级自动隐藏,可以不用管
  神器条是神器升级经验所需的框体,如果你不需要可以点掉。
  声望条是指定显示声望升级经验所需的框体,如果你不需要可以点掉。
  荣誉条是查看荣誉等级升级经验所需的框体,如果你不需要可以点掉。
01.2微缩地图
  一般设置如果你把启用点掉那么变成了系统自带的小地图。依照个人喜好即可
  缩放复位一般来说几乎是不用的,所以点掉不管即可。
  地区文字就是小地图上会显示你所处地方的文字,可以不启用也可以启用。
  小地图按钮功能较多,一一解释
  1要塞报告:职业大厅与德拉诺的要塞报告,可以点击隐藏就不会显示在小地图上面了。
  2日历:显示日历的,把隐藏点勾就会隐藏掉,把隐藏的勾去掉就会显示。
  3邮件:显示邮件信息,把隐藏点勾就会隐藏掉,把隐藏的勾去掉就会显示。
  4寻求组队眼睛:集合石与排团随与5人本随机的眼球,可以在位置处选择在哪里显示。
  5副本难度:副本难度图标的显示图片,可以在位置处选择在哪里显示。
  6挑战模式:挑战模式的图标, 可以在位置处选择在哪里显示。
  7离开载具:离开别人的载人坐骑与小德的鹿按钮,把隐藏点勾就会隐藏掉,把隐藏的勾去掉就会显示。
  8打开投票:“投票踢人”等等图片,可以在位置处选择在哪里显示。
02增益减益
  一般设置是用来设置布局的一些东西,所以可设置也可不设置。
  BUFF设置可以在延展方向处选择延展方向,和一些具体的操作,玩家buff位置请参考中级篇。
  DEBUFF设置与BUFF设置一致。
  先点到动作条,我们来看看动作条有哪些功能是我们需要的。
  1启用:启用设置是我们用来开关动作条的,如果你不想要EUI自带的动作条,喜欢暴雪自带或者BT4那么就把启用点掉。然后就可以使用其他动作条了。
  2宏名字:把勾点上的话就会在动作条上显示宏名字。点掉就不会显示宏的名字。
  3拖拽快捷键设置:点开来会有“SHIFT键,CTRL键,ALT键”以及无拖拽键来拖拽技能如果选择SHIFT键拖拽那么就是SHIFT+鼠标左右键拖拽,其他皆是如此。
  4快捷键:显示快捷键名称,就是“123456”这些名字,点上就行了。
  5隐藏冷却闪光:技能冷却结束后会闪一下白光,如果你需要点上就行。
  6按下键施法:平常我们按技能都是松开按键后施法,如果你把这个点上那么不管是不是松开,都会施法,可点可不点。
  7使用旋转动画:一般点掉就行了,没什么大的用处。
  8全域透明淡化:透明程度比例0%-100%分别,如果你觉得需要把动作条透明一点可以拖一点点。
  9EUI预设动作条样式:请参考初级篇。
  10颜色:用默认颜色即可。
  这个是自己人物头像/任务/系统以及一些其他的框体,如下图显示
  有很多人都会问过这个人物头像怎么调整出来的,那么请根据第一张所发的图,点击启用即可。
  不知道特殊技能键的同学请参考中级篇,在这里面的设置我们可以调整特殊快捷键的比例,与透明程度。
  动作条设置界面一致,所以只拿出动作条1来讲解。
  首先,我们来看看动作条设置有哪些
  1:启用:启用不不启用此动作条。
  2背景:每一个动作条其实都有一个背景,一般我们只要一个动作条的背景或者都不用。所以要么点一个要么都不点。
  3按钮数:每个动作条最多只能存在12个按钮数。最低为1。
  4每行按钮数:每一个动作条每一行都只能存在12个按钮数,如果你把这个每行按钮数调整到1,那么它就会从下往上排布为竖向排列方式。调整到12就变成横向排列方式。调整到6位1竖1横排列方式。
  5按钮尺寸:如果你觉得按键图标过大过小的话可以调整到自己喜欢的大小。
  6按钮距离:按钮之间的过远过近可以在这里调整。
  7背景空隙:就是背景的大小,一般调整到0就行了,没有背景的就不用管了。
  8高度倍增:背景的高低,调整到3即可。
  9宽度倍增:背景的宽度,调整到1即可。
  10透明度:调整到100%即可。如果想透明一点往下调整即可。
  11鼠标经过提示:在鼠标没有经过的时候这个动作条就是隐藏的,只有鼠标放在上面才会显示,一般不需要,点掉就行。
  姿态栏现在只有德鲁伊玩家才有用了,如果你有姿态的话也可以点击启用,如果你不需要姿态栏也可以去掉。其他操作和动作条一致。
  宠物动作栏是常驻宠物动作栏如“术士的宝宝、猎人的宝宝”之类的,其他玩家如果有常驻宠物也可点击启用,如不需要点点即可,其他操作与动作条一致。
04单位框体
  单位框体的一般设置是关于禁用与启用暴雪框体的设置。我们在这里可以选择一些我们想要的暴雪框体来把它们的勾去掉,比如“我想要暴雪自带的框体”那么我就把团队框体的勾给点掉,就会有了。
  说明以下,玩家框体与目标框体、目标的目标框体以及焦点框体,焦点目标框体设置基本一致,所以单独说一个框体即可。请根据玩家框体来设置一些操作。
  我们来看看玩家框体有哪些具体的操作呢?
  首先我们来把它们一一归类,整理。先是上面的一些简单的小操作。
  1距离检测:可以检测是否在你的施法范围。玩家框体可以不需要其他框体皆可以点上。
  2休息图示:你处于休息状态会有一个“zzz”的符号。
  3治疗预估:可以显示你对自己的治疗预估或你对别人的治疗预估。
  4宽:可以调整你头像或者其他头像的宽度。
  5高:可以调整你头像或者其他头像的高度。
  6战斗图示:你在战斗状态会有一个“X”的符号。
  7NPC文字显示开关:显示NPC能量值的文字。
  8仇恨显示样式:可以调整血仇恨显示在血条哪里,按照个人喜好选择。
  9公共CD条:Gcd显示方式,点上的话就有一个小白点从你的头像上分飘过,一般适用于近战玩家。
  10 职业色改写:调整各个职业的显示颜色,一般用默认的就可以。
  以上就是上面的一些显示小操作,接下来说下面的。
  1血量:
  其他地方不解释,请根据自己喜好来选择,我们来看一下着色这个选项,把它打开!我们会得到
  以上内容的颜色设置,来设定颜色。如果你是选择其他主题非职业主题则你需要把第二图里面的职业色生命点开,就可以得到你职业颜色的生命颜色。
  其他设置,请自行领悟。
  如果你喜欢EUI自带的团队框体,那么设置如下。
  治疗玩家可以把治疗预估点上,其他可使用默认即可。团队框体设置与队伍框体设置一致,所以直说团队框体
  禁用就行了,否则要看的东西实在太多了, 宠物死就死了,管治疗屁事
  说明以下,玩家框体与治疗框体、友方玩家框体以及敌对玩家框体,NPC框体设置基本一致,所以单独说一个框体即可。请根据玩家框体来设置一些操作。
  我们先来一个一个点开来看挑一些有用的,来试试。
  1:一般设置: 一般设置里面不是太重要一般可以无视,也可以自己尝试设置一下。
  2:血量:血量里面可调整血量高低宽度以及是否使用职业颜色,请参考04单位框体的玩家框体设置,如果你在04设置了,05姓名版设置可无视。
  3:能量 :能量里面可设置空能量隐藏与高度和格式样式。
  4:施法条: 施法条可设置不在头像下方显示玩家施法条。或者隐藏技能名与显示技能名和隐藏施法时间:
  5:BUFFS:设置在头像上分显示玩家buff数量与高度,或者启用与不启用。
  6:DEBUFFS:设置在头像上分显示玩家debuff数量与高度,或者启用与不启用。
  7:等级:显示玩家等级按钮
  8:姓名 :是否显示姓名与是否使用职业颜色,
  目标指示器是在你选中的目标血条上分显示箭头,可按照样式里提示内容选择箭头提示。有些玩家可能看到别人的血条上面有箭头,就是这个EUI自带的功能。
  聊天框的一般设置里面,其实有用的非常少。根据上图所示,我们可以把其他的都点勾。其他调整大小宽度的可以自己调整。
  内嵌设置可以不需要去理会它,按照默认的就行。
  聊天面板可在这里设置显示左右聊天框的背景以及调整面板高度和聊天内容编辑位置。
  字体可以设置聊天框字体的大小与样式。
  职业颜色可设置在聊天框显示职业颜色与聊天泡泡。
07点击施法
  点击施法,可以设置在不同的天赋下,使用不同的技能,可以分开来设置,非常的方便。
08鼠标提示
  一般设置里面可以剔除一些你不想要的东西,请根据自己喜好来把勾点掉即可。
  可见性里面,需要改的不多。基本都是默认的绝不隐藏,不需要动。
  血条里面可以在目标信息下方显示一个小血条,可以要也可以不用。
09美化皮肤
  美化皮肤可以按照个人喜好把不需要美化的部分的勾点掉即可。
  一般设置里我们需要的有
  1:显示垃圾图示:可以显示你背包里面可出售的灰色物品,如果你自动修理开了自动售出灰色物品,这个选项可有可无。
  2:战利品显示放最左边:如果打勾那么每次获得的新装备都会显示在最左边的背包。这个选项可有可无。
  3:显示升级图示:这个选项可有可无。
  4:禁用背包排序:这个选项可有可无。
  5:关闭时清空搜索:如果点掉在搜索的时候,如果你关闭背包那么搜索就没了,如果点上在搜索的时候不小心关掉背包,搜索还是会存在的。这个选项可有可无。
  6:禁用银行排序:这个选项可有可无。
  7:显示物品等级:显示在背包中装备的物品等级,如果点掉就不显示在背包中的装备等级。
  尺寸里可以调整背包与银行背包的格子尺寸与面板高度。按照自己显示屏大小调整出适合的大小。
  背包条可以不用管,无需搭理。
  在这里可以设置背包是倒序还是正序,如果需倒叙以后清理背包会倒序排列,正序就会正序排列。
11EUI美化皮肤
  EUI美化皮肤板块与美化皮肤板块一致,可以调整EUI的美化板块模型,调整文字大小等。当然你也可以选择默认。
12信息文字
  面板设置里我们选择启用或者禁用聊天框以及聊天框底部资讯文字,玩家们可以在这里设置左右聊天框的显示方式以及聊天框底部资讯文字。其他2设置一致。
13信息过滤
  在一般设置里,我们可以添加或者移除关键词。
  举个栗子:
  我们把“速刷”这2个词汇添加进去,那么
  “1-9,速刷来人”这种发言我们就会自动屏蔽
  相反,如果移除“速刷”这个关键词,那么它这个词汇的相关发言都会显示。
14增强功能
  一般设置里是一些与界面相关的设置,可以点击启用与不启用。
  添加物品ID就可以每次跟物品商人对话之后,自动购买物品,比如添加“3371”这是炼金的那个水晶瓶的物品ID,如果添加之后,那么以后就会自动购买水晶瓶啦。
  团队技能冷却监视是EUI自带的一款技能冷却监视,如果你喜欢用EXRT可以把它点掉,如果需要它,那么可以在里面设置它的宽高尺寸以及添加法术ID来检测,比如添加“29893”这是术士制止灵魂之井的法术ID,俗称“糖”,添加完毕之后术士的糖处于冷却那么就会出现冷却监视。
  在中级篇里有说过关于自动任务物品按键的一些东西,在这里面我们可以添加物品的一些白名单与黑名单。
  现在就只有战士玩家有点用处了,当然暗牧玩家也可以在这里设置灭的触发条件。
  坦克玩家可以在这里设置仇恨条。
  萨满玩家的复生计时冷却条,萨满玩家可以在这里点击启用或者不启用。
  术士玩家的恶魔法阵与武僧玩家的分身,都可以在这里设置启用与不启用。
  坦克玩家可以在这里设置BOSS平砍的计时条。
  本文来源于NGACN,作者:renwind ;原文地址:转载请注明出处!
  RL的一些工具箱子,如检查就位/食物/合剂/符文之类的等等检查,如果你需要可以点击启用,并且设置一些内容。
15配置文件
  在配置文件里,我们设置好的界面,其实都可以使用导出来导出我们界面的代码
  在这里,我们可以选择想要导出的以及导出格式,选择现在导入,那么我们就会得到一些字符串,把这些字符串复制出来保存到一个文件夹备用。
  我们上小号的时候,可以把这些字符串复制到这个里面,选择红圈标志内的现在导入,那么我们就会得到你之前设定好的界面内容!
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wowEUI插件怎么设置 EUI插件下载地址
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wow魔兽世界在小编的眼里是属于那种比较高级有难度的玩法,很多的小伙伴们不知道该如何设置EUI插件,下面本文将为大家详细的介绍设置方法,一起来看看吧!WOW魔兽世界大脚下载地址:
类别:&&&大小:4KB &&&语言: 中文
wowEUI插件怎么设置从CTM邂逅了EUI以后,我就删掉了大脚不离不弃地一直用这个插件。可以说这个整合拥有除了蘑菇大脚之外最高的人气不是没有道理的。EUI的优势:1、界面清爽。(特别是透明主题)2、占用小。(大脚平均30MB占用没得跑,EUI大概在15-20左右。)3、可以和单体插件随意整合。(不喜欢EUI的姓名版?那就用TidyPlates毫无问题)4、功能强大。(基本上所有的RAID和休闲的功能都包括在整合里,整合里没有的一定在可供下载的单体里。)我是看到14T和插件区很多人一直觉得EUI不好用。大部分的原因是:不会设置。所以我在这里告诉大家一些基本的设置方法方便各位能够尽快适应这个插件。不过如果想弄出最适合自己的整合效果那的确是要潜心研究。如果还是有不懂的问题可以PM我。
出处: 作者:qqtn冬冬
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最新更新内容
检测不到新版的,请在开始检测那儿选正式服开发版.
EUI更新器已更到7.3.0.0,自动更新失败的可下载新版更新器.
存档下载为旧版的请在下载存档那儿选择V6存档(2)
1. 更新DBM语音包.
2. 更新邮件增强模块.
3. 更新一些系统皮肤,
4. 玩家的休息和战斗图标增加图标选择.
5. 要塞增强包更新.
1. DBM更新至171246.
2. 更新Rematch插件.
3. 更新稀有检测.
4. 更新美化皮肤模块.
5. 一些系统皮肤更新.
1. 更新集合石插件.
2. 整合@玩家 提示功能.
3. 修正神器能量条数值显示问题.
4. 更新稀有检测.
1. DBM更新至17190.
2. 一些系统皮肤和API调整.
3. 修正装备属性统计有时无法显示的问题.
4. 更新稀有检测.
1. DBM更新至17181.
2. 更新系统皮肤和字体定义等适配7.3.5.
3. 更新大秘境计时插件.
4. 更新一键宏模块.
5. 更新稀有检测.
6. 一些内置库更新.
1. 修正银行背包无法打开的BUG.
1. DBM更新至17173.
2. 内核更新,姓名版增加治疗预估等.
3. 更新GSE一键宏模块.
1. DBM更新至17076.
2. 内核更新,动作条增加冷却变色选项,姓名版修正层级问题,一些系统皮肤修正等.
1. 更新DBM至17029.
2. 更新Rematch插件.
3. 集合石更新.
4. 内核更新,修正一些系统皮肤,姓名版增加框体层级过滤.
5. OUF等库更新.
1. 更新DBM至16955.
2. 修正背包物品更新的问题.
3. 集合石更新.
1. 更新DBM至16930.
2. 圣物观察更新.
3. 修正自动任务物品显示以支持世界任务物品,添加新符文白名单.
1. 更新OUF库,以彻底禁止王座中载具血条的显示.
2. DBM更新16921.
3. 姓名版更新,过滤器增加以玩家为目标,不可打断施法等过滤器等.
1. 单体框体增加载具切换开关,用来开关当玩家进行载具时框体是否显示载具单元的行为.
2. 更新OUF库以解决进入载具框体不可用问题.
3. 更新DBM至16887.
1. 更新DBM至16882和中文语音包.
2. 增加新副本RaidDebuff.
3. 增加复制聊天单行的功能,默认关闭.
1. 更新EUI核心,一些系统皮肤美化修正.
2. 更新集合石插件.
3. 修正装备属性统计有时无法显示的问题.
4. 更新DBM至16872和中文语音包.
5. 更新Rematch插件.
6. 更新GSE一键宏模块.
7. Skada 增加邪能炸药模块.
1. 更新EUI核心,一些系统皮肤美化修正.
2. 更新DBM至16843.
3. 修正熔炉模拟插件开关失效问题.
4. 修改迷失控制样式.
1. 更新EUI核心.
2. 更新DBM至16839.
3. 更新美化皮肤模块.
4. 更新大秘境计时模块.
5. 更新圣物观察数据.
6. 更新一键宏数据.
1. 更新一键宏插件.
2. 更新DBM至16773.
3. 更新Rematch插件.
4. 姓名板增加持续时间位置设置等.
5. 其它一些相关更新.
1. 继续修正角色面板装等显示和装备属性统计的神器装等显示.
2. DBM更新至16733.
1. 姓名版一般设置里的目标指示器增加大小和位置选项.
2. 修正装备属性统计中神器等级显示.
3. 增强功能的界面相关设置中加入熔炉模拟插件的开关.
4. 神器框重新加入的自由拖动功能.
5. 禁用RareScanner Log 窗口显示.
1. 修正姓名版的一处LUA错误.
1. 修正EUI设置界面的ACE库报错,需大退游戏.
1. 修正EUI设置界面的ACE库报错,需大退游戏.
1. 移除神器框的拖动,修正一处LUA错误.
2. 更新ACE3库,解决与其它插件兼容性问题.
1. 修正任务追踪框字体设置后重载失败的问题.
2. 更新稀有检测软件,重新启用声音.
3. 更新圣物观察插件.
4. 集成熔炉圣物比较插件.
5. 更新新的角色面板装等显示模块.
6. 修正团队合剂和符文检查(感谢k99k5网友).
7. 集成更多的职业一键宏.
8. 增加神器相关框体的自由拖动.
9. 美化皮肤插件更新,增加MythicKeystoneStatus,QuikEmotes,tdBattlePetScript等插件皮肤.
10. 更新DBM语音版.
11. 更新姓名版模块,现可以在副本中显示暴雪原始友方血条等.
1. 修正任务追踪框折叠后自动任务完成按钮不隐藏的问题.
2. 过滤器中增加玩家施法的和阻止玩家施法的过滤器.
3. 一些默认框体的字体字号设置变更.
4. 修正好友分组的LUA错误.
5. 修正任务等级显示的一些错误.
6. 添改一些副本DEBUFF,默认使用技能ID匹配.并可设置透明度.
1. 修正增强功能的设置项显示错误并重新调整样式.
2. 所有过滤器设置中加入重置过滤器的按钮功能.
3. 更新DBM语音版.
1. 修正一处LUA错误.
1. 添加显示所有的过滤器,用来显示所有的BUFF和DEBUFF。默认添加到队伍框体的DEBUFF里.
2. 更新DBM语音版.
1. 修改姓名版,单位框体光环和光环条的过滤器优先级.
2. 修改Masque皮肤模块加动态加载,调整动作条相关选项.
3. 移除一处影引世界光标放置的插件污染.
1. 修正目标框体过滤器预置错误.
2. 修正圣物观察错误.
1. 更改一些框体BUFF,DEBUFF的过滤器优先级预置.
2. 圣物观察更新并默认开启,增加显示玩家本人的虚空之光熔炉特性(不能显示目标的).
3. 大秘境计时更新.
4. 地图宝藏模块更新.
5. 世界飞行地图更新.
6. 更新DBM至16688.
7. 修正鼠标 提示血条设置为顶端时RL会被重置的问题.
1. 调整部份框体默认过滤器设置.
2. 自动更新会删除魔兽达人插件,据说对集合石有影响.
3. 修正单位框体一些目标切换选择事件的问题.
4. 更新飞行地图,对新地图进行了处理.
5. 修正迷失控制样式,一些内置库更新.
1. 完成姓名版和单位框体新过滤器设置页的汉化.
2. 修正GSE和队长分配的LUA错误.
1. 更新集合石插件.
2. 修正离线数据中心密语记录错误.
3. 修正解锁界面设置项丢失.
4. 恢复一般设置材质字体中的数值颜色为蓝色.
1. 修正EUI字体错误.
2. 默认开启姓名版血量显示,调整默认光环尺寸.
3. 修正右键菜单失效的问题.
4. 临时禁用点击施法的注册事件,待修正.
5. 更新集合石插件.
1. 修正飞行点错误.
2. 更新ACE3库.
3. 姓名版等过滤器调整中.
1. 7.3适配修正.
2. EUI姓名版,单位框体使用新的过滤系统.
1. 修正圣物观察开关失效的问题.
1. 更新DBM至16569.
2. 鼠标提示增加钥石助手模块用来显示前缀.
3. Masque增加CleanUI系列美化皮肤.
4. 鼠标提示的圣物观察默认禁用,开关需要重载生效.
1. 紧急修复0730A的LUA错误.
1. MSBT改写内置的千位缩写为EUI的数字缩写,开关在单体插件中.
2. GSE一键宏插件更新,修正一处报错.
3. 更新DBM至16526.
1. 自定义延迟容限设置默认禁用,默认值调为400.
1. 修复UI缩放不能调至小于0.5的问题.
2. 更新GSE一键宏插件, 并屏蔽其版本检测.
3. 更新美化皮肤模块.
4. 更新DBM至16500.
5. 修正Maqsue Goldpaw 皮肤路径错误.
6. 动作条设置增加被暴雪移除的自定义延迟容限,默认30ms,可以设置与真实世界延时相匹配的值.
1. 更改LUA错误记录清空方式?不知是否由此引起的卡蓝条?.
1. 修正更新记录呼出时的报错.
2. 修正LUA错误记录未被正确的设置上限的问题,WTF中缓存记录被限制到20个.
3. 大秘境计时更新进度表.
4. 更新DBM至16488.
1. 修正设置视野距离时的报错.
2. 修正禁用Rematch后,其美化皮肤出错的问题.
1. 更新DBM至16458.
2. 玩家框体的能量条增加按百分比显示自定义颜色功能.
3. 更新集合石, 关闭快速加入功能.
4. 更新Skada伤害统计插件,更新其误伤模块.
5. 更新Rematch宠物战队插件和美化皮肤.
1. 团队/小队信息面板增加队伍号显示, 并支持按队伍号排序.
2. 团队/小队信息面板现可以发送全部成员信息到当前团队频道, 增加成员数量和团队平均装等显示.
1. 修正姓名版光环额外黑名单过滤器不能正常工作的问题.
2. 增加团队/小队信息面板,显示成员装等、专精,可由频道切换条的图标开关显示.
3. DBM更新至16423.
1. DBM更新至16418.
2. 默认关闭姓名版字体描边,防止Add时引起帧数下降.
3. 调整姓名版BOSS框体贴边行为和堆叠时的间距使其更紧凑.
1. DBM更新至16400.
2. 修正背包和鼠标提示装等显示.
3. 要塞增强包更新.
4. 内置库更新.
1. 修正距离检查函数.
2. 修正更新记录框体一处报错.
3. 修正EUI设置界面一键宏设置项错误.
4. 修正经验条多个背景的问题.
5. DBM更新至16375.
1. DBM更新至16359.
2. 更新ROLL物品列表数据.
3. 精简增强功能中自动清理内存和部份代码,以测试是否可能由此引起的游戏卡死问题.
1. DBM更新至16340.
2. 修正更新记录模块,使其可以显示所有的更新历史,并用不同的颜色来区分新的记录.
3. 鼠标提示等模块修改对隐藏目标的操作防止插件污染.
4. 修复单位框体目标边框染色设置失效的问题.
5. 简中客户端设置界面加入更新历史按钮.
1. 解决LUA错误收集重复的问题.
2. 修正自定义表情不显示.
3. 大秘境计时修正死亡次数和系统自带重合的问题.
4. 更新萨格拉斯之墓副本DEBUFF.
5. Skada更新,增加团队HPS和个人HPS统计.
6. 添加萨格拉斯之墓副本中绝望的聚合体玩家被拉入灵魂世界后,技能施法距离的修正.
7. 修正鼠标提示玩家服务器名隐藏的问题,修正天赋和装等提示文字不为中文的问题.
8. DBM更新至16334,增加装备耐久检查命令/dbm durability
1. 修复团框姓名不显示的问题,修复自定义表情不显示,修复透明主题下聊天输入框背景问题.
2. 更新大秘境增强插件,以修复重复的死亡次数追踪问题.
3. DBM更新至16312.
4. 添加更多的副本DEBUFF.
1. EUI内核更新,精简一部份代码.
2. DBM更新至16306,并更新夏一可语音包.
3. 要塞增强包更新.
1. 修正团框的就位图标设置无效的问题.
2. 从DBM-VPXF补充一部原夏一可语音包中少的语音,听到男声勿奇怪.
3. 可ROLL装备数据更新.
4. DBM更新至16289.
5. RaidDebuff补充新的数据.
1. 更新EUI各模块的加载方式.
2. 更新Rematch宠物战队模块.
3. 更新一键宏插件.
4. 修复手工折叠任务追踪框,自动任务按钮不能隐藏的问题。增加永久关闭自动任务按钮的开关.
1. 更新OUF库,以支持灵魂碎片裂片等新特性,未经全职业测试,有问题反馈.
2. 修改内置的/in延时宏,不再支持施放技能使用物品,会引起插件污染提示禁用.
3. 集成修改版BugSack错误收集插件,方便收集插件错误并反馈(会在小地图收集按钮中显示).
1. 更新集合石,萨格拉斯之墓,场景战役,竞技场练习赛的活动无法显示在集合石中为暴雪导致.
2. 更新稀有检测插件,更新物品掉落表.
1. 临时修正人集合石不能查找队伍的问题.
1. 信息文字的本地化,一些系统皮肤修正.
1. 移除一键宏插件一些未知宏的提示信息.
2. DBM更新至16268.
3. Masque 皮肤更新.
4. 圣物观察模块更新添加7.2.5数据.
5. 姓名版的光环可以选用黑名单过滤器.
6. 修正任务等级增加的报错姓名版的光环可以选用黑名单过滤器.
7. 单体插件中集成APIInterface模块,可在游戏中查看API方法.
8. 内核预更新支持7.2.5.
1. 更新Rematch插件和皮肤.
2. DBM更新至16264.
3. 更新Masque模块并增加多套皮肤.
4. 更新幻化物品排序增强WardrobeSort插件,并美化下拉框.
5. 整体替换下拉菜单库为LibUIDropDownMenu.
6. 增加[affix:necrotic-rot],[affix:necrotic-rot-percent]两个标签对应死疽溃烂DEBUFF的层数和百分比,增加[affix:bursting],[affix:bursting-percent]标签对应 爆裂 DEBUFF的层数和百分比.
1. 更新Rematch插件和皮肤.
2. DBM更新至16243.
3. 增加WardrobeSort 幻化排序插件.
4. 更新内置库,修复一处偶发的LUA错误.
1. RL工具箱移除烟幕弹,增加幻影打击.
2. 自动任务物品中增加两种爆发药水ID.
3. 修正双天赋配置设置界面乱码问题.
4. 姓名版的一般设置中增加光环的时间和层数偏移设置.
5. DBM更新至16230.
6. 改善神器能量物品的识别方法.
7. 更新一键宏插件,更新Skada伤害统计插件.
8. 新的任务成就追踪框进度条皮肤.
1. 修正HandyNotes设置错误.
2. 修正[PlayerTargetSpeed]标签的LUA错误.
3. 更新DBM至 16220.
1. 禁用智能任务追踪模块.
2. 聊天框增加物品装等显示.
3. 单位框体增加玩家目标速度显示标签 [PlayerTargetSpeed].
4. 修复自动邀请防止中途因异常退出.
5. 增强功能增加了进副本自动折叠任务追踪框的开关.
1. 当抗魔联军战争物资不为0时,不显示要塞资源.
2. 更新递减控制图标显示,增加类型选项并更新技能表.
3. 一些系统皮肤更新修正.
4. 更新DBM至 16216.
5. 队伍和团框的就位图标增加设置选项.
1. 修正单位框体错误的边框色预设.
1. 单位框体增加单独的边框色设置.
2. 更新大秘境计时插件.
3. 更新DBM至16190.
1. 修复自动任务物品神器能量占用任务物品位置的问题,优化其占用.
2. 增加功能的自动任务物品中加入神器能量的开关.
1. 修复自动任务物品导致的卡顿.
1. 自动任务物品第一个按钮改为显示背包内神器能量物品.
2. 鼠标提示增加最大可堆叠数显示.
3. 修正神器条能量文字显示.
1. 修正信息文字选项在有些环境下报错.
2. 修正圣物观察模块一些库加载的问题.
3. 修正过滤器团队减伤设置界面的报错.
1. 还原职业条背景色配色.
1. 修正天赋配置属性模板的错误.
1. 修正14A带来的一些LUA错误.
2. 更新好友面板皮肤.
3. 像素主题不再强制边框色,可自由设置.
1. 更新一键宏模块,完成部份汉化,谁愿意翻译宏的帮助说明的联系我.
2. 移除出错的俯仰角模块.
3. 更新Rematch插件和皮肤.
4. 更新天赋配置切换模块.
5. 更新集合石插件.
6. 继续更新圣物观察模块.
7. 添加HandyNotes_LegionTreasures插件,用来替代 HandyNotes_LogionRaresTreasures 插件(暂未删).
1. 修正圣物观察模块乱码问题.
2. 更新邮件助手,隐藏暴雪自带的按钮.
3. 升级内置库,使用新的方法计算物品装等.
4. 更新智能任务追踪模块.
5. 更新稀有精英扫描模块.
6. MS的暗影魔计时增加神器强化等级设置选项.
7. 一些系统皮肤修正,神器条数值显示修正.
8. 更新DBM至16137.
1. 更新圣物观察模块.
2. 修正因钥石影响自动出售灰色物品的问题.
3. 智能任务追踪模块增加开关.
1. 更新集合石插件.
2. 一些系统皮肤物品边框染色修正.
3. 增加智能任务追踪模块,可对追踪的任务自动排序.
4. 神器界面点不开的,灰色物品无法自动售卖的,请检查安装的单体插件部份.
1. 更新DBM至16103.
2. 一些系统皮肤修正.
3. 添加一些薩格拉斯之墓的RaidDebuff.
4. 更新大秘境计时插件.
5. 更新一键宏插件.
1. 适配WoW 7.2.
2. 更新DBM至16061.
3. 更新集合石插件.
4. 更新大地图插件,飞行地图模块.
5. 更新大秘境计时插件.
6. 更新可ROLL装备列表插件.
7. 更新Skada伤害统计插件等.
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