机动战士敢达ol吧强化机体的载重有用吗?

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机动战士敢达ol常用武器选择搭配及强化建议
时间: 14:57:51 来源: 作者:绝望轩轩 热度: 6705 次
《机动战士敢达ol》在使用武器的选择方面很多玩家陷入了难题,究竟哪个更好更合适呢?对于这个问题,以下根据个人的一段时间心得整理常用武器的选择搭配以及部分的强化建议给大家参考。
《机动战士敢达ol》在使用武器的选择方面很多玩家陷入了难题,究竟哪个更好更合适呢?对于这个问题,以下根据个人的一段时间心得整理常用武器的选择搭配以及部分的强化建议给大家参考。
本帖子适用于日服14/8/12时候的版本 嘛 写的时候会说到差不多几月份改版的 到时候国服出了以后看武器就知道大概啥版本了还有别插楼这帖子我已经想了俩星期了 当中录了又弃简直烦死我 都不知道怎么写了 最后还是决定废弃了几套方案 看到哪写到哪吧
首先说明下 武器的第一个没有型号的武器称为无印 1100威力等于打掉110血 地面上基础倒地值是6000 也就是超过6000伤害的武器才能把对面在地上倒地 空中基础倒地值是3000 还有种比较特殊的倒地方式 比如喷子和部分跟踪 连续硬直2下就能把人倒地 平衡越高越难被倒地 这个会在别的帖说明刀子方面基础的有4种 无印刀,改良刀(T刀) ,轻刀,D刀在推进过程中出刀被称为D格 D格通常伤害是面板的2倍T刀和D刀是现在最常用的刀 两者都是加强了伤害和D格范围 D刀硬直更大点在5月份左右的版本 D格的硬直和气消耗减少了 之前很少用到的D刀现在也成为普遍武器部分机体的刀子有两段突进 这里要说明下的是旧2段和新2段旧2段 比较代表性的就是78兄弟和衣服改 2段突进的第一段是通常伤害 而不是2倍伤害 第二段才是2倍伤害 所以第一段是4500是倒不了地上的人的 用此刀的时候砍人要有心理准备新2段 第一段和第二段全是2倍伤害推荐强化是伤害满 锁定无所谓加不加
火神 机枪 加特林等连射型突突因为差不多类型我就放在一起讲了常用的有3种 无印 H型 F型无印突突 各方面都很平均 伤害没F高 集弹锁定没H高H型 减少了伤害 集弹和锁定增加F型 加强了伤害 集弹和锁定降低连射突突系一般是作为辅助输出武器或者补刀武器 用的型号和个人习惯有关火神系因为本身伤害低 有F的还是尽量用F机枪和加特林 拿高达五号机的加特林打比方的话 无印的有效射程400米 伤害一般 各方面都可以H型有效射程500米 伤害偏低 不过因为弹速的原因 太远的时候经常会被对面躲掉F型有效射程300米 伤害高 不过集弹太差 过了300米子弹会乱飞个人是推荐无印型 伤害和集弹不是太低 突突因为弹速原因在500米左右大多也会被对面推进时候躲掉 H型的高集弹也难发挥 F型的300米有效射程实在太近 也危险推荐强化是锁定过880 射速到1472 如果有多余的就强威力这个是射速表 要强化射速的话就看着强吧F 4.00发/s F 约4.29发/s F 约4.61发/s F 5.00发/s F 约5.46发/s F 6.00发/s F 约6.67发/s F 7.50发/s
接下来是全游戏重点武器 筒子没有任何争议 用F型 高伤害 不是变态平衡或者有盾的都能倒地在这里说明一下平衡和盾 机体平衡到了171后7700筒子在地面上砸到就不会倒地 6,7月份盾牌改版 盾牌防御成功时需要的平衡减半 就是说盾防御成功时86平衡就等于172平衡推荐强化是伤害满 多的强化下暴风这里再说下重击的蓄力筒 7月份部分高cost的蓄力筒子改版没改版的蓄力筒 蓄力完1.5倍伤害改版后的蓄力筒 蓄力完1.5倍伤害 加强伤害 减少填装 增加蓄力时间,其实吧 这改不改有啥区别啊
推荐强化是伤害满 多的强化下填装
缩比神器 跟踪!常用的跟踪有三种 无印,M型(多连装),S型(高速型)无印 各方面平均 好处是重量低 在考虑平衡的时候会用到的型号M型 伤害大幅降低 残弹增加 加强射程 锁定时间降低S型 伤害大幅提升 射程削弱 残弹减少跟踪的选择和机体的打法有关无印和S型是作为一个单独输出武器去用的 M型是作为一个连招或者补枪武器去使用比如拿一台有蓄力光枪 单发光枪 跟踪的机来说只带单发光枪和跟踪的时候 需要跟踪作为一个输出武器去使用 远了用跟踪输出 近了用光枪输出 这时候是要用无印或者S型带蓄力光枪+单发光枪+跟踪的时候 核心武器变成了蓄力光枪 跟踪和单发光枪都是用来配合蓄力光枪的补枪用的这里特别说明下 水中机的跟踪大部分情况下使用的都是M型 水里打法和陆地上不一样 都是很远就看到对方 射程和锁定时间很关键 型号选择错误的话就是会你还没到锁定对方的射程 对方已经跟踪放出来了还有另一种情况 部分水产跟踪有水中伤害增加20% 强化了以后单发达到了能把人打出硬直的水平 我前面说过的部分跟踪 只要连续硬直2下就能把人打倒地的特殊情况 这就是一种
跟踪倒人比较明显的就是这种单发伤害很高的跟踪了 打平衡不高的机 连续2下硬直就能倒地
单发光枪和B3光枪大多会选择使用F型和B3型 部分人使用H型是偏向蹭血用的F型 单发伤害高 锁定偏低 有效射程400米H型 单发伤害低 集弹和锁定高B3型 3连发光枪 偏向于补输出武器 有效射程400米左右这游戏的光枪和你们想象的可能不一样 光枪是400米内近距离武器 通常是用来中距离磨血还有筒子倒地后的补枪用推荐强化是锁定满然后强伤害 有些人能手瞄的话可以锁定不用强太高这里再说下重击的蓄力光枪 7月份部分高cost的蓄力光枪改版没改版的蓄力光枪 蓄力完1.5倍伤害改版的蓄力光枪 蓄力完后2倍伤害 残弹减少 增加蓄力时间蓄力光枪一改版 用的人一下子多了起来 蓄力完后6000+的伤害 打中空中判定的敌人就能倒地 在空中飞的时候最怕的就是对面蹦出个蓄力光枪把自己biu下来甚至光束特性的或者部分机的蓄力在地面上都能把人打倒地蓄力光枪用的时候要外带1~2个补枪武器 一般是蓄力光枪+筒子或者蓄力光枪+筒子+单发或者B3光枪推荐强化是锁定满然后伤害 和单发一样 如果手瞄准的话可以先威力满
喷子 5月份改版后直接变为大杀器 什么小黄啊素鸡啊扎古1啊各种杀NT1和鸡煲饭随处可见 导致7月份把240cost以下的喷子直接削了一刀 但是转角遇到来一喷还是那么惊悚先来说下没削弱的喷子 有M的时候用M 没M用无印无印喷 各方面平均 3~4下死一人 连射速度比M要慢点 残弹要少点 实际作用没M大M喷 伤害降低了点但是这个不要紧 重点是连射快 喷子伤害本身就能把人打出硬直 硬直了第一下后面就很难走掉了 3~5下死一人 特别喷空中的人 硬直两下就能喷倒地然后是削弱后的喷子 现在已经看不到多少人用了 顺便说下小黄的喷子伤害还要低点
M喷 看上去只削了点伤害和残弹 但是连射速度已经砍了 几乎和无印的连射一样 喷中了硬直第一下以后接不上连续硬直的第二下了既然M喷不能用了只能用无印喷了 不过实际作用也就那样了推荐强化是锁定先强化到适合自己手感的数值 然后强化伤害和射程
连射型光枪 现在是作为近距离爆发武器来用了 也有的会用H和M型来中距离蹭血FAF 有效射程300米左右 近距离爆发能力很强 远点效果就不太行了现在来说 连射光枪更偏向于玩 而不是实际打人 作用没有单发光枪那么高 重量太重 有效射程也近推荐强化是锁定强到适合自己手感 射速强到1394 多的强伤害
手雷 俗称铅球 坑道战神物之一普通手雷扔出去后3秒引爆 着发式是碰到东西就引爆型号肯定是F了 普通手雷装上投掷强化相关插件还有引爆延迟 在坑道战经常能玄学杀到人 着发式我一般用来做手雷任务 看到前面有个残血的就扔个过去收掉 不过现在好久没见到手雷任务了推荐强化是威力满然后暴风
坦克的武器就放在一起说了迫击炮 等于在地图上一个范围内扔炸弹通常使用的是F2,F,L,W型伤害F>F2>L=W射程L>W=F>F2暴风W=F2>F>L迫击炮也是看个人习惯用的一种武器 F2偏高暴风范围大 但是射程短 适合射程特性 我是推荐最优先使用F伤害最高 射程和暴风一般 能打中人伤害就很高W暴风范围大 射程一般伤害偏低 靠着暴风范围蹭血L射程长 别的数值低 适合躲在后方慢慢炮击推荐强化射程>伤害=暴风榴弹炮 抛物线射出去的一种炮 常用F型 配合榴弹炮落点预测插件使用 推荐强化伤害和暴风实际上也就是筒子 不过带了这个就不能带榴弹和燃烧弹了 一般放弃燃烧弹 发射方式和榴弹炮一样 被打中的人推进条消耗增加并且持续掉血 有W用W 没就用无印 搭配榴弹一起使用打出二连 推进强化满暴风
狙击也放在一起说了吧照射狙 蹲下才能射击 按住以后持续照射 一般用来刷炮台和战舰用的通常使用L型 射程最远 配合射程特性外加小型兵器破坏插件能在很远的地方破坏掉对方炮台推荐强化射程和威力这个怎么称呼呢 一般使用单发的F狙击和三点式狙击单发F狙击威力6000 打平衡不高的机能倒地 有些人强化了填装和带填装插件专门玩不停倒地的打法三点式则是蹭血用的武器R4 相当于能开镜的单发光枪 三种型号都有人用无印各方面平均 F型伤害高 L型射程远蓄力狙 妥妥的用F型基础威力4000 蓄力满4倍伤害 1W6的伤害就是直接秒1600血 在射程特性和强化射程后简直千里秒人 推荐强化射程>威力
支援机么带个R2或者M的奶枪然后奶棒L加防空炮或者雷达去吧 前线持续需要的就是奶棒+对空炮,我可不想写着写着搞出来一堆只会刷分的然后没实际作用的小黄高官。
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机动战士敢达各机体适合哪种强化方式?机动战士敢达OL日服强化方式推荐。
时间: 作者:多多妹 来源:多多网游加速器
机动战士敢达各机体适合哪种强化方式?。  强袭型机体  强袭型机体以机动性著称,经常需要以单人或小队的形式在前线持续游走,正面迎击来自四面八方的敌军。因此推荐优先强化【最高速度】、【喷射槽】、【装备搭载量】这三项——无论敌军火力多么凶猛,打不中就不算什麽!  重击型机体  重击型机体虽不以机动性见长,但是作为中距离作战的机体,适时追击目标或暂时退避与敌方强袭型机体保持距离都是很有必要的。所以同样推荐优先强化【最高速度】、【喷射槽】、【装备搭载量】这三项。一个火力强大且进退自如的移动炮台是整条战线的中流砥柱。  炮击型机体  炮击型机体是所有类型的机体中装甲值最高的,其中还有不少天生霸体不会倒地的机型,不需过多考虑平衡性的问题。因此在机体强化方面着重提升【装甲】会有较高的收益;【装备搭载量】可以根据机体的武器搭配适度强化,不超载即可;炮击型机体普遍紧急回归时间很长,有需要的话也可以适度强化一下【紧急返回性能】。  狙击型机体  狙击型机体由于大部分时间处在相对安全的位置,移动也不频繁,机体本身没有特别需要强化的地方,通常也是以【装甲】和【装备搭载量】两项为主,其余项根据个人爱好强化即可。  支援型机体  支援型机体的强化方式比较丰富,可以根据机体武器搭配和个人风格来进行选择。  喜欢顶在前线为队友提供持续不断的修理服务的奶妈型玩家可以优先强化【装甲】、【喷射槽】;喜欢搬运货柜、在战场各处设置雷达、对空炮的后勤玩家可以优先强化【最高速度】、【装备搭载量】;至于身上装满各类冷热兵器,支援不忘打人头的战斗型牧师…咳咳…支援机的强化一向是仁者见仁、智者见智的对吧。  玩外服网游用,多多助你掌控全局!机动战士敢达OL强化机体的载重有用吗?_百度知道
机动战士敢达OL强化机体的载重有用吗?
机动战士敢达OL强化机体的载重有用吗?
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强化载重可以增加速度和减伤,但是加的数值不是很高,一般都是强完装甲、气槽、速度和回气之后,如果还有强化次数,就强化载重。
采纳率:65%
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机动战士敢达OL指南 机体强化与开发功能
作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 10:25
内容摘要:机动战士敢达OL指南,机体强化与开发功能,一起来看看吧。...
  机体开发/强化
  机体改造
  通过开发&强化来创造自己的专有机体吧
  机体改造是指实行使用获得的设计图开发&强化机体的性能,以及以武器的开发&强化为首的,出击机体的编制和武装的更换,并且还有增加能拥有机体数量上限的扩张机库功能,恢复机体出击所需要的能量等与机体相关的设定。
  使用获得的【设计图】配以【开发素材】可以实行机体和武器的开发。开发后的机体将会赋予强化优点的【特性】开发自己的机体,并强化他吧。
  机体性能的强化,开发出的武器性能的强化,使用相同的设计图可以强化能够强化的特性。1个项目能强化的次数是有限的,所以请配合机体的特征进行强化哦。
  可以替换战场中出击的机体,以及各种机体的装备更换,徽章和机体配色等。地图有地面,宇宙,水中等多种丰富的地形。要编制能够有效利用的机体哦
  强化值可以重置!
  对机体性能的强化以及武器的强化不满意的时候可以反复重置强化值。
  但是,之前所用掉的费用和资金不会退回连开发机体用的设计图也不会退回的,请一定要注意!

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