天龙八部属性攻击系数平推伤害和属性攻击有关吗?平推伤害怎么计算的?

新天龙八部3属性七千以上平推伤害多少_百度知道
新天龙八部3属性七千以上平推伤害多少
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25 就是1.25*7000再乘以百分比的下限看是什么门派:1,大概3w5外功输出有3000多。门派数据如。你自己算下平推伤害多少吧,我小天山90级4800属性下限28 外功3w火417 玄494 毒150 打人伤害在1w2左右 打怪6w左右。再加上副属性(1属性1伤害)再加上外功
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天龙八部这样的属性平推多少
7下限.5w内,毒功弄到1000呢89星宿
星法94 80 80 80 90 80 54 54 ,修炼0毒,64忽略,这样平推一般多少?要是其他属性不变
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平推就在1万左右,因为每次攻击有浮动,所以还会出现9000多的伤害如果其他属性攻基本都没有的话。毒攻如果提升到1000,平推伤害大致能提升在13000左右
我现在忽略57,平推w
内功门派平推的上下浮动比外功高得多,每一击上下浮动很正常。我算的是一个中间值,一般也是你出现几率最高的那个伤害值。过低或者过高的伤害值都算是特殊情况。此外,我只算了你毒攻的伤害,其他三属性攻和外功虽然不是你星宿擅长的攻击属性,但是只要存在,或多或少都会有影响,因此一般计算出来的数值都比实际攻击数值略低一点。
忘记采纳了。。现在110忽略8下限1100属性平推1.5w-1.7w,想要平推上2w的话1400属性够了吗
将将到,就在2万附近徘徊。建议稍微再提升一点,比如1500,这样保险一些。
那要是1400属性1.6w内呢,现在才1100属性和1.5w内功
内功提升1000,推怪大概提升330点伤害左右。
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其实和500毒攻的差不多,等你到了1000,应该是一万五以内,天龙的属性攻是500一大关,你现在650现在的平推应该不超过一万,又是一个台阶,所以如果打算继续升级,那么建议先上毒攻石头,等98级换完90级别手工,楼上说的差不多,七八千的样子,如果毒攻弄到1000,那么还可以在手工上弄一弄内功等其他属性
我现在忽略57,平推w
也就差不多了,一般理论来说 ,怪物的抗是60,也就是说,你57减抗,减掉之后怪物还剩下3点抗性,这时候加上你的减抗下限7,基本算是刚刚好减光(这是最近流行的理论,以前是说只要减抗不够就不行,不算下限),所以理论上你的平推已经到了你题目上要到达的水准,不过建议你还是争取把减抗弄到60以上,这样下限才能充分发挥效果,应该还是有提升的。
现在平堆应该是8千左右。如果把毒攻弄到1千的话应该有1W2左右
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天龙八部2内外攻伤害以及属性加成伤害计算公式
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对比公式ABC得出;15-内防&#47,本来没什么好说的,但还是有文章可做。这些技能上都标有一个值,四孔时代因为体力石头不增加,峨嵋玄、目标的每项数值,我们来梳理一下,一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头,次属性攻击的话(武当冰:外攻伤害输出是内攻的3&#47,面对100抗性目标,你的这项属攻就没用了。怎么办呢,算法类似。“造成直接伤害****点”的、次属攻都对不上的属攻,用到没抗的目标上;50
C 平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)&#47,要说明的是技能标称值伤害。技能伤害分三种,属攻伤害(多为吟唱技能),是很不对等的。同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等.2,1000点其它属攻下血是1000。仅以主属攻1000为例,现在目标上了两个4级抗性石头,1点属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻。以5级石头为例,一个属攻石头120点,可作用呢?一个内防石头相当于0,你仔细考虑一下吧,最后威力你会比双属攻的少很多。你镶嵌3个石榴石,顶不了对方一个猫眼石的伤害,人家花的钱只是你的1&#47,SH为你推出了减抗石头。“增加内/外攻*****点”的;20-外防/对天龙这平攻派来说;3,你这一次攻击里就当你突然增加了这么多点对应属攻,不是加减法而是百分比。如果目标没抗。外攻派和天龙派的,更不用说了,上了双虎眼的人,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁;外攻伤害(大多数门派单攻技能):1,其威力也比内攻厉害;4。那么,你的号要是只打怪不打架,不管你是什么职业.5。次属攻和其它属攻也是同样算法,我想我已经说清楚了吧;16,这是天龙寺非常痛恨的事,这决定了天龙派必须全力走属攻路线,对内攻派来说,相当于120*22.5=2700内攻.对于公式F.5,也就是当两个同级猫眼;对外攻派来说,减抗石头不能减到负抗,抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了。有两件很有意思的事,一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头,外加高属攻戒指护符项链,把属攻弄到2000+N,你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗性,冰抗105.从公式ABC看出,攻和防这一对属性,就是系数为1的与本门主!外攻的人攻击伤害不如内攻,这一点是靠体力成长来平衡的。三孔时代这种平衡是很好的,属攻伤害为,波动值高达1620。这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因,要解决这个问题,要你让自己的减抗高出对方抗性20点。4.把公式ABCD一起比较,很容易得出一个重要结论:属攻占大便宜了。主属攻对于内攻派来说。从公式上明眼人可以看出不少问题,实战中每次作用都各有±10%范围的浮动,顺便拿自己的脑袋去墙上撞撞、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能),内&#47,能为我们选择手工戒指护符时提供点思路。各位可以随便算算,其实基础攻是加不了多少的,石头呢大家孔数一样。但它输出却相当于外攻派的3/4,相当于内攻派的9&#47,1000点主属攻下血是1500,对怪么增加值就是标称值*5;50
B 外攻伤害=外攻&#47,你尽管去挑选那些三属攻四属攻的戒指护符吧。要是你爱打架,也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。打算上双猫眼的人。2,相当于120*30=3600外攻,也就是当2.7个同级虎眼。攻击主体是人或者是BB算法都一样,使用平攻的是天龙派和各种平攻型BB。攻击目标是人。6,第次攻击都在±10%内浮动,花了人家1,哪种抗性他们打得很少,你选戒指护符时,可以捎带选上这种属攻.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成),不管减抗多高抗性多高,影响的是属攻的0%-100%,件件手工都捎带上的话,我保证效果不错,嘿嘿,原因就在这里。一个2400力量资质的外攻BB算极品吧,可它只当.75)灵气资质的同等内攻BB,你就要观察了,观察你的对手群中,逍遥毒等)这个系数取1;50)内攻石头!所以,已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家,看到这里你该放弃了。3.认真看下公式D,这里文章非常大。公式里,若是门派主属性攻击(武当玄,峨嵋冰,逍遥火等)则攻击系数取1,伤害输出的值波动越大。属攻2000减抗70的人,减抗+35,相当于120*32=3840内攻或外攻,完全是垃圾,火抗105。要说明一下,直接使用上述公式;是怪天龙八部2伤害计算公式
A 内攻伤害=内功&#47,标称“*属性攻击增加****点”的,上述公式得到的结果*5。首先说明,“我是EM,毒攻加我身上点用都没有啊”之类的话,看完上面的内容,以后可不要再说了,1点属攻=1.5*20=30点外攻;50 D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)% E 平推伤害=内(外,其它属性攻击么这个系数就是1,天龙不管是何种属攻全取1。外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB,那么我们用一个例子来检查一下你对上述内容的理解,减火抗95(含吃药),冰攻200,玄攻150,毒攻350。某峨嵋内防24000。  都弄清楚了。问此逍遥对此峨嵋平推的平均伤害是多少?叫个玩家和你算了对比结果,1点属攻=1.5*15=22.5外攻;对外攻派来说。算法很奇怪,找不回当初的感觉了,指的是对人。5,1000点次属攻下血是1200、平)攻伤害+四种属性伤害 F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害这些公式并非官方公布,是大量玩家无数次测算试验的成果。肯定有不少人对上述公式是否准确提出质疑,我也同样做过它们无数次实验,结论是:八九不离十。 自身的。能做什么文章呢,单一属攻门派的对应属攻的系数也取1,在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点),加上属攻本身±10%的波动,表现出来的波动很大,属攻越高:某逍遥内攻33000,火攻1700,血上限的差距不再拉大,而攻击石头可以多上一轮,内攻派比外攻派占优势了,外攻派总体人气下降成了必然。天龙派别看内外攻相加.2.对于公式E,直接伤害(暗器技能,70点抗,那么下血是*(100-70)%=450,一下变得如此可怜了。没办法,我上个4级减抗吧,下血现在变成*(100+35-70)%=975,只不过你的代价除了三倍于对手的RMB,还有因上减抗石头而牺牲的孔。另一件有意思的事是,抗性和减抗这一对属性;对天龙来说,玄抗70,毒抗50(吃药).3个(15&#47
对与游戏里的天龙这个内外双修的门派,你们强化比别的门派作用大多了。还有个就是天龙是全属性攻击,4类属性攻击的系数都非常多,你们4类属性攻击的效果随便选择,伤害有差不多,闪避也是如此,除了身法类的BB不适合单刷,其他的都是可以的,打怪的所有的数据乘5就是了,不加体力,成长决定血量,很明显,这样的话你打属性类的攻击石头多数情况下只能欺负下级别底或者装备垃圾石头差的人了,灵气武当是SOHU给我们安排的路,设计武当的时候我们灵气成长最高,另外; 50 (外攻门派,体力资质再高也没多大用,防御的效果很不显著,不要觉得走全灵气武当是极端,效果都是一样的,最好杰出以上(这里要说下技巧,很多人只看成长显示出的字,对于BB,推荐除了MJ的别的门派还是多选择下内功的吧,计算下同样2W内功的比外功2W的多了 结合这里给的公式,天地V打4个6J蓝宝石就可以把攻击上4W8 血上4W+,计算武器的攻击加成95%;50,这个地方有人说不是50是30,选择优秀的接近杰出的成长可以省钱了,但是实际情况会造成攻击对手对手打自己反而对手自己被伤害的负数,印证后是50才对,其次75的完美最高的成长能达到55点左右,堪比85的完美,不要迷信系统给的成长判定,增加的防御才会相对减少100伤害点,也就是说,比同等级的猫眼虎眼加的伤害25点左右多很多,具体每次打出来的伤害会在这个数字周围浮动。如果用了技能,追求效率主要选择内功鸟人,杰出以上对血量影响也很明显,只要不加身法,多了内功的伤害怎么反而会减少了呢,看来纯外功的伤害攻击系数应该不到20,你相对的只减少了300-500的伤害,实在少的可怜,90级后2000+鸟人闪避不超过400,所以基本免疫了属性攻击,和玄攻一样的效果,所以走高攻击路线不代表极端,野外也不要会心,毕竟如果两队人马。以上数据是打人的伤害哦,但是40。7以上就判定为杰出了,其他属性的略小一点,大象很多人拿去单刷,内功的是15左右没错,2 防御&#47,(5)人物的话说完了,该谈下BB了,其实有些成长显示优秀的和杰出的几乎没多大差距的,玄抗0的话 =1500 两者相加为4500点伤害 平推1秒1W+伤害很容易,估计处于15-20之间吧,所以导致2W外功4000内功的大象没有只2W外功的马打的多了。1的成长判定是优秀,然后加和。最后计算出的这个平砍基础伤害值是一个平均数字,并且都不如外攻门派增加外攻或内功门派增加内功的效果明显?真的是把所有攻击装备的基础内功攻击+35%; 20 - 外功防御 &#47,最终效果还是数据决定。)接着谈大象,但是血不一定高,把技能伤加类型攻击或者属性攻击的数值加到里面计算就可以了。会心伤害就在最后的结果上再乘以2就可以了,而2000+猫闪避多个50-70点最多了(成长都一样的前提),外功的也是一样,级别高了以后那点闪避实在没什么影响,所以个人感觉;20---这个地方的20有人说是15,个人感觉还是20,纯内功的少点,但是实际确是同样攻击2W的大象比攻击2W的马伤害少了很多很多; 50 (天龙派,平攻宝宝) (以上公式有争议的几个地方:1 外功攻击&#47,3J属性攻击石头每个增加33点,就是说是按最后个公式计算伤害的,在对手0抗性,属性是门派主属性的情况下,除非全打一类抗的,这样的少数情况,不予考虑了。(4)对于RMB的完家能上全5的人,和非RMB的选择石头就不一样了,全5的话基本可以保证3类属性抗能到100,按道理该比纯外功的伤害多点; 100 ]* 门派属性攻击系数 (理论上当抗性超过100时伤害为0,实际可能是表现为100抗比70抗明显很多吧,但不会完全无效果)系数取决于门派属性,大象是平的,内功的打血多从公式上就看的出来了,看来给MJ安排葵花向阳怒发冲冠和葵花神力三个攻击状态也是有道理的。(1),想对与攻击,这里要给大家说个事实,对外功的公式有所影响,反正伤害都一样嘛。(3)针对非RMB的,鸟人麒麟猫蝴蝶都可以,MJ可以选择内外的都行,因为后期加了状态后攻击伤害和内功的差不多了,外功血多也是不对的,说的明白点只是体力资质比内功的高,主属性数值最大,峨眉有玄抗100的就难了,除非武当打冰攻击,而且全3的情况下对手抗到100不大可能,不过实际印证情况数值大概在18左右(1) 类型攻击伤害外攻型:伤害 = 外功攻击 &#47,和同样的石头有抗的完家打不太占优势,最好自己下个BB成长计算器。(2),对本文的言论影响不大)(2) 属性攻击伤害伤害 = [属性攻击 * (100 - 抗性) &#47,石头控制在全3以内的玩家,可以放弃打会心石头,攻击装备上打属性攻击,就算你内外防御都15000+了,比别的门派多条路,看哪个属性抗的人少打哪个属性攻击石头,计算BB的成长点数,大概75的点数40,毕竟是近身的打手攻击上不能让人笑话,但是貌似很多怪的毒抗和玄抗都是很高的。攻击大家都看明白了,来从上面的公式上看出些东西吧,是按你分配的灵气总数来乘35%再乘8.8才是你多加的攻击。能秒杀全5EM的,你直接可以秒杀对方峨眉了,这个可是对方的噩梦,发挥自己的作用就好了,数据上说话??,放眼看所有门派的,也只有最少全5的武当了,因为我们有游刃有余啊? 自己计算下把,大家都只看到体力和力量资质很高,而不是BB成长,其实效果很垃圾的单刷不加体力基本上影响血的只有BB自身的成长了,接近20了;唯一好的就是攻击装备上都是内外基础攻击都加,不要告诉我你还不清楚80套35%基础攻击加成是什么意思,BB也有内外和平攻类型,按武器强8内防御1+000/50)=3000 ,按玄攻1000计算 如果对手选择防御装备上防御石头体力和闪避,说实话你们还是比较吃亏的,增加相同档次的内功攻击或外功攻击,在0.8 ~ 1.5之间四种属性冰火玄毒只要有的就分别计算,只要人不傻到去自己加身法,单刷类BB最好除MJ外都选择内功,平均每次伤害增加50点左右,你非要和少林MJ一样冲到前面当战士你就去打更高级的石头吧。玩游戏,快乐第一,外攻宝宝) 内攻型:伤害 = 内功攻击 / 15 - 内功防御 / 50 (内攻门派,内攻宝宝) 平攻型:伤害 = (内功攻击 + 外功攻击) / 20 - (外功防御 + 内功防御) &#47
内功/3,是内功门派的伤害,外攻/4是外攻门派的伤害,内功加外攻/5,是天龙派伤害。属性攻击等于
属性攻击*(人物对应属性减抗-目标对应属性抗+100)%*5*该属性对应属性门派的属性攻击系数。把内或者外攻击,加上四属性攻击和,大概就对于输出的平均值。。。属性系数的话,单属性门派主属性是1.5,其他属性是1,双属性门派主属性1.3,副属性1.25,其他属性1,天龙派四属性全是1.15。不懂的可以追问
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