绝地求生tpp什么意思3.6.14-7B1446是什么意思

绝地求生MK-14真的一无是处?只能说是你不会用绝地求生MK-14真的一无是处?只能说是你不会用跳伞训练营百家号在《绝地求生》的世界中,由于游戏机制的限制,玩家们无法像其他FPS游戏一样从纷繁复杂的枪械库中需选配自己喜欢的武器。但官方在武器丰富程度中也是做了一定的努力,步枪狙击冲锋枪等等共计37款武器供玩家们选择。由于游戏内设定是以现实为基础,故而有些注定被玩家所喜爱而剩余的注定坐上冷板凳。  步枪配狙,大多数玩家最称心的搭配,在步枪的选择中,大部分玩家更偏爱于号称满配金不换的M416,仿佛背上之后就能瞬间吸引到全村人的目光。而在狙击枪的选择中,大部分玩家还是更加偏爱于98K、M24、AWM这些可以瞬间击倒对手的武器。但在狙击枪的分类中,却还有着另外四把武器,甚至还有一把空投枪——MK-14。  许多人提及MK-14时,总以一种鄙夷的眼光对待,论弹速比不过Mini论稳定不及满配SKS论上海更不如栓狙。存在必有其意义,在狙击枪的定位中MK-14很难俘获玩家们芳心,但其全自动模式让其在另一领域重获新生。  下面小编就来测试一下这款武器在当步枪使用时的可行性。  首先是威力  除开人人平等老喷子与十字弩之外,MK-14位列第四,虽说伤害判定与步枪判定完全相同。
但狙击毕竟是狙击,伤害是步枪远不能及的,即便是步枪中伤害最高的AKM,另外几款5.56mm步枪在伤害上更是落后了38%。首先在伤害上来看MK-14已经占据了先天优势。  射速  在全自动武器的选择中,射速高低决定了一把武器的上限,而MK-14既然存在全自动模式,那么小编就来测试一下其射速究竟如何。  测试方法很简单,记录每款武器打完20发子弹所需时间即可。  测试枪械采用了AKM、M416、AUG、MK-14四款武器结果如下  AKM:1.90S  MK-14:1.65S  AUG:1.57S  M416:1.54S  经过射速上的对比可以清楚的看出在射速方面MK-14根本不弱于几款主流步枪。  后坐力  令玩家嫌弃这款武器还有一个最重要的原因就是后坐力太大,事实虽如此但那是作为狙击枪的定位时,若将其定位在步枪时,就会发现其后坐力完全在可接受范围内,而且压枪及其弹道模式单一稳定。  经过几次测试,小编发现MK-14的后座力方向都是先向上4发左右开始沿左上移动,掌握了其后坐力方向,压枪也是再轻松不过了。  总结:  在狙击枪的定位中,MK-14表现并不突出,如果换一种思路,看到它的闪光点并将其发挥,还是能有奇效的。虽然后座力大了点,但其射速与威力完全可以弥补这仅有的劣势。  经过了一段时间的游戏,小编发现该做法完全可行便写出了一篇测试给小伙伴们看看。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。跳伞训练营百家号最近更新:简介:绝地求生博主,吃鸡游戏达人。作者最新文章相关文章绝地求生反作弊系统BE未正常运行 3.6.6_百度知道
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绝地求生3.6.6超时
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《绝地求生大逃杀》新手向武器分析 哪个武器好用
09:37:02 来源:绝地求生吧 作者:光屁屁小丑
  《绝地求生大逃杀》哪个武器好用?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》新手向武器分析,希望对各位玩家学到之后早日吃鸡。
  首先,讲下我怼这个游戏的理解,这个游戏叫绝地求生,其实就是大家一起捉迷藏然后加拿枪互怼。这个游戏捉迷藏的成分要高过射击的成分,只要你看到了人,准星往他身边瞄准基本都能打死人,所以,怎么躲是是很重要的。
  第二,来说说这个游戏标配的两把长枪AKM跟M164A ,这两把长枪远距离点射,打对面身上只需要4枪,切记切记,4枪就够了。
  第三,对比一下M416和SCAR-L
  这两把枪在远距离点射杀行力上并不如M164A根AKM,但是M416根SCAR-L在中近距离切换成全自动扫射要比AKM跟M164A稳特别多,所以根据个人手感与打法大家自己选择
  第四,对比一下中近距离冲锋枪UMP9与UZI和短剑
  在短剑没削之前绝对的近战王者,看到必换,现在削以后只能呵呵了,实在没枪可以拿一把,UZI射速超快,进战实力不俗,UMP9相对UZI射速慢一点,但是在中近距离的战斗上更加全面一点,大家自己取舍,切记一点,冲锋枪一定调整为全自动连发,不然P用没有
  第五,喷子S1897与S687以及S12K
  S1897与S686一个是5发单喷与2连喷,这两把枪带上扼流圈之后都是一枪一个,单发危机都比S12K要大,但是这两把枪容错率太低,子弹带可以加快换弹速度,建议给这两把喷子找全配件,不然真的很难很难上手。
  S12K,这个版本的近战爸爸,打身上2枪一个,配上双弹夹简直要起飞,守楼攻楼神器!看到必配!!近战之王你值得拥有。
  这里补充一下,在屋里的贴身战斗喷子是最厉害的。
  第六,狙击步枪
  地图上可以找到的狙就两把,98K以及SKS,SKS这把枪是真的垃圾,我到现在都没弄明白这把枪到底怎么瞄准,超级难用!没枪用可以拿,切记切记,SKS贼难用的一把枪!
  再来说一说98K,这把枪打身上需要3枪才能杀人,打头2级级头可以一枪杀人,个人认为这是一把前期好用后期无力的一把枪,如果你是高手,有把握枪枪爆头可以使用,毕竟换子弹太慢了,同样的M164A和AKM1秒可以打出4发杀人,你半天才打三枪,萌新切记走进98K的误区,这把枪不打头作用不大!!
  剩下的M24以及AWM只有空投才能获得,AWM3级头也是一枪死,可遇不可求,我自己就见到过2次AWM,每次都是一枪没开就死了
  第七,瞄准镜
  这个游戏瞄准镜有很多种下面细化一下分开说,首先全息跟红点,全息与红点都是1.5倍的瞄准距离,按住SHIFT还可以进一步放大,这里极力推荐红点,因为全息太挡视野了!(补充一下,红点搭配AKM是非常好的选择,AKM这把枪个人觉得配4被并不好用,因为后坐力太大,不好瞄准,但是红点搭配AK距离刚刚好,指哪打哪!)
  2倍 4倍 8倍以及15倍
  2倍和全息有点像,都是太挡视野,红点完全可以代替。
  8倍配狙击还是不错的,但是放在长枪上面效果并不是很理想,后坐力的问题会让你的瞄准镜变得很抖,而且后期乏力,有狙的话建议携带,没有的4倍就够了。
  15倍 空投获得,有狙击步枪的话简直神器,没有的话装在大枪上当望远镜玩吧
  下面说一下4倍
  4倍个人认为是游戏里最好用的瞄准镜,配合M416和M164A和SCAR-L都是指哪打哪,放大距离适中,如果你的敌人在跑动距离还较远的话就往他身前瞄准,杀人越货必备!(4配配合AKM的效果并不是很好,这里讲一下)
  综上所述,有狙击的话可以携带8倍,4倍和红点事必备的瞄准镜(后期决赛把4倍还成红点,谁用谁知道)其他随缘。在4倍的瞄准镜下如果对面不动所有的大枪都是指哪打哪,对面跑动的话可以根据距离适当往前瞄准,记住,杀一个人4枪就够了。
  总结一下就是红点与4倍必备,8倍有狙击的话可以携带,后期决赛红点要比4倍好用,毕竟距离较近,注意红点与4倍间的切换,静止不动的敌人如果被你发现快速连点4枪对面就跪了!只要4枪!
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《绝地求生大逃杀》密位含义及作用详解 什么是密位
14:44:00 来源:NGA论坛 作者:柒黺媣
  《绝地求生大逃杀》中许多玩家在讨论狙击及倍镜的问题时都会提到一个词:“密位”,那么密位究竟是什么意思呢?又有什么作用呢?在游戏中调整“密位”会为我们带来怎样的效果呢?下面就一起来看看“柒黺媣”讲解的《绝地求生大逃杀》密位含义及作用详解吧,希望对大家有所帮助。
  好多时候看到有人说“瞄准调密位”之类的话题,虽然能理解说的是什么,但是那个距离真的不是“密位”,那叫“表尺”。
  表尺的数字代表的是子弹飞出枪膛后的归零位置(自创词,方便表述),归零位置指的是子弹到达枪膛基准线时的距离。稍有兵器常识的人应该都知道,子弹在飞出枪膛后到击中瞄准位置都有一个下坠规程,这个下坠在100米距离上可忽略不计,也可以理解为在100米的位置上是直线飞行,但是如果在200米、300米甚至更远的时候,表现越为突出。游戏内有这个简易机制,经过估算敌人距你200米,那么表尺调整到200后用准心正常射击即可,当然有的大神是表尺100下直接用准心Y轴的格子定位,有异曲同工之效。
  “密位”是个角度测量单位,具体好像有许多个标准,但是不变的是:他们都是在计算水平360°的时候用的精确单位,我国用的是6000密位制,即360°=6000密位。具体在游戏里(游戏里的密位制不了解)就是游戏界面上方那个横向字母数字间隔的东东,比如报点时用的W、XXX、NW、XXX、SE、XXX,这个是密位的表述方法。
  在用4、8、15倍镜打相对横向移动的时候,我们会有一个提前量(其他瞄具也可以有一个粗略的密位量),估算提前量的横向格子也可以表述为密位,但是和大多数人说的100、200、很少用到的300完全不是一个概念。
  最后说明,表尺调整方法是PageUp和PageDown。
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