游戏配置询问。我不太懂贵圈漫画,这个配置可以玩sos终极大逃杀吗。在线等,还有什么网游加速器推荐给我吗谢谢。

  为什么这次为了吃鸡单独写一篇图文呢?当然是最近问关于吃鸡的配置的朋友真的——太!多!了!  所以,还是来一篇详解,直接一次解决所有问题吧。什么是“吃鸡”?  吃鸡是网游《绝地求生(Playerunknown's&Battlegrounds)》的一个别名或者说俗称,来源于游戏中最终胜利时的一个口号。是Bluehole公司和之前很出名的《H1Z1》的作者一起开发的一个大逃杀类型的FPS游戏,游戏里100个玩家会被投放到荒岛上从0开始,捡装备,互杀直到剩最后一个人,死亡以后一盘游戏就结束了。在上可以买到,价格98元。这个游戏这么火的原因我也不知道,但是要说目前最热的游戏,确实是非它莫属。  吃鸡的最低配置要求  这是官方给的最低配置要求:  操作系统:64-bit&Windows&7,&Windows&8.1,&Windows&10  处理器:Intel&Core&i3-4340&/&&FX-6300  内存:6&GB&RAM  图形:nVidia&GeForce&GTX&660&2GB&/&AMD&Radeon&HD&7850&2GB  &版本:11  网络:宽带互联网连接  存储空间:需要&30&GB&可用空间  需&求&分&析  CPU  最低要求是i3&4340,这是一个双核四线程的U,实际体验下来,单核心的频率也很重要,这也是为什么官方推荐的是4代的U,所以目前来讲,&最低的需求也是G4600这样的双核四线程的奔腾。至于更早些时候的4400等等,就尽量别买了。AMD这边就非Ryzen莫属了,更早些的U也没有选择的必要。  CPU达到最低要求以后(4代或者4代以后的2核4线程以上),再提升,对于游戏的体验帮助不大。另外,网上普遍说对Intel的支持的更好,除了Ryzen更新所以优化不如Intel以外,实际上还是这个游戏的优化做的不好,单核依赖大罢了,但毕竟买电脑也不是光为了玩吃鸡,所以尽可以选择AMD,别被这一句话忽悠。内存  6GB&RAM的要求不低,但是实际测试过8GB已经够用,加上目前内存价格高居不下,不推荐买16G内存,除非是买顶配主机,预算相当充足。如果有潜在需要,等明年内存价格降下来以后再考虑加一根吧。硬盘  除了空间要求,吃鸡并没有要求必须是固态硬盘,但是固态硬盘对于系统的响应速度、大量数据载入都是有很大好处的。  这里大家选择240GB的固态硬盘,比如影驰的铁甲战将240GB固态硬盘,售价仅有479元,连续读取速度却能达到480MB/秒,连续写入速度能达到360MB/秒,可有效的提升吃鸡游戏的加载速度,还是非常划算的。  玩游戏,显卡当然是相当重要的一环,低画质吃鸡大约需要占用1.5G的显存,所以2G显存的显卡是一个门槛,然后按照画质和分辨率逐级提高。其次核心上,670、680、770、780、960、970、980这些基本上都是不需要升级,要求不高的话,都可以不升级直接玩就好了。  如果是新攒机用户,笔者推荐大家使用影驰GTX&10670显卡,根据ZOL对吃鸡游戏的测试,GTX&1070显卡在吃鸡游戏全高特效中可达89.1帧,可以轻松胜任这款游戏,目前影驰GTX&1070大将京东仅售3399元,非常超值,感兴趣的朋友可以入手。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://diy.zol.com.cn/664/6649538.html
配置类型 CPU系列
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天朝游戏:我们能看到世界,但世界看不懂我们
绝大部分玩家在PC上玩3A大作,这是中国独一无二的特殊国情,所以对PC平台友好的厂商在中国的口碑就好。但对大部分顶级厂商而言,PC平台并不是主战场。
&活动投稿,作者 尹紫电,未经授权请勿转载中国游戏市场的生态环境,在全世界来看蝎子粑粑——独一份儿。其中原因有很多:首先,汉语语言圈有着天然的封闭性,其排外性不亚于日本市场。这些年更是形成了一种单向玻璃现象,在中国能找到大量优秀的英语使用者,但在国外却找不到几个优秀的汉语使用者,就像单向玻璃一样,这给外国厂商进入中国提高了难度。所以近年来成功的引进游戏都有一个优秀的本土代理商。天朝游戏业有时很像这种单向玻璃房间,我们能看到世界,但世界看不懂我们其次,天朝的体量足够大,自成体系,足够自给自足。要知道很多小国家的游戏厂商如果光靠本国市场根本无法存活——CDPR如果光靠波兰市场绝无可能走到今天,它得把游戏卖到全世界。但只要能拿下占全球人口1/5的中国市场,就足够国内厂商赚的盆满钵满。在2016年的最赚钱的游戏中,《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》和《梦幻西游》都是在中国市场取得的巨大成功。最后,就是政策因素,政策因素加大了国内和国外游戏产业的鸿沟。诸多政策中,影响最深远的莫过于2000年发布的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,即“主机禁令”,这道禁令导致国内主机市场进入了地下状态。即使是禁令已经解除两年后的今天,主机部分的收入也只占国内游戏产业总收入的0.1%,是一个小得可怜的市场。2016年中国游戏收入构成,主机游戏和单机游戏在饼状图中根本看不见“主机禁令”使中国形成了一个全世界独一无二的游戏市场:绝大多数玩家的游戏平台是PC,网络游戏占了绝对的主流,“单机游戏”的市场份额只占0.4%;网游玩家占了绝大部分,只有一小部分会去玩单机游戏。而在这一小部分的单机玩家中,绝大多数又都是在PC平台上玩单机游戏,这就是天朝的特殊国情。甚至还诞生了一种全世界独一无二的游戏分类概念:“单机游戏”。中文语境中的单机游戏,一般特指在PC平台上,无需联网就能进行的游戏,而主机平台上无论是否需要联网都被统一划到“主机游戏”里。如果一个老外和你说他要去玩video game,他的意思一般是指去玩主机游戏但英文语境中的单机游戏(single-player video game),是没有平台划分这种深层含义在里面的,如果有,也是偏向用于描述主机游戏。如果在英文语境中说到video game,大部分时候都是在指主机游戏(这个词原本就是指在电视屏幕上进行的游戏)。这种PC通吃的现状给国内玩家们带来了一种“PC就是一切”的错觉,而我们身在其中所以没法发现这里的不正常。今天对国内游戏厂商的不满,对国内玩家群体的抱怨,本质上都是来源于这种“PC就是一切”的错觉。但实际情况是,PC从来都不是那些一线大厂的主战场。明白了这一点,为什么PC端待遇差?为什么国内厂商不做3A游戏?都不难理解。2015年中美游戏市场对比,在美国占据半壁江山的主机游戏,在国内只有2%的份额顶级厂商的主战场,一直都是主机平台事实上,纵观全世界的游戏产业,顶级游戏厂商们的主战场一直都不是PC平台,而PC平台的主流游戏也从来都不是单机游戏。PC平台的主流游戏都是大型多人在线游戏,即网游。PC平台的单机游戏的黄金时代只存在于上个世纪的最后两个十年,进入21世纪后,网游就是PC的主流。今天我们能列出的那些3A大作,《刺客信条》、《使命召唤》、《巫师》、《辐射》、《黑魂》等等,这些作品的绝大部分销售额都在主机平台。即使是《辐射4》这种MOD才是本体的游戏,其在主机平台上的销量至少也是PC平台的两倍。我知道很多读者不信,认为笔者信口开河,就拿《辐射4》这款MOD才是本体的游戏来说吧。很多国内玩家坚信在PC上玩《辐射4》才是主流,笔者看到过无数人信誓旦旦地说《辐射4》PC销量肯定比主机高。但是实际上在单机游戏这个市场,从来都不存在主机和PC平分秋色的情况,
国内PC有多主流,国外主机就有多主流。所以接下来笔者会拿出客观的数据来证明这点。就算是《辐射4》这种MOD才是本体的游戏,主机销量也远高于PC今年2月份, Bethesda的营销副总裁与公共关系负责人Pete Hines在做客一档访谈节目时公开表示,《辐射4》目前的全球积累销量已经超越了《上古卷轴5》,《上古卷轴5》最近一次公开销量是2014年的2000万份。这个有可能是嘴炮,所以2000万的数据不予采信。游戏销量是游戏产业最大的玄学,厂商自己不公布外人是不知道准确数据的。但很多时候就连厂商自己都不知道卖了多少——有的厂商只知道出货量,但在零售环节的库存积压无从统计。我们只能通过数据网站计算《辐射4》的销量。《辐射4》在STEAM上卖了420万份,这已经是惊人的数字首先是STEAM平台的数据,上图是STEAMSPY抓取的数据,把退款的也算上,STEAM平台上《辐射4》销量为426万套,STEAM平台之外的游戏平台销量不会超过STEAM销量的5%,我们从宽估计算10%,那就是469万套,这就是PC数字版的总销量。VGChartz上的数据,《辐射4》这种PC销量能占1/3的作品在今天的3A中已经属于异类上图是VGChartz的数据。VGChartz被戏称为占卜网,新游戏数据全靠猜,但老游戏的数据会逐渐修正所以比较准确,《辐射4》已经卖了两年所以VGChartz的数据可以采信。这个网站追踪的是实体版销量,主机平台《辐射4》实体版一共卖了1206万套,我们往少了算,主机平台数字版销量不计入总销量。也就是说《辐射4》主机平台销量至少是1206万套,PC平台销量至多是609万套,《辐射4》在主机平台上的销量至少是PC平台的两倍。如果把数字版考虑在内,这个差距将会更大。而且不要忘了,根据STEAM自己在2015年11月公布的数据,打过一次折的《辐射4》销量为2270216套,可想而知后续的两百多万套都是靠打折卖出去的。对于《辐射4》这种MOD才是本体、在PC上才能完整体验的游戏,PC平台的销量仍远不及主机平台。但事实上,相比其他游戏,《辐射4》在PC平台销量所占的比重已经相当大了。至于动视年货《使命召唤》系列,PC平台的销量占比则更少。根据Newzoo的数据,PC端《使命召唤》的销量只占总销量的9%,《使命召唤3》干脆就没有PC版。而根据刚刚放出的Take-Two财报,《GTA5》全球出货量(注意是出货量)8千万套,其中四分之一是数字版,这个数字版是主机数字版和PC数字版的总和。在国内,在PC上玩3A大作是主流,但这在全世界的范围是不折不扣的少数派。《使命召唤》其实是“主机召唤”,3代直接就没有PC版PC端的主流游戏一直都是网游事实上,专注在PC平台上推出顶级单机游戏的,全世界只有暴雪一家(这从一定程度上也能解释暴雪在国内的特殊地位),但即使是暴雪这种制作了《星际争霸》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》这些顶级PC游戏的公司,真正让它赚到钱的还是《魔兽世界》,一款网络游戏。我们总能听到这些新闻,主机游戏零售商又关了多少门店,STEAM又有了多少好消息,2016年用户增幅达64%,国区玩家增幅达92%,占比达到5.61%,世界第三。STEAM重建中国单机游戏市场,国区又有游戏第一了。STEAM头顶青天,似乎超越主机指日可待。G胖头顶青天面带微笑但你是否知道这样一组数据,2016年STEAM总销售额为34.5亿美元,而2015年总销售额为32.8亿美元,换句话说虽然国区浪花一朵朵,但实际上对STEAM总销售额没什么影响。索尼光是2015年PSN的销售额就有45亿美元,这只是卖数字版、DLC和PSN会员的销售额,而主机平台2016年的销售额大概在300亿美元,是STEAM的9倍。STEAM的势头很好,但目前主机平台仍然是厂商的主要盈利渠道。看到这你大概也能明白为什么国内游戏厂商都跑去做网络游戏了,很简单,因为对全世界的PC而言,网络游戏都是绝对的主流。要想有优秀的单机游戏,首先要点出主机游戏产业这一前置科技,而天朝的主机产业是不存在的。2016年STEAM年收入统计,与2015年相比几乎没有增长对于国内的单机游戏玩家来说,PC就是一切。但是对全世界的主机游戏厂商而言,PC只是一个小市场,他们的主战场一直都是主机,在PC端只是顺便赚一笔。有精力的厂商会好好优化一下,不耐烦的厂商就直接粗暴的移植到PC上。所以有时候PC玩家觉得自己是后妈养的并不奇怪,因为很多厂商的确把PC玩家当成“继子”。虽然这些年跨平台融合开始成为趋势,但现在无论是PC端还是主机端,日子都开始变的不好过了,因为二者要共同面对移动端游戏的冲击。移动端游戏已经是中国游戏产业的第一大收入来源,并正在成为全世界游戏产业的第一大收入来源。在右侧的PC端游戏中,看不到单机游戏的分类(Midcore游戏不是指单机游戏)为什么在全世界范围来看,顶级厂商都集中在主机游戏产业中?很简单,因为他们本来就是主机游戏厂商。在主机诞生的时候,个人电脑(PC)这个概念还不存在。而从整个电子游戏史来看,PC端单机游戏从来都没有成为过主流。就算是PC平台的中流砥柱暴雪,也是在主机游戏市场起家的。真正的铁杆PC游戏厂商其实是Valve,Valve打一开始就专门为PC开发游戏,相比于其他游戏厂商制作主机游戏再移植到PC上来,Valve的游戏都是先针对PC研发再移植到主机上。不过即使是微软铁杆阀门社也不再做单机游戏了。阀门社为什么是铁杆PC厂商?因为创始人都是微软前员工呀。为什么会出现这种情况PC端单机游戏的黄金期其实是1980年-2000年(和国内的情况不谋而合),这一阶段出现了大量为PC研发游戏的厂商,而且都集中在北美。原因有二,一是当时PC是最火爆的概念,大家都觉得PC这种能玩游戏能办公的多功能电脑才是未来。二是北美主机游戏市场刚刚经历了雅达利冲击,很多残存的主机厂商开始转而为PC研发游戏。但是直到今天,3A游戏的主战场还是主机平台,为什么?首先,在STEAM出现之前,在PC上玩游戏一直要比主机上困难得多。相比于统一规格的主机,PC有着五花八门的硬软件,使得厂商很难开发兼容所有机型的游戏。主机只需要插卡/放碟就可以玩游戏,但在PC上你会因为缺少各种莫名其妙的软件而遭遇报错,会因为各种不兼容而导致弹出,这种使用体验实在太差。废了九牛二虎之力之力还是因为莫名其妙的问题没法玩游戏,的确让人想砸电脑其次,进入21世纪后,盗版问题开始越来越猖獗。盗版问题在主机平台同样存在,但是相比于PC平台要好得多的多。盗版对软件商的伤害实在太大了,不是所有人都有那么高尚的情操,大多数人有捷径就会去走。PC平台的盗版现象,在国内国外其实同样严重,但对国内厂商的伤害更大,因为国外还有主机产业可以避险。今天大家都在说“互联网精神”,什么叫互联网精神?最早的互联网精神就是无限制的信息分享,就是免费,就是盗版,就是黑客。不客气的说,盗版两个字是写在PC的骨子里的,为了“数字版的内容是否受版权保护”,硅谷和好莱坞打过长期的嘴仗和诉讼,直到各家公司都上岸了才开始转头说要保护版权。为什么?因为对硅谷的公司们来说,能自由获得资源是诱惑顾客购买他们的设备与服务的关键。盗版现象国内国外一样严重,只是对国内单机厂商伤害更大也正是因为盗版的猖獗,所以《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》都变成了不联网不能玩的网络版单机游戏,《星际争霸2》最开始还能不联网玩,但很快取消了这项功能。《暗黑破坏神3》甚至将全套AI数据都放到了服务器上,就是为了防破解。第三,PC市场是一个自由而又缺乏监督的市场,什么人都可以为PC开发软件,一方面这造成了PC软件市场的繁荣,另一方面抄袭跟风和拿垃圾游戏骗钱这种事情在PC平台上已经是司空见惯,经常会出现劣币驱逐良币的现象。而主机游戏由于有平台方的审核,这些都得到了有效的控制。因为有主机平台方的审核,垃圾作品很难进入这个市场,人为地提高了门槛隔绝了投机者,甚至主机游戏中的零星抄袭案例连玩家都很难感受到抄袭的元素在哪。通过控制抄袭,开发商的利益得到了保护。一个有效的质量监督制度非常关键,任天堂就是凭借了近乎霸王条款的游戏审核制度,才重建了雅达利冲击后的北美游戏市场。缺乏监管而又信息不对称的市场,出现劣币驱逐良币的事情也不奇怪最后,主机平台相比于PC平台,最成功之处在于培养了一个愿意付费的用户群。相比于多功能的PC,主机只能玩游戏。主机游戏厂商通过赔本卖主机,赚钱靠游戏的模式培养了用户的付费习惯,主机用户买主机就是为了玩游戏的。而对于PC的购买者来说,很多人买PC并不只是为了玩游戏,游戏只是附加品,其为了游戏的付费意愿也就更低。多方因素,导致PC端的主要游戏必然是网络游戏。首先网络游戏并不靠卖拷贝挣钱,所以网络游戏不怕盗版,所以PC端的第一只拦路虎“盗版”对网游而言只是纸老虎。其次,免费网游的模式不怕玩家不花钱,免费玩家对网游厂商而言不仅不是累赘,反而是非常重要的“商品”。只要有少量大R肯消费就足够,付费倾向低的问题也得到了解决。网游规避了PC平台上的很多风险,同时培养了P2W的付费习惯至于用户的配置五花八门,对这种情况,网游厂商的策略就是尽量降低对用户配置的要求,尽量兼容不同的机型。这也导致了网游的画面和技术水平要远远低于主机游戏。主机游戏的设计要求是尽可能榨干主机的机能,在主机能承受的范围内越华丽越好,而主机的机能都要高于同时代PC。如果网游厂商按照主机游戏的画面水平设计游戏,会直接导致很多玩家的电脑配置不够进行游戏,而网游需要尽可能多的玩家。所以网游的画面要尽可能低,要尽量不吃配置。这也是为什么今天的技术最强、画面表现力最优秀的游戏大都是主机游戏的原因。毫无疑问顶级的PC配置远胜主机,但大部分玩家凑不齐那一套配置,只能追求相对廉价的游戏主机至于跟风、抄袭的情况,这一点网游也解决不了,这也是今天网游市场乱象横生的原因,什么类型的游戏火了就会出现一大批跟风之作。抄袭者把原创者挤垮,同人逼死了官方,这一点至今困扰着PC游戏厂商们。盗版、低付费倾向使得PC端的主要游戏必然是网络游戏,我们今天能玩到高质量大制作的单机游戏,很大程度上要感谢主机游戏产业。不是说主机天生就优越,主机反而是一种性价比更高的选择。主机厂商培养了用户的良好的付费习惯。有一大批有着付费买游戏习惯的用户,才能支撑起今天的主机游戏产业。至于独占游戏就更不用说了,根本不会登陆PC平台独一无二的中国游戏产业和我们的遗憾PC端单机游戏的市场还能有今天的热度,很大程度上必须要感谢STEAM。这也是为什么STEAM在国内的声势比索尼、微软、任天堂还要浩大,因为相比其他三家主机厂商,根植于PC平台的STEAM天然的契合国内的市场(STEAM也尝试进军主机,反响平平)。而国内这种PC占主流的情况一定程度上也能解释为什么今天的国内游戏产业是这个样子。因为在一个PC占了绝对主流的市场上,必然是这个样子。全世界的PC游戏厂商都以制作网游为主,而全世界的PC游戏市场都很混乱。如今腾讯游戏一个季度挣得比暴雪一年挣得都多,你如果掌管腾讯,也不会放着挣钱的买卖不做跑去做赔本生意事实上,中国游戏产业的发展是一个PC为主的市场的必然形态。马克思在解释为什么资本家会榨干每一滴剩余价值时,给出的原因很简单:“不这么做的资本家都破产了。”这也是中国游戏产业的情况,所有人被河水席卷着往下冲,逆势而行的都破产了。一个国家的游戏产业究竟发展成什么样,不仅靠从业者的个人奋斗,也要考虑历史的进程,只不过大部分人的个人努力都被历史的车轮碾过去了。中国的游戏产业就是沿着历史原有的车辙走了过去,我们没有出现一个任天堂或者Valve那样逆势而为却改变了世界的英雄,我们又怎么能去要求别人当英雄?今天中国游戏市场贵为全世界第一大游戏市场,却拿不出一款令国人骄傲的顶级游戏。这一点是中国游戏的遗憾,但我们没法为此指责任何人。责备资本没有良心吗?没错,资本就是没有良心。责备玩家都是傻X吗?没错,宏观上看任何人类集体都是愚蠢的。但指责这些东西就像指责水往低处流一样,它本来就是这个样子,你又能怎么样呢?有一个责备的对象比承认现实更轻松,但现实就在那里。中国游戏产业的遗憾,只是历史的一声叹息,我们责备不了任何人。欢迎关注爱玩APP【精选】板块,更多精彩等着你!
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48小时评论排行
作者尹紫电
天南海北,随便聊聊
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执行主编:王欣_NG1662
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近日想买套PS4,求教懂行的我该买什么样的配置,因为现在商家的套餐实在太多了
猥币2143436
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猥言大义 Lv.5, 积分 1672, 距离下一级还需 328 积分
玩游戏的基本只有我一个,但是我想安利家里人玩,所以体感是一定要有的(PS4的体感是不是只需要摄像头不用以前的那个按摩棒了?)&&然后舞力全开2015这个游戏业一定是要买的(PS4上是不是还没有中文版?也就是没有小苹果啊随他吧那四首歌?)
请各位懂行的大老爷们萌妹子的大神们务必帮小弟一把。另外买那个版本比较好?为了国行的保修买国行值得么?
最后……PSN是日服好还是其他服?我的PSV弄的是港服,不过我没有什么小伙伴陪我玩游戏,所以要随机配对什么的是不是日服比较好?联机会卡么?20M电信网
猥币200507
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猥震海内 Lv.9, 积分 40509, 距离下一级还需 19491 积分
买国行,玩港服吧
猥币624514
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我是港服,20兆,反正掉线是常事。听说国行不错~
大家对国行都表示满意~
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首先选不选国行在于你,你要是每天玩4小时+的 那损耗非常适合国服,要是每周都没多长时间,偶尔玩几个小时的话,还是建议选择非国行。
或者非国行主机配个国行的手柄,也是不错的选择。毕竟手柄损耗最严重了,国行1年保修直接换新。
另外你要是想买舞力全开2015的话建议等国行上市,199简体中文,带4首中文歌曲,价格相对不算太高。
你要是冲着会员游戏去,那么我强烈建议你选日服,有能力的直接双服。如果想玩中文的话,选港服也是不错的。
最后的联机问题,电信的网络普遍不如网通,当然这只不过是地区性问题。网速并不能带来稳定的网络,所以还是根据实际来选择是最好的。
最详细评分~就是你啦~果然玩网游和玩家用机.
去年居然没剁手,实在难得。
猥币124760
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猥风八面 Lv.8, 积分 27710, 距离下一级还需 2290 积分
JD买国行、海淘买日版、人肉带港版
你要坚持走淘宝的话,有几率中招各种调换配件、不对码。。
可是可是可是……淘宝的评分里不是很多都说.
过去的十年,不知道有多少人像我一样,从一个铁杆square支持者被一步步摧残成SE无脑黑,松田上台后SE有重新回归的迹象,是否只是回光返照还要继续观察。
猥币204513
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猥震海内 Lv.9, 积分 41604, 距离下一级还需 18396 积分
舞力全开2015 简体中文版于日上市。PS4版本的话,为了国行保修买国行的话并不是很值。
因为PS4没有那么脆,一般硬件方面不会坏。并且国行必须恢复其他版的系统才能上其他服务器。(麻烦)
最后一句话吧,日服亲妈,港服后妈,国服他妈炸了。
最后一朵云~那就买国行~上日服~.
猥币100284
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猥风八面 Lv.8, 积分 20321, 距离下一级还需 9679 积分
等舞力限量主机,里边有张舞力全开2015,而且摄像头听说是赠的
猥币100350
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猥风八面 Lv.8, 积分 21411, 距离下一级还需 8589 积分
想省心怕麻烦就直接国行吧
服务器建议日服和港服 国服简直不能忍啊
至于掉线该掉总会掉
猥币2143436
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猥言大义 Lv.5, 积分 1672, 距离下一级还需 328 积分
感谢各位大神们的推荐,我明白了~谢谢~~~
猥币2175663
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单机标配加个手柄就好,其他看楼主自己爱好了。摄像头现在除了跳舞就没啥游戏了,充电底座也可以买,其他我就不推荐了
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
快看我中奖了【稀有成就】
啦啦啦我中奖咯!我告诉你这事儿是要刷脸的,谁叫我生得一张天生中奖的脸呢咩哈哈哈~(参与论坛正版游戏抽奖并成功抽中)
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
PS4首发纪念【稀有成就】
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
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SOS终极大逃杀游戏进不去的原因和解决方法
发布时间: 11:33 编辑:admin
OS5b50912tx2sed122ab0ab大逃杀已经上线了一段时光啦,然而最近就有些玩家发明常常进不去游戏,这是何情形呢?要怎么来解决呢?下面小编就来为大家分享一下处置方法。
SOS终极大逃杀游戏进不去解决方式 1,始终卡加载界面的,是网络的问题,要么去推掉steam重进几回,或者挂个加速器也能够解决,假如说的这些仍是不可以,那么就重启电脑 2,刚进游戏的时候,须要填写你们本人的qq邮箱,第二步就是游戏名,如果多了一个步骤,那么就是发了验证码在你的邮箱里面,留神看官方给的验证码输入即可 3,游戏新版本对新玩家算是很不友爱,倡议大家可以结伴而行,最好不要进去就喊china.no1,有多少率受到老外追杀 4,晚上服务器延迟很高,推举大家用加速器来进行游戏,目前uu之类的加速器还不sos大逃杀的加速,可以进我群里面,群内有 5,游戏规矩大略弄法跟规则如下: 一局16个人,你可以组队或者不组队,视情况为敌友 一个舆图有4个boss,击杀boss拿到古物逃出去 一局只能逃走3个人,所以越后走越危险
SOS新手攻略 游戏规则 新手心得 游戏操作 游戏加速 怎么组队 物品道具 谈话设置 古物攻略 信号枪 ? SOS常见问题 游戏配置 按键设置 游戏进不去 卡loading ? SOS下载 官网版 中文版 破解版 下载合集 相似游戏
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