萌新就是喜欢格挡,3.2流放之路满格挡是多少召唤这样可以吗

为MH萌新指点迷津,讲解各类问题,欢迎踊跃提问。为MH萌新指点迷津,讲解各类问题,欢迎踊跃提问。百度贴吧精选百家号MHO开服到现在也有一年多了,随着公测又迎来了一大波萌新。初次面对这种与寻常网游截然不同的游戏类型,萌新难免迷惘不知何去何从。本着帮助萌新的态度,与其把问题交给时间让萌新自己钻研,还不如把握当下,我,老叮当。作为游戏内的长者,我今天就想把我一路走来的经验,一些基本的游戏常识,给萌新分享一下,写一篇简短的攻略教程。让萌新少走弯路,少走岔路,泥石流路。以避免萌新们受到某些半吊子水平的玩家误导,走向歧途。一、基础操作的技巧与隐藏属性。WASDQERVF+左右键+空格基本构成了这个游戏战斗的全部操作,下面我将就此讲述一些不为萌新所知,没有写在武器招式面板上的内容。①所有的重武器,包括大剑、太刀、斩斧、锤子、笛子、长枪、铳枪,在蓄力,或者进行攻击动作的过程中,从动作开始直到动作结束,人物自身会有一个短暂的自带风压大无效的效果。只要你持续地攻击,或者持续地进行其它攻击相关的操作指令时,就会持续地自带风压大无效。例如太刀对阵飞龙种的时候,当你发觉即将会有风压,你应当持续进行你的攻击动作,不要停顿,直至风压来临。由于你并没有一刻停止你的动作,因此你全程均处在一个风压大无效的被动效果中,你此时再使用袈裟斩接翻滚,来回避掉飞龙种例如甩尾的攻击,就易如反掌了。此外,在非重武器范畴。弓箭拉弓蓄力,双刀鬼人乱舞、落叶斩、片手剑翻滚回击,旋身斩也享受自带的风压大无效效果。②每种武器的两个专属奥义,在释放过程中均享受自带的高级耳栓与耐震效果。因而面对吼叫并不频繁的怪物时,通过奥义来部分代替高耳是老手比较常用的技巧。③人物在翻滚的时候,会有自带的短时间无敌效果,初始为0.25秒,也有说0.2秒。当你携带回避性能的时候,可以根据性能等级将回避无敌时间分别提升至0.33、0.4、0.45秒。通过回避的无敌时间,来规避掉怪物本应命中的攻击,同时创造更大的输出空间,这是比较常用的狩猎技巧,需要你们经常练习。当你熟练掌握翻滚的时候,随着你对怪物的了解,你将发现怪物的大部分招式将不再产生威胁,你的讨伐效率也会随之提高。值得一提的是,部分延迟数秒生效异常状态,在生效的瞬间同样可以通过翻滚无敌来规避掉异常效果。例如冰形态御五相的冰异常。④近战武器的斩位,至关重要。随着斩位下降,你的输出会降低,你在进攻时可能弹刀的范围也会扩大,因而锋利度、或者极速磨刀这种保持斩位的技能往往十分重要,考量一把武器,观察其斩位水平也是极大一环。一般意义上来说,白斩是目前游戏的标准斩位。当你的武器低于白斩的时候,就提示着你应该寻找机会磨刀了,如果掉到了绿斩,应当立即磨刀,否则就是在降低你的讨伐效率。不同的武器的斩味消耗不同,需要格外地注意。相对而言,大锤和狩猎笛的斩味消耗较慢。⑤每一种武器,都有部分肉式可以无视弹刀部位而强行输出的。有时候遇到狩猎上的困难,可以适当改变进攻策略,而非改变技能去解决问题。下面举例一下各近战武器无视弹刀的招式:太刀:气刃斩双刀:落叶斩、鬼人乱舞片手剑:翻滚回击、旋身斩斩斧:剑形态全程不弹刀大剑:蓄力斩不弹刀、拔刀斩自带斩位提升一级,例如白斩大剑,拔刀斩砍在紫斩不弹的地方也不会弹刀。大锤:大地一击,飞重锤,本垒打,回转重锤,转转乐。笛子:两下左键,按两次E重奏自我强化,可以所有招式不弹刀。长枪:防御反击、人车铳枪:龙炎刃后不弹刀。弹系均不弹刀。⑥当你中了控制类异常的时候,可以通过快速来回按动WASD来大幅度减少异常控制时间。这一点对于吼叫类异常同样有效,能够有效地减少猫车的次数。二、装备选择的基本思路在这个游戏中,可以把所有的技能最简单地分为三类:进攻、防御、辅助。全部都是给猎人提供某种被动效果的被动技能,可以在狩猎场中与怪物进行战斗时发挥出自己的作用。其中数量众多,效果繁杂,可能很多萌新不知道该如何取舍,往往到最后呢选择了一条错误的道路,做了一套错误的装备,平白浪费了大量前期积累的宝贵资源。实际上,最基本的配装思路有三种:1、万金油出装 2、针对性出装 3、极端配装1、万金油出装:即与绝大部分已知或未知怪物战斗时,均能有亮眼的表现。技能效果覆盖面广,泛用性强。2、针对性出装:为了完成某个特殊的目的,或就是为了针对某种怪物,而特地选择的几种技能搭配组合在一起的出装。3、极端配装:单纯往某一个方向强化的配装,比如纯输出、纯生存、纯辅助。针对性出装,覆盖面窄,只针对某种情况效果良好。其余大部分情况下表现差强人意,甚至有部分还在万金油出装的水准之下。极端配装,情况特殊,部分适用萌新,部分则是进阶性质的配装方案。这点放在最后会讲。相对来说,万金油出装更加适合萌新,简单好用。犹如短水桶一般,虽然没有长处,可是也没有短板。在猎装出现之前,在MHO不删档中早期,便有一套最广为人知的万金油校服。黑狼鸟、独耳黑狼鸟、烈焰女王配件混搭,配合单属性的剑术护石,便宜,好做,人人都可以穿,是大街上最主流的万金油配装,也是最被萌新推崇的一套。其技能选择是:见切、业务、耳栓、心眼,是为人耳熟能详的见业心耳套。在之后的版本中,这一套老校服逐渐被新校服取代,新的配装混搭了苍火龙配件,从耳栓升级到了高耳,具体为见切、高耳、业务、心眼,是为新一代的见业心耳。显而易见的是,万金油配装最需要的技能往往绕不开这几个核心词汇:耳栓、心眼。那么围绕这两个核心词汇,我对MHO目前已经出现的所有怪物,进行了一些简单的归纳总结。萌新如果有自己的想法,也可以参照下面的统计来做出判断。(顺带一提,这几天有人在争论燎渊龙套装和特防猎装孰优孰劣,另外我确实发现有不少人正在使用特防猎装。于是我也在下面顺势做了一点关于这两套防具相关的统计。)总怪物:73,除去大型副本之外,常规怪物总计:69。低吼:冰牙龙、雷狼龙、锈钢龙、金狮子、炎狮子、苍火龙、樱火龙、钢龙、河狸兽、沙狸兽、雪狮子王、战鬼河狸兽、雌火龙、烈焰女王、雄火龙。总计:15只,占总数22%高吼:恐暴龙、御五相、荒厄龙、铠龙、砂岩龙、晶岩龙、岩龙、剑刹狼、剑极狼、一角龙、白一角龙、断刃一角龙、角龙、黑狼鸟、独耳黑狼鸟、红电龙、电龙,轰龙。总计:18只。占总数26%其中适合弱特的:10只,占其中55%。其中飞龙种:11只,占其中61%。其中非飞龙种:7只。非飞龙种中适合弱特的:恐暴龙,剑极狼。不适应弱特的:御五相、荒厄龙、剑刹狼。其中地震:8只。占总数地震致命:一角龙、断刃一角龙。高吼致命:御五相、荒厄龙、白一角龙、黑狼鸟、独耳黑狼鸟。非飞龙种,不适应弱特、且地震致命的:无。白斩下输出部位容易弹刀的:麒麟、武镰蟹、葵盾蟹、锈钢龙、铠龙、炎狮子、砂岩龙、岩龙、晶岩龙、骇狩蛛、尾晶蝎、烈焰女王。总计12只,占总数19%其中低吼:锈钢龙、炎狮子、烈焰女王。其中高吼:砂岩龙、岩龙、晶岩龙。无耳栓可以轻松应付的怪物总计37只,占总数54%无耳栓无心眼,可以轻松应付的怪物总计32只,占总数:46%单耳栓无心眼,可以轻松应付的怪物总计42只,占总数:61%单耳栓有心眼,可以轻松应付的怪物总计49只,占总数:71%单高耳无心眼,可以轻松应付的怪物总计64只,占总数:93%单高耳有心眼,可以轻松应付的怪物总计67只,占总数:97%(解释一下所谓轻松应付 的具体意思——在正常躲避、奔跑、进攻时,在不贪刀的情况下可以对突发情况进行及时而有效地回避,是谓轻松应付。毕竟贪刀很难拯救,所以不予考虑。)在高耳领域中——燎渊龙套具有部分优势或极大优势的怪物总计60只,占其中:94%其中特防猎装具有部分优势或极大优势的怪物总计2只:御五相、荒厄龙。占其中:3%始终搞不定的特殊怪物:锈钢龙,钢龙。占总数:3%论实用性与性价比,猎装显而易见,势必要做一套。根据上面的统计,我推荐萌新前期只做一套锋利流猎装。毕竟素材积攒不易,好钢还需用在刀刃上。首先是锋利猎装本身非常优异的性能,在众多猎装之中都可以说是数一数二。武器兼容性好,泛用性强,几乎所有近战武器都可以使用。在一整个低耳领域里面,锋利猎装不单提供了充足输出,而且防御性能强劲。在保持了一定输出水平,且不影响生存环境的情况下,足以令萌新轻松应付游戏中多达71%的怪物。虽然没有高耳,但是通过猎装技能的灵活搭配,这个游戏也仅有5只怪物可以对穿着锋利猎装的萌新造成无法抵抗 的致命威胁。当萌新狩猎水平提升之后,更可以依靠锋利猎装强大的实力与武器泛用性来高效快速地解决这游戏97%的怪物。而在进入高耳领域之后,燎渊龙套路凭借其优异的性能,是我推荐的首选。仅搭配心眼耐震同样可以坦然面对这个游戏中几乎97%的怪物。由于并不需要像猎装那般投入大量素材,一套燎渊龙套装只需购买素材包即可制作全套,价廉物美,性价比惊人。而在下一次更新之中,技能珠改版,粘合剂取消。有想法的萌新完全可以制作多套燎渊龙套,搭配更多技能,以达到更大效果,上限极高。反观特防猎装,俨然是极低性价比的典范,技能弱势,制作昂贵,上限极低。在面对这游戏非高吼那71%怪物时,特防猎装的表现远不如锋利猎装;而在对阵剩下高吼怪物时,特防猎装也无法建立什么决定性的优势。根据上面的统计,有且仅有5只高吼致命的怪物——荒厄龙一家、黑狼鸟一家、白一角龙——特防猎装可以在高耳帮助下挽救萌新,减少猫车次数。但是这五只怪物本身的实力就有限,萌新成长起来之后,用锋利猎装也可以轻松讨伐,并不成难题。相比起来,特防猎装就未免显得更加不值一提了。与此同时,在高耳领域中的对比。面对燎渊龙套。特防的优势为自带耐震。这里且不说耐震本身对于萌新的价值如何,是否具有普遍意义、泛用性。仅在拥有耐震优势的几只怪物中,地震致命的两只怪物均为飞龙种,肉质爆炸,反而是燎渊龙套优势更大。而其余高吼带耐震的怪物之中,特防相比燎渊龙套可以占据明显优势的实际仅有御五相、荒厄龙两只。那么要是我在这里说一句特防猎装 其实只是 克制御五相 的 针对性出装 ,似乎也没什么毛病吧?其实说到底,最关键还是成本的问题。特防猎装,性价比低,上限也低。特防猎装的实质只是高耳猎装,而高耳本身就只是一种针对性特别强的技能,泛用性并不高。游戏中拥有高吼的怪物仅仅只有26%,其中仅有5只怪是非高耳特别危险。拥有地震的怪就更少了,遑论地震杀人。何况还有燎渊龙这样一套锻造方便、价格便宜的优质高耳套装,斩杀一切飞龙种及肉质享受弱特的怪物。当你选择特防猎装,并辛苦养到100点之后,忽然看见燎渊龙这样的防具,80个喵币即可打造全套,少许银币加上简陋的护石就可以比肩你现在,甚至更加超越。你会想什么呢?不言而喻。作为新人,只放眼现在没有问题。但是如果给你一套装备,你并不是非它不可,但是你知道它在将来几乎没有用处,而且非常鸡肋,你会选择供养它么?如果是,那一定是爱情。我将为你鼓掌。讲一下极端配装的问题。目前游戏中常用的极端配装有这么几种——首先是在猎装中存在的防御流这样的奇葩——自带体力强化5+精灵王加护。如果你选择养出100点,并带上防御提升极+速食+吃血量大。那么你将成为一个巨大的沙包。虽然巨大,但是非常抗揍,而且回复很快。无脑贪刀的萌新可以选择这样去带,在挨揍中学习躲避的技巧。这一套在平常时期并没有太多作用,只能作为过渡装备来使用,不建议养高。但是如果配合霞龙笛,将会产生一种莫名的化学反应。霞龙笛自带体力回复大+硬直无效。无限吹奏回血大,加上防御极和看破,或者气绝无效。战斗场面将陷入十分无脑,但又十分不讲道理的场面,想知道细节的萌新可以继续追问。其次就是全力输出的配装。标志性的匠火3挑2,匠挑2业务,火3挑2散强,等等。并不适合萌新在现阶段使用,同时护石的要求也相对较高。另外就是猎装中另一套叫做回避猎装的东西。自带回避性能3。前面说过,翻滚无敌是非常重要,而且萌新必须要逐渐掌握的技巧。如果你对此有兴趣,那么你可以直接携带回避猎装,从新人阶段就熟悉掌握翻滚的节奏,时机,对将来大有好处,不用多说。值得一提的是,回避猎装非常好看。没有时装,想要时装的萌新可以考虑。可以说是完爆了市面上大部分时装。三、结语。以上,我只是简单讲了一部分浅显易懂的技巧和装备选择及其缘由。部分武器的情况特殊,比如带盾带格挡的武器,比如远程,比如大剑,并没有进行深入描述。我时间,精力有限,无法一一写明详实。如果任何萌新还有什么不懂的,或者更加深入的问题,可以在楼下向我提问,包括各种怪物的招式处理,及打法精要。我们的目标是,培养高水平萌新,摆正MH风气,拒绝无脑MH,谢谢各位。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。百度贴吧精选百家号最近更新:简介:百度贴吧精选优质内容。作者最新文章相关文章当前位置:>>>>
流放之路3.1女巫双格挡高移速BD分享 军卫召唤速刷/打宝/迷宫/攻坚
从上赛季玩召唤玩到这赛季,对于召唤这个职业,有些莫名的喜欢,对于自己的BD构建也在不断改善,总的来说,召唤对于萌新来说还是很友善的,不需要什么投资就能得到很高的回报……
编辑:悠哉菌
发布时间: 16:38
  从上赛季玩召唤玩到这赛季,对于召唤这个职业,有些莫名的喜欢,对于自己的BD构建也在不断改善,总的来说,召唤对于萌新来说还是很友善的,不需要什么投资就能得到很高的回报,废话不多说,直接上干货!(萌新请多看,多问,多思考。BD仅供参考,如有照抄翻车,概不负责,哈哈)
  BD优缺点:
  优点:能攻坚,能速刷,能迷宫(楼主用这个召唤跑一次迷宫,古铜钥匙、祭坛全拿的话大概在10分钟左右)
  缺点:有缺点吗?没有吧,有的话那就是毫无打击感,迷宫拿齐钥匙没有手法的话就是看运气,无法回复可以打,带上一瓶回蓝药,降低格挡的图也能打,但是不能站撸,稍微走走位就行了还有就是最好不要打平级或者高级元素反伤图,BB很容易就把自己给反死了(双格挡虽然吊炸天,但是不能格挡持续伤害,比如T13的寂夜林苑的BOSS放的几个激光,那个是不能格挡的,只能走位躲)
  1:开荒
  过剧情不建议用召唤生物开荒,很容易死,推荐法术图腾,至于用哪个技能的话,各位请自行斟酌。个人推荐冰川之刺或者暗夜血契,技能连法的话由于我不是专业玩法术的,所以给不了专业的建议,网上应该有很多开荒的帖子,用图腾只是为了过剧情,天赋的话直奔先祖魂约,然后点出图腾生命和伤害,另外游戏里面有些小伙伴总跟我抱怨说老是死,对于这个问题,我只能说,如果你是刚玩这个游戏的话,开荒死,是家常便饭,过完第一部,第二部开始,建议在打BOSS前先升一级,不然会是掉经验的哦
  2:天赋
  3:升华
  简单说明下,为什么要升华黑暗统御者而不升华灵魂嗜者,因为升华黑暗统御者的话白白多20%的元素抗性,这样你就可以花更少的钱去在装备上找抗性了,而伤害是不会变的,只要你宝宝在你光环范围内,就能增加30%伤害,只是这个伤害不会显示在面板上。
  4:装备选择
  因为按我这套加点的话,敏捷力量都是完全够用的,所以不需要从首饰上去找敏捷,只需要找最大生命或者抗性
  这是我目前装备
  盾:跑图用 高闪避的圣战轻盾或者帝国轻盾,BOSS用巨人魔盾
  戒指:抗性,最大生命
  手套:抗性,最大生命,闪避
  武器:其实什么武器都行,用灾害只是为了伤害更高一点,也不贵,不想花钱买也一样刷刷刷
  跑图用鹰啸-碎玉斧
  项链:推荐新出的塑界底子的项链,能洗出最大格挡率,我这项链5C淘到的,哈哈
  鞋子:灵体鞋,你要是觉得你宝宝伤害足够了,少一个宝宝也为所谓的话也可以穿女王鞋,速度再次起飞
  腰带:抗性 最大生命
  衣服:跑图速刷和迷宫穿森后,攻坚用常规灵体衣
  头盔:速刷和迷宫用飞机头,攻坚用常规唤骨头,唤骨头最好洗出+2等级的
  因为楼主是跑迷宫的,所以发出来的装备都是迷宫装备
  5:人物面板:
  不嗑药只开骸骨奉献,带上巨人魔盾-献祭之心的格挡率(楼主的巨人盾只有53%,ROLL值再高点的话就满格挡76了):
  PS:召唤生物伤害之所以只有165是因为 1:我带的飞机头 2:升华黑暗统御者有30%的伤害加成是不显示在面板上的,实际召唤生物伤害是235%
  6:珠宝选择
  传统珠宝的话还是主要选召唤生物伤害和最大生命的
  深渊珠宝选召唤生物施法速度,火焰点伤,近期使用召唤生物技能召唤生物伤害提高,最大生命这些词缀
  顺便吐槽下国服的珠宝,几乎全是宰猪的,各位小伙伴购买珠宝的时候请自行斟酌
  7:万神殿:
  万神殿一定要升级,一定要升级,一定要升级,重要的事情说3遍,楼主是因为懒,又是跑迷宫,所以没升级,升级方法:开图的时候把地图和禁灵之瓶一起放到黄金制图仪,然后进图吧BOSS杀了,然后打开黄金制图仪,把瓶子取出来放背包,然后跟NPC【罪】对话就行了
  8:技能连法:
  5连:召唤灵体-召唤生物伤害-元素集中-施法回响-高阶多重投射
  6连的话加一个火焰穿透(跑迷宫的话把高阶多重投射换成快速投射或者投射物减速,不然很难拿齐钥匙,虽然没多大卵用,召唤拿齐钥匙本来就很难...)
  4连:骸骨奉献-亵渎-持续时间延长-暗影迷踪
  4连:优雅-迅捷-启蒙-号召(没有3级启蒙又想跑迷宫的小伙伴可以带两个蠕虫戒指,不过生命会少很多,不跑迷宫的小伙伴可以开其他光环,推荐迅捷、活力、元素净化(缺抗性的话)、愤怒、纪律,这些光环都行)
  4连:召唤巨石魔像-幻化守卫-召唤生物生命-终结(终结这个辅助技能可以根据自身喜好自行更换)(关于幻化守卫装备问题,双持龙凤吟或者带给附近友军增加伤害的装备都可以,迷宫的话建议走光环类装备)
  3连:击中附加诅咒-易燃-任何非火属性伤害法术技能(如:天雷之猪,风暴旋涡等等)
  最后一个3连看自身喜好,楼主连的是诱饵图腾-召唤生物与图腾元素抗性-时空之门
  PS:辅助技能石的品质很重要,很重要,很重要
  9:药水:
  不要点开,这个还真没好说的,需要的话那就洗个解流血的,立即回复,使用时召唤生物回复生命的红药、石英药剂-禁果(最好还是带一瓶这个药水,能立即回满,C货),其他药剂看自己喜好吧,比如跑迷宫的话就再带上水银、迷雾、翠玉
  最后,可能有人怀疑BD攻坚的真实性,我就发出我开的图鉴给各位大佬看看吧
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开荒后期女巫【3.1开荒】【女巫—死灵师】【召唤】 传统召唤-强力的攻坚BD(3.1号更新,更新3.2最新廉价格挡天赋和升华选择,可直接照抄)
在3.1,也就是国服将要开的第二赛季体验了一段时间了。
在国服将开之前,再次重新整理了一下,另外强调这个帖子的主题:
只给你介绍和推荐,不做任何决定性评价,例如:某某搭配天下第一,某某搭配强无敌。
东西涨价请骂奸商,我从不宰猪。
东西特点我摆这里,基本全是召唤内容,没有废话,如果你是喜欢召唤的玩家,仔细看一遍,相信我。
本人的萌新群:
本人的俱乐部:萌新调教联盟
俱乐部页面:
国服3.14开新赛季,许多召唤玩家可能面对召唤的削弱有所担忧,因此我推荐给萌新召唤一套新的天赋,可快速到达以前的强度~因为天赋和升华比较重要,所以放在最前面供大家参考~装备选择和以前一样,没有变化~
3.2天赋推荐:
新手血量格挡恢复流派:95级天赋~
天赋树上半部分比较固定,下面可以有两种点法,哪个都行,具体特点我在后面分析了。
这套天赋是我目前来看比较合理的天赋,牺牲了一小部分的血量和生命恢复换取了18%的攻击格挡几率和法术格挡几率。
配合装备能直接达到满攻击格挡和70%左右的法术格挡 不需要装备上的瓦尔词缀,因此不需要好装备~是比较廉价的天赋~
有想法的玩家可以在此基础上修改,新手玩家可以照抄~
这套天赋格挡少一点,生命差不多,但是多宝石孔~也可以洗掉最左边几点血量在左下面点宝石孔 其实差别不是很大,用哪个都行~具体自己参考一下自己的装备和其他选择一个就行。
(这里的满格挡是带格挡爪子,奉献砍掉了17%的双格挡几率,我们天赋补充了18%+2%,用奇美拉或者其他武器的,可能格挡会少一些,不过其实影响不大,如果你在意的话,可以带一个鲁莽,这样攻击和法术都能很好的补满~)
不想走格挡的也可以走血盾 (堆满混沌抗性可以带召唤杖子),也可以走躲避,配合得球盾伤害更高~具体天赋下面有介绍,升华选择相同
升华选择:
先往下点,优先点到灵体保证输出。因为格挡收益较低,在前期等级低天赋点少的情况下,很难快速达到满格挡,因此接下来推荐先点出左边的光环,最后再点右边的奉献~
顺序:下-下-左-右
3.2升华改动和版本改动:
(感谢杏大的翻译)
(鼠标点住拉一下松开可以查看大图 或者右键保存到电脑上)
分析:直接分析大点,按照图片的标号。
2、黑暗统御:
还是原来的样子,没有变化
4、祈求者:
新的大点,非常关键的大点,不管你玩哪个流派,基本上必点,是十字路口。
增加了召唤物的生命和伤害:这个意义不大,关键是后面。
增加了2%的召唤物回血: 加强了召唤物前期的抗击打能力,整个天赋树也就2.5%的召唤物回血,这个大点就给了2%,在3.1我为了让召唤物在前期不那么容易死,深渊珠宝全带召唤物%回血,这对召唤物的生存提升很大。
增加号召50%冷却回复速度:号召的时间从8秒变成了 8&1.5=5.3秒 这是个不错的加强。这个游戏召唤物智商都是很低的,号召能帮助召唤物走位,这对调整站位、人物和召唤物的生存都有很大帮助。
6、血肉术士:
新的僵尸大点,降低僵尸技能CD,加强范围,配合僵尸珠宝,僵尸的攻击更强力。+2僵尸更直接,配合僵尸杖也可以多拥有1个大僵尸,之前的死亡毒云移到这里来了,而且伤害提高到了50%。对千力僵尸在男爵头削弱之后或许又能重振雄风,而且这个毒云可以开发一下,感觉伤害很高。
8、骸骨塑者
新的骷髅大点,直接增加2个骷髅,召唤时多召两个,配合珠宝一次性可以召唤5个骷髅。增加移动速度:骷髅最恶心的地方就是走的慢,如果带骷髅剑,或许能让骷髅跟上目前BD的刷图速度。骷髅必中:法师骷髅无所谓,这个就是为了加强战士骷髅。不过战士骷髅打得那么慢,又没有范围攻击,即使这样加强,个人感觉顶多算是能玩了~希望有大佬开发吧,或者3.2加强一下宝石。
10、人偶大师
新的大点,特点和深渊珠宝差不多,召唤物击杀给双速,使用召唤物技能增加召唤伤,增加召唤物移速和持续时间。
只要是对召唤有了解的都会明白,这对火灵、召唤弓、幻武、骷髅来说都是很不错的大点,基本必点,而对于灵体加成就没有那么大了,只是备选点,速刷可以选。
12、奉献女魔!!!
拦腰一刀!奉献效果减半~没办法,格挡召唤太强,还是迎来一刀,这一刀砍了我们17%攻击格挡17%法术格挡 如果再考虑50%的格挡转换和宝石等级 就是17%左右的攻击格挡和26%左右的法术格挡。 很伤~即使有些BD格挡溢出,但这一刀下去,我们要想达到原来的格挡强度,需要付出更多的代价,天赋和装备就那些,你用来堆格挡,其他方面肯定有所损失。
这一刀很伤,在我的预料内(我猜的肯定砍,按照最坏猜的是取消),不过仍然可以接受吧。
计算一下格挡:
1.巨人盾流派:
攻击格挡:格挡爪子15%+奉献17%+盾牌25%+格挡项链8%=65% 78-65=13% 需要补充13%的攻击格挡
法术格挡:按照60%最高转换计算:65%x60%=39% 39%+17%=56% 78-56=22 需要补充22的法术格挡,如果攻击格挡补满了 需要14%
2.法格项链:
攻击格挡:格挡爪子15%+奉献17%+盾牌(按照最高的棺材板计算)30%=62% 75-62=13% 需要补充13%的攻击格挡
法术格挡:62%x50%=31% 31%+17%=48% 75-48=27% 需要补充27的法术格挡,如果攻击格挡补满 需要20%
这是按照最高格挡30算的 其他盾牌都是25% 而且3.2 这个大盾牌在新的技能出现的情况下涨价几率很高,不推荐首选。
所以攻击格挡和法术格挡会更低。
我在天赋树找到以下格挡点:
按照传统格挡流派天赋计算,其他天赋自己对比计算多花费的天赋点:
多花费2点天赋 获得6点攻击格挡 最划算
多花费5-6点天赋 获得5点攻击格挡 基本上一点天赋一点格挡
多花费3点天赋 获得7点法术格挡 比较划算的补充法格
总共我们多花费10点天赋 损失500-1200左右的血量 换取11点攻击格挡 7点法术格挡(转换攻击相加为12点左右)
不过仍然堆不满~~~ 因此我们需要珠宝孔 在普通珠宝有持盾增加x点攻击或者法术格挡这个词缀 或者鲁莽珠宝~
但是除非你有特别好的珠宝,珠宝孔损失一个 我们就会损失15-20%的召唤伤 还有召唤物的施法速度~
项链的腐化词缀也能给我们格挡几率,但是我们的项链基本都是绑定的&&&带有格挡几率腐化词缀的 肯定会很贵&&&
所以,在3.2 为了堆满格挡,我们需要付出更多& 花费更多的价钱
这一刀,很伤~
传统召唤不会再想以前那样用很少的价钱达到很高的硬度,格挡流派需要更高造价。
但我们还可以选择其他玩法,血盾,躲避可以选择,放弃格挡,我们虽然会降低生存能力,但是不代表我们会更弱,相反,放弃格挡,我们的伤害能力肯定会提升~
如何选择,看你了~3.2开服后,如果有时间,我会给大家带来版本体验分析,但我肯定不会再走格挡流派了,因为这个流派已经没有什么研究价值了,就是花通货堆格挡呗~
PS:如果大家想要硬~给大家分享我现在用的,耐球+3三抗的盾,只需要65%格挡就行,好堆,天赋树左上角点魔力保留开三抗光环。精华点的黄装,15%物理受伤转冰伤,长老珠宝,12-20%的物理受伤转元素~
最后计算:65%的双格挡,83 82 82的三抗 25%左右的物理免伤 700左右的回血 血量能到8000多 ~还算是很硬的
你们可以看我的人物链接,具体的我就不多说了,说多了又疯狂涨价~也别问我了,自己悟吧~~~
Minion damage has been adjusted, and all minion types (except Raging Spirits) will now attack more quickly, but deal less base damage. This also fixes a long-standing issue where added damage would only apply in-part to most minions, so many minions will also get up to 50% more damage from sources of added damage. Sources of increased attack speed for your minions will now be correctly multiplicative with their base attack speed.
召唤物伤害已被改动,现在所有召唤物(除炽灵外)将会攻击的更快,不过基础伤害会减少。因此,附加伤害将会对召唤物更加有效,许多召唤物将会从附加伤害上获得最多50%的更多伤害。召唤物的攻速加成将会正确的和基础攻速相乘。
The Slam skill used by Raised Zombies can no longer be evaded.
僵尸的猛击不再会被闪避。
这是对召唤弓、僵尸、骷髅的BUFF,用来更好的配合新的升华,也能从深渊珠宝得到更多的收益。
但是点伤对军卫还是收益小~ 点伤还是适合数量多 单体伤害低的召唤物~不适合大个的灵体~
正文开始:
如果是刚玩的萌新,推荐大家先看看这里的帖子:
本帖子里和这个些综合帖里能查到的问题就不再回答了,大家见谅。
直接放视频,视频不是很好,大家见谅,萌新有兴趣建议看完。
装备便宜、攻坚能力强。
生存弱、没打击感、技能多操作复杂、怕掉线。
国服幽魂叫召唤灵体,僵尸叫魔卫复苏,火灵叫召唤愤怒狂灵
首先开荒:
开荒装备只要高血高抗的就行,尽量要多孔连在一起的,不要带一些没用的暗金~装备我只说这一句。
40级之前带烈焰风暴
烈焰风暴-精准破坏-快速施法/施法回响 然后开一个闪电之捷
天赋如下:
注意!这个阶段 你需要把以下宝石放到身上升级
PS:你可以在商店买两个3孔法杖放到第二武器栏(X键切换):
召唤魔卫 召唤愤怒狂灵 召唤灵体 亵渎 这四个必须要从能买就带着 其他的根据你玩的流派的辅助宝石选择。
40级时(不要超过40级)在页面右下角指南里可以领取洗点,领取后小退一下重新登录 洗掉所有天赋点 重新按照下面的天赋点。
在40级以后用火灵配合僵尸,灵体。灵体建议用前期近战搭配 找比较肉的(推荐奇塔弗的信使,第五章带翅膀的那个) 等到60级左右再换自己想要的灵体。
技能连接(推荐):
因为选择不一样,这里仅供参考
火灵-召唤物伤害-施法回响-近战伤害扩散 3蓝1红
僵尸-召唤物伤害-召唤物血量-近战物理伤害3蓝1红
后期换护体,最后期带四级赋予,要是还是死,就把伤害去掉换上护体或者召唤物抗性。
幽魂:根据选择的宝宝不同有所不同(3.1版本,玩家公认军卫是最强)
前期通用四连:幽魂-召唤物伤害-召唤物血量-召唤物速度 4蓝
这个适合任何召唤物,但伤害不足,仅供没有好召唤物用的时候随便捡一个尸体凑合
法术投射类5L:幽魂-召唤物伤害-施法回响-精准破坏-高阶多重投射 4蓝1绿
这种是哪些会扔东西的,比如火焰/冰霜哨带(火/冰旗子),高原萨满/羊人萨满(冰/火羊),不朽之炎,太阳军卫等。
这种搭配身上需要带一个投射物减速,打BOSS的时候把高投换下来
第六个宝石孔根据技能的类型可以选择火焰穿透或者冰霜穿透 也可以统一带 元素集中(冰矛的宝宝推荐带穿透)
太阳军卫推荐搭配:
幽魂-召唤物伤害-施法回响-精准破坏-元素集中-高阶多重投射 5蓝1绿 (打不怎么移动的boss多重换投射物减速,如果boss移速太快,多重换终结)
元素集中和火焰穿透辅助宝石选择分析
很多玩家在6L的最后一个宝石选择方面有不同的想法,今天给大家分析一下两个宝石的区别(其他宝石没啥好争议的)
元素集中:被辅助的技能无法造成点燃, 冰冻, 冰缓和感电状态,被辅助的技能额外增加 (30&49)% 火焰, 冰霜, 闪电总伤害
火焰穿透:被辅助的技能穿透 (18&37)% 火焰抗性
就单单表面数值方面,元素集中就高过了火焰穿透。(实际上不是这么算的。)
我们按照打T17来算 它的火抗是40% 我们默认元素之相 诅咒是易燃和元素要害 一共减少39+44=83的火抗
T16,T17有80%更少诅咒效果(其他传奇BOSS是60%)最终是83%x0.2=16% 元素之相减少50% 一共是66%
T17的最终抗性为40-66=-26% 受到1.26倍的火焰伤害 火焰穿透后为-26-37=-63% 受到1.63倍伤害
1.63/1.26=1.3
也就是说 大众情况下 火焰穿透在打boss的时候只有1.3的加成 比自己明面上的1.37还低 如果是普通BOSS 诅咒降低的抗性会更高 加成只有1.28左右 性价比更低。
虽然这个时候 有点燃的伤害,但是宝宝在没有暴击球的情况下 很难打出来元素异常。
这些伤害在我看来并不能弥补它和元素集中之间的差距。
刷图方面,因为要求速度,我们希望能快速清掉怪物。因此我们按照速刷普通怪物来算,以懒得或者不希望停下来放诅咒来算。
小怪的抗性不一样,有些单抗很高其他抗性为零,我们平均一下按照抗性在20%左右。
这个情况下火焰穿透的加成为1.17/0.8=1.46 和元素抗性差不多。
如果地图有+40%抗性词缀 怪物抗性为60% 那么加成就是0.77/0.4=1.9 加成很高!。
如果走得球盾路线 宝宝暴击很高 一发炮如果暴击 加上点燃 不会有怪物能抗住。
通过我们在理想情况下的计算,我们得出一个大体的结论。
召唤的抗性性价比和其他BD一样,都是怪物抗性越高性价比越高。
所以说火焰穿透适合速刷,这种情况下即使碰到加抗性的词缀你也不会感到明显的难刷了,也不用一直放诅咒来提高宝宝的刷图速度,碰到比较难打的黄怪也不会明显卡住,整体的刷图流畅度高。
但是大部分情况下 小怪都会被迅速清掉,而真正难打的就是BOSS。
相比火焰穿透,元素集中的加成更高更稳定。
如果你不是强到随便秒BOSS,想要流畅速刷,还是带元素集中吧。
近战类5L:奇塔弗信使等近战攻击类怪物。
幽魂-召唤物伤害-多重打击-近战物理伤- 怪物有范围伤 满血近战/附加火焰伤/无情 挑一个喜欢的 没有就带 近战伤害扩散。
正火熊流派:诡异行者(正火怪)配拉维安加的侍祭(简称图腾怪)。
6L:灵体-召唤物伤害-燃烧伤害-元素集中-召唤物和图腾抗性/效能/范围集中
在3.0横行霸道 3.1拦腰砍。正火伤害降低 图腾最多一个 持续时间减半。这一下这个流派伤害得少了一半,但也不是不能玩。
3.1推荐两正火配一图腾,图腾多了没用,正火多了伤害也不叠加,两个足够刷图了。
其他物理法术类 攻击投射类因为可玩性不强,暂时没太好的套路。等以后有好的再补充。
其他技能搭配:
(这里不提供确切的搭配方式,只是提供技能特点和搭配推荐,根据自己装备的剩余宝石孔和颜色选择,适合自己就好。)
诅咒4L:电弧/风暴旋涡-击中附加诅咒-诅咒1-诅咒2
PS:这里的诅咒1,2是确切的诅咒宝石,不是有击中附加诅咒打怪就有诅咒了,你得连个诅咒啊,不然怎么诅咒。
PPS:人物正常情况只能放一个诅咒,想要放诅咒2可以通过天赋,装备提高,下面有相关介绍。
PPPS:因为要搭配元素之相,如果你要用闪电类宝宝 请将电弧或者风暴换成火焰或者冰霜类技能。
推荐搭配诅咒如下:
元素要害-易燃 适合火焰法术类宝宝
元素要害-冻伤 适合冰霜法术类宝宝
绝望-易燃 适合火焰类持续伤害宝宝(正火配图腾套路)(注意!绝望是3.1的新技能宝石,3.1的脆弱不再适合持续伤害)
衰弱-时空锁链 这两个是降低怪物伤害而不是防御 不会帮助提高伤害但是可以帮助提高生存 适合所有流派 但除非生存严重不足否则不推荐。
光环:(后面的数值代表魔力保留百分比 被保留的魔力不能使用也不能回复)
元素净化 35:三抗光环 可提供可观的三抗 尤其是前期抗性不足的时候 推荐前期就开始带 缺点是不会加最大抗性 后期抗性溢出可以放弃。
火焰/冰霜/闪电净化 35:可以提供大量相对应的抗性并且加最大抗性 后期可以选择 缺点抗性比较单一
活力35:回血光环 可以提供人物和召唤物的回复能力 对召唤物的生存提升特别大 特别是3.1不能躺尸 一个回血光环可能就能让召唤物站住脚 可以放弃召唤回血头。
迅捷50:三速光环 可以为人物提供机动性 特别是召唤鞋子移速低召唤整体移速慢的情况下 而且为召唤物提供机动性和伤害。除了正火配图腾其他流派都推荐带这个。
憎恨/愤怒/雷霆50:三伤光环 魔力保留很高 除非你是近战物理伤害类型宝宝配僵尸推荐带憎恨外 其他两个不推荐。
纪律35:护盾光环 不是大CI流派不推荐使用 即使血盾流也不推荐。
清晰:回魔光环 魔力保留不是按照百分比而且根据等级不断提高的数值 纯血流派不会缺这点回魔 如果孔够可以带一个1级的用来搭配升华天赋。
坚定/优雅:懒得写魔力保留了 因为对召唤来说屁用没有。
※瓦尔&迅捷 可以短暂的提高宝宝爆发 如果你不是正火配图腾 身上孔够多 可以带一个 搭配持续时间延长 打BOSS按一下
极地装甲25:不是光环 但是能提高人物生存
必带:亵渎,号召,奉献(格挡流派带骸骨,其他流派带血肉)
跑路:重盾冲锋-快速攻击-护体 或者 暗影迷踪-持续时间延长。
石头魔像或者混沌魔像 石头提供回血 混沌提供物免
闪电魔像 可以提高宝宝伤害
嘲讽图腾 很好用 尤其是怪物追你的时候。
召唤就是技能多,如果孔不够 带两个潜能戒指也行。
推荐搭配:
正火配图腾格挡流派:绝望-易燃
骸骨奉献 石头魔像 极地装甲 活力 元素净化
其他流派:诅咒自选 血肉骸骨 闪电魔像 迅捷 元素净化
我和其他的BD不太一样,因为我前期用的僵尸。缺伤害就点召唤天赋,缺生存就点血量。别太死板。
BD文件:之前的那个有缺陷,不给大家文件了,因为这个文件没有加点流程,推荐大家把图片保存起来,这样一步步加比较好。
天赋文件如何使用见攻略:
注意:此处可以选几个分支:
纯血回复流(新人推荐):
如果需要把盾给宝宝 可以放弃:
点到这里来
血盾流:(仅供装备好,有高血高盾的玩家,可以堆75%混沌抗性,带一个冥约)
双躲避流: 正火熊的流派不推荐使用
(9个珠宝孔,30%的双闪避,适合搭配正火配图腾以外的流派)
(这是我3.1在国际服玩的天赋 在第一个上修改的 相比之下 宝石孔少 血量多 回血多,生存强但伤害上限低。
而且很多召唤物血量都没点,僵尸基本站不住。光环只开一个低级的回魔,因为不需要大量补属性,所以抗性好堆,于是就只开一个回魔来触发升华加成,其他的蓝配合天赋大点来提高生存)
仅供参考,根据自己情况选择吧。
护盾流: 想了想,基本能玩护盾流的也不需要我推荐了&新手别玩就行。
正火配图腾流派适合纯血回复流 加上双格挡以及生存光环 很肉
血盾适合装备好的 堆点混沌抗 可以搭配冥约 灵体衣服 这样灵体很多伤害很足。
双躲避流适合旗子军卫这样的 因为要搭配得球盾 血肉奉献提高刷图速度 索性放弃格挡转到这里点双躲避 优点伤害高缺点生存低&&适合速刷。
护盾流适合配合大CI点血魔法 魔力保留等开多光环。
升华选择:
先往下点,优先点到灵体保证输出。
因为格挡收益较低,在前期等级低天赋点少的情况下,很难快速达到满格挡,因此接下来推荐先点出左边的光环。
最后,如果走格挡,肯定要选择最右边的格挡,如果不走格挡,可以选择格挡大点上门的那个,如果你还配合了魔侍或者魔卫,也可以点他们的专属大点,不走格挡话,自由度比较高~
顺序:下-下-左-右
武器:冥约或者僵尸杖子或者格挡爪子。
衣服:高血高盾高抗,暴力就用+1灵体衣服,护盾就用大CI
项链:召唤项链、法格挡链子、格挡链子
头:40召唤伤的头 +2召唤宝石等级 血量抗性 宝宝站不住可以选择召唤暗金头回血
鞋子 :召唤鞋子 唯一选择 高移速最好。
手套 高血高盾高抗 能附魔召唤伤害更好
盾:点灵能神盾:得球盾刷图 没点:就格挡盾 配合奉献 格挡爪子达到双满格挡 不带爪就带个格挡药。(3.1可以选择自带格挡转换的 格挡回血 高血高抗性的格挡盾。)
戒指腰带:血量 抗性 力量 敏捷
(推荐带潜能戒指,有宝石孔)
珠宝:前期可以带僵尸暗金珠宝(幽魂珠宝对刷图有加成但对打BOSS基本无用,而且单次加成一个灵体,效果不明显)。
普通珠宝:召唤物伤害,人物血量,召唤物生命 或者抗性和属性不够也能补充
2.若近期内使用召唤技能,召唤物伤害增加x。
3.召唤物增加施法/攻击 速度 (这是一条词缀,注意是召唤物增加 没有召唤物三个字的不加成宝宝)
4.召唤物%回血,召唤物移速 召唤物生命 人物移动回血等 (其实主要还是前三个 最后一条可有可无,不过建议大家带两颗召唤物%回血的。)
药瓶:一个瞬回一个慢回。两个防御类型的,一个跑速药。洗出来解冰冻、解流血。
(这里提一下,我看到很多玩家用召唤精华点头盔,花费了很多的通货。如果你玩的是诡异行者,其实并没有这个必要,只要你不是越10多级比如带剧情的66级宝宝去t15,同等级的地图我还没见过我宝宝死过,太肉了,根本不需要,我天赋里一些召唤物血量都被我洗掉点人物生命了,尽量找高血的就好。如果大家有精华,可以点戒指,这样宝宝跑的快些,刷图好点。如果你玩的是火旗子比较脆,也可以这么弄,但我建议你找高级宝宝,低级的再怎么加也不行。如果你财大气粗当我没说~)
深渊珠宝和特殊底子黄装分析:
这种珠宝 是带有大量召唤词缀的珠宝 包括一些点伤 召唤物%回血 使用召唤技能增加召唤伤害等。
其中%回血可以让宝宝生存更强 因此暗金召唤头可以丢掉了 40%召唤伤的黄头是开荒时期的首选。
(我在3.1带了点回血 直接洗掉了大部分召唤血量天赋点 军卫宝宝依然很硬)
大量元素点伤可以对骷髅 召唤弓这样的随时召唤的高加成技能有很大提高 3.1骷髅和召唤弓都很不错 但骷髅伤在太脆,召唤弓伤在刷图麻烦(需要不停的召唤分身。) 喜欢的玩家可以去搜一下其他人的BD(我还没有玩。)
使用召唤技能增加召唤伤害 这个词缀比普通黄珠宝上的要高 但需要你使用技能来保持。
另外生命 召唤物双速等都是不错的选择,这些召唤专属珠宝对召唤加成很大,。
3.1,召唤在珠宝方面的选择更进一步。
PS:3.1 骸骨头有了新词缀 86级底子可以洗出来+3召唤物宝石~
不仅如此 新的特殊底子在头盔上有召唤物伤害和召唤物生命宝石这样的词缀,一个头盔就能达到6L,甚至7L,8L。
召唤穿大血甲仿佛就在眼前。
PSS:3.1新的词缀盾牌上有物转法格挡,还有格挡回复生命或者魔力 最大抗性。推荐带有物转法格挡和格挡回血的高血高格挡高抗盾牌。你就相当于同时带了法格链子和暗金盾,一个顶俩。(法格不够可以带个鲁莽)
但是!好东西永远不会便宜,量力而行!
3.1深渊珠宝和多连头分析:
根据剧情怪物的强度分析,大约每隔10级怪物生命和伤害翻倍 平均下来 每增加一级怪物的属性就会有10%的加成,我根据60级军卫的属性 简单计算了一下84级军卫的基础点伤 小火球大约有4000左右 大炮1w左右
所以说点伤加成对军卫性价比很小 不过很适合骷髅法师 召唤弓 火灵 这样数量多 伤害低的召唤物。
那么深渊珠宝我们选择以下词缀。
2.若近期内使用召唤技能,召唤物伤害增加x。
3.召唤物增加施法/攻击 速度 (这是一条词缀,注意是召唤物增加 没有召唤物三个字的不加成宝宝)
4.召唤物%回血,召唤物移速 召唤物生命 人物移动回血等 (其实主要还是前三个 最后一条可有可无,不过建议大家带两颗召唤物%回血的。)
3.1大家最喜欢讨论的就是召唤物多连头了。什么7L头强无敌。
其实多连头有好有坏。
对于正火怪来说,可以有7L头,召唤物伤害,集中效应,增加燃烧伤害。
但对于军卫来说,只有召唤物伤害和集中效应(献祭和元素集中冲突)。顶天了6L。
而且头上的宝石没有品质 等级有时候只有18级 基本上20品质的宝石都会有10%的伤害加成 这个加成和10%召唤物伤害效果一样。
而且,不是唤骨底子的头,召唤物伤害也只有20%左右 少了20%。
所以说啊 不要盲目追求多连头。
有人可能问 那不还有召唤物生命宝石吗?正火怪和军卫都很肉 我就问问这颗宝石有啥用?
没用的东西只是看着好看,有些头是召唤物生命,献祭什么的 其实一点用没有,看着是7L,带上和5L一样。
对于军卫来说,我们多连头只要召唤物伤害和集中效应这两个宝石。
头直接6L,我们衣服可以穿灵体衣了,不需要6L。或者穿大血甲,当然大血甲的话 就需要放弃几个宝石。
流派介绍:
主要是盾和武器的区别
格挡(不能点灵能神盾天赋):
武器格挡爪子 盾牌三种种选择 一是格挡盾+格挡项链 二是数量盾 三是物转法格项链加辣鸡盾牌 都行
非格挡:非格挡我推荐大家带得球盾配合灵能神盾玩军卫,天赋走躲避路线。
所有装备整合介绍,前方高能!!!!!
冥约:+1灵体+1僵尸 仅推荐血盾流而且装备好的情况下 混沌抗性堆到正75% 因为诡异行者正火伤害不叠加 所以不推荐血量流派使用。
僵尸爪子:不用管ROLL 随便一个就行 主要是保证刷高级图僵尸不会死来死去。
奇美拉爪子:用攻击技能打一下怪物就会增加召唤物伤害 不推荐躺尸流派不推荐格挡流派 新人无视它吧
格挡爪子:格挡必备 随便一个就行。
光锤:高攻速 带抗性,适合盾冲跑路速刷。
格挡盾:价格比较高 如果买不起可以用其他便宜的代替。
数量盾:也带格挡,也可以用 我视频有介绍 性价比也不错 如果还是觉得贵 还有一种方法(项链介绍)。
回血盾:不能躺尸基本用不到了,除非召唤物怎么也站不住。
得球盾:配合灵能神盾速刷(不推荐玩诡异行者的流派)
幽魂衣:很多人问我要不要这个,血盾可以选择,血量不推荐。诡异行者正火伤害不叠加,多一个少一个无所谓。
召唤鞋子:必备不解释。
召唤头:召唤站不住,其他情况用下面的头。
召唤底子头,不是暗金。推荐属性。血量&+2召唤物等级&抗性&三围属性
召唤项链:瓦出+诅咒就可以洗掉天赋里的+1诅咒剩下4点天赋 瓦出召唤物伤也不错 不玩格挡可以选择
格挡项链:格挡流派选择,瓦出+1诅咒和召唤伤害都不错
物转法格项链:这是最便宜的一种格挡流玩法了。不用前面那两个盾牌,随便带一个高格挡血量的盾牌就行,通过这个项链同样高双格挡。
可选搭配盾牌
当你带法格链子的时候,比较好的搭配暗金盾:
3.1的新盾牌,不低的血量 +2宝石 可以直接把僵尸放到盾牌 再配合3级赋予 2L相当于头盔+2宝石3L僵尸+伤害+血量。
自带一个技能 可以吸收1000元素伤害 一段时间不受伤就会自动回复。很好用 基本再也不怕被自爆火球炸死 或者一个大伤害法术带走。
不会掉落 需要用下面的两个盾牌合成 两个盾牌+一个链接石头卖商店就行 而且并不是什么稀罕货。
降伏盾 听说很好用(因为我买不起没用过)格挡带回血 但是太贵了 而且3.1黄装也有格挡回复 所以不是特别推荐新人选择。
大门板 护甲很高 血量很高 格挡很高 而且还减少远程伤害 缺点就是移速降低的太多了 毕竟是个大门板呗~重
汉恩盾 自身格挡很高但是减少了格挡上限 当身上没耐力球的时候+3抗性上限 如果再配合下面的珠宝 可以同时触发下面的常驻猛攻(三速+20%) 如果再配合天赋左上角的一圈魔力减免 可以三个单抗光环 实际抗性很高 缺点是格挡略微低了 占用两个珠宝孔 而且如果开单抗光环 还得花费天赋点魔力保留 这就少很多宝石孔 所以生存的提高需要牺牲一部分伤害。
其他的暗金盾相比之下不如这些 但3.1的特殊黄装很强 详细看前面的3.1新增内容汇总。
诅咒戒指 如果你能在其他地方属性和抗性够了 可以试试把一个戒指换成这个 然后就可以洗掉天赋中的诅咒+1 如果你有+1诅咒项链 就可以换掉这个了。
魔卫珠宝,没好珠宝可以带两个。剧情送一个,市集1-2c。
灵体珠宝:没好珠宝,可以凑合用,对诡异行者几乎没啥加成,推荐超过3c就别买了。
鲁莽 带物转法格挡 而且加格挡 可以在转换不足的时候补充 但缺点是更容易被暴击
格挡药:意义不大~便宜可以带,太贵就放弃吧 性价比不高。
幻化守卫装备选择:
正火配图腾:
双持这个武器配合衣服可以提高宝宝对怪物的伤害 成本不高
这个格挡会给4%每秒回复的奉献地面 提高宝宝和人物的回血 但不走格挡基本不能触发
军卫可以选择:
增加队友伤害的
周围友军增加移速 可有可无 也可以带冈姆鞋或者其他鞋子 都行
头盔这个可以增加伤害
问题总结,小诀窍
一、新手推荐回血流,因为血盾需要好装备。
二、骸骨奉献需要你点了升华盘最左方的升华才能给自己,所以升华不够的情况下很难满格挡。
三、亵渎和灵体的等级一定要不停升级,只有19级了你才能召唤高级的灵体。如果你因为敏捷不够不升级亵渎,后期会很麻烦的。
四、如果敏捷和力量不够,可以点天赋中那些+30的大天赋点,后期黄装上搭配再洗掉(回血流一般只缺敏捷。)没用的暗金提前换掉,不要觉得是暗金就比黄装好,其实不然。
五、前期升级用火灵!召唤最难度过的就是前五章,那个时候僵尸不够肉,灵体没好怪,骷髅太弱智,只有火灵这种能随时召唤的比较好用。第五章可以用奇塔弗的信使,带翅膀的那个,搭配近战物理伤害,多重打击这样的近战宝石。撑到宝宝等级高了再用其他宝宝比较好(记得流派的宝石带身上升级。)
1、为啥我宝宝脆?
答:参考上面三,五。一种可能是你宝宝等级低,天赋没成型,这个时候火灵不能丢。一种是你亵渎没升级,赶紧去升级吧。
2、为啥我看不到尸体的名字?
答:按住A键,或者设置-界面里面把可指定灵柩设置成一直开启。
3、为啥我一次召唤两个,老是给我不想要的。
答:把施法回响摘下来再召唤,召完再带上。
4、宝石搭配:
答:这是问的最多的。灵体的搭配下面有我不多说了。其他的辅助类宝石我简单介绍一下。
如果你玩的旗子这样的,就是迅捷,全抗光环。如果你是正火,一种可以点一下天赋左上角的魔力保留,然后开三种抗性光环,让抗性到79%左右。一种可以开三抗,回血,极地。
旗子可以根据种类搭配诅咒,减冰抗或者火抗。正火最好搭配绝望。
☆小诀窍:
一、3.1亵渎需要到20级才能召唤75级以上的尸体,但我们前期升不到20级 咋办呢?
答:找一个加宝石等级的装备 只要亵渎放上去能到20级就行 等到换尸体的时候 换上 召唤完再拿下来。
二、如果没有6L灵体衣 能不能用5L灵体衣代替普通6L装备。
答: 军卫的千万不要!因为玩军卫的每颗辅助宝石都是1.5倍左右的加成。我们假设5L的伤害是100 那么6L就是150
3x150=450 而 4x100=400 多一个灵体伤害反而低了很多。
正火流派没必要!虽然正火流派的最后一个宝石 除了范围集中 其他两个可选择的加成不高,因此可以多带一个。但是!3.1正火流派没必要堆灵体数量了,图腾最多一个,正火伤害不叠加,灵体再多伤害也高不了哪去。
因此,前期一个便宜的黄装6L就可以很好的刷图了,等到我们攒齐了一个6L灵体衣服再一次性换上去 千万不要用5L灵体衣糊弄。
万神殿没有太固定的,因为这个可以随时调,根据地图不一样也会切换。
我通常都是带海神防止被晕死,小神带傀儡来给药充能和濒血回复。
其他的也有些减伤害的 都可以选择。
几乎召唤能用到的都在这里了,还有其他的如果我忘记大家可以提醒我补充。
以上内容仅供参考,照抄死成狗多找自己的原因。
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写的蛮好的哎!
有几个问题问下
召唤开荒的话几级开始用幽魂啊,
如果幽魂用火旗子的话,前期不是很容易死吗?还是说带了召唤物生命基本不会死,前期光环带全抗还是护盾呢
死了再去召不会很麻烦吗?还是说用别的技能代替开荒?单纯僵尸的话伤害感觉不够啊还是一直用火灵》?
" 说:有几个问题问下
召唤开荒的话几级开始用幽魂啊,
如果幽魂用火旗子的话,前期不是很容易死吗?还是说带了召唤物生命基本不会死,前期光环带全抗还是护盾呢
死了再去召不会很麻烦吗?还是说用别的技能代替开荒?单纯僵尸的话伤害感觉不够啊还是一直用火灵》?
一般我开荒都是用投射物类怪 比如火旗子 冰羊 扔火球的那些怪。
所以我要等38级有回响才会让幽魂登场
在这之前用僵尸和火灵。
在有召唤物回血和召唤物生命的时候 幽魂不是特别容易死 你要帮助它调整站位 让僵尸上去抗。
前期可以找一些比较高大的怪物 那些都比较肉打boss的时候很好用 比如雕塑人。
死了就原地找怪 我们只要能推动图就行。
前期光环带全抗 因为现在护盾砍了很多 所以我大部分都是点的血量 到现在还没有去用护盾光环。
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66666 壮哉我大召唤
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留名,等照搬
新人请教一下楼主,你这衣服应该是兀鹫召唤衣服吧,请问一下怎么才能打出5个空,又是怎么连接的,我花了好多石头只能打出4个空啊?请务必教我一下
" 说:新人请教一下楼主,你这衣服应该是兀鹫召唤衣服吧,请问一下怎么才能打出5个空,又是怎么连接的,我花了好多石头只能打出4个空啊?请务必教我一下
打孔石打5孔需要100个左右打6孔需要300个左右 连5连需要链接石150个左右 6连1500个左右
你可以直接用刺客大师工艺打孔连接 我是买的5连预言
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