谁能做个王者世界最新的饥荒单机版能回档吗

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游戏名称:王者世界
游戏状态:开放测试
游戏类型:3D战略
国服公测:09年6月10日
开发公司:Ndoors
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【王者世界】内测体会:失去魔兽的九城,没有失去世界!
王者内测一周了,我是从第二天(29号)开始玩的。现在32级,因为还要辛苦上班(要开始还贷款了- -# 要拼命额),不像学生朋友练得那么快(我们会长已经64级了好像?我是ML工会的)。额~还是说正题吧。
我本来是玩WOW的,不过WOW现在易主期间,未来还有太多不确定,已经收割SW的工会,最近每天同时在线的还不到两位数……我本来以为,9C失去了WOW,就失去了整个世界。但玩王者世界的这几天,让我对九城又有了信心。
韩国网游一般都很傻,画面华丽得一塌糊涂,游戏内容就是鼠标单击……后来开始模仿WOW,也就多了点ASDW,本质还是很弱智(代表作品AION……)。再喷我就要被喷了,忍了~
王者世界特色之一:有趣的练级
要说王者世界最大的特色,可能就是它颠覆了以往我对韩国网游的印象。王者世界一点也不泡菜,就拿练级来说。练级,你觉得不会觉得是负担,练级不是你从一个地图单机鼠标打怪到另一个地图点击鼠标打怪。玩个二三十级,相信你就能体会到了,这游戏策划很牛X。
不同的怪,有不同的特点,每次打不同的怪,都会觉得很新鲜。怪也不是只会跟你硬磕(WOW的怪也是只会跟你死磕……),怪也会召唤,怪也有援军,怪也有领队,怪也有技能……不同的怪技能还相差十万八千里,打的时候非常有趣。我几乎是在很愉悦的心情中到达了30级。
王者世界特色之二:合理的任务
再说任务,这游戏任务也设置的很好,不是那种“张三,你给我收集20个X怪的头皮”这种傻不拉几的设定。NPC都是世界历史上有名的人物, 什么张衡扁鹊卓别林……很有意思。
任务的设计也很合理(再次崇拜牛X的策划),任务不仅是命令你去杀怪练级,还能引导你接触新的地图,新的系统(下面就说游戏的系统)。——别跟我说所有游戏都是这样的,话人都会说,做出来就不一定是这么回事了——除了WOW和王者世界,其他还没哪个游戏让我觉得任务很合理~!
王者世界特色之三:贴心的系统
每个游戏都有自己的系统,可有的游戏系统让人恶心,有的系统让人骂娘。
王者世界的一个特色系统是游戏内的“百科全书”,原本我以为就是个什么类似新手帮助的东西,可用过之后才发现,我错了。百科全书可以记录几乎所有的东西:怪,你打过的怪,书里就会有收集怪的信息,信息越全面,你打这个怪就越有优势!NPC,每个NPC,他们的地点,他们的任务LIST,他们的信息全都有!物品,每个物品的制作配方,属性!角色,职业,技能,这里全部都有,基本上游戏网站的专区资料栏目要失业了……
自动寻路,好友,师徒,制造,邮箱,瞬移,符咒,咒符,强化,精炼,竞技场,决斗……这里的系统也许你都见过,但王者世界就强在它把每个系统都用得恰到好处。为什么有人喜欢玩WOW而不喜欢画面更华丽的AION?原因就在这里吧。
王者世界体会之四:有技术含量。
网易游戏是凭什么起家的?是大话西游?我以前瞧不起这个画面土里土气的东西,觉得很弱。玩了王者世界,我觉得我错了。
其一:王者世界的战斗方式,是回合制的没错,但不是那种你一下我一下的陈旧设定,而是结合了最终幻想那种“行动力点数”的系统。
其二:王者世界也不是你带个BB每回合都能出招,你可以带九个人出战,但每回合最多只有5个人可动!
其三:不是你有蓝就可以无限放技能,很多技能都是有条件的;技能之外还有符咒书……
其四:阵型,这游戏阵型真的很关键,不同兵种攻击范围和模式不同,你的阵型设定直接关系到了你的某个兵是早死还是晚死!我第一次去打比武大会,30级的输给了一个21级的……就是因为前排枪兵死后主角又被海盗冰住跑不掉,在连续两轮强X之下悲剧的挂了……
结合以上四点,王者世界中的战斗就变得有了悬念,每个回合,你都要跟对手斗智斗勇……打怪练级虽不用这么累,但打不同怪思考不同打法,也确实是件好玩的事情……
一不小心写了这么多,也要下班额,就先发出来吧,让还没玩到游戏的朋友有点了解。如果觉得OK,那我以后也许还会再写点攻略什么的,呵呵~对了还要给读到这里没跳过的同学们鼓鼓掌!~~~
昨天在游戏中有一个叫XXOL的跑来世界喊话说“9C要完蛋了大家还是去玩XXOL吧”,结果立刻遭到了所有人的抵制和BS,希望9C的GM能看到这一幕!!!你们还有这么好的玩家,一定要加油哦!
& &没内测号哇!!
不多评论什么了,最近九城的“公关”枪文好像太多了,还九城“没有失去世界”,请问你说了算数吗?
& &等六月份WOW代理权交割,再来看王者世界和FIFA2的命运吧~
& & 2D游戏早就开始没落了,否则,何来2.5D天龙八部的红火?至于如今,更是3D游戏作为主流的天下,2D游戏早已经是“明日黄花”,不值一提,就算王者世界再有创意,能超越当年的梦幻,还是能突破以前的征途?所谓3D回合制,不过“旧瓶装新酒”,把人物建模改成3D而已,实际上无甚实际创新。
PS:本人05年开始玩网游,如今单奔WOW接近两年了,2D回合制游戏也玩过一些,王者世界究竟在其中有哪些具体的“创新”,还望楼主不吝赐教,不要老是拿着一些2D回合制网游最基本的操作和玩法来忽悠不懂2D网络游戏的“新人”~
[ 本帖最后由 uvloss 于
15:39 编辑 ]
市场是检验作品好坏的唯一标准。
少爷LOVE杨
这种文章其实写的一点意义都没有
因为当初永恒之塔出来的时候也有很多这种文章
可是现在呢,还有多少人对它能超越魔兽世界有期待
枪手帖太多,令人恶心
代理是谁关玩家什么事
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《王者世界:英雄电脑版》是由韩国公司Nexon和Ndoors联合推出的一款魔幻ARPG手游。游戏延续经典端游特色,以古代四大文明为基础,画面真实,战斗华丽,还有多种全新系统等你体验!
手游版沿用端游的世界观,并改为即时战斗的动作游戏,玩家可参与五人实时战斗的 Raid 副本,以及能够自由制作装备的&公会制造&等游戏玩法。
未知大陆Atlantica是古代最为繁荣昌盛的一片大陆。大陆上的居民依靠一种神秘的物质开发魔法,创造出一个个伟大的世界奇迹。
为了解开神秘物质之谜,无数的文明试图接近Atlantica。但Atlantica大陆禁止一切外界的入内,还残忍的消灭掉那些试图进入的异族冒险者。
后来,合成神秘物质所需的原料变得越来越稀少,为了寻找到更多的原料,Atlantica的居民们开始了对其它大陆的征战。可在此过程中,过分相信魔法力量的他们却遭遇了魔法的倒流,消失得无影无踪。Atlantica文明瞬间失落,但是带有Atlantica血统的玩家,却为了寻找故乡Atlantica大陆而踏上了冒险之旅。
1、丰富的副本任务,多样化技能自由组合;
2、酣畅淋漓的战斗打击感,华丽大招全屏释放;
3、宏大的世界观,完善的公会系统。
版本:v1.4.16 更新日期:日
- 英雄的最高水平,英雄已增加至55。
- 方案2,新的电影和两个新英雄该报补充。
- 公会PVP竞技场已加入公会。
- 纪念事件的更新正在进行中。
警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
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