喷射2是不是就是一个好玩的联机单机游戏游戏,没单机剧情的

3A游戏网络化:单机就这么没落了?真的很是不甘啊!
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昨天咱们探讨了微交易的度,但是微交易出现的越来越多这个情况也是不容小视的。从这个点咱们可以发现另外一个问题 —— 现在3A游戏的网络化越来越严重。单人剧情所占比重越来越少,网战内容则越来越多,甚至像《命运》、《全境封锁》这样的3A游戏直接做成了网游。也有那些你认为原本是个单机3A的人加入了“奇怪”的网络元素,譬如说《黑暗之魂》系列的留言与合作入侵系统。而传统的纯时至今日在3A见到的则越来越少,反倒是像《茶杯头》这样小而精的独立游戏出现的越来越多。
这样的发展绝对不是个偶然,这也跟行业的发展息息相关。拿历史悠久的《使命召唤》来说,4代之前的基本上都是作为陪衬的,而4代多人被正式作为了重点,和提到了同样的水准,连杀奖励的出现也成了系列的特色。而到后来,大概是从《幽灵》开始,单人剧情的水准则开始下滑,在《无尽战争》时达到了低谷,而多人游戏所占的戏份则越来越大,内购系统也从《高级战争》开始正式加入COD系列。而对比一下年代,你就会发现,COD初代出现的2004年大家还都是处于“咦咦咦,原来你也上网冲浪啊”的年代,而COD4的2007年则开始大行其道,COD4出现的多人模式可以看作是传统单机厂商对互联网冲击的应对所做的一个尝试,而《幽灵》出现的2013年已经是互联网大行其道的时代了,这时候出现的非常非常多的3A都有着在线多人模式,此时很多人买游戏的关注点也还在“这款游戏能不能联机”上。
这次《使命召唤:二战》还用指挥部着重强调了社交的功能
如果这么来看的话,3A游戏走向网络化是个历史的必然:随着互联网的蓬勃发展,人们早已不仅仅局限于自己一人享受打爆一堆代码生成敌人的爽快感了。早从DOOM/Quake时代开始的怼人的快感又出现了,这也就催生了多人对战游戏的发展。同时2011年杀出来的《求生之路》又让合作游戏大火了一把,那些愿意打爆代码的人也有了与朋友一起玩的需求,这也就催生了合作游戏的需求,COOP作为重要的要素也被3A游戏用的越来越多,譬如COD的僵尸,《刺客信条:大革命》的4人合作任务等。
单机游戏真的没落了吗?
越来越多的网战游戏出现在了我们的面前,天天都是激烈的对抗,不禁让人开始想起:传统的线性纯单机剧情游戏真的就没了吗?3A来看,并不是这样的,感谢贝塞斯达。在去年的TGA2017上,贝塞斯达在中间插入的广告”#SavePlayer1”虽说存在一定的恶搞性质在其中,但是也引发了一部分人的共鸣:现在好玩的纯单机游戏真的是太少太少。
夺得了年度RPG奖项的《女神异闻录5》给我带来了2017年最好的单人游戏体验
如果你是一个日系游戏玩家的话你可能还并不会感觉这个现象有多么严重,毕竟类似于Atlus,Falcom等等日厂还在做大量的线性单机游戏,而且他们的游戏性都很不错。但是欧美厂商这边来看就不是那样了:这两年站在风口浪尖的EA游戏都非常专注于多人游戏上,而这个的趋势从2012年的BF3就开始逐渐凸显了 —— 毕竟他们的高层会认为“现在的玩家已经不需要纯线性单机游戏了”,《质量效应》复活后血崩被雪藏、《死亡空间》制作组解散的时间也在这样的EA里逐渐出现了。动视的《使命召唤》虽说在二战这一作的单人剧情获得了一致的好评,但是依然改变不了COD的核心在于多人对战的事实。
育碧虽然《刺客信条:起源》这次使用了纯单人模式,但是《彩虹六号:围攻》《全境封锁》《幽灵行动:荒野》《荣耀战魂》等的或多人对战或COOP的模式基本上主导了近两年育碧游戏的开发思路:联机依然占了大头,甚至干脆直接要求全程联网。
玩过就知道,《全境封锁》就是个彻头彻尾的MMORPG
贝塞斯达则走了个反路。除了《DOOM》那基本上被完全忽视的多人(这个多人本来也就不怎么样)和也在开始走上坡路的《上古卷轴OL》以外,贝塞斯达一直在出体验相当不错的单人游戏:《辐射4》《恶灵附身2》《狼穴2:新巨人》《掠食》等等,虽说或多或少都引起了一些争议,但是不得不承认它们是现在在鱼龙混杂的游戏市场中能找到的欧美系单机游戏的最高水准行列之一。
不是我吹,ID做的这个Staff列表是我这辈子见过的最牛逼的
感谢贝塞斯达,能让我在别人都在喊“我去舔个包,你就站在此地,不要走动“的时候还能享受一段只有自己才能体验到的游戏体验。
多人游戏的赢利点在哪里?
加入多人游戏对于促进游戏销量固然是好事,但是随着多人游戏的加入,服务器作为必需品也会造成开发成本之后又多了一环成本 —— 运营成本。服务器的运行,后续内容的开发,以及新内容的开发与宣发,这些无形中都增加了相当多的财务负担。这几百万美元的成本肯定不能就这么白白忽视掉 —— 尤其是类似于《全境封锁》《命运2》这样的纯网游。买断制的后续收入怎么办?无非两个办法:DLC与内购。而这两个的利害关系也是老生常谈,随便一百度就能有一大堆分析,我上次也说过了内购的问题,所以今次我也就不再赘述了。
总之,单人游戏虽说并不算没落,但是其市场也在疯狂的被多人游戏蚕食着,毕竟这种游戏更容易从玩家的手中赚到钱。但是我们依然能够庆幸仍然有厂商为我们带来一流的单人游戏体验,比如我们上文所提到的贝塞斯达,比如几乎主宰了整个游戏市场的任天堂。现在这样,游戏市场百花齐放各放异彩,受益最多的便是我们玩家。我们不愿意看到单人游戏的完全没落,能有各种各样的选择,差异化的市场才是游戏行业发展的良性形态。毕竟,我们是在玩游戏,而不是被游戏玩。
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喷射战士2怎么联机对战 游戏联网方法
游戏是最近非常受玩家们喜爱的人气作品,许多玩家在体验这款作品后似乎遇到了很多的困难,为了让大家可以获得更好的游戏体验,于是小编这里就为大家提供了游戏各方面的解析,而这里为大家带来的是喷射战士2怎么联机对战的方法详解。
游戏是最近非常受玩家们喜爱的人气作品,许多玩家在体验这款作品后似乎遇到了很多的困难,为了让大家可以获得更好的游戏体验,于是小编这里就为大家提供了游戏各方面的解析,而这里为大家带来的是喷射战士2怎么联机对战的方法详解,如果你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。联机对战方法 版本这次有两个版本,日版和美版。除了文字上的差别,内容没有区别,服务器没有区别。平时玩的时候是世界服,只有祭典,也就是活动时是分服的。有些玩家会说我看不懂日文啊,是不是要买美版,或者说我日文英文都不懂,是不是只能放弃这个游戏了。这个可以放心,乌贼娘2的文本量相当小,你只要知道怎么单排怎么组排以及基本的操作就可以爽玩了。至于买哪个版本因人而异,美版目前要贵30左右,我买的是日版,在玩昨天的日服前夜祭时并没有感到任何障碍。(倒是一开始没找到选阵营的板子)基本操作单排、组排是这样的,进入大厅后会有两个选项,第一个是和朋友组队玩,不过我是全程单排的,所以独狼玩家可以和我一样选第二个即可单排。在这个界面按加号键可以更换装备。游戏中可以用体感功能上下瞄准,可以在**中按X进入设置,选最后一栏的最后一项,设置成off即可关闭体感瞄准功能全程使用右摇杆瞄准。还可以对瞄准灵敏度进行一些设置,具体多少因人而异。我的设置是上下-4,左右-4。然后进入游戏后左右摇杆控制移动和视角,zr射击,r副武器,r3右摇杆按下去大招,zl钻地,b跳跃,x地图。背上的罐子可以大概看出还剩多少油漆,钻地可回复油漆和生命,只能在自己的油漆里钻地。复活后打开地图用左摇杆下的上下左右选择队友再按a可以直接飞到队友身边。武器就前夜祭来看一共4个武器,步枪,双枪,刷子,狙击。步枪攻击距离中等,攻速一般,副武器是三角炸弹,大招是乘坐喷射油漆的飞行器进行一段时间的攻击,时间过后落地。在飞行期间是可以被击杀的。双枪攻击距离近,攻速快,副武器是圆形炸弹,大招是火箭炮,开启后有个圆圈,对圆圈内瞄准的敌人定点轰炸。刷子攻击距离近,攻速慢,副武器是向前方扔一个自动前进的喷射器,经过的路径都会被喷上油漆,碰到障碍会反弹,行进一段路程后爆炸并小范围喷射油漆。大招是以自身为圆心中范围喷射油漆。顺便一提,刷子只按一下攻击是向前方甩出一段横向的油漆,按住攻击是拖地,先按跳跃再攻击可以甩出一段竖着的油漆。狙击攻击距离远,攻速慢,副武器是三角炸弹,大招是向前方持续喷射油漆,距离很远。新手的话建议步枪和刷子。尤其是刷子,无脑拖地在新手局还是很强势的。双枪的话也不错,不过个人不是很习惯,攻击距离太近了。狙击的话建议对枪法有自信的尝试,会玩的狙可以带动整盘游戏的节奏。网络问题我自己是100M电信,挂了韩国的dns。全程还是很稳定的,不管是日服试玩还是美服,游戏过程中就掉过一次。韩国的dns是168.126.63.1,168.126.63.2。在设置里网络那块改,很简单。以上就是关于游戏联机的方法详解,掌握后的玩家就自己试试看吧。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 射击游戏
大小: 2.0 GB
语言: 英文
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5 7.3类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
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1 7.3类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
2 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
3 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 83.5 MB
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5 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
6 7.9类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
7 6.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.5 GB
8 5.6类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
9 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
10 7.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.4 GB
超多下载基地 当游网(3h3.com)
越当越快乐
www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号生存下去才是王道 十款最经典生存类游戏
时间:16-02-29 10:22 来源:头条 作者:暴走日报
  生存游戏是什么?这类游戏比不上射击游戏来得刺激,也没有动作游戏来得爽快,更不像类Rogue游戏一样需要磨练非凡的技巧才能玩的很好,但是它却有极强的代入感,既需要有一些射击游戏、动作游戏的技巧,也需要掌握一定的经验。玩家在玩生存游戏的时候,就像是真正的自己在游戏中一样,而怎样在身上空无一物的地方生存下来,并且笑着活下去,这就是我们在游戏中需要思考的最重要问题。
  生存游戏虽然很多,但是经典的、在线人数较多的却依然是那么几个,今天小编给大家介绍十款最为经典的生存游戏,大家可以挑没玩过的尝试一下,而还没有接触过生存游戏的玩家也不妨从这几款开始入坑,拉上你的好朋友,一起开始愉快的生存探险之旅吧~
  1.消逝的光芒
  平台:XBOX ONE/PC/PS4
  Techland打造的2015年次世代丧尸类巨作,2015年1月发售后获得超好评,之后在2016年2月发布了新的DLC&The
Following&,新的DLC包括很多全新的要素,可以说是《消逝的光芒2》,非常良心。也正是因为这份良心,游戏的售价不管是在哪个平台上,都维持在300+,并且还没有官方汉化。
  即使如此,这款游戏真的值得一玩!如果单纯的打僵尸那还不如去玩L4D2,但《消逝的光芒》不仅有着更加精彩的剧情,而且自己制作武器、自己制作治疗包、在一个沙盒世界中完成任务才是这款游戏真正的乐趣。玩家一方面要抗击僵尸,在这个世界活下去,另一方面还要提防人类。敌人太多,如果可以和好朋友一起联机就再好不过了。
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单机下载排行《喷射战士2》2.1.1更新发布 修复多人模式问题_自媒体_新浪游戏_新浪网
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《喷射战士2》2.1.1更新发布 修复多人模式问题
10:46:51& &来源:
《喷射战士2》更新内容已经发布。任天堂日前为所有玩家发布了全新的2.1.1版本。今天的更新主要是对游戏的多人模式和联盟战进行。下面一起看看完整更细内容。多人模式更新内容修复蛤蜊突袭模式超时问题修复在特定位置击中站立状态对手没有伤害的问题我们修复了在超级跳跃在Port Mackerel图中的BUG联盟战更新内容网络问题无法上传比赛结果已经修复
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盗版党默默哭 十大全程联网单机游戏
作者:乐游
[导读]当单机游戏需要全程联网的时候,我们很难说它是否还是单机游戏。本期小编为玩家们介绍十款具有大影响力的全程联网单机游戏,盗版玩家是永远玩不到了。
当需要全程联网的时候,我们很难说它是否还是单机游戏。本期小编为玩家们介绍十款具有大影响力的全程联网单机游戏,盗版玩家是永远玩不到了。传统的正版游戏安装盘因其包含完整的游戏程序,只要进入游戏的钥匙被找到,即可将其破解,进行全部游戏流程。而运用全程联网认证技术加密的游戏,是将游戏的部分关键游戏文件存放在了游戏服务器而不是玩家的本地电脑上,也就是说给玩家的仅仅类似于网游客户端文件,而另有一部分在官方服务器里。游戏安装好后必须购买正版获得登录账号,在整个游戏进行的过程中,必须时刻保持访问官服状态,官服会与玩家进行数据交互,将算法的计算与结果的返回,主要包含的往往是关键数据或逻辑,如任务提示对话、战斗系统中的攻防算法甚至更关键的算法、传送点等等核心数据,因此运用全程联网认证技术加密的游戏几乎从根本上遏制了破解的可能,下面为大家盘点十款全程联网的“单机游戏”。1.《3》自从公布之初便受到了多方关注,而早在2011年暴雪高管在接受其他游戏媒体采访时便提前透露《暗黑破坏神3》将会采用全程联网的形式进行运营。玩家在游戏时必须连入暴雪提供的官方操作平台“战网”并且全程连接互联网才能顺利进行游戏。而一旦断开互联网将会强行离开游戏直到再一次接入。当时暴雪方面给出的理由是为了提供更好的功能设置,以及实在的游戏内容以及防止黑客破坏你的游戏体验。而并非为了防止盗版。不过从这两年的游戏情况来讲,除了发售初期大量玩家涌入冲击战网服务器造成很多玩家无法顺利进行游戏之外,全程联网确实起到了不错的效果,因为人物存档保存在官方服务器上的缘故,玩家无法通过修改本地文件来迅速获得大量强力装备和宝石,在一定程度上也保证了游戏寿命。至于黑客方面,国外不得而知,至于国内,也正是因为全程联网的缘故造成盗号现象猖獗,作者本人就不幸遭遇过盗号事件。2.命运《命运》是由《光环》系列游戏的缔造者Bungie打造的全新在线射击游戏,本作虽然有着号称史诗般的恢弘剧情(自己吹的),但可惜的是本作强制玩家全程联网进行游戏,不管是游戏中的单机剧情还是组队作战,因为本作目前只登陆主机平台,因为在主机上玩家需要登录对应的PSN或者live账号连接到动视的服务器才能进行正常游戏。在游戏刚发售的几天,同样由于大量玩家涌入冲击服务器的缘故,虽然登陆游戏还算轻松,但却时常会被服务器踢下线,严重的时候半小时掉线5次都不算夸张。不过好在服务器问题很快得到了解决,目前包括国内玩家都可以无需VPN非常流畅的直接连接服务器顺利游戏。 不过作为一款全程联网强调联机合作的游戏,本作实在不算优秀,剧情模式单调无聊,根本没有官方所宣称的史诗感觉,游戏内容过少,副本单一,多人对抗也没有两点,假如不能尽快推出追加内容的话,很容易陷入昙花一现的境遇。3.泰坦陨落《泰坦陨落》是由Respawn Entertainment工作室制作并将由EA发行的涵盖机甲驾驶要素的第一人称射击多人在线游戏。这是史上16年来的全球E3游戏大奖“GameCritics Awards: Best of E3”大突破夺走6大奖项(包括最佳展览游戏大奖)。本作是由创造了《》系列的几位元老组建的Respawn Entertainment工作室的处女之作。严格来说本作应该属于不是全程联网,而是只有联机对抗模式的纯联机网游。告别的单人剧情而把全部重心都倾注在多人模式上,而带给我们的也正是这么一款绝对爽快刺激的。酣畅淋漓的泰坦机甲对抗,紧张刺激同时还能飞檐走壁的人类对射,当然少不了让玩家大呼过瘾的射爆泰坦这类整体效果堪比徒手拆高达的视觉震撼。可惜成也萧何败也萧何,游戏发售前火爆无比结果不到三个月就彻底沦为鬼服,原因很简单,只有多人对抗而没有单人模式。而游戏中的多人模式实际上跟大多数FPS网战的系统非常相似,也是杀敌升级解锁枪械和技能然后为了再更好的杀敌升级。过于单调的游戏内容无法让玩家获得持久的游戏体验,那么鬼服也是在所难免的了。4.:花园战争《植物大战僵尸:花园战争》是EA公司本年度继《植物大战僵尸:冒险》的第二部系列作品,游戏采用寒霜3引擎打造,为第三视角射击游戏。在初期为XBOX ONE以及XBOX 360平台独占,后登陆PC和PS4平台。本作和《泰坦天降》的情况类似,是只有多人联机模式的游戏,没有单人剧情模式以及玩家同AI的对抗,所以本作也是必须全程联网才有意义,即使成功破解了,你一个人也没法进行游戏,需要有架设私人服务器提供联机对战平台的好人才能顺利进行游戏。5.全境封锁《全境封锁》全称《:全境封锁》,挂着“汤姆克兰西”的前缀,王牌制作组打造,还算新颖的背景设定,激烈的战斗冲突,目前来看耪ㄌ斓幕嫘Ч灰怀龃罄祝隙ㄊ且徊砍錾淖髌贰V档米⒁獾氖牵咀魉淙恍枰塘⒉皇峭缬蜗罚膊皇窍瘛短┨固旖怠泛汀吨参锎笳浇┦夯ㄔ罢秸纺茄挥兄挥辛钥鼓J降拇。 本作有着明确的剧情,同时提供完整的内容,只不过需要玩家连接互联网才能正常进行游戏。可以参考《暗黑破坏神3》,只要你愿意,你可以一个人撸到天荒地老,同样只要你愿意,你可以自由地在单人模式和多人模式间无缝切换。只不过所有这些步骤都需要连接网络才能进行。6.5如果你注意到的话,你会发现截至目前为止本次盘点榜单中的游戏发行商不是动视暴雪就是EA,而下一个即将出场的游戏同样属于EA,那就是《模拟城市5》。时刻保持联网环境是《模拟城市5》与过去的一大变化。这也是本作新理念的基础。从一开始,制作方就将新作设计成多人游戏――使用一种新技术来实现玩家通过连接共同创造模拟城市的新图景,这将抓住现实世界的精髓――一个全球化的,不断变化的,社会性的世界。如果玩家们离线游戏,那么他们将无法同步游戏所收集到的各种城市数据,从而无法进行整合和比较,也就无法将这个新《模拟城市》从内部连结为一体。 从严格意义上来讲,《模拟城市5》并不是单纯全程在线游戏验证,而是类似网游那样大家创造的城市都共享在EA的服务器上,然后像网游那样互相交互。因此游戏最终还是逃脱不了被破解的命运。更好笑的是,破解版比官方版体验还好,因为很多BUG都被Skidrow给修复了......7.星际争霸2《星际争霸2》的情况比较特殊,虽然也是全程联网游戏,但《星际争霸2》的单人部分是被破解了的。但是《星际争霸2》的重点不在单人部分,所以暴雪对此事也没怎么管,后来暴雪干脆直接把单人模式弄成了免费体验版让大家玩了。而最精彩的多人连线模式因为取消了局域网联机只能通过战网连线而造成了一种全程联网的假想。可惜当年网吧局域网联机星际争霸的盛景不会再现,其实换个思路考虑,《星际争霸2》的人气惨淡和没有局域网模式有没有关系呢?虽然有局域网会出现破解,但本着每一个盗版玩家都是潜在的正版消费者的观点,是不是值得厂商深思呢?8.古剑奇谭二作为国产三剑之一,《古剑奇谭》系列仅仅用了一部作品就得以与《仙剑》和《》系列并称三把剑,在2013年暑期档发售的《古剑奇谭二》更是抛出了一记重磅炸弹――全程联网加密,虽然《古剑奇谭二》既不是国产游戏中第一个采用全程联网的游戏,也不是三剑系列第一个采用全程联网的游戏,但作为《古剑奇谭二》却为国产游戏中好久没有听闻的“全程联网”再开“先河”。虽然厂商在这次《》线上平台的制作是花费了不少心思,从营销的角度来讲为了打消全程联网给玩家带来不便所造成的不满,自然要想办法给玩家带来一些实惠的东西。但还是受到了众多玩家的争议以及不满,而最终的销量结果也和预期相差甚远。9.轩辕剑外传:云之遥其实全程联网技术国产游戏早就采用过,比较有名的是《轩辕剑外传:云之遥》,该作至今没有盗版流出,可见全程联网在防盗版上的威力。但是“轩辕剑”系列从本代开始再也没有采用过全程联网的设置,而取消全程联网才是大势所趋。实际上,对于不少没有安全感的中国玩家来说,他们已经被不靠谱的中国游戏厂商戏弄了太多次,没有全程联网,意味着买到的游戏光盘不只是一个“网游客户端”,即使服务器关闭了,也可以自由自在的游戏,这种独立的感觉自然能让手里的各种豪华版、标准版游戏更加保值。10.《新剑侠传奇》这款2014年唯一的国产单机大作,先不论这称号是否名副其实,单论新剑侠传奇需要全程联网这一要求就让很多玩家表示不满。首先这款游戏登陆的时候是需要联网的,这样方便更新,而初次登陆该游戏时候还需要联网激活。以后每一次登陆游戏的游戏的时候虽然不需要再激活了,但是还是需要联网来能登陆。但玩家在游戏中时,是可以断开网络的,此时依旧可以继续游戏,但是就无法使用右下角的聊天功能了,而且在活动期间也无法获得一些奖励物品,而且也无法将存档进度保存到服务器,但是本地保存还是可以使用的。可惜游戏素质过于低劣,再一次打消了国内玩家对于国产游戏的信心。
读完这篇文章后,您心情如何?
23.62G 类型:角色扮演语言:英文时间:日
51.8M 类型:战棋休闲语言:英文时间:日
98.2M418.7M11.8M25.2M18.5M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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