已经转成召唤师了,为什么还显示是ff14秘术师转职召唤师

FF14我的条件都打到了,为什么我在秘术师会长这里借不到专职召唤师的任务呢,但是有一个学着的任务可以接_百度知道
FF14我的条件都打到了,为什么我在秘术师会长这里借不到专职召唤师的任务呢,但是有一个学着的任务可以接
但是我不想转学着,我想专职召唤哇。在线等。
我是想专职召唤师,不是学者哇。
我有更好的答案
召唤师 转职条件:主职业秘术师30级,辅助职业咒术师15级 而且主职业要职业任务全清,当冒险者秘术师等级达到30级并且咒术师等级达到15级后,冒险者可至利姆萨·罗敏萨下层甲板,秘术师行会找会长“图比尔盖姆”领取特职任务。你要确定你的职业任务推到30了
主职业职业任务做到30了,要不然也不会有接学着的任务。
我玩的是骑士和白摸所以不太清楚但是刚才帮你查了下当冒险者秘术师等级达到30级并且咒术师等级达到15级后,冒险者可至利姆萨·罗敏萨下层甲板,秘术师行会找会长“图比尔盖姆”领取特职任务。当冒险者秘术师等级达到30级并且幻术师等级达到15级后,冒险者可至利姆萨·罗敏萨秘术师行会找接待员“缪里”领取特职任务。这是官方资料,副职不需要做职业 ,按理说你主职业职业任务推到头就能做了可以转职,然后任务会带你走向新导师
我也奇怪,我好像是可以转职学者了,但是我不想玩学者所以一只没学幻术师,不过我的咒术师已经15级了,条件都满足,但是为什么可以接专职学者的任务,但是不能接专职召唤师的任务呢。我上了三张图,应该看的出来了。
看到了 我给了2个条件
你试试找另一个NPC看他派发啥任务没
你看,这俩NPC &转召唤师的就没有任务可以接。
看看你身上的任务,,是不是有什么任务没完成
我突然发现了这个,难道我任务已经做完了?这个是已完成的任务显示的。可是我为什么没有变成召唤师呢。
如果你做完了看看装备栏,右下角最后一个格子 有一个类似徽章的东西,佩戴成功才算转职了,以后多职业制霸,你可以换徽章
原来如此,原来我已经做完了。
采纳率:71%
是不是职业任务没做完? 咒术师15级职业任务做了没?不过我咒术转黑魔的时候副职业弓箭15级职业任务没做也能转。
没做副职业的职业任务,说是副职业职业任务不用做,我幻术师都没学都有任务虽然是红色的条件不满足,但是召唤师任务为什么就没有呢。
可能两个转职条件都不足,只能显示一个,如果召唤师条件达到了应该会出来吧?
猜测,但也不知道是什么条件没满足,从我的黑魔来看,除了主职30副职15并且完成主职30的职业任务之外没有其他条件了。说不定两个转职找的不是同一个NPC。。。
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秘术师在30级的时候通过第二职业咒术师达到15级可以转职为召唤师,所以本篇为秘术师进阶篇攻略,如果有什么错误的地方欢迎指出,有些技能我并不清楚中文名,所以暂时使用日文名。……
编辑:小G发布时间: 11:05
  【FF】秘术师在30级的时候通过第二职业咒术师达到15级可以转职为召唤师,所以本篇为秘术师进阶篇攻略,如果有什么错误的地方欢迎指出,有些技能我并不清楚中文名,所以暂时使用日文名。
  属性选择方面:
  智力&精神&耐力
  暴击发动力&信念&技能速度
  秘术师职业特性介绍
  优势:秘术师是FF14中单人能力最强的职业,本身自带能作战的召唤兽,加上战斗陆行鸟,形成了同时带领两只宠物作战的职业,本身拥有坦克召唤兽加上初级的幻术技能医术的存在,成为了一个又能DPS又能抗怪还能加血的混合职业,在野外的[突发事件]击杀限时BOSS中是为数不多能单人击杀的人。
  劣势:秘术师是一个依靠DOT召唤兽伤害的职业,在面对需要快速击杀某个特定目标时不能像其他职业一样能够瞬间打出高爆发伤害,但是依旧可以通过技能之间的衔接弥补,AOE能力依靠特定技能较高,快速清理群怪能力和其他DPS职业比较弱。
  秘术师技能介绍
  DOT伤害类技能解析:
  毒菌:对目标造成无属性DOT伤害 威力40 瞬发 持续18秒 2级学习
  第一个DOT伤害技能也是瞬发DOT伤害技能 使用平率高
  瘴气:直接造成伤害威力20 附带DOT伤害威力35 并增加&病弱&(目标受到治疗效果减少20%,附加40%加重状态)效果持续24秒 施法时间初始为2.50秒 10级学习
  第二个DOT伤害技能,虽然有施法时间,但是依旧是我们的主力输出技能,并且增加了&病弱&效果 使用平率高
  猛毒菌:对目标造成无属性DOT伤害 威力35 施法时间初始为2.50秒 持续30秒 26级学习
  第三个DOT伤害技能,毒菌的增强版本,核心DOT伤害技能之一,持续30秒的超长时间 使用平率高
  瘴疠:对周围目标直接造成伤害威力20 附带DOT伤害威力10 并增加&病弱&(目标受到治疗效果减少20%,附加40%加重状态)效果持续15秒 瞬发 46级学习
  高等级的群体DOT技能,需要靠近怪物身边施放,使用平率不高
  直接伤害类技能解析:
  毁灭:对目标造成无属性伤害 威力80 施法时间初始为2.50秒 1级初始技能
  在DOT施放后用来填充的普通技能 使用平率极高
  トライディザスター:对目标造成无属性伤害 威力30 追加目标&定身&持续:20秒 施法时间初始为2.50秒 40级通过职业训练师任务获得
  召唤师的一个单体控制技能,控制时间长达20秒
  毁坏:对目标造成无属性伤害 追加效果&失明& 威力80 瞬发 38级学习
  高等级瞬发伤害技能,主要用来对某个需要快速集火的目标使用 使用平率高
  暗影核爆:以指定区域产生暗影屏障所有进入区域的目标造成伤害 追加效果为范围内所有目标附加5%减速 威力25 施法时间初始为2.50秒 50级学习
  50级终极技能之一,开场直接丢在怪物脚下,然后开始其他输出循环 使用平率较高
  特殊类技能解析:
  以太超流:恢复自身法力20% 1分钟冷却时间 (并且产生1-3层的以太超流效果) 6级学习
  秘术师(召唤师)核心技能之一,是使用其他高级技能的基础,根据自身等级的不同会产生1-3层以太超流特效,在使用高级技能的时候会消耗掉以太超流的层数
  能量吸收:对目标发动无属性攻击 威力150 附加恢复伤害量50%的体力和魔力 瞬发 第二次使用有3秒的公共CD (需要消耗一层以太超流特效) 6级学习
  秘术师(召唤师)高级技能之一,对目标造成瞬间爆发伤害附加自身回复效果,但是需要消耗一层以太超流,主要用于快速击杀某个目标使用
  ミアズマバースト:攻击目标身上带有&毒菌&&瘴气&&猛毒菌&三个状态时目标受到相应的伤害,威力为100/200/300 没有这三个状态时技能使用无效 (需要消耗一层以太超流特效) 35级通过职业训练师任务获得
  召唤师高级技能之一,瞬间对目标造成伤害,伤害值取决与目标身上的DOT数量,所以3个DOT都保持下使用次技能会达到最高的收益。
  传染:将当前目标身上的DOT伤害扩散到目标周围3个目标身上(需要消耗一层以太超流特效) 35级通过职业训练师任务获得
  召唤师高级技能之一,核心AOE技能,需要AOE的时候给单体目标上满3个DOT后点击传染可以传给附近的目标,DOT持续时间维持施放传染的当前时间。
前期职业专题 后期职业专题 常用专题 副本专题 巴哈姆特迷宫专题最终幻想14召唤师养成之路 有事小弟上没事.._兔玩网
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作者:兔玩网&&&&&&
来源:官网
  最终幻想14如何成为一个召唤师,这是一条艰辛而不漫长的路,召唤师可以召唤自己的小弟帮忙群殴别人,有时候都不用自己出场对面就被自己的小弟干死了,是不是很厉害,下面就为大家介绍如何成为一个召唤师。
  &背景资料
  艾欧泽亚的蛮族崇拜并召唤所谓的蛮神,例如伊弗利特、迦楼罗和泰坦。但一方的神明却是另一方的恶魔,艾欧泽亚的城邦都将这些存在视为他们生存的极大威胁。
  在记忆已无法触及的年代里,曾有一些法师不仅拥有召唤蛮神的力量,还能改变蛮神的本性,驱使蛮神为自己服务。这些男女通常被称作召唤师,他们的存在和他们的神秘法术已经不为人所知。
  &职业定位
  召唤师是一个多面手特职也是全游戏中唯一一个可以做到单人成队的特职。另外一个可以单人成队的职业是召唤师的前身,秘术师。
  虽然在队伍中,泰坦的表现往往比不上圣骑士和战士,我们治疗的表现一般也比不上&&好吧是远远比不上学着和白魔,所以我们暂时作为伤害输出的一员。但是请永远记住,在坦克倒下的时候,泰坦能够第一时间给全队竟可能多的争取时间,而良好的预判治疗可以拯救整支队伍,哪怕只有一小口。
  尽管如此,但是在我们只有一个人的时候,我们拥有着一整只队伍的实力。想想看:面对一个强大的危命怪的却没有坦克职业或者治疗职业在身边的时候而大家都在犹豫的时候,我们可以直接冲锋;面对一大群同级怪杀过来的时候,我们可以不躲不逃取得胜利;面对一个过于强大的敌人的需要撤退的时候,我们可以果断卖召唤兽从容离开。
  怎么样,心动了吗?
  心动不如行动,现在就来到利姆萨罗敏萨的秘术师协会,踏出成为召唤师的第一步吧。
  现在加入召唤师的队伍,你只需要把秘术师练习到30级然后去乌尔达哈随便糊弄一下那穿着奇装异服的拉拉菲尔五兄弟四次,就可以去格里达尼亚的企鹅瀑布通过考验正式成为一名召唤师了。
  就在这个位置
  还等什么,现在就来吧 WE WANT YOU!!
  以上就是对ff14最终幻想14如何成为召唤师的整理,如果大家还有什么疑问可以告诉我,最后祝大家游戏愉快!!最终幻想14秘术师职业怎么玩 FF14秘术师技能特点介绍
互联网 & 08-26 14:39:13 & 作者:佚名 &
今天小编为大家带来了最终幻想14秘术师职业怎么玩 FF14秘术师技能特点介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
今天小编为大家带来了最终幻想14秘术师职业怎么玩 FF14秘术师技能特点介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!
最终幻想14于8月25日开测了,新的测试开启收费标准为1小时6毛!不知道玩家们是否还能接受!新版本的开启出现了,许多新的道具,新的职业和新的玩法!那么,最终幻想14秘术师职业怎么玩呢?最终幻想14秘术师有什么技能?下面,来看小编的详细介绍!
秘术之道的研习者学习从南海另一边传来的秘法,用几何学技巧从符号中获得力量。秘术师的神秘魔法书中记载的符号能让他们塑造自己的以太,从而制造出各种强大的法术。
秘术师还能用同样的符号来解开宝石中潜藏的力量,召唤出被称为宝石兽的魔宠来为他们服务。
秘术师技能介绍
技能发动时间
可使用职业
对目标进行无属性魔法攻击威力:80
秘术师召唤师学者幻术师咒术师白魔法师黑魔法师
造成目标无属性持续伤害威力:40续时间18s
秘术师召唤师学者
召唤Summon
召唤出治疗型的召唤兽
秘术师召唤师学者
医术Physick
回复目标的HP回复力:400
剑术师格斗家斧术师枪术师弓箭手幻术师咒术师秘术师白魔法师黑魔法师召唤师学者
以太超流Aetherflow
将自身MP上限20%给予回复追加效果:可以将「以太超流」预先积攒起来以备使用,根据等级最多累计3层
秘术师召唤师学者
能量吸收Energy Drain
在「以太超流」状态下才能使用对目标进行无属性魔法攻击威力:150追加效果:将伤害的50%转化为HP,同时,自身MP回复
秘术师召唤师学者
瘴气Miasma
Lv10秘术师
对目标进行无属性魔法攻击威力:20追加效果:造成目标无属性持续伤害,威力:35,持续时间24s追加效果:使目标陷入「疾病」状态,持续时间24s「疾病」效果为接受治疗效果减半,减少40%移动速度
秘术师召唤师学者
Lv12秘术师
目标的STR与DEX属性降低15%,持续时间10s同时其INT与MND属性降低15%,持续时间10s
剑术师格斗家斧术师枪术师弓箭手幻术师咒术师秘术师白魔法师黑魔法师召唤师学者
召唤 IISummon II
Lv15秘术师
召唤出支援型的召唤兽
秘术师召唤师学者
维持Sustain
Lv18秘术师
持续回复召唤兽8%的HP,持续时间10s发动条件:宠物已召出
秘术师召唤师学者
复生Resurrection
Lv22秘术师
将目标从衰弱状态中复生
秘术师召唤师学者
猛毒菌Bio II
Lv26秘术师
造成目标无属性持续伤害威力:35持续时间30s
秘术师召唤师学者
Lv30秘术师
自身对目标施展了『毒菌』或『猛毒菌』及『瘴气』后,其持续伤害将扩散到周围敌人,持续时间取决于各自余下时间追加效果:有15%几率,将按照其最初的持续时间起效在「以太超流」状态下才能使用
秘术师召唤师学者
召唤 IIISummon III
Lv30召唤师
召唤出战斗型的召唤兽
鼓舞激励之策Adloquium
回复目标的HP回复力:300&追加效果:目标将抵消等同于回复量的伤害,持续时间30s,如果回复产生暴击,则抵消的伤害为200%
以眼还眼Eye For An Eye
Lv34秘术师
为指定队友或召唤兽营造一个魔法盾,持续时间30s魔法盾在遭受物理攻击时,有20%几率发动,降低10%伤害,有效时间20s无法对自身使用(44级CD从180s缩短为120s)
剑术师格斗家斧术师枪术师弓箭手幻术师咒术师秘术师白魔法师黑魔法师召唤师学者
衰败Fester
Lv35召唤师
自身对目标施展了『毒菌』或『猛毒菌』及『瘴气』后,以上每一种持续伤害,都会给目标造成威力为100的伤害,如果三种全部都有,即威力为300在「以太超流」状态下才能使用&
士气高扬之策Succor
回复自身与周围队友的HP回复力:150追加效果:将抵消等同于回复量的伤害,持续时间30s
毁坏Ruin II
Lv38秘术师&
对目标进行无属性魔法攻击威力:80追加效果:造成目标陷入目盲状态,持续时间10s
秘术师召唤师学者
三灾Tri-disaster
Lv40召唤师
对目标周围的敌人进行无属性范围魔法攻击威力:30追加效果:目标陷入定身状态,持续时间20s
生命精华术Leeches生命浄化法
将目标身上的一种负面效果移除
Lv42秘术师
20s时间内,自身召唤兽的伤害输出和受回复魔法治疗的效果提高40%,期间对眩晕、睡眠、定身、钝足、麻痹、疾病这些效果免疫发动条件:宠物已召出
秘术师召唤师学者
Lv45召唤师
20s时间内,自身召唤兽的物理攻击力和魔法攻击力提高40%发动条件:自身已召出召唤兽
野战治疗之阵Sacred Soil
15s时间内,以指定地点为中心营造一个区域,身处其中的队友可以抵消所受到伤害的10%追加效果:有20%几率发动,接下来的15s时间内,所施展的那次『士气高扬之策』MP消耗将为0在「以太超流」状态下才能使用
瘴疠Miasma II
Lv46秘术师
对自身周围的敌人进行无属性魔法攻击威力:20追加效果:造成无属性持续伤害,威力:10,持续时间15s&追加效果:使敌人陷入「疾病」状态,持续时间15s「疾病」效果为接受治疗效果减半,减少40%移动速度
秘术师召唤师学者
暗影核爆Shadow Flare
Lv50秘术师
30s时间内,以指定地点为中心,伤害任何进入其区域的目标威力:25追加效果:范围内的目标陷入持续的缓慢状态,降低5%的攻击速度
秘术师召唤师学者
燃起Enkindle
Lv50召唤师
让自身的召唤兽使用特别攻击发动条件:自身已召出召唤兽
生命活性术Lustrate生命活性法
回复目标上限25%的HP在「以太超流」状态下才能使用
以太超流效果提高8级
智力提高14级
智力提高II16级
技能效果提高20级
以太超流效果提高II20级
召唤兽技能效果提高24级
病毒效果提高28级
智力提高III32级
能量吸收效果提高36级
技能效果提高II40级
以太超流效果提高III40级
以眼还眼复唱时间缩短44级
振奋复唱时间缩短48级
以上就是小编给大家带来的最终幻想14秘术师职业怎么玩 FF14秘术师技能特点介绍了,如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
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13:26 编辑
以下是⑨游特工组浮華乄六月为你转载的游戏攻略& &
作为既没有蛮族天生强壮的体魄,又缺少精灵天生迅捷的身手的人类,曾经生活在大陆食物链的底端艰难求生。直到有一天人类发现了秘能的力量,经过几代人的研究后,秘术师的诞生让人类重回大陆种族的巅峰。
秘术师职业定位:远程/治疗/输出
秘术师是目前游戏中唯一具有团队治疗能力的职业,是常规队伍中不可或缺的治疗者。同时,秘术师强大的范围伤害能力使其能够很好的担任伤害输出者的身份。游戏中的符文系统允许玩家自由定制自己的发展方向,强化自己喜欢的技能。
职业技能:
秘法螺旋:想目标发射一道旋转的秘能能力,对敌人造成伤害,对友方进行治疗。若对敌方使用,还会为其附加降疗效果,使其受到的治疗效果降低。
秘能盾:使用秘能的力量保护目标,为其附加吸收伤害的护盾。同时在一定时间内提高自己的普攻伤害。
秘能之环:在自身周围制造一个快速扩散的秘法能量环,为周围的友方进行治疗,对周围的敌人造成伤害。造成伤害量是治疗量的2倍。
心灵链接:使用秘法能量冲击目标及其周围的敌方单位,持续对其造成伤害。技能需要持续引导。
噩梦:向目标发射一道秘法能量,使目标受到伤害和恐惧。
虚空行走:向目标方向传送,在消失位置和出现位置各产生一个秘法能量环,对周围的敌人造成伤害。
秩序之地:在目标友方身边召唤一个秘法屏障,使屏障内的友方受到秘能护盾的保护并且持续恢复生命。
虚空降临:从虚空中召唤一个能量体从天而降,对目标区域内的敌人造成伤害和浮空。同时召唤一个虚空畸体为秘术师战斗一段时间。
真理之神:召唤一个秘能之种,持续对周围的友方单位进行治疗。
& && &光明大陆秘术师技能搭配推荐
秘术师是目前职业中唯一的治疗职业,是下高端副本必不可少的奶妈,同时也是群体控制和输出的优良dps,针对不同情况为大家推荐几种技能搭配。
一.副本dps与奶技能搭配推荐
治疗首先要保证自己的存活,要积极跑位适应其他队员和T的跑位,还要看清BOSS释放技能前的减伤预备。通常比较少带秘能盾,当然例如永茂谷的莫德瑞尔一类还是可以带盾。
如果已经有一个比较给力的治疗,秘术师也是可以在副本中输出的,主要技能为螺旋和链接如果治疗压力大可以适当带上秘能盾来减轻治疗压力,碾压本无必要。可替换的技能是召唤虚空,伤害并不可观对BOSS也不能造成浮空。
二.日常任务/挂机技能搭配
日常任务技能搭配
日常任务一般以DPS为主,不需要多做介绍。
挂机/刷怪任务技能搭配
刷声望时同样以dps技能为主,可以适当带防护技能,可以节省一些药钱,当然土豪就不必理会了,不要带招虚空,费蓝。
三.角斗场/竞技场技能搭配
角斗场技能搭配
打角斗场没必要带传送,很鸡肋,带上两个控制即可,打游侠秘术师可以考虑带个螺旋,打战士先插个减伤等他过来冲锋你就好。
战场/竞技场技能搭配
秘术师战场一般也是以治疗和群体控制为主,也有负责控制输出的,最重要是保证生存,闪现和护盾是必备的技能,有战士的情况下配合他释放虚空降临可以打出一波优势,螺旋和aoe看着带,链接需要较长的引导除非队伍配置优秀合作也较熟悉否则不建议带,秘术师不用当做dps来打。
秘术师装备属性选择推荐
承担主要治疗职责的情况下秘术师需要提升治疗能力和全队生存能力,提升治疗量和自身的生命值是主要属性。
建议装备属性搭配为:
法术攻击>智力>生命值>物理防御>法术防御>物理抗性>法术抗性
秘术师对物理攻击不是太依赖,不用太过考虑是否需要提升。
全能秘术师
全能秘术师的思路和奶妈思路差别不大,因法术攻击的提升同时也能提升治疗能力。
建议装备属性搭配为:
法术攻击>智力>生命值>暴击>各类防御/抗性>命中
提升暴击率可以适量提升输出和治疗能力,秘术师的核心思路还是保证自身的生存能力。
光明大陆秘术师套装选择推荐
秘术师的套装选择取决于你主玩法师还是奶妈,当然两者可以兼备,代价嘛是更长的时间or更多的投入了。
适合秘术师的中立一般套装有天启、大地之心、诺迪霍姆的火焰外壳、塔莉莎的坚韧
适合奶妈使用的除了真理套装以外,还有天启、秘法之轮,主要以保证自身生存能力为主,当然也可以搭配两心来提高极限奶量。
竞技场套装穿齐6套是绝对最具有威慑性的PVP奶妈,如果是恐惧流打PVP可以考虑穿3-6件英灵武装+2-3件 天使面纱,如果是打奶妈位不要考虑了,6件天使面纱+2虚空套装或天启或大地之心都是非常好的选择。
塔莉莎的坚韧是近期非常流行的PVP套装,能够抵抗一波致命的输出,强烈建议携带。
剑走偏锋可以试试诺迪霍姆的火焰外壳。
闪现流需要搭配虚空套装进行,穿齐5件后搭配两心或饮血者,或再搭配2件真理套装,简直不要太可怕,如果主打PVP(废话打闪现流肯定是PVP),也可以搭配2-3件英灵武装。
全能秘术师
环流的秘术师是最全能的,无论是需要他切换曼达右手打输出还是切换牧羊人当副本奶,真理套装都能非常好的满足秘术师的需求,如果是开荒团主力奶那必然可以搭配天启、秘法之轮等,如果你喜欢当个暴力奶妈,搭配个饮血者还是很OK的。
转职主技能:
① 真灵:心灵链接将可以攻击最多4个目标,获得恶灵降临技能,使用心灵链接或虚空降临后,有几率重置恶灵降临技能冷却时间。使用恶灵降临技能将对自身周围最多4个目标造成伤害和恐惧效果。
使用范围比较大的转职,能大幅提高群怪效率,竞技场中输出型秘术师必带符文,闪现+恶灵降临打乱敌方阵型效果显著。
② 牧羊人:秘能之环不再造成伤害,普通治疗、秘法螺旋和秘能之环的治疗效果提升。真理之种将同时治疗3个单位。获得抚慰技能。你的普通治疗的最后一击将使得目标获得启迪,使用抚慰技能技能将消耗启迪并为其恢复30%的生命值。使用秘法螺旋和真理之种时有几率重置抚慰。
这个没什么好说的,下副本、打竞技场、打战场只要切换治疗了就必带,治疗效果显著提升,能插群奶图腾。不过抚慰技能并非非常好用,注意好时机能当一口救命大奶,平时奶时注意叠加启迪。
科普一下:普通治疗指的是对队友打普攻的治疗,普攻分为三段。
③ 曼达右手:秘能之环不再有治疗效果,但是普通攻击、秘能之环和秘法螺旋的伤害效果提升。真理之种持续造成伤害。获得压制技能,使用秘法螺旋或者噩梦时又几率重置压制技能的冷却时间。使用压制对目标及周围的敌人持续造成高额伤害。
刷小怪很给力的符文套路,副本输出多用该技能,不过秘术师毕竟不是职业输出,打BOSS时不要太多苛求。
普通符文:
熟练:秘能盾的冷却时间降低1秒,效果提升10%
点评:前期很实用的护身技能,后期副本BOSS以奶量为主,竞技场有时也可以见到,总体来说出场率不是太低。
深层恐惧:噩梦的伤害提升
没什么用,恐惧流偶见,然而真的没什么用
洞察内心:心灵链接将获得秘能盾效果,护盾值相当于正常秘能盾效果的部分。
很不错的符文,前期经常使用,但是后期确实限于符文孔位不足比较少携带了,常见于挂机做任务。
无知:秘法螺旋对恐惧目标伤害提升
PVP实用符文,但同样限于孔位比较少携带,插旗和角斗场可以带,竞技场走噩梦套路的秘术师还是带反馈和逼近虚空比较好。
第一美德:普通治疗的暴击率提升,且普通治疗暴击时使得自身产生美德状态,持续5秒。处于美德状态时下一个用于治疗的秘法螺旋可以作用于三个目标。每10秒只能触发一次。
给力奶技能,秘能之环和真理之种外最好用的群奶技能,BOSS一波AOE后如果恰巧有美德就放一个。
常量:移动速度增加10%,且减速/定身抗性提升,若成功抵抗减速/定身将使得自身获得吸收伤害的护盾且移动速度提升50%,持续5秒,每5秒只能触发一次。
竞技场带一个不要太犀利!奶也能带噩梦系也能带闪现系也能带,环系也...环系就算了。
绝对真理:秩序之地范围内的队伍成员将获得免伤
副本奶妈可以带,不过美德和原始契约更实用,所以通常和敏锐/熟练替换,和敏锐一起上就必须放弃美德,略亏。
原始契约:真理之种消失时会释放一次秘能领域,在6秒内持续未10米范围内队伍中的友方单位每秒恢复血量
很不错的奶妈符文,副本压力大的BOSS必带,不过比较吃符文等级,可以重点升级。
虚空之子:虚空行走后获得0.5秒玩家对抗无敌效果,且恢复自身最大生命值比例生命。
闪现流打竞技场可以带,不过现在闪现流快绝种了哈哈哈哈哈。
敏锐:使用秩序之地或秘能盾后普通攻击造成的治疗将提升,持续6秒。
同绝对真理,PVE出场率较真理高,PVP出场率较真理低。
正反馈:若秩序之地范围内存在虚空畸体,则有几率使虚空畸体释放一个群体恐惧。
恐惧流必带!非恐惧流带个毛。
逼近虚空:虚空降临冷却时间下降1秒,虚空畸体可以移动,且虚空降临**伤害提升。
同反馈,恐惧流必带,非恐惧流一般不带,
奶妈比较多样化,也是秘术师在团队中最常扮演的角色,副本BOSS压力较大时可以尽可能提升治疗量,如果在打竞技场则尽可能考虑到自身的生存能力。
技能:螺旋+环+秘能盾+秩序之地
符文:牧羊人+原始契约+美德/真理+敏锐/熟练
带真理就带敏锐吧,如果团队本也可以考虑带熟练+美德,能活下来才能奶到最后。
技能:秘能盾+环+闪现/秩序之地+螺旋
符文:牧羊人+虚空之子/绝对真理+原始契约/熟练+常量
队友间配合较为默契优先带秩序,闪现可以秀对手一脸但个人还是认为秩序比较靠谱。至于要不要带美德取决于你的暴击率。
再推荐一个奶量略低但也很实用的套路,实用恶灵降临配合战士切入打乱阵型,很实用的竞技场符文搭配。
符文:真灵+第一美德/绝对真理/虚空行走+原始契约/熟练+常量
奶妈打BOSS要打出输出确实不如群怪来的惬意,利用链接还是可以来一波的。
技能:秘能盾+链接+螺旋+环/秩序之地/虚空降临
符文:曼达右手+熟练+洞察内心+/常量/绝对真理/原始契约
秘术师的技能和符文的单体输出提升空间很有限,多一个符文位来交一点DPS或者提升团队生存能力,这个看自己。虚空降临单体输出也并不高,且耗蓝巨大,不是很推荐。
群法分为链接流和环流,环流的群怪更舒服一些,这里讲环流的搭配。
技能:螺旋+环+链接+秩序之地/行走
符文:真灵+正反馈+洞察内心+熟练/原始契约
该套路多使用链接走位输出。
技能:螺旋+环+虚空降临+秩序之地/行走
符文:曼达右手+正反馈+逼近虚空+熟练/原始契约
群法搭配方法多,核心是环+曼达右手的搭配,其余看群怪数量和治疗压力,如果能够搭配真理套装才能真正发挥环流法师的暴力DPS。
恐惧流是PVP暴力法师的一种,当下版本秘术师打竞技场多为奶妈位,恐惧流也算是比较少见了,利用恐惧的团控制性配合战士的拉人和大地,确实是非常可怕。
角斗场/插旗技能:虚空降临+盾/行走+螺旋+噩梦
竞技场技能:虚空降临+虚空行走/盾/链接+噩梦+螺旋/盾
符文:真灵+正反馈+逼近虚空+无知/常量
觉得生存能力差可以带上常量打竞技场,不带无知未必需要带螺旋,以控制为主,讲究配合队友的控杀。如果需要进一步提升伤害带个链接。
闪现流快绝种了,不过既然出现过,满足一下小伙伴们猎奇的好奇心。
技能:虚空行走+虚空降临+盾+螺旋
符文:真灵+虚空之子+正反馈/无知+逼近虚空
首先闪现流是建立在你拥有虚空套装的基础上的,需要配合噩梦一起使用,竞技场可以带上正反馈,如果单挑可以用无知,讲道理是很暴力的,但是脆皮是硬伤。
其实后期闪现流是真的非常给力的,闪现+噩梦能够立刻打乱对手阵型。
秘术师是目前游戏中唯一具有团队治疗能力的职业,是常规队伍中不可或缺的治疗者。同时,秘术师强大的范围伤害能力使其能够很好的担任伤害输出者的身份。游戏中的符文系统允许玩家自由定制自己的发展方向,强化自己喜欢的技能。
副本/BOSS奶
副本中无论如何不能死,如果你的美德甩掉了,环又在CD,被BOSS一波大AOE伤了好几个,不要犹豫了下一发大奶甩自己身上。如果DPS已经死了一个那要考虑先保他们。
走位要注意,不要队友没给你治疗压力自己却伤不起。经常发现打莫德瑞尔的时候忙着点队友甩甩甩却没注意地上的紫圈。奶妈因为技能要切换自己的队友,有时会比较麻烦切换目标后发现己方队友跑了太远,不要急,你离T很近还加不到队里的游侠那么他要么跑位风骚自信要么是猪队友。原地套一个秩序后看情况过去给他一口大奶,奶满后还是以保护T为主,尤其打大树。类似英雄扬、英雄格鲁得之类擅长打乱阵型又比较有压力的BOSS要注意反应要快,打扬时的小怪伤害不高,可以自己拉着跑。在前往救队友的时候一定要注意自己血量。
打战场,往后一站盯住前排输出就好,战士冲锋就让他去死吧,战士拉人给他套个盾不会错,多放秩序,盯好自己被对方选中的游侠,前排死光了果断撤退。
竞技场中,奶妈自身的生存是非常重要的,和副本不同的是如果自己和己方的游侠有一个必须死,那还是保DPS,上来就尽快给队友打平奶上美德,尽量维持,出不来也不要紧。盾和闪现一定要带一个,一旦被黏住马上往己方游侠身边跑,利用己方输出的高输出扰乱对手,多利用柱子卡视野后放环。一旦混战马上在场地中间插棒子+秩序。
二.DPS奶妈
环群小怪相当快,真理下的链接也相当快,当然记得带个战士带个盾,并没有什么技巧。
打战场的时候也可以尝试上去群,然后你就会被T出队伍,
极限输出(极限个P)
单体输出不是非常给力,公测应该会有相应的改进,
螺旋、链接这两个技能是相对持续性的输出,也有带虚空降临输出的,只能说难,而且蓝消耗大。
注意好技能CD,如果差不多同时好优先甩螺旋,没技能了再扔盾,让两个主要输出技能尽快进CD,盾后的普攻输出相对高。
& &&&三.真@秘术师
秘术师在内测中很少被开发出PK中的输出能力,其实是很凶残的,
奶妈的PK前途还是大好的,目前比较流行的是恐惧流和闪现流
恐惧/闪现流
其实闪现流依然是走噩梦套路,但相较于恐惧流的高伤害和团体爆发能力,这里就讲恐惧流,行走+降临。
如果是打5V5,带一个锁链+大地的战士,尽可能多的拉到人,秘术师后手直接接稳定的降临+闪现+群噩梦,往往是拉到几个死几个,再配合队友用噩梦+螺旋补刀,不要太imba。
单挑时要打输出,起手噩梦螺旋接降临AAA,当然单挑要打闪现体系也可以,噩梦+螺旋后接链接闪现后跑一跑再来一套,你就会发现——我怎么又死了。
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