怪物猎人世界弓箭装备弱特为什么只加百分之3的会心率?

怪物猎人世界1.05后弓伤害数据 弓属性攻略解析
   怪物猎人世界前几天更新以后一些玩家发现弓各项数据都有了变动,具体有哪些改动呢?下面为大家带来怪物猎人世界1.05版本后弓团战向伤害数据及属性攻击技能解析,一起来看看。   前言   这次弓算是重做了,以前的蓄力数据基本可以说是作废   以往数据参见以前我那个帖子   [[MH4相关]增弹 刚射真太TM厉害了!团战向各类型弓伤害数据以及属性攻击技能简析]   就打个木桩,不代表实战哈   毕竟盾斧榴弹那个测试实战和木桩差别就蛮大的,有错你们拿图喷我就好   测试条件   雌火弓(无击+强弓)1攻2槽 客制强化   无防具   体术3护石   基准伤害为平射蓄1的12点伤害,括号内为提升比率   图上均为不衰减临界距离,龙矢除外  
平射/连射    蓄1一支箭12点伤害,蓄2两支箭(+33%*2)16*2伤害   蓄1蓄2会心距离相同,5个身位后伤害骤减到4   蓄3三支箭18(+50%)*3点伤害,蓄4三支箭19(+58%)*3点伤害   蓄3蓄4会心距离相同,6.5(大概?)身位后伤害骤减到4  
刚射/扩散    刚2三支箭,16(+33%)3伤害   刚3五支箭,19(+58%)*5伤害   刚4六支箭,19(+58%)*6伤害   刚射各阶段会心距离相同,3个身位后伤害骤减到4  
龙之一矢/贯通    *贯通次数木桩测试,待有缘人补充   龙1,36(+200%)伤害,一倍后坐力   龙2,38(+217%)伤害,二倍后坐力   龙3,43(+258%)伤害,四倍后坐力   龙4,45(+275%)伤害,劳资人都被崩飞了的后坐力   另(重要):蓄1~蓄3击发消耗耐力相同,刚射和平射蓄4会消耗三倍耐力。通过滑步升级的蓄4平射则消耗一倍耐力,通过滑步升级的刚射依然是消耗三倍耐力  
瓶子相关    接击瓶与强击瓶现在不再是系数,改为附加攻击,受蓄力阶段影响,不吃弹种强化,只受会心影响(超会心有效)   蓄4   接击瓶每支箭附加3点伤害,伤害有效距离-1身位   强击瓶每支箭附加6点伤害   蓄4   接击瓶每支箭附加4点伤害,伤害有效距离-1身位   强击瓶每支箭附加7点伤害   无击,龙攻,爆破三套火力比较(通强散强体术3弱特3固定攻击4)   美型猎人专用,看看就好,我知道你们有更好的选择   冥灯期望317物理230龙(龙2)   灭尽330物理200龙(龙2)   雌火369物理(超会3)   角王363物理(贯强)*没打中弱点的时候负会心惩罚非常严重,远逊于雌火   猎弓331物理(不屈,主要是好看)150爆破,但是不能打强击   打柱子冥灯&灭尽&雌火&角王   *一次雌火倒地,带强击瓶冥灯一管耐力不到总输出在1300左右(可以和龙射流对比下)   用错手了可以多一个三槽出来,配装还能改改,我懒这里就不更新了  
总结    关于蓄力:   1、蓄1蓄2一个射程,蓄3蓄4一个射程。超出射程就是没伤害。   2、平射123消耗1倍耐力,平射4消耗3倍耐力。刚射234消耗3倍耐力。滑步后的平射234消耗1倍耐力。滑步后的刚射234消耗3倍耐力。   3、平射蓄4还是三支箭,刚射蓄4六支箭。   4、龙射蓄力等级影响后坐力。   关于技能:   1、除开体术3以上固定,弹种强化还是首选(通强散强)。接下来就是强弓无击,最后补弱特超会攻击。   2、强弓1.1的提升还是打底的,该出还得出,记得平蓄起手到蓄3就撒手,然后开始滑。   3、距离惩罚变得非常苛刻,改日考虑出个弹道补正什么的试试弹道强化必带,所有子弹箭矢有效距离+1,意味着接击瓶-1可以被补回来   没有这个技能我现在都不想玩远程   4、由于需求的技能太多(全是二槽的),角王这种先吃一个二槽无击,自身又没有二槽的武器其实挺垃圾的  
关于瓶子:    1、强击瓶和接击瓶现在为每支箭提供固定附加攻击力而不是百分比(吃会心)   2、接击瓶会降低所有射击动作的有效距离一个身位   蓄4平射全程打弱点,50发强击全中总伤害1050(吃超会1400),实战打个七折差不多。爆破20瓶全中基本是可以炸4~5下,约为480~600  
关于属性:   
属性弓基本是吊着无击(雌火角王)打,但是鉴于现在每把武器都有各自属性上限,需要出表了才能看到底谁最强    怪物猎人世界1.05版本后弓团战向伤害数据及属性攻击技能解析就到这里,希望对玩家有所帮助。
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品
相关软件:
大小:44.5 MB
授权:免费
大小:1.49 MB
授权:免费《怪物猎人世界》弓箭平A及龙矢流配装思路分享-360游戏大厅
《怪物猎人世界》弓箭平A及龙矢流配装思路分享
  《怪物猎人世界》弓箭在本作中十分游戏,玩法上有了一些改变,关于弓箭的配装大家知道怎么配吗?下面请看由“”带来的《怪物猎人世界》弓箭平A及龙矢流配装思路分享,希望对大家有用。  目前的怪分为两种,一种是龙矢机会很多的,另一种是平A比龙矢多点的, 还有一种是只打队友的  那么就需要不同的思路,我给出以下两种配装。1、平A流  苍火头β,雄火胸β,爆锤龙手α,灭尽龙腰β,爆锤龙脚α,体术护石。  出攻击LV4,弱特LV3,耐力急速恢复LV3,体术LV3,超会心。  适合体型较小、出招频繁没什么用龙矢的机会的怪,其实这样的怪也不多就是了。2、龙矢流  龙王独眼,雄火胸β,爆锤龙手α,苍火腰α,爆锤龙脚α,特殊射击护石。  出弱特LV3,攻击LV2,耐力急速恢复LV3,特殊射击强化LV2,龙矢强化LV1。  适合熟悉了招式的怪和多人联机提供超高输出。  如果有2颗攻击珠,就能装在武器和衣服上,这样能得到攻击LV4的5%会心。其实我更推荐打两颗潜伏珠。  两套配装都需要一颗弱特珠(2孔),没有的话,或许应该把爆锤龙脚换成有弱特LV1的脚,这样少1级回耐,多20%弱点会心。  不过我没有看到龙矢出过会心特效,也许纯打龙矢连弱特都不需要,出个耳栓再无脑堆攻击更好,希望有聚聚求证一下龙矢到底有没有会心。  菜如我用第二套打灭尽龙还要6分钟,配装权当抛砖引玉了。
更多相关内容请关注:责任编辑:夏目贵志

我要回帖

 

随机推荐