战锤全面战争新手攻略2新手驻守问题

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  今天为大家分享的是“我都爱这样的我”整理总结的《战锤:全面战争》新人入门必知十条小知识,对战锤背景不了解的新手玩家们一起来看下吧。
  纯新手向,针对全面战争爱好者了解GW fw系统
  有关中古战锤,战锤40k,荷鲁斯大叛乱,霍比特人,战锤西格玛时代和GW公司不可不知的十件趣闻
  1、GW公司的最早产品不是战锤系列
  GW公司最早只是一个小作坊,主要产品是木板桌游;后来因为对计算机的兴趣失去了部分核心成员,但是凭借着保留下来的龙与地下城等诸多业务幸存,一步步成为沙盘式战棋行业的巨人。最开始的GW大名鼎鼎的白矮人杂志也不叫白矮人。
  现在战棋和桌游业总体发展属于良性,因为市场尚未达到饱和,计算机游戏,传统桌游,沙盘游戏,跑团可以互相扩展而互相之间的竞争相对少。GW也面临着PP等一系列新兴战棋的挑战。GW采取了一系列措施,首先整合了epic,哥特舰队等一系列小众游戏,集中40k世界观下的资源在战锤40k的本体上,然后又推进中古的时间线,让中古end of time全面展开,把时间轴推进到age of sigmar的时代。算是经历了历史的循环,重新走上了探索之路吧。
  26.9.15发布的新恐虐噩梦模型,适用于战锤西格玛时代,战锤40k,图文无关
  2、中古战锤和战锤40k曾经在同一个位面
  中古战锤和战锤40k从混沌四神到女巫猎手和审判官有大量相似之处,作为同一公司先后的两款产品并不让人惊讶。事实上战锤40k直接脱胎于中古战锤,比如灵族的设定就来源中古精灵,木精对于40k的丑角,高精是方舟灵族,暗精是黑暗灵族。其中也有隐含的互相暗示,比如战锤40k里黑暗灵族自称是灵族最正宗的后裔,居住在旧日灵族帝国最繁荣的帝国,结果中古终焉之时的时候暗精的马雷斯基才是真正的凤凰王。在早期的设定中,中古是战锤40k宇宙中的一个星球,但是这个设定在后来无疾而终。中古终焉之时彻底结束后,新的时间线西格玛时代把时间设定在了中古结束之后很长很长的时间里,彻底避免了和40k 的交集,西格玛时代新的阵营划分和四神中去掉了少儿不宜的s换成老鼠的大角鼠以后,交集就更少了。
  最后一点津津乐道的趣闻,是战锤40k里帝国精锐部队灰骑士的大导师,著名人物,桌面bug一样的存在,人见人爱的德拉克(国内玩家戏称拽哥)被困在亚空间里与恶魔交战并且来回穿越到各地,而在一系列作品中甚至暗示他在中古作战,在终焉之时中出现了一个“身穿银甲,使用火器的英雄相助”,被广泛猜测为德拉克。
  14年8月重新更新的灰骑士一系列老模型的新包装
  拽哥其人
  3、中古战锤曾经出品过类似全战模式的游戏
  除去中世纪2的战锤mod,gw也确实授权出品过一款即时战略的中古游戏,叫做战锤混沌印记和资料片战锤,进军战场。
  战锤:进军战场
  中世纪的战锤mod
  战锤:进军战场
  4、GW公司的模型的大型化,尼古拉斯绿叶精灵不得不说的脸残往事
  对于名噪一时的指环王来说,电影系列成功的让从《精灵宝钻》到《霍比特人》到《魔戒》的指环王系列成为了大众文化。GW也以此制作了名为”霍比特人“的系列战棋,规则和今天的aos,40k,whf相比有较大不同,至今仍是主力产品线之一。前一段时间跟着《hobbit》系列电影更新。但是和 GW预想的不同,尽管曾经把白矮人杂志整年的宣传,大量的精力投入进去,霍比特人最终成为了赔钱的项目。痛定思痛,其实原因很简单,脸丑——模型太小导致无论细节还是可操作性都极大地逊于40k和中古,更别提aos了。
  另一个推动GWFW模型大型化的原因是越大的模型赚的越多,商业化以后的GW和其子公司FW越来越不在乎模型的携带性了,哦,不,是买不起他们出品的军包的人的模型携带性。
  西格玛时代的小金人模型至少是战锤40k里面的终结者的大小,比一般的星际战士还要大,这是为了细节
  fw出品的tau帝国的一些模型,第二张图中的犀牛(运兵车)已经是人手还要略大,其他模型大小可想而知,这是为了圈钱···
  新的大魔和拽哥的对比,可携带性一幕了然
  03年白矮人展示的精灵王子的模型,假设你看过电影,而且审美正常,那么你会允许这玩意破坏你的男神吗···更别提女性角色和巫师,不敢发···不忍直视···
  5、战锤30k的前世今生,HH系列的发展
  大家都知道战锤40k的时间线是从今天一直延伸到四万年以后的,那么战锤40k本身最著名的就是m31,也就是三万年以后,到m41,也就是第四十一个千年的m999(第九百九十九年)的故事。在此之前的战锤30k时期属于大名鼎鼎的荷鲁斯大叛乱时期。早先的一些零星的桌游和GW销售的脸残(残念)30k模型已经不能满足玩家了,这时候GW的子公司,FW公司愉快的接手了HH系列,作为和中古战锤(战锤西格玛时代),战锤40k和霍比特人并列的产品。专门负责GW系列产品的小说的黑图书馆也大规模出版HH系列小说,其中的《燃烧的银河》等甚至在纽约畅销书榜屡创佳绩。其质量,数量令人惊叹,世界观复杂完整和与40k不同的风格让人爱不释手。还极大的完善了战锤40k(30k)的世界观。
  30k和40k时期帝皇的对比
  hh系列封面展示,广播剧《第一军团之主》
  HH系列模型展示
  6、中古战锤已经寿终正寝,现在欢呼西格玛时代去死,哦,不,万岁!
  在eot(end of time 终焉之时)以后,理论上中古旧世界的一切都已经被毁灭,所有的故事都不会再继续,旧世界的幸存者在新的纪元里开创了新的时代,然后主动出击混沌甚至抓到了混沌四神之一的s并囚禁,但是依旧被反推,于是全新的战锤西格玛时代,取代了中古战锤,开始讲述西格玛的军团反推收复失地的故事。基本上是一个奇幻风格的故事。如果说战锤40k是毫无希望,霍比特人使用魔戒的背景是希望渺茫,中古在终焉之时之前是未来飘渺,那么西格玛时代就是热血时代,不服就是一锤子下去啊!导致这游戏被骂的体无完肤,洋人甚至大规模焚烧模型抗议。
  然而GW依旧对西格玛时代寄予厚望,虽然规则上取消了方阵,极度简化,玩家对背景也不买账,但是GW本质是发现了中古利润停滞不前,试图找到新的增长点才试水改变策略,瞄准的就是完全不同的玩家群体。GW甚至把公司门前的星际战士换成了西格玛时代的锤盾小金人···总之,对于西格玛时代,我们且行且珍惜吧···
  七月更新的西格玛时代新手包
  上面是GW总部门前原来的星际战士雕塑,下面是新的金灿灿傻金人雕塑,土豪气息十足啊,可见GW对aos的支持
  7、GW出品的有史以来最大的模型是···
  战锤40k和荷鲁斯叛乱系列通用模型,战将(军阀warlord)级泰坦
  这张图可以有效地展示这个小半个孩子大小的巨型泰坦
  8、中古战锤里那些坐冷板凳的势力
  GW出品的各个产品线的势力都不是不变的,可能会整合,也可能会增加,最典型的就是战锤40k系列里的星际战士这一种军事组织就出现过圣血天使,太空野狼,黑暗天使,黑色圣堂,极限战士,星际战士六种规则书,还有帝国之拳的泰拉哨兵,白痕和鸦卫的拓展。在中古战锤里,常年冷板凳被玩家开玩笑万年不更新的势力是巴托尼亚。一个封建的王国,在帝国西南,以骑士而闻名。有武装民兵和弓手和其他战争机器支援。巴托的飞马骑士很受欢迎,骑士风格也大赞,然而GW很冷落这个势力。大致因为有法国的影子?或者叫好不叫卖利润上不去吧。战锤40k里唯一的女性势力,本来可以大卖一票美女的战斗修女(sob,现在改称高哥特语名字修女会)也因为法国风格而不受欢迎。啧啧,毕竟英国人嘛。
  巴托骑士和武装民兵
  9、锤粉的正确食用方式
  作为一个全战粉,如果你想不引起冲突的和锤粉交流(这在绝大多数时候是很简单的,但是不能排除你遇到一些特殊人物比较奇葩···毕竟多个朋友比撕逼好),有以下注意事项···大致了解对方群体的传统总是好的···
  一,在任何时候如果你不确定一件事不要盲目下结论,死忠总是会翻出无数典籍证明你是错的,尤其是你错的东西在他们看来很常识的时候···
  二,你需要以下三种东西帮你快速提升背景知识:1,战锤/战锤40k吧,这是国内少有的质量超高的信息来源,无论是背景还是新闻,但是注意去了要看置顶帖,还有贴吧链接里的793/792/791三个中继站博客,里面是所有已经翻译了的信息搜集2,lexi,全称为这是玩家自己编译的百科,英文版,中古的是ht()tp://w()hfb.lexican()um.com/w()i()ki/Main_Page 战锤40k的是ht()tp://wh()40k.lexi()canum.com/w()iki /Ma()in_Pag()e#.U1NVc42BTVk 3,官方codex,虽然卖一堆昂贵的codex(圣典,战锤世界最基本的最高准确度的规则书)划不来,但是我们不是在一大十早月嘛···去战锤/战锤40k吧下载就好···然后真的喜欢入一本实体书算是知识产权保护了···
  三,你需要远离以下东西:1,百度百科,诸多论坛伪大神,网文脑残写手,国内唯一可信度高的信息源就是793/792/791(中古是794,管他叫什么,去793中继站都可以链接到)和两个贴吧,其他的地方胡说八道的太多,如果你没有完整的阅读过总规则的codex和你要谈论种族的codex 和与你谈论的情节相关的几本小说,就不要自以为自己了解,举个例子有人知道DA,黑暗天使的内圈守护堕天使的秘密,居然想当然脑补说暗天使没有子团··· 事实上有关他们子团的小说就有不止一本,而暗天使秘密的内幕在《the unforgiven》等多本40k小说和hh小说里从不同角度给出了真假莫辨的多种解释,那么那些自以为自己了解而信口开河的人就显得无比滑稽了。本吧就有人信誓旦旦的讲“蒸汽坦克是矮人送给人类的”还若有其事的说“矮人自己也造不了了”,然而任何看过codex或者上面提到的任何正确出处的人都知道蒸汽坦克纯属人类制造。2,你需要远离翻模,虽然淘宝等网络商家大力清除一大十早月特色的盗版模型,但是还是有不法商人从中牟利,中饱私囊,关键是其中一些品行恶劣,在网上出言不逊,曾经在模型吧和战锤40k吧垮吧作战,还洋洋自得以为自己正义。翻模买不买是各人的事,但是就好象政治自由但是聊天不聊这个一样,锤粉不喜欢讨论翻模。3,你需要远离wikia,wikia提供的很多资料确有其事,但是战锤已经进行到了八版,战锤40k进行到了7版···左右,里面更新并不及时,很多设定已经被吃。
  刚才谈到战将级泰坦的脑袋···FW真的卖单独的脑袋···下面是替换型头部和装饰版头部···不过花大把银子就买个头···只有土豪才干吧···
  10、战争黎明系列和全面战争
  战争黎明第一代被誉为最成功的rts(全球范围,非一大十早月)游戏之一。占用空间巨大的游戏本身单位并不很多,因为GW并不希望所有的出品单位全部都在游戏里拥有电子建模。占用空间巨大主要是游戏的格斗技巧极其丰富,即便是帝国卫队的普通士兵也有很多动作,比单一化的同时代游戏有质的不同。也算是和全战系列动作优化(幕府2?)思路一致。
  当然,第二代转走模型质量和小队作战的思路,动作反而逊色不少。算是倒退吧。
  战争黎明第一代
  网上普遍翻译的第一代倒数第二个资料片黑暗十字军是极度缺乏对战锤基本了解了,这个名字应该指的是黑暗远征
  完结散花,不敢说战锤大神,主坑是40k的ig,现在叫am,40k基本上几版codex和小说看的比较多,中古就是个二把刀,除了终焉之时几本书和基础的codex基本上什么细节都不知道,互相学习,算是送给各位新人的小礼物吧
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总评分:&金钱 + 15&
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炬烛帝志,洞灭魍魉
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铁杆锤粉科普, 赞
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very good !!!!!
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好贴反倒无人问津
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我不粉,玩就好.
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《全面战争:战锤》初代曾在2016年让我们略感失望,作为一款DX12游戏,它的表现并不令人满意。所以我们对这款《全面战争:战锤2》做出的改进比较期待。但事实证明,这款游戏依然有许多问题。
《》初代曾在2016年让我们略感失望,作为一款DX12游戏,它的表现并不令人满意。所以我们对这款《》做出的改进比较期待。但事实证明,这款游戏依然有许多问题,例如单线程的CPU,而且在Nvidia和AMD两种显卡上的DX12表现都不尽如人意。
本次PC性能测试我们使用的是Intel i7 4930K,超频到4.2Ghz,8G 内存,显卡分别选用AMD的 Radeon RX580, NVIDIA的
GTX980Ti 和GTX690,系统是Windows 10
64位,更新到最新GeForce和催化剂驱动。Nvidia为本作放出了专用SLI配置文档,不过当开启SLI的时候会遭遇严重的频闪问题。所以强烈建议大使用单块GPU。
Assembly为玩家们提供了许多画面选项,包括材质质量,阴影,VFX,数目,单位,景深,屏幕空间,雾化,抗锯齿,材质滤镜,水面,草地,地形,建筑,单位尺寸,舷窗等等。另外也提供了一些特效的开关,包括渐变,渐变和SSAO。玩家还可以调节分辨率比例和UI大小。
为了测试不同CPU对游戏的影响,我们分别模拟了双核和四核CPU,另外为了防止GPU封顶,我们在CPU测试中使用了720p的分辨率。我们高兴地发现,《全面战争:战锤2》在前作的基础上增加了两个跑分工具,可以方便地显示游戏实际表现。
《全面战争:战锤2》似乎只能使用单独一个线程。虽然游戏在战斗过程中可以有效利用四核CPU,但是在战役地图总览下,大多数时候都只使用了一个CPU核心,或者说一个线程。所以我们将会看到Nvidia
GTX980 Ti闲置了许多运算资源。
一般来讲,DX12技术应该能够充分利用多个线程,但这款游戏并不这样的功能。不仅如此,Nvidia的GPU在DX12下的表现远远低于DX11。对比图中大家可以看到,在DX11模式下(上图),游戏对多核CPU的利用效率也高于DX12(下图)。
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