受不了了 战舰世界官网也玩不了 坦克也是这样 为什么

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玩家吐槽:从机制上看 战舰与坦克孰优孰劣
11:07:03 条 来源:贴吧 作者:你要搞什么 ]
  不讨论坦克和战舰具体性能,只讨论部分游戏设定的优劣:
  相信很多玩家两个游戏都有玩,楼主坦克玩了两万多场,最近半年弃坑坦克转而战舰,发现这两个游戏在设定上还是有很多不同,所以来比较和讨论一波。
  乘员系统:
  舰长/乘员系统是WG战争三部曲的核心要素之一,坦克和战舰有很大不同。坦克的车组是包括车长驾驶员炮手通讯兵装填手的全体成员,而战舰显然不可能这样,所以只有舰长,这样的好处就是换船比换坦克方便很多。
  坦克的一条科技树往往不通车车组配置不同,比如下一级车比上一级少个通讯兵,或者多个装填手,对于有基友连的车组来说非常蛋疼,有技能的成员没法用,又要招募新的没技能成员,而转职的话价格并不便宜。举个例子,美系火炮M4043升M5355,多个炮手少个通讯兵,而到了T92车组又变了,要么氪金转职,要么忍受无基友连,或者只能从别的车上调成员。
  而战舰完全不用担心这一点,只要是同系船,重训练一下即可。
  技能养成:
  在技能养成上,楼主认为战舰也比坦克要好,坦克的技能是一个百分点一个百分点练的,对于有些100%才生效的技能,在练技能过程中始终不生效,这样很蛋疼,或者就是先学别的技能,满了之后金币洗回,特别麻烦。而战舰是技能点形式,技能点够了点相应技能,这种学技能方式的好处是提升效果明显,每学一个新技能就能明显感觉舰船性能提升,而坦克每次增长一个百分点,根本感觉不到性能提升,或者说要长时间才能感觉到。
  配件对比:
  再说配件,战舰世界配件种类比坦克丰富的多,选择性也更强。坦克世界里有很多配件极少用到或者极个别的车才会用,比如水套,CO2油箱之类的。而主力车基本上用的就是输弹机垂稳高光通风炮控炮队镜这些,基本上没什么区别。而战舰的配件相应与战舰性能和舰长技能,有防空流副炮流生存流隐蔽流等不同搭配方式,选择多样性
  涂装系统:
  坦克的不同涂装的区别仅仅在于&&就是看着不同,属性上都一样,加隐蔽,战舰的涂装不同类型属性不同,还有特有的信号旗系统,附带各种属性。坦克的车身标志没有任何属性,纯粹为了&&装逼&&
  碰撞系统:
  这里的话,剧情反转了,坦克的碰撞系统更加科学,坦克碰撞的掉血取决于双方相对速度,碰撞部位,装甲和体重,一个轻坦去撞重坦无疑以卵击石,而一个下山的50M撞上断腿的查查也足以致命一击。
  战舰的碰撞感觉有点太暴力,基本上是双方直接死,要说高速头对头撞还可以理解,有时候是很慢速度擦上也是砰一下直接沉,这样很尴尬
  技能系统:
  这是战舰世界独有的,坦克除了开灭火器也没啥技能了吧,而且灭火器还是一次性的(车长你就不能省着点用,这么败家)第二次着火基本GG。
  战舰对于不同船型,有不同技能,bb有大保健有水侦水战甚至水听,cacl有aa有水听水战水侦大保健,甚至有的有烟,dd有烟有香港记者等,这也使得不同船在玩法上有很大区别,而非坦克世界,所有车都可以蹲坑黑&&TD黑,重坦黑,中坦黑,轻坦也可以黑&&
  炮弹系统:
  坦克世界的金币弹让绝大多数车没了装甲,重坦被金币弹胡乱穿,抗线成了笑话,如果战舰有金币弹,那首先死的就是bb,被ca全方位穿核心吼不吼啊?460金币弹美如画有木有?
  &黑科技&:
  战舰有一点很不好的是战舰有外挂&&一个靠判断提前量打输出的游戏不再需要动脑子算提前量,WP玩家可以大大提升战斗力,打败大佬,这就不太好了。坦克虽说有去草有压树有各种黑科技,但我认为只能缩小同大佬的差距,并不至于反超,而战舰里的科学家,你打不到他,他能打疼你,这就不太好了。
  战舰是个好游戏,但是如果纵容科学家的话,终究走不长。
  伤害机制:
  坦克的伤害机制非常简单,穿甲弹和破甲弹击穿即造成伤害,未击穿无伤害,高爆弹碎甲弹击穿造成全额伤害,未击穿造成少量伤害,被履带吸收或者炮弹口径太小不造成伤害。战舰的机制我也没完全弄明白,应该是穿甲弹击穿造成三分之一伤害,过穿造成十分之一伤害,击穿核心造成全额伤害。高爆弹怎么搞的我不清楚,有没有大佬解释下?另外之前版本不出勋带还好,现在勋带系统就是迷,各种击穿0伤害,过穿1W血也不知道怎么算出来的。
  当然伤害机制方面各有春秋吧,坦克打不穿可以切金币弹,战舰打不穿可以切HE烧烧烧,坦克的更暴力一些,社会主义300穿管你是人是鬼就是怼,怼不过就渣断贴蹭飞,靠本事吃饭凭什么要输。
  不过,如果坦克世界取消银币买金币蛋我第一个举手,我就是那个时代过来的,银币弹能穿哪些车,能穿哪些部位,都要牢记。进入金币弹时代后,练就的一身本领都不好使了,也没办法开重甲车碾压对面菜鸡了,人家一言不合切金币弹啊
  暂时就这么多,之后有空再继续吐槽。
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绝地求生内容推荐对从坦克转战战舰世界炮友的八条忠告
  战舰世界。新手攻略,坦克世界
  针对由坦克世界转战战舰世界的炮友们在坦克世界中的一些习惯提出一些建议。
  文在贴吧白骑士观点基础上补充整理的,目的是针对由坦克世界转战战舰世界的炮友们在坦克世界中的一些习惯提出一些建议,有不充分的地方,欢迎大家补充。
  1、这游戏没伤害基本没经验跟钱,所以挂机党可以离开这个游戏了,僵尸模式不会出现在这里的。
  2、你玩的是船不是坦克,所以不要轻易停船,因为你再把速度拉起来很困难,更不要考虑什么伸缩之类的,战舰的机动是有一定惯性的,越大的船越明显。当你出去开完炮或者放完鱼雷想要退回来的时候,这减速到提速的过程,足够对面炮弹洗你甲板好几轮了,请记得这一点:所有想打伸缩的都是蠢猪。
  3、同样战舰的转向也是比坦克急死人的存在,你左满舵想右满舵要回好半天的舵,而且越大的船越不要轻易打满舵,所以在开战的时候一定要想好自己什么时候该朝哪个方向转炮塔,不要临时想起来再转,特别是BB,180度一分钟左右的转速直接让你伤不起。
  4、跑直线,死的快,哪个级别都一样,也轻易不要一直挂在满速,多变动下速度和航向能规避掉不少炮弹,这点倒是可以参照坦克世界中LT被亮后逃命的过程。
  5、转向的时候一定要看好队友的规避路径,必须要尽量避免撞队友,虽然队友撞一块不会掉很多血但是很可能因为速度归零半天被对面的炮弹直接撸成马蜂窝,而且这种情况下一般就是一个都跑不了的。但是有时候故意跟己方的大船撞一块可以帮对方有效的规避鱼雷,剩下的脱离和提速这个阶段你能做的就是祈祷了。
  6、小船不要离BB太近,特别是DD,BB是有副炮的,贴近了比你的主炮还要厉害,当然你抱着必死的决心去投一波鱼雷的话,就可以当咱没说了,而且小船轻易不要想靠撞击来击毁大船,战舰世界敌对的撞击伤害是按照战舰的最高血量来为准的,所以哪怕对面是血皮了,也要用炮弹来解决问题,否则很可能你没撞死对面你自己沉了。
  7、跟坦克一样,战舰也是一个注重团队合作的游戏,不要觉得你一个人厉害就够了,队友重要性是不可忽略的。比如当你开着巡洋的时候,多帮自己方面的BB打打飞机拦截下想窜到战列身边投鱼雷的DD,当你被对面巡洋殴打的时候,往往来自己方BB的支援炮击能让你反败为胜。
  8、战舰世界中,DD不是LT,点灯飞机比你要好;巡洋不是MT,不要妄图绕BB,他们远距离炮弹散布广,近距离一轮齐射带走你也不是不可能的;BB不是HT,开局不需要你去抗线,用你的大管子秒掉对面抢点的DD和巡洋更重要;航母不是火炮,见了对面的DD来抓航母,不要原地等死,配合鱼雷机让其不能近身,早点发现鱼雷进行躲避,坚持到队友来支援也是很有可能的。
  最后,也是最重要的一点,那就是:战舰世界跟坦克世界不一样!
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