LOL是不是国内有史以来最大的鱼 影响力最大的一款游戏

LOL发展简史:据说每个LOLer都能在这里找到共鸣|界面新闻 · JMedia扫一扫下载界面新闻APP不知不觉中,《英雄联盟》(以下简称LOL)国服已经开服六周年了。相比很多从国服内测时期就开始玩的骨灰级玩家,小编这个从S3中期才入坑的只能勉强称得上是个半资深LOLer,但对这款游戏的喜爱和关注是同广大LOL爱好者一样的。值此六周年之际,小编想从自己对这款游戏的了解和认知出发,回顾一下这些年的心路历程和LOL在我眼中的变化。
游戏内容的变迁
谈到这些年LOL的变化,对玩家而言,最直观的可能就是游戏界面、地图等UI部分的变化,下面就来看看LOL这些年UI的变迁吧。
① S1:发展初期,纯朴的写实风格
② S2:细节改进,逐渐精细化
③ S3:地图大升级,更加完善和人性化
④ S4:召唤师峡谷最终模型前兆
⑤ S5:召唤师峡谷最终模型登场,沿用至今
⑥ S6:全新排位赛界面
⑦ S7:全新客户端界面
除UI的改变外,拳头源源不断推出的新英雄也让我们感觉到LOL在时刻改变着。LOL刚登陆国服时,只有83个英雄。小编记得自己在S3进入LOL时刚刚推出暗裔剑魔&亚托克斯这第114个英雄,而如今第138个英雄山隐之炎&奥恩也即将在9月份上线。
拳头历来注重游戏设计和创意。游戏中的很多英雄就是以公司员工为原型设计的,大树茂凯就是以一名中国设计师名字命名的,而EZ则是借用了拳头首席设计师伊泽瑞尔的名字。公司内还有一个&创意池&,员工能将自己对于英雄设计的创意投入其中。这样一个具有良好氛围和匠心精神的公司,怎么会做不出好游戏呢?
茂凯是一名中国籍美术设计师&&肖茂凯
版本的更替不断为LOL注入新的活力。俗话说&一代版本一代神&,在过去六年中,总会有一些特殊的版本让人印象深刻。
上古S1:日炎神教
在上古的S1时期,相信很多LOLer包括小编都只是有所耳闻,并没有经历过当年&日炎神教&那暗无天日的日子,偶尔也曾听前辈讲述起当年五个英雄都出一身日炎的噩梦。在那个日炎献祭不是唯一被动的年代,这件神奇的装备可以完爆一切输出装。
S2赛季:坦克的绝望三件套
S2赛季中,有一段时间坦克英雄统治了联盟。以自然之力为首的 &绝望三件套&(自然之力、狂徒铠甲、荆棘之甲)成为当时坦克英雄们必出的装备,面对三件套成型的坦克,你就能体会到什么叫肉得让人绝望。因为过于OP,自然之力这件装备在S3被删除,一代神装就这样在众多坦克的叹息中谢幕。
S3前期:黑切联盟
S3初期穿甲机制改变,而黑切过于优秀的属性和未设置成唯一的被动,让其成为当时AD英雄尤其是刺客必出的装备,且不止一件。不论你的坦克装备如何成型,在成型的黑切联盟成员面前依然如纸般脆弱。即便不久后黑切就被紧急削弱,但S3赛季刺客仍大放异彩,从S3世界赛中劫以100%的B/P率(63场B/P了63场)成为第一位世界赛非Ban即Pick的英雄就可见端倪。
S4赛季:辅助迎来春天
小编作为一个主玩辅助的LOLer,对S4的改动印象尤为深刻。各种工资装的出现、插眼设定的改动等让辅助不用再带着廉价的装备,不再插50+数量的眼。让每个辅助出得起装备, Carry得了团队,让辅助不再成为排位中的补位。总之,S4赛季堪称辅助的春天,在此之后,辅助地位有了很大提升。
S5上半年:坦克联盟2.0来袭
S5赛季的春季,坦克联盟再次强势来袭。新的坦克打野装备&&熔渣巨人的出现是主因。坦克打野称霸LOL,甚至于像剑圣、盲僧这类食肉型打野也都热衷于出熔渣打野刀。在当时上单人马、大树,打野猪妹、雷克赛,中单大虫子,ADC厄加特,辅助泰坦组成的全坦克阵容一度备受追捧。比赛场上,坦克联盟几乎持续了半年之久。
S6前期:天赋大改,十雷霆对决
S6赛季最大的改动不外乎天赋树的大改。新出的9项基石天赋为游戏增加了更多乐趣。赛季初,经Faker等职业选手的开发后,发现了雷霆领主的法令这一称得上IMBA的强力天赋。它极大地增强了英雄的爆发能力,一时间成为玩家们必点的天赋,甚至在游戏和比赛中出现了&十雷霆&的局面,其影响力可见一斑。
LOL每个赛季、每个版本的改动都会给玩家们一次全新的游戏体验,这也是LOL能长盛不衰的一大原因。拳头本着以变化来维持游戏的动态平衡,以变化来改变整个游戏按部就班的局势走向,虽然一些改动有些过火,但这也是探寻游戏平衡路上要付出的代价。
六年中,LOL的改变还有很多很多,作为一个重度玩家,小编见证了LOL从爆发一直到现在趋于稳定的过程。对很多LOLer来说,LOL不只是一个游戏,而是成为了生活的一部分。游戏之外,也会经常关注LOL的相关资讯和比赛,LOL也成为日常朋友间的一个话题。
LOL在这暴风成长的几年中无形影响着我们和周围的人。究其原因,除了它自身出众的游戏性外,腾讯的推广也显得尤为重要。相信很多小伙伴在网吧上网时常听到熟悉的广播通报:XX号玩家是来自XX区的白金or钻石大神。另外,五杀送网费等更是每个网吧必备的活动。可见在这方面,腾讯更注重于让更多玩家乐于接受的亲民推广。大至新闻媒体,小至网吧海报、电脑桌面、鼠标垫,还包括各种跨界合作,在各类快消品、银行卡甚至肯德基中都能看到LOL的身影。再加上直播和电竞为其助力,LOL正在成为有史以来影响力最为广泛的游戏。
电竞化之路和LPL的世界赛征途
曾几何时,电子竞技在国内还只能算是小众圈子,即便有星际、魔兽这样的优秀电竞游戏坐镇,但因其较高的操作门槛等原因不能将电竞更广泛的普及。而LOL的出现改变了这一局面。
在LOL刚开始被确认为WCG世界电子竞技大赛的项目时,成绩并不乐观,此时还是星际和魔兽的天下。随着国内英雄联盟王者争霸赛的举办,首个全国冠军诞生,当时的CCM也就是如今IG的前身。
有很多熟悉的面孔,没错,中间最帅的那个就是五五开white
随后国内举办首届城市英雄争霸赛,EHOME与WE进行巅峰对决,WE勇夺桂冠。
不过说到世界冠军,就不得不提IPL5。由IGN举办的世界级电竞大赛IPL5吸引了十六支国际知名战队,最后WE力克Fnatic拿下总冠军,成为了LOL项目的最大赢家,而这也是中国在国际LOL项目上获得的首冠。此后,LOL的各类大小型赛事如雨后春笋般出现,LOL也得到了国内和国际的认可。
很难说LOL在何时成长为了真正意义上的电子竞技活动,或许是成熟的玩法和体系的诞生,或许是巨额奖金的吸引力。但无论是什么时候,在S2赛季结束后,战队就不再只是一群具有天赋的年轻人一起打游戏了。它已经成为了一个专业的竞技组织,而LOL成为了他们的职业。
2013年年初,LOL全球最高同时在线帐户数突破500万的消息引起了全世界的关注,它仅用了三年时间就完成了从新秀到全球第一竞技网游的封王之路。与此同时,3月16日,国内首届英雄联盟职业联赛(以下称LPL)在上海开幕。这是LOL在国内电竞化的一个重要转折点,标志着LOL进入了全盛时代。
自S3赛季开始,LPL作为中国大陆赛区开始选拔优秀战队参加世界性赛事。下面小编就来盘点一下S1赛季以来的世界赛情况。
①S1、S2洪荒时代
S1赛季的全球总决赛远没有如今这样气派,当时的参赛队伍仅有8支,且几乎清一色的欧美队伍,冠军奖金也仅有可怜的5万美金。当时的冠亚军均为欧洲队伍,分别是Fnatic与against All authority。这届比赛更像是拳头的一次宣传和尝试。
S1总决赛的冠军Fnatic,当时法王xPeke还很年轻
而到了S2总决赛,无论是赛事规模还是奖金都有了显著地提升,参赛队伍有12支且分别来自五大赛区和外卡赛区,总奖金池达到500万美金。该届冠亚军均为亚洲区队伍,分别为Taipei Assassins(中国台湾)与Azubu Frost(韩国)。WE虽然在本届比赛中不敌强手遗憾落败,但是当年含金量极高的IPL5冠军已经足以证明WE有多么优秀。另一方面,韩国队伍在S2表现的超强实力,也隐约为韩国LOL的崛起埋下伏笔。
S2全球总决赛由黑马TPA获得冠军
②S3、S4抗韩之路
2013年上海举行的LOL全明星赛决赛上,韩国队毫不留情地轻松带走了由当时中国LOL最强五人组成的明星队,更是留下了&1炮4个PDD&的梗,让LPL颜面无存,同时也感受到了韩国LOL的恐怖实力。自此,&抗韩&成为中国LOL的主旋律并延续至今。
嫖老师至今洗不掉的黑历史&&1炮4个PDD
在一片抗韩的口号声中,S3总决赛开始了。OMG战队在小组赛中与韩国最强的SKT刚成了1-1,都以只输一场的战绩并列小组第一出线,这给了国内玩家很大的信心。但可惜皇族的Tabe在八强对阵抽签中抽到OMG,使得这场中国德比过早到来。也是在那场比赛中,Uzi秀出了自己的成名VN操作,皇族成功晋级,又在半决赛中淘汰Fnatic,来到决赛面对SKT。结果大家都知道了,皇族毫无招架能力,被SKT3比0带走,屈居亚军。让国内观众大失所望,诸如&谁上都是3比0&之类的节奏带得飞起。重重压力下,皇族的亚军阵容回国后便分崩离析,打野Lucky与中单White退役,上单Godlike与辅助Tabe离队,仅剩Uzi一人留守。
从左至右分别为Godlike、Lucky、White、Uzi、Tabe
14年的全明星赛,代表中国出战的OMG不出所料的在决赛中被SKT碾压,S4注定还是属于韩国LOL的时代。不过这次S4总决赛中SKT换成了更加无解的SSW三星白战队。完美顺应了S4版本的SSW,碾压了第二次进入决赛的皇族,Uzi也创造了两届亚军的S级赛事纪录。但相比这些,这届比赛给中国玩家留下印象最深的还是OMG战队小组赛面对Fnatic时的基地50血极限翻盘和八强战中3比0带走韩国NJW的酣畅胜利,这两场比赛到今天还为人津津乐道。
OMG的50血翻盘称得上是LOL史上最经典的对局之一
③S5、S6失败与反思
SSW拿到了冠军之后韩援进入LPL变成一种潮流。在Zero和Insec进入皇族帮助Uzi再度拿下世界亚军之后,完成了韩援1.0的完美开局。S4总决赛之后,不论是韩国教练还是韩国选手都在LPL变成了香饽饽,由此也开启了LPL的韩援2.0时代。小编如今还记得当时各类LOL相关媒体上刷屏的韩援来华新闻,甚至三星蓝、白两队的10人全部被挖来中国,可见当年的引援盛况。
这种&师夷长技以制夷&的套路很快便出现成效,引入两名强力韩援的EDG在季中邀请赛(MSI)上代表LPL击败了SKT夺冠。这让大量买入顶级韩援的LPL赛区成为其他赛区关注的焦点,&世界第一赛区&的名号呼之欲出,这样一直延续到了S5总决赛前。
EDG季中赛冠军是继WE的IPL5冠军后中国战队获得的第二个世界冠军
结果大家都知道了,无论是头号种子LGD小组赛连负出局,iG生死战失利,还是EDG八强被FNC零封,都使得LPL赛区成为本届全球总决赛最大的输家。LPL的引援策略在一年之内就被证实惨败,战绩跌入自参加全球总决赛以来的谷底。
S5赛场上失意的LGD队员
就这样到了S6赛季,尽管一些战队已经和韩援磨合地不错了,WE战队也在IEM中实现了以下克上的壮举,战胜了LCK头名ROX tiger。但到了S6总决赛上,一如往昔的没有意外,止步八强,奇迹从一开始就没有降临这里。
LPL在S6总决赛依旧止步八强
④S7开赛前夕:重拾信心,再度出发
距离S7总决赛还剩一个多月的时间。相信不久前LPL在亚洲对抗赛上的夺冠让我们在即将到来的S7总决赛上又充满希望。但仍要保持清醒,不能膨胀,吸取S5的教训。
LPL在不久前的亚洲对抗赛上逆袭登顶,获得&亚洲最强&称号!
面对前两年LPL在世界赛上的低潮,在2017年LPL做出了相应的改变。随着引援热潮的消退和大批顶尖韩援回国,LPL各战队也不再过度依赖韩援,努力启用国产新人。也涌现出了像OMG、RNG等成绩优秀,实力过硬的&全华班&战队。
相信今年LPL能凭借着洲际赛赢回的信心、沟通磨合更良好的阵容和主场作战的优势在S7总决赛中有所突破,加油!
谈完了LPL的世界赛征途,我们再说回LOL的电竞化上。在最初,拳头公司创始人发表对LOL的未来期望是:以LOL来推动全球电竞发展。而从目前来看,它的确做到了!
首先从影响力上,以下的数据证明了LOL目前仍是全球最受关注的电竞项目,地位不可动摇。
S6总决赛观赛数据
S6总决赛冠军赛观赛数据
LOL的电竞化之路是电竞行业近年来迅速发展的缩影,它的电竞化模式也带动了其他电竞项目的发展。如今人们对电竞的认同度达到了前所未有的高度,包括电竞教育的兴起,包括狂热的观众、闪耀的明星、高额的奖金、专业的赛事及俱乐部、媒体的聚焦等,这些人们对传统体育的印象,如今将同样出现在电竞赛事中。
LOL的火爆也造就了一批真正的电竞明星、偶像,同时引爆了庞大的电竞粉丝经济,各类赛事的赞助商也越来越有牌面,前不久,奔驰就宣布冠名了S7总决赛。如今各种电竞相关的节目、真人秀等如火如荼地制作开展,甚至像周杰伦等一批娱乐圈大咖也热衷于电竞。在LOL的推动下,电竞产业的商业化愈发成熟,泛娱乐化也成为趋势。总之,电竞发展到今天这个高度,LOL功不可没。
周杰伦是LOL中的明星召唤师
丰富的职业赛事和健全的联赛体系能延长一款竞技游戏的生命周期,LOL也一直在做这些事。相信很多人像小编一样,大学毕业后开始工作,玩游戏的时间变少了,但LOL丰富的赛事生态让很多LOLer完成了从重度玩家到重度比赛爱好者的转变。
LOL的赛事丰富并一直在良性改革。今年首次举办的洲际赛增强了各赛区间的互动,赛制新颖,广受好评。腾讯电竞在今年LPL春季赛结束后推出的LPL联盟化的联赛改革方案也让人眼前一亮。这种联盟化、地域化、增加主客场机制的联赛改革能在全国范围内更好地推广LOL,不再只局限于上海。这种模式一旦成功施行,意味着LPL将比肩中超、CBA等传统体育联赛。小编想到以后能在家门口看到LPL的现场比赛还是有点小激动的。
对LOL未来的思考
近日,网吧平台运营商顺网科技发布了一组网吧游戏数据。数据显示,今年7月LOL的网吧启动次数为3.94亿,与去年相比同比减少了20%,少了一亿点击量。这也是LOL自国内公测以来首次出现网吧启动次数同比大幅下降的情况;同时,国服近日开始试点转区功能,相信资深网游玩家知道这一般意味着什么;很多玩家也都或多或少地感觉到游戏匹配时间变得越来越长了;再加上今年以来移动MOBA之王《王者荣耀》的迅速崛起,大有盖过LOL之势。如此种种,让不少玩家开始担心LOL的未来。
在小编看来,大家对LOL的未来大可不必那么悲观。身边的人普遍觉得LOL没有前些年火了,其实LOL的玩家数量目前还是在增长的,只是增长速度不如从前。LOL只是由前几年的爆发期逐渐进入了成熟期。再优秀的游戏也不会一直吸引着最多玩家关注,即便优秀如《魔兽世界》也是如此,玩家减少,热度降低,并不妨碍《魔兽世界》成为经典,LOL也是一样。另外,小编个人观点认为,所谓的玩家减少只是一个筛选优质玩家、死忠玩家的过程,在运营游戏最重要的营收上不见得会减少,甚至会增长。具体可以参见网易的《大话西游2》、《梦幻西游》两款端游,十多年了照样还能进入全球端游收入榜单的前十。
诚然,《王者荣耀》的冲击确实是LOL目前面临的挑战,LOL玩家群体青黄不接的现状不能说没有《王者荣耀》的&功劳&。但小编对一些踩一捧一或扬言&《王者荣耀》将取代LOL&的言论不以为然。不同的载体注定两款游戏的可比性不高,尽管游戏类型、模式相似,但玩家玩两款游戏时的操作感和体验是完全不同的。LOL这种PC端重度竞技游戏带来的游戏体验是移动游戏无法比拟的,同时移动游戏的便捷和&碎片化时间&优势也是端游无法实现的。因此,两者之间没有取代不取代这一说法,更多还是要看用户的需求。LOL和《王者荣耀》只是有一部分交集,总体上还是各有各的市场。
LOL国服的六周年就要到了且即将迈入第七年,人们都说&七年之痒&,&逢七生变&,但小编作为一个坚定的LOLer还是想说电子竞技没有七年之痒!LOL还能再战百年!
往往面对一个非常熟悉的游戏,能从各个角度切入长篇大论,却总感觉是老生常谈,写不出自己的情怀和一些独到的见解。小编如果能和各位同为LOLer的小伙伴们面对面,我只想拍拍左胸脯:&不多说了兄弟,话都在这里!&
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(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)
LOL(网络游戏)一般指英雄联盟(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏()开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
英雄联盟背景简介
英雄联盟符文之地与魔法
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它
是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在。[1]
英雄联盟英雄联盟的历史
直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。
军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。[2]
然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱
现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。[2]
他们成立了一个叫“英雄联盟”的组织,目的在于监督瓦罗兰的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得了瓦罗兰政治实体们的陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果,英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。[2]
英雄联盟战争学院
是英雄联盟裁决瓦罗兰政治纠纷之地。这里是绝
对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。
除了作为英雄联盟所在地,战争学院还是瓦罗兰最权威的军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。[1]
战争学院内部是马约里斯秘术中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯秘术中心是召唤师们交易游戏金币的中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的金币,换取他们感兴趣的物件。召唤师可以在此消耗金币,换取召唤新保卫者化身的能力。[1]
英雄联盟诺克萨斯
人类城邦坐落在瓦罗兰大陆远东中心,它在道德准则上和德玛西亚对比大相径庭。这个城市无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾对别人带来的影响。
就诺克萨斯居民的素质而言,基本都是这条准则的支持者。虽然看起来很残酷,不过并非就是混乱的标志。由于人之本性,诺克萨斯是一个有序的城邦,保护局面不受侵害,至少不受同类侵害。不过在诺克萨斯,有权者受到法律的明显偏袒保护。此地政治上的最高统治机构是诺克萨斯最高统帅部,这也是该国最高军事权力机构。在诺克萨斯,军队控制着政治版图的方方面面;战争和政治没有明显的分界线。[1-2]
英雄联盟德玛西亚
人类城邦坐落在瓦罗兰的西部海岸。德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更
好。他们认为恶毒自私如同疾病,应当从人类灵魂中根除。来到德玛西亚并定居于此的人们,具有和本地居民一样的理想和美德。损人利己的人很快会发现,在这里他们下场是放逐或者更糟。
德玛西亚是一座闪亮的灯塔,放射出人性的希望之光,这座城市本身即为信念的直观展示。城市看上去纯净质朴,高耸的尖塔点缀着德玛西亚的地平线。
德玛西亚是最早支持英雄联盟的城邦之一,不过他们的出发点不是维护星球的稳定性,更多的是处于对诺克萨斯对瓦罗兰威胁的担忧。[1-2]
英雄联盟班德尔城
是符文之地最古老的城邦,它的历史比德玛西亚和诺克萨斯还早。班德尔城也是瓦洛兰最与世隔绝的城邦——约德尔人喜欢这样。虽然约德尔人非常友好互助,不过城市的天然自我保护性却阻碍了他们享受生
活。班德尔城市斥候熟知黑貂山脉每一个角落与缝隙,他们的职责是确保每一位有着合法理由的冒险者,让他们可以安全完成任务。斥候们沿着一条精心维护的道路巡视着整个盆地。斥候们甚至还保持着四通八达的地下通道网络,可以迅速穿越盆地峡谷,挫败敌人试图越过山脉计划,或是迅速到达喧嚣的海岸线。
班德尔城是瓦罗兰人口最少的城邦之一,不过他们的影响力早已越过山脉南部,一直传达到守护者之海海岸。班德尔城外无数农场和小型村落点缀在如画风景中。[1-2]
英雄联盟艾欧尼亚
位于瓦罗兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。艾欧尼亚有许多宗教中心和学校。
艾欧尼亚法院是全瓦罗兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。
艾欧尼亚长期以来一直申明对瓦罗兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争。人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了艾欧尼亚。在英雄联盟有能力全面影响瓦洛兰的政治事务之前,诺克萨斯已经发动了旨在征服艾欧尼亚的一系列战役。艾欧尼亚成功挡住了诺克萨斯最高指挥部的攻击。事实上,诺克萨斯和艾欧尼亚之间胶着的战事,以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动是联盟成立的主要诱因之一。[1-2]
英雄联盟弗雷尔卓德
坐落于瓦罗兰大陆西北方的永冻苔原。早期因为内部纷争加上地处边疆,导致居住于此的种族不喜欢与外界往来,独然而居。在种种因素与诺克萨斯的推力下,让他们成为了瓦罗兰大陆中,第八个也是最新的一座城邦。弗雷尔卓德是冰雪风暴之乡。
这是一个无情的地方,山地长年被冰雪所覆盖。位于瓦罗兰大陆北部冻苔原地带,来这里旅游,特别是在冬季,是非常危险的。在这里有一个世上最大的冰雪漩涡,包围着整个大陆的北方。弗雷尔卓德人经历了多年的战争。在这一代,由传奇三姐妹分别带领着各自的部落而战,分别是——阿瓦罗萨部落的艾希公主、寒冬之爪部落的瑟庄妮公主,以及玛芙乐公主统一苦行僧部落。[1]
英雄联盟皮尔特沃夫
是瓦罗兰北部的和平城邦,致力于推动科学技术的发展。当然在皮尔特沃夫境内也存在有魔法,不过科技得到了更广泛的使用,并成为居民的首选。“魔法是科技引擎的燃料”这是皮尔特沃夫的大众常识。海克斯科技即为皮尔特沃夫的法律准则。
在皮尔特沃夫领导人的眼里,符文之战让整个星球的居民都滥用魔法,并将最终导致星球的崩溃。皮尔特沃夫的科研机构将此视为至关生死的重要事务,时刻保持关注。他们认为,祖安肆意滥用魔法,不顾过去的教训,用星球的未来换取眼前的知识和权力。[1-2]
英雄联盟比尔吉沃特
蓝焰岛是一个错误的古称,实际上蓝焰岛是瓦洛兰大陆约德尔城东部海岸线外三个独立岛屿的总称。在第三次符文之战期间,最大的一场战争引发的毁灭性魔法力量将岛屿撕成碎片。一枚附有高度不稳定的魔法超大稀有金属炸弹落在了岛上,引发了爆炸。后续的爆炸不仅将岛上驻军毁灭殆尽,爆炸产生的高温也融化了一切,为岛屿覆加了一层外壳。魔法混入岩浆,从支离破碎的土地表面喷射出来。
是蓝焰岛上的扩展建筑,一直到八十年前才发现的。它位
于三个岛最大的一座,拥有一个宽广且易守难攻的天然港口,面向东部海岸。三岛链中最大的岛屿仍是最稳固的。比尔吉沃特可以扩展开来成为一个真正的城邦。城镇无法成为一个政治实体,因为这里是瓦罗兰那些早已建立的王国的庇护所。政治和地理环境使得这里最终成为了海盗的避难所,并发展成为符文之地最无法无天的海上走私中心。无数海盗抛锚于比尔吉沃特。符文之地海域无数海盗的到来也让这座城市发展成为一个非官方的贸易中心,在这里你可以找到各种珍惜物品,甚至是违禁品。[1]
英雄联盟祖安
是位于瓦罗兰北部被滥用的科技和魔法所扭曲的城邦。无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此。事实上,祖安政府成立的初衷即为保护祖安的实验不受反对力量的阻扰。建立这座城市的灵魂人物们,当初亦是为了从皮特沃夫保守的法律下追求学术自由而来到这里。祖安拥有优良的科学研究,不过对科学和魔法研究松散放纵的管理和控制,让祖安成为一个危险的居住之地。
祖安自豪地宣称,这里拥有全瓦罗兰种类最多的化学研究中心。大量城邦——甚至包括竞争对手皮尔特沃夫——都与祖安有化学贸易往来。此外,祖安还是瓦罗兰的炼金术中心,只有寥寥几位炼金术士居住在祖安之外。瓦罗然的居民应当小心化学工业,这可比炼金术更加不可靠,影响也更加无法预测。然而在祖安,这些都是不可知的。[1-2]
英雄联盟巨神峰
是符文大陆的世界之巅,这座高耸入云的山峰完全由坚硬的山石构成,终年沐浴着烈日阳光,永远俯视着脚下的群山,恢弘磅礴举世无双。巨神峰坐落于远离文明的无人之地,对于许多人都是遥不可及的,只有那些意志最坚决的追寻者有幸一睹尊容。
许多传奇故事都与巨神峰有关,比较常见的是关于被灌注了神力的武士浑身火光四射从天而降斩妖除魔,更加离奇的则是关于神祇和他们的星界居所坠入凡间化作神峰。有些传奇故事甚至神乎其神地称这座山其实是一位沉睡中的上古巨人。和其他神秘地区一样,巨神峰也是一座吸引着梦想家、疯人和冒险者的璀璨信标。所有历经劫难坎坷,幸存来到山脚下的人会被当做殊途同归的朝圣者,受到山脚下零星散落的游牧部落的欢迎。[1]
英雄联盟恕瑞玛
之前是符文之地上的一个伟大城邦,拥有强大的文明、军事、人文和科技,
从各个角度影响着符文之地。不过在阿兹尔的飞升仪式遭到破坏以后,如今的恕瑞玛已经变成一片废墟,曾经的远古恕瑞玛文明也成为了一个传说。
在远古时期的恕瑞玛,年轻的皇帝阿兹尔被他的大魔导师泽拉斯说服,决定举行一个加冕仪式,而一切却是泽拉斯的阴谋。阿兹尔的傲慢终于导致灾难发生,当太阳圆盘碟将破晓阳光转化成一道能量时,泽拉斯背叛了君主,将他推开并将那道能量据为已有。在一瞬间,阿兹尔变得濒死,而泽拉斯变成一股纯粹又邪恶的能量体,而整个恕瑞玛同时也被沙漠所吞噬。[2]
英雄联盟暗影岛
位于瓦洛兰大陆西北部、常年惊涛骇浪的征服者之海上,有一处岛屿终年笼罩在黑暗之中,这是一个集黑暗
魔法与邪恶于一体的神秘地域。这就是大名鼎鼎的。
关于暗影岛的一切似乎都是谜,只有极少数人才能从暗影岛或者回来,或许那里根本就不会有人类敢随意涉足,正义之地的著名竞技场—扭曲丛林,就位于岛的深处。暗影岛的英雄几乎都出于某种不可告人的目的加入联盟,种种迹象表明,暗影岛的内部并不团结,而这种现象似乎在预示了某些大事件的发生。[4]
拓展阅读:
《正义周刊》,《奎因旅行日志》,《福影双至》[4]
,《焰浪之潮》[3]
,《铸星者的归来》[5]
英雄联盟游戏系统
英雄联盟匹配系统
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。[6]
英雄联盟符文系统
玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文 - 基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整[7]
英雄联盟召唤师技能
是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算
CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。[8]
英雄联盟排位赛
当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄[9]
,就可以参加了。
预选位模式:
与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的3,4,5楼进行ban人,可ban6名英雄;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1楼选人,再轮到红色方2楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。[10]
天梯段位:
游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。
段位由低到高分别为:黄铜-白银-黄金-铂金-钻石-超凡大师-最强王者。[11]
英雄联盟好友系统
在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。
空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。
忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的黄色按钮。[12]
英雄联盟观战系统
当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。
只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。
当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。[13]
英雄联盟直播系统
LOL电视台是英雄联盟官方推出的直播功能,玩家在游戏窗口右下角的功能栏中可找到相应按钮,它分为赛事直播频道、精彩赛事回放频道、个人直播频道。
赛事直播频道可以收看LPL、LSPL、LCK、LCS、LMS、高校联赛、全明星赛等国内外各大职业赛事。
精彩赛事回放频道则是对直播功能的补充。同时还有官方专门编辑经典赛事进行的回放。
个人直播频道则包含了各种类型的主播、职业选手、解说等的第一视角。[14]
英雄联盟海克斯科技战利品库
参与完成匹配游戏,就有机会获得“海克斯科技传送门”及“海克斯科技符石”,使用符石开启传送门,收集英雄碎片、皮肤碎片、守卫皮肤碎片、召唤师图标碎片等道具,道具碎片可升级成为该道具对应的非期限版。
使用某英雄在游戏对局中获得S-、S或S+评价,或预组队的好友中有人获得S-、S、S+评价,即可获得该英雄奖励的免费传送门。每个赛季每个英雄仅奖励一次。在完成一局游戏对局后,将有机会获得免费符石碎片奖励。3个符石碎片可合成为1个完整的符石。1个符石可开启一个传送门,发现惊喜奖励。奖励内容包含英雄碎片、皮肤碎片、守卫皮肤碎片及召唤师图标中的一项。游戏商城也会不定期开放销售传送门与符石。
通过升级、融合、分解、解锁等操作,收集属于你的道具奖励:
升级:英雄碎片、皮肤碎片及守卫皮肤碎片,可以通过消耗一定数量精萃,升级为该道具对应的非期限版;精萃分为蓝色精萃与橙色精萃,蓝色精萃可用于英雄的升级,橙色精萃可用于皮肤、守卫皮肤的升级。
融合:三个同类型的道具或道具碎片,可以融合为一个新的同类型非期限道具。
分解:道具及道具碎片,可以分解为精萃,用于其他道具碎片的升级消耗。英雄可分解为蓝色精萃,皮肤与守卫皮肤可分解为橙色精萃。
解锁:升级后的道具可领取至当前大区的召唤师角色账户内,解锁该道具的永久使用资格;碎片道具可激活至当前大区的召唤师角色账户内,解锁该道具的7天使用资格;[15]
英雄联盟地图/模式
游戏地图:
(5V5,经典模式)
(3V3,经典模式)
(5V5,极地大乱斗)
过往地图:
(曾为SOLO地图,现已不可使用)
(5V5,统治战场,已于日移除)[16]
游戏模式:
经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。[17]
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。
:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。[18]
:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。
镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。
黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。
互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。[18]
英雄联盟英雄列表
名字和称号均用国服英雄列表,更新次序按美服正式服加入时间的顺序排列。
英雄首次开放时的首周蓝色精萃价格为7800,一周后会降价为6300。[19]
序号英雄称号英雄名称点券价格蓝色精萃加入时间139佐伊45006300日138奥恩45006300日137凯隐45006300日136
霞45006300日洛45006300日134
卡蜜尔45006300日133艾翁45006300日132克烈45006300日131塔莉垭45006300日130奥瑞利安·索尔45006300日129烬45006300日128俄洛伊45006300日127千珏45006300日126塔姆·肯奇45006300日125艾克45006300日124
巴德35004800日123
45006300日122
45006300日121阿兹尔45006300日120纳尔45006300日119布隆45006300日118维克兹45006300日117亚索45006300日116金克丝45006300日115卢锡安45006300日114亚托克斯45006300日113
卡西奥佩娅
弗拉基米尔
内容来自:[20]
英雄联盟物品资料
英雄联盟消耗品项
售价(总价格)
饼干50天赋升级
视野,探测隐形单位
嚎哭深渊专用,死亡后消失
150充能数2,泉水补充400充能数5,泉水补充500充能数3,泉水补充500大蓝500大红500[21]
英雄联盟特殊装备
出门装/多兰系列名称别称总价备注450适合射手、战士400适合坦克、战士400适合法师[21]
备注杀人戒350可用作出门装
由黑暗封印升级而成[21]
英雄联盟英雄专属
专属装备,出生自带。
机械先驱专属装备,由海克斯核心升级而来,维克托可以强化他一个基础技能。
机械先驱专属装备,由海克斯核心mk-1型升级而来,维克托可以强化他一个基础技能。
机械先驱专属装备,由海克斯核心mk-2型升级而来,维克托可以强化他一个基础技能,此时基础技能已全部强化,R技能将自动强化。[21]
500银蛇币专属装备,【加农炮幕】发射速率大幅度提升(在持续期间额外发射6波)。500银蛇币海洋之灾专属装备,【加农炮幕】范围内的友军会获得30%移动速度加成,持续2秒。500银蛇币海洋之灾专属装备,【加农炮幕】在炮幕的中心额外发射一颗巨型炮弹,造成300%真实伤害并使范围内的敌人减速60%,持续1.5秒。0复仇之矛专属装备,用于与队伍签订契约[21]
英雄联盟输出系统
初级450发育型出门装,可快速累积经济初级
ADC主流中期装,需有一定攻击力后出才能体现效果。
物理伤害会附带重伤效果。
中级1000对抗高额血量英雄效果好中级1100中级1100中级
ADC中期核心装。[21]
增加清线能力
中级小弯刀1650拥有一个减速的主动效果中级魔壳刀1300AD英雄面对高爆发AP英雄时的神器中级
破甲装备,后期效果明显,不建议前期出。
中级1200扭曲丛林、嚎哭深渊专属装备顶级2400叠满后可自动升级为“”顶级大轻语2700AD后期核心装(一般情况下通用选择)顶级大轻语(重伤)2700AD后期核心装,在面对高额回血英雄时出[21]
顶级3100引导1.5 秒提供一个持续10秒的法术护盾顶级3250拥有像劫大招一样的后续爆炸效果,适合AD刺客顶级九头蛇3500清线装备,适用于近战顶级3500拥有高额的吸血能力(物理技能和普攻均能触发)顶级
攻速+暴击,ADC核心装
顶级分裂弓2600大幅度增加清线能力,适合有攻击特效的ADC。顶级电刀2600增加清线能力,合成平滑可先出。顶级火炮2600增加额外伤害和射程,对防御塔有效,ADC核心装[21]
顶级吸蓝刀3600暴击回蓝,最高可增加30%冷却缩减,适合靠技能输出的AD顶级破败3400适合高攻速的AD顶级幽梦2900适合AD刺客顶级
攻击+吸血,AD核心装备
顶级水银刀3700AD保命装备,面对对方控制多情况顶级
攻击+暴击,AD核心装备
顶级2700扭曲丛林专属装备顶级2350扭曲丛林、嚎哭深渊专属装备顶级2400扭曲丛林专属装备顶级3800扭曲丛林专属装备[21]
法强最基础装备中级
中级900中级
科技枪1050
中级护臂1200AP对面AD英雄时的小件中级
小面具1600
APC中期核心装。
中级850中级550顶级
法师后期核心装顶级
攻击生命值低于40%的英雄,技能附带重伤效果。价格便宜,20%减CD,性价比高。[21]
适合近战的法师顶级
当到达满层时,可自动升级为顶级
大圣杯2250
适合高蓝耗的英雄顶级
顶级大面具3200适合拥有减速能力的法师,配合冰杖效果好顶级
顶级3200增加法师爆发和清线能力顶级金身2900AP英雄保命神器顶级3500扭曲丛林专属装备顶级
提供大量的法强,对法强的提升有着强大的帮助,APC核心装备。[21]
顶级3000顶级2500AP系级别
中级小电刀750中级
适合高攻速英雄顶级
可弥补爆发不足的情况,同时还能增加推塔能力
属性非常全面的装备,适合输出手段多的英雄[21]
英雄联盟生存辅助
最基础鞋子
护甲鞋1100
适合应对敌方AD多的阵容。
ADC主流鞋。
因性价比高,成为主流鞋子
适合打野和辅助英雄快速游走。
主流AP的第一选择,对技能CD快的AD英雄也有不错的收益,如瑞文。
法师法穿三件套之一,适合基础伤害高的英雄。
适合应对敌方AP多或控制多的阵容。[21]
鞋子级别名称别称总价备注初级
初级1000嚎哭深渊专属装备中级
中级800中级
中级小冰甲1000中级
中级1100中级小日炎1100能灼烧周围的敌人中级650中级1200中级
只适合少数能自我回血的英雄。
适用性比净化广,除净化可解除的控制外,还可以解除压制和击飞(快速落地)。[21]
反伤甲2350
面对多AD阵容或针对高AD伤害的英雄
中级2150嚎哭深渊、扭曲丛林专属装备顶级大日炎2700提供护甲和灼烧顶级
死亡后可以复活一次
可抵挡一次法术效果
顶级2500非常适合开团型坦克使用顶级冰拳2700拥有一个特殊的减速场顶级大冰心2800有着广泛适用性的护甲防具顶级2550扭曲丛林专属装备顶级
对抗攻速快的英雄效果好[21]
中级1200中级
顶级血手2700大幅增加生存能力顶级大九头蛇3500增加推线能力,近战适用顶级黑切3500适合半肉输出战士顶级
大饮魔刀3250
有着不错的保命能力(魔法盾)[21]
半肉AD系级别名称别称总价备注中级
扭曲丛林专用物品中级
便于赖线,由催化神石更名中级
顶级2100在2.5秒后召下一道光束来治疗友军并灼烧敌方英雄造成真实伤害,可以在死亡时释放顶级2200大幅提高一个对线小兵的强度并使其免疫魔法伤害顶级2350顶级2400顶级2650越塔神器,选择率很低顶级2700辅助型推塔装备顶级
能为团队提供护盾顶级香炉2300顶级坩埚2100移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供2秒的免疫减速效果战术性道具
英雄联盟打野装备
级别名称别称总价备注初级打野刀350适合战士和射手型打野
初级打野符350适合法师和坦克型打野
中级750在敌方野区击杀3个大型野怪后变成【锯齿短匕】中级1000可以把【惩戒】升级为【深寒惩戒】中级1000中级1000可以把【惩戒】升级为【挑战惩戒】附魔2625适合坦克型打野附魔2625适合战士型打野附魔2625适合法师型打野附魔2450普攻附带额外伤害[21]
英雄联盟工资装/饰品
名称别称总价备注0最多储存2个眼卫0清扫敌方眼卫00350适合AP辅助350适合所有辅助350适合近战辅助[21]
850完成任务后,装备将升级为【冰霜之眼】,包含3次守卫充能850完成任务后,装备将升级为【游牧之眼】,包含3次守卫充能850完成任务后,装备将升级为【星界之眼】,包含3次守卫充能220022002200
英雄联盟中立资源
野怪名称刷新
简介效果1分30秒
两只弱小的近战野怪,当被击杀后,它们会召唤两只迷你远古石甲虫(约88%更少的生命值)。同远古石甲虫生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。1分30秒
一个耐揍的近战野怪,当被击杀后,远古石甲虫会召唤两只石甲虫(约60%更少的生命值)。击杀会获得大量金币和经验。对其“惩戒”将会获得90秒的【石拳之礼】。1分15秒
两只快速的近战野怪。同大型暗影狼生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。1分15秒
一个非常快速的近战野怪。击杀会获得大量金币和经验奖励。对其”惩戒“会召唤出【狼灵】。1分15秒
五只远程野怪,同深红锋喙鸟生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。1分15秒
一个远程野怪,击杀会获得大量金币和经验奖励。对其”惩戒“将会获得【鹰眼】。1分30秒
一个耐揍的远程野怪,击杀会获得大量金币和经验。对其“惩戒“会获得90秒的【毒菌之礼】。2分30秒
一个在河道巡逻的野怪,无攻击性,眩晕或禁锢效果会让他从攻击中受到大量伤害。击杀这个野怪会在这条河中提供一个速度圣坛,为经过的友军提供速度加成,并且会被动的提供视野。1分40秒
一个强大且耐揍的近战野怪,对其”惩戒“能恢复20%最大法力值,击杀会获得120秒的【洞悉之冠】。【洞悉之冠】
提供10%的冷却缩减,同时大幅度加快英雄的法力回复与能量回复速度。[22]
一个强大且耐揍的近战野怪,对“其惩戒”能恢复20%最大生命值,击杀会获得120秒的【余烬之冠】。【余烬之冠】
每5秒可以为你回复1%的最大生命值,攻击会让敌人减速5-10%/8-15%(近战/远程),且每秒会灼烧敌方5-56/秒(随等级增加)的伤害,伤害会对防御塔生效。[22]
20分后不再刷新
一个史诗级野怪,伤害很高,攻击其不时暴露的弱点可对其造成真实伤害,击杀后会给队伍提供金币,还会掉落一个【末日前夕】,只有拾取的人才能生效,持续120秒。【】
唯一被动—虚空掠影:先锋之眼的持有者拥有强化回城。
唯一主动:引导3.5秒来碾碎虚空之眼,召唤峡谷先锋去攻打敌方防御塔。
先锋之眼如果在240秒内没有被使用,就会迷失到虚空中去。[23]
史诗级野怪,可以一次对多个英雄造成伤害,击杀不会获得金币。
在游戏的前35分钟,会每6分钟随机刷新4种中的其中1种。
在每场比赛中只会出现3种元素亚龙。
小地图上会指示下一条刷新的元素亚龙类型。
龙穴处的灼热符文也会指示下一条刷新的元素亚龙类型(这些符文在战争迷雾中可见)。
在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新。
【元素亚龙】
:永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成。
:永久提供10/20/30%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害。
:永久提供一个回复效果,该效果会在每18/12/6秒回复你10%已损失的生命值和法力。
:永久提供你脱战时15/30/45点额外移动速度。
:在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新;在接下来的150秒内,普攻和技能都会灼烧目标,在3秒内造成45(每层元素亚龙+45)点伤害;在接下来的120秒内,增强元素亚龙50%的增益效果
召唤师峡谷的最强野怪,拥有各种威胁团队的攻击,不会受到任何控制,击杀后全队获得大量金币经验,活在场上的队员能够获得持续180秒的【纳什男爵之颂】。【男爵之手】
大幅增加攻击力和法术强度,回程时间从8秒降低到4秒。
附近小兵获得你90%的移动速度以及一个额外效果。
近战小兵:降低所有受到伤害80%。
远程小兵:射程提高以及伤害小幅提升的。
炮车:射程大幅提高,能超过防御塔。攻击速度会放慢,造成AoE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害。
超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度。[22]
英雄联盟术语解释
英雄联盟团战定位
AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被穿甲抵消。
AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。[24]
ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。。[24]
APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。[24]
英雄定位之一
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。[24]
辅助(Support)
团队位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。[24]
刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。[24]
中单(MID)
团队位置之一
占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。[24]
打野(JUNGLE)
团队定位之一
指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。
上单(TOP)
团队位置之一
占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。[24]
指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。[24]
指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。
指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。[24]
英雄联盟地图术语
泉水(召唤师祭坛)
位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。[24]
水晶(召唤水晶枢纽)
比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。
塔被破坏后不会重生。
兵营(召唤水晶)
无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。
被破坏的兵营会在一段时间后重生。[24]
自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。
高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。
用来隔离两半边野区地带,这里是不经过线上进入对方半边的必经之路,而且拥有着大小龙等等极为重要的地图资源。
分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。[24]
英雄联盟兵线术语
兵线上带同小兵前进。[25]
通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。[24]
双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。
集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。[25]
趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。
指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。[24]
指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。
指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。[25]
指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。[24]
英雄联盟其他术语
Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。[24]
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。[25]
双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。
指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。
开局后20分钟投降(嚎哭深渊15分钟即可投降)。
指站着不动输出。[24]
指入侵对方野区掠夺对方野区的中立资源以及BUFF的行为。
连杀超过8人而不死一次。[24]
连续的击杀对方后被对方击杀就称为终结,你的死会为对方提供可观的团队赏金,你连杀的越多,对方的终结奖励也就越丰厚。
一方队员全部死亡的时候称为ACE,又叫团灭。[25]
己方队员估计对方的GANK或是支援路线,提前潜伏在此等对方先动手,然后借后发之力反击。
指优势情况下过于冒失的游戏行为,此行为很可能会导致优势丧失殆尽被翻盘。
游戏中等待队友优先选择而自己最后看阵容或看位置补足选择的行为。[24]
英雄联盟游戏赛事
季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。
全球总决赛:LOL比赛中最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度的比赛。
季中冠军赛:每个赛区的春季赛季后赛的冠军队伍才能获邀参加。
全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴。
洲际系列赛:来自13个赛区的队伍将分为5个不同的对抗赛,在召唤师峡谷面对自己的仇敌,与各自最主要的对手争锋相对,了断新仇旧恨。
英雄联盟开发团队
《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。[26]
英雄联盟配置需求
项目最低配置推荐配置CPUIntel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz
Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz
Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz
Intel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz
内存2GB4GB硬盘5GB以上(空闲)显卡512MB显存1024MB显存或以上操作系统Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8
(32bit\64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非国服)
驱动程序DirectX 9.0c[13]
英雄联盟音乐专辑
英雄联盟的首张专辑《League of Legends-01》是由拳头官方亲自操刀打造。这张专辑包含15首曲子,有新作,有经典。[27]
英雄联盟混音专辑-《战歌》,由拳头官方出品,经典的联盟曲目,全新的律动编排。[28]
英雄联盟各赛季的主题曲。
曲目曲名歌手其他01Summoner's CallMoisés NietoS2总决赛主题曲[29]
02Hybrid WorldsWes BorlandS3总决赛主题曲03S4总决赛主题曲[30]
04Worlds CollideNicki Taylor
S5总决赛主题曲[31]
终极皮肤“DJ娑娜”的三首专属音乐,它们分别是“动感”、“震荡”、“轻灵”。[32]
英雄联盟获奖记录
威比奖人民之声奖&最佳赛事播报&(S4总决赛)
英国BAFTA(影视艺术学院奖)&最佳持久游戏&
美国电影音效剪辑协会&金胶奖-游戏动画类&(S5赛季宣传片:新的曙光)
IGN评选十年内最佳pc游戏top25中位列12
2012 金翎奖&玩家最喜爱的十大网络游戏&、&最佳境外网络游戏&
2012 PC-WORLD&最佳免费娱乐服务和应用程序&
GDC 2012&最佳社区关系&、&最佳在线游戏&
2011 LEVEL杂志&最佳在线游戏&
入围2011GamePro&年度最佳游戏&top15
2011PC-Gamer&年度更新游戏奖&、&年度最佳游戏奖&
2011中国游戏风云榜&十大新锐网络游戏&、&十大最受欢迎网络游戏&、&最佳休闲竞技类网游&
2011中国网游风云榜&中国年度最受欢迎网络游戏&、&中国年度最受欢迎2.5D网络游戏&、&中国年度最佳策略战略网游&、&中国年度推荐网游&
Game Spy玩家投票&2011年度多人竞技游戏&
2011金翎奖&玩家最期待的网络游戏&
2011金摇杆奖&年度最佳免费游戏&
2010 金摇杆奖&年度最佳网络游戏&
GDC 2010&玩家最佳选择&、&最佳网络游戏开发技术&、&最佳网络游戏视觉艺术&、&最佳网络游戏设计&、&最佳新网游&
IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖
Game Spy玩家投票年度最佳PC游戏
解读词条背后的知识
.腾讯游戏[引用日期]
.巴士LOL.[引用日期]
.英雄联盟官方网站.[引用日期]
.英雄联盟官方网站.[引用日期]
.英雄联盟官方网站.[引用日期]
.腾讯游戏[引用日期]
.英雄联盟官网[引用日期]
.逗游攻略中心.[引用日期]
.腾讯游戏 [引用日期]
.英雄联盟官方网站.[引用日期]
.52PK英雄联盟.[引用日期]
.腾讯游戏[引用日期]
.腾讯客服[引用日期]
.英雄联盟官方网站.[引用日期]
.英雄联盟官网[引用日期]
.太平洋LOL专区.[引用日期]
.腾讯官网[引用日期]
.52PK英雄联盟.[引用日期]
.电玩巴士[引用日期]
.英雄联盟官网[引用日期]
.多玩LOL.[引用日期]
.巴士LOL.[引用日期]
.英雄联盟官方网站[引用日期]
.腾讯新闻网.[引用日期]
.91单机英雄联盟.[引用日期]
.腾讯游戏[引用日期]
.英雄联盟官方网站.[引用日期]
.英雄联盟官方网站.[引用日期]
.网易云音乐.[引用日期]
.网易云音乐.[引用日期]
.网易云音乐.[引用日期]
.网易云音乐.[引用日期]
.52PK新闻中心.[引用日期]
.人民网游戏.[引用日期]
.英雄联盟官方网站.[引用日期]
.巴士LOL.[引用日期]
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