我没有朋友,可以玩怪物猎人世界试玩版吗

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《怪物猎人世界》禁止别人进自己队伍方法
15:39:19 来源:怪物猎人世界吧 作者:Hdossi
  相信有很多玩家在《怪物猎人世界》中组队的时候,不喜欢别人参加自己的队伍。接下来小编给大家带来的是《怪物猎人世界》禁止别人进自己队伍方法,希望对各位玩家有用。
  打开游戏设定,找到任务参加承认设定,把他设成手动承认就行了,默认是自动承认,昨天和朋友测试了,没有问题,可以看到是用什么武器的人来参加你的任务,等你承认,不过如果正在打怪的时候弹出来,可能有点烦,不过要打力战的话,应该很快就有人申请组队了。
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责任编辑:向南
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游戏制作:卡普空
游戏发行:卡普空
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精华0帖子威望0 点积分123 点注册时间最后登录
有没有为了玩怪物猎人世界却买了slim而后悔的朋友,Pro能有60帧,slim撑死30…我要是等一个月我就能买Pro了,结果没忍住,好气啊…在下大学狗,虽说玩了1500小时怪物猎人,3ds的马赛克也没觉得怎么,但是心里就是过意不去…
10:32 上传
圣骑士, 积分 3196, 距离下一级还需 1804 积分
精华0帖子威望0 点积分3196 点注册时间最后登录
省点钱没直接买pro就迟早会有这一天,注定的,看开就好了
骑士, 积分 2847, 距离下一级还需 153 积分
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pro60帧你确定吗?
平民, 积分 50, 距离下一级还需 50 积分
精华0帖子威望0 点积分50 点注册时间最后登录
玩了这么多年30帧 没觉得多难受
征服者, 积分 6041, 距离下一级还需 1959 积分
精华0帖子威望0 点积分6041 点注册时间最后登录
谁跟你说PRO有60的?
圣骑士, 积分 3844, 距离下一级还需 1156 积分
精华0帖子威望0 点积分3844 点注册时间最后登录
楼上几位,我也好像确实听说Pro是60帧的。。。。。。。。。。
公民, 积分 195, 距离下一级还需 105 积分
精华0帖子威望0 点积分195 点注册时间最后登录
没事,再买一个,刚好联机2333,我还是只能slim
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精华0帖子威望0 点积分1922 点注册时间最后登录
mh系列什么时候变成60帧游戏了?只有pc版是60帧然而发售日都没定。
骑士, 积分 2828, 距离下一级还需 172 积分
精华0帖子威望0 点积分2828 点注册时间最后登录
比如你看看同样日厂的ff15
确定pro能有60帧?
圣骑士, 积分 4459, 距离下一级还需 541 积分
精华0帖子威望2 点积分4459 点注册时间最后登录
刚买完就后悔的事儿挺多的,也才是差多少啊,,,
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《怪物猎人 世界》只玩10分钟,就让我觉得自己太天真 - vgtime.com
《怪物猎人 世界》只玩10分钟,就让我觉得自己太天真
作者 氢离子&&
编辑 骑士&&
让玩家沉浸到狩猎的氛围里,《怪物猎人 世界》做得很好。
  2017东京游戏展,终于有机会玩《怪物猎人 世界》了!  之前身边有朋友、同事已经玩过本作,去新大陆,去挑战全新怪物,看他们回来一个个满面春风意犹未尽,那叫一个心痒。但作为一个从 PS2 开始玩“怪物猎人”系列的玩家,我自认为通过官方公布的消息和这些朋友带回来的情报,自己已经对《怪物猎人 世界》有了把握。不就是在一张地图里追着怪物砍嘛,轮到我玩的时候,一定心如止水高冷逼人。刚开展,Capcom 展台前就挤满了人,入口处会播放解视频  这次我选了新地图“大蟻塚の荒地”,也就是所谓的沙漠地图。在这里,我们要和新面孔的老朋友“土砂龙”过过招。  算上营地准备和赶路的时间,我用了大约10分钟干掉土砂龙,使用的武器是操虫棍。身后的 Capcom 小姐姐非常捧场地给我鼓掌来着,看两旁的其他玩家还在和自己的狩猎目标搏斗——虚荣心瞬间爆棚。Quest Clear!  转念想,10分钟干掉土砂龙其实并不是什么值得自夸的成绩,一旁试玩的姑娘一路只看风景、采蘑菇,比我潇洒脱俗多了。  虚荣心瞬间消散,但我的心跳依然猛烈,情绪依然高昂。  这种满足与享受的感觉,不仅仅来自于任务的胜利,而是贯穿整场狩猎。  短短10分钟的试玩,两个字,酣畅。  这个过程非常流畅、丰富且让人全心投入。  在此之前,我已经了解了各种武器的新操作、知道有可以帮助寻找猎物的助导虫、也知道有全新的道具加入。看过那么多视频,就算不玩,我也知道游戏内容是什么。但这种体验也许只能亲自进入《怪物猎人 世界》的世界中才能获得。  下面是我的一些感受,在此与大家分享。世界的“空气感”  《怪物猎人 世界》的画面表现比系列之前的作品更好,这是大家都知道的事情。而在进入游戏后就会发现,画面的升级不止提升了视觉体验,它还能激发玩家探索这个世界的欲望。这个世界的“空间感”十足,让人仿佛能呼吸到其中的空气,我第一时间就感受到了这个世界的召唤。  其实《怪物猎人》系列中的地图设计一直都非常有层次感、空间感,不管是主机版还是掌机版。对于一款让玩家反复在相同地图中活动的游戏来说,这点相当重要,而随着机能硬件的升级,《怪物猎人 世界》在这方面表现得非常出色。世界是连续的,所以应该“无缝”  《怪物猎人 世界》中的地图是一个完整连续的空间,没有系列此前作品那样的换区读盘。实际体验下来,无缝衔接的地图实在太棒了,《怪物猎人》终于发展到了这一步,简直让人要落下欣慰的眼泪。  前面提到本作让人沉浸,那没有换区读盘就是一个基本要求。玩过《怪物猎人》的朋友应该都有追着怪物换区跑的经历,这对整个狩猎节奏都会造成影响,那绝对不是什么让人愉快的事。请叫我小李飞刀  这次狩猎土砂龙的任务里,我的猎人身上携带了5把麻痹小刀、5把剧毒小刀——我要说,《怪物猎人 世界》中使用这类道具的操作很舒畅。  在此前的情报中已经有所提及,本作中部分道具可以“装备”(按方框键),包括各种小刀、闪光玉、小石子等等,装备此类道具后,按L2瞄准、按R2发射。这样玩家就省去了翻找道具栏的操作,比如和雄火龙战斗时,可以把闪光玉设为“装备”状态,战斗中只要按L2+R2就能使用,而不会干扰使用回复药之类其他的操作。捕获网也是可以“装备”的道具“傻瓜助手”助导虫  《怪物猎人 世界》里的“助导虫”可以帮你找怪物、找采集点,对于新手来说,这一要素非常便利。  我也很喜欢这些虫子。因为我再也不用考虑染色球这玩意儿了。在此前的“怪物猎人”中,我老担心怪物身上的染色球效果消失,那我就得费工夫再去找怪物。当然,“用染色球标记怪物进行追踪”,这是表现“猎人”形象的一种设计,它构成了狩猎行为的一部分。但慢慢的,这一行为让我觉得有些疲劳,成了机械性的流程。  就让我当一个经验老道还有能干小伙伴(助导虫)的猎人不好么?就是看一眼怪物的脚印就知道他今天下午去哪里打瞌睡的那种老猎人。当怪物遇见怪物  嗯,说的就是《怪物猎人 世界》中的怪物生态。关注此前情报的朋友应该知道,本作中怪物之间有了真正的互动。当场景中出现了两头怪物时,它们会互相搏斗,而忘记刚才有个猎人曾对它们做了不太好的事。  坐山观虎斗的体验很棒。  因为上面提到的这些设计,我在《怪物猎人 世界》中的第一次狩猎可谓“心无旁骛”。营地的看板娘告诉我怪物大致的栖息地,我直接跑向那里,路上找到了怪物的几个脚印(并非寻找怪物的必须流程),见到土砂龙,一路追杀,中途还有跳跳龙首领乱入,兽人族小伙伴骑着跳跳龙来帮忙……  这个过程节奏紧凑,内容丰富。不用管染色玉,使用道具不再呆滞烦琐,连喝药时都在赶路,整个过程一气呵成。我体验的就是一场“狩猎”,很直观,很直感。如果没有这些设计,我会不断地意识到我在“玩一款游戏”,我得遵守它制定的一些规则,然后我的“狩猎”被打断了。操虫棍这武器忒爽  。  第一次看到操虫棍能进行空中二段位移时,我就决定把它作为自己在《怪物猎人 世界》中的主要武器。  在《怪物猎人4》中,因为游戏主打“乘骑”要素,可以跳到空中的操虫棍大放异彩,本身的输出能力也不俗,是该作的强势武器之一。但随着《怪物猎人X》“空中风格”的出现,使用所有武器都能跳到空中,操虫棍就不那么显眼了,我也一度把它搁置。  但《怪物猎人 世界》的操虫棍,当得上灵动飘逸这四个字。而且本作的乘骑可以发生在怪物身上多个部位,在狩猎中完成怪物全身部位乘骑的“成就”,似乎也挺让人上瘾的。  期待《怪物猎人 世界》能带起操虫棍的使用热潮。  当然,我也想用太刀、蓄力斧、斩斧和弓箭。这几把武器的新动作要素都挺吸引我,可惜这次试玩时间太短。不知大家各自心仪哪把武器?关于多人联机中的狩猎猫  这只是一个细节。在本次试玩中,狩猎猫只出现在单人模式下,一旦有队友加入,狩猎猫就会退场。现场的 Capcom 人员开玩笑说,这是怕玩家一个人寂寞,就让猫陪着;既然有其他玩家来了,猫就该退场了。  我……还是想选择吸猫……  不过《怪物猎人 世界》这次提供的是试玩版,正式版可能有一些细节设定会有变动。  以上就是我本次《怪物猎人 世界》的体验,毕竟只是短短的十几分钟试玩,一些理解和感受不一定准确。但我可以肯定的是,我会买《怪物猎人 世界》,今年过年假期就玩它了!
游戏时光编辑
除了FPS都愿意尝试的杂食玩家,在火热和冷漠间徘徊的精分司机……
点赞是美意,打赏是鼓励
评论(154)
专业、严谨、有趣,游戏时光由热爱游戏的新老玩家组成,把关于电视游戏的一切分享给大家。
VGtime 游戏时光 @ 201512被浏览2,106分享邀请回答英雄の証/3(Tri-)ver. - 牧野忠義 - 单曲 - 网易云音乐music.163.com还有美丽的结云村不过,等我慢慢摸清了游戏系统以后,我再次像我初中时候一样沉迷了。所以建议题主还是不要轻易弃坑,我来给你分析一下,怎么才能get到MHW的点。==========分割线============================================
首先,我不仅是MH系列的忠实粉丝,我和题主一样是黑血仁的粉丝。(可惜我没玩过仁王。。)黑魂三部和血源我都玩过,只有黑魂2烂尾了。我入坑魂系列的原因不是别的,就是因为怪物猎人。我初中毕业后卖掉了我的PSP,在PC上苦于寻找能与怪物猎人相近的游戏,只有黑魂1这个游戏也是滚来滚去。于是我便开始了黑魂的受苦之旅。魂系列和MH系列的动作系统很像,1、见到敌人出招。2、判断伤害位置。3、躲避伤害4、反击。但是这两个游戏侧重点却有所不同。黑魂的剧情有多NB无需多言而MHW是MH系列头一次,在剧情上费了这么多周章,为了征服全球市场(怎么感觉还吃力不讨好),之前的MH正统作品,哪有剧情 ,都是一言不合就让你去砍怪。魂系列更注重于让你探索新的场景,新的敌人,享受与史诗级的冒险故事,而MH系列呢,我曾看过一篇文章,这样评价MH系列(我已经完全记不清楚,所以我就修改一下)如果把游戏比作菜品,其他游戏中BOSS是主菜,各种小怪是配菜。那么MH就是只把主菜放在你面前让你大快朵颐。MHW粉丝自制猫饭MH中,只有人与怪物的较量,无限循坏。在黑魂中你可能被初见的BOSS打的很惨,慢慢的熟悉他的招式,最终你击败了他,你感到自己变强了。而在MH中,即使是初见的怪物,也很少能让玩家直接三猫(死亡三次任务失败),不过是多吃点药品,多花点时间,总打得死。但是打死之后,你还可以继续挑战这个怪物,慢慢的你会发现,你从狼狈变的熟练,需要的时间越来越短,需要的药品越来越少,最终这只怪物会被你握在手里,穿在身上。麒麟套装如果说玩家自身进步算是魂系列与MH的共同乐趣,那么将共斗游戏发扬光大的MH所带来的合作乐趣,是魂系列无法比拟的(PVE部分,不包括PVP)。最多4个玩家会用各种道具相互协助来控制怪物并为队友提供输出空间邪道配合
狩猎真的是其乐无穷,如果哪里有疑问题主可以再问我,推荐你去NGA玩家社区,现在应该是最专业的MHW交流地。愿指引明路的苍蓝星为你们闪烁!26 条评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起

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