没人觉得DH的高渐离使用大招后相对其他职业太弱了吗

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各大制造商CES 2017上放大招,未来科技趋势看这儿
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  1月5日(北京时间),2017年国际消费类电子产品展览会(CES 2017)在拉斯维加斯拉开帷幕,今年也是这个科技界重要展会走过的第50个年头。各大制造商纷纷放出大招,多款新一代智能手机和平板电脑亮相本届CES大展,虚拟现实头盔、可穿戴设备、无人驾驶、智能家居等是外界普遍关注的焦点。
那么,这场各大制造商争奇斗艳的科技盛宴都有哪些看点呢?又有哪些黑科技将会引领未来的科技趋势?
HTC VIVE推出智能头带&追踪器
  HTC VIVE在CES 2017上公布了两款全新的配件,即Vive追踪器与Vive畅听智能头带,旨在进一步加速VR生态的完善与发展,预计将于年内上市。除了硬件创新方面,VIVE同时在内容服务方面也带来了VIVE PORT,预计将于2017年上半年提供全新的VR内容订阅服务,在优化VR应用获取方式的同时,也为内容开发者拓展盈利渠道。
& &  据悉,此次发布的Vive追踪器,可在VR世界内实现各种全新物品的运动追踪与定位。更重要的是,通过简单的连接设置,Vive追踪器就可以与未来无数的VR配件组合使用,让开发者和消费者仅通过一个配件就可以快速实现无限创意的全新体验。而Vive畅听智能头带配有更加舒适易用的一体化可调节式耳机,可以即时调节头带长短,确保头带能够更加紧密、舒适地贴合用户头部,同时带来逼真的环绕式VR音效。
Vive畅听智能头带(Vive Deluxe Audio Strap)
Vive追踪器
索尼电视加入OLED阵营:推出XBR-A1E Bravia 4K OLED电视
& &  索尼在CES 2017上发布XBR-A1E Bravia 4K OLED电视,这也是索尼2017年度的旗舰级电视机。索尼官方表示,迁移至OLED面板之后能够让电视呈现&前所未有的黑色等级,丰富和逼真的色彩、高动态对比度、更清晰的图像和更广的可视角度。&
  XBR-A1E Bravia 4K OLED电视内置杜比Vision HDR,内置名为X1 Extreme的4K HDR处理器。在外观设计上,电池非常的纤薄,共有55英寸、65英寸和77英寸三种规格供消费者选择,目前索尼官方并未公布具体的售价。
同目前市面上主流的电视一样,这款XBR-A1E Bravia 4K OLED电视运行Android TV系统,用户可以通过Google Home扬声器进行控制,从Google Play上下载大量的流媒体应用程序,或者投影来自智能手机、平板和PC上的内容。
  此外, 音频设备领域,索尼发布了新旗舰条形音箱HT-ST5000。该音箱不仅支持Hi-Res音频格式,还支持杜比全景声。
索尼XBR-A1E Bravia 4K OLED电视
大朋推出VR E-Polaris双目激光空间交互方案
& &  大朋VR在CES的现场展出其最新&黑科技&:新一代PC头盔E3与E-Polaris空间定位方案。
& &  E3是大朋对其明星PC头盔E2的升级,新一代产品更加便携,重量不超过300g,不过最值得关注的是,E3将配备大朋VR全新的E-Polaris空间定位交互技术,支持多人大空间虚拟互动体验。E-Polaris采用的是激光定位方案,其双目激光设计可以实现更大的定位范围,达到5&5m,而HTC Vive为4.5&4.5m。
  同时,双目激光的识别精准度可以达到亚毫米级,因此对头盔上的被识别终端接受器数量也相应减少了60%(相比HTC Vive),这也是E3可以在性能大增的情况下还成功&瘦身&的重要原因。据大朋VR相关负责人透露,E-Polaris空间定位系统将采用双基站的设置。
大朋VR E3外形设计线框图
三星全新QLED TV 带来迄今为止最佳的画质表现
& & & 三星CES 2017上发布了全新QLED电视阵容,此次三星QLED电视一共包含了三个系列,分别为Q7、Q8C以及Q9F。三星QLED电视应用了全新&金属量子点&技术,相比去年的SUHD系列,在亮度和色彩等方面做出了进一步升级,也将量子点电视与OLED电视对决的火爆程度升至最高。三星映像事业部总裁HyunSuk Kim在此次CES发布会上激动的表示,全新QLED TV将会带来迄今为止最佳画质表现,重新定义了电视的基本价值。
  & 三星此次推出的Q7、Q8C以及Q9F系列电视均采用了金属量子点技术,相比之前的量子点技术,金属量子点最大的优势就在于它能够在任何亮度下都能够显示出高达99% DCI-P3色域的色彩。
  即使是在当前电视平均尺寸不断增大的趋势下,画质依旧是全球消费者优先考虑点,2017年三星QLED TV新品的画质革新就是面向未来的一次巨大飞跃。
三星全新QLED TV
台达全新Full HD激光超短焦投影机首次亮相
& &  台达在CES 2017上推出一系列崭新产品,包括采用DLP技术、分辨率可达真实4K(3,840 &2,160)的家庭剧院级投影机HK2288,其支持HDR高动态范围成像(High Dynamic Range Imaging),提供业界领先的高画质视觉体验;应用于教育或商业场所的Full HD激光超短焦投影机DH765Z-UST,仅需78厘米的投影距离,即可呈现150英寸的投影,无灯泡的设计运作时间长达20,000小时。
  HK2288 4K Ultra HD为Vivitek 首台4K家庭剧院投影机种,将于今年上市,提供简约高雅的黑、白双色选择。HK2288高效的灯泡可运作4,000小时(Dynamic Eco模式下),而栩栩如生的色彩表现、饱和的暗部呈现及清晰的分辨率,在家中也能提供剧院级的震撼体验。
台达Full HD激光超短焦投影机DH765Z-UST
全球首款8G运存手机华硕ZenFone AR重磅推出
  华硕ZenFone AR是华硕在CES2017展会上面推出的重磅手机新品,这是全球首款同时支持Google Tango(AR)和Daydream(VR)的机型,标志着虚拟现实 (VR) 和增强现实(AR) 技术的重大进展,而且全球首次配备8GB运行内存。配置方面,ZenFone AR搭载高通骁龙821处理器,采用5.7英寸2K分辨的Super AMOLED屏幕,后置2,300万像素的主摄像头、一颗深度感知摄像头和一颗运行焦摄像头,内置33,00mAh容量电池。
华硕ZenFone AR
HDMI发布HDMI 2.1规格& 支持8K分辨率技术
& &  HDMI在CES 2017上发布了HDMI 2.1规格,规格主要包括一条速度达到48Gbps线材,让8K/60帧每秒或者4K/120帧每秒的影像数据得以通过。除此之外,HDMI 2.1也不仅仅只支持还未到来的8K分辨率技术,它同时也能给普通的4K电视带来增益。
  与往常一样,HDMI 2.1规格的设备与线材同样能向下兼容,根据本次展会的消息,这一规格技术如果进展顺利,完整的规范将会在今年第二季度正式出炉,并送到各家厂商手中,随后的电视产品将有机会内建这个规格的新的HDMI 2.1接口,届时搭载这一规格接口的产品,搭配合适的线材,在显示性上将有不小。
向下兼容意味着接口没有变化
带来重磅产品& 可贴在墙上的电视
   SIGNATURE OLED TV W正式亮相CES 2017,这必将也是LG在2017年最为重磅的OLED电视产品。
& &  LG最新发布的W系列OLED电视的厚度仅有2.57mm(整机厚度),采用了分体设计。这与LG的G6 OLED电视相比,W7电视仅支持壁挂,没有设计底座,这也让W7看起来更像一台壁纸电视。全新W系列电视的重量也同样惊人,据悉,65英寸机型仅有17磅,77英寸机型在27磅左右。
  最为重要的一点是,W7 OLED电视系列是世界上第一台结合全景声(Dolby Atmos)的电视,全景声( Atmos)将观众置于声音环绕中,丰富的声音充满了整个房间,以产生与现实世界一样丰富和多层的令人难以置信的复杂音频。
LG在2017年最为重磅的电视产品-SIGNATURE OLED TV W
克莱默中控系统 -无拘无束的音视频控制之选
2017年信息化视听行业年度关键词TOP10发布全程回放
2017年信息化视听活动现场倒计时宣传片
2016年信息化视听行业年度榜单回顾
2017信息化视听行业年度关键词暨年度榜单邀请函宣传短片
BIRTV2017现场采访杰伟世建伍(中国)投资有限公司
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首先&&先自我介绍一下&&我就一个200小时的蛮子 60几个小时的DH
玩过这2个职业&&最大的感觉:DH咋就这么垃圾呢????
首先蛮子不说了嘛&&虽然本屌不是高富帅&&蛮子不吼各种BUFF也才2.8W的DPS& &抗吼完900&&血才3.2W 甲更是惨不忍睹只有5000多&&但是凭借高移动速度(跑酷) 高击回&&A3自己一人还是能刷的 (除了遇到护盾法师&&或者其他恶心远程组合 只限远程&&近战怪什么组合直接无视 直接上去站撸) 而且也是多带感的& &&&
再说说DH吧 总感觉DH徒有华丽的DPS面板&&身存能力弱的1B&&玩过DH的朋友可能都感同身受&&DH打精英怪&&打3分钟 其中2分钟在萎缩的跑&&还有半分钟在卡(亚服我……&%&)&&最多30秒在输出& &而且魂斗罗名副其实&&刷一场下来不修个7 . 8W真的心中不快啊~!!&&
再说效率&&现在刷A 1 A2 A3 (A4不是我们这些屌丝有资格讨论的)&&最效率的职业可能就是蛮子&&第二就是旋风冰环流法爷了&&第三嘛&&我还真不好说是DH& &
而且身为一个蛮子 有时候无聊去公共游戏房玩玩&&只要一看到超过2个DH&&2话不说立马退
玩近战的最怕和DH一路&&特别是跑酷蛮子&&为啥?&&因为你去拉怪 然后队友传你&&传过来1个DH&&你在那里把怪聚着旋正开心&&DH一来&&把怪给你拉的到处跑 他自己射完3根集束 烟幕开完&&准备就绪用完 戒律一光 自己就死光光···& &最烦的是身为蛮子的自己怪被拉的到处跑&&尾气也扫不到怪了&&怒气也没了&&击回也没了 自己运气不好也要躺& &所以说诶&&在组队的时候&&DH无任何团队增益 一般的DH也不会切陷阱出来用··所以DH真心无用&&(面板高有毛用&&你有输出环境么? )
好啦& &其实DH也可以站的住 比如就是堆高抗 高血 高甲&&高戒律上限&&高戒律回复&&然后延长翅膀时间&&无脑丢榴弹配合集束来输出& & 但是& & 鱼和熊掌不可兼得&&如果你要一个DH要把自己堆肉&&对于我们一般的玩家来说(也就是屌丝)&&哪来多的钱又把DPS堆上去?&&所以说&&你肉了&&但是你输出又要大打折扣了 也就没有一般装备下开个百步随随便便就十几万的DPS···&&那你还不如去练个近战&&你再肉能多肉? 遇到恶心精英你还不是只有躺。。。
哎 说了这么多& &无异于就是吐槽暴雪把DH设计的太偏了& &徒有DPS (虽然有如此多的保命技能 烟幕 腾跃&&陷阱&&但是没娜套 没戒律有个JB用)
就这么说吧 现在最经济的号(也就是说同样的钱&&装备起来的职业谁更NB)&&无异于就是蛮子了&&第二还是法爷&&
现在DH号一般都放着不玩了 偶尔和朋友去A3卡怪刷一刷(他拉怪自杀 我在上面丢榴弹 )&&等自己有钱了去凑娜姐4件套&&再玩玩DH吧~~&&又或者将来某个版本&&DH还是会加强那么一点的 哎 (现在我DH朋友&&很多都是 8&&9W 也不乏12 。13W&&面板的DH依然只能刷A2&&而且也没我效率&&要刷A3也只能抱法师大腿& &)& &
此文送给正在玩DH和热爱DH的朋友 吐个槽而已&&不喜勿喷~~
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LZ辛苦了 这么多字
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7月9号就这样了。。。
早没玩了。。。我6W DPS就能平撸完A3了,你那帮朋友是SX么?
烟雾你有么,真正意义上的无敌,谢谢,蛮子武僧啥的实在太垃圾了了
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实在是智商问题不能理解可以试试烟雾+地雷+多重的强A,战略优势拉开距离
我就制导箭平A 30W伤害都是常见的,蝎子魅魔啥的3~4制导空血哥会乱说?
也就9W不到的面板
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明天录个新录像给你,10分钟平撸完诅咒T1到阿兹。。。
DH之外没一个用的惯的,太垃圾了
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现在蜘蛛女王从来都是一波死,上天都上不了
纯粹是掉落垃圾太无聊了
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DH是一个两级分化严重的职业,如果你有钱,变身为娜姐,那么用不完的戒律加上高爆发,精英怪什么都是几下的事。 不过成为娜姐的代价要人命啊,我是不指望了。 要么就是榴弹击回,这个流派很实在,配装话费也不是很高,但是DH搞得不像DH,违背了一些玩家的初衷。 但要说弱,这就仁者见仁智者见智了。
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怎么样 我就觉得LZ是个垃圾职业 不服来辩?!
ps.请演示其他职业闭眼过全boss谢谢。
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血抗流打的速度不慢的,我1.5万伤害,800抗,4600甲,80000HP。刷A2,A3很快的
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这是一个屌丝的玩DH的自白
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朋友 你累吗,我真不知怎么说你 作为一个DH 我觉得是所有职业里面好好玩的一个,我一开始都有你上述的感觉 怎么这么弱 当我搞到四件娜装后DH才是强&&用不完的界律&&高输出&&你不肯花上1亿在DH身上 是不会感受得到的&&再说呀 开JJC 我觉得完全是四件娜装DH的天下 我完全想不到其他职业怎么顶得住一个带有无敌盾的20W的暴伤的职业&&你杀DH 就只有靠哪1.5秒的机会秒他吧 但前提你要顶得住 20暴伤 还有可以跳来跳去的DH
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10分钟双塔狗男女的巫医低调路过
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Farewell 和田光司
UID1928108帖子威望28 多玩草5068 草
没有垃圾的职业,后半句不用说了吧,说白了只是楼主不适合dh,还有你那些朋友,我不知道说什么好了
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身为屌丝DH表示对楼主同情
纯引用8楼的话
ps.请演示其他职业闭眼过全boss谢谢。
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我是看LZ被抽脸的,1.03之前靠一身垃圾就能通炼狱,LZ能做到么
一路有你,感恩相伴
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助人为乐奖
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解答员勋章
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跪求暴雪,不要再砍踏风了,本来就是信仰职业,再砍信仰都没了。踏风都快灭绝了。热心市民小罗0
关于奶僧本质上的地位问题
从外服的情况看这个贴子在外服论坛争论,必然导致撕B,人身攻击,因而我就不在其他贴重复谈这个问题了。 即使冒着被喷的风险我也准备发这个贴,因为这个太重要了。不搞清楚就无法成为一个会玩的治疗。 我认为有一种做法十分不妥。就是只谈治疗量却忘记谈作用。也就是说我能对团队实际做什么? 假如没有作用,那很显然实际是老板。 Reference: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/ 这个版本最大的治疗平衡性问题就是,在一个标准的史诗本中,一共带4治疗,其中奶骑,戒律,奶萨必占三坑, 这样剩下三治疗只剩一坑的问题。奶德奶僧神牧从理论上只有1/3坑(当然你也可以说和奶骑奶萨抢的因而只有1/5坑)的问题。 奶骑 奶骑无疑是WOW最强大的治疗。道标的存在使得奶骑成了唯一可以刷T的治疗。 根据wcl的统计,奶骑刷T平均是戒律奶德的近两倍,是奶僧的三倍。这使得你不得不带一个奶骑,不然别的治疗就要多刷T 2倍,这显然是不现实的。 戒律 很多人听到戒律,认为其强大是强大在其“抢治疗量”上。实际上并不正确。戒律实际强大在盾可以防猝死,提高团队巨大的容错性。还有本身盾可以减少团队Tank CD的压力,提供巨大容错性。 你比如说M玛胖军团诅咒伤害高达52万,这已经超过了一般玩家的血量。你不带戒律基本没法处理。 奶萨:自从6.1 buff了元素回响,你可以放两波灵魂链,奶萨一个人可以分三轮减伤,大大提高了团队容错性。 然而留给奶僧的只有最后一坑,再争取也只能争一坑,这一坑还得和除戒律外剩下4个治疗抢。因而如果你治疗量不如戒律奶骑奶萨实际是老板。然而根据wcl的数据奶僧的数据非常渣,倒数第二,基本没竞争力。即使你治疗量高于别的三个治疗,团队奶多了一般也是让奶僧出本而不会让戒律奶骑奶萨出本。 有人会问:难道奶僧没有和他们竞争的设计么? 实际是有的,就是鹤僧。我这注明,绝不是nga精英例如ginstone吹的那种鹤僧。一个团队的治疗数量就和堆精神的数值一样,并不是固定的,随条件变而变。治疗有压力时加治疗减dps,没压力时减治疗加dps。 而鹤僧的功能性是说当团队多一奶嫌多少一奶嫌少时,多0.5dps和0.5治疗处于一个中间状态。 但最终鹤僧被证明是一个失败设计,很显然没有团队会为了鹤僧,不带奶骑,戒律奶萨。很显然鹤僧没有和道标平衡。 7.0鹤僧都没了,奶僧成了所有治疗中唯一没有功能性的治疗 实际上戒律奶骑奶萨必带的问题并不是版本问题。早在WLK就开始有影子了。以下谈谈历史。 顺带科普下概念: 坦克CD:树皮,压制,绿球,保护之手,守护之魂 团队CD:光环,罩子,宁静,奶潮,灵魂链,赞美诗,还魂 1.奶骑是在WLK第一个加入团队CD的治疗,加入了光环。 2.真言术.障是CTM初期加入的。使得奶骑和戒律是仅有的两个有团队CD的治疗。 3.结果,大多数团队只带奶骑和戒律,25H暮光龙母世界首杀,3奶骑3牧师 4.因而暴雪不得不在后来加强其它治疗的大招。灵魂链是4.1被加入的,4.2宁静被BUFF成3分钟(以前基本是个没人用的技能),4.3赞美诗也被buff 5.下边就是MOP版本。奶骑,戒律太强的问题还是没有解决。由于减伤大招是随着团队人数增多效果变强,而抬血大招是随着团队人数递减的,最后暴雪不得不在5.2加强了宁静,赞美诗,还魂(后来奶潮也被加强)在25人团的效果。 6.还魂被砍30%治疗量 7.WOD大招不再递减,效果随团队人数增加而增加。 8.结果即使像WOD这样所有抬血大招几乎瞬间满血的情况下,奶德奶僧神牧还是没有坑。很多公会使用2奶骑或2奶萨。 9.Legion版本也就是下版本砍了所有抬血大招50%。而奶骑戒律奶萨的减伤大招并没有砍。不仅没砍,奶骑的减伤更多。戒律牧改成攻击转治疗,实际上如果暴雪平衡治疗量的话,戒律治疗量和别的治疗一样,又多30%额外DPS,那么戒律实际相当于占了1.3个团队坑。因而在下版本很可能出现3奶骑1戒律的标配团。 你可以看到趋势是奶德奶僧神牧和奶骑戒律的差距越来越大。 奶僧的鹤僧没了,鹤僧是奶僧核心的功能性。即使有鹤僧,人们也不知道奶僧到底能干什么。 或许暴雪会让奶僧治疗量比别的治疗多30%以弥补差距,但个人估计即使多30%的治疗量奶僧还是没有坑,因为奶骑奶萨的坑基本是锁定的。团队还是优先带他们。从博弈论的角度来讲这仍然是个极为不公平的游戏 谈了这么多。也就是说奶僧弱是必然的,也不必吃惊。能做的要么Reroll要么就得保证所有情况下治疗量都远远碾压别的治疗,不然就是老板,随时都有出本的危险。 正如暴雪员工自己所言:奶僧是治疗里的增强萨 EOFCqwrteur23
燃烧军团招贤榜
自从看了7.2 肝神器永无止境 我只想问一下燃烧军团那还招人不 我想转阵营了...腿一甩乃四海0
得橙不喜反沮丧,心中疑问求解答
我得到一件橙装,但这让我非常沮丧,甚至比没有橙装更沮丧。我爱魔兽世界,一直坚持玩武僧,但这件橙装真的对我造成了困扰。我想知道一件事,希望能从设计者口中得到答案,但我不知道如何让设计者看到我的问题。这件橙装名叫“燃烧军团的进攻”,踏风武僧的职业橙。我想请问设计者,这件装备应该用在什么场合?设计这件装备的用意到底是什么?是为了羞辱踏风这个专精吗?欧洲大宗师2
踏风满巅峰切第二专精拿不到神器
踏风满巅峰后切第二专精拿不到神器,也接不到神器任务怎么整?好尴尬0
看到关于织雾蓝贴,我想说几句
蓝贴说: 和其他帖子里面戒律牧的情况大致相同,织雾现在处于一个想法很超前但实际情况不允许的境地。织雾还处于初级阶段,但有一个可能方向是通过减少对精华之泉的依赖来让一些治疗方式变得流畅。这在一些情况下也许会有所帮助,比如说:治疗时更多的在氤氲之雾,活血术和真气贯通中做出选择,而不是频繁的被动的使用精华之泉。同样的,我们要让精通的收益更加稳定,并且减少精华之泉的重要性,避免玩家把尽可能多的法力值花在精华之泉上。出于公平我们还是要提醒,在我们看见精华之泉的表现之后,我们还在考虑是否给它加上冷却时间,但这应该在其他治疗技能必须加强的时候才会上线。与此同时,我们也发现升腾之雷的表现不佳。这个天赋应该会进行加强,让玩家可以更便捷的把法力值和公共冷却时间花费在旭日东升踢上,而不是总会少打一个精华之泉之类的技能。 我认为可以这样改: 神龙之赐:1.5秒施法。在施放抚慰之雾时可以对抚慰的目标瞬发使用。使用后会触发神龙之赐效果,对团队中所有当前受到复苏之雾治疗的目标施放抚慰之雾,动画效果可以是从目标身上弹出抚慰之雾指向复苏之雾的目标,治疗量为抚慰之雾对当前目标造成的等量治疗。当目标身上没有复苏之雾效果时,将失去抚慰之雾效果。 精华之泉:4.5秒冷却时间。施放还魂术会刷新精华之泉的冷却时间,并使下一个精华之泉没有目标数目限制。 氤氲之雾:当目标被完全治愈后,氤氲之雾会附在被治疗目标身上持续5秒,直到目标受到伤害或释放所有治疗量。 精通(迷雾之风):除了原效果,还会提高抚慰之雾的治疗量(待议,主要为了平衡触发神龙之赐效果后多目标抚慰之雾的治疗量)。如果给精华之泉加上冷却时间,加强抚慰之雾的治疗量尤其是神龙之赐的多目标抚慰之雾至关重要。 以上技能主要是探讨机制,治疗量可以修改做出平衡。这样修改,第一能避免织雾武僧无脑连续不停施放精华之泉抬团血,依赖一个技能忽略了技能的配合;第二提高了精华之泉持续效果双倍迷雾之风的利用率;第三,可改变治疗压力小的时候施放抚慰之雾意义不大,治疗压力大的时候对抚慰之雾弃置不用(团本中武僧可能也就在对坦克施放氤氲之雾时会保持抚慰之雾)。 第四,我要单独拿出来说。神龙之赐的修改,在不改变神龙之赐的治疗量的前提下,可以极大地提高了神龙之赐的地位。施法时间是否缩短暂且不论,但是在抚慰之雾同时可以瞬发神龙之赐对当前目标施放,应该是织物武僧的特色,很有可玩性。且假设一个场景,在团队血量大量减少的时候,原先织雾武僧只能连续施放精华之泉,除了强化活血术几乎没有别的技能让武僧愿意用。修改了神龙之赐并给精华之泉增加CD之后,可以施放精华之泉,然后雷光聚神茶连续对三个低血量目标施放复苏之雾,然后为保障低血量坦克的生命而施放氤氲之雾,紧接着在引导坦克的抚慰之雾时施放瞬发神龙之赐,抬高坦克血量,并且触发神龙之赐效果,对带有复苏之雾效果的低血量同伴施放抚慰之雾,持续抬高团队血量。抚慰之雾在团队治疗压力大的时候有了立足之地,且为武僧降低蓝耗提供了途径。如果这样的治疗效果无法满足抬血需要,只要通过卡冷却时间施放精华之泉和活血术即可抬高团队血线。迷雾之风提高的抚慰之雾的治疗量不用太多,这样可以给强化活血术带来表现的空间。这样相较于此前持续施放精华之泉,运用上述机制,通过精通提高多目标抚慰之雾的治疗量,且复苏之雾目标数量越多,治疗量也会随之增加。复苏之雾8秒冷却限制了施放数量使得群体抚慰之雾无法取代强化活血术以及精华之泉的地位。但是这样改造的神龙之赐技能以及尴尬的抚慰之雾,对于武僧就不再是无聊的发呆拉毛线,而是有战略意义地持续提升团队生命和控制蓝耗。 第五,精华之泉增加4.5秒冷却时间,刚好可以接上双迷雾之风的持续治疗效果。还魂术后立即刷新精华之泉时间并使下一个精华之泉没有目标数目限制,对团队抬血意义更大,既保持了还魂术相对低治疗量又有驱散魔法的战略意义,又变相提高还魂术带来的抬血能力。 第六,对氤氲之雾的修改。原本想氤氲之雾也可以在目标完全恢复后将剩下的治疗量转移到其他目标,这也符合“雾”的特征。在团队实战中,除了雷光聚神茶之后瞬发救人,几乎没有立足之地,对多类坦克的治疗也限于蓝耗大且过量多的境地,实用性不强。“雾”的持续治疗特征使得氤氲之雾不能很效率地抬高队友尤其是坦克的血量,坦克会很快被队友或者自己的活血术、真气贯通抬满,带来氤氲之雾技能大量的被动的过量治疗。让氤氲之雾“飘走”也是不好的,坦克随时可能被满血又被打残,不能冒险。那么最好的办法就是让“雾”继续围绕在目标身上,持续几秒,在受伤后继续抬血。这样,既保证了高蓝耗技能的治疗效果,又提高了氤氲之雾在团队副本中的地位,保障了坦克的生命,也增加了其他技能的配合。与德鲁伊相比,武僧用持续恢复的“雾”来治疗,但是蓝耗却很高。复苏之雾个人认为做的很成功,氤氲之雾缺少的是“围绕在目标身边守护和治疗”的感觉。 以上是在玩过几个月织物武僧后的思考,希望能够这样修改武僧,让织雾专精更加地成熟且富有乐趣服雾欲仙1
干脆把踏风专精删了吧,省得你们改不好,天天打自己脸。
分身我就不提了,每个踏风心里的痛。好不容易开暗夜要塞了,第一个CD有幸拿到了命运,拿到的的时候我感觉自己能秒天秒地。说真的,是太强了。但是,随之而来的74%大砍特砍让我对暗夜要塞测底失去兴趣。套装第一个CD拿了3件,也就混个4件套A了吧。大眼妹2
魔兽稀有坐骑深海水母
有人做这个没,第三个水晶球怎么激活,总是被杀回到家克拉荷2
织雾武僧属性怎么堆?堆多少
织雾武僧属性怎么堆?堆多少孤独丶织雾2
大家注意一个黑钥匙的人
这个人是十区 主宰之剑 最上川 的一个熊猫人WS 今天打一个13的钥匙, 打完一个BOSS 然后故意不动了 然后退组, 再组还点拒绝 ,然后回城了 ,期间一句话都没说,可以。 发帖提醒大家注意这个ID無心無心0
这奶僧5人本怎么加血。。
怎么感觉现在奶僧群加血怎么弱呢 打个5人本经常突然好几个人 半血以下没了 我是读精华泉 还是 单个上 哪个持续治疗的 感觉精华之泉不仅费蓝 还加的少 单体持续的那个PVE的时候还不是瞬发 感觉好便秘 还有 还魂 加的也太JB少了食人兔14
最近看NGA发现。。。
发现那些NGA的人好坑,比如说武僧三板斧爆发秒人,,呵呵,全技能一套打下去能秒谁?除非对方没章,没保命。对方没章没保命,好多职业可以秒人,应该说没有几个不能秒人的。那些整体吹说武僧PVP爆发猛的,,搞不懂。爆发比武僧猛的太多职业了,武僧爆发,撑死8S轮回凝神也不到300W血。但是,,DK满血300W+ 战士满血300W+,DH满血300W+,其他没有300W血的也有各种不吃晕的保命,大概可以秒一个不会开佯攻和没用假死的盗贼吧。他么的这个叫秒人?还有人甚至不知道PVP有模板的,也在吹。乙天8
无意中看到大神为武僧写的一首好湿
【转】武僧真垃圾,三系都垫底。酒仙脆成狗,织雾奶量低。 踏风就那样,只能打大秘。你若真心问,还清听仔细。 酒仙蠢,醉拳渣,护甲真是低一笔。活血只消半,铁骨要还息。硬减伤没有,壮胆长CD。玄牛珠,弱成马,自疗还得靠爆击。烈酿投,大特质,神器就是个!@。Boss砸脸坐电梯,血量还不如防骑。真气贯通奶空能,不如灵界一打击。醉酿投,碧玉疾,怎比小德AOE?滚地双翻卡树枝,防战大跳笑嘻嘻。控制只有扫堂腿,看看人家复仇T!奶骑说,你真脆; 萨满言,奶不起。牧师道,真费力; 奶德喊,团长快把酒仙踢。无奈哭着找织雾,懂我还得师弟你。织雾笑笑不多话,黯然神伤泪婆娑。酒仙惊,赶忙问,师弟慢慢言,我且细细听。 织雾叹口气,说起前日事。某日寻队集合石,言称自己强力僧,喷云吐雾气升腾。妙手回春寻常事,救死扶伤谈笑中。朱雀赤精舞缥缈,青色玉珑上九空。集合站位真气裂,近战站位碧玉风。要问奶量是如何,刷坦只服那粉红。野团团长喜过望,就要你这强力僧,快随我进翡翠梦。只是那,氤氲读条长,贯通奶量少。活血加不动,精华蓝耗高。复苏看造化,减伤吹泡泡。夏一可,高声呼: 快小心,冲击波。团血掉,指挥急: 织雾僧,你的还魂在哪里?奶僧手轻抬,青龙携雾来。每人二十万,如逗小孩玩儿。团长怒而喷,你的奶量真是菜,滚出副本自己打,给我喊个奶萨来! 织雾言毕眼泪汪,酒仙只得劝解忙,师弟你先别难过,踏风专精闻甚强,猛虎震塌英灵殿,旭日踢穿法回廊,何不寻他一起去,大秘高层取三箱? 此时正巧踏风过,眼神呆滞神情寞。酒仙忙问是何故,踏风抬头正欲言,未曾开口泪先落。踏风武僧真是弱,输出只有怒雷破。一遇单体就头昏,木桩伤害羞于说,并且#作忒繁琐。团长倒数321,踏风大叫先别急,等我攒几层连击。原地用出真气波,翔龙后接碎玉电。别人开怪偷药水,我先来套军体拳。轮回触,风之击,萌虎掌,旭日踢,管他三七二十一,风火雷电打出去,噼里啪啦一通按,打多打少看个缘!织雾言,踏风僧,团本虽困窘,可你大秘凶。踏风摆摆手,这是哪里话。谈及那大秘,我可差多啦。不比基佬紫,只把天蓝夸。火法浩劫射击猎,高层也把宝箱拿。 此时日已暮,但留晚霞长。三人对坐五晨寺,各自怜惜心悲伤。XX刀后风华散,跪求暴雪再加强。 职业大厅人已稀,悲雾林中荒草深。劝君路过听我言,切莫再入武僧门!熊猫就酱6
找个朋友指导下武僧
想玩一个武僧,感觉生为一个中国人 竟然没玩过本土职业不太合适,都说武僧弱什么,感觉应该是没玩到位,加上人数少研究的少,本人没玩过60年代,从70年代开始玩,开荒到85休闲到100 轮手法自我感觉还好 可以单手!作20个技能 。熟用各种插件 buff dbuff 技能冷却 这是基础 毕竟好久没玩了 来个朋友指导下灵魂奏鸣2
感觉对踏风很不友好
踏风 感觉 怒雷 扫套 可以被闪避 为什么盗贼 ,CJQ 和战士的晕 我也没见闪避过 现在更恶心的是 业报也能闪避了? 告诉我 踏风还有什么技能是闪避不了的腿一甩乃四海2
大家的橙装都是玩了多久拿到的? 通过什么方式拿到的? 今天PTM本 各种小BOSS 队友摸橙。。。。看着馋死了 然后一直摸不到 会不会累积”脸黑值“?? 看职业大厅的武僧, 本来人就少 有橙的也真心不多呀!飞飞小兔8
求大神指导织雾武僧手法以及属性需求!!谢谢大神
求大神指导织雾武僧手法以及属性需求!!谢谢大神小殇6
我感觉很难受
我是一个武僧,一个酒仙,你们不知道的是,酒仙专精居然同时有两个不同的橙装腰带,一个是反斩杀,一个是核心橙。我今天成功集齐了腰带,请问一下怎么能同时带两个腰带,跟戒指一样,怎么带两个,我怎么带不了两个腰带?妳微笑時好美2
神器问题求解
问个事情求解答 为什么武僧 神器装备和不装备技能伤害相差不多呀,装备神器怒雷破技能为644723 而我取下武器 怒雷破技能伤害为60021 特别是我点了怒雷破后发现技能伤害面值还是没有变呀,骷髅的黄昏2
感觉踏风一些不友好
pvp 踏风的怒雷要是第一次闪避了 没晕住 后续就没有伤害了 扫堂腿 闪避几率在50%以上 现在竟然 业报也能给闪避了? 今天和个DH插旗玩..他开疾影 加变身 我业报竟然闪避 我专门实验了3次 这是真的... 怒雷扩大5码 这个要是5码打出怒雷 闪避几率很大 10次怎么也有6次左右 闪避 大概有点高 但也低不到哪里去... 还有DZ 的偷袭我为什么没见闪避过 还有ZS的锤子和CJQ的锤子 FS的羊 为什么只有WS的技能能闪避?腿一甩乃四海2
关于奶僧回蓝问题
如题,因为奶拍本较快,T不会玩,就玩了个奶,感觉蓝消耗的特别快,有机会就打坐吃东西,就想问下玩奶僧的高玩,现在奶回蓝是急速吗,急速有用吗?天朝奇迹10
麦兰杜斯的宝石玺戒
装备等级870 +1385耐力 +950暴击 +1127急速 +带槽 装备:使你的自动攻击伤害提高10% 这件装备对武僧而言用处大吗?武僧很少用到平A啊!塔蒙齐斯3
7.1.5武僧的春天来了
就奶僧来说,精通增加30% !!!!! 踏风DPS加强8%!! 厉害啊战神叶良辰8
7.1.5踏风分身又有新BUG,aoe惨遭灭顶之灾
实测7.15分身的BUG为 分身的当前目标死亡后 分身就不在复制本体的技能。当放出分身后锁定一个目标,该目标死亡2个分身发呆平砍,如果不锁定2个分身其中一个的当前目标死亡后其中一个分身也会变成发呆平砍 在补充一下,鉴于很多师兄问的比较详细我也分开测试了会,对于有ADD的战斗,分身的目标死亡了后,只有神鹤踢和升龙霸会复制,而且分身的具体表现为屁颠屁颠的走过去平A新ADD的怪,都不是飞腿过去了,简直666,原因应该还是分身不复制本体技能造成的。四石2
7.0各职业奶以及奶僧的个人看法,只是个人啊,不要喷我哦!
我每个职业的奶都玩啊 !虽然有的还没有满级,就说一说目前的感觉! 我心中的排名! 一队列,奶萨和奶骑。 二队列,神牧 三队列,奶德 四队列,戒律牧 五队列,奶僧。 奶萨就是叼!有图腾就是叼!面对团队大幅度掉血的时候,能够处理的非常好! 奶骑就是叼!有道标就是叼!除非团队血崩的太严重,不然奶萨不如奶骑,治疗简单粗暴! 神牧也可以啊,虽然没有什么很叼的团刷技能,虽然没有什么很叼的单刷技能,比较中庸,不过还行了。 奶德也能玩吧,虽然主要技能里面有2个是持续加血技能!奶德我个人感觉就是团队治疗,辅助治疗,不能指望 德成为主要治疗! 戒律牧啊!话说你打的那一点伤害还不如法师Biu Biu Biu,哦,不对,现在应该是火法 碰!碰!碰! 奶僧啊!比较费蓝啊!而且没有什么简单粗暴的治疗技能。不过奶僧有其他职业没有的特长,比如移动性特别好,而且可以织毛衣,个人感觉奶僧就是一个完全打团的治疗,5人本还是算了吧!T血崩没有什么很叼的单刷技能,团队大幅度掉血还勉强可以处理!不过团队FB有个奶僧是很好的,针对其他治疗,奶僧大幅度抬血效率绝对是第一,但是需要几秒时间!奶萨都做不到这一点! 玩奶僧都是折翼的天使! 但是奶僧玩起来比较自由一点,可以边奶边打!这也是其他治疗职业做不到的,奶骑也可以边奶边打,不过没有奶僧打的多。 不要说什么手法什么的,手法再好奶僧依然是最废兰的治疗职业,这一点大家都认同吧???? 现在奶萨和奶骑满级了,等牧师,武僧,德鲁伊满级了,再来发帖,仔细探讨下奶僧的优点缺点! 不过最后一点,如果我是团长,如果只需要4个奶的话,我会选择奶骑,奶萨,奶僧,奶德!床床34
踏风武僧的一键划水抽筋宏,能实现85%-95%的DPS,从别得地方挪的,来发来分享
#showtooltip /startattack /castsequence [nochanneling] reset=8/combat 贯日击,猛虎掌,贯日击,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢,真气波,贯日击,猛虎掌,贯日击,虎眼酒,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢,移花接木,怒雷破,贯日击,旭日东升踢,真气波,贯日击,幻灭踢 /施放 白虎下凡 /施放 豪能酒熊猫啤酒仙37
求解武僧T减伤循环
最近经常遇到奶加不起来WST的情况。是因为战士T太猛了,奶都不想加血了吗?砮皂真武绝17
关于踏风隐藏神奇外观
踏风的隐藏神器外观,看网上都说是在苏拉玛的枯法大军箱子训练开出来的。 想请教一下开出来的朋友,需要打通得到很高的分数才能开出来还是说跟分数无关,随便打两下出来也能开到呢?灬艾薇尔灬7
有多少武僧朋友拿了橙装?
有多少武僧拿了橙装? 怎么感觉武僧比其他职业都脸黑啊有木有? 全团就我一个人没橙装啊......心梦30
踏风之欢呼
风火雷电bug7.1.5完成修正默言大师0
武僧7.15ptr
武僧7.15ptr改动 踏风:面板伤害和治疗提高8% 酒仙:火焰之息扩大4码(8→12) 面板伤害和治疗提高9% 通用:普拉达项链对坦克只有15%最大生命值的吸收盾。 橙装可以提高到940装等但是需要肝到飞起。默言大师1
目前pve武僧地位
酒仙:人呢? 织雾:什么都不擅长就是刷的最高。可能需要和队伍里面的咕咕交易(奶德激活都给自己了)。 踏风:乌索克亮点(单体能达到第一,原因是战斗很快有些职业大招开不出第三次),aoe场合还能凑合,输出明显。 虽然风击被砍出递减,但是踏风依旧表现不俗。另外说一句,踏风请肝橙披,有没有那是两个职业。默言大师9
治疗显示问题
为什么给目标加血,数值显示在自己身上,再哪里调整吗?下载了个eui就这样了 一点不习惯 谁知道怎么改回来 给目标加血 加血数值显示在目标身上飞飞小兔0
活血腰带和反斩杀要带
能更坑一点么
晚上打个普通海拉,掉了个橙,顿时一喜 ,细看,《共生刺细胞生物》 顿时心里一惊,慌忙一看我的橙 《盖平的舒缓腰带》 ,同时拥有活血腰带和反斩杀腰带 心里比吃了!都难受暮光酒桶1
哥的幻化秒杀一切
不服看图...兽血乄沸腾4
暴雪何时才能关注,踏风武僧武器幻化问题?
暴雪何时才能关注,踏风武僧武器幻化问题?目前神器只能幻化拳套,而武僧明明可以用单手剑、单手斧等等,之前刷的幻化也不能用了,严重降低这个职业的可玩性,也违背了幻化这一系统的设计初衷,强烈建议予以修正!!!欧内酱8
奶僧饰品选择问题
地窟的 镜子 双龙的 瓶子 噬魂的 船票 这3个 哪个奶僧用好 现在有个850的瓶子先用着,另一个刷哪一个,刷了好几天的镜子,一天6-7次 没见过掉,刷的都快吐了 寻思换个本刷船票,大家都用哪个飞飞小兔1
刚玩的酒仙就指点神器路线
大神来教下神器点顺序乂喾1
求大熊猫出处
在达拉然看到一只体型超级巨大的熊猫,到处乱跑,又蹦又跳的。我就想弱弱的问一句,这是怎么变的?我才不傲娇呢3
855武僧属性和副本的问题,求教大神!
目前: 暴击17% 急速20% 精通280% 全能4% 感觉碰到走位好的队友 暴击好用,掉血猛的队友急速好用。 求教大神:855之后怎么提升装等 现在适合刷几层的M本 之后的装备除了看装等 主要属性堆什么》? 另外我没感觉武僧很差,并且刷血很给力飞飞小兔3
风行PVP天赋,迷雾控制
求解,玩风行武僧,PVP天赋第四层第一个天赋迷雾控制,在野外和世界PVP任务都能正常的触发瞬发效果,但是在战场里面就不行,天赋明明没有改动,有人是这样的情况吗????????????杂家2
新手 武僧求教织雾属性怎么堆!
在NGA 看了好多帖子 !有些说堆全能暴击 有些说堆急速精通或者暴击精通,真搞不懂怎么堆属性了!!!白加潶丶丶4
为什么暗黑团队不把酒仙天赋删掉?
为什么就只有酒仙天赋,在专精拾取下有两条橙装腰带?其它的所有职业,在单专精拾取下都没有一个部位有两件橙装的,唯独酒仙有。设计师既然这么弄,为什么不把酒仙这天赋删了?本来酒仙玩的人就少,你让那些出了两条橙装腰带的人(比如我)怎么玩?辛辛苦苦肝了几个月,终于出第二橙了,出的时候很兴奋,之后一看居然是一个部位的,当时删号的心都有了,艹。Towestlife1
(织雾)强烈要求法力茶回归.顶起来!!
(织雾)强烈要求法力茶回归.顶起来!!假行僧丶4
踏风插旗怎么厉害 为啥战场里看不到人玩。。。?
是不是 踏风插旗就靠 凝神 业报俩技能 没了就GG。。。。 看踏风插旗都是开了凝神 对方直接被秒 战场里虽然 属性没有插旗高 但是凝神加40% 伤害也应该能秒人把 就觉得 7.0主城门口插旗的职业大多数都是盗贼 踏风 DH 。。。食人兔3
有奶僧想要开荒一下M吗…
[国服][十区][主宰之剑][联盟][走近科学] 大噶吼!这是一只欢乐的小型PFF基友团!就很想开荒个M但是人不够… 现在基本就差一位远程或者皮甲治疗了,全团没有一个武僧… 目前进度H/pt梦魇全通,勇气试炼pt已通H刚刚开始。 每周五/六/日(滞后周三补时)晚8-11点左右活动,稳定三周活动包转服机票! 公会介绍: 非洲半养老基佬之家。 目前进度:H梦靥7/7,N试炼3/3。 活动时间:每周5,6,7晚8:30-12:00,周三晚作为补时。 应基佬要求打算开荒M梦靥,非常需要皮甲治疗/远程。 因为都是亲友,所以按需分配,也不存在抢装备翻脸的事情。 公会的成员平时会打大米,KLZ,也会去玩steam各种单机联机以及暴雪爸爸的其他游戏,十分热闹。 稳定包机票,开荒包补给 有兴趣的话可联系QQ:午夜-上午:,中午-晚上:。 有兴趣的奶僧求联系我们( ?Д`)芬尼尔0
重大消息!!!8.0推出武僧远程DPS气功师一系
重大消息!!!8.0推出武僧远程DPS气功师一系! 使用资源 法力和真气(10格) 形态条 白虎-加移动速度攻击速度施法速度降低坠落伤害, 朱雀-加生命和法力或能力恢复速度可以飞, 玄武-加防御力生命力可以在水里游, 青龙-加攻击力加主要属性。 技能 降龙十八掌:1.2秒读条,消耗法力,产生真气,造成两次伤害,可对目标叠加9层易伤状态 黯然销魂掌:2秒读条,消耗法力,产生真气,造成大量伤害, 真气掌:瞬发,消耗真气,造成一次伤害(外伤)并附加10秒可叠加的持续伤害(内伤) 一阳指: 劈腿: 凝气成兵:瞬发,消耗真气,造成大量伤害,用脚或手凝聚真气变成各种兵器攻击敌人 神鹤引象踢:瞬发,消耗法力,造成15码范围的aoe伤害 天地无极阵:瞬发,消耗法力,以自己为中心布下阵图,随自己移动而移动,在阵内可以提高自己和队友的暴击伤害和暴击几率 乾坤五行阵:瞬发,消耗法力,对指定地点内的敌方造成5秒定身并削弱一定的防御,出了范围则造成2秒晕眩 混元一气:瞬发,消耗目前全部真气,造成大量伤害 分筋错骨:瞬发,使敌方瘫痪 真气壶:每消耗10%的法力自动在壶内产生一个真气,最多储存10个,无cd 爆炸酒壶:向敌方丢一酒壶,用真气掌引爆,对一定范围内敌方造成伤害,用寒冰掌烈焰掌毒心掌可附带各自的效果 乾坤大挪移:在指定地点或目标做好标记,最多能做3个标记,可以对任意标记进行挪移, 风火雷电:可以分出3个分身,并可以对3个分身用乾坤大挪移调换位置 业报之触:将所有伤害转移给对方 天赋 第一层 寒冰掌:代替真气掌,附加减速效果,每5次造成1秒的冰冻效果 烈焰掌:代替真气掌,提高暴击几率,每3次造成1次而外伤害,提高一次性伤害量,减少持续伤害量 毒心掌:代替真气掌,提高持续伤害的量和时间,并且减少一次性伤害量,每3次造成一次而外伤害 第二层 由于设计人员偷懒暂时还不知道乄功夫熊猫乀2
皮甲DH 让武僧全面陷入的困境,甚至连累了奶僧
这个版本可以说是武僧的全面溃败版本 武僧T我就不说了。几乎绝迹了。奶过两个,脆的不行,840不如810战士 踏风,不错是近战小王子,问题是 现在的皮甲竞争已经十分激烈了,DH太多,盗贼,小德又都是受欢迎的职业,功能性职业。 奶僧,上一个版本,虽然!作难,但是打团还有人要! 现在呢? 因为奶德的强大,两分钟宁静,现在奶僧已经彻底被遗忘了 你可以说@#僧加血能加第一 但是人家就是不要你 满世界都在收 NS NQ ND 甚至我们根本看不起的牧师,世界上也再收 你见过收奶僧的嘛? 装等850加入830的团队,人家只说了三个字“皮加满” 那些打着收治疗的字号,你M 过去既然不收奶僧 真是从来没有过的你难过 我就不明白了,25人团队 带5奶,确没有奶僧的位置,到底是什么意思?? 神牧显示非常弱势,根本不放在眼里,但是为什么有的团队一直在找牧师? 答案非常简单,牧师是布甲!!现在布甲少!! 加血加了第一,有什么意义?早好几个版本就已经没人注意加血量了传说滴大猫熊21
奶僧今天移动抚慰之雾用不了了?(已解决)
奶僧今天移动抚慰之雾用不了了?移动直接就打断了?野性小红帽4
3个月WOW新手武僧T的一个疑问
有个小疑问,就是酒仙的醉拳机制到底是什么样的? 武僧自带的40%醉拳效果化伤,另外铁骨酒的效果是额外增加40%的醉拳化伤效果,壮胆酒是再额外增加20%的化伤,那想问如果全开铁骨和壮胆,醉拳效果是40%+40%+20%=100%吗?这几天打的时候发现的,不知道机制是不是这样想问问0.0 还有,翡翠梦境,塞纳留斯P2阶段的梦魇之矛效果,武僧化伤效果是不是也算做吃了伤害啊?0.0上次公会开荒打塞纳留斯就是梦魇之矛老灭,技能后留下的紫水也比同时T的DK大很多0.0余叔叔4

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