骑马与砍杀维京国王一个国家灭亡,后国王去哪了。我把斯瓦迪亚灭了,领主投靠了我有的去了他国,但为啥国王在地图

骑马与砍杀:领军者1.4 中文版
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软件大小: 1.4G
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软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
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《骑马与砍杀:领军者1.4》是由国内玩家自制的一款角色扮演类游戏,属于领军者的一个更新版本,本次更新幅度还是比较大的,涉及到了多个方面,包括开局、书籍、战利品等等,其中最有特色的当属融合技能,它允许玩家在达到一定熟练度的基础上,提高技能等级,此外还合并了一些战术技能,使得整个技能体系看上去更加精简,玩家一目了然。
骑马与砍杀:领军者1.4截图1
骑马与砍杀:领军者1.4截图2
骑马与砍杀:领军者1.4截图3
骑马与砍杀:领军者1.4截图4
骑马与砍杀:领军者1.4截图5
◆ 在战斗前的菜单增加了一个让玩家队伍里的NPC替代玩家上场指挥作战的选项
未受伤的NPC都可以替换出来由玩家亲自操作,进行快速升级,或体验不同的作战方式
在替换指挥官的界面,可以查看NPC的装备信息,肖像,属性,技能,熟练度等
NPC充当指挥官作战的时候,为其添加了熟练度变化时的提示信息
某个国家灭亡以后,该国领主会流向各个国家,当其他某一个国家积累了5个或5个以上的该国领主,且他们至少拥有3城堡或者1城镇2城堡,他们就会集体叛乱,复辟他们的祖国
复辟之后,国王会回归,但是其他几个国家里的该国领主继续待在当前所在国家
复辟的时候,参与复辟的领主与国王提高30点关系,不足10点关系的增加到10点
另外参与复辟的领主和国王,每人增加5000第纳尔以确保复辟初期有足够的实力
复辟的时候,被流放到卡拉迪亚之外的该国领主也会回归
国家灭亡50天之后,领主们才会发起复辟,而不是立即
复辟发生的时候,新国家的领土会被完全重新均衡地分配,以便留住更多的领主
*注:在玩家自立的阵营里不会发生领主的复辟
◆ 叛乱:当一个国家里面有5个或以上的领主与国王关系小于-10,并且他们占据1/3或以上的本国领土,且不得少于3城堡或者1城镇2城堡,他们就集体叛乱,成立XXX乱军,并且拥立复国者为他们的国王
当前国王封给自己太多的封地,会影响和本国所有领主的关系,从而使得领主集体叛乱的几率增加
乱军阵营和相应的正规军阵营永远处于战争状态,不会停战,直到一方灭了另外一方。乱军不会主动向其他国家宣战,但有可能被其他的正规军阵营宣战
乱军如果成功消灭相应的正规军,就会转为正规军。复国者登上王位,老国王被流放,成为新的复国者。两个阵营的领主合并,内战暂时结束
屏蔽了玩家帮助复国者登上王位的任务,现在复国者只有在领主集体叛乱的时候,才以乱军国王的身份出现
叛乱成功之后,再过50天之后才能发生新的叛乱
叛乱发生的时候,新国家的领土会被完全重新均衡地分配,以便留住更多的领主
*注:在玩家自立的阵营里不会发生领主的叛乱;
◆ 部队里没有NPC的时候,会直接显示默认的战利品界面
战后可获得的战利品最大数量达到960件,而不是96件。分页显示,可以一一查看所有的战利品
战利品可以也全部自动拾取(如果NPC的物品栏的格子够的话),而不是只能拾取96件
◆ 增加了几本书籍,一本可读的,三本不可读的
新增了书籍管理系统,管理书籍更轻松
◆ 自动出售 和 NPC自动拾取战利品
自动出售菜单在城镇市场菜单和村庄菜单里,是让NPC同时和该镇的所有商人进行交易(在村子里是和村庄长老交易)
可设定自动出售物品的价格上限,可以设定哪些类型的物品会被自动出售。食物,交易品和书籍是永远都不会自动出售
NPC物品栏开启了,并且NPC会自动拾取剩下的战利品
NPC自动拾取战利品不影响NPC自动选择装备,NPC自动选择装备的时候还是会先把身上的东西都丢到战利品里,然后供其他人选择,直到战利品满了为止。完了之后,剩下的战利品会被NPC自动拾取
在NPC物品升级管理的界面里可以设定自动拾取的最低价格,然后战后菜单多出一项,可以选择让NPC拾取多少第纳尔以上的战利品,也可以让NPC拾取所有的战利品并离开
在自动出售的设置里增加了一个离开城镇/村子的时候,按照设定自动进行自动出售物品的选项
◆ 自动购买食物
在城镇交易菜单以及村子的菜单里加了一个自动采购食物的选项
自动购买的时候根据购置清单来买,没有达到设定的份数就自动购买。另外,会顺便自动卖掉腐烂的食物
在自动购买食物的设置里增加了一个离开城镇/村子的时候,自动按食物购置计划购买食物的选项
◆ 关于食物的其他设定
在MOD选项里增加了一个调节开启双倍消耗食物的士气阀值,可调范围是33~100
一旦士气低于设定的士气阀值,双倍消耗食物的设定将自动开启,同时所有食物增加的士气也翻倍
而当士气高于这个士气阀值,双倍消耗食物的设定将自动停止,同时所有食物增加的士气还原
食物种类越全,食物增加的总士气相对字面上的总和,额外增加得越多。较真实地反映了食物搭配的重要性,全食物种类的时候,食物增加士气的效果达到各食物字面总和2倍
所有食物(会腐烂的3种除外)的分量加倍
◆ 丰富的MOD选项(主要的MOD选项在其他特征里介绍)
可以调节天气相关的,如下雨/下雪的几率,雾的浓度,云的数量
可以开启/关闭NPC之间的抱怨
可以设定所有部队的移动速度(比例)
可以开启游戏内置的作弊模式(调试模式)
可以开启/关闭关于射击距离的报告
可以调整血条方面的设定
◆ 关于领主以及他们的城镇/城堡士兵招募方面
领主招募士兵的模板和城镇/城堡招募士兵的模板独立,城镇/城堡偏向于招募射手,而领主部队偏向于招募步兵和骑兵
领主的财富决定招募到的士兵的质量以及招募速度。财富很少时,招募到的士兵质量比原版还要差,但招到的人多
当前阵营和原始阵营不一样的领主,1/3的几率招募当前阵营的士兵,2/3的几率招募原始阵营的士兵
领主会从俘虏里招募自己阵营,或者自己原始阵营的士兵,或者同伴列表里已经有的士兵
满员率也影响领主招募士兵的质量,满员率越低,越重数量轻质量,越高越重质量轻数量
领主在自己城堡或者城镇待着的时候,一定条件下会从城里取兵或者放兵到城里
以保证城里士兵数量和领主士兵数量上的平衡,避免城里的士兵太多了,还可给刚攻下的城快速补充士兵
领主会和自己城堡发生兵种对换,拿自己部队里的非骑兵把城里的骑兵换出来,让骑兵在野外发挥最大效力
◆ 报告菜单里可以查看各国升级树
点兵种的图像,可以查看兵种的详细信息
兵种详细信息里面,增加了上一页和下一页,点击可以翻开相邻兵种的信息(可以按住左Ctrl或者左Alt再点)
还增加一个按钮可以改变兵种的分组,配合上一条,就可以改变任何兵种的分组,包括玩家
◆ 关于兵种的调整
斯瓦迪亚,维基亚,萨兰德都增加了一个贵族青年的兵种。只有贵族青年才能升级到骑兵,乃至骑士(或马穆鲁克)
去掉了几种库吉特骑射手物品栏里的标枪,他们现在100%用弓了,不会被只有几发的标枪拖后腿了
去掉了维吉亚神射手物品栏里最低防的那件铠甲,维吉亚神射手的整体防御变相提高了
诺德士兵换上了战团为诺德预制的几种新头盔,去掉了诺德皇家侍卫的日耳曼剑
◆ 限制了各国领主部队里的骑兵比例
罗多克和诺德领主部队骑兵比例限制为最高30%
斯瓦迪亚,维基亚,萨兰德领主的限制为60%
库吉特领主的部队可以为100%骑兵,不限制
超过相应比例,领主招募士兵时就招募中等模板,以步兵和射手为主
超过相应比例,领主不再与城里的部队发生兵种对换(以非骑兵换出骑兵)
◆ 像暗黑II那样的赌博系统,关键是新作的那个界面
酒馆里会随机出现神秘商人,和时间点有关
他有一堆未鉴定(隐藏了前缀)的物品,这些物品在界面里是红背景的
每次玩家踏进酒馆的时候,神秘商人的物品都会更新,无法靠存档/读档来刷东西
◆ 原版指挥界面的小地图改成只读的,显示于战斗界面右上角
战场小地图显示玩家箱子的位置(紫色小方块)
战场小地图右上角显示玩家的马匹耐力
可以在MOD选项里选择开启/关闭小地图可以调节战场小地图的大小
◆ 新增马匹的冲刺奔跑,马匹的耐力上限为马匹HP的百分比
马匹冲刺状态下,速度提高比例以及耐力消耗速度与骑手的骑术有关
未冲刺的时候,马匹的耐力会慢慢回复,回复速度和骑手的骑术有关
AI骑兵当马匹耐力超过上限一半的时候,随机发动,耐力越高几率越大
AI骑兵一旦发动马匹冲刺,就会持续到马匹耐力消耗完,自动停止
玩家点击左Alt键来随时开启/关闭马匹的冲锋
可以在MOD选项里开启/关闭AI士兵或者玩家的马匹冲锋
马匹受到轻微伤害的时候,速度会上升,受到重伤之后,速度会下降
马匹的可能前缀里增加了“温顺的”这个前缀
◆ 兵种的头上可以显示血条和名字了
自军为绿色,友军为蓝色,敌军为红色,敌方英雄的血条是黄色
可以在MOD选项里单独设定双方是否显示头顶的血条或者名字
可以在MOD选项里设定显示血条和名字的距离范围
◆ 英雄在战斗中,每杀(或伤)一个敌人会根据获得经验的多少获得额外的武器点
提高武器掌握技能可以增加每次获得的额外武器点
◆ 新的乱军生成方法
领主拖欠工资,导致逃跑的士兵会生成乱军
玩家部队士气低下,或者刚招募过来的士兵,他们逃跑也是生成乱军
领主部队里与领主阵营是敌对的士兵会逃跑,成为一支乱军部队
领主部队里,非敌对的其他国家士兵,小于等于5人也逃跑,生成乱军
野外的强盗部队会释放其俘虏的正规军,被释放的正规军生成为乱军部队
城镇或者城堡里的正规军俘虏会慢慢逃跑变成乱军
◆ 其他关于乱军的
玩家可以花钱同时消耗声望来招募各国乱军,说服力可降低招募费用
领主会花钱从附近的乱军部队里招募自己当前阵营以及原始阵营的士兵
乱军部队里的各种强盗会从乱军部队里分离出来,生成相应的强盗部队
乱军会把部队里的中立兵种转变成俘虏
◆ 可以在城镇的镇长那里接到消灭强盗英雄的任务,6个可以同时接
这个任务接了不会过期。而如果强盗英雄被其他部队击败,任务取消,不算失败
每个强盗首领有10个随机名字,相邻三次不会出现一样的名字
强盗英雄存在的时候,会有4个同类的部队跟随他
强盗头目现在是从被灭开始算起,15天之后才刷新
强盗头目的部队总是可见的(像城镇,城堡那样)
游戏开始的时候,增加了一个“是否在游戏里加入强盗英雄”的选项
◆ 玩家成为城堡/城镇的领主之后,多了一些管理项目
玩家可以在自己城堡/城镇菜单里的管理城堡/城镇菜单里直接放弃效忠而自立
在这个菜单里,玩家可以调整守军的顺序,而不需要用自己的部队进行周转
可以放钱到城堡/城镇里,让城堡/城镇自动招兵
◆ 手动控制摄像机的方法调整,用方向键(↑,↓,←,→)控制摄像机的高低远近
按R,或~,或左Shift退出手动模式,还原成默认的视角
任何场景都有效,不仅仅是战场,在城镇,村子,城堡内部都有效
可以在营地菜单,干点事情里面重定义控制视角的4个按键
◆ 营地菜单里的干点事情里面增加了很多可做的事情
可以随意改变各个阵营的颜色,完全的自定义颜色
可以在营地菜单里更换自己的旗帜,前提是自己已经有了旗帜
可以导出/导入NPC,前提是语言换成英文进行,完了之后再恢复中文
营地菜单提示还剩多久可以招募俘虏,招募俘虏的选项也移出到营地菜单里
◆ 玩家可以查看领主的技能,如果领主升级了,还能帮他加点
可以把自己的士兵送给领主(非敌对阵营就行),可增加与领主的好感
◆ 士兵装备武器以及切换武器上的调整
骑兵装备到身上的武器不足4件且没有装备骑枪的话,就会从自己物品栏选一件骑枪装备上
骑兵根据自身的速度来自动切换武器,速度过低时换短武器作战,反之换长杆武器作
附近没有敌人时,不论速度如何,骑兵都不会换武器,继续使用当前武器
弓骑兵速度快的时候,使用弓。速度慢下来的时候,就换近战武器作战
玩家发了使用钝器命令之后,骑兵就不再根据情况自动切换长枪和近战武器
骑兵在马上时,会尽量选择长杆武器。下马之后一定不会使用长杆武器,除非只有长杆武器
[操作系统] Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / 8.1
[运行环境] DirectX 9.0 and 10.0
[CPU] 3.0GHZ
[显卡] 芯片:GTX 460 显存:2G
2MB|55MB|4MB|55MB|2MB|55MB|
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10:36:33来源:游迅网编辑:
第五章:强国运动
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俺封了4个手下的NPC出去,如同各位骑友所说,他们声望低,收入低,可以带的兵少,常常被敌国领主欺负,打败仗还要和我掉友好,憋闷阿,封个城给他们其他人掉声望不说,好几天城里面还没兵,要帮他们守十天半个月的。后来改变打法,把新打下来的地方自己驻兵,这样一来兵力又很短缺了,好在库吉特被我拿下一半领土后和我停战了,使我有时间跑到邻国拼命征兵,打算招募600低级兵用来在新打下来的城堡驻军,然后将城堡封给新来投靠的领主。貌似还没领主来投靠我,不过我把我小舅子&艾尔瑞克&(杯具哥一直没土地,跑到斯瓦迪亚了)劝降过来了,不过因为离我首都比较远,居然没来得及封地也掉友好,恨...............
可能有朋友要问:把新兵放在新占领的城堡有用嘛?其实是没用的,只是拖一下时间,可以让我赶去救援,新兵便宜嘛。我准备搞400新兵,一口气把库吉特灭了,这样可以慢慢劝诱其他国家的领主来投靠我。各国的新兵以后也可以派上用处,一举多得哟
关于劝诱:
喊你的小弟交谈&让我问你一点事&&怎么样可以让我们获得优势&,喊几个小弟回老家打探一下情况,几天后他们会回来汇报对方国家的情况,打开阵营,查看某个国家,每个王国的情况就基本清楚了,王国介绍最下面,会有多少%领主不满,多少%领主不安。挨个查看对方领主情况,和君主关系是负的就可以去尝试一下。
通常中期会有很多领主背叛或者流放到其他国家,一般来说都是因为领地被其他国家占领,一直没土地(貌似AI没地也降关系)和国王的关系产生负数,(查看该国所有领主,最下面有他和国王的关系,正数很高的既是死忠份子,负数的,没土地的,俺们就可以劝诱),这样的领主即使是去投靠其他国家,也轮不到封地,所以你的机会就来了,多了解一些情况,有空就去骗骗人,只要你有5-7个城堡,就应该可以劝诱声望不高的领主来投奔你。当然要你有足够的封地来封给他们,否则没地封也是杯具,好像是每几天没有封地的领主对你的友好就-4
劝诱对方领主,需要你的声望、荣誉、统治权、说服以及和对方的友好程度,具体要多少很难计算,反正到了俺们这样占据一个国家的一半领土这样的小霸,足够说服一定数量的领主加入俺们了,虽然都是声望低的蹩脚领主..........
对方如果在城堡内,你找他私聊,他一般不会同意,你可以休息等他出城了单独聊天,用什么措辞都试试看,最好搞的是没土地的领主。如果你是直面的,我佩服你的勇气,看你的运气吧。我一般给声望在400左右的领主一个村庄,声望600-700的领主一个城堡,声望800-900的一个城镇,别吝啬,封出去吧,本作城堡和村庄可以分开分,俺们可以搞不少领主。
目前统治权40、声望15XX,荣誉80,手下诺德资深士兵40人,诺德勇士30人,皇家侍卫7人,斯瓦迪亚骑士14人,斯瓦迪亚重骑兵31人,马目鲁克5人,苏丹骑兵30人。其他杂兵无数。
你消灭的国家越多,战败国的这些领主就会慢慢聚集到其他国家,很明显到最后,你的统一进程会遇到越来越大的障碍,剩下最后一个国家的时候,估计俺们都得抓狂&&&& 所以我觉得,统一大业主要是领主,伺候好这帮老爷固然不容易,但必然是我们首先要关注的问题。消灭一国之后,俺们应该修心养性,多争取几个领主过来,慷慨地把你的城堡、村庄封给他们,你手下的领主越多,将来就越好打,这是必须拥有的意识。
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Taleworlds
发行商:Paradox Interactive
发行时间:日
游戏介绍:《骑马与砍杀:战团》是大受好评的《骑马与砍杀》的第一部资料片,游戏将给玩家带来大量的新元素,突出的联机功能将允许32位玩家在死亡游戏模式下于一张地图内组队一分高下。游戏战斗系统包括了动作和战略模式.战场是随即生成的3D战斗场景。玩家可以做一个安安分分的良民、为作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗等等。
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下班回家听到表弟在房里嘀咕着什么,隐约听到“别哭了,我会对你负责之类的话”。心想表弟难道欺负了哪家小姑娘不成,果断推门而入,结果发现房里就表弟一个人自言自语,萨摩也一脸惊恐的缩在旁边角落里……难道房间里还有个女鬼,好吓人!!!?
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骑马与砍杀 战团 王国没领地了 领主们会去哪里 找不到领主灭不到他们的国家
我有更好的答案
见不到,罗马不是一天建成的,就等待...! 如果解决不了,你的问题.就继续问!还有 耐心点、有些会投靠其他王国,还是作弊好搞些..。你只需等待、你不用刻意去找他们,过一会他们国家就会灭亡,如果见到他们领主的话,就打有些会闲逛、有些会去打土匪什么的
采纳率:27%
134貌似灭不了国。光杆领主开着9,叛军党悲剧?1你是哪个版本
没领地了领主会带着他们最后的兵四处游荡 你把他们消灭了就可以灭国了
如果不好找建议你在启动游戏的时候在设置里面把开启作弊点上 然后按 Catl键加T键可以显示地图上全部的队伍
不用找,过比较长一段时间会自动提示该王国以灭亡的。
我都等了好久好久了
因为占领他们全部领地的时候
马上被国王停战了
所以现在找不到他们的领主
他们更没有领地
但是就是不被灭国···
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPU700以上内存256M显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘500M《骑马与砍杀(Mount & Blade)》是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有五个互相征战的国家:芮尔典王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。历史上芮尔典王国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。维吉亚王国本是芮尔典王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人——芮尔典王国宣战。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:芮尔典王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。
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《骑马与砍杀》系列已经出了三部资料片:《骑马与砍杀:战团》;《骑马与砍杀:火与剑》;《骑马与砍杀:拿破仑战争》,具体请见骑马与砍杀:战团、骑马与砍杀火与剑板块。骑马与砍杀原版指《骑马与砍杀》而不是指《骑马与砍杀:战团》。骑马与砍杀是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式.战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把&十恶不赦&的强盗。等等..只要你想要的游戏都有。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。
骑马与砍杀游戏发展
Armagan Yavuz和他的夫人Ipek,一对来自土耳其的夫妻,就是M&B的创造者。这对被中国骑砍迷亲切的称为神奇夫妇/教主夫妇的夫妻,最早仅仅是想制作一款“好玩”的游戏来给自己玩,因为在2004年的时候类似的游戏在市场上的数量是0,没错,也就是说M&B是这对夫妻完全原创的游戏!在M&B之前没有任何游戏可以借鉴。M&B的初版完成后,仅仅是在神奇夫妇和他们的朋友之间传播而已,但是很快,初版游戏就在网上流传了起来,并广收玩家们的好评。于是,神奇夫妇干脆辞去了他们的本职工作专门开发这款游戏,建立了自己的网站提供游戏和开发MOD用工具MBMS的下载,靠出售游戏序列号来维持游戏开发更新和自己的生计。在一个又一个的更新版本的过程中,神奇夫妇一直保持着与玩家们和MOD制作者的沟通,听取玩家们的意见,吸取优秀MOD的构想,甚至邀请那些优秀的MOD制作者加入壮大游戏的开发团队。2007年年末,独立游戏《骑马与砍杀》和它的制作组TaleWorlds Entertainment(即神奇夫妇与其所收纳的MOD制作人员所组成的开发团队)与瑞典游戏发行公司Paradox Interactive签约,Paradox将正式成为M&B的游戏发行代理商。如今的《骑马与砍杀》,已经是一个280MB大小的正式发行游戏(指刚发售的时候),并拥有着多达上百个完整独立的游戏MOD。Armagan Yavuz和他的夫人Ipek在接受骑马与砍杀中文论坛的采访时就曾说:“恍若昨日我刚刚发布这个游戏的第一个测试版。现在已经过去了4年多,而一切仿佛又总是那么不确定。如果玩家们不曾如此热心地支持这个游骑马与砍杀最终版是1.011,被称为骑砍原版,随着骑砍第一个独立资料片,骑马与砍杀:战团的发售,停止更新。
骑马与砍杀游戏背景
故事发生于架空的“卡拉迪亚大陆”(游戏世界观中还有其他大陆的存在,但未显示于游戏地图上)。最初大陆上只有斯瓦迪亚王国(旧译:芮尔典)一个国家,首都在萨哥斯(后被诺德人攻陷)。这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则两个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐(原版中的盐矿)和绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。作为斯瓦迪亚的国王,哈劳斯对此有不可推卸的责任。或许,无论是军事上还是政治上来说,哈劳斯国王都并不是一个称职的国王,可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上(哈劳斯并非老国王的儿子,可从与哈劳斯与苏诺艾索娜的对话中了解剧情)。不久,山脉的另一边的维吉亚人,在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来(亚格罗尔克获得王位的过程可以通过亚格罗尔克和私生子维迪姆的对话中了解),维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能斯瓦迪亚安静太久了,人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律,维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是,由于战线拉得太长,以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰,战事进入了僵持阶段,谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫,直接的后果是匪盗丛生、军队叛乱频仍。在战争中还有一个地方宣称保持中立,禅达,那里的领主利用地理优势,大发战争财,支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。(注:此为原版0.808版本前的剧情,中立城邦禅达现已不存在)旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力,同时也丧失了抵御外族入侵的能力。很快,斯瓦迪亚的一个领主就策划了一个阴谋,成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去,建立了罗多克公国,并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇(原版地图中没有亚伦,可能是因为亚伦的特殊地理位置,控制着出入卡拉迪亚大陆的出口,亚提曼在库儿玛堡的对话中说明了库儿玛地区的商业重要性),不少领主都支持了这一反叛行动,并制定了国王选举制度。但很快老国王就去世了,葛瑞福斯抓住了机会,在选举会议上成功制造了混乱,登上了王位(从葛瑞福斯和凯斯托两人的对话中可以了解整个过程)。当然,哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决,很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步兵,直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手,才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此,罗多克人依靠森林山地的地形优势,成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻,保持住了独立。另一方面,维吉亚也不是风平浪静,库吉特人很快就从大草原迁徙过来,从维吉亚手里夺取了草原地带,库吉特人拥有快速的骑兵,使战事十分顺利。不久老可汗去世,塞加利用强权排挤了达斯塔姆,成为了新可汗(过程可通过与塞加和达斯塔姆对话了解)。由于政权动荡,库吉特的国家暂时停止了对外扩张,不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产(贝克图尔在哈尔玛城外的对话中可以了解库吉特人的情况)。但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁,真正恐怖的威胁来自海上,一群勇猛的战士,诺德人(民族原型取自北欧的维京人)。诺德人天生勇猛善斗,当他们大群的划桨战船驶进河口地带时,被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗,第一个投降了诺德人(剧情可以通过艾雷恩的对话了解)。诺德人将禅达夷为平地(0.808后的版本禅达镇在地图上不存在)。很快诺德人就对斯瓦迪亚发起了进攻,被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误,在丢掉了港口提哈后,连首都萨哥斯也被攻陷,哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶,由于德赫瑞姆地区军事地位的突出,建设了德赫瑞姆城(原版没有该城),以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止,他们将进攻的矛头对准了维吉亚人,很快就攻陷了窝车则,并准备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样,可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战,会战持续了一年,最终诺德人撤退了,维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐(艾雷恩在日瓦车则附近的对话叙述了这场会战)。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击,与芮尔典的战事也进入了相持阶段。
骑马与砍杀游戏系统
在M&B中,玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良、为国王英勇作战的骑士领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。如果你实力足够强大,可以自立为王,让整个卡拉迪亚大陆臣服于你的麾下。可招募NPC:在游戏中可以在招募各具特色的NPC,即&英雄&以及各类普通的士兵来加入自己的队伍.而队伍所能容纳的最大人数取决于以下几点:你的 &魅力&属性,每点&魅力&属性可以增加1点队伍上限;&领导&技能的等级,每级可以增加3点队伍上限,还有&声望&,在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到最高50点的&声望&,而每25点&声望&可以增加1点队伍上限.你与NPC都拥有着一些团队技能,如&医疗&,&手术&可以对整个队伍产生影响,所以招募NPC进入队伍可以用来补充你在某些技能上的不足,技能等级会随着角色等级的提升而增长.你还可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵.领地是由你所属于的势力的国王所赐于你的一个或几个村庄、城堡甚至城市.你也可以从各地的旅馆之中招募雇佣兵,或者是从敌人的军队以及强盗手中解救俘虏来增强你队伍的实力.所有这些单位都可以通过训练或者在战斗中获得经验从而变得更加强大,并专精于某些方面.玩家依照当时的情况而自由地决定他队伍中每位战士所升级的方向.力求真实的战斗系统:M&B的战斗系统包括了一定的动作和战略元素.战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等.地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等.各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低.在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百甚至上千人规模的厮杀让人热血沸腾!你直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令【F1,F2,F3,F4】来进行指挥.不象其他的RPG游戏一样,在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等,也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用.取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备.战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位.M&B很特别的一点在于它那强化过的马上战斗:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝&着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后的追兵的长枪击落马下;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏的魅力了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的.你还可以指挥自己的军队作战:冲锋、跟随、坚守或者聚拢、散开甚至撤退。庞大的装备系统:M&B具有一个非常庞大而真实的装备系统,拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采:尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的半手剑、各种弓、弩、飞刀、标枪等,每种都能另玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲,着实是古军事爱好者的一款理想游戏。
骑马与砍杀游戏操作
默认设置下,游戏操作为:W:前S:后A:左D:右空格:跳跃鼠标左键:攻击鼠标右键:防御鼠标中键、E键:脚踢(战团版独有)鼠标滑轮前移:上一个武器鼠标滑轮后移:盾牌离开场景:TAB其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。
骑马与砍杀版本沿革
原版正式版本1.011,战团版本1.158,火与剑版本1.143,拿破仑战争版本1.006。即将推出2.0版,即《骑马与砍杀2》。战团战团于发行,最大的改变是添加了联机系统,同时单机内容也大幅强化,首先画面水平获得了明显提升,并提供了大量的盔甲式样,更加美观、真实。游戏中还添加如:新地图、新势力:萨兰德苏丹国、结婚等重大事件的过场动画等众多新内容。添加的新内容有:1.领主家族之间的关系2.领主间争吵3.使同伴成为封臣4.城镇的经济信息5.动态化的任务(因环境发生)6.突围战7.NPC宴会8.NPC求爱及结婚9.决斗10.吟游诗人11.外交系统(师出有名)12.收集情报的NPC任务13.不能付军饷的领主会逐渐削弱14.人物会变老15.女性个性化着装16.玩家能成为统治者的外交和政治选项17.通敌指控18.男性玩家角色结婚19.女性玩家角色结婚20.通过战斗解救俘虏21.女性角色与丈夫互动22.男性角色与妻子互动23.决斗有后续影响24.针对妇女的评价25.领主们对有争议政策的评论26.战斗中的士气系统27.通过密谋解救俘虏28.通过付赎金解救俘虏29.丈夫离开势力会造成后果30.王国英雄AI一览表31.结婚过场画面32.家族与一个领主的关系会影响和其他领主的关系33.玩家可以给其君主提建议等等。骑马与砍杀从制作之初到2010都处于不断的完善之中,战团的到来更是一座里程碑,届时游戏的内容将更加丰富多彩,游戏的受众也将面向更广大的玩家,而制作团队与玩家互动的诚恳态度与高度的积极性也决定了骑砍必将在给玩家带来精彩体验的同时获得必要的反馈信息,从而与玩家一道将游戏越做越精良,共同打造出一款完美、唯一的骑砍!
骑马与砍杀游戏MOD
MOD概述M&B的引擎是开放的,用户可以自由开发和下载各种游戏的模组和增强包、人物与武器模型,让你的骑砍之旅更加个性化!(骑马与砍杀中文站友情提供各种开发MOD所需的工具和教程)世界各地的玩家已经制作出众多的MOD供广大玩家选择,这些MOD大大提高了该款游戏的多样性和可玩性。其中不少MOD堪称经典之作,比如从《魔戒》中将内容完全改编进来的《the Last Days》、由国人自主创作的以三国为历史背景的大型MOD《苍龙三国》、为整个游戏添加了一条故事主线的《 Storymod》和有着大量附加剧情的《黑暗流浪者》和《光明与黑暗》,,还有大幅强化游戏性的《Calradia at War》、《Band of Warriors》(战盟)等等。MOD的改编方面也各不相同:有的是将游戏全面翻新,有的是游戏性上的强化,还有的一些MOD可以算做游戏的资料篇 ,而且不同的版本支持不同的MOD所以在下载MOD时一定先了解MOD所支持的游戏版本友情提示:建议新手玩家先熟悉原版(指官方的原版、战团、火与剑),再来投身MOD的广阔世界。推荐MOD潘德的预言领军者(含子MOD战争之风,二次分裂,诸王之战等)卡拉迪亚二次分裂(战团)1257AD(战团)无双三国风云三国指环王:中土战争苍龙三国乱舞水浒抗日:中国战场(已有联机版本)光明与黑暗:卡拉迪亚英雄传说(已经从原版移植到战团)黑暗流浪者战盟混乱世界:魔法世界(13张)石器时代火器时代斯巴达300勇士魔戒乱世百年战争信长之野望.天下布武猫宝帝国无双十字军东征订婚舞会塔莱拉编年史俄罗斯内战魔法世界.佣兵天下星战吸血鬼僵尸乐园冒险岛无双三国.群雄逐鹿奥丁之怒南北战争骑士的荣耀戎马丹心-汉匈全面战争卡拉迪亚现代战争有限幻想世界光明与黑暗小兵之路最新mod骑马与砍杀:潘德的预言mod特色:1,用新的背景设定以及台词编写。潘德的预言背景完全架空,里面各国之间有相当的历史恩怨,特别是一些骑士团的悲伤历史,大家有兴趣可以看一下游戏里面的说明文字,这样可以更好地理解游戏内涵。此作里的一个亮点是NPC台词,每个人都性格鲜明特点突出,对话量很大写得很不错,这也是国内网友制作MOD时一个经常被忽略的地方,不过这个优点对于汉化来说就是大悲剧。2,种类繁多的骑士团。这也是我最喜欢的地方,骑士团多不光是外型以及数据的区别,他们确实各有特色以及长短,各有历史和现实的纠葛,除了各国国立骑士团以及常见的马上骑士,如果你选择了自立以及复兴潘德文化,就可以组建非常有性格的步行骑士以及射手骑士,攻城略地非常厉害的那种,野战也不吃亏。3,庞大的野兵势力。这可以说是潘德预言中的几个大骰子,有时甚至会改变一国的命运,为游戏增加了很多变数。野兵军团出现经常是500人以上,游戏后期有时甚至几千人,前后还可能有快速机动的侦察小队出没。不过对于野兵势力真的是全力消灭吗? 对于自立玩家初期而言,一个大型野兵军团不一定是灾难,反而可能是救命稻草,所以自立地点以及和周围野兵势力的关系,就很有讲究最好早作全局考虑。4,有进步的战场AI。不能说神出鬼没,但至少已经完全摆脱了战团那粗糙的战场AI,开打时占山结阵对于双方都是重中之重,有时你还会看到电脑迂回甚至诱敌的战术,而且不同的军队战术还有区别,如果在平原上遇到迦图骑兵,哪怕人数不多也可能挂掉你的高级士兵,因为还没排完阵形,一排骑枪就杀过来了。
骑马与砍杀游戏攻略
基本属性升级时每级加1点,自由分配。STR--力量,影响武器攻击力,每升2点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。AGI--敏捷,每升一点加0.5%攻击速度和5点武器技能。INT--智力,每升一点加一点技能点。CHA--魅力,每升一点,可带部下的数量加1。技能每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过关键属性的1/3,取整数。如单项技能达到10,也就是需要关键属性达到30。所有技能最高只能到10,但属性可以无限往上升。技能分三种,个人技能,团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1领袖技能只有主角可以使用,比如领导,俘虏管理之类。引人入胜的内容人物:你控制游戏开始时创建的人物,创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶可选.各种职阶之间最大的区别就是开始游戏时技能,属性以及装备的不同, 而在游戏中选择装备或升级技能时将不会有任何的限制.装备的使用以及技能的最大等级都取决于与之相关的属性点.玩家的外貌是可以由自己来定义的,并且可在任何时刻自由更换,你可以随意地cosplay心目中的人物。新手教程做任务是为了统一大业来得更容易些,当你实力够强了,可以自立为王,攻占城镇。如果领主都打不过,看来兵力还不行,先加入一个国家吧,跟着国家的元帅一起去打别人的城,声望涨高了,和王国的领主们关系好了,国王封打下来的城池的时候,他们就推举封给你的几率就高些。等你有了自己的城,有了税收,养点小部队还是不成问题的,到处去招兵,然后把兵放城里。王国如果很久不打仗,你带很多兵士气是降得很快的,放城里就不降士气,你看士气低了,把所有兵都放城里,然后点在城里休息一晚,可以多休息几晚,士气一下就涨上去了。再把兵取出来,继续干你的事去吧,不愁追不上人。新手上路首先要学会养更多的军队,光城镇,村庄税收是不够的,赚钱方法也很多,跑商或者洗劫敌国的村庄瞬间都可以赚很多钱的,洗村庄直接得的钱不多,但洗劫的东西,卖商店很贵。 等你实力够强了,就自立为王,想要那座城打那座城,看你现在的情况很不乐观,兵带多了,长途跑路士气就低,带少了又打不过敌人领主,而且一旦被击败,就只剩你一个光杆司令了。在你没重新训练出一支队伍前,走哪儿都被打,根本原因就是你没有一座城堡或城镇,如果有了就好办多了,要打谁前在城里瞬间取很多兵,由于是有目的的跑路,跑路时间不长,士气降不了多少,想打谁还不是很容易么。角色一出来想要立足就要升级和金钱,一般的属性以力量和魅力为主加点,力量提升自己的血和攻击力,魅力增加自己带兵的数量。一开始人少的时候就杀杀强盗,金钱方面可以做生意,一个城市的物品低价买了到另一个城市去高价卖。当然,也可以选择做任务,到了后面自己级数高了就可以攻打城池,打下一个城池的话那个城会固定时间给你缴税。
骑马与砍杀游戏秘籍
在选择MOD的那个界面点配置-游戏-打开作弊在物品窗口或交易窗口按Ctrl+X可以+1000第纳尔在角色窗口按Ctrl+X可以+1000经验在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+1000经验得以令该兵种升级队伍窗口中,NPC英雄通过此法获得经验后并不显示升级(如果该英雄获得一次经验还会升级),建议和其对话后在其属性窗口中Ctrl+XCTRL+ALT+F4———— 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。CTRL+ALT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。CTRL+H————(在战斗中使用)加血CTRL+ALT+H-(战团)为马加血CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)CTRL+F5————电脑控制你的人物自动攻击 (个人不推荐,很傻~)CTRL+V————瞬间找到你的部队。CTRL+T————大地图上,显示所有的敌人,或盟友。CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。CTRL+F11————暂停CTRL+W————加武器熟练度.ctrl+F3————杀自己,呵呵另外,有一种一按就可以瞬间升级而不是CTRL+X那种一下一千经验的。但是也有BUG(经验过63级时等级会溢出),就是:CTRL+L最绝的秘籍进入主角面板统计先导出角色在进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档之后在进入主角面板统计先导入角色。OK如何修改:(切勿要备份,省的丢失)charfile_version = 1name = M-Blade 人物名称xp =
当前经验值money = 46292 当前持有金币数量attribute_points = 0 未分配的属性点skill_points = 0 未分配的技能点weapon_points = 0 未分配的武器点strength = 20 力量agility = 30 敏捷intelligence = 23 智力charisma = 12 魅力trade = 0 交易leadership = 4 统御prisoner_management = 2 俘虏管理persuasion = 5 说服力engineer = 0 工程学first_aid = 0 急救surgery = 1 手术wound_treatment = 4 疗伤inventory_management = 7 物品管理spotting = 0 侦查pathfinding = 6 向导tactics = 5 战术tracking = 0 跟踪trainer = 6 教练looting = 0 掠夺horse_archery = 0 骑射riding = 10 骑术athletics = 10 跑动shield = 10 盾防weapon_master = 10 武器掌握power_draw = 4 强弓power_throw = 0 强掷power_strike = 3 强击ironflesh = 5 铁骨one_handed_weapons = 134 单手武器熟练two_handed_weapons = 299 双手武器熟练polearms = 305 长柄武器熟练archery = 50 弓箭熟练crossbows = 18 十字弩熟练throwing = 47 投掷武器熟练firearms = 0 火器熟练face_key_1 = 7008face_key_2 = 1f85b8cc8803000这两个是你的面部= =、* 经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级* 人物属性点可以无限增加(人物属性不能超过40亿,否则会溢出)* 熟练度每种最多只能改到699* 各技能每种最多只能改到10(中国战场mod中最多更改至15)* 钱可以加到(不到十亿),因为到十亿就变成负数了
骑马与砍杀文本修改
进入主角面板\统计\导出角色\去我的文档\进入Mount&Blade Warband|CharExport文档找到你的角色(文件名就是名字),修改其文档之后在进入主角面板\统计\先导入角色。OK意思:(切勿要备份,省的丢失)-----基本-----charfile_version = * [不必修改]name = XXX [人物名称]xp = * [当前经验值 (经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级)]money = * [当前持有金币数量(钱可以加到(不到十亿),因为到十亿就变成负数了)]-----未分配的点数-----attribute_points = * [未分配的属性点]skill_points = * [未分配的技能点]weapon_points = * [未分配的武器点](人物属性点可以无限增加(人物属性不能超过40亿,否则会溢出))-----人物属性-----strength = * [力量]agility = * [敏捷]intelligence = * [智力]charisma = * [魅力]-----任务能力-----trade = * [交易]leadership = * [统御]prisoner_management = * [俘虏管理]persuasion = * [说服力]engineer = * [工程学]first_aid = * [急救]surgery = * [手术]wound_treatment = * [疗伤]inventory_management = * [物品管理]spotting = * [侦查]pathfinding = * [向导]tactics = * [战术]tracking = * [跟踪]trainer = * [教练]looting = * [掠夺]horse_archery = * [骑射]riding = * [骑术]athletics = * [跑动]shield = * [盾防]weapon_master = * [武器掌握]power_draw = * [强弓]power_throw = * [强掷]power_strike = * [强击]ironflesh = * [铁骨](各技能每种最多只能改到10(中国战场mod中最多更改至15)(多了会自己修正))-----人物武器熟练-----one_handed_weapons = * [单手武器熟练]two_handed_weapons = * [双手武器熟练]polearms = * [长柄武器熟练]archery = * [弓箭熟练]crossbows = * [十字弩熟练]throwing = * [投掷武器熟练]firearms = * [火器熟练](熟练度每种最多只能改到699(多了会自己修正))-----容貌-----face_key_1 = XXXXXface_key_2 = XXXXXXXXXXXXXXX这两个是你的面部= =、
骑马与砍杀游戏视频
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骑马与砍杀游戏截图
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其他下载地址:
一、下载软件务必使用迅雷7,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论,下载后请点击游戏安装教学视频在线学习。
二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的。注意:资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。但软件不会危及电脑,请用户放心下载。
游戏类别:即时战略
游戏大小:
游戏类别:即时战略
游戏大小:
游戏类别:RPG冒险
游戏大小:
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《骑马与砍杀:圣战》..
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游戏类别:RPG冒险
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游戏类别:动作冒险
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