为什么大家都觉得弩被x弩削弱了多少,没人觉得它加

东阳兴平西路和东针北路路口,自东向西开能否直接掉头,是否违章_百度知道
东阳兴平西路和东针北路路口,自东向西开能否直接掉头,是否违章
路口无左转标志
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这种路口,只要没有明显禁止掉头标志就可以掉头的,不算违章的。对于车辆不确定的违章行为,目前比较准确的机动车违章和驾照计分最好是登录机动车注册地所在的交通局网站进行查询。
我用高德地图开导航,提示这个路口是先右转进入东针北路再掉头,然后再左转进入兴平西路,不知道为何,而不是直接掉头
呵呵,高德地图导航还是比较靠谱的。。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。谈一谈荒野行动加入了VIP系统后,你觉得它还能走多远?谈一谈荒野行动加入了VIP系统后,你觉得它还能走多远?飞翔下载百家号大家新年开工大吉,我是你们人见人爱,花见花开的飞翔下载小编- -小明同学飞翔下载小编本人从11月内测的时候就开始玩《荒野行动》,那时候是真的好玩,没有那么多乱七八糟的外挂,没有花里胡哨的衣服。而且因为是网易大厂所出,质量大家都信得过。12月份是《荒野行动》最火热的时候,那时候每晚都要跟朋友一起玩个五六局,不吃鸡就不睡觉,这足以看出荒野行动有多大的吸引力。但是,网易估计是看到了游戏所带来的甜头,疯狂出时装,让整个游戏的风格直接变成了“荒野暖暖”。游戏的火热也带动了外挂产业,外挂泛滥,每局都能遇到自瞄穿墙遁地的神仙。虽说网易也大力打击外挂,无奈效果还是不明显。现今腾讯的正版吃鸡手游《刺激战场》和《全军出击》一出,大批玩家流向腾讯,估计网易也是觉得捞钱捞得差不多了,作死一下,出了VIP系统。这个VIP系统跟市面上其他手游的套路类型,都是冲会员送钻石和头像框之类的。虽说不影响平衡,但也是变味了,好端端的公平射击类游戏,不去提升画质和打击外挂,非要加花里胡哨的功能,怪不得很多人都说荒野行动要凉凉了。而且荒野行动最终还是加入了vip系统,而且充值到V8需要5000元人民币。这其实是网易对于自己旗下的两款吃鸡游戏的一个商业化变更。我们可以发现,虽然网易在绝地求生火爆以后第一时间推出两款赶工的吃鸡手游《荒野行动》和《终结者2:审判日》但是赶工出来且为了迎合更广泛的低端机玩家,两款游戏的画质都不是非常优秀。这导致,虽然前期在没有过多竞品压力下可以拥有大量的玩家红利。而且游戏中广告打的满天飞。比如经典的京东飞机等等。可以说对于吃鸡游戏来说虽然当时没开放充值系统,但是已经在盈利了。然而打广告是不可能用一辈子的。毕竟吃鸡手游中无论你怎么在游戏体验中打广告,广告的转化率都是极低的。玩家跑过来不是为了看你的广告而是为了吃鸡的。所以后续也就出现了盈利乏力的状况。特别是荒野行动,在后续每一次推出的服装我们可以发现基本上都很好看,但是这对于你在实际游戏中却很难应付。穿的这么鲜艳,怎么当LYB呢?况且荒野行动中还有“无人机”这个道具,后期一看一个准。所以时装虽然好看,但是相对于绝地求生中的单色调衣服就显得不能够融入大逃杀这个类型的游戏了。而其次,武器皮肤的出现更是有一种画蛇添足的感觉。最重要的是,网易这两款吃鸡手游虽然拥有了玩家红利,但是盈利程度不足。明显大部分玩家是不会氪金买时装和武器皮肤的。而vip系统的推出也没有太大的用处,仅仅是V8赠送的永久至尊房间卡有用。因为这样你就相当于有一个属于自己的自定义房间了。然而,v8需要5000元。我想大部分学生党应该不可能一口气冲到这个程度。况且腾讯的两款正版吃鸡手游也推出了,不说游戏性如何,但是还原《绝地求生》端游还是很ok的。所以现在网易的压力很大,如果不在还有众多玩家的情况下捞一笔,那么后续想盈利就更加的难。而现在推出这些氪金系统,又是在变得商业化砸自己口碑。哎,正所谓鱼和熊掌不可兼得,况且《荒野行动》在画质当年不可能与别的吃鸡手游相提并论。不打码了,我是菜鸟,吃次鸡不容易啊。这图哈哈,飞翔下载小编本人去开车懵逼了。不管怎么说 荒野都很难翻身 做的再好估计我想也赶不上了 最后配上1测的图来纪念渐行渐远的荒野行动飞翔下载小编总结:自从加入了VIP系统又出了套装之后,这个游戏就有上了不归路,明明是一个竞技游戏,非的搞成一个换装游戏,官方想的不是怎么提高用户体验,怎么减少外挂横行,怎么创新,加新地图新模式提高竞技感,而是搞一堆虚头巴脑的玩意儿,再加上现在腾讯的吃鸡马上就要出来了,荒野行动之前爆火是因为它移植在电脑上,不吃配置使大多数玩家都可以参与,只要出现一个类似的或者简配般的端游吃鸡,荒野求生就会凉了,现在出这个VIP,只是让他在这条不归路上越走越远,加速变凉赶着玩家离开这个游戏,现在这个游戏公司这么搞我猜就是在游戏黄了之前多敛一点钱,这游戏也是秋后的蚂蚱,蹦达不了几天了~哈哈哈,当然这是小编个人的意见以上就是飞翔下载小编本人对该问题的看法,如果你有什么想法,欢迎在评论区留言~码字不易,给个赞吧~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。飞翔下载百家号最近更新:简介:提供您喜欢的优质内容,您想要的游戏资讯!作者最新文章相关文章在潍坊工作,有十年以上的社保,在济南可以买房子吗?_百度知道
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王子太强了,我们来削弱X弩吧。圣水收集器太强了,我们来削弱X弩吧。果然,X弩即将遭到连续第三次削弱。Supercell将于3月23日对《皇室战争》进行一次平衡性调整。除了X弩,黑白双王、电磁塔、加农炮等均受到削弱,女武神、弓箭手、巨人等目前在A7及以上杯端出场率相对较低的兵种则得到加强。Supercell表示“游戏的核心理念就是鼓励主动进攻”。此次邀请到了近期多次占据世界第一的顶级高玩Star皇族_Tom,以及TV场常客、“皇冠录像制造机”长孙CC的打手为大家解读此次的版本更新。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而长孙CC的打手更是堪称“弩王”,曾凭借等级和紫卡数量远低于同分段其他玩家的卡组打到世界前十,是绝对的技术流派。想低本打高本上分的玩家可以长期关注这两位高玩的表现。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以下就是本次的版本更新内容和大神玩家相应的解读。Star皇族_Tom认为:新版本后X弩流依然会有一定的生存空间,只不过从原本的“电塔弩”改为了靠有生力量防守的“传统弩”,另外公主的削弱也能让骷髅海、恶魔海等卡牌迎来更多的机会,因为公主可以更好地骗得对面万箭齐发。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comX连弩:攻击范围由13格降低为12格。特斯拉电磁塔:攻击速度由0.7秒攻击一次降低为0.8秒攻击一次,持续时间由60秒减少为40秒。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com加农炮:持续时间由40秒减少为30秒。Star皇族_Tom:连弩虽然从最初的神卡一削再削,但还是被某大神开发出了弩+电塔+加农(或类似)的卡组,这套卡一出世后就开始碾压大部分卡组,如冰猪、房子、双骑等,其根本原因还是因为电塔加农的强势,并不是因为弩这张单卡的强势。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com削弱1格射程其实对于弩本身的影响并不大,传统不带电塔、加农而是用野蛮人、恶魔海的弩卡组并没有被削弱很多,下赛季我个人感觉因为电塔弩的削弱,反而比目前好用一些(因为电塔弩+采集器较克制传统弩)。特斯拉和加农炮的削弱主要就是针对电塔弩的卡组,但同时也影响到一些其他的卡组,例如我常用的冰猪+电塔+加农炮的卡组,以及迫击炮+电塔+加农。电塔的伤害削弱其实还可以接受,但最主要的是这两张卡持续时间的削弱。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com很多使用电塔和加农的卡组的思路都是,起手有电塔加农的话先下防御建筑,巩固好防御后发动一波进攻,就算进攻失败且亏费用但自己场上还有两个半血的防御建筑,依旧可以比较轻松的防御住对方的反攻。但持续时间削弱的话,一波进攻之后,己方场上的电塔加农炮也已经基本要爆了。但具体的情况还是要等削弱后使用一段时间才能下定论,但我感觉这两张卡削弱后的出场率还是不会太低。公主:生命值降低10%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comStar皇族_Tom:对于我这种不常用公主的人来说,公主的削弱真是喜大普奔。。箭雨打不死公主的日子终于要一去不复返了。削弱前碰到公主的时候,如果箭雨打不死,那么意味着基本要亏费用或亏皇冠塔血量才能解掉公主。但是!但是!但是!公主能被箭雨打死的话,恶魔海骷髅海骗箭雨的卡组使用者非常开心,因为他们又多了一张能廉价骗箭雨的卡。总结一下,个人感觉公主的血量削弱还是很合理的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com王子:冲锋速度降低13%。黑暗王子:冲锋速度降低13%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comStar皇族_Tom:这下双骑、三骑的卡组更好解了。意味着能有更多费用以及更多反应时间来应对对方的冲锋,同时也有更大的几率被法术砸中(比如用火球解野蛮人时候顺带炸到王子或黑骑)。瓦基丽武神:生命值和伤害都提高10%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comStar皇族_Tom:并不是非常显著的提高,就算增强,女武神也还是很难在进攻时候用到,毕竟移动速度和单体伤害低是硬伤。但是在防守反击时会更加强力。皇家巨人:伤害提高20%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comStar皇族_Tom:这张卡在更新前只能用来解迫击炮和连弩,不然比胖子差很多,毕竟绝大多数情况下都只是拿他们当肉而不是输出。但伤害提高后皇家巨人的出场率应该会提高不少,尤其是耗血型的卡组比如房子流。这也意味着连弩、迫击炮的卡组将更难在竞技场混。巨人:伤害提高5%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comStar皇族_Tom:没什么显著提高,巨人输出塔的情况较少,尤其是高分段。狂暴法术:可将部队的移动速度和攻击速度提高40%(调整之前是35%),持续时间减少20%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comStar皇族_Tom:持续时间缩短其实并不算是削弱,如果狂暴的14秒都能用到那对方的塔早爆了。所以其实狂暴还是增强,房子流收益。毒药法术:伤害提高5%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comStar皇族_Tom:提高的不太明显,但毒药比较克房子,这次更新很多卡都对房子流有利,所以提高毒药伤害算是平衡一下。但多数情况我觉得玩家们还是会选择火球,毕竟伤害高而且是秒伤。镜像法术:复制的传奇卡牌等级降低3级。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comStar皇族_Tom:也不算什么大改动,现在镜像公主或镜像冰法的人很少,之后镜像传奇卡的人会更少。三个火枪手:花费由10圣水减少为9圣水。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comStar皇族_Tom:个人感觉并没有什么实质性的改变,依旧是容易被低费解掉,只是少亏一费而已。弓箭手:攻击出手速度更快(类似于哥布林投矛手)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comStar皇族_Tom:意味着残血弓箭也能出手打皇冠塔一下了,而且弓箭单挑箭塔时候能多打一下,算是小增强,但对于主流卡组也没有太大改变。气球兵:生命值提高5%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comStar皇族_Tom:没有实质性改变,满级气球多出100血不到,和现在的气球没什么区别。。不过电塔的伤害削弱也是对于气球的一个增强,电塔出场率的降低意味着气球有更大几率打出伤害。女巫:伤害提高5%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comStar皇族_Tom:还是不强。伤害依旧不够,依旧容易被解,目测下版本不会有太大变化,除非有女巫为核心的新卡组被开发出来。总结:Star皇族_Tom:总的来说就是,电塔弩出场率会大大降低,皇家胖子配合房子狂暴的卡组可能会被开发出来,防御的削弱以及进攻的增强还是很平衡的,冰猪、电猪可能会依旧强势(因为塔都被削了),只是冰猪电猪的防御卡需要做出一些调整,拭目以待!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com长孙CC的打手也同样认为,传统X弩依然有可取之处,同时像皇家巨人、三个火枪手这样的加强,依然无法改变它们“隐藏兵种”的尴尬地位。同时打手对宝宝龙没有被削感到一定的失望。以下为长孙CC的打手带来的分析:X连弩:攻击范围由13格降低为12格。特斯拉电磁塔:攻击速度由0.7秒攻击一次降低为0.8秒攻击一次,持续时间由60秒减少为40秒。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com加农炮:持续时间由40秒减少为30秒。长孙CC的打手:这次改动最大的主要就是针对目前很火热的一张牌——X连弩,他的射程改成了和迫击炮一样的12格了,这样对方的建筑和出兵的距离距己方的X弩更近了,所以要保护X弩也变得更加困难。特斯拉和加农炮也同时削弱,主要是这两张牌和X怒放在一起在现在的版本特别猥琐,非常自闭,对方很难攻进来,同时还能打到对方,Supercell不是很希望看到这样的风气。因为他们也时常提到“进攻大于防守”是他们基本的理念,不希望对局变成一方用X弩一直射,然后用建筑来龟缩防守,他们希望看到两边主动进攻。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这个版本三个建筑全部削弱,所以X弩+特斯拉(或者加农炮)的体系在下个版本基本上就没落了。但是如果是用传统的防守方式,比如用野蛮人或者亡灵来防守,或许还是有可取的地方,具体还得看下个版本会有什么样的潮流和卡组。公主:生命值降低10%。长孙CC的打手:另外一个很大的改进是把公主的血量削弱了,我觉得这点是比较好的。之前的剑雨等级如果无法解掉对方的公主,就必须亏费去解,所以怎么样都是一个特别OP的存在,这点是一个很合理的改动。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com寒冰法师:伤害提高5%。长孙CC的打手:冰法增强了一点伤害,之前只是一个控场的存在,是对对手的一个DEBUFF,增强5%伤害算是一个比较合理的范围,一个三费的冰法SOLO外塔的话可以磨掉四分之一的血还是一个比较不错的改动。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com王子:冲锋速度降低13%。黑暗王子:冲锋速度降低13%。长孙CC的打手:然后两个王子削弱冲锋速度,因为之前的冲锋速度太快,导致解这两张牌的时候很难第一时间做出反应,所以王子可以比较容易冲到塔下完成一个双倍伤害。13%降速之后,双王的打法也更容易被克制。瓦基丽武神:生命值和伤害都提高10%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com长孙CC的打手:女武神的改动我个人不是太喜欢,因为她冷门的原因在于她无法接近对面的塔,4费的费用也不低,伤害不是她的关键,她的问题在于,一:移速太慢,二,很容易被小兵吸引。所以很容易被解掉,改动之后也构不成太大的威胁。除非下个版本针对这张牌有什么新的打法被开发出来。皇家巨人:伤害提高20%。长孙CC的打手:我非常喜欢的一点改动是针对皇家巨人的,之前这张牌是非常冷门的,不能创造什么价值,不如巨人肉,费用还多一点。我觉得伤害增加20%还是有点冒险,之前还没有看到过这么大的改动,这次改动之后也可以登场了,SOLO公主塔的话能打掉一半的血,而且他也比较克制各类前置建筑,比如X弩和迫击炮,算是比较imba的存在了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com巨人:伤害提高5%。长孙CC的打手:巨人的改动就不痛不痒的了,他的作用还是作为肉盾,因为他能够靠近敌方塔并造成大量伤害的机会是比较少的(特别是在高分局)。狂暴法术:可将部队的移动速度和攻击速度提高40%(调整之前是35%),持续时间减少20%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com长孙CC的打手:狂暴的改动应该是希望能让它有一个更高的登场率,但是又不希望它变得太强,所以缩短了持续时间。毒药法术:伤害提高5%。长孙CC的打手:毒药这张牌我觉得就是对下一个版本很好的预测,第一次看到这次的版本更新内容我的感觉就是房子流可能要崛起了,因为防守建筑都削弱了,那么房子流一波又一波的攻势一般的兵种是比较难防得住的。而毒药这张牌又非常克制房子流,所以这个加强算是对房子流的小小的克制,当然也要看这张牌的出场率怎么样。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com镜像法术:复制的传奇卡牌等级降低3级。长孙CC的打手:镜像的改动可能是为了避免太多6级的传奇卡出现,不算一个太大的影响吧,不过以后用镜像传奇卡的人会稍微少一点。三个火枪手:花费由10圣水减少为9圣水。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com长孙CC的打手:三个火枪手,我觉得问题不在于他的费用,这张牌设计出来是为了能单拆掉一座塔,但是它很容易被一些法术牌低费解掉,所以虽然费用变少,但是并没有实质性的意义。弓箭手:攻击出手速度更快(类似于哥布林投矛手)。长孙CC的打手:弓箭手攻速改成和弓箭哥布林一样,出场率应该会有一些提升。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com气球兵:生命值提高5%、女巫:伤害提高5%。长孙CC的打手:这两个加强没有太大的意义,只是希望能提升这两张冷门卡的出场率吧。长孙CC的打手:总而言之,这个版本主要是想对防守+X弩的无脑打法进行限制,官方不希望看到龟缩防守然后用X弩偷塔的打法,现在对X弩偷塔流的防守要求更高了,所以相对会是一个不那么无脑的打法,具体要看玩家怎么使用它了。然后迫击炮可能会有一定上升空间,攻击距离和X弩一样,但是费用低了3费,容错率更高,精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我觉得可能会增强的有两个卡组:第一个是冰猪或者电猪流,因为现在防御建筑削弱,携带率会少一些,所以野猪强推的机会也更多,而且冰冻这张法术牌也没有遭到进一步的削弱。第二个可能会增强的就是房子流,这点的话其实不用特别担心,因为毒药和女武神都有增强,这两张卡都比较克制房子流,具体会怎么发展,还是看更新之后一两周玩家的一个适应度吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com另外我比较惊奇的是这次没有对飞龙宝宝进行任何的改动,因为这张4费的卡能带来非常高的价值,能对空、血量高还是AOE,在清掉对面一波小兵之后还能对对面的塔输出一定的伤害,我之前预测它的血量、伤害或者射程会被削弱,但是这次没有进行大改,我觉得有一点小小的失望。但总体而言,我觉得这次改动还是比较合理的,符合现在的节奏,官方想要削弱一些比较热门或者打法不太好看的卡组,鼓励玩家在河道进行互有来往的进攻,也增强了一些比较冷门的卡,然后就看接下来玩家会怎么适应这次的更新吧。数据最新、最全的数据库就在这里:http://cr. 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