switch红蓝手柄色差手柄有色差吗

Switch左手柄设计有问题?任天堂:是“生产偏差” | 天了噜!小组 | 果壳网 科技有意思
33487人加入此小组
自任天堂Switch游戏主机发布,玩家就反映左侧Joy-Con手柄设计有问题。2017年3月3日任天堂发布Switch游戏主机经已购玩家拆机分析,问题确实存在。右手柄有独立天线,左手柄天线则在电路板内。玩家游戏时很容易遮挡天线,导致信号不良。任天堂已在左手柄下方添加了一块导电泡棉,修复了问题。手柄修复后如下图:图片左侧白色物体即为新加的导电泡棉尽管已经做出了修正,任天堂并不认为这是设计问题,而称其为“生产偏差”。任天堂官方认为:“Joy-Con手柄不存在设计问题,不需要进行大规模修正或召回。小部分产品的左手柄无线连接问题为生产偏差造成。目前,该问题已解决新出厂的Switch产品将不会再遇到该问题。受到影响的Switch小修即可正常运行…………已购机客户可联系任天堂客服,咨询是否需要维修。如需维修,顾客可将手柄直接寄给任天堂厂商,维修免费,预计一周内寄回。不同地区所需维修时间可能有差异。任何软件、硬件问题,请登录.咨询。”太长不看版:只能说“生产偏差”听上去比“设计缺陷”好听吧。(呵呵,毕竟承认有设计问题就是啪啪打脸啊)然鹅,产品信号传输有问题就是产品设计缺陷;需要公司修正的产品就是问题产品。手柄bug也反映了任天堂推出Switch实为仓促。不过任天堂赌这把不亏,毕竟Switch销售火爆,《塞尔达传说:荒野之息》配售率不错,目前玩家对Switch的整体反映也还不错。而且,好在:手柄问题很容易修;任地狱官方积极维修,而不是让大家直接买新款;因此,问题很快就能解决。任地狱:所以你还有什么借口不买Switch呢?啊哈哈哈~编译来源:图片均来自网络
+ 加入我的果篮
(C)2017果壳网&&&&京ICP证100430号&&&&京网文[-239号&&&&新出发京零字东150005号&&&&
违法和不良信息举报邮箱:&&&&举报电话:天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& >>又出问题 Switch手柄要返厂维修
又出问题 Switch手柄要返厂维修
Yesky天极新闻
  近日,任天堂宣布,部分手柄存在信号接收问题,可能需要召回。由于手柄信号接受不良的毛病并非设计缺陷,而是制造过程出了偏差,所以用户可以根据自己的实际情况决定是否返修。
  任天堂表示,仅有一小部分左手柄存在信号接收问题,大家不要惊慌,请拿起与客服联系,由后者决定该手柄是否需送回任天堂进行维修,理想情况下不到一周就能返还,无需付费。
  有媒体询问是否能自行维修,把手柄送走就成了废物。任天堂回复说自行维修或拆解可能会脱保,建议顾客不要这么干,手柄的问题并不复杂,很快就能修好。
Switch主机内部
  到底多快呢?也许塞个海绵就能解决。
  这可不是一般的海绵,这是一块充炭海绵,一般用于IC防静电,塞在这里的用意也许是屏蔽射频干扰。照此原理,情绪稳定的任饭自己动手,用锡箔纸之类的东西塞一塞就好啦(注意不要短路)。
Switch主机内部海绵垫
  尽管任天堂的Switch上市后反响不错,可是随之而来的各种软硬件问题也没有停歇过,希望任天堂接下来能在生产Switch上多走点心,减少类似问题的发生。
(作者:江佳恒责任编辑:江佳恒)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
游戏机类型:Switch
内存容量:32GB
处理器:NVIDIA Tegra
游戏载体:游戏卡
无线:IEEE802.11b/g/n
音频:通过HDMI实现5.1声道PCM线性输出,以及AV模拟输出
网上商城商品/规格/促销价格
游戏机报价
手机软件企业游戏Switch手柄概念涂装曝光 你能认出是哪款主机吗?
大家都在看
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
责任编辑:mlightwang
扫一扫,用手机看新闻!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved任天堂Switch评测:手柄有趣但问题不少
[摘要]任天堂Switch到底是掌机还是家用游戏机?也许两者都是,这就是它所推崇的“自由游戏”体验,与索尼和微软的游戏理念完全不同。TheVerge中文站 1月15日报道在下一世代家用游戏机大战中,任天堂再一次抢先发布了Switch,预计于今年3月3日全球开售,售价299美元(约合人民币2063元)。显然,任天堂近年在家用主机领域的发展不是很顺利,前代产品Wii U的销量可谓惨不忍睹,无法与索尼PS4、微软Xbox One匹敌。但是,任天堂在家用主机形态方面的探索却是超前的,而刚刚发布的Switch,则是更加完善的形态。Switch的形态:平板+Dock+外接手柄如果说Wii U还具有传统家用主机的形态(主机+掌机式手柄),那么Swicth几乎完全移动化了。基本上,主机硬件部分都集成在6.2英寸平板上,可实现720P分辨率输出;而安装到Dock上,则会提升了输出质量,最高可达4K,另外为平板充电。遗憾的是,发布现场没有机会详细体验Dock底座,但从已知消息来看,Dock并没有内置独立显卡,仅仅是提高输出分辨率而已。任天堂在发布现场提供了一个类似飞机机舱的体验区,毫无疑问,这是为了“显摆”Switch移动化的独特体验。在狭窄的经济舱机舱中,玩PS4或是Xbox One都是不可能的,但Switch显然没有问题。手柄设计很有趣毫无疑问,拿着一个比PS Vita还大的平板游戏,手感不会太好。好在,任天堂为Switch开发了新型手柄Joy-Con,通过滑动可以轻松安装在平板主机两侧进行操作;也可把Switch背面的支撑杆拉出来支在桌子上,横向使用Joy-Con,就可以实现两个玩家的本地对战。每个Joy-Con的按键设计几乎是相同的,都拥有模拟摇杆、4个主要按键、一个功能键、背部和内部的肩部按键,只是分为左右款式,按键的位置不同。手感方面,肩部按键感觉没有太多的深度,但也不觉得过于轻飘。任天堂也充分考虑了家用模式,所以提供了两种选择:一种是Joy-Con Grip,可以看作是将两个Joy-Con手柄连接到一起的桥接装置,并提供额外的电池和振动功能;另一种是独立的Switch Pro手柄,它需要额外花费70美元(约合人民币483元)单独购买,不在销售包装内。不是完美的家庭游戏机硬件 但独一无二从现场提供的试玩游戏体验来说,不论是《塞尔达传说:荒野气息》还是《超级马里奥赛车8》的游戏性都很棒,但相对来说,平板模式的操作感觉更舒服;如果把手柄拿下来单独使用,会感觉太小了,PS4或是Xbox用户肯定不会习惯。另一个令人担心的部分则是电池寿命,任天堂表示续航力为3至6个小时,类似《塞尔达传说:荒野气息》这种场景复杂的游戏,一次充电基本上最多只能玩3小时。显然,虽然定位是家用游戏机,但Switch的定位就像PC中的Surface,重点更倾向于移动使用和灵活的形态转换。硬件方面,它的性能绝对不及PS4 Pro或是未来的微软天蝎座,1080P/60fps的标准也是视游戏内容而浮动的(毕竟连PS4 Pro都不能保证)。Switch对于任天堂或是整个家用游戏机真正的意义在于探索,它可能是目前最完美的掌机+家用主机混合形态,也证明了老牌游戏公司依然可以创新。当然,创新的代价就是牺牲性能,那么玩家们更在意游戏画画还是自由的游戏形态,Switch的销量应该会说明问题。(原作者:Tom Warren 编译:Ben)【美国The Verge作品的中文相关权益归腾讯公司所有,未经授权,不得转载、摘编等。】
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
责任编辑:vincezhong
扫一扫,用手机看新闻!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved

我要回帖

 

随机推荐