橙光游戏网页打不开手机版制作界面为什么打不开?怎么才能打开?点开如下。

还没有帐号? 赶紧
&√ 菜鸟手把手教你如何在电脑中制作游戏!&
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本帖被 缘来丶小江 从 动漫卡通 移动到本区()
视频教程&& 链接: http://pan.baidu.com/s/1yhy8Y 密码: wqrv 大家也许会想,这些游戏究竟是怎么做出来的。所以今天我给大家发布,用动漫素材制作一款游戏。特殊原因所有图片手机拍摄 首先。我们先下载橙光文字游戏制作工具。百度就可以=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_6bf188a38ac5ade.jpg?107');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">2.登录。随便注册一个号登陆就可以=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_23a7f14fbee97ee.jpg?82');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">特殊原因。菜鸟使用离线登陆对于一些看这个教程还不会的缘民可以点击视频教学。我们双击新建=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_595dca7b7a1c663.jpg?91');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">默认路径为桌面。菜鸟也推荐桌面。因为过会用到的东西把游戏放在桌面十分方便这句话前面加上。创作一个属于自己的游戏名=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_9214e64eecdc55c.jpg?66');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">这样一个游戏就出来了。左边有四副图片我们把鼠标移到街道。拖拽在屏幕上。=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_acd65.jpg?56');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">把街道放在背景图。放完之后就是这个样子=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_edca.jpg?63');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">背景我们做出来了。但是还没有人物。这个时候就要去百度查找素材了查找完素材之后。我们把素材裁剪到合适大小。放到桌面=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_57c.jpg?56');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">这是我们找到的素材打开我们的游戏。我们刚才就说了。自己的游戏名。保存路径在桌面我们就去桌面找=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_a974c54a79e1756.jpg?109');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">这就是我们的游戏文件夹了,双击打开=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_1bb15e51db34876.jpg?47');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">Audio文件夹是一些背景音乐。我们暂时用不到=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_66929fcdd068544.jpg?185');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">Graphics才是我们要用到的文件夹,双击打开=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_15cb3f.jpg?64');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">background就是背景图了。特殊原因我就不操作这里了。大家可以自行查找背景素材=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_a49c0acf475e0b9.jpg?58');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">Half才是人物图我们双击打开=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_394dcacb4b568c5.jpg?57');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">我们把人物素材图拖拽到这里之后关闭页面。返回到我们的游戏、=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_92c0f2c1e9781a4.jpg?70');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">左上角单击立绘=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_a36daf773c4656d.jpg?133');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">这里就出现了我们刚才放入文件夹中的素材,跟放入背景一样,我们把素材拖拽到屏幕中=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_dbeab.jpg?63');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">放入左立绘中=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_64bc.jpg?78');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">完成之后就是这个样子。菜鸟学艺不精。不会透明图片。大家将就一下~人物背景都做好了。之后就是编辑对话了=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_a3e1.jpg?73');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">人物背景都做好了。之后就是编辑对话了=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_862e7dac28c8806.jpg?87');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">选择完颜色。想一个属于自己的角色名字。编辑内容,下面有预览=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_e67cdee232fe6af.jpg?80');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">因为每个楼只能发布20张图片,但是,教程有点复杂,所以下面会连续两楼哦。 [ 此帖被缘来丶菜鸟在 08:12重新编辑 ]
大佬,你做咩呀?
大佬,你做咩呀?
大佬,你做咩呀?
这么厉害 为什么是照片不是截图
这么厉害 为什么是照片不是截图
这么厉害 为什么是照片不是截图
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完成之后就是这个样子=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_9b7e34b2f1e4b0b.jpg?112');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">这个画面弄好我们看向右边,双击添加新项=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_1317caa33ffbc29.jpg?56');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">添加之后就是这个样子。还是跟之前一样拖入背景。人物。设置对话.不过大家要注意的是第二次就要把人物放到右边。因为比较美观!=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_5d268dca01d0077.jpg?60');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">相信大家看了教程。都已经会制作游戏了。下面我们开始设置游戏=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_b4ab07282e13ddf.jpg?82');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">单击游戏设置=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_8d408.jpg?81');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">右边的图片就是你进入游戏之后的主界面,大家看着就会觉得枯燥呆板。哪还会有心情玩下去。所以我们要制作界面,首先我们找一张素材。或者自己制作。心灵手巧的菜鸟已经制作完毕啦!=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_d66d2cbb785b341.jpg?99');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">素材图片我们保存到桌面。拖入到游戏目录Graphics-Bacjground文件夹中,至于这个文件夹菜鸟刚才有提到过噢=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_15c.jpg?69');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">把素材拖进去,之后返回游戏制作界面=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_4a041b.jpg?99');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">游戏设置。制作标题界面=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_694d513cf3b10bd.jpg?132');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">背景图片。单击那个按钮。弹出的页面就会出现我们刚才做的素材=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_028aea25f54d2ea.jpg?96');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">点击确定,设置自己的游戏标题。=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_384ac4ec64b5e5a.jpg?105');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">完毕之后。保存并使用,至于其他就是一些设置游戏中字体的小功能了。我就不演示了。根据自己喜好而定,至于游戏界面编辑好了。我们就要添加音乐了.=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_0e704eeb14fc51d.jpg?122');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">还是游戏设置。标题音乐,Audio-BGM文件夹就是音乐文件夹所在。我们把要添加音乐的mp3拖进去.=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_1c68f2a07fdcdbb.jpg?61');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">拖进去之后返回游戏制作界面。添加音乐.=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_56b8aa6bbeacba2.jpg?89');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">点击确定就添加完成了=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_c20fda6a2fb92f5.jpg?53');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">之后就可以游戏测试。看看有没有不满意的地方,如果满意就可以点击游戏发布。发布完成之后就会给你一个游戏下载链接,要登陆才能发布。由于特殊原因没有登录。就不发布给大家借鉴了.=700) window.open('http://www.98yl.com/attachment/Mon_000_00f16c5a2cb7253.jpg?105');" style="max-width:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;">这是菜鸟第一次发这么多图文教程,请大家多多支持啦~[ 此帖被缘来丶菜鸟在 18:44重新编辑 ]
&UID:358850
支持一下你
级别:伴侣:  Alex  
支持,这么多图文,性苦了。
&UID:56809
级别:伴侣:匿名
对我来说,然并卵,但是,辛苦了。
撒分,发红包了,恭喜!
级别:伴侣:  Alex  
楼主辛苦了,这次评分就任性点了!
&UID:2223
级别:伴侣:
&UID:9895
看着都晕了支持
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您的帖子很精彩!希望很快能再分享您的下一帖!
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橙光游戏新手制作教程
来源:原创 日期: 16:11:15 人气:935 标签:
橙光游戏新手制作教程下载好后打开橙光会进入如下界面:打开是打开自己之前做的游戏。打开的教学以后讲,刚开始的小伙伴基本上是没有新建游戏的,那么现在我们就来新建一个游戏:这里的几个栏我讲一下:游戏名:【发布的】游戏名。也就是说,你发布游戏后,在网页上或者在游戏栏上显示的名称为游戏名。比如,我的游戏名为【我的游戏1】,那么发布到网上后,为这样: & 武汉四维梦工场是专业培养设计人才的培训机构,如果你对我们有兴趣的话可以前来看看
& &红圈中的字符=你的游戏名。但你们有没有发现,游戏中其实是没有【我的游戏】这样的标题字符的。游戏名的设定只是一个游戏的大标题,游戏中的标题还需要我们自己来制作。游戏分辨率:游戏尺寸。如果分辨率为960x540,那么游戏长为960,宽为540。【建议选择960x540的分辨率,分辨率会影响到所用素材的尺寸。】 & &比如我的游戏分辨率为960x540,那么我所用的背景素材尺寸必须为960x540,否则会填不满整个游戏。 & &比如一个UI的分辨率兼容为960x540,那么你的游戏分辨率如果是的分辨率,【就不能下载这个UI】。现在的素材基本上都兼容960x540分辨率,我们做文字游戏通常用这个就好了= =不要以为换了分辨率就高端霸气了,其实你这是在找麻烦。 ·注意:分辨率在创建好游戏后将【不可更改】。 & &工程路径:将确定你的游戏工程放置位置。【请将放在你熟悉并找得到的地方,比如你习惯在C盘找游戏,那么你的工程就放在C盘。千万不可放在自己找不到的地方,否则会很欢乐】 & &导入默认素材:导入默认素材的立绘和背景。【默认立绘全是女的且没几个= = 不导入也没有问题】 & &界面风格:也就是UI皮肤。UI皮肤会导致你的对话框,选项框,游戏按钮等都发生变化。所以请选择适合你的UI皮肤。当然UI皮肤选择完成后还是可以更改的。这个我们以后再讲。旁边的预览可以查看皮肤效果填完后就可以按确定,创建一个游戏了。 & &·注意:游戏名可以在后期更改,但游戏分辨率在后期不可更改。也就是说,游戏名可以在创建好游戏后进行更改,而分辨率创建好游戏后将永远不可更改。我的工程路径填了【桌面】,所以我的桌面上出现了这个东西= =创建好游戏后我们会看到如下界面:【这就是编辑界面了。】第二章 初始界面的设定界面可以随意拖拉。按住一个边框就可以对其进行拖拉,来调整视角。 & 武汉四维梦工场是专业培养设计人才的培训机构,如果你对我们有兴趣的话可以前来看看
& &这个玩法的用途就是,当你事件写多了后,可以增加编辑栏的视野。第三章 制作工具板块的介绍制作工具被分为几大板块,我们来一一介绍。【字体有点小= =见谅】 & &工具栏:无多大用途,帮助中有个帮助文档也没啥用途= =看这里的教程吧游戏设置栏:① 新建:新建一个游戏。如何新建请看第一章教学。② 打开:打开一个橙光工程。具体如何打开……按下打开按钮后,找到自己的工程文件夹【找不到的自己面壁去= = 前面提醒过了要放在找得到的地方】 & 红圈中的内容为橙光工程文件,按下后将打开【指定游戏】。 & &比如我的游戏名为范例工程,那么在范例工程游戏文件夹中的橙光工程文件打开后才显示为范例工程游戏中的编辑内容。③ 保存:保存工程。 & 例子:前面制作了两条对话,保存后又制作了两条对话,保存后下一次打开编辑器才会显示四条对话的制作状态。那么,如果前面制作了两条对话保存后,后面制作的东西没保存就关了,那么这两条对话就会消失= =应该很好理解。当然关闭之前他会提醒你。 & 武汉四维梦工场是专业培养设计人才的培训机构,如果你对我们有兴趣的话可以前来看看 按是的话,他会帮你保存好后再关闭。按否……不解释了。按取消的话会退回制作界面,不关闭制作工具。④ 查找:没多大用途⑤ 替换:同上⑥ 适应:没多大用途,当然你可以按一下玩玩看= =只是将视图栏变了一下而已。⑦ 游戏设置:设置游戏的属性。【后面会仔细讲】⑧ 文本导入:无多大用途。如果你想偷懒也可以去用用看= =效果很差。⑨ 素材库:橙光自备素材库。点进去后:红圈中为类别选择栏。你选背景图 出来的素材就都是背景图。点立绘就出来的都是立绘。后面同样……方框中为小类别选择栏。你选了背景图,想要限期免费的图,你就点【限期免费背景】即可。下载方式:右边有中等图浏览,按一下你想要的图,如果【已经购买】……下载好的素材会放进游戏素材包中。到时候会讲素材包的内容。⑩ 游戏测试 测试【整个游戏】。后面会讲。⑩① 游戏发布:发布游戏。可以发布到PC端【游戏变成一个可下载的网址,在网址内可以下载自己游戏的压缩包。】或者发布到WEB端【游戏发布到橙光游戏未审核网页,发布到网上会有一大堆的BUG= =至少我已经碰到不少了】⑩③ 云网盘:你做的东西如果要发布 就会运用到云网盘 云网盘会记录你到底用了多少素材素材含量等= =发布打包的时候会用到。视图栏:用来查看游戏界面的。比如我做了一个背景和一个对话,视图栏就会显示出这段剧情条在游戏中显示的内容:【修改编辑栏大小的方法请看第二章】 & 编辑栏:制作中最重要的一个版块。所有游戏逻辑的制作都在这里。素材操作栏:选定【本游戏中】的素材类型和导入素材。比如你要用背景素材,那么你就该选中【背景】这个类型。立绘等同样。 & 素材栏:显示所选定的素材类型。【素材栏的大小由剧情操作栏的大小决定。改变剧情操作栏大小的方式请看第二章。】上面两个解释没看懂没事= = 举个栗子。比如,我需要立绘素材,那么我应该选中【立绘】这个类型。当我选中【立绘】这个类型时,素材栏中将显示【立绘】类型素材。如图:·注意:素材栏中显示的是你【这个游戏中拥有的素材】。要更多素材还得去其他地方下载到素材栏中。至于下载的方法,后面会讲。并且没有账号素材通用这一说。比如账号A创建了两个游戏1和2 在1中有两张立绘 在2中没有立绘素材,那么1中的立绘素材不会在2游戏中的素材栏中出现。刀片菜单:和编辑栏配套使用,选择动作放进编辑栏。剧情操作栏:很有用。游戏做多了必须进行剧情的类别分放,如果所有游戏都放在一个剧情里那也太乱了。对剧情进行分类的地方。后面会讲。 & 素材使用:所选立绘的头发颜色,眼睛颜色,衣服颜色最好在一个游戏中统一起来。不要下载不需要的素材避免内存爆表。所选背景图最好不要混起来,比如欧式风格的背景图一用,后面就不要插入现代背景图了。这样可以降低违和感。 & 武汉四维梦工场是专业培养设计人才的培训机构,如果你对我们有兴趣的话可以前来看看 关注我的人那么多总感觉差你一个呢学院名称 :四维梦工场开班人数 :20人小班授课;公司官网 :学校地址 :武汉市洪山区广埠屯资讯广场B座7楼(华中师范中学校园内) 咨询电话 027-(节假日正常)
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技术信息(为技术支持人员提供)
转到 并搜索包括&HTTP&和&404&的标题。
打开&IIS 帮助&(可在 IIS 管理器 (inetmgr) 中访问),然后搜索标题为&网站设置&、&常规管理任务&和&关于自定义错误消息&的主题。

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