金庸群侠传5 武学修炼内功不能修炼,只能消耗潜能点吗

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绝顶武学威霸江湖 《称霸天下》英雄大显身手
  行走江湖,怎能没有绝技防身,37《称霸天下》天下绝学有绝顶内功和绝世技能,绝对让英雄战力一飞冲天!
  一、内功系统
  【开启条件】
  37《称霸天下》天下绝学的内功系统由8种内功组成,每完成一个章回主剧情任务开启一种内功。每领悟一种内功则会永久增加玩家属性值,同时增加【内力盾】额外效果。内功开启后可通过野外怪物获得“内功残卷”领悟武功。
  【内功修炼】
  领悟内功后即可进行修炼,每层内功招式共有10个穴位需打通,打通穴位需消耗真气以及铜钱,打通每个穴位都可增加少量主角属性值,当层内功穴位完全打通后,可强化【内力盾】效果。【内力盾】为一种BUFF技能,需玩家手动释放。释放后,将根据内功领悟程度获得不同效果。
  【内功突破】
  当玩家当层内功招式满后,玩家需要消耗道具“突破秘籍”来进行突破,成功后则进入下一个招式的内功修炼。
  二、绝学系统
  在37《称霸天下》当中,绝学系统与内功系统是相互独立的,绝学系统共有六种强大的主动技能,包括群攻、增益、控制、高伤单体攻击,可以说是武学中的极致,高手追求的终极巅峰。
  绝学技能需通过不同方式获得专属技能秘籍才能修炼,修炼成功后则跟内功修炼一样,需要消耗真气和铜钱去打通每个招式穴位,同时每个武功招式达到10层后需消耗道具“突破秘籍”进入下一招式修炼。
  37《称霸天下》是一款写实风格的武侠类ARPG页游大作。游戏拥有体系庞大的武侠剧情,原汁原味的奇门武学,以及开房间刷极品装备的团队副本。此外,单人竞技场、组队PK、战场对抗、帮派之争以及全服混战等PK活动会轮番开启,让英雄每天玩得热血沸腾!动荡的浩大武林,究竟谁可以书写属于自己的武侠传奇?真的英雄,敢于和兄弟们组成王者之帮,一起称霸天下!
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中华气功内功心法精选
当你打开此部教材时,就象我在你面前,我们共同
探讨,研修此部上古内功,来印证中华武学真面目。
现在咱们不管你修炼过多少气功,练习过多少家拳
脚,有多么深的功夫,你自己先问一下自己,我的拳脚
是干什么用的,代表中华武学吗?你自己一点基础都没
有,身体素质平常,你有信心,把自己的潜能发掘而出
吗?有恒心进入武学来研修吗?有时自己反复的给自己
提出问题自己再给予回答,反复如此可增强自己对事物
的认识和领悟,有益于更深入的研究和发展。中华武学
博大精深,渊源流长,绝非一时可以领悟而概全貌,君
不见多少武林宗师穷毕生精力,而痴研于武学,可见一
层功夫一层理,绝不可得一差十而自视清高,对中华武
学来一糟踏,有伤吾心。
吾自有缘得拜吾师,得授无极门各种神功,自己勤
奋深悟苦研,而观世俗均在拳脚徘徊,有的对内功之词
无解而误认、误解,更甚者对传统武学来攻击,认识观
简直就是无,其随波逐流的盲目性更是悲观,中华武学
源流数千年,多少武学宗师毕生精力顾于此道,其古人
之智慧之结晶,心血之结果怎料流传当代科学发达之际
不能得以发扬,反而被一些夜郎自大所谓武术大师讥笑
真乃可悲可叹!……
现吾征得吾师无极尊者之意可,自不量力,为正武学之
真面目而整编此部自修教材,因自古真正的内功大 ……由于篇幅太长,此处省略掉若干字,本内容为原始文档截取
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金庸群侠传X武学招式体系详解 武功奥义效果公式分析
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:8858 & 评论: &
金庸群侠传X有哪些武学招式?金庸群侠传X要学哪些武功?金庸群侠传X既然集成了多部武侠作品,自然武功招式十分之多,玩家就是一个大熔炉,能吸收各派武学。你就把小虾米想象成张无忌的无限升级版就行了,学啥就会,最终成为一代传奇!
金庸群侠传X武学体系介绍
本作中内功带有阴阳属性效果,因此内功种类也被分为了阴性内功,阳性内功,调和内功,只有与相应属性的武学相匹配,才能发挥最大的威力,在平常时期内功可以随意切换,但在战斗地图下面 每次置换内功都需要消耗一回合的时间。
阴阳内功的影响:要想有强大的输出能力,有适合的内功是必不可少的。每种武功上会提示这个武功的阴阳适应性,每种内功也有阴阳的适性。对武功的加成取决于装备的内功的阴阳适性是否搭配外功的阴阳适性。
这里要指出,如果是调和型武功,以阴阳属性的最高值为主,而不是累加。如果内功在该属性呈负值,则是对威力具有减弱效果。
内功的绝招:很多高级的内功也是有绝招的,但是与武学招式的绝招不同,内功招式的绝招一定要装备了才可以使用。
内功的爆发:直接影响奥义和暴击的频率。
内功的天赋:一些内功在升到10级时,会有解锁天赋,装备该内功则可获得该天赋。
外功体系就是所谓的武功招式,大部分武功都会有自己独有的绝招。外功有拳掌,剑法,刀法,和奇门。只有配合了阴阳适性与之相对应的内功才能发挥其应有的威力。与内功一样,如果提高自己所使用的武功等级,只能不断增加熟练度,或练习相应的秘籍。十级的武学是多数奥义能否触发的重要条件之一。
作为群体伤害最高的武功,剑法拥有其强大的伤害力,武功和奥义多数呈十字攻击,怒气技能多为米字攻击。
外功体系 (8张)
拳掌类武学在同等级下是单体攻击最高的武功,多数为点攻击,奥义多数为面攻击,绝招攻击多种多样。拳掌类武学可以说是各具特色,几乎可以说是整个武学体系中最为丰富的存在。
刀法是攻击范围最广的武功,武功和奥义多为米字型攻击,绝招多数为米字攻击。
一大堆特殊武功的大集合。武功,奥义,绝招攻击面形状多种多样。
所有武功在到达一定等级后都会解锁加成,包括加属性,加天赋,时装,加奥义概率,加奥义攻击力,加招式攻击力等等。
加成效果按字面理解即可,值得一提的是,不要认为很多低级武学学了没用,一些低级武学甚至更适合打基底,因为它们高级以后解锁的属性加成或者增益效果可能能够和高级武学进行很好的搭配。
&华山剑法&作为华山派的入门武学,将在15级和20级分别解锁对&华山绝学.独孤九剑奥义&的威力/发动概率加成 10%/3%、10%/5%,所以希望以独孤九剑打天下的角色尽量需要将华山剑法根基打扎实。
其他很多技能的组合期待玩家们去发掘。
阳性武功加成取决于当前内功的阳适性,阴性武功加成取决于当前内功的阴适性,调和型武功加成取决于当前内功阴阳适性中较大的那个。
适性影响因素为:攻击力、暴击概率、攻击附带DEBUFF叠加概率。例如:
使用&九阴神功&+&九阴白骨爪&,由于九阴神功的阴性适性、九阴白骨爪也是阴性武学,所以会提高攻击力、暴击概率、攻击附带DEBUFF叠加概率;
使用&葵花宝典&+&降龙十八掌&,由于葵花宝典的阳性适性为负数,降龙十八掌为阳性武学,所以会降低攻击力、暴击概率等;
使用&九阳神功&+&独孤九剑&,由于独孤九剑为调和型武学,取九阳神功中较高的适性(即阳适性),将以阳适性为系数提高攻击力、暴击概率等。
兵刃熟练度
兵刃熟练度只影响相关武学的攻击力,
注意:内功型绝技的兵刃系数以&根骨&计算。
使用&独孤九剑&,将以角色的&御剑技巧&作为攻击加成计算系数;
使用&葵花宝典.真辟邪剑法&,将以角色的&根骨&作为攻击加成计算系数;
使用&降龙十八掌&,将以角色的&搏击格斗&作为攻击加成计算系数;
防御力公式
角色的基础防御力取决于:
角色的&定力&,约影响25%基础加成;
角色的&根骨&,约影响13%基础加成;
角色当前使用的内功防御加成,直接按系数影响;
基础防御力评估计算公式:(10+ 定力/40 + 根骨/70 ) * (1 + 内功加成比例)。
装备、武学、内功、天赋等增加的防御力另行计算。
闪避的计算
任何角色的任何属性都不会增加闪避,也就是说,没有任何闪避天赋、装备、BUFF的角色,闪避概率为0%。即使对手没有任何命中加成的增益,攻击他也是100%命中。被攻击方的闪避概率为加法关系,攻击方的命中概率为乘法关系。一些天赋(如&神行百变&)、BUFF(如&飘渺&)均会带来闪避增益。
任何角色的任何属性都不会增加多重攻击概率,也就是说,没有任何多重攻击天赋、装备、BUFF的角色,多重攻击概率为0。多重攻击分2次攻击和3次攻击,每次攻击均有攻击力递减,计算方式为:第二次攻击60%,第三次攻击30%;多重攻击天赋概率之间是加法关系。
角色的基础暴击概率由以下因素影响:福缘;内功暴发加成;内外功阴阳适性搭配。所有角色的暴击均是默认增加50%伤害,其他增加的暴击伤害需要看角色的装备、天赋、技能附加而定。
特技特效详解
除了正规的武学与天赋以外,很多人都有自己的独门特技可以在战场上发挥意想不到的效果。因此有些人物虽然武功不行,说不定也能发挥出特殊的效果。
分为两类:增益特效与减益特效游戏中的大多数武功都有自己的特效,譬如中毒,封印,减速,致盲,等等。武功等级越高,特效效果越明显,特效的区分是高级武功和低级武功的本质区别,可能武功本身威力并不强大,但是要是配上强大的特效谁说不能在战场上发挥强大的威力。通常来讲,增益特效不受对手的武功和属性所限制,一般拥有更强大的效果,是高级武功特有的效果。
金庸群侠传X武功奥义效果详解
作为本作的一大特点,奥义是玩家能够取得关键胜利的重要存在,奥义的触发只有在一定条件下使用普通的招式才有概率化腐朽为神奇,爆发出巨大的威力与特效。
每一个奥义均分为 触发条件,触发概率,附加条件。一般奥义的触发条件都是技能攻击,少数奥义的触发条件可以是绝招攻击(如葵花宝典.真辟邪剑法)。
奥义的触发概率根据每个奥义不同,并且可能会受天赋、装备、武学等影响。比如&武当绝学.太极拳奥义&有以下几种触发方式:
触发条件: 太极拳10级。
触发概率:20%。
附加条件:太极剑10级、太极神功10级(注意,奥义的内功要求是不需要装备的,只需要你的内功里有这个等级的内功即可)、天赋:太极宗师。
触发条件:太极拳10级。
触发概率:20%。
附加条件:太极剑10级、太极神功10级、天赋:太极高手。
触发条件:太极拳10级。
触发概率:15%。
附加条件:太极剑10级。
那么当一个角色拥有 太极拳10、太极剑10、太极神功10、太极宗师天赋、太极高手天赋的时候(典型NPC:张三丰),太极拳的奥义触发概率为 20%+20%+15%=55%。
奥义的效果
所有的奥义默认增加武学攻击力,高级奥义的加成会较高;
打狗棒法奥义
技能覆盖范围为点系攻击的奥义将转化为面系攻击,其他不变;不同的奥义还会附加不同的BUFF、DEBUFF特效,如&大轮绝学.般若火舞&将100%的概率让敌人晕眩一个回合,外加10程度的中毒。奥义的暴击概率等均和原武学计算方法一致,也就是说比如&降龙十八掌&的暴击概率为15%,即使转化为奥义,暴击概率也是15%,不会增加。
奥义不会受到角色的属性影响,唯一只会受到装备/技能的属性如&增强XXX奥义威力,发动概率&的字样影响。
多奥义触发
假如一个武功起手式可以触发 多个奥义,则按顺序进行匹配
生死符奥义
如一个角色使用&独孤九剑&作为起手式,可能能触发&独孤九剑奥义式&和&无招胜有招&,系统会先判定&独孤九剑奥义式&的触发概率:如果触发,则不判定&无招胜有招&;如果没有触发,则判定&无招胜有招&的概率,如果也没有触发,则不发动奥义。
奥义有自身基础发动概率,有以下因素会影响奥义的最终发动概率:角色悟性;装备/技能解锁带来的概率加成。悟性加成是乘法关系,装备/技能解锁加成是加法关系,比如某奥义原发动概率为10%,某角色悟性150点,并且有装备带来的5%加成,则奥义发动概率为 10%*(1+20%) + 5% = 17%。
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25 KB5 KB198 MB603 KB7.6 GB590 KB590 KB12 MB7.6 GB161 KB&>&&>&&>&正文
《侠客风云传前传》全角色、传闻、内功、武学属性数据表
12:48:36 来源:侠客风云传前传吧 作者:hsky2007
第1页:角色数据表
  《侠客风云传前传》的角色与武功数据非常庞杂,了解这些对游戏过程会很有帮助,下面为大家带来hsky2007整理的《侠客风云传前传》全角色、传闻、内功、武学属性数据表,一起来看看吧。
  注:以下给出每个表格的预览图,完整表格请下载Excel文件查阅。
角色数据表
伙伴数据表
BOSS数据表
非伙伴数据表
  完整表格下载地址:
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游戏制作:河洛工作室
游戏发行:河洛工作室
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