讲道理,为什么22会有狂暴战天赋这

玩家解读魔兽7.0职业大厅:战士大厅最磅礴!
作为WOD中要塞的延续,军团再临中关于职业大厅的设定大家必定很有兴趣。可能很多人都看过有关于职业大厅的图片和视频了,但是对于它的结构和具体特点估计很多人还是不怎么了解。下面我用目前能得到的资料给大家理理思路。在地图上的职业大厅圣骑士(东部王国,东瘟疫之地,圣光之愿礼拜堂)德鲁伊(破碎群岛,瓦尔莎拉,梦境林地)盗贼(破碎群岛,达拉然,达拉然下水道)死亡骑士(破碎群岛,阿彻鲁斯:黑峰要塞)(有争论)猎人(破碎群岛,瓦尔萨拉,至高岭?)还有一个暂时是不确定的,因为小地图显示在达拉然正上方,然而就目前的样子来说却是悬空的,不过讲道理来说未来应该会做成达拉然的一部分。法师(破碎群岛,达拉然,达拉然尖塔)在单独的区域(指确实存在的区域)(2个)武僧(迷踪岛)萨满(大漩涡中心)在密闭的区域(无具体地点,例如虚空区域等等)(4个)术士(贾格诺斯的巢穴)(某不知名虚空小岛)恶魔猎手(马顿·破碎深渊)(某不知名虚空小岛)战士(至高天?奶飞天?奈非天?奈欧天..)(具体位置可能是在LEG新的5人本英灵殿(本文最下方有图)上方?隔壁?)牧师(某地点的地下秘密基地?)战士大厅最大气,最磅礴,最...真的已经不知道怎样形容战士的职业大厅了,一圈逛下来,战士职业大厅绝对是用了最多美工的一个职业大厅,置身其中无论是外景还是内景,可谓是360度无死角。在之前的访谈中暴雪也说到他们有一个比时期副本群更加cooool的美术创作,讲道理应该就是这个了战士又获得了一个强力BUFF。而对于风格和主题个人不好做评价,但值得一提的是对于战士来说职业大厅其实还是有很多主题可选的,而黄金圣斗士这个风格也许能适合大多数人的审美吧(又或者是更适合军团再临中的故事线)而至于具体地点,目前尚无法确定。不过,至于战士大厅的由来可以追究到北欧神话里面去。北欧神话里战死勇士的最终归宿是一个叫瓦尔哈拉的地方,一座由盾牌和长矛组成的宫殿。而只有勇敢地战死的人才有资格去瓦尔哈拉,而瓦雷基里会来收集他们的灵魂,带他们去瓦尔哈拉。而在WOW中维库人对应的就是那些战死的勇士,华尔琪对应的就是瓦雷基里。他们在瓦尔哈拉喝酒、吃肉、比武,为诸神黄昏之战做准备。除了喝酒吃肉,他们还要比武。这些都可以在战士职业大厅中一一找到所对应的原型,这也算一个彩蛋吧。而至于构造大体上为T型构造,一共有三个大厅,正前方可以算是一个会客厅吧,里面零零散散地有几张桌子,左手边的入口应该是战士大厅中特有的竞技场 ,右手边估计是以后升级神器的地方。站在正中间的圆点上,依次按方向给大家一组大厅中人物雕塑的截图正对会客厅正对竞技场正对右手方入口背对会客厅圣骑士大厅最庄重第一次踏入骑士的职业大厅时,真的是有一种非常微妙的感觉。血色十字军,这个基本上被所有wower都蹂躏过N次的副本。想必没有人会忘记它,更没有人能忘记十字军副本中那些让人印象深刻的建筑,又或者是他们的狂热。骑士职业大厅,也是采取了同样的风格,一路走到底的过道,末端也有一个大的让人惊讶的大教堂。然而,过道两侧无处不在的白银之手旗帜,默默地放在台架上的战锤和圣典似乎都在诉说着彼此之间的不同。随着你的视野慢慢地变得开阔,你会发现自己的脚步却会慢慢地变缓。不单单是恢宏的大教堂开始慢慢映入你的眼帘,更者是你会惊讶地发现随着色调的变化,自己的心境就像一江奔流的河水汇入到湖中一样,安谧且从容。而就在职业大厅的外面就是东瘟疫之地,也不由得让人反思起血色十字军的悲剧,同样为了同样的目标而战,却因为过度的执着而葬送了自己。死亡骑士大厅暂时未确认的职业大厅目前争议地有两个,破碎群岛的阿彻鲁斯:黑峰要塞和冰冠壁垒内由伯瓦尔统领的职业大厅。目前尚无定论。猎人大厅最原始..与猎人的主题还是挺符合的怎么有一种在山上隐居放羊的感觉,至于好不好就交给猎人们自己来评价吧。萨满大厅最霸气暴雪可谓是下了重本,直接把整个大漩涡的中心给了萨满爸爸的爱。感受元素之力吧!盗贼大厅最没诚意盗贼的职业大厅直接由达拉然的下水道改建而来,个人觉得还是符合主题的,然而我觉得有更好的选择(例如之前呼声很高的拉文霍德庄园等等)。值得一提的是达拉然地下的竞技场区域不知道何种原因被取消了,也没法通过地面的井进入到下水道。盗贼大厅虽然有不少被改建的地方,但与其它职业大厅比起来确实诚意不足。暴雪你让我们以后在那里插旗!可以看到通往下一阶的通道已被封死被改建的大厅新的入口恶魔猎手大厅最大恶魔猎手的职业大厅已经不能称得上大厅了,可以说直接做成了一张地图。可惜,估计到时候能用得上也就只有那几个主要的建筑物,这么大的地图我觉得是有点浪费的(或许以后还会有别的内容?)。德鲁伊大厅最失望这里的失望是期待和成品差距实在是有点大的。不过就美工来说这个职业大厅绝对是及格的,但为什么说失望呢?就官方介绍来说,这个德鲁伊营地是最早的一批,也就是最早的一批德鲁伊所诞生的地方。然而,却没有一点能让人惊叹起来的东西。其次,它面积虽然并不小,但是树的模型却占了大多数的面积和视野,所以走在里面会有种让人觉得绕来绕去,丝毫没有其它职业大厅中应该有的爽快。加之而与之配套的建筑物又非常的寒酸(严格意义上来说就是个帐篷),所以期待达纳苏斯风格的人可能会失望了,期待月光林地风格的人也可能要失望了。不过艳丽的色彩和光照总算挽回了一点分,而就我观察德鲁伊大厅其实还有很多尚未完工的细节,在靠山的地方甚至还有一点没有完工的贴图,如果以后有更新我们再回来看吧。武僧大厅最懒直接把迷踪岛当职业大厅了,暴雪你是有多懒?牧师大厅最合题右手圣光,左手暗影。牧师的职业大厅虽然处于地下(又或者只是暂时的?),但我觉得是唯一的一个能把设计和职业完美结合的大厅。它才用了和战士大厅相似的结构,也是可以大体地分成3个厅,从左到右分别是神圣,戒律(第一张图正中间的大厅应该就是代表了戒律),暗影。而即使它是一个封闭的空间,却丝毫没有让人感觉到局促和压抑的感觉。首先它是非常的大,其次它的设计主题大家也相当的熟悉了,你可以在奥金顿(德拉诺)又或者是埃索达中找到这种风格,让人非常的有亲切感。术士大厅最简单粗暴一览无遗不是么,就是这么的简单粗暴!猜猜这是什么恶魔的尸体?法师大厅最有深度..首先,这个深度有两层意思。第一,法师的职业大厅整体上来说是纵向结构的。第二,当你第一次置身于法师大厅的时候,我相信你绝对会被他的设计风格所惊叹。这才是达拉然,所有法师所向往的殿堂。然而美中不足的是,这个所谓的纵向实际上也就只有三层(讲道理的话其实就只有两层,至于纵深实际上是归功于圆柱形的图书架,真的让人非常的震撼)。而大厅的结构就更加让人觉得鸡肋了,首先本来就不大的面积在第一层里面却是有着长且宽的过道,而通往第二层后面积直接从长方型变成了正方形,只有两个略小的圆形大厅,然后就没然后了。比起战士大厅和牧师大厅,个人感觉法师大厅确实逊色不少。(本文原载于NGA)
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