国王王后小丑王牌战到底是先安戈洛后国王王后小丑王牌还是先国王王后小丑王牌后安戈洛

药品服务许可证(京)-经营-违法不良信息举报: 电话、邮箱youkujubao@service.alibaba.com请使用者仔细阅读优酷、、、、和Copyright(C)2018 优酷 youku.com 版权所有今日炉石传说“勇闯安戈洛”正式上线以后,上个版本的毒瘤之一青玉德已经不见踪影了。而海盗战依然猖獗,但是新版本也不是吃素的,带着新任务到来的战士组成了一套――任务防战,专克海盗战。
& 先上卡组构成:
& 因为是版本之处,所以这套卡组可以改动的地方还有很多。主要是围绕任务卡――【火羽之心】构筑的。
& 任务的核心是“嘲讽”恰好克制“打脸”的海盗战。除此之外,例如鱼人萨和任务猎也都是偏前期快攻的卡组。
& 而这套卡组除了“嘲讽”以外也不缺解场手段:【斩杀】【乱斗】都是要满编的,【盾牌猛击】建议1张足以,因为快攻并不会让你留有多少护甲,极有可能卡手。【贪食软泥怪】也是吃快攻武器的一把好手,顺带还可能误伤盗贼和骑士。而【葛拉卡爬行蟹】就是针对海盗战的一张卡,带一张就够了,不然很可能卡手。
& 这套卡组的缺点就是过牌较少。虽然带了【苦痛侍僧】【盾牌格挡】【馆长】但是对于防战来说过牌还是一个极大地欠缺。可以考虑带一张爆牌鱼增加过牌,但是也要承担给对方过牌的风险。
& 下面来讲一下这套牌还可以增减的地方。
& 【保卫国王】和【暴乱狂战士】两张牌可以是可以替换为更为简单的嘲讽随从或者其他卡牌。但是在面对鱼人萨和任务猎甚至是任务贼的时候【保卫国王】都有可能发挥起效。【暴乱狂战士】是增加自身输出的存在,同时对于对方而言,这个怪也约等于一个嘲讽了,没有人愿意让它在场上站过两个回合。
& 作为战士的标配,这套牌没有带小斧子的原因是本来就是针对快攻卡组的,我们要减少卖脸的次数。但是如果有需要这个也是可以带的。红龙则是为了增加自己斩杀的。这套卡组虽然比较能苟,但是斩杀能力比较低。红龙可以弥补这一情况。而且我们有【馆长】,也可以拉红龙到手里。
& 这张牌有很多人都没有带。但是我觉得可以带一张,甚至满编,具体情况也是因人而异。简单讲一下原因就是首先它是低费随从,不易卡手。其次它是嘲讽可以配合任务。最后他有剧毒,哪怕后期上去吃对面一个中后期的随从也是不亏的。但是因为他2血的身材导致于它被解掉也是很容易的,因此是比较吃上场的时机的。
& 大家可以对比一下瓦莉拉的防战,做一些调整。
& 最后还是过牌问题,我也没有想到如何解决。如果有好想法的朋友也欢迎留言讨论。希望大家可以用这套任务防战在安戈洛的新版本中成功上分。
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论托瓦格尔国王正确使用
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Oeasyasd#5692
来源:hearthpwn
  作者:_Envy_
  翻译:Negebornes
& && & 本文由炉石盒子原创,未经许可不得转载,侵权必究。
  狗头人与地下世界新版本新卡预览时,就受到很多炉石玩家的关注,而我非常喜欢托瓦格尔国王这张卡牌,相比于术士需要41费产生的Azari,the Devourer(战吼:摧毁对手牌库),它更容易做到这件事情。如果想摧毁对手牌库,这套卡组的核心牌是:托瓦格尔国王、探索安戈洛以及游荡恶鬼。
& && & 卡组情况:
& &旋风斩*2铸甲师*2战斗怒火*2斩杀*2探索安戈洛*1猛击*2鱼死网破*2卑劣的脏鼠*2末日预言者*2暴虐食尸鬼*1盾牌格挡*2苦痛侍僧*2寒光智者*2血刃剃刀*2乱斗*2游荡恶鬼*1托瓦格尔国王*1  卡组思路:
  1.在抓到这三张卡牌之前苟活下来。
  2.在10费时打出托瓦格尔国王交换牌库之后,再打出探索安戈洛这张卡牌,使原对手牌库的卡牌变为1费的“探索道路”。
  3.如果对手使用“赎金”来交换牌库之后,然后在你的回合使用游荡恶鬼这张卡牌来摧毁对手牌库中的所有卡牌,使之进入疲劳。
  即使这套卡组不能破坏对手牌库,但是也能有效的克制那些依赖COMBO的卡组,比如:青玉德、任务法以及宇宙走A牧,甚至是在镜像内战之中。
  这套卡组只是有很多解牌和过牌,没有任何对你有威胁的随从和法术,所以不必担心换牌库之后对你的影响。
& && & 答疑环节:
  1.如果你的对手也带了游荡恶鬼来针对这套卡组怎么办?
  如果你的对手在一开始就就计划利用游荡恶鬼来针对你,尤其是在你使用完托瓦格尔国王以及探索安戈洛这半套combo之后,那么的确是处在劣势了。但我们应该理智的看问题:
  1.)新版本的环境没法预测,对手不一定会带游荡恶鬼。
  2.)即使在新版本环境中,游荡恶鬼会成为标配,你的对手要在一开始就要有游荡恶鬼这张卡牌,当然,我们可以打一个卡组信息差,你的对手可能会在6费的时候裸打出游荡恶鬼来加强场面;另外,我们也可以通过脏鼠来拉出对手的游荡恶鬼,如果运气足够好的话。
  2.为什么不带亡者之牌这张卡牌?
  1.之所以不带它是因为要拼命的过牌集齐COMBO组键,亡者之牌只能在集齐完COMBO组键后使用。
  2.如果你在卡组中加入亡者之牌,那么你就要从集齐3张key牌变到了5张(两张亡者之牌到手后才能使用),这不仅拖延打出COMBO的时机,而且对于比较会玩的玩家,很可能利用这段时间结束比赛,也可能打出平局。
  3为什么先打出探索安戈洛在打出托瓦格尔国王这张卡牌,这样不能直接爆对面的牌库么?
  这个问题我觉得应该仔细的说明下,首先如果使用探索安戈洛将自己的牌库变为1费的探索道路的话,再交换牌库,看似可以令对手进入疲劳,但是实际上,“赎金”这张牌不会被撕掉,对手会摸到“赎金”,立刻交换牌库,令我们疲劳。
  4.为什么不加入俩张游荡恶鬼以及探索安戈洛,使COMBO更容易的抓到?
  这个说法看上去很好,但是实际上是不合理的。首先,你不能确保对手会不会抓到这两张牌,用同样的方法令我们进入疲劳。其次,如果这四张牌都在我们手牌之中的话,我们需要集齐5张卡牌,相比于集齐3张卡牌,是不是更加拖延了节奏?
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这个套路还真脏啊,居然爆掉对方所有的牌。但是你觉得对手会*牌库吗?
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Lv.5, 积分 2359, 距离下一级还需 641 积分
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所以这宇宙牧带大主教,游荡恶鬼 排序还很好
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卡拉赞之夜保卫国王战卡组
炉石传说新闻导语
今天为大家带来的是一套,保卫加固战,听名字大家就知道这是一套比较有意思的战士卡牌,以前很多像我这张在28岁左右的玩家喜欢玩战士,不温不火,不急不躁。点上一根烟倒上一杯茶,慢慢的玩着游戏。
今天为大家带来的是一套,保卫加固战,听名字大家就知道这是一套比较有意思的战士卡牌,以前很多像我这张在28岁左右的玩家喜欢玩战士,不温不火,不急不躁。点上一根烟倒上一杯茶,慢慢的玩着游戏。不过玩了这么久的战士也有点想改变了,这次暴雪更新的手动挡放狗(保卫国王)让我们再次找到了新的玩具,今天我就为大家带来一套新的加固战,他会成为你最好玩的成人玩具。
卡牌解析:
2费之前我们没有随从,因为我确实不需要,另外也没有合适的随从,在前期我们配置了化血、猛击、斧子来度过2费的空窗期。
过牌:既然是玩combo的,并且让掉了在2费的节奏,那么我们必须要依靠快速的手牌补充和稳定的combo来获得胜利,因此过牌就是一个必须的机制,所以在过牌上我们带了猛击、战斗怒火、苦痛。
国王护卫者:我们既然带了国王卫队,那么怎么说象征性的也要带一把国王护卫者咯,虽然这把武器的属性相比于斧子显得一般,但是由于嘲讽随从我们随处都能获得所以相当于是一把稳定的3/3的武器,这样看来就还算是不错。
食尸鬼:不论什么形态的战士,现在都应该稳定带着食尸鬼,食尸鬼能够帮助触发斩杀,也能够弥补战士不能补刀的弊端,因此这张卡牌肯定是满编选择的。
保卫国王:
这张卡牌才是关键中的关键,也是游戏的乐趣,多少次你面对动物园满场的无力感,有了国王护卫者我们再也不担心了,只要能够打出combo那么相当对瞬间铺满场的3/3随从附带嘲讽效果,我真想说稳得一逼啊。
奥术铁匠:
可能大家会比较好奇带了这张卡牌,虽然他自身的身材很一般只能是3/2的随从,但是他能提供0/5的嘲讽,也就是能够吃掉5点伤害,如果在某些特殊的时刻,我们配合上加固也能获得一个2/7的墙,在快攻职业面前这个墙也是很难受的。另外多点嘲讽比较容易配合加固。
女王:这里是看环境的,用来控制一下节奏,大家也可以选牛头,这里看你遇到的状况。
黑曜石毁灭者:嘲讽制造机,利用他的特效,来制造大量的嘲讽随从,来配合加固的combo,另外他自身也是一个比较优秀的随从。
瓦王、吼爹、螺丝:节奏战三剑客,我们选择带着三个随从,是因为前期中期都可以靠着嘲讽的随从和combo一直打下去。但是到了后期也需要一些质量性的随从来一锤定音,因为我们毕竟不是动物园那样的快攻抢血的职业,我们也抢不动血,依靠前期积累下的优势,让对方无力解场大哥,从而获得胜利。所以这三个大哥才是我们的核心战斗力。
打法:这套卡牌的打法和节奏战没有太大的区别,尽早的过到核心的卡牌,按费用下随从。打法上相对比较简单,相比于平常的节奏型战士,我们更加不惧怕对方的大规模铺场,因为我们能够有强有力的反制措施。并且对方的盲目铺场可能让我们获得很好的防守反击的机会,比如双加固瞬间5/5随从满场。
留牌:留牌上无脑留下小斧子,如果对面是快攻可以留下猿猴、化血,如果是慢速的职业就可以先选择留下苦痛这样的卡牌去过牌。核心就是尽快尽早的获得关键的核心卡牌。利用combo获得加强随从的战斗能力,从而获得胜利。
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