不同的怪物猎人世界轻弩速射子弹发出来的效果也不一样吗我用

《怪物猎人世界》轻弩攻略 轻弩操作方法及面板讲解
第1页:操作方法
《怪物猎人世界》轻弩可以切换不同的弹药打出不同的效果,射速快,伤害也是较为客观的,再加上远程的特性,使之在各类武器种也是人气较高的一种,下面请看由“end...
第1页:操作方法
《怪物猎人世界》轻弩可以切换不同的弹药打出不同的效果,射速快,伤害也是较为客观的,再加上远程的特性,使之在各类武器种也是人气较高的一种,下面请看由“endylao55”带来的《怪物猎人世界》轻弩操作方法及面板属性讲解,还有各弹药属性说明,希望对大家有用。
要按住会出现准星,期间右摇杆是可以操控准星的。
按一次一发,不能按着不动(重弩的特殊技能可以按着不动)
△:拔枪/装填
长按△按顺序全弹装填(这里的全弹装填和X不一样,不是一次性全满,而且是一个一个弹类来装的,而且装的速度是你枪相应的子弹装弹速度)
△+○:近身攻击
枪托攻击,伤害不底,而且还能集眩晕值,对,你够猛能拍晕任何一条龙。
○:起爆龙弹
这作新多出来的特殊子弹,任何一把轻弩都有
方向键上下/[L1+△或×] 选择子弹
单独接上或下,可以切换你包里带着的子弹,只显示你所装备的武器所能用的
就是滚动,在这作里新加了个铲地的两段回避。方法就是当你打完枪时马上按两下回避。都是可以控制方向的,也是这作轻弩风SAO的地方。
1、初始所有子弹是装好的。这算加强!通1是无限的。这算加强!弹合成减少材料,1级弹只需要一种材料,2、3级只需要1级弹加材料就可以了,反正比前消耗底多了,这算加强!弹制作所需要材料采集一次能有几十个,这算加强!弹材料满了,继续采集,会自动制作成弹,大大滴加强!
2、游走射击,就是可以边打边走,只要你的弹反动(就是后座力)够小。那么你就可以拿着“轻弩”大杀四方,我个人暂时用轻弩开的荒,我完全当一个射击类大作在玩。这算大大大滴加油!!!
3、全弹装填,与前作不同的是,不是一个所有弹全加满。而是一个个来装,你空几个他就装几次,而且装的速度是你武器相应的弹装弹速度。这算是个小小的消弱了,但是个人觉得还算行。
4、轻弩不止有速射,这作还多个单发自动装填,意思就是打一发马上自动装弹马上可以继续打。注意,这个单发自动装填是不受反动力的影响的,同时也不能被加装的防反动配件所加快。
5、回避动作,按一次还是以往的滚来滚去,但是当你打完枪时马上按两下回避,都是可以控制方向的。
6、起暴龙弹。
起暴龙弹。
在持枪状态下,按O就能按地上按一发,最多只能有三发,用完后会有CD慢慢长起来。
你攻击会暴,怪攻击会暴。伤害是五次,但根据伤害高底来决定一次暴掉几发。伤害是会累在一起一次性暴出来。
在头的位置放最大伤害化,比如龙倒地,睡着,麻,痹你按在头的位置,然后用三角加圈来触发,第一能积累眩晕值,而且这样攻击一次是暴出两个龙弹伤害。这个暴炸是不会使自己有击退效果的
在远处放几发,站在龙弹旁边,引龙攻击这个龙弹。
不要贪,看龙的动作,不要非得一性全下完。
选在武器上,按L3,就是左摇杆。会弹出本武器的弹属性。很多人都不看清,左下角这里有提示。
发生速射,就是开一枪,连续开三枪。会受到反动的影响人物硬直和子弹射出速度。
发生单发自动装填,意思就是打一发马上自动装弹马上可以继续打。注意,这个单发自动装填是不受反动力的影响的,同时也不能被加装的防反动配件所加快。
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第2页:面板讲解、有效射程
发射类型,左边不讲了,就是三类,速射,普通,单发装填。
反动力,就是后座力,指你发出zi弹后,人物的硬直、再次发射的速度。
分四个级别:小,基本没影响,可以边走边打。 中,比小射速慢点,可以边走边打。
大,发射后会有明显被推后的动作,这类zi弹要看准龙的动作后使用。
特大,比大更明显,一般只有3级子弹和特殊子弹会有特大反动。
装填,装弹速度,打完zi弹后继续按R2就自动进行装填,或都只要有空的子弹按三角会进入装填。
分四个级别:快,会有装填动作,但可以边走边进行。速度比较快
普通,可以边走边进行,但装填时间比快要慢一些。
稍微慢,会有原地蹲下装填动作。注意不要按R2太快,不会进行装填会被龙反杀。
慢,同样有蹲下装填动作,但更加长时间
特殊,前上层
在瞄准状态下,玩家还可以通过准心的UI来注意保持合适距离,如果距离怪物太远,那么子弹的攻击力会变得相当低。1图是有效射程,2图是过远射程。
无效射程下,虽然还会造成伤害,但太低了,基本是1
射击的过程中,玩家还需要注意子弹的剩余数量,准心下方会显示子弹一次能够装填的总数,以及当前残余的子弹数。
还有就是有对于龙的部位,有效部位和无效部位。这个没有提示可用,但是看打出来的数字就知道了。
会心,就是暴击。打出来是红色的闪光,伤害按前作是125%。但如果会心是负数的话,打出来是黑红的闪光,伤害前作是80%。
但是这些子弹除了几次附属弹(就是打在龙身上,过会儿暴的那种)在无效射程下,就算打出会心,也是伤害1
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第3页:装备详细资讯
装备详细资讯
选中武器后,会有面板,按R2L2切换。
左边是武器造型,面板最上是名称。
RARE是指武器等级(稀有度)
攻击力:影响伤害
税利度(-)
会心率,前面有提到,就是暴击率,初始125%伤害
属性(无)
镶嵌槽:有个宝珠图标是有孔可以打相应技能珠在上面,宝珠分级别,下方几个小方块对应级别。
盾图标:是指加防御,不是每个武器有
偏移:分无、小、中、大。指zi弹射出的弹道是否偏移。如果有请自行找位置。
强化零件:能装几个有会有几栏,最多三个。可以装配加强动作的零件,一共有六种:防反动、装填辅助、偏移抑制、近身伤害加强、远距离伤害加强、盾牌(需要吗?当然,轻弩不能装配盾零件)、
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第4页:弹药属性说明
弹药属性说明
按R2或L2切到这个面板,就是指你这个武器能用的弹类,白色弹类是能使用,后面数值有数值是能用到几级子弹,数值是指单次装填能装几发。
这次通常弹和原先相似,唯一的区别就是通3好像并没有跳弹了,从而实用性上升。这里其实有个疑问,就是弩枪的走打和上弹是否被武器种类或武器本身所决定,演示里曾出现过各种升级配件中有反动和上弹,而每个弹种都有的反动和上弹速度的属性,再加上分布不均的性能,我怀疑是单一弹种的反动和上弹达到一定程度才可以走打和移动上弹,假如真是如此那列出机动性和反动便没有意义,只能推测:能否走打和移动上弹在很大程度上决定了该弹种和武器的使用价值,多装反动和上弹配件
贯通弹的机制说实话很让人迷茫,就我亲眼所见,贯1最多能穿7-8下,好似没有尽头,而单次伤害不仅受到肉质影响,还有距离衰减(像是2-3-3-3-2-1这种,每一次伤害都单独计算距离和击中部位的肉质),实战中限制颇多,尤其是以蛮鄂龙的体宽基本只能弹3次伤害,可能已无从前的风采。(但对大型怪和贯通速射轻弩或许有奇效)
散开多发子弹,数值很多,以准星为中心点,打到龙身上会有伤害。但有效射程很近。
即使是爆炸伤害,不算抗性,作为只能带9发的玩意来说,伤害还是太低了,只能寄希望与彻甲速射轻弩。
这次的扩散弹效果相当惊喜,爆炸范围有所增大,射程提升,肉眼可见的基础反动降低,曲射带来高精度,甚至疑似有延迟引爆的特性,重弩专用。
分毒弹、麻,痹弹、睡眠弹、减气弹四种。这类zi弹会有相应的值,就是说要多次攻击才能触发。
对应效果,毒弹中毒持续掉血。
麻,痹弹,使怪进入无法动弹。
睡眠弹,使怪进入睡眠状态。(受到任何攻击会醒来)
减气弹,使怪进入疲劳状态。动作变慢,攻击动作变弱(如火龙不能吐出火球)
属性弹伤害量:10[1-3()+7-9(属性)]+5(比例同前)
属性弹依然是轻弩核心,由属性带来的低物理衰减和二次穿透在速射下伤害相当足(蛮鄂龙弱水,这次测试只有弩会触发属性抗性,也不知道怎么想的),值得注意的是属性弹的一个特性:“距离衰减只计算物理伤害,几乎可以不计,有效射程可能比贯通都高
灭龙弹伤害量:8*N
我是不知道能穿多少下,或许这次的任何一个带贯通属性的弹种全是无限穿(除了属性弹),弹道下坠极为诡异,要想命中几乎需要对天开炮,实用性稍低,重弩专用。
斩裂弹伤害量:(4-7)*6
斩裂弹可能是本作相对突出的弹种了,斩击属性+多段伤害+高弹速,至少在试玩版里,我认为通常和贯通全输给了它,缺点是载弹量只有30发,如果合成足够方便的话或许能成为主力弹种。这个子弹打在尾巴上可以断尾的。这个要作笔记。
龙击弹伤害量:50-100
缩水版龙击炮,伤害也足,挺好玩的。
鬼人弹给队友加鬼人药,硬化弹给队友加硬化药。
抓龙用的。
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第5页:辅助零件
与武器制作工匠对话选择第四项进入。
反动抑制零件,可以减少射击时的后座力。右边有对照表,绿色标记是当前所处状态。反动影响见12楼
装填辅助零件
影响武器装弹时的速度,右边是对照表。绿色标记是当前所处状态。装填速度影响见12楼
偏移抑制零件,影响到弹道。这个是指该武器所有弹道,看武器来,打相应个数。
近身射击强化零件,加强近身射击的攻击力,加强多少根据零件安插数量,分大、中、小。
远距离射击强化零件,加强远程射击的攻击力,加强多少根据零件安插数量,分大、中、小。
盾牌零件,重弩专用。
(未完待续……)
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《怪物猎人X》三种强势的轻弩打法解析攻略
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《怪物猎人X》三种强势的轻弩打法解析攻略
《怪物猎人X 》中轻弩怎么玩?可能不少玩家也是不清 的,小编今天为大家准备了 《怪物猎
人X 》轻弩打法详解,提供了三种强势的轻弩打法,希望大家喜欢。
在绝大多数的系列作中,与重弩相比
轻弩是种DPS低落,且总输出只能靠高风险的速射来换取的远程武器
但是对新手来说,却能受惠于其移动与收武速度,藉此大幅提升生存率
可惜的是很多新手并不知道,弩枪的世界远比剑士与弓复杂
弹性能、装备技能、肉质、伤害计算等,说枪手的力量来源是知识也不为过
在缺乏知识的新手手中,弩枪的贫弱程度远超过其他武器
而其中,又以一知半解的轻弩手最为严重,因为重弩好歹有着高物攻做为后盾
只是因为怕死而抓起轻弩乱跑乱打,却不知道自己在队友眼中根本来乱
这样的轻弩手所在多有,且绝对比重弩手还要不受欢迎
由于MHX才发售两个多礼拜,新打法与新弹种在下尚未测试完毕
这篇的主要目的为让MHX才入门的新手,或是不曾接触过弩枪的玩家理解相关知识
所以重点将会放在通论上面,对一直有在关注在下文章的专职枪手来说可能并不是很实用
前代轻弩打法变动:
为了节省时间,简单介绍一遍到MHX为止,轻弩强势打法的变动好了:
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1.无印三作(MH、MHG、MHP)
由于物攻低,且速射尚未登场,轻弩与重弩的差距非常不明显
所以轻弩只会用来打扩二麻二毒二眠二等与武器攻击力无关的弹种
而这些弹种不是无视肉质,就是打到即可,所以还没什么技术成分可言
唯一困难在于弹药材料的准备,那时代的商店农场可没这么发达
必须靠平时狩猎累积足够的龙爪,才能偶尔出去洒场扩二爽一下
顺便一提,由于装备与武器选择少,反动装穿上之后就必须以最迟来装填
且麻毒眠装填量太少,更多人会选择配连射来顶着反动硬打,非常克难
2.MH2与MHP2
速射登场,但由于低物攻的问题并没有改变,所以定位也一样没变
不过配装变灵活,增弹反动装登场,打起高反动弹种变轻松不少
而且商店越来越万能,MHP2时空骨小与龙爪都买得到,可以尽情洒扩
弩枪多出1.15倍的武器补正率来,属性弹强化,同时支持多种速射的轻弩变多
轻弩总算有了其他打法的选项,如贯通弹或通常弹特化,属性速射等
另外由于技能-罠师的登场,辅助枪手大幅强化,能将大多数魔物原地固定住两三分钟
MH3 的弩枪比较特别,是以三个部位拼装起来,再依重量来决定是轻弩、中弩或重弩
其中轻弩这个类别由于重量要求非常低,基本上拚不出实用的轻弩来
不过由于部位选择很多,可以拼出很多种强力的非中折中弩,用起来与轻弩类似
与MHP2G同样,打法选择很多,物理、属性与高反动弹种都能拼出特化弩枪来
由于双属强能够迭加,加上能够强化速射的连发数+1,使属性速射大幅强化
散弹有效的目标一口气增加十倍之多,弱点特效使物理特化变得更加容易
神岛强化,成为超高性能的反动弩,且有着反动二装填速二这种逆天的套装
说此作是为轻弩最辉煌的时代也不为过,打法丰富,且各有各的强
常看到一整团都是轻弩,还各司其职,控场、输出,甚至连断尾都包了
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双属强被拔掉,但依旧留下有着能与物理弹种一拚的高输出属性速射
散弹有效目标减少,但前作被调弱的贯通弹变正常了,物理特化依旧可行
神岛一点都没有变弱,唯一逆风是G级魔物血量太多,总输出略嫌不足
整体而言是比MHP3要弱一些,但并没有被压太低
只是在团战时不至于所有主攻手都拿的程度,算是回归平衡
7.MH4与MH4G
发掘武器登场,但因为预设的几套弹种配置都不甚理想
即使物攻高洞数多,也无法取代素材轻弩,所以轻弩算是不太需要拚发掘的武器种类
其中MH4 由于只有贫血的上位,固定伤害的彻一速射非常流行,神岛洒扩也有正常表现
正在加载中,请稍后...怪物猎人世界轻弩怎么用?轻弩用法详解
来源:游迅网编辑:野狐禅
& 《怪物猎人世界》中轻弩是一把比较灵活的远程武器,相信一些玩家还不太清楚它的用法,下面就为大家介绍一下轻弩的操作及使用思路,感兴趣的玩家可以看看。
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& 注:本文所有出招表以测试版为主,正式版及后续补丁也许会有改动。
& 注:本文的按键对应 PS4,Xbox One 版请类比对照
& 基本操作
按顺序全弹装填
方向键上下/[L1+△或&]
& 核心操作
& 选择子弹
& 轻弩没有子弹是无法射击的,所以带着轻弩出任务的时候不能忘记带上足够子弹。其中有一部分子弹能在商店购买,其他的则需要用素材来合成。
& 每种子弹能够带去任务的数量是有限的,比如属性弹一般是60发,如果想要使用更多发子弹,那就需要带上调和素材再进任务。
& 选择子弹时还需要注意,基本上每把轻弩都有能够&速射&(消耗1发子弹连续射3下)的子弹,进任务时最好带上这样的子弹。
& 在任务中,玩家需要通过【长按L1+△】、【长按L1+&】来切换子弹,不然一开始默认的子弹都是&LV1通常弹&。
& 各种子弹的效果如下:
& 瞄准与射击
& 这次所有的远程武器都做出了巨大的修改,轻弩和重弩改变尤为明显,这次的瞄准与射击机制便是如此。
& 在持枪状态下,按住【L2】就可以进入瞄准状态,这时候玩家的镜头会对着前方,就算往其他方向走,也可以注视着怪物。
& 瞄准状态下按【R2】可以进行射击。这次射击与以往的《怪物猎人》系列不同,玩家可以像在玩TPS游戏一样,一边走一边进行瞄准和射击。
& 在瞄准状态下,玩家还可以通过准心的UI来注意保持合适距离,如果距离怪物太远,那么子弹的攻击力会变得相当低。
& 有效射程
& 无效射程下,虽然还会造成伤害,但太低了
& 射击的过程中,玩家还需要注意子弹的剩余数量,准心下方会显示子弹一次能够装填的总数,以及当前残余的子弹数。
& 一共能装填两发,目前残余一发子弹
& 如果当前弹夹为空,准心处会有UI提示玩家及时装填。装填与射击一样,都可以一边移动一边进行。
& 你需要Reload
& 快捷的滑行
& 本作在滑步【射击后左右推动摇杆+&】的基础上还追加了&滑行&,在滑步之后继续按下【&】之后就能使出&滑行&,能够更快地调整与怪物的距离。
& 此外,这次回避之后可以立即瞄准怪物继续射击。
& 起爆龙弹
& 轻弩最强的招式便是&起爆龙弹&了,代替原来的射击键,玩家按下【○】就能在原地设置&起爆龙弹&。使用之后这块区域只要被己方或者怪物的攻击打到,就会产生爆炸伤害,伤害非常可观。
& 比如设置了3个起爆龙弹,一发子弹打过去,便爆炸了三次
& 起爆龙弹持续的时间很短,不过玩家在使用这招之后就会开始冷却,在一定时间之后又可以继续使用了。
& 起爆龙弹适合在怪物倒地或者产生大硬直的时候使用,这时候怪物不会移动,起爆龙弹能在短时间内产生大量输出。
& 实战基本思路
& 轻弩在实战中的打法会根据讨伐的怪物以及轻弩本身的性能变化,因为轻弩除了&起爆龙弹&之外最强的招式便是&速射&。轻弩最好的输出方式之一便是打属性,所以在对付怪物之前尽量选择能够速射克制它属性弹的轻弩。
& 在此基础上,轻弩使用者最好带上陷阱或是麻痹弹、穿甲榴弹等能够停住怪物的道具/子弹,在地面上设置好起爆龙弹,并将怪物停在那个位置,然后使用各种方法在短时间内多次引爆起爆龙弹。举例来说,玩家可以使用子弹射击,或是利用&打火石&这种能在地面持续燃烧的道具。
& 为了防止输出的下降,在出发任务之前,我们还需要带足弹药,包括调和弹药的素材。比如打&雌火龙&这只怪物时,我们就要保证身上有充足的电击弹。
& 《怪物猎人世界》轻弩的操作就介绍到这里,希望对玩家有帮助。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Capcom
发行商:Sony
发行时间:2018年秋季
游戏介绍:《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》是一款开放世界RPG游戏,由Capcom制作开发。本作中玩家所扮演的猎人将要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。
《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。
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&我完全不會用弩, 很多傻問題
来自:保密
发帖:1028+1
連射技能 對 XX彈速射 的沒效嗎?
還有為什麼同樣是通常彈2速射, 沙暴改有5發, 而蒼櫻之對弩*霸 只有3發呀?
增彈耳飾會因不同彈加不同數量嗎?
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...楼主...
来自:保密
发帖:1028+1
唉, 我知道我很小白, 告訴我呀
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:1050+0
我也不知道,帮你顶下
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来自:保密
发帖:944+0
首先耳栓和子弹的多少是没有关系的。在制作的时候每把上虽然没有标注能够装多少子弹,但是大体是轻努比重努装的少。比如轰龙重弩通常3就能够装十发,而普通的最都也就六发。带连射功能的努一般装的子弹比较少,因为原本连射已经很厉害了,在装的多了你不是很容易就通关了?而连射也未必功就大,而连射的时候你是不能移动的,所以打动作灵活的怪物你就很吃亏,收拾杂鱼也很费时。子弹装的多了不一就是好事,主要是看攻击力,不然打那么多发也没什么用。初期建议你作一把带霰弹连射的弩,攻击BOSS和杂鱼都十分有效,移动也十分灵活,而且可以盲射。后期的话还是有贯通的重弩呀。毕竟弩的攻击力太少只能这样,不知我这么说你是否明白。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:935+6
轻弩的连射功能你可以想象成间接增大的威力,但是反效果就是一定要小心连射的时候,你人物不能移动
增弹主要是给弓箭设计的特技(能射出威力超群的4级蓄力),弩用增弹,除非你是打反动+2的扩散弹,增弹能在功率输出上多一些效果
作为花样最多的武器,多用用弩吧,轻弩适合新手,重弩适合老手,用多了就知道其中的技巧了
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:1028+1
1,连射对轻弩速射的子弹没效果
2,连射的发数和弩有关系的,5发和3发都是这么,你需要知道的是,连射出的子弹每个并不是单发该子弹的威力,连射5发,并不等于其他弩打出5个单发的威力
3,增弹每种子弹都增1而已
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:1028+1
感謝3位老大的教學, 如果這樣, 好像3發比5發更好, 硬直比較短
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这个家伙很懒,什么也没留下......
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
我完全不會用弩, 很多傻問題
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来教教我轻弩怎么用吧
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我只知道两把逆天神弩。。。。
神岛和岚龙轻弩
用轻弩要看打什么类型的怪和本身可以打的子弹/连射类型来决定相性是否好。
然后要注意的是子弹间的区别,总体来说各属性弹是针对弱点的,通常弹2是主力子弹,散弹是清小怪和血少的怪用,撤甲榴弹打气绝/音爆效果,贯通是打大型怪主力,扩散2是鬼/神岛等几把特殊轻弩专用,斩裂弹断尾(不要太期待。。。。),异常弹辅助。
具体来讲,比方说打狗龙类或者比较小体形,动作比较快的怪物比如轰/迅/冰牙等,推荐用通常弹比较强的武器,子弹使用顺序是弱点属性连射&其他种类连射&通常连射&其他单发子弹。
大体型怪或者血多的怪,比如尾槌/爆槌/炎戈及亚种,一般选择贯通弹和属性弹连射的轻弩,酌情有异常连射更好,移动慢的大怪更可以选择反动/填装比较差的弩只要威力大就行。
其他想到什么再说吧
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装备上技能比较全面的是黑角套,尾槌套则可以出火事,技术好了以后控制血量打怪更轻松
上代用轻弩还蛮多的,这代总觉得成本异常高,现在清任务阶段就没在用了
首先属性弹连射的几个必须得一样一把了,通二贯二连射的至少得各来一把,
专打状态弹的至少得来一把
嗯忘记了打扩2杀黑龙家的还得做一把
这代主要是以前属攻强是一个技能,这回变成TMD6个技能了……这就得配五套装
一想到这些就……
话说轻弩能有什么心得啊……也就是不断跑跑跑,找怪物攻击大间隙射速射
狗龙这种体型的拿散弹炸比较好打吧
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轻弩我觉得主要还是保持输出的效率吧…尽量不收武器…拿着走的速度不算慢…只要能滚掉龙车一类的就行了…基本不用喝药…
不过这次各种属性的弩都要配啊…而且子弹花销特别大…只能尽量用有相应属性弹的连射的弩…不过用连射的话就要多注意下硬直了…
异常状态一般吧…带满某种子弹最多也就中两次吧…睡眠麻痹了就去放去爆桶…毒弹主要打弱毒的…灭气很给力…一般怒完了给几发就开始流口水了…
这次带上两只猫用轻弩轻松多了…尤其加了消音器后怪经常都冲着猫去了…
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