和西游记同为大IP,为什么现在三国西游记题材的电影

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三国西游记
三国西游记
网络类型:网游
游戏类型:卡牌战略角色扮演
  三国西游记是一款融合三国和西游背景故事的3D动作卡牌类手机游戏,玩家手指轻触即可掌握各伙伴的技能释放时机和顺序,大幅提升了策略性和趣味性,同时还避免了传统卡牌类游戏只能无聊等待的问题。Q版精致的角色结合华丽的3D技能特效,让玩家在运筹帷幄的同时尽享视觉盛宴。
  三国西游姬游戏题材为女体化三国西游&混搭&,游戏中有着三国和西游的许多著名人物,如关羽、张飞、吕布、孙悟空、唐僧等,大大的提高了玩家对卡牌稀有度的辨识,激发玩家收集卡牌的欲望,同时卡牌技能设定和在原作品中的联系也会成为玩家津津乐道的话题。并且三国西游姬创新合并了三国、西游的故事线,毫无违和感的同时令玩家眼前一亮!可谓是三国和西游碰撞,武将与妖魔的斗争!三国西游姬使玩家感受不一样的传说故事, 享受不一样的视觉冲击。
  1、主角始终贯穿游戏,为最主要培养目标。
  既然为穿越题材的游戏,那么主角在其中固然扛起衔接故事情节的大任!玩家可以使用六张卡牌上阵战斗,但是主角卡牌始终是不可以被替换下去,其余5个小伙伴根据玩家需求是可以更换的。所以培养主角卡牌就非常的重要。
  2、卡牌的强化与转生。
  《三国西游姬[3] 》的强化系统比较特别,玩家可以通过两种方式来进行卡牌强化(强化就是提升卡牌的等级),一种是常见的利用三星级及以下的能力低下的卡牌进行强化,还可以用精魄强化,精魄在日常的战斗当中可以得到。
  PS:主卡牌是不可以强化的,因为主卡牌等级代表了整体团队的等级,同时其他卡牌的等级强化也不能高于主卡牌。
  转生系统可以强化卡牌的基础属性,转生次数越多,卡牌的基本属性和资质越好。但是需要一定量的转生丹作为材料,转生丹可以从日常的战斗中获得。
  3、卡牌分解与领地商店。
  《三国西游姬》为玩家制作了一个大的卡牌循环系统,高星级的卡牌(4星或者5星)玩家可以通过卡牌分解系统炼化成宝石,宝石可以在领地商店中购买玩家需要的卡牌精魄,攒够一定数量的精魄玩家就可以得到相应的卡牌了。(领地商店一般出售的精魄是5星的哦~)!
  4、装备分解与领地锻造。
  《三国西游姬》的装备系统循环与卡牌系统的循环大致上相同,玩家需要从战斗中获得装备,不需要的装备或者等级较低的装备可以&回炉再造&,利用装备分解功能把装备转换成装备精魄,进而使用领地中的&领地锻造&功能,把相应的装备碎片转化成玩家需要的装备或者装备碎片。
  5、领地SLG玩法。
  《三国西游姬》为玩家准备了一个属于自己的空间,这个空间就叫做&领地&。玩家可以从自己的领地中获得装备,高等级卡牌,高级别材料、金币等等。领地一共分为四个部分:领地矿脉、领地商店、领地锻造、领地副本。领地可以通过游戏币和能量进行升级,这两种代币都可以从日常的副本中得到。升级之后的领地,可以为玩家提供更高级别的物品、卡牌和装备。豆丁微信公众号
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从IP创新谈起:如何将三国IP做到极致
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3秒自动关闭窗口《军师联盟》刚播又要播《三国机密》,西游记之后三国再成大IP《军师联盟》刚播又要播《三国机密》,西游记之后三国再成大IP隔岸观娱百家号不是英雄,不读三国。乱世三国,群雄并起,真正波云诡谲精彩纷呈到极致。不少人表示,如果可以选择,最愿意去的时代,是三国。的确,关于三国时期的东西,分外迷人。不管通俗演义,章回体小说,戏剧,志书,电影,电视剧,游戏,三国时期的,简直不要太多。说到与三国有关的电视剧,正剧就不要说了,令人惊讶的是,甚至还有台湾偶像剧像《终极三国》这样的,一年又一年地拍,都拍到《终极三国2017》了,小编也是服气的。而游戏呢,三国杀什么的简直火到炸裂。总之一句话,以三国为题材的各类型成品,多到让人叹服的地步。这不,从多年前的经典剧《三国演义》一路发展,惹人怀念,到如今大牌戏骨云集的《军师联盟》,关于三国,真是轻伤重伤都不下火线啊。大家尚且还在津津有味地追着罕见的以司马家视觉为切入点的《军师联盟》并大呼过瘾,不断品评之,不断大喊好剧啊良心剧啊时,与三观有关的又一重磅事件再次炸裂了。这事儿就是,以马亲王马伯庸小说《三国机密》改编而成的同名电视剧《三国机密》又要上映了。马伯庸谁?网络鬼才。和菜头等一大帮知名作家都是他的铁杆粉丝啊。由他的原著作品改编而成的电视剧,还是以三国为背景,以汉室为主视觉的,可以想见,有多么值得期待啊啊!再看看主演们,马天宇、韩东君、万茜、董洁、王阳明、董璇、檀健次、谢君豪等实力派演员齐聚,单想象就觉得真是光芒四射,火花四溅啊啊啊!到时候究竟要怎么两边兼顾着追剧,随着电视剧剧情推进势必余额不够的智商将会更加捉急,想想也是头疼啊。不过,且慢,小编还想说句题外话,还真是要感谢历史,感谢作家罗贯中、陈寿等人给我们留下这深藏功与名的宝藏啊。正是因为他们,才让我们现在的作家导演编剧等有发挥的余地,无论从哪个点切入,都有无数的话题闪光点可以发挥。就像之前大火的西游IP,无论是电视剧,还是电影,随便一个三打白骨精,大闹天宫,就可以左拍右拍,数钱数到手软。照现在的情况看来,三国也具备了大IP的潜质啊。可以想见,西游之后,三国爆屏。你准备好了吗?咱们拭目以待吧。文字原创,图片来自网络。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。隔岸观娱百家号最近更新:简介:用旁观者的位置,人文的态度,写娱乐圈一切作者最新文章相关文章当前位置:
> 为何西游IP改编电影火爆,改编成游戏却遇冷?
为何西游IP改编电影火爆,改编成游戏却遇冷?时间: 15:33:35&&来源:&&作者:厂商
2017年,西游题材的影视剧、游戏在国内的泛娱乐圈热度已经达到了一个峰值,逐渐攀升的数据,足以说明全民对西游超级大IP的追捧和消费,用一部部作品来传承西游情怀,向经典致敬。
电影圈怪论,逢西游片必火
从1941年第一部动画长片《铁扇公主》开始,神话小说西游逐渐以影视作品出现在大众生活;到1986年经典电视剧《西游记》,收视创新高成了家喻户晓的电视剧;直到上世纪90年代,由周星驰执导的《大话西游》系列作品火热程度,影片话题一直延续至今,依然在不断被传播,流传着一句&每个人都欠星爷一张电影票&的俗语;然而星爷在2013年执导的不同风格故事的《西游降魔篇》以12.47亿元票房成为当年国内票房冠军,开拓了一条暗黑化西游的新思路。此后出现的《西游记之大闹天宫》、《西游记之大圣归来》、《万万没想到》、《西游记之三打白骨精》、《大闹天竺》、《西游伏妖篇》、《悟空传》等等引爆线下影院,其中有4部电影的票房超过10亿元。更离谱的是,《西游记之女儿国》已经提前锁定2018年春节档的席位,《西游记之女儿国奇孕记》也已定档明年2月,足以见证西游IP在影视界的强大。
国产电影年年甚至每隔一两个月就冒出一个西游题材的电影,虽然的确不能否认承认有些是精品电影,比如大话西游和大圣归来等,但更多的是烂片。良莠不齐的作品在当下市场上有限的娱乐消费方式下,并不影响观众走进影院。从某种意义上来说,西游记是国民神话,是我们语文课本上的知识,是大街小巷耳语相传的故事,其精神内涵深入到我们的骨髓,是国人刻在心里浓浓的西游情怀。它的好或坏,都牵动观众的每一根神经,加之制作方无孔不入的宣传,观众怎能抵挡得住这波对心理和生理的双重攻击,最终选择走进影院一探究竟。
西游之所以不断被改编,本质上是因为它经得起开发。作为最有群众基础的中国古典文学作品,本身蕴含了丰富的故事主题,包含了神话、爱情、武侠等诸多因素,都可以作为电影提取的元素和角度,内涵之深厚值得不断被挖掘。加上免费版权的强大吸引力,各大片商也就争先恐后对此进行改编,最终获得巨额的投资利润。观众对作品的质量心里有数,很多情况下,无法舍弃经典情怀的他们还是愿意去看看越来越先进的特效和不同风格的故事主线,看看小猴子有没有被玩坏了。
除了电影,西游IP的游戏产品也是热火朝天
对西游IP的争夺,并不局限于影视圈,游戏改编一样是资本家炙手可热的利益点。据《月移动游戏产业报告》显示近一年中,IP游戏收入达173.6亿,IP手游在中国移动游戏总市场的占比均在六成以上。西游作为国民影游大IP,首先成为了游戏商争夺的对象。2015年,网易《梦幻西游》手游公测,开启了长达一年的霸榜之路,并强势至今。随后推出了《大话西游》,双西游同时出击,几乎霸占了全部西游用户市场。短短数月时间,西游IP所创作的巨大价值,使得各大游戏商更加陷入西游改编手游的战争。
然而,西游IP不是万能的,游戏改编并非像影视改编那样被玩家埋单,相反,游戏所达到的效果与预期的相差甚远。影游联动的游戏改编作品在影视剧完结后,大部分只是昙花一现,用户流失严重,最终只能草草收场。跟电影《大话西游》和《悟空传》挂钩的手游,在经历了电影宣传的黄金时期,如今陷入了宣传滞后的尴尬境地,没有观众用户作为支撑,因缺乏核心玩家早已被其他手游抢走了市场。
这听起来略显夸张,但是从各大传播渠道留下的痕迹来看,它们曾经确实辉煌过一段时间,如今,留下的只是残壳。那么,其他自创的西游改编手游情况是否会好一些?它们的命运几乎与影游联动出身的手游一样,甚至更惨。没有大背景作为支撑,面对市场上数量巨大的同题材手游,缺失创新的体验,千篇一律的玩法让人产生审美疲劳,几乎耗尽用户仅有的西游情怀。
埋藏在遇冷之下的真相,实则为游戏制作商的锅。除了游戏受众不如影视用户庞大之外,游戏商追求数量不求质量,甚至夸张到三天签下一款游戏产品,投入专业技术和人员不走心,剧情混乱是常有之事,达到精良的作品非常有限,如此造成游戏逐渐颓靡的状况也不足为奇了。玩家对游戏的体验十分苛刻,玩法和技术达不到体验要求,谁也不愿意把时间浪费在没有意义的事情上。
如果说西游题材改编的多数电影是只靠特效叠加,故事剧情极差的烂片,那么西游题材改编的大多数游戏则是无画面无剧情无游戏性的三无烂品。
西游改编新生力,专注融合创新
虽然西游改编游戏难以达到西游粉的期望,还被冠上了屡败屡战的印象,但仍有一些游戏厂商秉着自己对西游故事的理解,对游戏制作的热情,用心制作出优秀的西游题材游戏,《西游正传》就是其中之一。对于游戏用户来说,代入感很重要,玩游戏的过程中总是不自觉地投入游戏场景,以此强烈想知道后续剧情发展,并在游戏过程中不断累积资源提高人物属性、强化装备,最终取得胜利。在《西游正传》中,就能深刻体会到这一点。游戏保留了西游宏观的背景,更加丰富了游戏的世界观和剧情主线,坚持传达IP的精髓。而回合制的策略玩法,避免了玩家开始接触游戏就知道结局的尴尬处境,通过最热门社交组合搭配,还能实现另类策略玩法,这也可视为手游的一种创新。Q版的角色人物区别于传统的人物设计,辨识度高,焕然一新的美术重塑了角色形象。
可以看到,对于经典题材的改编多维度进行创新和衍生,所取得的效果明显高于只坚持传统的作品。但是在游戏改编的大军上来说,这些远远不够。千军过独木桥,坚持匠心运营,合理布展战略大局,向市场输出精良作品,才是游戏商未来的生存之道,这也是《西游正传》正在做的事情。
对症下药的理论一样适用于西游IP的改编,尤其是游戏改编。平衡传统内涵和创新机制是目前西游题材手游走出困境的关键所在,也是游戏改编最后的归宿。在一切皆有可能的手游行业,期待未来《西游正传》所带来的热度和希望。
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