玩怎么看吃鸡玩多少小时大概40个小时我知道自己玩的时间很少 但也太垃圾了跟刚接触这个游戏差不多

《绝地求生》杀8个人也能“吃鸡”,这游戏到底该怎么玩?
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  写了这么多的关于《绝地求生:大逃杀》游戏的文章了,以至于游戏的开头我都不知道该怎么写了,或许千篇一律的开头大家也看腻了吧?那我给大家讲两个冷笑话吧  绝地求生的低配电脑调一调也能玩,算了这个笑话一定不好笑。还有另外一个笑话那就是这个游戏想吃鸡一定要杀很多人?这个就是真的笑话了,之前大家也应该看过了那个新闻了吧?就是一位玩家在微博发文说自己在桥上躺了一会,结果顺利吃鸡!事情证明其实这个游戏并不是一定要杀很多人才能吃鸡,至于为什么这么说,看看下面就知道了    玩家真正的天选之人  这是天选之人,毕竟只有一个,那么下面的这位玩家只杀了八个人,也顺利吃鸡了,先简单看看比较精彩的击杀截图    主播6杀    这是主播七杀    主播八杀顺利吃鸡  我们可以通过上图可以看到一共是86人进入游戏,最后主播脱颖而出。但是只杀了八个人。那么问题显而易见,高手有挺多得到,其他的“渣渣”玩家都早早的出了局,每个人身负若干“人命”最后碰撞,争夺第一。很明显最后主播略胜一筹。在只拿了8人头得情况下,顺利迟到鸡。  向高手进阶有哪些不能忽视的技巧?  下面我说几点除去硬技术的准则  1、黄雀精神  你要知道螳螂捕蝉,黄雀在后,你要做的就是那个黄雀,他强任他强你只需要给他一下冷枪,最好爆头。找到一个安全的位置蹲起来,等他们火拼,然后趁乱搞事情,记住这个游戏并不是靠人头取胜。请切记别暴露自己位置,对待你这样的“小人”是肯定会被秒的  2、加强心理战能力  说道这里,我就要推荐各位看点心理学的书籍了,这不是乱吹牛的啊,当你们在房屋与房屋之间战斗的时候,或许你东张西望的挑战位置,而敌人只需要找到一个刁钻位置,从你的角度出发,摸索你的“我觉得”,接下来你就等着当枪下亡魂吧!  3、时间观念  每个人的时间都是有价值的,这个道理不仅是出现在游戏之外,游戏之内也一样适用,你只要有头盔,防弹衣,背包,绷带,枪,其实就差不多了,你就可以去蹲点了,对,轻参照第一条,然后千万别出现这样的情况,我还缺一个二级头盔吗,我还差个急救包,还需要个弹夹,然后毒就来了,然后就毒死了  4、钓鱼准则  或许你是人家的小鱼,但是我希望你能成为一个渔夫。鱼儿可能不知道这是个陷阱,但是玩家也一样。当然不乏很多有意识得人知道“钓鱼”但是面临很吸引人的物品,还是会毫不犹豫的过去舔,于是你只需对准头部,扣动扳机,拿下人头  5、谨慎行事  粗线条,马大哈,永远只有一条路——死亡。千万别出现明明可以斩获人头得时候发现,我枪没上膛。要密切的注意周围的动态,随时按着ALT键,观察四周,注意风吹草地,谨慎行事。捡东西记得手雷,过桥记得看有没有人堵等等小细节  成王败寇,失败者永远不值得人称赞,祝各位顺利吃机
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吃鸡这游戏玩起来真累
本帖最后由 learest1 于
12:49 编辑
以前没怎么玩过鼠标fps,3月份的时候被朋友拉入坑,游戏时间大概100小时
这游戏确实是好玩,单排组队双排都不错,但是玩起来真是累,基本上打两把就要休息一下,开完黑之后基本是没有精力干什么事了
想想一是长时间高度集中注意力,玩到后面的时候相当紧张,二是很费眼,一直要聚精会神的观察,三是操作量大手眼全程都在动,不像是玩个RPG还能给你看看剧情,然后和端坐着操作鼠标和键盘也挺不舒服的
现在大概一个月没打过了,原因就是打起来太累,看看直播什么的感觉比自己打起来舒服多了,比如说看看图拉夫这种的就挺好看的,密度比较高不至于无聊
对比起来主机上的游戏真是休闲,没有哪个游戏能打完让人感觉筋疲力尽的,基本上连玩一天都不怎么累
你也可以认为这游戏的垃圾时间少。
相比之下,之前的炼蛊竞技场类游戏真的节奏慢垃圾时间多。
本帖最后由 learest1 于
12:43 编辑
你也可以认为这游戏的垃圾时间少。
前半段都是垃圾时间,缩个一两次圈后才开始有意思
关键是手眼全程都不能休息,前期搜刮移动的操作量比后期还多,完全是体力活
最近在打昆特牌也比较消耗精力,但基本是纯脑力活,不会很累
十分钟搜刮,一分钟送快递,跑步模拟器不让浪得虚名
这游戏垃圾时间还少啊..每次看直播撑不过5分钟..到处搜刮太无聊了..
星界£神曲 发表于
这游戏垃圾时间还少啊..每次看直播撑不过5分钟..到处搜刮太无聊了..
搜刮怎么就是垃圾时间了,过程并不机械呀,跳航线密集区人也密集要粗期开战,而打野初期不怎么遇到人但是物资少必须多跑几个点搜刮。
闭着眼搜刮怕不是一开门就吃两发老猎枪
揽件半小时 快递30秒。
从小打星际1 war3 cs出身的表示,打游戏会累是什么意思
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肾不行了就少玩点游戏 多休息
91小色**到凌晨也没见说累的 也没觉得哪里无聊
十分钟搜刮,一分钟送快递,跑步模拟器不让浪得虚名
在DAYZ面前,任何跑步模拟器都是纸老虎
这游戏应该算是看和玩完全不同的类型吧.....玩了10几小时,实在是心累,苟着没意思,但是做好前戏出去跑几步可能没看到人在哪就挂了。当然这游戏精髓是4人黑,找不到那么多人玩的时候单排实在是很痛苦。所谓垃圾时间.....感觉被阴死那瞬间整局都是垃圾时间了,很容易心态爆炸。
一个问题:盘盘送快递的为什么要怪游戏无聊
单排的时候我都是跳下来搜刮一圈找个厕所然后就拿出ipad刷cgss和mltd的活动,等缩圈了就跑图进圈继续找厕所蹲坑刷活动,快到最后几个圈还没死的话就开始认真玩,讲真这游戏拿来调节一直刷音游带来的疲惫感还是很好的,推荐cgss和mltd玩家入一个
Dota不比这累多了啊……
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周末朋友送了一个要我陪他一起玩,果断拒绝
RSS排位赛连打7盘的话比这个累多了好么
关键还是要有人陪着玩啊,苟着的时候聊天吹水垃圾时间也过的快,肛的时候有人照应就不说了……
累不累看打法啊。你要是听得出方向,判断得出哪里有人,完全可以趴在树下切出来了看论坛,比方说我回这个贴的时候人就趴在P城东面山上等毒圈把人从P城里逼出来,耳机听着脚步声。
感觉楼主是很久没玩pvp游戏了,所以觉得累……
吃鸡单排确实很无聊。精髓是4人组队。
感觉楼主是很久没玩pvp游戏了,所以觉得累……
吃鸡单排确实很无聊。精髓是4人组队。
玩的pvp确实不算多,不过之前打cod感觉很轻松愉快啊,虽然kd rate比较垃圾
确实累,所以我在steam退款了
对战类游戏对集中力要求都挺高的吧。。。吃鸡这种杀人于千里之外的就更是如此了
感觉这就是那种玩了会增加大脑灰质的游戏。。。
Dota不比这累多了啊……
deadgame是真的累 打三盘感觉要趴下了
以前还精神抖擞的打过两个通宵 想想就可怕
— from blackberry STV100-1, Android 6.0.1 of
v1.3.0.1-play
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那个吃鸡游戏就玩了一次 每次都要下载一个小时 他们玩又不用 搞不懂啊?
我有更好的答案
你是在网吧玩的吧,而且网吧没有安装这个游戏就会这样。
是不是有的网吧安装了吃鸡就不用这样可以直接玩吗 回来了老家 网吧没那么高端
对啊,只要安装了就不需要重新下载的。不过因为吃鸡现在只能在亚服玩,所以不用加速器的话会非常卡。
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 劣势:扭矩很低,不适合爬坡,基本上坡度大的地方,速度没起来就很可能会倒退。车底盘矮,有时候回被卡住。  操控性有点差,翻车率不低。  4、吉普车。   优势:扭矩高,越野能力好,比较难翻得一辆车,操控性不错,横车当掩体很不错。  劣势:提速慢,极速105km/小时。一般都是用来越野,很难达到极速,座位高,车辆体积大,容易被直接打炸。  声音巨大。  5、蹦蹦。   优势:刷的多,提速快,越野能力好,不容易翻。  劣势:极速90km/小时,两人座,后座的死亡率有点高,后轮被打掉一个就基本无法使用了,声音巨大。  6、快艇。  优势:极速90km/小时,能坐很多人!能在水上跑!  劣势:开着船容易被敌人听到声音而被打死。。。。  ps:车速太快不能按F。。轻则掉血,重则成盒,最好等车在10KM/小时以内下车。  现在咱们就来挑一把趁手的武器吧;  新手第一句话就是,那把枪最好?  首先,绝地里面没有最好的枪,也没有最差的枪,得分情况。  1、刚落地。  能捡到枪你就是大佬,不管什么枪 只要你有枪,面对手无寸铁的裸*来说,你就是神!。  2、落地遇到几把枪的欧洲人。  在没有配件的情况下 还是有区别的。  步枪:AKM>M16>Scar-L>M416  狙击枪:mini-14>SKS>VSS>98K  散弹枪:S686>S12K>S1897  冲锋枪:UZI>UMP9>汤姆逊>VECTOR  要问我说为什么,以后再说。  很多人会问 我两把枪带什么好啊?  一般的搭配:  1、步枪+喷子  2、步枪+微冲  3、步枪+狙击枪  为什么每一个组合里面都有步枪?  在我的理解里面,主武器必须是步枪,因为步枪有优秀的射程,优秀的弹容量,和强大的火力压制,可远可进,是一把全能的武器,没有致命的缺点,而除了步枪,其他的所有武器都有致命的缺点。  散弹枪:近战王者,没有什么事是一喷子解决不了的,如果有,带个扼流圈(S12K除外,一喷不死再喷一枪即可)缺点就是,远一点就。。。只能看看。  冲锋枪:近战王者二弟,射速奇快,一瞬间就能把子弹全部倾泄出去,容错率比喷子高,但是单发伤害太低,50米以内都很厉害。远了也跟喷子差不多。  狙击枪:一枪爆头,98k M24这两把狙击枪可以点杀2级头,AWM可以点杀三级头。SKS随便什么头都是两枪,MK14能点杀一级头。VSS。。。这就不说了我也不知道,很少用这玩意。单发的狙。。近战打不了头就死了,射击间隔都差不多有2秒。而且只有一枪的机会。连发的话 射速是没有步枪快的,而且后坐力巨大。  然后再说一下投掷物。  绝地求生里,投掷物只有四种  1、闪光弹:  丢出去,爆炸,如果敌人正面对着闪光弹屏幕将会闪白,且损失听力,变成小聋瞎10秒。  如果背对着,只会产生嗡嗡嗡的声音十秒。  在现在版本的闪光弹挺好用的,爆炸时间缩短。  2、手雷:  丢出去,爆炸,手雷的伤害很高,如果遇到尽量捡,到后期决赛圈的时候有奇效,或者说跟敌人近距离卡位僵持的时候,用手雷将敌人炸死,或者逼出掩体。熟练过后,攻楼,炸厕所,都是非常好用的武器。建议带个10颗,缺点占用背包。  3、烟雾弹:  丢出去过后,产生烟雾,遮蔽视野,且在烟雾弹附近的敌人,会听到烟雾弹产生烟雾的声音,非常吵,在多人组队中,尽量多带,队友被击倒,或者要穿越空旷地区的时候,往敌人的火力方向封烟,可以降低敌人命中你的几率。增加存活。一个人带2颗差不多。缺点占用背包。  4、燃烧弹  丢出去,爆炸,形成一个区域燃烧,如果烧到敌人,敌人会持续掉血,如果不趴下,会直接烧死,但是趴下的话,伤害就很低了,不如手雷来的直接,且判定模糊,不是很推荐使用。  一般推荐:2颗烟,N颗手雷,闪光燃烧弹,目前实战不常用。  最后就是防御装,跟背包了  防御装只有头盔,防弹衣。  头盔有三种  1级头(摩托车头盔,有灰绿两个色) 效果:减伤百分之30 耐久:80  2级头(军用头盔,有沙漠迷彩,跟森林迷彩两个色) 效果:减伤百分之40 耐久:150  3级头(俄国特战队头盔) 效果:减伤百分之55 耐久:230  前面的武器已经说了什么枪能打爆什么头,都是满耐久的情况。  落地不管看见什么头盔,都先带一个,没有头盔的情况,步枪打到头都是秒杀,小口径9毫米子弹能一枪80+的血。所以一定要带个头盔。2级头 深色的头盔,森林迷彩比沙漠迷彩好一点,颜色越深越好,一级头谁愿意带个绿帽?有灰的带灰色的。没有的话,将就带着先,命重要。  每个头盔只能带一个在身上,不能够带在包里!!!  三级头可以正面防御  5.56mm 3枪。  7.62mm 2枪。  马格南.300 防不住。  防弹衣也有三种  1级甲(警用背心) 耐久:200  2级甲(警用背心) 耐久:220  3级甲(军用背心) 耐久:250  减伤相同。  落地捡一件防弹衣,能多抗步枪一枪击中身体,子弹打到四肢,身体,跟头的伤害都是不一样的。  所以又就捡,先带着再说,而且防弹会增加你的容量,可以多带一点东西,没有背包的情况,捡一件防弹衣也能带不少东西了。  三级甲可以正面防御  5.56mm 6枪。  7.62mm 5枪。  马格南.300 2枪。  背包也分三级  1级包 容量+150   2级包 容量+200  3级包 容量+250  往大的背,特别是有大佬的情况下,子弹多背一点,烟雾手雷多带点。  最后就是配件了(基础篇完结)  有枪了过后,需要合适的配件,才能发挥枪的真正实力!  所有配件分类:  瞄准镜:红点、全息、2倍镜、4倍镜、8倍镜、15倍镜。  握把:垂直握把、三角握把。  枪口:枪口补偿器、枪口消焰器、消音器。  枪托:UZI枪托、战术枪托(VECTOR跟M4可以使用)、狙击枪托腮板  子弹袋:散弹枪子弹袋,98K子弹袋、箭袋  弹夹:快速弹夹、扩容弹夹、快速扩容弹夹。  红点全息属于基础瞄准镜,且增加百分之20的开镜速度,在近距离作战的时候,有优势,按住shift屏息可以放大,具有两倍镜的效果,且红点枪口上跳幅度小,适合压枪,近距离作战必备。  2倍镜属于中距离作战镜,在没有基础镜,也没有高倍的时候使用,开镜速度增加百分之10。缺点就是2倍很尴尬各项数据都比不过红点与4倍,属于没有镜子的时候替换机瞄使用。  4倍镜属于远距离作战镜,高倍镜,适合远距离架枪,点射比较稳,可以快速单点密集火力压制,中距离也可以使用。缺点是精度有点差,对于不会使用的新手来说。  8倍镜属于超远距离作战镜,高倍镜,基本上是狙击枪专用,或者在没有4倍镜的情况下代替4倍的情况。缺点是枪口上跳太快,不适合快速单点,难压枪,特别是对于后坐力大的枪来说。  15倍镜属于望远镜系列,超高倍镜,基本上看到人就已经有下坠,按住屏息晃动也很大,对于会调密位的狙击手来说,还是个不错的选择,新手就算了吧,打不到人的,当个望远镜玩玩就行了,空投产出。  这里说一下屏息,就是按住shift,屏住呼吸,增加枪的稳定性,提高瞄准的精度,但是持续时间不长,时间过了就会产生一个较大的晃动,需要一点时间充能。  锤直握把与三角握把如何选择。(SCAR-L 核心配件)  垂直握把减少垂直方向上的力,适合点射。  三角握把减少水平方向上的力,且减少开镜时间百分之10,适合近战格斗。全自动扫射  两个握把都会减少百分之20的后坐力。  枪口选择  消焰器属于弱化的枪口补偿与消音器的结合。  消除枪口火焰,提高你的隐蔽度,特别是在雾天,没有消音器的情况一定得用消炎器。  略微减少垂直、平行方向后坐力,与枪本身的后坐力。  枪口补偿器大幅度降低后坐力,略微降低平行垂直后坐力。(M16 核心配件)(AKM核心配件)  消音器,没有枪口火焰,声音小,减小一点偏移(属于高级资源),超过200米点人,敌人是听不见枪的声音的。  只能够通过弹孔来判断敌人的位置。杀人于无形之中!  枪托的功能都差不多,减少全方向后坐力,M416的枪托还会减少画面抖动(M416核心配件)  子弹袋,加快换弹速度。  弹夹,快速扩容弹夹>扩容弹夹>快速弹夹  绝地求生。  狭路相逢勇者胜,发现敌人如果不能绕开他,哪就杀掉他。  先来说一下如何发现敌人。  鹰眼是怎么练成的。  其实鹰眼这个东西。只是老手对游戏的了解比较深,游戏时间长,经常在哪里遇到人,就会习惯性的路过那个地方就往那个地方看,如果那个地方有人,因为熟悉那个位置,一点点变化都会知道,所以如果有人在哪里,一眼就能看见。所以这个是游戏时间堆上去的。熟悉画面设置。就会有感觉哪儿有人。  给大家说一下不容易看见人的地方。  1、草地。  伏地魔最喜欢趴的位置,距离较近才会渲染出草地,当一个人趴在草里的时候,你是很难看到的。特别是拥有吉利服(这里说一下吉利服的正确使用方式,丢掉近战武器,丢掉副武器,丢掉衣服裤子鞋子,趴在草丛里,移动视角使枪压在胸下。这个样子是终极隐身。吉利服的大忌就是与敌人对视。如果你在看敌人的时候,敌人也正好在看你,哪你被发现的几率就高很多了,因为你抬头会把脸露出来,就是黑色的。。)  如何看到草地里的人,可以把距离拉远,因为游戏优化,硬件性能所决定,远处的东西细节,模型,各方面都会减少,甚至移除,草丛就是其中一个,远距离,是不渲染草地的,你把距离拉远,看有草的地方 是没有草的,如果有人趴在那里,哪就是活靶子。所以如果趴在草里,尽量要选择没有远处能看见你的草地趴着,或者有掩体的草地趴着。还有一种就是你跟敌人脸贴脸,你自然就看见他了。。再草里趴的时候,隐蔽性会下降很多。  2、草丛。  幻影坦克,比趴草地的伏地魔更恐怖,因为草丛在远距离也会有的,所以你躲在草丛多的地方,远处也很难看到你。你也很难看见敌人。而且他还可以随时打你,如果你趴下的话,你射击角度不好,基本上都要站起来才能进行射击,就给了对手反应的时间。然而幻影坦克看见人就直接可以打,恶心程度很高。  3、城镇。  城镇因为房子多,颜色错综复杂,物体也多,可以藏的地方太多了,每个房子里都可能有一个LYB,而且你一开枪,说不定就有一个LYB悄悄的摸过来了呢。站住楼房,是在安全区内比较好的一个选择,因为房子都是易守难攻,除非实力差距特别大,否则进攻方基本上都是处于劣势。  4、水里。  水鬼,在陆地上已经有人的情况,或者你被敌人架住了枪,跳河这个选择也不错,按C下潜到水里,除了手雷没人能杀掉你,因为子弹打到水里,会受到极大的阻力,瞬间消耗掉动能,所以子弹是打不到水下的人的。但是需要氧气,一段时间得游到水面上进行呼吸,在水面上你的头是暴露的,敌人是可以打到你的。但是你潜在水下,还是很难发现到你的。  缺点就是,下水容易,上岸难,上岸如果被敌人架住,就很难受了。  然后再说一下容易看见人的地方。  1、高点。  站得高看的远,视野开阔,射击面积广,见人就打。美滋滋!!  缺点,你看的到多少人,多少人也看得到你,你一开枪,四周都要打你。。  2、山坡看平原。  因为草地的机制,你在山坡上,看向平原,平原是没有草的,如果有人在平原上奔跑,哪对你来说,就是一个活靶子!打就完了。  缺点,因为山坡四面八方都可以摸上来。在你开枪射击暴露自己位置的时候,容易被敌人偷屁股,所以组排的话,最好留一个看住你们的屁股,让其他人去进行火力输出!。  所以根据上面的特性可以知道。  危险的地方,草丛多,建筑物多的地方。所以绕城走,绕山走。  开车尽量往平原上开,因为相对于近距离被敌人攻击,远距离存活的几率要高很多。  先从打人说起。  射击游戏,人物就三个部分。  头、身体、四肢。  打头伤害最高大家都知道,爆头。  打身子一枪死不了,但是最容易打。  打四肢伤害最低。  武器分为全自动 半自动 连发。  按B键切换。  在远距离点人用点射。  近距离作战用全自动。  步枪只有M16可以连发。  微冲有三个模式,只推荐冲锋枪用全自动。因为只有全自动才能发挥它的优势。  战斗的位置。  反斜坡>房间>厕所>一般掩体>车>空旷地  反斜坡露头就能打别人,能拉枪线,跑动位置,很灵活,而且被打倒了敌人补不到你,往后趴一点就安全。  缺点就是怕背后有人偷袭。  房间四周都有掩体,有窗口,可视面积广,易守难攻。  缺点不灵活,射击角度不好。因为身边墙多,而且面对敌人强攻,手雷烟雾往里面丢风险比较高,或者敌人躲在射击死角,你也没有办法去杀掉他。  厕所分水泥厕所,跟木头厕所,木头厕所就别进去了,指不定那个车撞过来就把你撞死了,只有一个用处就是躲在里面打药,水泥厕所在空旷的安全区里,是一个非常好的掩体,如果你在旁边停了一辆车,没到最后很少有人来管你,除非你在别人的必经之路上,相比于房子,空间更小,更容易攻,但是四周都有掩体,蹲下就很安全,能观察自己周围的情况,在排名比较靠前的单人排位里,厕所都是兵家必争之地。。。  一般掩体,掩体就是各种能防子弹射击的东西,石头,树,墙什么的,躲在掩体后面,组排被打倒了不至于被直接打死,而且可以挡住自己的大分部中弹面积,按住QE偏头出去射击,但是要注意,不能太贴近墙,否则你的枪会被卡主,抬不起来,这个时候你按射击就会打在地上,而且在对狙的时候,不能够偏头出去,要整个人站出去,因为如果你只给他一个头,被击中你就死了,但是你全身站出去,他就不一定能击中你的头,你可以做出蹲下,趴下的战术动作,活着按一下Q,闪一下头,如果敌人开枪了,那么你就可以先把头伸出去架他的位置了。  车,移动掩体,但是耐久度不高,如果是四排容易被敌人直接集火打炸,但是炸了过后就成为一个无敌的掩体,在决赛圈处于平原,或者无掩体的地方,自己横车在安全区里,打炸,可以做一个非常非常棒的掩体。  空旷地,无任何防弹的东西,如果被敌人打,听枪身的大小,如果远的话 S形走位,跑到掩体后面,近的话,必须要立马找到他人进行反打,不然就没有活下去的机会了。  说了这么多,希望大家能从中提升吃鸡水平,最后祝各位鸡友大吉大利,晚上吃鸡。
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