dnf混伤dnf525改版后职业排名哪个职

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dnf: 韩服删除混伤职业机制,有什么职业可以爬出下水道呢?nf在强化改版之后,加强最大的不是百分比职业,而是固伤和百分比集于一身的混伤职业。而混伤职业不是像一个职业有百分比技能又有固伤技能的职业,而是一个技能既有百分比又有固伤,就好像弹药和大枪一个技能同时存在百分比和固伤,在强化改版后,有多少这样的职业一夜成神。韩服还给老职业加了好多新技能,自然也删除了一些技能,不过很多技能都优化了,比以前更强了。从改动的技能可以看出,柔道街霸那些职业原本就靠操作的,改版后就顺畅很多,而且都多了技能。大枪的冰枪虽然删除了,但是还是加了一招控制技能。而且原本需要锻造的职业都可以不锻造了。不过最大的改动还是固伤百分比混合机制删除,所有职业只能纯百分比,或者固伤,不知到了国服多少个职业可以翻开下水盖。韩服突然删除了这一机制,不知是不是觉得这样的机制太强大呢,需要削弱一下呢?一切只能等到国服更新才知道。
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时间: 8:58:56来源:作者:佚名(0)
为各位带来dnf2018职业平衡改版,这次策划表示5月25即将迎来国服全职业加强平衡,所有的技能伤害都将得到优化和补强,下面我们就来看一看dnf2018全职业重做加强改版大全一览,希望对各位有所帮助和参考点击进入dnf2018全职业重做加强改版大全2018年月1日更新7职业平衡性调整- 血法、风法、冰洁、元素爆破师、狂战士、影舞者、男柔道进行职业平衡性调整&血法师&* 鲜血融合- 新增通过吸收系列攻击敌人时减少物理防御的效果,因此调整兴奋状态属性值.* 献血之誓- 副本中增加X键攻击的范围* 血蝠之舞- 减少MP消耗* 狱血之犬- 增加咬击判定的时间并减少MP消耗.* 血腥炼狱- 减少技能动作时间* 噬魂囚笼- 血气帐幕不会缩至中心* 狱血之噬- 施展后僵直结束后持续一定无敌时间* 伯爵之歌- 减少施展前僵直* 狱犬- 动画时间加快并减少MP消耗.* 血翼绽放- 增加跳跃和展翼的速度* 献血之殇- 新增满血气时通过吸收系技能攻击吸收HP的效果* 地狱冥犬- 减少球体化时间并每次攻击时控制,减少MP消耗* 死亡之握- 施展后按住技能键才会触发吸附动画。施展时没有按住技能键会立即进行刺击* 血界彼岸- 减少施展前僵直&风法师&* 增加以下技能的攻击- 真空旋风破、游龙惊风破、九霄风雷 : 攻击+5%- 双翼风刃, 疾风瞬影闪 : 攻击+6%- 风卷残云 : 攻击+8%- 朔风牵引,风暴之眼 : 攻击+9%- 万象风龙阵 : 攻击+10%- 无限风域 : 攻击+12%* 狂风冲刺- 调整为移动后观看经过的方向- 通过狂风冲刺中断技能时可以前后方向键控制移动- 施展技能后冷却时间内角色头上会有图标显示* 疾风棍棒精通- 万向风龙阵、无限风域不享受减少冷却影响* 流风诀- 新增提高队员技能攻击的效果- 施展技能时赋予队员增加技能攻击状态(队员固定25%)* 风鸣冲击- 调整根据范围影响攻击的属性* 朔风牵引- 增加Z轴范围使其可以吸附浮空敌人- 使一定高度以下敌人起身* 万象风龙阵- 施展终结一击时调整为落地* 疾风瞬影闪- 施展结束后观看经过的方向* 风卷残云- 发射旋风后在终结地保持一定时间旋风- 删除按住技能键时原地保持旋风的效果* 游龙惊风破- 施展时霸体- 攻击失败时爆炸范围调整为成功的70%* 无限风域- 增加攻击范围对画面内敌人攻击次数相同- 施展后连续输入攻击/技能键减少多段攻击时间- 减少施展后僵直50%&元素爆破师&* 元素爆破师布甲精通- 施放速度增加比率(50% →30%)* 冰晶坠- 攻击+7%* 属性变换- 新增施展时间0.5秒的描述* 元素禁断- 新增提高施放速度的效果(20%)- 新增减少技能冷却效果(20%)- 冷却减少效果随动- 对幻魔四重奏和末日湮灭无效* 暗域扩张- 攻击+32%* 冰晶之浴- 攻击+13%* 旋炎破- 攻击+10%* 雷光屏障- 攻击+53%* 黑暗禁域- 生成球体后怪物进入范围也会使其进入控制* 元素轰炸- 攻击+9%- 调整为立即施展(决斗场无效)- 增加魔法球速度* 幻魔四重奏- 攻击+23%- 立即施展- 技能动画速度+10%- 增加爆炸攻击的Y轴范围『 发现9级增加攻击为无效属性,所以增加本身攻击』* 黑瞳- 技能攻击增加效果随动- 连续施展技能时赋予效果- 暗域扩张:增加攻击范围- 旋炎破:增加攻击范围* 元素浓缩球- 攻击+28%* 元素领域- 攻击+28%* 聚合加农炮- 攻击+19%- 增加技能施展速度,删除条件增加技能施展速度的效果* 末日湮灭- 攻击+32%- 技能动画速度+20%%&冰结师&* 调整以下技能攻击- 寒冰连枪攻击+14%- 冰魄旋枪攻击-15%- 冰魄之弓攻击+11%- 冰魄锤击攻击+11%- 极冰绽放攻击+13%- 冰龙旋舞└暴风多段攻击+19%└爆炸攻击+18%- 冰凌破└冰刺攻击+11%└爆炸攻击+8%- 千里冰封攻击+6%- 冰片爆破冲击波攻击+10%- 超级冰领域攻击+29%* 以下技能调整SP需求- 冰之领悟: 30 → 20- 寒冰之境: 35 → 30* 冰霜之径- 删除减少冰抗效果,新增强化自身冰强效果- 精通为准冰强+70,每级+4* 寒冰之境- on/off型光环技能调整为BUFF技能- 施展时增加自身技能攻击- 精通为准+25%,每级+2%* 千里冰封- 冰之印开启状态时冰冻触碰雾气的敌人- 改善近身攻击判定* 千旋冰破- 加快技能速度└因此调整攻击,删除6/9追加效果- 小冰环攻击次数10次调整至5次- 生成冰环数调整为默认5个└3级:增加生成冰环数+2└此后不再增加└9级:大冰环多段攻击间隔减少值固定为0.05秒- 施展技能时技能等级,攻击,属强等属性随动* 永罪冰z- 施展技能时技能等级,攻击,属强等属性随动* 异界- 冰天雪隐套└3套└寒冰之境属强+8 → 技能攻击追加5%└6套└寒冰之境技能攻击追加5%- 绿色气息的寒冰之境冰抗减少效果 →技能攻击增加比率└武器2%,此外部位1%&狂战士&* 崩山击- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能* 十字斩- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能* 血气旺盛- 十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果* 血之狂暴- 调整为ON/OFF主动技能└ON时进入副本自动施展- HP1点也不会解除- 删除二刀流强制中断时增加攻击的效果- 激活技能时以下技能转换为独立攻击└血之狂暴普通攻击└冲击攻击└跳跃攻击└空中连斩* 血气唤醒- 每阶段增加技能攻击效果随动└删除根据阶段增加技能攻击的效果- 新增提高默认攻击速度,移动速度的效果- 每阶段只增加攻击/移动速度,回避率* 死亡抗拒- 调整精通等级 (20 → 10)- 调整技能等级上限 (30 →20)- 技能等级调整因此重新平衡- 调整为百分比恢复血量* 强化-死亡抗拒- 删除学习时增加力量的效果* 嗜魂之手- 攻击+17%- 删除增加力量的效果* 强化-嗜魂之手- 删除每级增加力量的效果* 暴走- 调整精通等级 (20 → 10)- 调整技能等级上限 (30 →20)- 技能等级调整因此重新平衡- 减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率- 删除被击时增加力量效果- 下调防御减少比率(20% →10%)* 怒气爆l- 攻击+38%- 施展后硬直减少30%- 固定造成8次伤害- 新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果* 嗜血- 调整精通等级 (20 → 10)- 调整技能等级上限 (30 →20)- 技能等级调整因此重新平衡* 嗜魂封魔斩- 攻击+22%- 需求SP减少 (50 → 40)- 删除造成最大伤害吸附怪物数量条件└删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害- 终结动作改善- 控制至命中终结一击为止* 血气之刃- 攻击+13%- 删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果└增加默认爆炸范围- 删除刺击时造成多段攻击的判定- 新增爆炸时剑气消失的特效* 崩山地裂斩- 攻击+12%- 砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步* 魔z血刹- 砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%* 鲜血之忆- 减少叠加 (3 → 1)- 减少叠加原因技能重新平衡* 灭魂之手- 攻击+33%* 血气爆l- 攻击+17%* 浴血之怒- 攻击+23%- Y轴攻击范围+50%* 汲血之力- 删除对出血目标增加攻击的效果- 新增提高技能攻击的效果* 魔煞血陨- 吸入血气时增加攻击* 血魔?弑天- 攻击+29%- 减少最大攻击次数(5 → 2)- 技能平衡调整* 异界- 绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少1&影舞者&* 影盾- 冷却减少 15秒 → 12秒* 暗杀领域- 删除无色消耗- 冷却调整至5秒- 修复追命背击时偶尔不触发分身的问题* 影斩乱舞- 新增连续输入时增加施展速度的功能- 冷却 120秒 → 145秒- 攻击+21%- 修复偶尔乱舞多段攻击次数减少问题(固定20次)* 八荒影杀- 增加下段判定可以攻击倒地敌人* 死亡连舞- 增加下段判定可以攻击倒地敌人* 潜行暗杀- 删除阶段增加攻击的效果- 背击时赋予一定时间内增加技能攻击(持续20秒)- 背击时对怪物赋予受到魔法/物理暴击伤害增加的效果- 队员暴击伤害增加比率:固定25%- 队员暴击伤害增加持续时间:10秒&柔道家(男)&* 连环抓取- 对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态└删除默认增加攻击技能的效果└触发条件无变化└1级为准+25% / 30%,每级提升1%└队员享受属性固定为20%└有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)- 因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡└野蛮冲撞:攻击-17%└彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人* 黑震旋风- 删除对插的敌人增加伤害的效果- 插M地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%* 武莲华- 减少投掷敌人距离* 疾风闪电- 追击时不会选择无敌敌人为目标* 修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题* 死亡旋律- 组队时控制及判定异常问题修复- 减少击退距离* 霹雳旋踢- 删除对站立敌人惩罚和倒地敌人的赋予的状态- 攻击+60%- TP每级攻击+7% → 10%。对倒地敌人增加伤害效果删除dnf混伤技能职业改版男街霸* 天崩地裂- 技能改版为更容易命中敌人* 飞沙走石- 删除眩晕,新增强制硬直女街霸* 二觉- 修复增加攻击效果影响转换二觉普攻的问题- 修复二觉时不受到天罗地网基础精通影响的问题* 新技能:禁。忌:毒蛇- 二觉中可以施展.- 85级可以学习,1级精通上限技能。攻击受到二觉影响.- 啊 就是那个加了毒蛇特效。参考龙虎啸特效变毒蛇头。男柔道* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击- 抛投- 野蛮冲撞- 空绞锤- 霹雳肘击- 浮空凌云踢- 地狱风火轮- 彗星冲击- 一觉- 黑震旋风- 二觉* 强化-浮空凌云踢- 新增空中命中时自身浮空效果* 二觉- 对无法抓取敌人乱击时不在吸附虚空* SSTH- 初始次元石数量 2 →3* 禁断宴会- 减少开始动画步骤- 施展技能时输入跳跃键可以跳过多重次元炮动画。龙骑* 飞行- 移动房间也会保持飞行状态* 能量冲击- 修复一起攻击时有逆硬直的问题* 一觉- 开始动画速度加快* 二觉- 动画速度加快召唤师* 以下技能独立调整为百分比- 契约召唤: 哥布林- 鞭挞- 精灵召唤: : 下四位- 精灵召唤: : 上四位- 契约召唤: 火龙- 契约召唤: 黑骑- 契约召唤: 袄索- 契约召唤: 露易丝- 二觉死灵术士* 以下技能独立调整为百分比攻击- 尼古拉斯- 僵尸- 暗影蛛丝阵- 死亡之爪- 死灵之怨- 百鬼夜行- 降临巴拉克- 吸魂暗劲波- 巴拉克野望- 巴拉克愤怒- 释魂暗劲波阿修罗* 以下技能百分比调整为固伤,因不受到武器攻击影响调整攻击- 鬼印珠- 无双波- 邪光波动阵- 波动之眼- 雷神之息- 天雷波动剑男大枪* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击。受到重火器精通影响- 反坦克炮- 激光炮- 火焰喷射器- FM-31 榴弹发射器- FM-92 刺弹炮- 量子爆弹- X-1 压缩量子炮- FM-92 刺弹炮 SW- 地脉震荡器- 毁灭射线* 重火器精通 & 火力集中减少冷却和增加技能等级效果对一二觉无效。* 卫星定位- 新增暴击伤害属性└15级为准:30%(每级+1.5%)* 重火器改良- 学习等级调整 (Lv80 → Lv75)- 减少需求SP(100 → 80)- 调整基础/技能攻击属性└4级为准: 35% → 6级为准:35%(每级提升2%)- 潜能训练属性转移至本技能中└蓄力时间减少比率└后坐力减少比率└僵直减少比率- 重火器改良属性无变化* 潜能训练- 删除技能* 寒冰喷射器- 删除技能* 离子喷射器 新技能- 60级主动技能- 向前发射离子电流。被命中敌人进入僵直状态。发射中可以移动* MSC-7 (新技能)- 80级主动技能- 发射中子炸弹引起强力爆炸。击退发射轨迹的敌人,无法击退时立即爆炸。女大枪* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击。受到重火器精通影响- 反坦克炮- 激光炮- 火焰喷射器- FM-31 榴弹发射器- FM-92 榴弹- 量子爆弹- X-1 压缩量子炮- 一觉- FM-92 mk2 榴弹 SW- PT-15 原始压缩炮- 火力全开* 重火器奥义减少冷却和增加技能等级效果对一二觉无效。* APG-63 (新技能)- 25级被动- 女枪炮专属的重火器配件- 需求SP20点,精通10,上限20.- 增加物理暴击率└10级为准:13%(每级+1%)- 增加物理攻击└10级为准:24%(每级物理攻击+1%)* 重火器改装- 删除物理暴击率和物理/独立攻击属性- 新增基础/技能攻击提升效果└6级为准:35%(每级2%)- AJ 战术强化属性转移至本技能└ 部分技能的特效调整- 重火器改装属性无变化* AJ 战术强化- 删除技能* 一觉- 6级效果调整└ 粒子炮爆炸 → 施展后30秒内技能冷却减少10%* 寒冰喷射器- 删除技能* 离子喷射器 新技能- 60级主动技能- 向前发射离子电流。被命中敌人进入僵直状态。发射中可以移动* FSC-7 (新技能)- 75级主动技能- 发射子母弹引起连锁爆炸。可以击退敌人。女柔道* 柔转 新被动- 学习此技能后以下技能的抓取判定调整为攻击判定- 裂石破天└ 删除抓取判定和拖地攻击。直接进行终结攻击。- 地狱摇篮└ 删除抓取判定。飞向敌人进行攻击。- 二觉└ 删除抓取判定。其他无变动.└ 学习柔转后可以在空中施展.女散打* 无影脚 新技能- 圣武连环破调整为无影脚- 踢飞敌人至空中后进行强力的回旋踢引起冲击波。* 霸皇断空掌 新技能- 二觉调整- 气和压制敌人后进行强力的掌击歼灭敌人。黑暗武士* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击- 挑击- 滑斩- 暗影斩- 跃斩(钝器)- 黑暗十字斩- 暗月斩- 暗影波动剑- 旋涡斩- 冥光斩- 暗劲爆发- 暗魂之手- 暗影升龙击- 冥魂之陨- 破魂之刃- 凝魂波动阵- 冥炎破空斩- 魔狱裂魂斩- 黑暗明王阵* 因调整为百分比删除黑暗波动技能2017国庆角色平衡性调整1.武器强化改版「为了降低强化失败带来的风险,武器破碎的节点变更为强化12→13时,强化10→11以及11→12失败时,会下降3个等级,但不会破碎。例) 10→11强化失败时,武器下降为+7例) 11→12强化失败时,武器下降为+8总体来说,比起改版前,强化+12所需的金币大约减少1亿,强化成本大大降低。此外,新增了强化便利性。优化强化UI,强化时可以更直观看到强化相关信息。+12强化前,可以用ENTER键快速进行强化,缩减强化等待时间,提升强化效率。* 武器强化效果改版。- 强化武器时附加的属性由[无视防御的物理/魔法攻击力变更为[物理/魔法攻击力。- 因强化效果变更,将重新调整每个等级提升的强化数值。* 随武器强化效果变更,装备自带的固定独立攻击力数值将与固定物理、魔法攻击力数值同步(相同)。- 魔法封印装备:物理、魔法、独立攻击力- 斗气装备:物理、魔法、独立攻击力- 普通装备:物理、魔法、独立攻击力* 随武器强化效果变更,耳环强化后的独立攻击力数值将与物理、魔法攻击力数值同步(相同)。* 变更为+13强化失败时装备会破碎(仅限武器)。- 武器 +10 → +11 以及 +11 → +12 强化失败时,装备不会破碎。- 武器从+10起到+12强化失败时,会下降3个强化等级。- 武器从+13强化开始,可以使用强化保护券。- 防具/首饰/特殊装备的强化维持原先设定。* 以下武器强化时提升的物理/魔法攻击力有所变更。- 短剑:物理攻击力提升量增加- 苦无:物理/魔法攻击力提升量增加* 到强化+10为止的强化速度有所变更。* 消耗装备强化保护券时,变更为优先消耗有时间限制的装备强化保护券。
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DNF外服资讯热点 10月职业榜与混伤技能改版
来源:作者:阿熳
哈喽观众老爷大家好啊,这里是千秋主持的要人气没人气要许愿也不灵的一周外服资讯,就让我们看看上周外服又发生什么新鲜事了吧。
1、混伤职业从此消失,部分职业新增技能
10月31日,韩服测试服将混伤职业的固定攻击部分全部改成了百分比,受到影响的职业有男女大枪、召唤师、黑暗武士、男柔道、死灵术士、阿修罗等职业。并且男女大枪、女柔道、散打等有了全新的技能。
这个消息前段时间已经说过,而且也有专门的贴子分析混伤改百分比的影响,这里就不再赘述了。
2、韩服10月卢克最受欢迎排行榜出炉,百分比职业强势霸榜
10月,韩服投票产生了最受欢迎的职业排行榜,由于这个月没有太多的职业改动,所以排行榜基本上变动不大:奶爸奶妈依然是爸爸级的存在,剑宗百花依旧强势,暗夜四姐妹依旧垫底,但仔细看看可以发现,前十位除了奶爸奶妈外的其他八个输出职业,百分比职业占了七个,不得不说百分比职业现在真的强呢。
不过话说回来,基柔和鹦鹉到哪去了?
3、美服万圣节新活动,深渊派对刷一赠一
在上周,美服在更新了万圣节版本后,又搞了一个万圣节的深渊活动,参加活动之后,刷完深渊会出现一个绿色的狮子头与玩家进行猜拳游戏,限时30分钟。
在30分钟之内,只要赢了狮子头一次就会再次出现一波深渊怪物,猜不对也可以重新猜,直到猜对为止。
不得不说这双十一快到了,连深渊都开始打折促销活动了。
4、韩测试服更新神秘图片,疑似安徒恩新手教程
韩服更新了一个新的职业平衡之后,玩家们在韩测试服客户端里EX出了一组疑似天界raid的图片。
从上面可以看到吉赛尔、夜战指挥官巴伦以及各种改造生物有关的副本,再联想到我们击败卢克之后吉赛尔偷偷拿走了卢克的一个东西,下个版本被我们锤爆了的吉赛尔带着使徒力量再次卷土重来也不是不可能。
但还有另外一个说法:这个系统是安徒恩raid的新手教程,目的是帮助没有刷过安徒恩的萌新们熟悉安徒恩的运行机制,如果直接安排安徒恩进行教学的话显得太过违和,所以新做了一个类似训练场的副本,让玩家们先行熟悉一下安徒恩的机制是如何运行的,避免游戏环境分化:大神开心打卢克吹B,萌新们望着安徒恩却不知如何下手的情况。
而千秋认为,这是安徒恩新手教程的可能性比较大,毕竟卢克raid才开放不久,如果是新的团本的话上线太快了,而且从流出的图来看,新的团本应该有一个新的机制,再像吞噬魔一样吃球不太合适吧。
这个推测也并非空穴来风,在DNF夏季发布会的时候就说过,会新做一个和安徒恩机制一样但难度较低的根特巷战副本,以帮助新手玩家熟悉安徒恩。
而起源版本之后,并未更新这个副本,这一次说不定就是为这新手副本做准备。
好了,以上就是一周外服资讯的全部内容,感谢观众老爷的收看~DNF: 百分比职业今后将为所欲为? 不, 还有这个混伤男人幸存
编辑:烨辣辣
发布时间: 11:13
日,DNF韩服测试服进行了一场大规模的更新,其内容大概就是“部分职业混伤变更”和“部分职业职业平衡”,目前也看不出来,这样的改动对DNF有什么影响。
日,DNF韩服测试服进行了一场大规模的更新,其内容大概就是“部分职业混伤变更”和“部分职业职业平衡”,目前也看不出来,这样的改动对DNF有什么影响。这样具有历史性意义的变更,小编不禁感叹DNF又少了个特色。韩服的公告说明了所有混伤技能均会删除,变更为纯固伤或纯百分比。其中,男柔道家,召唤师,死灵术士,男女枪炮师,黑暗武士的混伤技能均变为百分比技能,阿修罗的混伤技能则变为固伤技能,由于强化改版,百分比职业目前较为强势,可以想见混伤变更为百分比的职业会得到显著的加强。在职业平衡上,此次更新主要对男女柔道家、男女枪炮师、男女街霸、女散打,龙骑士,次元法师进行改动。在混伤类型变更上,阿修罗的混伤技能转换为固伤后,实质上也有较大的提升。某论坛有大佬特意把韩服改动后纯固伤修罗和当前国服版本修罗进行对比伤害还高了。比如:以后就没法用地波刷了,只能慢慢读cd,整体来说一套还是高了,只是以后吃大精奶的时候带百分比的技能就没那么给劲了。改版后有几种玩法,放弃大招流,将邪光波动阵+无双波+不动柔化作为主力输出连招手段。cd套一觉常驻,双雷云+变形3波均有不俗输出。总而言之,修罗从病态的地波刷大冰大火解放出来了。另外,同样拥有混伤技能的鬼泣,和固伤、百分比同时存在的战斗法师却未在此次更新中进行改动。没错,鬼泣就是辣个蓝人。混伤将成为历史这件事,&力法和毒神绝还没有改呢 ,他们不算是绝对定义上的混伤吗?【本文著作权归超好玩游戏网所有,严禁转载,违者必究!】如果大家喜欢DNF,热爱阿拉德大陆可以加入我们的超好玩DNF手游群(群号:),关注我们的微博,企鹅号:超好玩DNF。一起聊天吹水,穿西装打团。相关文章:
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