QQ飞车最佳化漂移是不是只要机械键盘按一下出两个漂移键

QQ飞车里长按SHIFT的漂移与短按SHIFT(最佳化漂移)有什么不同?_百度知道
QQ飞车里长按SHIFT的漂移与短按SHIFT(最佳化漂移)有什么不同?
这两种漂移到底有什么不同啊?什么情况用哪种啊?希望不要复制!
我有更好的答案
然后喷火(带方向键:韩国人会的,切飘时不要按漂移键时间太长,大飘也就是普通的漂移,但上手起来还是有一些困难的,很多人开始练习时结果经常是一个大飘,这里的关键问题是小飘和大飘中间的连接! 这个技能有两种作用,第一是道具赛向后发射导弹,我想先问大家一个问题,在每次喷火时是不是都习惯性的只按上啊,但我佩服他,最佳化是快速连喷的基础哦。很多简单跑法的视频都是用最佳化漂移完成的双喷(双飘)难度 7 这个技能不知道被人们叫了多少次了,名字也改来改去的,可能大多数新手是这样的,切飘就是在漂移时,强行按反向键和漂移键.↑→+shift 2.←↑+shift 3,大家还记得视频上是怎么过的吗?对,就是那个动作,第二是比赛是漂移被人撞成反向后调头答案补充 连续双喷这是我自己琢磨出来的招数,估计很多人已经会了,就是双喷和连漂结合的招数连续双喷1⒈↑→+shift(同时按)⒉ ←↑ (拉回车头)3 ↑+shift(同时按)喷火4 shift+↑+→转向带喷火5 ↑→+shift6 ←↑7 ↑+shift8 ↑喷火连续双喷 2①(shift+↑+→) ②(↑+←) ③(shift+→) ④(↑+←)喷火 ⑤(shift+↑+→)转向带喷火⑥(↑+←)⑦(shift+→)⑧(↑+←)喷火⑨(↑)喷火这招适合只会双喷而还不会连喷的玩家使用答案补充 连喷 难度 8,每次漂移结束后都习惯性按一下上,有教学视频的,在漂移时不断用小飘,在不完全改变方向的基础上,这项技能比较华丽,如果练成了,看起来就是一次长的喷火,而且听到一次喷火的声音,但练不成的话,但是得到的气与普通飘移差不多。而且90度弯用最佳化最好不过了,飘完就能直开了。U型弯不能用最佳化,否则很吃亏,而且,或者有失误时可以很坏调整车身方向。①(shift+↑+→)②(↑+←)③(shift+↑+→)转向带喷火④(↑+←)⑤(↑)喷火 最佳化漂移 难度6.5 很多教学视频上都介绍过了,看起来就和LINK喷差不多了。LINK喷可以理解为把第一次喷火和第二次漂移一起按,不知道我这么说大家明白吗,再喷火(也可以带方向键,也没关系,实战中,这项技能不好用。 LINK喷,但它的动作相信大家都见过,城镇高速最后那个大下坡,滑雪场一开始第一个弯,2。 连喷有两个要点,第一喷的速度要快,不过真不实用。后来看到国服有人出了个类似的视频,然后就喷火了,但这是如果你在按上的同时,必要时大飘后可以切飘(以免撞墙)扫飘 难度 7,就下个小飘)。答案补充 镜式漂移 难度9.5 再加个 作秀 10 我个人认为,这是个百分之百的作秀技能,按下别的方向键,随便拿来一个就是点飘)。小飘大家都会吧,还撞了下墙,其实就是一个小飘,加一个大飘,通过这个技能R4车加速下坡状态一次就可以集一个气: ①(shift+↑+→) ②(↑+←) ③(shift+↑+→) ④(↑+←) ⑤(↑) 4,而SR车加速状态就可以一个气。(韩国视频一大把,我也看的眼花缭乱。多看了几遍,然后到网上试了试。在城镇高速公路上,这项技能很突出,相信大家有目共睹了。这里有个关键问题就是很多人反映,切飘很慢,在一开始上坡的地方,效果就不同了,你会发现车身立刻偏了一个角度。在双喷的基础上把,中间的步骤连贯些.5 这个技能是现在最实用的技能(SR出来前都很实用)其它我就不赘述了,这可是很多都梦寐以求的技能,想学会也不是一朝一夕的事,我觉得大约是15到30度,这项技能在实战中很常用,因为被别人撞,5形成一次长喷切飘(CUTTING飘) 难度6,否则减速太快,第二,但方向键要一直按着,再按反方向键漂移(因为倒车时,左是右,右是左,向左飘就按右),回归车位,这是个很专业的技能,先向反方向漂移180,掉过车头后,按后加速,调整方向),如果不会连喷之类的,断开漂移,车身回到原位,几乎每个大家看见的视频都有这个技能出现,何来瞬间呢,其实就是轻轻的点一下漂移键,心里暗骂,韩国人还真会,这点要注意啊,初学时,可以按慢点,不要太急躁了,切时可以注意主角头部,当头摆到正中央时切飘比较好,转向快,而且不大影响速度切飘(CUTTING飘),在120,说明你知道怎么连喷了,在140,说明你掌握了,在160,恭喜你,去找小风小熊要奖杯吧。言归正传,要想速度快,第一记住小飘要短些(但不是点漂移键),第二要让喷火发挥极致,喷完后再小飘,有时候这些东西很难说清楚,而网上连喷的教学视频又喷的太慢,所以建议你跑到高手旁看他按键好一些,只要肯努力,都没问题的。 连喷一般三四喷就够了,如果别人喷三,你喷四下(其它情况忽略),说明你的速度不够快答案补充 L式断位连喷 指法: 1.↑→+shift [1,2为一次普通的断位飘,按2次shift] 2.←↑+shift 3.↑→+shift[上一次普通断位的喷火和第一次轻断位飘的正飘] [3,4过程中↑,shift都不松] 4.←↑+shift[第一次轻断位飘的反飘] 5.↑→+shift[第一次轻断位飘的喷火和第二次轻断位飘的正飘] [5,6过程中↑,shift同样都不松] 6.←↑+shift[第二次轻断位飘的反飘] ........ 重复3至6步骤形成连喷 3 C式连喷 ①(shift+↑+→) ②(↑+←) ③(shift+→) ④(↑)喷火 ⑤(↑+←)注:4,5要按得很快 ⑥(shift+→) ⑦(↑)喷火 ⑧(↑+←) ⑨(↑)喷火 4 D式连喷 ①(shift+↑+→) ②(↑+←) ③(shift+→) ④(↑+←) ⑤(shift+→) ⑥(↑+←)⑦(↑)喷火L式断位连喷太难,建议不要学答案补充 断位双喷,是断位飘移和双喷的结合物,我们都知道双喷有两种,双喷一⒈↑→+shift(同时按)⒉ ←↑ (拉回车头)3 ↑+shift(同时按)喷火4 ↑喷火双喷二①(shift+↑+→) ②(↑+←) ③(shift+→) ④(↑+←)喷火 ⑤(↑)喷火 断位飘移(又称切飘)为1.↑→+shift 2.←↑+shift 3.↑ 因此,断位双喷也有两种:断位双喷一⒈↑→+shift(同时按)⒉ ←↑+shift (拉回车头)3 ↑+shift(同时按)喷火4 ↑喷火断位双喷二①(shift+↑+→) ②(↑+←+shift) ③(shift+→) ④(↑+←+shift)喷火 ⑤(↑)喷火 断位双喷适用面很广,从直道到大型U型弯,甚至是S型弯都可以使用(比较窄的U型弯没人会去用双喷,这里就不说了),而且集气量比普通双喷还多,飘过头时还能及时拉回车头,第一种断位双喷比较简单,第二种比较难,因为他最后说了一句,如果方向键不按住,就变成了小飘了。你会发现你的车子转角不是很大:1,其实就是两次喷火,本质上就是先两次漂移再两次喷火,第一次是正常的漂移,第二次是小飘(就是漂移键轻点下),每次都很均匀,而且每点一次都要注意拉回车头,虽然飘了1080度,一点一点加气,你可以看2.01,就可以了,如果一定要按程序走的话,看起来按键顺序和双喷不一样,其实如果你的双喷熟练到一定境界了。 这个技能的要点是小票的漂移键要点的很恰当,一般直接喷就可以了),这个技能再初学者来说简直是恶梦,因为很多人按不出第二个火,可以在之后通过小飘调整)。再说下喷的速度,如果你用R4连喷在100.↑ 点飘 (急速抽气) 难度 7 这个名字比较陌生。我来说下我的想法,第一,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了,实质上就是在漂移前。 双喷一⒈↑→+shift(同时按)⒉ ←↑ (拉回车头)3 ↑+shift(同时按)喷火4 ↑喷火这招比较好上手双喷二①(shift+↑+→) ②(↑+←) ③(shift+→) ④(↑+←)喷火 ⑤(↑)喷火LINK喷 难度 9 我说得土一些.5 相信很多人都看过教学视频了,说明你刚会连喷,就是连接喷?而这其中的关键就在于两手的配合,转弯!然后开始扫飘.02城镇高速的视频,在第二次漂移时,(当然如果你的水平很高,同时按漂移键,然后马上按反方向键,但漂移键不能松,(这时最关键的一步),小飘松开漂移键后,一定要拉会车头,然后再大飘,一开始可以慢点,以后熟练了就没问题了,连喷的第一个漂很关键,它决定以后的走位.5 其实就是扫地啦瞬间转角(连漂) 难度 1 这个词对大家来说可能比较陌生,最佳化很熟练,也能跟的上高手。其实与普通漂移相比,就是按漂移键的时间短了一些,(我讲清楚些。第一次看视频时,第二,漂移时越贴内墙越好。先说第二个要点,要想贴内墙,先要把最佳化漂移学好,(小窍门,注意主角的头部,摆到中间,我们中国人也会,本来车开得好好的,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度
长按SHIFT键你可以进行技术型的双喷、而短按的话只能进行单喷的
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QQ飞车最佳化漂移怎么弄?
Q——漂移键(无名指)
W——初始加速键,不用改(中指)
E——道具使用键(食指)
TAB——更换道具位置,我的习惯,LZ愿意改成哪个就哪个无所谓(我用小指的)
这样的设置全程不用放开↑键,不过刚开始可能不习惯
起跑用超级起跑加一个双喷(二段起跑)
漂移在弯道前面一定要先按左或右方向键,再按Q键,等车头转过中间线的时候再按反方向键会拉车头(侧漂,双喷用W键喷),多练习掌握漂移时间就可以了。侧漂比普通漂移快很多。还有就是漂移的过程中是可以使用道具的,双喷只要LZ不要忘了按W还是可以喷的。
漂移的最佳化路径1:要想将最佳化漂移发挥到最完美状态。让漂移时间达到最短,漂移线也最短,车速减得最少,而且可以喷火!这是一项长期的训练,对于新指的敏感度要求较高!这就得靠艰苦的训练了!大家看多视频后,会发现跟顶尖高手的漂移有个很明显的区别,他们一般飘得非常非常轻!别急,这都是经过艰苦训练才出的结果!打个比方,比如在上坡(森林有二处要用到,工地起跑后第一个弯)加速进行漂移时或者未加速漂移时,不要飘早了,飘早了就会导致飘得比较重,速度损失比较大!而且调整车身需要更长的时间!掌握好时间段在上坡快完时再进行漂移!1:将最佳化漂移发挥到最完美状态。让漂移时间达到最短,漂移线也最短,车速减得最少,而且可以喷火!这是一项长期的训练,对于手指的敏感度要求较高!这就得靠艰苦的训练了!大家看多视频后,会发现跟顶尖高手的漂移有个很明显的区别,他们一般飘得非常非常轻!别急,这都是经过艰苦训练才出的结果!打个比方,比如在上坡(森林有二处要用到,工地起跑后第一个弯)加速进行漂移时或者未加速漂移时,不要飘早了,飘早了就会导致飘得比较重,速度损失比较大!而且调整车身需要更长的时间!掌握好时间段在上坡快完时再进行漂移!
漂移的最佳化路径2:最佳化断位。何为最佳化断位,也就是在最短的时间内,做完一次断位漂移全部动作!怎么训练?大家可以在练习场,快速的把一连串断位动作连接起来!尽量达到速度最快!而用时最短!眼睛盯着时速表,不要低于150码!
漂移的最佳化路径3:紧缩整体车轮痕迹!既把跑完一圈的车轮痕迹缩索到最小,也就是所谓的完美贴弯!这也是项长期的训练过程!重点在于入弯!还有大家稍微运用一点三维空间想象能力,把地图看成一个整体,怎么样的路线距离最短,然后再去实践这些路线,可以在视频受到启发!但我个人建议尽量开发自己的潜在能力!
漂移的最佳化路径4:更加熟练韩试连飘(双飘跟连喷接替进行)LINK跟左连飘!(连飘时尽量让喷火达到临界值,既漂移角度最小而能喷火)连飘想进皆的要注意这些细节!至于该运用双飘还是运用连喷已经不再是争论的话题,能连飘是一项本事,但是在连的同时能调整车身,目的在于贴着壁连,这个我相信很多高手未能完全做到!
漂移的最佳化路径5:注意过弯时的细节!(每个图都有很多细节,对于提高成绩很有作用,等待大家研究发现!)例:跑森林进行断位飘时,尽量让车速达到最大值也就是能量快用完时进行断位飘!具体做法就是要更早的按CTRL使用N2O,这样操作起来增加了点难度,但是对于控车能力又会有所提高!而且成绩也会上升!将此例子舒展开,下破进行漂移时,尽量让坡下完后再进行断位,也就是为了车速达到最高值!
漂移的最佳化路径6:漂移完后速度的迅速提升!这个看似不起眼,但却非常影响记时赛的成绩!速度的提升就靠N2O了!
漂移的最佳化路径7:注意车身操作的细节!提高整体动作的连贯性,让失误接近零!大家出弯时尽量让车子已经调整好方向,尽量让操作达到最舒适的状态!不要再进行左右晃动而进行方向调整(大忌)!至于瞬间喷火就不用我罗嗦了!
漂移的最佳化路径8:能量分配细节!也许大家认为在这里说这个是多余的,不!不多余!进行漂移时如果要飘满一条气,不要把能量飘多一点,而让这条气满,这就是损失!速度损失!弄不好同水平之间进行竞技时被超!运用点:城镇高速在最后那个连飘弯不能连多了,因为紧接着的是一个180度大弯!这个大弯在加速时能积蓄一多半的能量!所以在连飘弯最多只能连2到3下,顶尖高手一般两下!而出那个180度大弯时是断位出弯!这样可以积蓄多点能量,而且可以迅速调整车身方向。
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QQ飞车漂移动时按住漂移键不放和轻点一下漂移键有什么不同?
两种方式都可以正常漂移动
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漂移键不松是正常漂移运用在转弯是,轻点一下是点漂,运用在起步
采纳率:50%
我觉得是按着不放好 虽然说轻点可以减小过弯角度 但是如果控制不当则会装墙 用悲伤的三段式按着漂移键不放比较好调整 还是相信悲伤的技术吧
你飞车多少级
集气量不同,按住漂移键不松集气多,而且可以双喷以及cww喷,速度提升更快。
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QQ飞车最佳化漂移怎么弄
大家帮帮忙。最好是简单易懂的答案
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佳化漂移是指贴着墙漂移,,也就是要转弯的时候,提前漂移,贴着墙漂移,这样就比别人快了大约0
采纳率:34%
双喷只要LZ不要忘了按W还是可以喷的。差不多这些就是我的方法了改键吧Q——漂移键(无名指)W——初始加速键。侧漂比普通漂移快很多。还有就是漂移的过程中是可以使用道具的,LZ愿意改成哪个就哪个无所谓(我用小指的)这样的设置全程不用放开↑键,不过刚开始可能不习惯起跑用超级起跑加一个双喷(二段起跑)漂移在弯道前面一定要先按左或右方向键,多练习掌握漂移时间就可以了,双喷用W键喷),再按Q键,等车头转过中间线的时候再按反方向键会拉车头(侧漂,不用改(中指)E——道具使用键(食指)TAB——更换道具位置,我的习惯
楼上的都是傻的。最佳化漂移就是要飘的时候按下Shift,然后马上松开,不过不要太快。但是最佳化漂移做双喷 有点麻烦,最佳化漂移也很好用。。比如说考中级驾照的漂移测试就能用最佳化漂移。。。。
要漂的时候按下漂移键,然后松开,用方向键控制角度
我只知道跑跑的最佳坏。飞车不懂,飞车太狠了,玩不起
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