笛子现在做劫龙好还是炎王龙 炎妃龙好

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写在前面的废话
看到不少人都在讨论太刀、大剑等的心得,我也从中学到了不少东西。做人不能只收获而不付出,所以我就写个平时不怎么提起的武器——狩猎笛吧
△:单发的攻击,范围较大,可无限连。主要用来对付倒地的敌人,或在不影响他人的情况下和别人同时进行攻击
○:用笛子的柄攻击,范围很小,一般不推荐使用
△+○:大地一击,范围很大,多次攻击后带有击晕效果,效果和锤子一样。笛子的主要攻击招式,某种程度上也可以说是唯一的攻击方式
R:切换吹乐谱和停止吹乐谱
R+△+○:非持笛状态下迅速切换至吹奏状态,同时开始吹奏第一个音节
吹奏乐谱的情况下
□或○:吹奏笛子的第一个音节
△:吹奏笛子的第二个音节
△+○:吹奏笛子的第三个音节
注:第几个音节指的是武器上音节的排列次序,从左至右为一至三
乐谱可以参照这里
(哦哦~ 淫砂提供,我只是单纯地转 \^0^/)
笛子和其他武器最大的区别,或者说笛子的灵魂就是乐谱。审时度势地吹奏相应的乐谱,发动有利于我方的技能,是笛子的做大作用。
□——笛子的第一音节,按下后猎人会向左侧移动一个身位
○——笛子的第一音节,按下后猎人会向右侧移动一个身位
很多时候都需要根据当时所在地点来调整身位,这时□和○的作用就体现出来了
△——笛子的第二音节,按下后猎人会向前侧移动半个身位
△+○——笛子的第三音节,按下后猎人会向后侧移动一个身位
1.很多时候有些看起来很长的乐谱,完全可以用很少的音节搞定,这么做就是为了节省时间。要知道,在战场上很多时候1秒钟都会让战局发生变化
以龙木笛为例:
风压无效的旋律为深蓝-深蓝-红,强走的旋律为紫-深蓝-深蓝。如果分别吹奏这两个技能的话,每个大概要用5秒左右。如果合起来吹(紫-深蓝-深蓝-红),从效果看是一样的,但时间却大大节省
2.第一个音节吹两次,也就是白-白或紫-紫,可以提高在持笛状态下的移动速度。中间隔一个或多个其它颜色音节后再吹,可以获得心眼技能。不过这两个技能只针对自己有效
个人感觉移动速度上升这个技能一定要发动,要不然移动速度太慢了,根本追不上敌人
1.吹笛名人
这个技能的效果是让持续性技能(例:攻击上升、防御上升)持续时间变长。从wiki的旋律表(上面的链接)很容易看出来,这个技能还是很重要的
既然是在吹笛子,那就不能让敌人来打断我们,所以配上这个技能还是能降低一部分危险性的。
骨笛强化而来,强走、风压无效这两个技能是其看家技能。但考虑到这两个技能别的系列也有,而且笛子本身只是毒属性,材料也要从我最讨厌的霞龙身上弄,打炎王/炎妃时能派上点用场。不推荐使用
征服者之笛
战皷强化而来,攻击上升、防御上升,以及火、龙耐性提升是其特点。材料倒是很好弄来,但本身的斩味就差了很多(果然便宜没好货啊 - -b)。可以考虑作一个,但我相信很快就会被别的笛子代替
白速龙王笛
白速龙强化而来,值得称道的就是炎热无效(相当于冷饮),但是那一丝蓝斩…… 算了,还是收藏用吧
战鬪权杖派生系,无论是斩味还是技能都惨不忍睹,扔了吧……
岩龙之笛强化而来,个人认为最有用的技能就是耐震,本身又是火属性,很适合打老山蟹。推荐使用
电龙号角强化而来,攻击上升大、防御上升大,这两个难道还不够吗? 加上本身的雷属性和良好的斩味,简直就是金银火的克星。必做武器之一
女王蜂之笛
音速笛强化而来,HP回复小、中、精灵王加护看起来很美妙,但实际效果并不好。HP回复经常会出现低一个等级的现象,也就是说明明吹的是HP回复中,但出来的效果却是HP回复小;精灵王加护这东西完全看RP,所以咱还是无视它吧。有了霸龙笛,它就可以光荣退休了。
龙木笛【宿神】
龙木笛强化而来,攻击上升大、风压无效、强走大、体力上升大,天呐~ 如此完美的技能居然都集中到一个笛子上了,堪称笛子的代表。必做武器,没有之一!
轰鼓【虎钟】
轰龙笛强化而来,攻击上升大、防御上升大、听觉保护小,本身自带白斩,唯一看着不爽就是-30%的会心。轰龙笛还是相当厚道啊~ 推荐使用
厚钢锤派生系,同样是强走、风压无效,比起别的武器(例如龙木笛)没有太大优势。材料虽然不难,但出得比较晚,不过打钢龙时也是一把好手。推荐使用
樱火龙之笛强化而来,作为笛子中唯一的龙属性武器,再加上自身技能——强走大、风压无效,简直就是众多飞龙的克星,尤其是刚龙。必做武器之一
木仓霸笛·御霸残音
标准的奶妈武器,HP回复小、大意味着什么?意味着战场上只要有这么一个笛子,只要你的操作得当,两个音节一个HP回复小(或微),三个音节一个HP回复大(或中),保证能节省很多加血Yao。必做武器之一
说明:并不是所有怪都适合用笛子打,所以我只是写写我觉得比较适合的,请各位谅解
笛子砸怪心得
白,蓝,黄,红跳跳王
推荐武器:任意,或龙木笛
同样都是打击武器,笛子比起锤子打这东西要轻松很多,最起码不用蓄力准备大地一击。
具体方法就是绕到它后面用大地一击爆菊花,配合麻痹属性更好。之所以不推荐正面砸,是因为大地那一下会先抡,然后才砸下去,中间是不能取消动作的。很有可能在砸下去的时候跳跳也扑了猎人一下
推荐武器:任意,或龙木
这家伙和跳跳一样,全身都吃眩晕,打法仍然是到它身后爆菊花,然后马上向侧面翻滚,继续菊花-翻滚循环。没一会儿它就晕了,四脚朝天躺在地上等我们凌辱。配合麻属性,完全可以做到先麻痹后眩晕
PS:四脚朝天的晕厥状实在是太萌了~
推荐武器:任意,或岩龙之笛系列
持笛速度提升的状态下,完全可以走路就躲开它的所有攻击。弱点是脑袋,破头最好时机就是它王八拳抡完后倒地时。挺肚子时也能上去大地一击,因为大地这一下不存在弓单刀问题
怪鸟和毒怪鸟
我没怎么用笛子打过,感觉砸完后无论怎么回避都很难躲开它下一次攻击,也许是我打法不对吧
推荐武器:任意
在沙子中游弋时看准时机大地一击可以把它砸出来,出来后站在它肚子底下三角无限连即可
推荐武器:岩龙之笛系列 或 电龙号角系列
站在它身前引它喷水,然后绕到它脖子处砸脑袋,这种方法慢,而且效果也不好,水龙脑袋吸收打击属性很少
站在它正下方三角无限连,如果铁山靠的话…… 忍了吧,老老实实挨揍,然后加血
从正面靠左一点冲向水龙,大地砸左腿,然后迅速向水龙左边回避,如此循环直到它倒地
推荐武器:龙木 或 电龙号角系列
打法很简单,仍然是绕到背后爆菊花(如果它有的话……),绕不到也没关系,大地一击的范围很大,打到脚也有伤害。唯一要注意的就是不要站在正后方,也就是壳上尖刺的后面,要不然它会后退顶猎人的。
照这种打法必定破壳。配合混沌头、麻属性可以让它长卧不起,团战很爽的
推荐武器:龙木 或 电龙号角系列
具体打法和盾蟹一样,上位镰蟹肯定能破两次壳,下位的一般破一次后它也就差不多死了。唯一不好躲的就是镰蟹发怒后两个爪子张开快速突进的那一招,尽量保持在它身后吧
我学用笛子就是因为当时用大剑打不过镰蟹,锤子又不会用,所以才想起来用和锤子相似的笛子。一试之下果然好用,于是爱上了笛子
推荐武器:岩龙笛自带的耐震技能实在是太好了,而且属性又是火,对付雪狮子再合适不过了
牙兽们的气绝吸收都不高,所以主要思路还是大地一击。喷雪、扔冰砖都是大地的好时机,砸完后往它肚子下翻滚。有点麻烦的就是长距离飞扑,直接走过去再大地时间不太够,所以三角或者圆圈意思一下就行了
唯一要注意的是它怒后别站在它正后方,被后跳踩一下还是有点疼的
推荐武器:龙木
主要思路就是大地砸脑袋,有了风压无效后就可以无视空翻时的风压,直接扑上去大地一击。龙车结束后、原地发呆、原地转圈、撕咬都是大地的好时机。
眩晕倒地后三角无限连,猛砸脑袋。用惯锤子的猎人更能快速上手
推荐武器:岩龙之笛系列(对白电龙),红电龙就任意吧
电龙的弱点也是脑袋,主要就是从侧面砸。它仰脖子准备吐电时站到它的左侧开始抡,抡的那一下也能剐一点血。等它吐完电脖子在地上时,大地一击也恰好落地,砸完后别往它身上回避。原地放电时别站得太近,算好距离也能砸到脑袋。
像太刀一样,没有高耳保护情况下没有安全打法。看到它吼就往它身后躲,尽量让它转身两次后才能找到猎人。如果正面被吼中了…… 那就祈祷吧 - -b
推荐武器:从属性上来说白速龙笛和岩龙笛适合,从技能上来说带有风压、高耳的笛子适合,如何选择就随个人喜好了
角龙吸收打击属性最高的地方是脖子,站在两腿之间三角连击可以打到脖子,但我一般都是打腿。注意别贪刀就不会吃铁山靠。钻地那一下产生的风压很烦人,有风压无效的话就可以无视了
我个人还是更推荐用大剑或太刀打角龙,想断哪儿断哪儿
推荐武器:任意 或金火笛
岩龙那可爱的小肚子是我们的主要攻击目标,笛子自带的心眼技能可以保证不会弓单刀。它开龙车的话稍微让开一点,然后算好提前量大地一击。龙车结束后砸它侧面。喷毒前的动作很明显,躲远点就是了。正面砸肚子后别往它的右侧回避就行
除了训练所,我还真没用笛子打过它,所以也没法写
倒是前两天在CG看到了一个双火笛子VS轰龙的视频,双火+攻击上升大的情况下完全可以做到一个大地下去就能打一个硬直。我水平不够,所以不敢做这样的尝试。
雌火龙/樱火龙/金火龙
推荐武器:金火笛——雌/樱&&岩龙笛系列——金
老规矩,大地砸脑袋。喷火时的破绽太大了,不砸它我都过意不去。龙车结束后、空翻结束后也是大地的好时机,有了风压无效实在是很轻松。没有也没关系,等它快落地时大地上去一样能无视风压。要小心连续空翻,打一下可是很疼的。还有,空翻结束后别从侧面砸,否则很难回避它下一次进攻
PS:团战时如果有同伴用锤子,就最好别去砸脑袋了,侧面砸腿吧。雄火龙也是一样
雄火龙/苍火龙/银火龙
推荐武器:金火笛——雄/苍&&岩龙笛系列——银
脑袋啊脑袋,你怎么就那么可爱呢…… 飞上天后站在影子下等它,根据它吐火的方向判断脑袋位置,等它下来尾巴快要落地时大地一击。龙车结束后算好提前量在它身后大地。和雌火一样,吐火时更能安全地砸。原地撕咬时也是大地的好时机。如果火龙在角落吐火+后飞,由于角落限制了它不可能再向后退,所以站好位置大地一下是可以打到脑袋的,不是角落就没戏了,肯定追不上它。龙吼就用蹭脚战术吧,蹭一下总比龙车一下好
PS:打击性武器没法断尾,这是最郁闷的……
凯龙/黑凯龙
推荐武器:金火笛
实在不太好对付这样一个浑身硬邦邦的家伙…… 胸甲破之前,它身上各个地方吸收打击属性都差不多,所以砸哪里都一样。推荐使用陷阱配合炸弓单来破胸
一定不能在凯龙右侧活动,要不然很难躲开铁山靠。主要思路就是大地砸腿和肚子。大地砸肚子/腿后立刻向凯龙左侧翻滚,但不能距离太远,否则肯定躲不开它甩尾巴。甩尾巴时一定不能向外侧跑,因为根本就跑不开……甩尾巴时就冲到肚子底下三角连击,看到它仰脖子就赶快跑,否则就中睡眠气。放地图武器时安全打法是三角两下打翅膀,但这样伤害太少;危险点的就是打肚子或腿,晚一点回避的话就会中红色爆炎。地图武器时不推荐打脑袋,位置稍微站不好就打不中,而且还会被燎上
推荐武器:轰龙笛系列 或 砦蟹巨钟系列
对麒麟还是老规矩——大地砸脑袋,砸身体费血实在是太少了。和锤子砸麒麟的道理很相似,平时在麒麟左侧游走,引诱它放雷,放雷时在脑袋侧前方大地一击。仰脖子时开始施放大地,等它脖子落下时大地也砸到了。麒麟被推倒后推荐三角一下后再追加大地,能多蹭一点血。麒麟愤怒后动作变快,对自己没信心的猎人就专心回避吧。记住,我们的宗旨就是:只打脑袋!
最后要承认,笛子的效率确实没有锤子高。而且对付下位麒麟还好,上位麒麟这么打就有点困难了,我想原因就是麒麟个头变大了吧
风翔龙(钢龙)
推荐武器:金火笛
这是我最喜欢用笛子虐的怪,衣服技能最好配上耳拴,要不然影响攻击效率
遇到钢龙前先吹风压无效,一定要吹出[风压完全无效]才行,顺便可以用强走来计算风压的失效时间。基本上强走消失后就可以换区补吹风压了。
地上的钢龙就是一陀肉,想怎么虐就怎么虐。从侧面先用大地砸脑袋破角,破了之后风压就可以省了,甚至强走都不用吹了。砸一下脑袋后别往它身上回避,要不然会中它耳光。破角后就砸翅膀,比起砸脑袋攻击输出低了点,但更安全。
飞上天后也不用怕,闪光弓单闪下来。没带闪光弓单也没关系,站在钢龙下方三角连击照样能打到它。只是这么打的话会被它尾巴抽到,上位钢龙抽一下还是很疼的。还是那句话,打击性武器没法断尾,不爽……
团战时如果有同伴用锤子就不推荐打脑袋了,锤子和笛子会互相影响的(我就经常把别人打飞 - -b),这时就专心爆菊花吧,三角连击、大地都行
炎王/炎妃龙
推荐武器:金火笛 或 咒笛系列
我目前还没用笛子打过,得试试才行
倒是前一段在CG看过一个4笛子VS炎王的视频,4把笛子不停地三角连击狗男脑袋,狗男基本没还手之力,而且打着打着还附带眩晕
推荐武器:金火笛
个人感觉单打霞龙用笛子很浪费时间,霞龙身上吸收打击属性并不多,打起来很费劲。脑袋倒是吸收多,但大地一击够不着,三角连击又很容易被扇耳光。个人并不推荐用笛子打
PS:我第一次打霞龙(村任务)带的是龙木笛,25分钟后它撤退,只掉了2000血。第二次干脆用大剑,破角+断尾,自此之后不再用笛子打
推荐武器:龙木笛 或 白速龙笛
至今都让我有阴影的怪,第一次打时被虐了无数遍。接近满改的下位麒麟装+120HP,一下就被秒……
金狮子三角跳的第一下肯定从左侧开始,所以不到万不得已绝对不要去那里。它的弱点是脑袋和肚子,但打脑袋实在是太危险了,所以大部分时间还是在肚子下以及左腿旁作业吧
原地吐雷时大地砸右腿,砸完后往肚子下面回避。跳起来发射大雷球时往它影子处翻滚,大地一击后继续往肚子下回避。王八连拳后的停顿时大地砸尾巴,然后往自己左边或它肚子下翻滚。飞扑+落地上挑后金狮子也会停顿一下,继续大地砸尾巴。总的来说,没变身时还是很好对付的
变身后它动作更快,这时就更不能在它面前了,大地砸尾巴。对自己没信心的就专心回避吧。配合麻属性,村双金的第一只一般会被麻痹两次,麻痹后全力三角连击脑袋。
它攻击连续性强,基本不会给猎人磨刀、吹移动速度上升的时间。这个也没关系,带几个闪光弓单就行,闪晕后磨刀+吹状态
团战的话,要么别上去打,专心吹状态;要么就换别的武器
替蚊子宣传一下,龙木笛VS村金狮
推荐武器:金龙笛 或 电龙号角系列
霸龙弱雷、龙。金龙笛属性吻合,电龙笛虽然属性差一点,但可以用攻击上升弥补,怎么选择就随便了
我没用笛子打过霸龙,一般都是大剑,和朋友一起闪光流刷霸龙
推荐武器:金龙笛 或 岩龙笛
省事打法是站在脑袋侧后方或下方两次三角打脑袋,然后向前翻滚一次,继续两次三角,继续翻滚,如此循环。大地虽然也能打到,但站位一定要准,尽量贴近脑袋。我个人并不推荐大地砸脑袋,这样会影响别人
快速打法是吹风压无效和心眼,站在肚子下面打肚子。如果这么打的话,最好配上高磨和吹笛名人来提高效果持续时间和攻击输出
最后要说一句,笛子打老山龙的效率的确不如太刀和弩
推荐武器:岩龙笛 或 金龙笛
衣服技能如果有耐震的话就随便了,没有也没关系,岩龙笛自带耐震。
老山蟹临入区前吹好状态,然后找一条腿,站在后面开始大地砸腿。砸完后别着急翻滚,等攻击动作快结束后(就是把笛子从地上拿起来往身上扛的时候)再向前翻滚。这样恰好能赶上它向前迈步,同时也好接上下一次攻击。多体验体验就能找到节奏了
老山蟹被推倒了就去给它三角连击洗脸,如果赶上心眼效果消失就大地一击,原地向前翻滚后继续大地
记得打一会就到旁边补吹一次耐震,这是最重要的!
黑龙、红黑龙、祖龙
没用笛子打过,只用过扩散2……
由于吹笛时不能被打断,所以一定要个安全的地方吹,我就说说我常去的地方吧
高台上很安全,尽量往里站就行,注意用□和○调整站位。不过金狮子的无限机动炮还是要小心的,电龙的带电飞扑也会蹭到,随时保持自己满血吧
还是高台,这个就要具体情况具体分析了
麒麟的落雷打不到高台靠近5区的地方,安全
钢龙的风吹不到中间宽阔地方靠里的位置,安全
轰龙的雪球距离越远威胁越大,哪儿都不安全
金狮子的机动炮同上
电龙会扑上高台,也不安全
其实最猥琐的地方就是换区的地方,见势不妙就赶快跑 \^0^/
由于怪物一般都在比较宽阔的地方活动,所以7区至2区的那一段路安全,唯一要注意的就是金狮子的机动炮可以穿墙(我就被这么秒过一次,泪……)
这里当然就是狗洞了,爱怎么吹就怎么吹
由于中间通往4区的路口把整个3区分成了两块,所以怪物所在的另一面是最安全的
高台看起来很美好,但实际危险重重。雄火龙飞天后的飞扑可是要命招,中了之后起身就是眩晕+中毒。所以这里的高台坚决不能去
中间那一大块岩石后面的一小段狭长通路是个不错的地方,唯一要注意的就是火龙飞天后,要贴边站,以免被火球喷到
如果对手是雌火龙,高台还是很安全的,站在靠里的位置爱怎么吹就怎么吹。如果是雄火龙,还是别吹了,加入战斗吧
火龙休息处对面的小洞不错,火龙基本上攻击不到这里。但对霞龙就别站这里了,它的口水肯定会喷到,这可是我用血和泪换来的教训啊
靠近11区的狭长入口不错,火龙基本不来这里。但个人不推荐在这里开战,因为这里视线经常被挡
老规矩,高台战术。这里的高台比较窄,极有可能吹着吹着就去4区了,注意控制站位
高台同样很窄,不适合吹奏。推荐找个远离怪物的地方
这两个区本身就不大,不适合吹奏
还是找接近换区的地方吧,没特安全的地方
远离怪物就行
没有安全的地方
这里的高台很安全,随便吹吧
没有安全的地方
高台也不大,但很安全
虽然这里的结构和雪山7区很相似,但并不是绝对安全的。钢龙的风就带有穿透效果,被吹上就天上见吧,所以一定不能贴着墙站
高台、3区7区接口处都很安全
这么大的地儿,别离怪物太近就行
高台啊高台,你怎么就那么高呢 ^0^ 不过还是有不安全的时候,比如角龙个头特大,猎人站得靠高台边
这次的高台是最安全的
那么大一根柱子,怎么找都能找到一个安全地儿
基本各个区都没有绝对安全的地方,唯一的高台也有不时喷出的火焰捣乱,真痛苦啊……
最后的废话
个人感觉狩猎笛还是更适合团战,单打不是不行,而是效率可能没有其他武器高。以雌火龙为例,双刀锁头能很快解决战斗,狩猎笛砸头就相对慢一些,因为笛子的连续攻击性很差
团战时有人在旁边不停地唱攻击上升大、防御上升大、HP回复这些状态会是什么感觉? 我想除了兴奋就是会鼓起更大勇气战斗吧,虽然我很少体会到这种感觉……(一般我都是吹笛子的,很少有机会体验到被吹 - -b)
[ 本帖最后由 宝石 于
20:43 编辑 ]
猫耳、猫身、猫爪、猫皮、猫足,武器:黑猫的玩意
发动技能:猫车常坐,猫车召来高速化,猫车王,自动猫车
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LZ写得那么辛苦就支持一个吧,偶也正好换练笛子。正好学学
BioHazard 5 日版鐵盒版(入手)
FF紛爭捆綁PSP限定版+預約特點(入手)
FF7 ACC捆綁PS3-Cloud Black Limit Edition(入手)
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顺面卖下广告 宿神VS小狮子
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雾弥远山,苍然若紫
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请叫我非非大叔
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用笛子总有一个感觉,一个人打的时候吹奏功能似乎没什么用
因为几乎没机会吹
DS和Wii是可以借着玩的
PSP和PS3是得自己买的
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支持原创,加精了
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YUKI酱大好& &
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某个想写心得但没动力的人也开动了~
年复一年,就没一年能完成计划的,所以呢,还是不要计划好了o(╯□╰)o
http://weibo.com/围脖,每日心情及美图为主及ACG相关,求粉求关注
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虚无的死人
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不如改天写个猎人天气预报心得,准确预报狩猎区天气情况,能给广大猎人朋友们的度假生活带来实惠。
雾弥远山,苍然若紫
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さまようタマシイ
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=_,= 过会我来补充一下
沈む夕陽に背を向けて,月が私を狂わせたの?
凍てついた銀瑠璃の星々 燃上がる滅びの煌きよ
失くした楽園の夢を見る 私を導け星屑の幻灯
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不错不错,辛苦LZ了,虽然本人从来不用笛子。。。。。(主要是笨,不会用 )
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一起在夕阳下奔跑吧
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女王蜂之笛
音速笛强化而来,HP回复小、中、精灵王加护看起来很美妙,但实际效果并不好。HP回复经常会出现等一
个等级的现象,也就是说明明吹的是HP回复中,但出来的效果却是HP回复小;精灵王加护这东西完全看RP
,所以咱还是无视它吧。有了霸龙笛,它就可以光荣退休了。
精灵王加护持续时间长 虽然发动几率比较RP 但一旦发动还是很有用的
精灵王加护效果是40%几率所受伤害减半
HP回复系降级是所有都有的现象
霸笛的HP回复虽然是大 但要吹出来是4个音符 吹奏时间太长 变成中就更不值了
笛子这些效果不能光靠理论来说明 具体还要看实战中的使用
不是任何区都能让你安心吹笛子的
以前我们追OP的时候很多人嘲笑我们
所以我们把那些人全都喷了
但是在这之后 是连“要追下去”都没胆量说出来的家伙的葬身之地!
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关于霸龙笛实战中我试过,加了吹笛名人后出现HP回复大的几率还是很高的,其实这也主要看RP……
我和几个朋友打了双麒麟,我在旁边不停吹四种HP回复,打完后那几个朋友就开始叫我奶妈,说有了我加血Yao省了好多
HP回复大的确是4个音节,但和HP回复小组合起来只需要5个音节就能出现两种HP回复,效果还是不错的
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原帖由 宝石 于
21:13 发表
关于霸龙笛实战中我试过,加了吹笛名人后出现HP回复大的几率还是很高的,其实这也主要看RP……
我和几个朋友打了双麒麟,我在旁边不停吹四种HP回复,打完后那几个朋友就开始叫我奶妈,说有了我加血Yao省了好多
问个小白问题 吹笛名人 是吹的速度快还是效果时间长了
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效果时间变长,吹奏速度基本固定,顶多在不同音节切换时能快一点,这个就要靠操作了
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笛名人只管加点时间 没有其他效果了
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所以我们把那些人全都喷了
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5个音阶出两种回复需要的时间已经很长了
以前我们追OP的时候很多人嘲笑我们
所以我们把那些人全都喷了
但是在这之后 是连“要追下去”都没胆量说出来的家伙的葬身之地!
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Nw精英, 积分 3479, 距离下一级还需 1521 积分
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这样啊 那单人笛子输出真的够么 我看过最快的村长金狮子的也是7分多钟
笛子还是适合团战多些
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Nw精英, 积分 1062, 距离下一级还需 3938 积分
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恩恩恩&&不知道LZ有没有在1分钟里吹 10大恢复的类&&这可是蚊子给我的考题哦
一切为打败我而制造的武器都必将被破坏,一切在讨论中侮辱我的言语都必将被定罪!
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原帖由 Akira(Feedrom) 于
22:20 发表
恩恩恩&&不知道LZ有没有在1分钟里吹 10大恢复的类&&这可是蚊子给我的考题哦
谁叫你不想打双女王
不出难点怎么行 顺面跑题了真抱歉
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Nw精英, 积分 1062, 距离下一级还需 3938 积分
蘑菇2 朵N币2393 枚帖子注册时间
555& & 这什么世道啊
一切为打败我而制造的武器都必将被破坏,一切在讨论中侮辱我的言语都必将被定罪!
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