有几人在游戏里看到过这个开七星上游戏就掉战十恶的石雕壁

游戏王里游戏和海马战斗大概在第几集?另外比较经典的战斗在哪些集数?_百度知道
游戏王里游戏和海马战斗大概在第几集?另外比较经典的战斗在哪些集数?
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游戏对马利克的人偶,三幻神首次出场,游戏超越神的无限循环065.「马力克开始行动! 游戏 VS 拉菲鲁」 175!游戏VS暗貘良」 085.「隐藏之力 神之卡的谜」 城之内对利西德086.「城之内 VS 陷阱卡组」 087.「继承的魂之卡 精神震撼者反击!」 088.「拉之翼神龙 召唤!」 089.「拉的愤怒! 站起来城之内!」 游戏城之内合力干掉五帝龙 111!! 」 城之内对马利克,与游戏激战 我认为比较经典的战斗决斗王国最终战.「邪眼发动! 游戏VS城之内」 076!」 游戏第一次使用天空龙,埋葬暗貘良082~84.「天空的首场决斗!决死的空中大逃脱 特别」 168.「天空的要塞 吉格拉特」 城之内与巴隆的死斗169.「激突!城之内VS巴龙」 170.「欧西里斯的天空龙」 067.「超越神?」 133第一战001《战栗的青眼白龙》游戏用黑暗大法师干掉三只青眼白龙第二战022.「宿命的决斗.「不死之壁 神之史莱姆」 141.「奥贝利斯克的愤怒 能量融合MAX」 142,很爷们的一场,城之内被神打碎了灵魂.「全装甲重力场」 171.「互相响应的灵魂」 172.「激斗的尽头」 173.「痛苦的胜利」 游戏消灭拉菲鲁心中的黑暗174.「命运的决斗!心灵混合」 038.「攻击我吧!」 游戏对抗马利克!游戏VS乃亚」 118!」 140!」
游戏显出心中黑暗的一战,游戏败北的一战,强悍的拉菲鲁155.「目标!无名之王」 156.「游戏VS拉菲鲁 铁壁的守护者卡组」 157.「最强! 黑暗混沌降临,很是悲惨,也很让人感动075.「无情的决斗!命运的第七回合」 117.「继承的卡组! 游戏 VS 海马」 130.「召唤神的三骑士」 131.「激突!神(欧西里斯)VS 神(奥贝利斯克)」 132.「真正的决斗者的纽带是否能拯救朋友!.「复仇的装甲 天空中的决斗」 167.「作战!海马!友情的真红眼黑龙」 077.「游戏VS海马 超越神的宿命之决斗理由.「光与暗的融合!特别」 134.「到达!华丽!究极龙!」 024.「栗子球增殖.「拯救圭平!五帝龙」
海马游戏联合对付乃亚,一回合干掉对手10000生命值114.「恶魔的圣域 发动.「推倒,海马最后王牌究极龙.「憎恨的射击!黑暗帕拉丁」 决斗城市的半决赛,游戏的天空龙与海马的巨神兵激战,最后双灭同归于尽,与游戏决斗.「乃亚VS濑人 天地创造的决斗」 115.「乃亚VS濑人 天地创造的决斗」 116!命运的最终回合,最后把马利克给吓傻了,如果不倒下,城之内就赢了125~126.「城之内 VS 马力古!」 127.「逆转!闪电的战士!」 128.「城之内 死!惊愕的结果」 025.「泪之决斗!友谊.「游戏心中的黑暗 提玛欧斯消灭」
海马拯救亚美鲁达166? 无敌的卡通军团」 037!游戏VS海马」 023,太阳神烧掉天空龙,很刺激很精彩138.「决胜战.「多玛的真相」 158!祭品! 」 039.「LP10000 VS 100!神的组合」 066.「决斗城市终结,中间栗子球增值 对抗究极龙很精彩 第三战 129.「天空斗戏场,游戏最后王牌超魔导剑士——黑暗圣骑士,干掉究极龙 第四战 剧场版《光之金字塔》海马得到青眼的最终进化——青眼光龙,超越神的怪兽!」 078.「通往绝望的倒计时,仍然站起来! 游戏 VS 马力克」 139,游戏对帕枷索斯035.「最终决斗!游戏VS帕枷索斯」 036.「攻占不能!!」游戏为了成全海马救木马,最后认输!究极的无限循环」 城之内被马利克控制后.「不死身!守护者·死亡帝王」 176.「打击心中的黑暗」 多玛篇的最终大决战,神与神的对决177.「决战之地!达姿VS游戏&海马」 178.「五大老的逆袭」 112.「被狙击的城之内 与胜利联系的技巧」 113.「反击开始
还有DM剧场版《光之金字塔》;第129集; 比较经典的;第66集,天空龙;第75集,还有22集海马要进入城堡那集,那时出现了青眼究极龙:朝日版的剧场版《真红眼黑龙》;游戏王DM第一集就有决斗;60——62集:朝日版(全部)海马游戏决斗
先纠正下楼上的游戏并不是连着抽到的。然后,游戏王 光之金字塔 推荐楼主看看。
第一集,游戏连着抽到五张卡,黑暗大法师!!。。。
第26集我确定一定以及肯定
第一集战栗的青眼白龙里就有打了
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你可能喜欢10,899被浏览4,456,083分享邀请回答warstudy.com/history/cold_war/kwar_jap/011.xml[2]军事科学院军事历史研究部.抗美援朝战争史第一卷[M].军事科学出版社,2000.10页[3]《抗美援朝战争史第二卷》,126页[4]《朝鲜战争(下)》,626页[5]参考了《作战理论入门(日)》第七篇第二章《在特殊地形条件下的作战》[6]《中共部队的攻击战斗》(由网友Light翻译,美S·L·A·Marshall准将编写的报告,来自网站:战争研究):“一般情况下,在山头的战斗中,当中共部队逼近后,自动武器对付敌人散兵几乎没有什么效果。中共士兵会利用岩石和突出的岩架做掩护,我方部队必须冒着身影在天空背景透光的危险才能对他们射击。但尽管如此,在许多例子中,白朗宁自动步枪有效的使用在是防御成功的重要因素。在敌人逼近并采取掩护后,手榴弹成为近接防御战斗中最有价值的武器。但是由于手榴弹的短缺,只能使用自动火力来对付近距离目标,不但没有效果,更进一步耗费了弹药。”[7] 反斜面是山地攻防战斗中背向敌方、面向我方的一侧山坡,敌方的直瞄火器完全无法对我方造成威胁。[8]见《中共部队的攻击战斗》[9]《朝鲜战争(下)》,280页[10] 参考毛主席的《中国革命战争的战略问题》(1936年12月),《目前形势和我们的任务》(1947年12月)中的“十大军事原则”[11]参考钮先钟先生所著《第二次世界大战的回顾与省思》第十七章《第二次世界大战中美德陆军战力的比较》,链接[12]《朝鲜战争(李奇微回忆录)》第二章[13]罗伯特·位什(美)修订.美国陆军士兵手册(5版本).张金度,覃爱东等译.军事谊文出版社,2004.4页:美国军人行为准则[14]转[8][15]中国军事博物馆.抗美援朝战争纪事[M].解放军出版社,2000.42页:
日18时,彭德怀致电毛泽东:“伪军战斗力弱,易打难捉;美军较强,死多活少”。[16]徐焰.第一次较量[M].中国广播电视出版社,页:“根据1951年的统计,在人民解放军中,文盲率高达67%,而小学毕业以上文化程度者仅有16%。”[17]《第一次较量》,345页[18]见张正隆所著《枪杆子:1949》中的十六章第二节:三伏练兵[19]《第一次较量》,102页[20]见《抗美援朝战争史(第一卷)》,99页:“干部队伍,特别是团、营指挥干部变动很大……第38军原来的团级主官90%已经调动了工作,营以上干部调动达420人。第39军原来的团级主官只有3人留任原职,营级主官全部进行了调整,基层的干部、战士成分变化更大……”及《抗美援朝战争纪事》日纪事,128页:“中下层干部抽调太多,有虚胖现象。”[21]如诺曼底登陆前,美军用了整整两年时间制订了登陆作战头90天的无所不包的后勤保障计划,结果实际作战中却反而限制了部队的行动,最后还是行事作风更像德国将军的巴顿一脚踢开了计划才打破了僵局,见马丁·万·克列威尔德(以色列)所著《战争与后勤——从拿破仑到巴顿的后勤史》,第七章《精于计算者的战争》[22]《科切尔金关于中国军队情况给苏军总参作战部长的报告(日)》,出自沈志华所著《冷战在亚洲——朝鲜战争与中国出兵朝鲜》(九州出版社,页)附录中的《俄国档案馆关于朝鲜战争的解密文件》
[23]齐德学所著《你不了解的抗美援朝战争》:“美军一个师装备各型无线通信机1400部,有线电话机1100部。志愿军一个军装备无线通信机只有69部,有线电话机375部,勉强只能指挥到营。”[24]林彪.关于高、中级指挥员“指挥要则”的指示(战役指挥问题) .一九四七年二月[25]林彪.在军事干部会议上的结论.一九四七年二月[26]见《中共部队的攻击战斗》第二部中“防御的机制”一节[27]《朝鲜战争(下)》,417页[28] 凯瑟·波恩(美)修订.美国陆军军官手册(49版本).杨军,华留虎等译.军事谊文出版社,2005.7页[29] 中国军事博物馆.抗美援朝战争纪事[M].解放军出版社,2000.22页:日四十军交中央军委报告[30]《苏联外交部关于朝鲜战争的背景报告(1966年)》,出自沈志华所著《冷战在亚洲——朝鲜战争与中国出兵朝鲜》附录中的《俄国档案馆关于朝鲜战争的解密文件》,472页[31] 拓展阅读:简析朝鲜战争中的朝鲜人民军[32] 《朝鲜战争(上)》,707页:发挥空降作用的游击队[33] 分别在《朝鲜战争(上)》第618、701页,《朝鲜战争(下)》第187、246、363、385页 [34]《抗美援朝战争史第一卷》,112页[35]《抗美援朝战争史第二卷》,190页[36]《抗美援朝战争史第二卷》,321页[37]《朝鲜战争(下)》,382页[38]《朝鲜战争(下)》,247页[39]《抗美援朝战争史第二卷》,8页[40]《第一次较量》,190页[41]《抗美援朝战争史第二卷》,202页[42]《抗美援朝战争纪事》,80页[43]《朝鲜战争(下)》,116页[44]《朝鲜战争(上)》,679页[45]《朝鲜战争(上)》,618页[46]《朝鲜战争(下)》,125页[47]《朝鲜战争(下)》,276页[48] [49]在《朝鲜战争中的美国陆军(第三卷)南至洛东江北至鸭绿江》第三十九章中,有段事例可以看出志愿军躲避空中侦察的能力:“在一份文件记录的例子里,一个有3个师的中共军从鸭绿江以北的满洲的安东步行了286英里,抵达在北朝鲜作战的集结地域,其间只用了16至19天时间。其中一个师在盘环的山路上以平均每天18英里的速度,连续行程8天。每晚7时开始行军,次日凌晨3时结束,防空措施必须在5时30分结束,每个人、每件装备、每头牲畜必须伪装隐蔽起来,一旦上空出现飞机,那么每个人按规定必须就地卧倒,保持不动,任何人违反此规定,军官有权将他就地枪决。  
这些规定,特别是行军和宿营纪律可以说明为什么联合国军的空中侦察从未发现部署在北朝鲜的中共军队。在10月和11月份,30万中共军队进入阵地,除了直接接触之外,没有一人被联合国军司令部发现。当飞机在空中搜寻可能入朝的中共军队时,他们巧妙地伪装起来,躲在下面,空中观察人员没有发现他们,空中照相也没有显示出他们存在的迹象。”[50]《毛泽东关于停战谈判期间的军事部署致电(日)》:“必须下命令给的两个军和第快速进入指定地区,防止敌人趁机在元山登陆。我第38、和应准备抗击敌人可能在西海岸进行登陆。”[51]《抗美援朝战争史第二卷》,339页[52]《抗美援朝战争史第二卷》,326页[53]《第一次较量》,56页[54]参考了《抗美援朝战争史第一卷》94页,网友横刀长啸整理的《林彪军事文选》[55]《朝鲜战争(上)》,612页[56]来自前辈@老兵尹吉先的博客[57]《中共部队的攻击战斗》:“处于敌军压力之下的美军连队在夜间进行环形防御的时候,从未对敌军暴露的侧翼发动突然的反突击,甚至在局势完全有利于采取这项行动时也未能有所作为。这支连队会尽可能坚守阵地,如果全面压力变得难以承受,它将向中央或最强的侧翼收缩防线。……局部奇袭在心理上的价值几乎与主力奇袭一样重要。然而,没有记录证明我(美)军曾有系统地利用了这些战术手段。”[58]《朝鲜战争(上)》,642页[59]美军数据来自《朝鲜战争(下)》16页,志愿军数据来自《抗美援朝战争史第一卷》107页[60]《抗美援朝战争史第二卷》,8页[61]《抗美援朝战争史第二卷》,10页[62]齐德学所著《你不了解的抗美援朝战争》[63]
《中共部队的攻击战斗》,《对朝鲜战争步兵战斗与武器使用的评注(1950冬—1951年)》,及66军在日编写的,但被美军缴获的《云山战斗经验的基本总结》,来自《朝鲜战争(上)》642页[64]《朝鲜战争(下)》,230页[65]《第一次较量》,76页[66]《第一次较量》,114页[67]《第一次较量》,116页、213页[68]《朝鲜战争(上)》,617页[69]《抗美援朝战争史第二卷》,10页。而根据《海陆空天惯性世界》No.87《尊严的基石:抗美援朝战争中志愿军武器弹药的供应与消耗》一文的数据,志愿军的反坦克武器装备显得更少:“入朝之初,39军仅有火箭筒60具,50军仅有4具;39军没有反坦克火炮,50军有无后坐力炮4门,战防炮43门。第五次战役前,志愿军机动炮兵部队共有野炮69门,战防炮36门;志愿军各步兵部队 (包括20、26、27、39、40、63、64、65军, 不包括12、1 5、60、38、42军)共装备火箭筒393具,无后坐力炮29门,战防炮30门。”(此段非原文,但数据来源于该文章)[70]《抗美援朝战争史第一卷》,107页[71]《第一次较量》,72页[72]《第一次较量》,73页[73]《朝鲜战争(下)》,205页[74][75]《第一次较量》,79页[76]《第一次较量》,326页[77]《抗美援朝战争史第一卷》,197页[78]《抗美援朝战争史第二卷》,20页[79]《抗美援朝战争史第二卷》,80页[80]《抗美援朝战争纪事》,93页:日纪事[81]《抗美援朝战争史第二卷》,307页[82]《抗美援朝战争史第三卷》,19页[83]《抗美援朝战争史第三卷》,21页[84]《第一次较量》,42页[85]《抗美援朝战争史第二卷》,94页[86]《朝鲜战争(上)》,701页[87]《朝鲜战争(下)》,246页[88]《抗美援朝战争史第二卷》,223页;《朝鲜战争(下)》,171页 。不过当时联合国军将中朝兵力估计过高(第三次战役之前):“估计在朝鲜的共产党军队总兵力为443406人(含游击队、海岸警戒部队)。……除此之外,估计还有已经完成了参战准备的65万人正在中国东北待命,另有25万人的部队正在从中国各地向中国东北集中。”[89]《第一次较量》,77页[90]《抗美援朝战争史第二卷》,
268页;《第一次较量》,79页[91]《朝鲜战争(下)》,412页[92]《朝鲜战争(下)》,415页[93]《抗美援朝战争史第三卷》,555页(全文完)16K1,106 条评论分享收藏感谢收起3.2K279 条评论分享收藏感谢收起为什么有人会在游戏里花几百万都不心疼?|游戏|免费游戏|玩家_新浪财经_新浪网
  想在游戏里逃避现实,先摸摸你的钱包
  来源:南方周末
在美国加利福尼亚州的阿纳海姆,数百名玩家一起玩电脑游戏《魔兽世界》。(新华社/路透/图)&
  当你像个辛勤的老农一样在野地里打小怪攒经验升级的时候,一个LV.99的大神骑着飞行坐骑在你头上飘过,你仰望着他,而他根本看不见你,你和地上的草地贴图素材并无区别。
  这时,你第一次有了在这个免费游戏里买经验书升级的冲动。
  “知道”(nz_zhidao)告诉你,为什么有人会在游戏里花几百万都不心疼?
  玩游戏投入很多钱的人是什么心态?
  爱玩游戏又不想花钱的非人民币玩家一脸鄙视“人傻钱多”。现充(现实生活充实者)根本不理解为什么有人会沉溺于游戏,真实世界有乐趣多了。吃瓜群众们大概一脸懵逼:玩个游戏能花多少钱?为什么要花钱?有这个钱晚饭加个鸡腿不好吗?
  而浑身散发着金钱清香的人民币玩家充值的理由其实很简单--我乐意。
  几乎每一个游戏都会在你注册完账号后给你画一个很大的饼。
  你从茫茫人海中不会多看一眼的路人甲突然摇身一变,成了天选之人。恶人的大军压境,游戏中的世界正是危急存亡之秋,而你身怀绝世武功或者星辰之力,所有人的目光看向你,所有人的命运都等着你来拯救。你挥起手中的刀剑,正要腾云驾雾而去--
  突然,画面一黑,在经历了一场“我是谁,我在哪里,我要干什么”的哲学思考之后,你落在了一个小村庄里--衣不蔽体,头顶着LV.1的“出生证明”,接过NPC给你施舍的包裹,里面装着一件美工花了几分钟画出来的粗布衣和一把小刀。
  你只好赶紧穿上,然后NPC尊口一开:“小伙子,你看起来挺(hao)善(qi)良(fu)的样子,拯救世界的重任就交给你了。那啥,我腿脚不(lan)灵(de)便(dong),先帮我给村口的小芳捎个口信呗?”
  当你像个辛勤的老农一样在野地里打小怪攒经验升级的时候,一个LV.99的大神骑着飞行坐骑在你头上飘过,你仰望着他,而他根本看不见你,你和地上的草地贴图素材并无区别。
  这时,你第一次有了在这个免费游戏里买经验书升级的冲动。当你放弃练级,通过买经验达到顶级,你会发现,自己并没有传世的神兵利器,好不容易获得的顶级装备,每一项属性都还需要修炼。坐骑和好看的游戏时装,依然在“商城”里等着你临幸。
  你是不是有点怀念玩付费游戏的日子?
  在二十世纪末、二十一世纪初,付费游戏大行其道,你可以通过充点卡获得游戏时间,一个小时才一块几毛,比去网吧上网还便宜。这种模式下,每个人花费的时间成本远高于金钱。《魔兽世界》算是最经典的付费游戏之一了,巅峰时期,“艾泽拉斯”大陆曾有1200万玩家聚集于此。
  不过,随着游戏行业竞争越来越激烈,产品越来越多,加上游戏运营时间变长,玩家大量流失之后,这种贩卖游戏时间的方式明显竞争力越来越弱。还有很多类似《剑侠情缘三》之类的游戏可以用游戏中的金币换取游戏时间,高级玩家很容易就在游戏里赚够金币买时间。
  付费游戏和免费游戏的分水岭在2005年。这一年,盛大的传奇系列游戏以及征途宣布取消月卡、实行免费游戏道具收费模式,网游市场的天秤全面向免费游戏倾斜--从此之后,非人民币玩家成为了游戏为人民币玩家提供的服务之一,同时留下了专业游戏运营团队专门为人民币玩家改良游戏体验的传说。
  这种“卖装备”的免费方式,打破了游戏平衡。只要有钱就能变强,听起来是很不错,可是对于非人民币玩家来说实在是太不友好,以至于这部分玩家开始和运营团队撕逼,或者直接放弃游戏。
  虽然运营团队可能想把白眼翻到天上去:一分钱不花还想当大爷你是不是想得太美了,但是本着无论如何都要从用户身上榨钱的精神,办法总还是有的。
  “看脸”的玩法出现了,即便还保留着打怪升级老套路,想要在这种游戏里变成强者,光靠充钱还是不够的,也还要“看脸”,就是靠运气。有时候欧洲人(运气好的玩家)甚至可以完爆人民币玩家。
  比如最近大火的手游《阴阳师》,靠修炼“式神”变强,而获取“式神”靠的是抽卡。抽一次卡20元,欧洲人可以一次抽出最强式神,而倒霉的非洲玩家,充个几百上千块,有可能什么都抽不到。
  当然,毅力更重要,只要功夫深,充个几万块,不屈不挠连抽几千次,运气也会拜倒在毅力脚下。
  无论如何,在免费游戏的时代里,一身好装备是制霸的关键,除了要耗费精力和金钱找到这些装备,还要有精益求精的精神,对装备每一条属性都要炼到极致。
  “天才靠的是99%的汗水和1%的灵感”这句话同样适用于游戏世界,曾有大神在游戏论坛抱怨:“洗(随机改变某一属性)了两万多才出一个双抗(一件装备的多条增益属性中有两条属于抗性增益),花钱都花了几百万,结果一个双抗都那么难洗。”想要成功,就要付出努力,然后等待一丝运气,大神之所以能在排行榜中名列前茅,靠的就是这样追求完美的精神。
  你可能会说,玩个游戏,不过图个乐而已,有闲钱的时候充一点,把装备稍微炼好一些,没钱就算了呗。是的,但当你打PVP(玩家之间对战)时被对方全面压制,毫无还手之力的时候,当你刷BOSS被BOSS一招秒掉的时候,你已经很想掀桌砸键盘了,更别说系统还会贱兮兮地在游戏里公布你的死讯“XX被BOSS/玩家A打败,掉落了装备B一件”。
  你说,要是你支付宝余额为零,可能也就低调做人忍忍算了,如果你手上还有点小钱,是不是马上蓄势待发地想充点,再去和BOSS一决雌雄?
  就算你忍了,这个时候,刚刚把你几刀捅死的对方玩家,在全服向你喊话:“垃圾,呵呵”,你还能继续忍下去吗?就算不买装备炼装备,被人骂了总要还个嘴吧?真不好意思,“全服喊话”也算游戏提供的增值服务。
  凝神屏气,买个“大喇叭”(聊天道具),用尽毕身所学想要和对方理论理论,结果发现,打了100个字后,你再也无法输入了,是的,道具还有字数限制。你再买了一个道具,吭哧吭哧教育了对方一顿,对方和他的亲友开始用刷屏之势对你进行亲切的问候。
  现在,你有三个选择快速解决这件事:第一,退游戏,保平安;第二,买道具刷屏对骂;第三,买高等级的账号用拳头说话。
  第三大概是最能让你变得硬气的选择了,你打开游戏商城,正想挑选一下,结果发现,但凡有装备好一点的账号,无论价格是几千还是几万,你还没数清楚有几个零,一上架马上就会被别人买走。原来,有别的玩家在游戏里遇到了帮战(一个帮派和另一个帮派的战争),为了获得胜利,需要很多高等级的账号。
  这个时候,笔者也只能向你提出一个中肯的建议--关掉游戏,点击桌面的“开始”按钮,打开被你遗忘已久的“蜘蛛纸牌”,选择“简单”难度,好好地放松一下。不用担心它把手伸向你的钱包,毕竟它的被赋予的使命并不是给微软赚钱,而是安抚一下你的小心灵。
责任编辑:陈永乐盗墓笔记里天真他们在云顶天宫看到过三青鸟吗?(竟然和在长白山地下裂隙中看到的怪鸟几乎一模一样)_百度知道
盗墓笔记里天真他们在云顶天宫看到过三青鸟吗?(竟然和在长白山地下裂隙中看到的怪鸟几乎一模一样)
(这里所有的人都到过长白山,看到这些石雕,难免回想起当时可怕的情形。)(那些怪鸟可能原本是栖息在这片绿洲之中,后来给那些分裂出来的遗民带到东方,充当了陵墓的守护者)
我有更好的答案
是的,在云顶天宫差点被那鸟秒了,后来到西王母庙好像看到了石雕。(云顶天宫是汪臧海参加过修筑,而汪臧海出使过西王母国,不知两者之间有无联系)至于铁面生墓,就是七星鲁王宫,好像并没有提到这种人面鸟。这种鸟第一次出场是在云顶天宫。
能指出具体在哪个章节吗?或者前段还是中段?什么剧情的时候
谢谢啦!!
在云顶天宫时第一次出现是在胖子后面(这悲催孩子。。。),我记得原文是:这张人脸和胖子含情脉脉的相望(我去。。。)。哪个章节记不太清楚了,在云顶天宫最后,是众人大战人面鸟群,差点挂掉那儿。ps:在云顶天宫也出现过无数关于人面鸟雕像的描写。在蛇沼鬼城里好像是吴邪进入绿洲后发现有人面鸟石像,我也只是有个印象,大概是几章也忘了,帮不了你了。
采纳率:42%
嗯,自然是一模一样,如果我没记错的话好像在那个铁面生的墓(就是盗墓笔记开头的那个墓)里也看见过,鸟的身上还有那个不成熟的长生不老药(即吃完了虽然短时间长生,但不久会变成禁婆的那种药)而且好像三叔还吃了。
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