斩裂弹的伤害和mhw 轻弩 斩裂弹的攻击力有关吗

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《怪物猎人世界》详解“轻弩”使用攻略【图文】 射什么位置伤害高?怎么提高射速加大伤害?特殊技能起暴龙弹怎么用?
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《怪物猎人世界》轻弩可以切换不同的弹药打出不同的效果,射速快,伤害也是较为客观的,再加上远程的特性,使之在各类武器种也是人气较高的一种,下面请看由“endylao55”带来的《怪物猎人世界》轻弩操作方法及面板属性讲解,还有各弹药属性说明,希望对大家有用。
轻弩12种弹药属性说明汇总?斩裂弹贯通弹扩散弹有什么特殊效果?辅助弹怎么用?
弹药属性说明按R2或L2切到这个面板,就是指你这个武器能用的弹类,白色弹类是能使用,后面数值有数值是能用到几级子弹,数值是指单次装填能装几发。通常弹这次通常弹和原先相似,唯一的区别就是通3好像并没有跳弹了,从而实用性上升。这里其实有个疑问,就是弩枪的走打和移动上弹是否被武器种类或武器本身所决定,演示里曾出现过各种升级配件中有反动和上弹,而每个弹种都有独立的反动和上弹速度的属性,再加上分布不均的性能,我怀疑是单一弹种的反动和上弹达到一定程度才可以走打和移动上弹,假如真是如此那列出机动性和反动便没有意义,只能推测:能否走打和移动上弹在很大程度上决定了该弹种和武器的使用价值,多装反动和上弹配件贯通弹贯通弹的机制说实话很让人迷茫,就我亲眼所见,贯1最多能穿7-8下,好似没有尽头,而单次伤害不仅受到肉质影响,还有距离衰减(像是2-3-3-3-2-1这种,每一次伤害都单独计算距离和击中部位的肉质),实战中限制颇多,尤其是以蛮鄂龙的体宽基本只能弹3次伤害,可能已无从前的风采。(但对大型怪和贯通速射轻弩或许有奇效)散弹散开多发子弹,数值很多,以准星为中心点,打到龙身上会有伤害。但有效射程很近。彻甲榴弹即使是爆炸伤害,不算抗性,作为只能带9发的玩意来说,伤害还是太低了,只能寄希望与彻甲速射轻弩。扩散弹这次的扩散弹效果相当惊喜,爆炸范围有所增大,射程提升,肉眼可见的基础反动降低,曲射带来高精度,甚至疑似有延迟引爆的特性,重弩专用。状态弹分毒弹、麻,痹弹、睡眠弹、减气弹四种。这类zi弹会有相应的值,就是说要多次攻击才能触发。对应效果,毒弹中毒持续掉血。麻,痹弹,使怪进入无法动弹。睡眠弹,使怪进入睡眠状态。(受到任何攻击会醒来)减气弹,使怪进入疲劳状态。动作变慢,攻击动作变弱(如火龙不能吐出火球)属性弹属性弹伤害量:10[1-3(物理)+7-9(属性)]+5(比例同前)属性弹依然是轻弩核心,由属性带来的低物理衰减和二次穿透在速射下伤害相当足(蛮鄂龙弱水,这次测试只有弩会触发属性抗性,也不知道怎么想的),值得注意的是属性弹的一个特性:“距离衰减只计算物理伤害,几乎可以不计,有效射程可能比贯通都高灭龙弹灭龙弹伤害量:8*N我是不知道能穿多少下,或许这次的任何一个带贯通属性的弹种全是无限穿(除了属性弹),弹道下坠极为诡异,要想命中几乎需要对天开炮,实用性稍低,重弩专用。斩裂弹斩裂弹伤害量:(4-7)*6斩裂弹可能是本作相对突出的弹种了,斩击属性+多段伤害+高弹速,至少在试玩版里,我认为通常和贯通全输给了它,缺点是载弹量只有30发,如果合成足够方便的话或许能成为主力弹种。这个子弹打在尾巴上可以断尾的。这个要作笔记。龙击弹龙击弹伤害量:50-100缩水版龙击炮,伤害也足,挺好玩的。辅助弹鬼人弹给队友加鬼人药,硬化弹给队友加硬化药。捕获弹抓龙用的。
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如果没关系不是就不用强化武器了么?
只要出X属性攻击+2和属性攻击了...
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みやくに あかり
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UID4040185帖子威望1 多玩草10 草信仰力0
有这方面的数据贴么?
求个传送门
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K.K.八音盒
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有,人物攻击力乘以百分之45是一般属性弩的属性值,乘以百分之40是龙属性,这个是例外
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D丶调de八音盒 发表于
有,人物攻击力乘以百分之45是一般属性弩的属性值,乘以百分之40是龙属性,这个是例外 ...
速射 蹲射有没有加成?
愤怒の骨头
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请叫我小清新
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速射只是省子弹....
K.K.八音盒
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UID帖子威望3 多玩草0 草信仰力0
弩弹单次伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心伤害补正÷100
会心伤害补正:出会心时物理伤害1.25倍;无会心1.00倍;负会心0.75倍。
弩弹期望伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心期望值÷100
会心期望值=1.0+0.25×会心率%
属性弹单次伤害=物理部分弩弹单次伤害 + 全体防御率×属性值×速射补正×部位属性吸收
武器补正:重弩1.48;弩1.30
杀伤性子弹相关数据:(异常积蓄值?可耻地坑了)
通1威力:6
通2威力:12
通3威力:10+跳弹
会心距离补正:从近到远1.5 - 1.0 - 0.8 - 0.5,零距离射击也是会心距离,有1.5倍加成。
通常弹强化:1.10倍威力补正。
---------------------------------------------------------------------------
贯1威力:9×3hits
贯2威力:8×4hits
贯3威力:8×5hits
会心距离补正:从近到远1.0 - 1.5 - 1.0 - 0.8 - 0.5,近距离射击伤害较低,同2G。
贯通弹强化:1.10倍威力补正
---------------------------------------------------------------------------
散1威力:5×3hits
散2威力:5×4hits
散3威力:5×5hits
会心距离补正:1.0(散弹威力与距离无关,太近或太远都会减少打击数。)
散弹强化:1.20倍威力补正
---------------------------------------------------------------------------
属性弹的伤害分为两部分:属性值造成的属性伤害和子弹造成的物理性射击伤害
水火冰雷四属性弹
属性值=人物攻击力×0.45
子弹威力:7
会心距离常补1.0
属性值=人物攻击力×0.40
子弹威力:1
hit数:5 贯通型
会心距离常补1.0
----------------------------------------------------------------------------
着弹威力1、 斩裂威力8×3hits。
※个人推测斩裂伤害计算式:
斩击补正1.00;射击补正轻弩1.30、重弩1.48。
1.人物攻击力×斩裂威力×速射补正×射击补正×射击肉质÷100
2.人物攻击力×斩裂威力×速射补正×斩击补正×斩击肉质÷100
分别计算1、2两式伤害,取较高一方为准。
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彻甲榴弹Lv1:着弹威力3、爆炸固定伤害25、火属性30
彻甲榴弹Lv2:着弹威力3、爆炸固定伤害30、火属性45
彻甲榴弹Lv3:着弹威力3、爆炸固定伤害40、火属性60
彻甲弹威力不受会心距离影响。
※速射倍率不影响爆炸固定伤害。
※固定伤害指无视肉质的伤害,但仍然要计算全体防御率。
※炮术师、炮术王技能或许应该可能可以提升爆炸威力。
----------------------------------------------------------------------------
扩散弹Lv1:着弹威力6、爆发碎片3个、碎片固定伤害25(附加火属性1)
扩散弹Lv2:着弹威力6、爆发碎片4个、碎片固定伤害25(附加火属性1)
扩散弹Lv3:着弹威力6、爆发碎片5个、碎片固定伤害25(附加火属性1)
扩散弹威力不受会心距离影响。
※速射倍率不影响碎片固定伤害。
※固定伤害指无视肉质的伤害,但仍然要计算全体防御率。
----------------------------------------------------------------------------
某些轻弩具有速射的特性,当发射对应的弹时会自动速射。
速射时只消耗1发子弹,各速射威力补正如下:
※速射+1技能不影响速射补正
括号内为弩原始速射子弹数
通常弹Lv1(5):0.8
通常弹Lv2(3):0.8
通常弹Lv2(4):0.7
贯通弹Lv1(3):0.7
贯通弹Lv2(3):0.7
散弹Lv1(3):0.8
散弹Lv2(2):0.8
火焰弹(3):0.7
水冷弹(3):0.7
冰结弹(3):0.7
电击弹(3):0.7
灭龙弹(2):0.8
斩裂弹(2):0.9
彻甲榴弹Lv1(2):0.7
彻甲榴弹Lv2(2):0.7
扩散弹Lv1(2):0.7
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
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本帖最后由 sssdeuv84 于
21:03 编辑
恩恩 要的就是这个,还是数据看着明白。
还有就是弩的会心距离怎么个说法?
没有抛物线不会看...
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头像兔子那么萌一定是妹纸
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UID2314205帖子威望21 多玩草4363 草信仰力1
sssdeuv84 发表于
恩恩 要的就是这个,还是数据看着明白。
还有就是弩的会心距离怎么个说法?
没有抛物线不会看...
弩的会心距离只有通常弹和贯穿弹有
通常弹的会心距离最远大致和连射箭相同,但是通常弹从射出的一瞬间开始就算会心距离了。
贯穿弹的会心距离参考贯穿弹的会心距离。
散弹hit数最大的距离大致和连射箭的会心距离相同。
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UID4040185帖子威望1 多玩草10 草信仰力0
“贯穿弹的会心距离参考贯穿弹的会心距离。”
这怎么参考?还是打错字?
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头像兔子那么萌一定是妹纸
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UID2314205帖子威望21 多玩草4363 草信仰力1
sssdeuv84 发表于
“贯穿弹的会心距离参考贯穿弹的会心距离。”
这怎么参考?还是打错字?
是参考贯穿箭的[alinew16]
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紫幻的妖怪亲王
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UID帖子威望2 多玩草858 草信仰力0
简单明了的说一句
弩攻击力 影响 人物面板里的攻击力数值
属性弹的伤害计算公式里&&第一项就是&&攻击力数值X属性弹威力值
かわいいは正義 成長は罪 幼○趣味は王道
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D丶调de八音盒 发表于
20:46 有,人物攻击力乘以百分之45是一般属性弩的属性值,乘以百分之40是龙属性,这个是例外 ...
K.K.八音盒
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UID帖子威望3 多玩草0 草信仰力0
雪の女 发表于
这,这不是雪女大大,老猎人都崇拜的偶像
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