王者荣耀怎么才能出师样才能赢一把

&&&&老夫子有着很强的控制技能,能够让敌人无处逃生,gank成功率也十分之高,被动与二技能的免伤与反弹普攻的效果也能够让他有着很强的对拼能力,合理的运用老夫子能够给团队带来无可匹敌的优势。
荐:老夫子最强攻略大全
被动技能——师道尊严
&&&&【王者荣耀攻略】老夫子的被动技能能够让他打出很高的真实伤害,增强的移动速度与攻击速度也较好的增强了他的追击与对拼能力。相关推荐:
一技能——圣人训诫
&&&&【王者荣耀攻略】老夫子的一技能给了他较强的控制能力,能够让他较好的进行留人与gank。相关推荐:
二技能——举一反三
&&&&【王者荣耀攻略】老夫子的二技能提供的高额免伤让他有着很强的生存能力,并且也让他与敌方物理输出英雄对拼时占据优势。相关推荐:
大招——圣人之威
&&&&【王者荣耀攻略】老夫子大招的控制效果是极强的,在老夫子gank的时候能够很大的程度上帮助他进行留人,同时也可以减少敌人输出加强老夫子的优势。相关推荐:
技能加点及连招技巧
&&&&【王者荣耀攻略】技能加点:主二副一,有大点大相关推荐:
&&&&基础连招为:大招+二技能+一技能。在与敌人对拼时老夫子首先使用大招来控制敌人防止其逃跑然后使用二技能与普攻与敌人对拼,最后使用一技能来粘住敌人输出,完成击杀。
召唤师技能推荐
&&&&【王者荣耀攻略】老夫子的召唤师技能推荐惩击,作为一名支援能力与gank能力都极强的英雄,打野是最适合他的位置,惩击可以有效的加强他的刷野速度与经济等级发育。相关推荐:
红色宿命*10:攻击速度+10%、最大生命+337、物理防御+23
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蓝色隐匿*10:物理攻击+16、移速+10%
绿色虚空*10:最大生命+375、冷却缩减+6%
属性总和:攻击速度+10%、最大生命+712、物理防御+23、移速+10%、冷却缩减+6%、物理攻击+16
六神装:巨人之握+急速战靴+末世+不祥征兆+魔女斗篷+暗影战斧
&&&&巨人之握有效的加强了老夫子打野时的经济等级发育,同时也可以加强他的生存能力与留人能力。急速战靴和末世提供的攻击速度有效的加强了老夫子的输出能力,配合末世的被动与老夫子二技能的被动更是让真实伤害达到一个较高的值,提供的移动速度也让老夫子能够更好的进行追击与逃生。不祥征兆与魔女斗篷提升了老夫子的物理与法术防御,能够让他生存能力更强。暗影战斧提供了较高的物理穿透,能够让老夫子打出更多的输出,对敌方坦克也能够较好的克制。
&&&&【王者荣耀攻略】老夫子的大招是玩好他的核心,在gank当中一定要保证大招的命中率,同时在团战当中也可以控制住敌方核心输出,这样不仅可以强行开团,而且还可以帮助队友进行更好的输出。
干将莫邪重做上线
&&&&《王者荣耀》地址:
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&&&&如果受够了雷同的刷图刷本,不妨暂进放下手心的王者荣耀,离开本源,重回初心,共同品味游戏人生,经典金句:&&&&我是被遗忘者。我在听,有话快说。你以为我整天都无所事事吗。你最好不是来说废话的。你要小心那些活着的家伙。--亡灵___来自于《》
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王者荣耀:稳赢的英雄有这么多,选一个就能上分了
王者荣耀:稳赢的英雄有这么多,选一个就能上分了
王者荣耀全新模式五军对决已在体验服上线近两天时间,有体验服账号的小伙伴大都已经熟悉了玩法套路,那么这个和正常匹配完全不同的模式,哪些英雄更容易拿第一呢?为此我整理出热度高吃鸡稳的18位英雄,一起来看看吧!由于多拿击杀避免被杀是获取第一的前提,所以高机动、高输出和高存活率的英雄是首选,当然两两相加能达到这个效果也是可以的。法师方面推荐诸葛亮、貂蝉和芈月,前两位机动强,一个收割流弊、一个开大后能在混乱战场中收益最大化,而芈月的续航和保命能力非常适合该模式!(建议打野)我认为新地图是打野类英雄的天堂,高效刷野会带来滚雪球优势,推荐孙悟空、李白、露娜和李元芳,在这两天的试玩中拿第一基本都是通过打野获得,其中又以猴子最多!PS:体验服有送10万铭文碎片,建议别存着,为喜欢的英雄配一套合适铭文也是赢得比赛的关键!战士方面铠、雅典娜、关羽和花木兰的热度高也容易拿击杀!新模式最常见的要属辅助、射手或辅助、法师的组合,而辅坦方面明世隐成为了最受欢迎的一位英雄,除此之外白起、程咬金、苏烈和东皇太一也有较高的出场率,射手方面高机动的孙尚香和马可波罗也属于容易拿第一的类型!以上18位英雄在五军模式中很吃香,在玩法方面建议开局和队友将出生点两边的野给刷了,之后要抱团走,前期的小型团战是很常见的,未必一定要去中央区涨金币,在野区不仅能快速发育,还能得到攻击和重生BUFF,强化后再团战等于赢了一半,最后若是取得第一且快结束时被围剿,我建议尽量避开拖时间,否则结束前被翻盘还是很不爽的!
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发表于: 12:55
我现在就是钻石,不过打不上王者,有点心累,老是赢一把输一把,或者连赢几把再输几把,该不该找个双排呢?求香油们解答,谢谢!
本帖评分记录
弄个中分萌死哥
我也是!!!好绝望
抠逼喃啵望
单排真的很难,单排的难,难在你不要指望自己能打到习惯的位置了,楼主习惯中单位置,S5五排一直都是中单,S6基本上把平时不玩的英雄全部玩了一遍,中单位置很少能打上王者
Wifi爆满好嘛
我觉得最大的问题是心态,从铂金到钻石,从钻石到王者,很多人心态是不好的,身上往往有着迷一样的自信,他们不知道没有什么套路是一成不变的其次,自己得有一定的技术,这里包括操作技巧、战场意识,知道自己是干嘛的,我接下来要干嘛
狗屎味的小仙女
一天到晚就知道玩游戏,你老婆喊你去打扫卫生呢!
秀身材的季节
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出钱让老司机带带你
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三品按察使
有病,天天游戏,楼主该吃药了
你要有几个固定的不坑的队友,不然的话是很难的
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理想主义的走狗
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为什么打王者荣耀一局赢一局输?
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,春日迟迟,愿你如期
作为一个王者荣耀界的女大学生,没错,就是被大家一起吐槽,还不如小学生的那种女大学生,所以,在游戏这条路上可以说是伤痕累累了哈,我感觉,只要我自己去打,基本上还没有怎么尝到胜利的果实,就没有办...
作为一个王者荣耀界的女大学生,没错,就是被大家一起吐槽,还不如小学生的那种女大学生,所以,在游戏这条路上可以说是伤痕累累了哈,我感觉,只要我自己去打,基本上还没有怎么尝到胜利的果实,就没有办法的死去了,额。。我觉得王者荣耀对于女大学生可能有毒~至少对我来说是这样的。好的,步入正题。首先,凭我一个还算是小白的经验,你是不是在胜的那局拉的队友段位比较高?我有一个打那个匹配的时候让我男朋友带我打的,我南朋友是王者。。而我只是一个黄金五,一般来说,我的局都是黄金局,或者说白银局,所以我还可以打打,但是,从我拉我男朋友以后,后边我自己匹配居然有钻石的。。我一个黄金五都是男朋友代打的,我怎么可能赢,所以就死的很惨烈呀。所以,我觉得,如果你队友太厉害,系统在你之后的匹配中就会给你匹配厉害的对手,然后你就完蛋了,至少对于我来说是这样的,基本上都是死的非常惨烈~心累呀心累嘤嘤嘤~还有我觉得,它这个游戏就是不想让你赢那么快的。你想呀,如果你能够赢的特别轻松,那不是段位升的很快嘛,那你很快就会沾沾自喜进而觉得,这游戏也就是一般嘛,随便玩玩啦,它就是想让你输,让你不甘心,然后在打再输,然后就成了循环了正好也是达成他们让你一直玩下去的目的了,然后一直诱导你呗,钱也是游戏赚,所以,他肯定不想让你赢呀。
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,Just for love
说起王者荣耀,就不得不说他赢一局输一局的匹配机制,真的让人很头痛,无形之中增加了你的游戏难度和游戏时间,下面我来说一下我理解中的王者荣耀匹配机制吧
先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制...
& & & &说起王者荣耀,就不得不说他赢一局输一局的匹配机制,真的让人很头痛,无形之中增加了你的游戏难度和游戏时间,下面我来说一下我理解中的王者荣耀匹配机制吧& & & &先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制,其实参考的并不是你的段位胜率等因素,而是把你打的所有比赛以某种王者荣耀服务器给定的特殊算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分我暂时把他叫做隐藏分数吧(个人理解),也就是最大可能代表一个人的最真实实力。所以匹配的话,青铜遇到王者也不奇怪,毕竟有人王者实力就是不喜欢打排位。然后就是那个赏金联赛了吧,就我自己打游戏的经验来说,赏金赛的匹配机制采用的是一种难度递进的机制,最通俗的说法就是像以前的横屏游戏闯关一样,一关比一关难,对于真正的大神来说可能无所谓,但对于菜鸟水平的玩家来说,前后实力差距之大真不是吹出来的。最后是排位赛啦!个人感觉排位赛的匹配机制吧,单排和双排还有三排都是按照队伍平均段位水平去匹配的,五排就有点不一样了,五排是按照五个人中最高的段位去匹配。一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的人里有铂金,而假设对面有三铂金,说明你这边至少有对应的段位。& & & &总体来说吧,王者荣耀在同类游戏中算是比较良心,比较公平的游戏了,不然也不会那么火,你们说对吧?
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打王者赢一局输一局?这还算是好的。你晓不晓得我连着输了八九场排位,那个段位啊,是蹭蹭的往下掉啊。自从接触王者,我是从来一局被举报一次到成为mvp,我练了好久啊。输一场赢一场的很平常。我不知道系统...
打王者赢一局输一局?这还算是好的。你晓不晓得我连着输了八九场排位,那个段位啊,是蹭蹭的往下掉啊。自从接触王者,我是从来一局被举报一次到成为mvp,我练了好久啊。输一场赢一场的很平常。我不知道系统是怎么匹配的,我就知道这是靠运气,有时候匹配的很弱,我们能连胜好几场。要是匹配到厉害的,我们就得连输。我们一宿舍都入坑了,然后我们就让等级比较低的邀请,我们都以为等级低的人邀请的人也不厉害。可有时候就会失算,每次输我们就不服,然后就再开一局。就像前几天,我们三个人一起打排位,连输了两场,我们不服,还要接着打,然后就又输了,不管等级高低的邀请我们都得输。之后我们就分开打,刚开始还行,攻的差不多了,眼看着就要赢了,没想到让他们反杀了,我知道有些英雄后期发育之后特别厉害,上次见过一个达摩,三个人打他,他竟然不死,而且血越打越厚,感觉他们就特别厉害。我觉得吧,输赢关键还是看团队协作,如果他们不合作,多么厉害的大神也得输。系统匹配的只是匹配他们技术相当的对手。我们宿舍刚开始玩,啥也不懂,可是打一局赢一局。虽然有时候是零杀,但还是躺赢,那就是匹配的对方也是新手了。再有,各个大神凑在一起也会无敌吧,那赢一场输一场就不存在了。
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,有什么不懂得记得吻我
这个真的是心累!说说我今天打的吧,上午打了几场然后下午又打了几场,因为刚买的鲁班所以就一直想玩,结果上午加下午六连胜,到了傍晚三连败,心累,我觉得王者荣耀是故意的,不能让人一直赢,你赢的多了...
这个真的是心累!说说我今天打的吧,上午打了几场然后下午又打了几场,因为刚买的鲁班所以就一直想玩,结果上午加下午六连胜,到了傍晚三连败,心累,我觉得王者荣耀是故意的,不能让人一直赢,你赢的多了就会自动匹配坑队友!说真的下午打的那三局都太坑了碰到了个全程就知道瞎逼逼的老夫子,讲道理我最讨厌的就是游戏里一直说话了,你要是打的好我还能接受点,毕竟看战绩的时代,问题是你打成那个熊样说什么话喷什么人不嫌丢人吗!这些人通常有一个特点,自我感觉良好,老觉得老子能一打五,实际上一对一Solo你都打不过哇!重点是老夫子不看形势,你看一下明明对面经济全面压制我们,我们这边最高经济还没有人家最低经济高,最高的比你高出三千,就这种情况下你打什么啊,你不去带兵线发育发育吗!前期如果被压制拖拖后期发育起来装备全了伤害也上去了,再去团战就很简单了啊,就怕坑队友,形势不好还乱浪,不停地被抓还嫌弃我们不去救他,怎么救啊上去就是一个死,还有和我输的那局一样,基本都有两个坑队友不停地上去送,一个看到人了就点进攻,你点什么进攻啊,就你一个人人家两个,你看看你的经济和伤害你能一打二吗,你再看看我,哥我是个没位移的小短腿啊,等我跑过去你就阵亡了然后我跑也跑不掉,一下送对面两个人头你是不是还挺开心的,你说吧遇到这种队友怎么赢
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打一局赢一局应该是个大概率事件,是个统计结论。因为,对于极度菜鸟的玩家(比如我,捂脸)来说,打一局赢一局就算好了,二连败、三连跪是常有的事。对于大神来说,十连胜也是可以有的,某位朋友就曾在朋...
打一局赢一局应该是个大概率事件,是个统计结论。因为,对于极度菜鸟的玩家(比如我,捂脸)来说,打一局赢一局就算好了,二连败、三连跪是常有的事。对于大神来说,十连胜也是可以有的,某位朋友就曾在朋友圈晒出过这样的战绩。那么为何游戏开发者会设计出打一局赢一局这样的竞赛机制呢,简单来说,就是保证游戏的吸引力。竞争意识是人类的天性,如果游戏过于简单,大部分人都能轻松晋级,那么这游戏还有啥意思。做事就要有目标,打游戏也不例外,玩王者就是要晋升段位,升到王者多么有吸引力,那么如果大家都轻松成为不会掉段位的王者,那么谁还会继续打下去。所以简单来讲,赢一局输一局是为了让更多人愿意花更长的时间打游戏吧。
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为什么打王者荣耀一局赢一局输?
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