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当前位置:&>&&>& >倾城网页RPG游戏源码250级完整版
倾城网页RPG游戏源码250级完整版
软件大小:480.2 MB
源码类型:
源码语言:简体中文
软件等级:
官方网站:
源码演示:
运行环境:jdk/JAVA/AS3.0/C/xp/2003
更新时间:
&&温馨提示:本资源由整理提供下载转载时请留下链接说明:倾城网页游戏250级完整RPG游戏源码,该游戏并且还配套有官网,以及游戏的客户端制作等,该游戏也是目前比较新的版本,该版本修复了大量问题,包括卡血、卡蓝、攻击溢出等,也增加了很多功能。另外该游戏资源还带有网页游戏倾城客户端制作工具,和个性化制作软件等、网页游戏倾城仿官方注册页,服务器导航页等常用的游戏开发资源,详细请看游戏开发说明文档。
服务器端命令:
stop 停止& && && && && && &exit 退出& && && && && && &notice 通知& && && && && &&&alert 警报& && && && && &&&info 信息& && && && && && &&&all Quit 所有退出
gmGrade " 通用级“& &&&saveAll 全部保存& && &&&runDataJob " 运行& && & 数据工“& && && && && && && &runGameJob " 运行游戏工“
runJob " 运行工“& && && &onlineCount 在线计数& && && && && &&&heroCount 英雄计数& && && && & completedJobCount 完成作业计数
threads 线程& && && && &memory 内存& && && && && && && &getServerInfo " 获取服务器信息“& && && && && &&&setServerConfig " 设置服务器配置“
renameHero " 重英雄“& && && && &&&totalBytesRead 总字节读& && && && &&&totalBytesSended 总字节数Sended
scenes 场景& && && && && && & clearRanks 明确排行榜& && && && && & saveStatistics 保存统计& && && && && & netDebug 网络调试
GM命令列表:
在服务器窗口输入命令saveAll 保存数据 exit关闭
新版服务端GM命令列表& && && && && &&&[有的命令不能使用,请等待开发。我会尽快的完善,目前免费版本最完善的版本了。
新开服添加首个GM的方法:
注册帐号并登陆游戏创建角色名称后,在服务端控制台中输入gmGrade 管理员 255
即成功升级该角色为GM(注意输入的命令的大小写)
所有GM命令后面都加上数字1621,因为我们修改了命令
命令& & & & & & & & & & & & 描述& & & & & & & & & & & & & & & & 例子
addPlayerMoney& && && && &&&给某人物加钱& && && && && &/addPlayerMoney 玩家角色名称 数量
changeHeroLevel& &/changeHeroLevel 玩家角色名称 级别
addExp& & & & & & & & & & & & 给自己加经验& & & & & & & & & & & & /addExp 数值(999999)& & & & & & & & & & & &
addMoney& & & & & & & & 给自己加金币& & & & & & & & & & & & /addMoney 数值(999999)
addGoods& & & & & & & & 给自己加物品& & & & & & & & & & & & /addGoods 商品id 数量
gotoPlayer& & & & & & & & 传送到某玩家位置& & & & & & & & /gotoPlayer 玩家角色名称
move& & & & & & & & & & & & 移动到当前地图的某位置& & & & & & & & /move 坐标x 坐标y
kickPlayer& & & & & & & & 踢人& & & & & & & & & & & & & & & & /kickPlayer 玩家角色名称
forbidPlayerChat& & & & 对玩家禁言& & & & & & & & & & & & /forbidPlayerChat 玩家角色名称(慎用)
forbidPlayerFight& & & & 禁止玩家战斗& & & & & & & & & & & & /forbidPlayerFight 玩家角色名称(慎用)
forbidPlayerMove& & & & 禁止玩家移动& & & & & & & & & & & & /forbidPlayerMove 玩家角色名称(慎用)& & & &
setPlayerStamina& & & & 设置玩家活力值& & & & & & & & & & & & /setPlayerStamina 玩家角色名称 数值(大于玩家的最大的法力值即提升满)
pullPlayer& & & & & & & & 召唤玩家& & & & & & & & & & & & /pullPlayer& & & & 玩家角色名称& & & & & & & &
安装说明:
1>先安装jdk-6u10-rc2-bin-b32-windows-i586-p-12_sep_2008.exe一路默认就行了!不用任何设置!
2>把iis目录指向Client目录
然后在iis属性的http头里点MIME类型点新建
增加扩展名.block&&类型block& & 扩展名.cfg 类型cfg& &
& & 扩展名.map& & 类型map& && &&&扩展名.terrain 类型terrain
& & 扩展名.carpet 类型carpet& &扩展名.img 类型img
一共6个少一个也不行。
3>运行服务器端里的 游戏服务器.bat
3>安装完成,运行你的地址比如http://你的ip/index.html
4>网页注册文件都在register文件夹,自己架设一下就可以了。这个是我们自己整理的asp的注册页面。
gm设置方法:设置文件-在服务器端的localdata文件夹hero文件夹里面
打开要设置的角色明文件
修改0为255就获得了最大GM权限了。
notice 公告内容
alert 警告内容
info 信息内容
sotp-停止断开所有用户,禁止连接
exit-关闭服务端
allQuit-向服务器发公告要求玩家下线
gmGrade 角色名 权限(最高255)
saveAll-保存数据
runDataJob-不明
runGameJob-不明
runJob-不明
onlineCount-查看连接数
heroCount-角色连接数(多余的功能)
completedJobCount-不明
threads-不明
memory-不明
getServerInfo-不明,咋看是查服务器信息
setServerConfig-不明
totalBytesRead-不明
totalBytesSe
nded-不明
scenes-查地图信息
clearRanks-清除
saveStatistics-跟SAVE差不多
/addExp 9999& &&&加经验
/addGoods (id) (数量)
/addPlayerTreasure 名字&&数量
/addMoney& && & 加钱
/addExp 9999& &&&加经验
/addGoods (id) (数量)
/addPlayerTreasure 名字&&数量
/addMoney& && & 加钱
技术支持:如果遇到技术上的问题可以到我们相关网站进行咨询和解决,,,,,,。
点数不足:& &|& &下载总数:0
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查看: 1762|回复: 8
一般单机游戏源码价格范围?
一直在在stream平台做pc游戏10多年。我想询问下,现在一款例如泡泡龙,跑酷这样的单机游戏源码(美术精致,有一定的可玩系统)多少钱呢?
感觉现在手游源码都没超过1k,感到很奇怪。现在价格怎样低么?还是那些都是没有版权的
希望有手游行内人给我解疑下,找到答案后自删。
不一定没版权,有两种来源,一种是程序员偷拿出来的,还有一种是团队开发的,但是游戏代理不出去,自己运营也赚不到钱,只好卖掉,或者团队直接倒闭的也很多.一般都是换皮之后再上架,这样不会有版权问题.
至于价格为啥那么低,这个也不难理解,留着根本一点价值都没有,还不如卖掉,就是100,200卖,那也是钱.
现在新公司有些聪明的老板会直接买这种代码,呵呵,特别是那种大作,精品,流水千万过亿的代码. 换皮之后就能一夜暴富,流水千万.又快又省心.
beansoflinux 发表于
不一定没版权,有两种来源,一种是程序员偷拿出来的,还有一种是团队开发的,但是游戏代理不出去,自己运营也赚 ...
所谓一分钱一分货,1K的代码,我还没遇到过,话说一个程序月薪1W,三天不到写出来的代码,你确定有价值?
victian 发表于
所谓一分钱一分货,1K的代码,我还没遇到过,话说一个程序月薪1W,三天不到写出来的代码,你确定有价值? ...
不是你这么算的。你去加几个手游商务群就知道了。天天喊着打包卖代码的一大堆,都是100,200起的,1k能买好几个了。
而且这论坛里,你也经常能看到要高价收代码的,你以为他们能多高价收? 呵呵。
你以为他们要收的是你3W一个月程序员写了好几个月的代码?&&就你写的那个代码,说实话,人家根本看不上,人家都要求是精品,流水过千万的。你写的能?你写的就算是没被转手过的稀有类型,最大可能性也就是2k-3k这个价格。 全套的流水过亿的代码,也就几万的样子到头了。
所以你说这个代码是怎么来的呢? 如果根本就是偷来的,或者是垃圾箱里捡来的,那么,一个销赃的价格或者废品回收的价格,又能值几个钱呢?再说都转了N手了。买到你还可以再转手呢~。
你知道在很多人眼里,做游戏的成本只是一个换皮的钱吗?呵呵,并不是每个团队都会投资潜心研发自己的游戏的,大家都是想快速复制成功,那么换皮圈钱就是首选了。
你自己开发,开发成本奇大无比,一个小团队,从头开做,你没100万怕是也不一定能出来产品吧? 等你产品出来了,你的产品90%是要砸手里的,与其这样,还不如找个现在流行,流水过亿的代码直接换皮,这样各方面认可度都很高。开销又小,速度又快,多好啊。哈哈
beansoflinux 发表于
不是你这么算的。你去加几个手游商务群就知道了。天天喊着打包卖代码的一大堆,都是100,200起的,1k能 ...
哈哈,写了这么多,谢谢,求手游商务群号,另收精品安卓单机源码。
victian 发表于
哈哈,写了这么多,谢谢,求手游商务群号,另收精品安卓单机源码。
我想200元收一个流水过亿的游戏来玩玩:lol
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本游戏和之前发的那个五子棋在实现的功能上差不多,同样是3个java文件实现所有功能,但是这个在一些细节的处理上做的要比上一个五子棋游戏源码要好一些了,比如在分辨率的适配上,不过本项目比上一个项目注释量要少一些,有兴趣做安卓人人对战五子棋的朋友可...
本游戏是一个类似于涂鸦跳跃(Doodle Jump)的安卓游戏项目源码,是一款富有趣味的技巧性的游戏,在游戏中玩家要让小猪不停地往上跳跃,在跳跃中要小心碰撞黑洞或掉下死亡,上升过程中有各种奖励道具,和各类型踏板!,这是一个富有趣味的技巧性游戏。跳得越...
本项目是一个某品牌日用品的一个小游戏,可能某家天猫店做宣传的时候用的,游戏里面可以通过左右水平晃动手机来移动下方的小推车接住掉落下来的各种产品,然后最后提交一个联系方式来获取天猫优惠券(这种营销方式想法的却不错),其实优惠券号码是直接写死...
本项目是一个单机的斗地主项目源码,不过这个项目的分辨率有点问题,我在真机和模拟器的480*800上无论是横屏还是竖屏游戏都只能显示一部分画面,可能项目是使用的更低分辨率创建的,不过我玩了玩这个项目的却比javaapk.com以前发的斗地主项目算法要好一些,...
本项目是一个仿微信的飞机大战游戏源码,所有图片或者音效素材都是取自微信的飞机大战,纯java实现,触屏按住随意一个地方,左右移动,便可自动攻击敌人,上下移动亦可躲避强敌。不过没有道具,项目源码有比较详细的注释,项目编码GBK,默认编译版本4.1.2。...
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