玩问道手游不花钱能玩吗是不是要花很多钱

63被浏览21,799分享邀请回答124 条评论分享收藏感谢收起3220 条评论分享收藏感谢收起怎么能不让老公玩游戏 为了充钱他花光了所有积蓄
  我和老公结婚已经快六年了,这六年时间里我没有一天是真正开心快乐的,无时无刻都处在老公的阴影之下,说到原因,就是因为我们两个结婚前的一次吵架。我跟老公是在网上认识的,那时候我们两个都在玩同一款游戏,然后加了同一个公会,在聊天中他偶然得知我是女生,就对我展开了猛烈的攻势。
  我们两个人的城市其实离得并不远,但我怕他突然就冲到我这里来,于是谎称自己在国外,我们两个就有一搭没一搭的聊天,对于他的爱情攻势,我选择无视,毕竟网络是一个虚幻的世界,我并不打算在这里面投入真感情。但是他似乎真的爱上我了,改了和我一样的情侣网名,对一切接近我的男生都怀有敌意。
  我实在受不了这种人,于是换了一个号继续玩。但是他知道我退游之后苦苦哀求,说以后再也不会发生这种事,我确实也舍不得投入了那么多精力的账号,于是就继续玩了。随着时间的推移,我慢慢的觉得这个人除了霸道一点也没有什么不好,甚至觉得如果我们两个走到一起也不是没可能。
  在这种心理暗示的作用下,我接受了他的追求,也在现实中见了面,他并不是我想象的那种五大三粗的汉子,而是一个长相清秀的小男生,见到面的时候我真的对他动心了,因为他真的很好看。由此我们两个人的感情稳定了下来,他也来到了我的城市工作,我们过了几年准备结婚了。
  但是就在结婚前,我得知了一个消息,他为了玩游戏,竟然把自己的积蓄都投进去了,而且赔的血本无归,我当时就跟他大吵了一架,问他到底是我重要还是游戏重要,他虽然没说话,但是我已经从他的态度中知道了答案。但是已经订婚了,我不可能因为这件事就悔婚,因此只能将就着结了婚。
  婚后的生活却没有我想象的那么甜蜜,他每天只知道玩游戏,完完全全就是个宅男,除了上班时间,其他所有的时间都用来打游戏了,家里的活一点都不知道干,只能我一个人从下班忙到睡觉。我和他沟通过很多次,但是都没有效果,而且他还是一如既往的往游戏里充钱,丝毫没有悔改的意思。
  我们年轻人本来就没有什么积蓄,再加上他结婚之间就把钱全充了游戏,每个月的房子水电就已经够紧张了,他还是要拿出钱玩游戏,就算经济压力再大,他都要充游戏,面对这样的老公,我真的是没有勇气再坚持下去了,我怕有一天他充不起游戏之后会把我卖掉,我是不是该和他离婚?
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扫描下载潮粉APP14岁少年玩手游花掉13万!未成年手游消费谁买单?a year ago2收藏分享举报文章被以下专栏收录关注全球移动游戏市场,分享移动游戏运营,推广,策…{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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孩子真的像我们想的那样纯真、无知吗?这个问题的答案恐怕有些政治不正确。我们常常感叹现在的小孩儿早熟,发达的电视和网络产业,给了他们学习各种知识的机会。而游戏,更是他们从小的亲密玩伴——农村的孩子还有可能放了学结伴玩耍,城市长大的小孩,放学被接回家就只能对着电视、电脑或者iPad玩耍了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在游戏世界中,不少小孩的表现俨然一副老司机的样子。笔者曾经见识过几个小孩儿围着一台电脑边打LOL边喷脏话的场景,也有过在游戏里被小表弟教做人的经历。孩子对于游戏的热情和经验,有时候真的不是大人能想象到的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了小孩早熟之外,家长在监护人这个角色上,也有一定的失职。笔者小时候也有过偷偷用家里的座机充Q币的经历,然而一次就被家长发现了,及时止损。不排除前文案例中的家长是因为其他因素干扰,才迟迟没发现自己的余额异常,但这也引申出另一个问题:小孩会从什么时候开始形成正确的金钱观?对于上千上万的数额,小孩到底有没有概念?笔者就此采访了一位资深小学教师,她表示,很多几个月大的小孩潜意识里就知道钱是有用的。但对于钱的数目有没有概念,会因人而异,有的小孩可能以为100块就足够买汽车了。要有过消费经历,才会能逐渐理解。父母的理财观念、金钱观念都会潜移默化影响到孩子。越早进行有意识地训练,也就能越早帮助孩子建立正确的金钱观。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-85c2ed4bd64bc0ffc8eeb9_b.jpg\& data-rawwidth=\&347\& data-rawheight=\&215\& class=\&content_image\& width=\&347\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg 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Date(&T02:22:06.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&collapsedCount&:0,&likeCount&:2,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-85c2ed4bd64bc0ffc8eeb9_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&}],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:347,&height&:215},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&youxichaguan&,&name&:&游戏茶馆&},&tipjarState&:&inactivated&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T10:22:06+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[{&bio&:&&,&isFollowing&:false,&hash&:&f6ebb11fae58b66dd4d1fb&,&uid&:435000,&isOrg&:false,&slug&:&liu-liu-liu-7-22&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&六六六&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fliu-liu-liu-7-22&,&avatar&:{&id&:&da8e974dc&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&爱好:饮料&,&isFollowing&:false,&hash&:&8ffbf53e237&,&uid&:655400,&isOrg&:false,&slug&:&qiu-shen-zi-yu-12&,&isFollowed&:false,&description&:&业余攒机爱好者,干货少,抖机灵多&,&name&:&秋神紫羽&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fqiu-shen-zi-yu-12&,&avatar&:{&id&:&v2-cd16230ac4&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}],&summary&:&\u003Cimg 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修改&,&isFollowing&:false,&hash&:&df9aff35bd4f44b0f469&,&uid&:76,&isOrg&:false,&slug&:&gallonwang&,&isFollowed&:false,&description&:&游戏茶馆(微信号:youxichaguan)游戏行业服务平台&,&name&:&王佳伦&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fgallonwang&,&avatar&:{&id&:&9821db88b&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&youxichaguan&,&name&:&游戏茶馆&},&content&:&\u003Cp\u003E时间:10月24日10点整\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E数量:美国iOS畅销榜总榜前20位(含第20位)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E榜单\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E纵览\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E本周的北美畅销榜单上,Supercell的《皇室战争》重新回到了第一位,紧跟其后的是MZ的《雷霆天下》和《战争游戏》,排在第四位的是Supercell的《部落冲突》。《精灵宝可梦 GO》的热度有所减退,目前排在第五位,King的《糖果粉碎传奇》则排在第6位。EA的橄榄球游戏《MADDEN NFL Mobile》排在第八位,第九位则是King的《糖果苏打传奇》,Kabam的《漫威 冠军之争》排在第十位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-28b538cb75c_b.png\& data-rawwidth=\&774\& data-rawheight=\&591\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&774\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-28b538cb75c_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E前十名基本保持了稳定,在其中常驻的依旧是几家欧美游戏大厂,而在前20之中,则出现了更多的其他国家厂商,比如排在第14位的韩国Com2uS的《魔灵召唤》,排在第19的国产游戏《列王的纷争》等等。此外,在前三十之内还有一款国产游戏,网易《阴阳师》在10月1日登陆北美App Store,目前稳定在25名左右。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为世界第二大手游市场,美国现在拥有约3亿人口,而手游玩家则超过1亿人。在2015年,北美的手游市场规模已经达到了54.1亿美元,合人民币约367亿。据预计,在2016年,北美手游市场规模将继续扩大,可能达到68亿美元,折合人民币约460亿。作为目前畅销榜上排在首位的游戏,Supercell的《皇室战争》月流水超过了1亿美金,折合人民币约7亿,论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从目前的排行榜上来看,美国对于手游的包容性非常强。本身构成成分就非常复杂的美国在本地化上要求并不严格,有英语界面就可以。同时,一些抓住了在北美的“富有小众群体”的游戏也可以获得非常好的成绩,比如常年排在Top50之内的阿拉伯语游戏《苏丹的复仇》就是个很好的例子。从类型上来看,策略类游戏占5款,休闲类游戏占5款,赌场类游戏占5款,RPG占2款,体育类游戏占2款,动作类游戏占1款。整体上看,策略类,休闲类和赌场类仍然是北美市场的主流。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E国产游戏在之前一直是走“为出海而设计”的道路,在北美走红的游戏基本都是迎合当地喜好的策略类游戏。而随着《阴阳师》在十月上架北美并成功进入前30,具有特色的游戏在北美市场的试水也迎来了一次成功。所以北美市场可以说是最“不挑剔”的一个市场,然而也正因为如此,也成为了竞争最为激烈的市场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E游戏盘点\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E本周在北美免费排行榜上,有一款游戏的表现非常亮眼,刚刚上架就已经获得了近百万的下载量,目前排在免费榜第四名,这款游戏就是由Bidogames出产的《Killer Clown Chase》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-9baa8b368d0cc_b.png\& data-rawwidth=\&387\& data-rawheight=\&474\& class=\&content_image\& width=\&387\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E《Killer Clown Chase》(小丑杀手争霸)这款游戏是前两天刚刚上架的一款休闲向小游戏,画面是偏卡通又带着些黑暗的风格,属于最近的休闲向小游戏最偏好的画风。游戏方式十分简单,玩家将扮演一个小丑打扮的杀手,通过点击屏幕是小丑在不同的绳子上弹跳,杀掉更多的人。作为一款操作和玩法都非常简单,创意又不算是十足新鲜的游戏,《Killer Clown Chase》是如何登上免费榜排行的?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-03bc23b0f62e178a3b8285ebae2d9000_b.jpg\& data-rawwidth=\&392\& data-rawheight=\&696\& class=\&content_image\& width=\&392\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E《Killer Clown Chase》的制作公司Bidogames是一个北美的小游戏工作室,其出产的游戏多数是免费的休闲向小游戏,取得的成绩也只是平平,然而如果仔细观察其作品名单就会发现,这些题目中多多少少都含有一些我们十分熟悉的成分。没错,这家公司的游戏,多数是模仿或者蹭热点之作。而这一次的《Killer Clown Chase》,Bidogames再次使用了他们最常用的手段,借助了最近在北美大热的话题——随处出没的恐怖小丑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-bfff06f1c45_b.png\& data-rawwidth=\&309\& data-rawheight=\&207\& class=\&content_image\& width=\&309\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在北美,关于“小丑杀手”的话题由来已久,早在上一世纪,就已经有惊动全美的小丑连环杀人案。杀手 “小丑”约翰o韦恩o盖西在年之间对至少33名年轻男孩进行了性侵和谋杀,也就此造成了关于小丑的恐怖传说。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-d1cd2fabe4e7b9b020f0c7_b.jpg\& data-rawwidth=\&350\& data-rawheight=\&442\& class=\&content_image\& width=\&350\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E然而如果仅仅是过去的传说,那么它本身不足以造成什么影响,值得一提的是最近在北美各地再次掀起“恐怖小丑”的活动,据报道,北美各地最近经常有打扮成恐怖小丑的人出没,在夜晚对路人进行袭击和惊吓。虽然目前并没有造成严重的人员或财产伤亡,但是确实造成了非常不良的社会影响。在社交网络上也嫌弃了轩然大波,而“小丑杀手”的事情也再次回到人们视线中,一时之间舆论四起。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-617f1e09e32d3dc9d771_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&383\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-617f1e09e32d3dc9d771_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这款游戏就是根据这一热点事件进行了游戏化改编,并且选择了杀手作为主角,杀人作为了目的,毫无疑问,这样的设计在引起人们好奇心的同时也早来了痛骂,有玩家评价说:“能那这样的话题做游戏,游戏厂商也是恬不知耻”但也有人表示,“游戏很有趣,我很享受,只是个游戏而已,大家都别太较真”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-f0ed12d7e8ea82c61a5e9a65bc3030d9_b.png\& data-rawwidth=\&716\& data-rawheight=\&392\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&716\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-f0ed12d7e8ea82c61a5e9a65bc3030d9_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这样的后果就是评分极端的两极分化,给出一星和五星的都大有人在。目前的总体评分为3.5分。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-0be0d8c9c9da280ee3cf74f407e3660e_b.png\& data-rawwidth=\&420\& data-rawheight=\&216\& class=\&content_image\& width=\&420\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E不过作为一个完全免费,靠内置广告挣钱的游戏,下载量有了其他的也就不太重要了,虽然有人跳脚有人骂,但是Bidogames的这一波确实不亏,毕竟流量有了,即使被黑也是增加曝光度的一种方式,恐怕在制作游戏之之初,Bidogames就已经做好了心理准备——“他黑任他黑,我赚我流量”。■\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(关注微信“游戏茶馆”,了解全球手游新动态)\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T10:53:01+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&榜单透视:这款上架就被骂的游戏得到了近百万下载&,&summary&:&时间:10月24日10点整数量:美国iOS畅销榜总榜前20位(含第20位)\u003Cstrong\u003E榜单\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E纵览\u003C\u002Fstrong\u003E本周的北美畅销榜单上,Supercell的《皇室战争》重新回到了第一位,紧跟其后的是MZ的《雷霆天下》和《战争游戏》,排在第四位的是Supercell的《部落冲突》。《精灵宝可梦 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src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-d0b32c2ed1907_b.jpg\& data-rawwidth=\&549\& data-rawheight=\&364\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&549\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-d0b32c2ed1907_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E以下是采访正文:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EQ:请问未来《率土之滨》对全球市场的发行规划是怎样的拓展步伐?在中国、东南亚、欧洲、北美、俄罗斯等区域是怎样的?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EA:目前,《率土之滨》在香港、台湾、韩国等海外市场取得不俗成绩。在大中华文化圈内,《率土之滨》受到了玩家的广泛认可和好评。《率土之滨》陆续在港澳台、东南亚、韩国、日本等AppStore上线,等形成一个成熟的品牌之后,再逐步推广到全球市场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EQ:《率土之滨》作为一款SLG从上线至今一年多的时间都一直在排行榜前列引起了很大关注,那么今年的动态是什么呢,会继续更新一些什么游戏内容?或者说新版本的计划是怎样的呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EA:游戏将带给新老用户更加拟真、写实的沙盘世界,资源地、山脉、河流等元素,都将采用更高精度的模型制作,所有的地形地貌都有史可据。此外,全新的流浪军玩法、PvP进阶玩法也将给予老用户不同的期待。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EQ:现在的手游市场都是IP为王,而《率土之滨》这款游戏其实并没有冠名IP,但是也能取得这样的好成绩,请问有什么诀窍吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EA:《率土之滨》没走冠名IP的捷径,骨子里却有自创IP的野望,IP不是核心策略玩家选择产品的主要因素。《率土之滨》从立项到完成,由一群狂热的策略游戏爱好者耗时两年制作。我们不希望通过传统的玩法或设定太过约束玩家,所以我们能做的不多,更多注意力是在打磨这个沙盘世界的细节和深度。比如,一周年推出的全新地形地貌,细节皆有史可据;随机合服、流浪作战,我们不断在深化游戏的策略性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EQ:现在手游市场都流行影游联动,《率土之滨》未来是否会考虑多方向拓展,比如拍成动画片或者网剧等方式?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EA:未来我们仍然以深耕用户为主要目标,寻找更多有共同价值观和文化沉淀的用户。如果是拍成动画片或者电视剧等形式,《率土之滨》具有得天独厚的条件,完全由玩家演绎的不输真实战争的谋略和战役,兼备故事性和观赏性。未来,我们也许会考虑在泛娱乐方面进行影游联动。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EQ:过去的一年《率土之滨》在数据上有没有什么能够透露的明确数字呢,比如年收入,月流水,ARPU等等数据?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EA:自上线以来,《率土之滨》iPhone\u002FiPad畅销榜表现优异稳定。用户方面,《率土之滨》全平台过千万用户,付费用户ARPU则高达900+RMB。在AppStore上,《率土之滨》共收获上万条玩家评论,总体评4.5星,五星好评率高达86.5%。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EQ:您对国内SLG手游未来产业规模的发展态势是怎么看的?SLG是否会犹如当年的卡牌和如今的MMORPG游戏一样火爆,带给细分化领域一个全新的高点呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EA: 从今年开始,SLG手游的蓄力期到来。随着国内一些页游时期不错的SLG厂商的加入,会让SLG手游迎来一个新的竞争。这些优秀厂商的加入,会压缩那些试图在SLG手游中“赚快钱”厂商们的空间。要想在SLG手游爆发期中突围,细分品类是关键因素。打差异化、精细化的牌,打造S级产品自然能在SLG手游中夺得一席之地。■\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-e80c28d04704_b.jpg\& data-rawwidth=\&549\& data-rawheight=\&366\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&549\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-e80c28d04704_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E(关注微信“游戏茶馆”,了解全球手游新动态)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T10:51:28+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&专访网易:率土之滨破1000万 ARPU900+&,&summary&:&导语10月20日,《率土之滨》举行了一场名为“我们的战争”为主题的一周年沙盘战略发布会。带着以上这些疑问,记者在会后采访了网易游戏市场部总经理郑德伟。2016年,手游在营销上进入了一个以IP作为上线标配的手游IP年,而在游戏类型上则是重度MMORPG为王,…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:0,&likesCount&:4}},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:0,&likesCount&:2,&FULLINFO&:true}},&User&:{&gallonwang&:{&isFollowed&:false,&name&:&王佳伦&,&headline&:&游戏茶馆(微信号:youxichaguan)游戏行业服务平台&,&avatarUrl&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F9821db88b_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&gallonwang&,&bio&:&游戏茶馆(微信号:youxichaguan)游戏行业服务平台 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