求一款游戏 单机手游 有三个角色 第三人称动作角色扮演 上帝视角

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欧美RPG游戏发展史:面对日本 欧美选择从PC切入
1  与日本RPG完全不同的欧美RPG。  提到欧美的RPG,就不能不提到DND,中文叫《龙与地下城》。  上个世纪,在没有电子游戏时代,无聊的美国人发明了DND规则。从此,这个世界的游戏发展轨迹驶入了另外一条河道。  《龙与地下城》这个桌游,可能是全世界第一款采用了&过程生成&的游戏了。21世纪有一款用了&过程生成&技术的FPS游戏,全程大小只有几百K(你没看错,采用了&过程生成&技术的一个FPS游戏可以压缩成一张图片),然后技术保密;21世纪另外一款过程生成的游戏,《精英:危险》,游戏内是银河系1:1的尺度。在DND的世界里,我提到过程生成的意思是说,它这个游戏剧情是可以无限延展的。剧情可以任意长到跑团的玩家跟不动了大家决定解散了为止。  甚至《龙与地下城》到今天为止,都是欧美最火的桌游之一。另外,欧美的本身的氛围也跟日本完全不同。文化底层的不同,让欧美与日本走入了截然不同的发展路线。  上个世纪的时候,因为微软还没杀入主机市场。加上本身熟悉&极具个性&的主机开发环境需要时间。欧美的RPG是从PC上起步的。这一点中国是一样的。只是中国人在那个年代实在无力支撑本国的单机游戏市场,很快崩溃了而已。  我们首先看到的欧美RPG游戏,是PC上的《创世纪》《魔法门》 《巫术》《冰风谷》《博德之门》等。  由于欧美市场与日本市场情况迥异,何况欧美市场还有雅达利这个主机游戏毁灭者跟乔布斯这个PC市场创造者,欧美市场很长一段时间里,游戏都以PC为主。  以PC为主的欧美RPG,自然而然本能就利用到了PC的特征:鼠标。  当然,鼠标的使用也要算在曾经的文字RPG时代之后。PC要80年代开始才算得上能加入图形。也是80年代后,PC才撑得起基本的图形显示。而早早就发明文字游戏的欧美玩家们在就已经憋坏了,所以当《创世纪》《魔法门》《巫术》这些老RPG诞生之后,瞬间就火了。  欧美的RPG习惯于类比桌游的《龙与地下城》。欧美的RPG也典型的体现了《DND》特征:各种剧情的多重分支发展。属性机能加点升级自由。于是欧美RPG一开始就涌现出了跟JRPG截然不同的发展方向:欧美的RPG,你在扮演游戏里的角色而成长;日式RPG,你在观察游戏里的角色怎么成长。  从选择性上面,欧美RPG一开始就与日式RPG走上了截然不同的两条路。   20世纪游戏行业的最后准备  我们将镜头转移到90年代。  90年代的崛起,日本人在游戏行业呈现出全面碾压的态势。而且更是因为日本人擅长在垃圾机能上做出牛逼画面,欧美人一度觉得自己的游戏行业很绝望。  随着FF7的发布。欧美人对自己游戏行业的绝望也就达到了顶点。习惯于&自由&两个字的欧美人,也在FF7的震撼下各种掏钱入了FF7-FF10的坑。后来大名鼎鼎的顽皮狗也是在那个时候入坑的,因为狂傲的顽皮狗创业者们,第一天就想着,&我们要为最好的游戏公司开发游戏&,然后他们做出了大卖的PS1《古惑狼》,随后被索尼收入自己SCE第一方旗下。后来的故事大家也都知道了。  不过美国这时候,微软搞出了划时代的windows95。这样欧美自家的PC市场也渐渐起来了。  也许是当时的暴雪们value们觉得正面在索尼PS主机上开发游戏竞争太困难,也实在是不敢跟当时笑傲天下的日本各大厂竞争,欧美的小开发商们选择了从PC上切入游戏市场。  反正利用鼠标的游戏,日本人不做。于是欧美人自己发现,PC游戏有诸多好处,利用鼠标的操作优势,可以大肆发展上帝视角的游戏,比如战棋RPG和即时战略游戏。欧美人规避日本开发商的尝试,这一类游戏尝试的代表作就是我们今天仍然熟知的《英雄无敌3》《星际争霸》。  但是,我们文章主要讨论的是RPG。所以我接下来的重点在于下面的两款游戏。这两款游戏都瞄准了当时主机游戏的软肋,然后后来成为了举世皆知的真正神作。同样,这两款游戏也对后世的RPG发展产生了深远的影响。  除开FPS游戏之外,还有另外一类游戏也是当时的主机游戏难以实现的。那就是卡马克大神搞出来的FPS游戏。卡马克是个神级程序员,只有它才做到了在那个时代优化出一款具有可玩性的FPS游戏。其当时的代表作就是《毁灭战士》《雷神之锤》。对了,这世界上第一款FPS游戏,还是卡带上的,就是卡马克搞出来的《德军总部3D》。《巫术》也是卡马克大神操刀的。  在那个连独立的显卡都没有发明的时代里,卡马克在ID software做出来的成绩堪称神迹。全世界也就它一个人,一家公司能做到这一点。  如果按照正常的历史发展路线,如果卡马克是一个自私的人,那后来我们这个世界上就不会有人听说过valve,也不会有PC游戏最后坚守的地区,STEAM了。  卡马克是一个真正纯粹的人,它反对&软件专利&(我也一样),它自己主持开发的游戏,在游戏寿命期结束之后全部开源。开源并且严格遵守GPL协议。  更重要的是,卡马克本着自己的开源精神,将自己开发出的全世界最领先的引擎授权交给了value。value得以用着当时最先进的引擎开发出了后世公认的神作:《半条命》。英文名《Half-Life》。  很多时候,我就在感叹这历史的奇妙。卡马克是一个真正意义上让历史改道的人。有了卡马克,也就有了FPS;有了FPS,也就有了value,有了value,PC市场就得以在主机游戏市场进攻的夹缝中活了下来;PC市场从夹缝中活了下来,也就有了后面独立发展的显卡;显卡独立后急速发展,就有了后来XBOX360跟PS3上的喋血战争;有了高清次世代的喋血战争,我们玩家享受到的游戏标准就无形之中相对我们的平行世界的位面高了不止一大截;有了强大的不满足游戏画质进步玩家群体,就有了VR在今天的快速成型;最后,有了VR的快速成型,我今天才能在VR游戏开发公司写下如此奇妙的一段文字。  对了,卡马克大神现在在为三星GEAR开发VR。同时据说它年纪非常小的儿子,已经隐隐有了天才程序员的先兆。  《半条命》所代表的FPS游戏大类是当时主机难以实现的。我们这个位面的地球人,在主机游戏里能玩上FPS,一个要感谢游戏行业的冒险家任天堂发明了摇杆,第二个要感谢索尼在PS1时代末期加入了双摇杆,让双摇杆成为了后来手柄玩自由3D视角的标准配置;第三个最后就是要感谢微软XBOX搞出来符合人体工程学的手柄,还要感谢微软大力对FPS代表做《光环》《战争机器》等不计成本的支持和推广。  我前面说,RPG的特征是&叙事性&。当游戏有了&叙事性&的时候,它就不再只是单纯的游戏,而变成了艺术。value的半条命,也在FPS视角上引入了叙事:开局用漫长的时间封锁玩家在一个小空间里听录音,交代故事背景。  这个时候用上帝视角的眼光来看,半条命其实完全可以延展它的叙事可能性,这样后来FPS就会一步让&完整叙事&成为标配了。只是那个时代的人不知道,本质上,叙事依旧不是FPS的重点。动作才是。  即使这样,FPS也埋下了后来所谓&日式RPG&衰落的第一颗种子。  前面说的是FPS这条线。另外一条线就是造成另外一个深远影响的事件:暴雪发布了《暗黑破坏神》。  同样,PC原生游戏《暗黑破坏神》也瞄准了当时主机够不着的弱点:网络。高瞻远瞩的暴雪,一开始就用跳票的手段为自家的游戏一步带入网络时代。这就是暴雪战网。battle.net。  《暗黑破坏神》系列的诞生,标志着一个全新的游戏类型的出现:ARPG。《暗黑破坏神》在当时是完美利用上鼠标的游戏(利用摇杆控制游戏角色的方向角度需要在PS2时代才普及开)。当然,如果也许世嘉DC能引入这款游戏的话,DC跟世嘉主机就不会死了吧?DC本来也加入了网络,而且各方面主机参数都靠谱,令人感到遗憾的是,DC的硬件生产链条出了问题。世嘉随后还因为莎木的时候,这一次终于死了。  我们今天上帝视角来检查这一款游戏。这是一款又一次影响玩家对&RPG&定义的游戏。《暗黑破坏神》大幅砍掉&叙事&的成分,创造了后世所有网友都奉为经典的&刷装备&玩法。于是玩家在《黑暗破坏神》之后,几乎将RPG与&升级打怪刷装备&等价起来。RPG本身的叙事成了太多普通玩家注意不到的一点。另外一方面,因为砍掉了&叙事性&,只注重&动作&,《暗黑破坏神》正版连同盗版普及到了每一个拥有PC的玩家中去。  这个时候我们回顾一下。游戏行业的动作玩法有了,打怪养成刷装备有了,第一人称视角有了。玩家们偏偏有一个奇怪的问题是,为什么我玩不到FPS与RPG结合起来的游戏呢? 2  FPS-RPG的结合  第一个尝试解决这个矛盾的人。是开发商里的&贵族&,暴雪系出生的。北方暴雪原班以比尔为首的人马,创造了ARPG并彻底定义了ARPG行规的这帮全明星团队。要知道,当年创造了《星际争霸》《魔兽争霸3》《暗黑破坏神2》《魔兽世界》的暴雪,已经被全球玩家尊崇为这个世界最顶级的开发商了。中国至今的&暴雪出品,必属精品&的口号,就是中国玩家在那个时代自发喊出来的。  他们的想法是,市场上既然没有FPS跟RPG结合的游戏,那我们就尝试做一个。由于他们是在PC平台成功的,他们本能也就选择了PC平台。而且,对当时狂妄的游戏开发团队全明星成员的他们,PC才是一个真正展示团队实力的地方。只是他们随后才知道,他们跳进的是一个什么样的坑。  他们的开发的游戏叫《地狱之门:伦敦》。熟悉PC游戏的老玩家知道,这款游戏很快就暴死了。这游戏的暴死甚至一度让玩家们认为FPS不适合RPG&&  我们来看看这个旗舰工作室所做的游戏。&旗舰工作室&,这个从名字上我们就能知道当时工作室团队的狂野:他们一定要做这个世界最好的开发商。所以,在他们强大的技术支撑下,他们所有一切都自己从零开始开发:从引擎到聊天应用,关卡一定要是3D世界的动态生成,武器装备一定要够炫够潮,各种属性更是名目繁多到了100多种&&总之,旗舰工作室这帮自认为自己无所不能的狂人们,是把他们想到的一切都塞到游戏里面去了。只剩下&叙事&不为他们所重视。重视了叙事,还怎么做动态关卡啊?  结果玩家开始玩游戏之后,很快发现自己被坑了。各种似曾相识的重复场景的疲惫,各种刷刷刷的无聊,各种FPS视角下敌人的智障&&至于游戏讲了一个什么样的故事&&who care?  暴雪出身的全明星开发阵容,所有事情都要做到最好的野心,投资商从没有吝啬过的金钱支持,最后落个IGN评分6.8分然后暴死的下场&&  笔者认为,这个游戏失败有几点原因。首先,FPS跟RPG结合肯定是没有错的。方向是对的。起码后来的同类游戏《无主之地》就成功了。  1.野心太大,所有一切游戏涉及到的全部从零开始做起。旗舰的焦点没有放在游戏乐趣的重心上。  2.因为自己发明的ARPG的概念成功,思维被固定在了ARPG上面,忽视了这个时代&叙事性&的重要意义。  3. 3D建模成本非常之高,使用动态生成关卡的做法,无疑是让玩家接受到的场景重复疲劳度极高。暗黑破坏神在2D时代,随机生成地图就是多画画的问题,细节上更是完爆FPS视角下看到的重复场景的疲劳感。  4.战斗过程不太有趣。FPS视角的特征:环境下本能产生的未知敌人的恐惧,还有第一人称强力的叙事代入感完全没有用上。  5.错误的估计了主机游戏发展的趋势。放弃主机平台在PC上开发是最大的错误,当然那个时代的人也不会想到FPS视角最后是手柄体验能超越键鼠。  我们将镜头转到另外一边。  当索尼在自家的游戏手柄里加入双摇杆的时候,所有人都不知道第二个摇杆有什么用。第一个手柄是用来实现360度角自由移动的没错,第二个摇杆是什么干什么的呢?  今天的上帝视角来看。游戏开发商在那个时代想不到会有摇杆的诞生,开发一开始,就是奔着&锁定视角3D&的模式去开发的3D游戏。而且当《FF7》《生化危机》走这个路线成功了之后,全游戏行业也自然也紧跟这股锁定视角3D的潮流在走。  等到右摇杆被发现可以用来实现&自由视角&的时候,时代已经到PS2了。不过这个时代FPS并未兴起。右摇杆还依旧不被玩家重视。虽然FPS游戏开发商们发现了主机可以玩FPS的方法。并且考虑到手柄摇杆不太好使,对主机游戏的玩家进行了相对PC上键鼠的难度降低。  PS2时代,《FF10》依旧靠着前无古人的CG+语音叙事,RPG依旧是众多玩家心目中最核心的那个游戏类型。自由3D游戏仅仅在&动作类&为代表的鬼泣,战神,三国无双这里开始发展起来了。  让FPS在主机平台上超越PC的功臣是微软。微软以XBOX为核心,打响了次世代标准的&枪车球&的战役。  XBOX360这一世代最大的特征就是开发成本急剧爬高。是急剧。也正因为如此,开发商在有绝对充足的理由和预算来满足&次世代&三个字。  笔者这里要提一下,游戏开发商的&囚徒困境&。这是一个非常非常典型的囚徒困境的境况。当大家都用低预算开发游戏的时候,跟大家都用高预算开发游戏,两者的市场份额基本相同。但是,中间有一个开发商背叛大家盟约,用高预算开发出游戏,然后这一个开发商会从中得到暴利,然后其他开发商都会被背叛打死。  除了任天堂发现次世代导致开发商的危机之外,索尼跟微软都没有注意到这一点。他们的宣传口号就是高清次世代,巴不得宣传片效果越夸张越好。  恰好,索尼刚打赢PS1/PS2战役,大把钱等着撒。微软XBOX战役输了赔了几十亿美元也不要紧,比尔盖茨一句&是吗?我们在玩一把。&然后,充足到难以想象的推广预算就分到了XBOX360身上。  所以,老玩家们见证了一场神仙级别的大战。XBOX跟PS3卖一台分别是100刀,200刀的亏。所有的游戏相关媒体都以次世代大战为核心不要命的拼命各种刷屏。恩,再加上一个发明了体感游戏的任天堂WII,就更热闹了。  WII XBOX360 PS3的大战,是所有游戏机世代大战中最精彩,最残酷,最血腥的战争。从今天,这场战争的结果来看,最终战争的获利者除了玩家,没人第二个人。  先是任天堂偷偷拐了个弯,引爆&体感&热潮。接着是微软跟索尼在次世代无限拔高这个世代的标准。这个世代小开发商活不下去了没关系。大厂在这个世代开始后,面对着到处撒钱的微软跟索尼,纷纷拿出动辄几千万美金的预算,务求只要游戏质量过硬就好。  什么叫质量过硬?那必须得把每一分CPU GPU 内存还有光盘容量都榨干才好。而这个世代,不管是微软的HD DVD还是索尼的蓝光盘,容量都比上个世代本来就充足的4.3G的DVD翻了好几倍。那么剩下的事情就简单了。欧美大厂纷纷把自己团队扩建到几百人,只有日本的各种厂们顽固的保留着日本人的管理传统&&  还有,什么是次世代的游戏?谁也不知道,除了画质大家都知道要进入次世代以外,剩下那么大空间,要怎么填充内容呢?那就各种不管什么游戏,纷纷往里面塞各种即时演算或者CG过场。既然要计划塞这么多CG过场,那剧本也不能差了对不对?这么多的预算,找个大师级的剧本大师还不容易?至于游戏价格要不要涨价&&什么,你们还卖60刀?什么你也还卖60刀?!  好吧。很多不知名的开发商到死之后,才知道游戏行业已经不是他们能参与的了。开发成本在瞬间翻了不止一倍的情况下,游戏市场没有扩大到一倍,而游戏价格还停留在60刀,这就要了非一线开发商的命。日本游戏的衰落也是这个时候:游戏行业的疯狂发展,而日本游戏玩家到PS2就彻底摸到了市场上限。《FF13》再也没有办法达到它前两个时代,定义游戏规则的高度了。FF13成了日本游戏开始衰落的缩影。  当然FF13衰落了不算什么。我们要知道,这个世代的游戏已经转到&枪车球&为代表的大类上了.RPG不谈车和球。  枪的开始,肯定是微软重金打造的国民FPS《光环3》。xbox360独占。欧美玩家公认XBOX360上的最伟大的游戏。  《光环3》开发团队在不计上限的开发预算面前,只有一个想法,&我们要做到最好&。于是游戏的叙事自然的走出了曾经被RPG封锁的困境:这个世代的主机可以在任何游戏里用足够长的过场CG,强大的画质,第一流的音乐,细腻的动作和甚至精确到表情,来叙述一个游戏故事。当光环做到这一点之后,它已经把上个时代连同RPG做到的叙事高度都达到了。恩,甚至于,光环还用了电影和小说辅助宣传。  开发商做到这个了这一切,剩下的问题就是玩家是否认可了。毫无疑问。这个做法成功了。从SFC到PS是画面跨越最大的世代;从PS2到xbox360/ps3,是叙事变化最大的一代。  其实要我说,这个世代普及电影级的叙事之后,凡是第一人称的游戏和第三人称的游戏,都可以叫RPG游戏了。RPG的初衷是角色扮演,而不是刷怪养成。  只是这个时候不仅是玩家,连游戏制作人都认为RPG就应该是升级刷怪。  FPS算不算RPG呢?这个问题玩家没有去想过,有一个制作人想到了。它直接号召,FPS也可以RPG!  这一次总算不是《地狱之门:伦敦》的杯具了。这一次号召下,又一个传世经典诞生了。那就是《质量效应》系列。  《质量效应》满足了玩家对FPS加入属性升级的需求,更是加入了欧美RPG传统的多分支对话选择。枪械也能通过成长改变属性了。  我们最后是知道了《质量效应》的结果:全系列IGN 9分以上。全系列1000万的销量也是给了开发商算是&丰厚&的回报&&吗?  不过,我们看到了最终的结果FPS-RPG自此是结合成功了。更重要的FPS-RPG的更疯狂的《无主之地》系列,更是系列销量突破2000万套。  FPS-RPG就这样到达终点了么?  不,我马上就要说,欧美RPG真正实现的梦想。   RPG的归宿:真正的ARPG(动作角色扮演)  其实ARPG中的A是action动作的意思。  追根溯源的话,action类,RPG类,ARPG类都是ARPG发展的根源。  动作类好说,上个世纪除了RPG和SLG,PUZ,MUG外的所有游戏都可以冠以&动作&类。在街机平台以外,动作游戏单纯成为一类概念还得感谢动作之王卡婊。  当游戏都在步进3D时代之后,卡婊出品的《鬼泣》,是不折不扣划时代的产物。紧跟着的是《战神》《忍者龙剑传》,这三部作为成为公认的&动作类&游戏的标杆。  这个类型的要素核心就是:硬直,连段,打击感。  至于叙事?那又一次成为了可有可无的东西&&  然而这个类型的发展并不是其他厂商一窝蜂跟上的。因为打击感连段对游戏开发团队功底要求太高了,这些很虚&动作游戏&开发经验,绝不是什么能用钱买到的东西。  更重要的是,PS2时代还好,当游戏步进到XBOX360/PS3世代之后,三大动作游戏虽然新版都做出来了。然而厂商发现,这个世代的投资已经收不回成本了。所以直到今天为止,我们都没有能玩到更新版本的三大动作了。另外就是《猎天使魔女》还是因为WII U暴死,任天堂才出钱买了《猎天使魔女2》到WII U独占。  ACTION类先按下不表。我们继续说说ARPG。特指大菠萝LIKE类的ARPG。  这类游戏后虽然前前后后也诞生了《刀剑封魔录》《暗黑史诗》《火炬之光》等一堆精品,但ARPG从来就没有成为RPG,或者FPS那样的地位过。  这类ARPG也不关注叙事,只关注刷装备和地牢&&  其实PS3世代,真正崛起的游戏,是顽皮狗的《神秘海域》《最后生还者》。这两个游戏重新定义了这个世代的&动作游戏&的标准,然后他们彻底把动作游戏与&叙事&结合在了一起。  顽皮狗的创造,得到了全世界所有玩家的认可。如果他们玩过的话。  受此影响,大作《古墓丽影》也彻底改革自己,跟随神秘海域的步伐,也火了。  也就是说,今天被玩家们认可的动作游戏们,纷纷RPG化了。  最后,我们回到欧美RPG真正的发展路线。也是次世代的创造。今天真正意义上可以叫ARPG的游戏,不过RPG要素是核心,而不是A核心。  这类ARPG以老滚5,巫师3为代表。这类游戏彻底放弃了对打击感的追求。视野选择了主角肩后的TPS视角(当然老滚5也支持FPS视角)。重点关注游戏的叙事,包括主线必须的叙事,还有让玩家自由的&创造叙事&。  这类游戏是RPG发展到终于可以不受机能限制才出现的新时代的RPG。玩家可以在游戏里做各种事情。真正追求让玩家&扮演&游戏中的角色。  这类游戏就是RPG的终极形态么?  不。接下来,我要说的是真正的RPG终极形态。  GTA为代表的彻彻底底的沙盒角色扮演类游戏。回归了Role Playing本质的Game。  也许,现在只有在GTA这个预算等级下,我们才看到了游戏在这个世代的机能下,实现了老玩家们&只敢想而不敢做&的事情:把一个城市搬到游戏平台里面来,你可以做理论上看起来支持的任何事情(号称,打砸抢)。GTA一个游戏涵盖了各种各样的玩法,覆盖了动作,FPS,TPS,收集,养成,甚至是想象和创造&&所有的一切可能性都包容在一起。  这个是真正意义上的&Action Role Playing Game&,动作角色扮演游戏。甚至于你能在游戏里再玩到它内置的各种这样的子游戏,用你扮演的那个角色的身份来参与。同样的设定我们也在大卖的沙盒游戏,巫师3,如龙0,还有即将发售的辐射4里面看到了。  从市场反馈的结果来说,玩家并不关心&打击感&这个要素。除了小众类型FTG。  玩家关注的核心,也是RPG自身的核心就是&叙事&。叙事是表现人物的核心,人物是艺术的基础。只有实现了单主角为视角的&叙事&,这些游戏才应该称为RPG。当然,叙事并不是RPG的全部。叙事终极目的是为了让游戏作为艺术载体,最终实现&创造叙事&。在&叙事性&的支撑下。玩家想要的是扮演角色,做到自己梦想中才能做到的事情。&创造叙事&只要游戏不加给玩家各种各样的限制,在一个足够大的沙盒中就能做到。一半玩游戏的主线叙事,一半创造玩家自己的故事。这是游戏行业用市场证明最卖钱的游戏类型。也是游戏回归玩家主体的必然。  我前面说过的,《龙与地下城》经久不衰,很大原因他就是一个&过程生成&的游戏,或者说能&创造叙事&的游戏。电子游戏里,UO,EVE,MC,GTA也都是&创造叙事&的经典。只是之前的老游戏可能已经陈旧不堪了。  RPG是意义是玩家的角色扮演。角色扮演是因为每一个人都有自己心目中的梦想,这是人类智慧大脑的本能追求。  角色扮演不是对着一堆属性拼命提高升级。属性升级只是RPG众多发展可能性的一个可选要素。
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劳拉的胸到底经历了什么?游戏越做越小,连电影也是。谁给我个解释。
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这个触手感觉好邪恶
应该会换人吧,爱莉丝的故事已经完结了。
Xbox One平台的#IDARB游戏简介:《#IDARB》是一款由Other Ocean Interactive制作并发行的体育竞技游戏。游戏玩起来就像是2D版的足球或者篮球游戏,玩家需要将球控制在自己手中并将其扔进相应目标内。你可以和自己的队友互相传球,也可以使用电子脉冲将球从敌方角色手中抢出来。PS4平台的10秒忍者X游戏简介:本作是一款快节奏的动作闯关游戏,跟随着动感的背景音乐,从玩家开始动作起会出现10秒钟倒计时,玩家必须在10秒内消灭所有的机器人。PS4平台的3对3街头篮球游戏简介:  《3对3街头篮球》是一款美式漫画渲染风格的游戏,游戏动感十足,人物独特的街头装扮也意味着游戏将和传统5对5篮球竞技有着巨大的差别PS4平台的Adr1ft游戏简介:Adr1ft是505games预计将于2015年中旬发售的太空生存类沙盒游戏,游戏中玩家扮演一位宇航员,一场噩梦般的经历,导致航天飞机损坏,主角作为航天飞船中唯一一位生还者,要在茫茫的外太空进行一场生与死的较量,主角必须活下来,接受命运。游戏还原了一个无尽的茫茫太空,玩家必须自己搭建设施,修复设备和装备,进行危险的探索,才能活下来,并尝试逃离空间站,但她冥冥中感到,有一股很强的威胁就在附近。Xbox One平台的Adr1ft游戏简介:Adr1ft是505games预计将于2015年中旬发售的太空生存类沙盒游戏,游戏中玩家扮演一位宇航员,一场噩梦般的经历,导致航天飞机损坏,主角作为航天飞船中唯一一位生还者,要在茫茫的外太空进行一场生与死的较量,主角必须活下来,接受命运。游戏还原了一个无尽的茫茫太空,玩家必须自己搭建设施,修复设备和装备,进行危险的探索,才能活下来,并尝试逃离空间站,但她冥冥中感到,有一股很强的威胁就在附近。PS4平台的剑刃芭蕾游戏简介:游戏的主要类型是本地多人对战,最多可以4人同时对战,玩家可以从十种具有不同武器和能力的机器人选择一种。PS4平台的Bound游戏简介:游戏的主角是一名芭蕾舞演员,另外游戏的背景音乐将会融合芭蕾以及电子音乐。Xbox One平台的Clash游戏简介:本作由丹麦的工作室FennecFox Enterainment开发的独立游戏Xbox One平台的D4 暗梦不灭游戏简介:《D4:暗梦不灭》游戏讲述了一宗引人入胜的谋杀案。主人公David是一个失去记忆的侦探,他有能够回到过去的超能力,要去调查他妻子被杀案件的幕后真相。PS4平台的DMC鬼泣终极版游戏简介:《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险类单机游戏,于日正式发售。本作虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的独立作品,即是定义为系列4作的重启,其故事内容是但丁在另一世界观的故事(并不是但丁年轻时的故事,本作的但丁与系列前作不同)。2014年3月该游戏获得“英国BAFTA游戏奖-最佳英国游戏”提名。Xbox One平台的DMC鬼泣终极版游戏简介:本作虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的独立作品,即是定义为系列4作的重启,其故事内容是但丁在另一世界观的故事(并不是但丁年轻时的故事,本作的但丁与系列前作不同)。PS4平台的Eitr游戏简介:《Eitr》是一款由eitrthegame制作并发行的动作冒险游戏。该作虽采用复古的像素风格,但细节极为精致,游戏的风格很像是《黑暗之魂》。PS4平台的Elex游戏简介:这是一款魔幻背景游戏,ELEX的意思分别为“Eclectic(折中), Lavish(奢华), Exhilarating(振奋), Xenial(主从)”这是一款前卫黑暗复杂的角色扮演游戏,预定2016年冬天登陆。游戏将和《暗黑血统》的发行商Nordic Games联合开发。Xbox One平台的Elex游戏简介:这是一款魔幻背景游戏,ELEX的意思分别为“Eclectic(折中), Lavish(奢华), Exhilarating(振奋), Xenial(主从)”这是一款前卫黑暗复杂的角色扮演游戏,预定2016年冬天登陆。游戏将和《暗黑血统》的发行商Nordic Games联合开发。PS4平台的EVE:女武神游戏简介:《EVE:女武神》是冰岛Crowd Control Productions公司在EVE的基础上开发的一个第一人称太空飞行射击游戏。PS4平台的F1 2015游戏简介:在官网新的介绍中确定了本作采用了之前公布的EGO3引擎,画面效果会更加出色,方向盘操作、物理模型的刷新以及20个以上机能进行了强化,让本作对于新人和老玩家来说都是值得一试。本作还是收录了2个新的模式,分别为与实际2015年F1大赛相同的全19战的冠军赛和真实再现F1大赛的专家模式两种。Xbox One平台的F1 2015游戏简介: 《F1 2015》是一款由Codemasters制作并发行的赛车竞速游戏。本作为《F1 2014》的正统续作,游戏为玩家提供了高度提升的画面,更为细腻的物理效果和身临其境的声响特效。内容方面,该作加入了2014赛季的奖励内容,包括各种赛车,赛手和跑道,并且还新增了车手评价系统,这套系统可分析每个玩家的技巧水平,并筛选出相应的游戏设定,再加上重定义的难度等级,使得《F1 2015》的可玩性大大提升。PS4平台的Fate/EXTELLA游戏简介:《Fate/EXTELLA》是日本游戏厂牌TYPE-MOON原作的动作游戏作品,对应平台为PS4/PSV,世界观设定、剧情则与《Fate/EXTRA》有所关联。PSV平台的Fate/EXTELLA游戏简介:《Fate/EXTELLA》是日本游戏厂牌TYPE-MOON原作的动作游戏作品,对应平台为PS4/PSV,世界观设定、剧情则与《Fate/EXTRA》有所关联。PS4平台的FIFA14游戏简介:《FIFA 14》是EA公司制作的著名足球游戏“FIFA”系列作品,该作将引入更加先进的数据管理系统,该系统将与EA Sports Football Club紧密结合,其中包括及时的最新球员、球队数据更新,还允许玩家通过安装在个人终端中的应用程序登陆查看自己的球队。Xbox One平台的FIFA14游戏简介:FiFA 14拥有全新的射门系统与护球系统;足球更加真实的物理特性;智能队友及全球球探网络。球的物理运行轨迹将更加真实,你可以在比赛中完成更加细腻或更远距离的传球,这使得球员可以完成长距离射门。皮球根据你射门时皮球的状态、触球的部位及力量的大小产生不同的运行轨迹。这意味着你可以像象C罗或卡洛斯那样,抽出真实的电梯球或大弧线射门,甚至是门将最痛恨的反弹球。PS4平台的FIFA15游戏简介:《FIFA世界足球2015》为足球注入生命,让球迷们享受前所未有的运动体验。真实的球员外表让他们看起来更加挺拔,矫健并符合实际球员特征。球员控制机制提高了球员的动作响应能力,使之在控球时表现出更强的控制力和个性,让一对一的对战比以往更精彩。足球是世界上最激动人心的运动,而《FIFA世界足球2015》则让无数玩家走上前台,感受这项最流行的运动带来的激情和刺激。Xbox One平台的FIFA15游戏简介:《FIFA世界足球2015》为足球注入生命,让球迷们享受前所未有的运动体验。真实的球员外表让他们看起来更加挺拔,矫健并符合实际球员特征。球员控制机制提高了球员的动作响应能力,使之在控球时表现出更强的控制力和个性,让一对一的对战比以往更精彩。足球是世界上最激动人心的运动,而《FIFA世界足球2015》则让无数玩家走上前台,感受这项最流行的运动带来的激情和刺激。PSV平台的FIFA15游戏简介:《FIFA世界足球2015》为足球注入生命,让球迷们享受前所未有的运动体验。真实的球员外表让他们看起来更加挺拔,矫健并符合实际球员特征。球员控制机制提高了球员的动作响应能力,使之在控球时表现出更强的控制力和个性,让一对一的对战比以往更精彩。足球是世界上最激动人心的运动,而《FIFA世界足球2015》则让无数玩家走上前台,感受这项最流行的运动带来的激情和刺激。Xbox One平台的FIFA16游戏简介:《FIFA 16》是一款由EA Sports制作、EA公司发行的体育竞技类游戏,相信在体验过《FIFA 15》带来的震撼后的玩家已经对后续作品产生了强烈的期待。本次最大的特色就是12支国际女足队,每一个角色都根据真实数据编辑,游戏本身的基础技术和核心内容并不会有本质上的改变。PS4平台的FIFA16游戏简介:《FIFA 16》是EA Sports所制作的一年一度的足球游戏大作,在全球都享有美誉,游戏本身的基础技术和内容并不会有核心的改变,但本作在保留游戏主要的机制的同时,也会加入更多的创新元素,让游戏保持新鲜感,登陆的平台为PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One以及PC。PS4平台的FIFA17游戏简介:《FIFA 17》是EA Sports所制作的一年一度的足球游戏大作,在全球都享有美誉,游戏本身的基础技术和核心内容并不会有本质的改变,但本作在保留游戏主要的机制的同时,也会加入更多的创新元素,让游戏保持新鲜感。Xbox One平台的FIFA17游戏简介:《FIFA 17》是EA Sports所制作的一年一度的足球游戏大作,在全球都享有美誉,游戏本身的基础技术和核心内容并不会有本质的改变,但本作在保留游戏主要的机制的同时,也会加入更多的创新元素,让游戏保持新鲜感。PS4平台的火中英雄游戏简介: 《火中英雄》是一款模拟消防人员救火的动作独立游戏,游戏是主要通过快速救火过程中随机提升等级,并含有4个死亡区域。游戏里你将扮演Blaze Carruthers的一个消防人员,冲进火海去救人以及财产!PSV平台的火中英雄游戏简介: 《火中英雄》是一款模拟消防人员救火的动作独立游戏,游戏是主要通过快速救火过程中随机提升等级,并含有4个死亡区域。游戏里你将扮演Blaze Carruthers的一个消防人员,冲进火海去救人以及财产!PS4平台的futuridium游戏简介:
《Futuridium》是一款古老的游戏,如今重置而成,在游戏中玩家角色是一位孤独的星际飞行员,迷失在混乱空间维度里,试图打破无畏舰的防御以及收集水晶以补充能量。PSV平台的futuridium游戏简介:
《Futuridium》是一款古老的游戏,如今重置而成,在游戏中玩家角色是一位孤独的星际飞行员,迷失在混乱空间维度里,试图打破无畏舰的防御以及收集水晶以补充能量。PS4平台的Galak-Z游戏简介:本作背景设定在宇宙之中,以飞行射击玩法为主,不过开发商在之中加入了沙盒元素,玩家在遇到敌机时会进入警戒模式,这时可以选择出击或者是回避战斗。PS4平台的GT Sport游戏简介:索尼发行的一款赛车竞速游戏,是经典赛车系列《GT》的重启之作,但并非《GT赛车》正统续作。本作将延续《GT》系列“最真实赛车游戏”美誉,游戏还将逼真运行所有画面,新增车型与可编辑项目,次世代画面应该不会让粉丝失望PS4平台的Guns Up!游戏简介:玩家在游戏中可以选择一个阵营进行排兵布阵,游戏下方也有多种武器可供选择。PS4平台的H1Z1游戏简介:《H1Z1》是一款由索尼公司开发并于日在PS4、Steam平台上发布的末日求生沙盒网游。故事背景发生在僵尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。玩家需要收集资源、建造庇护所,也可以与同伴携手并进来抵御那些僵尸或者其他恶意玩家。大逃杀模式是本游戏的一大亮点。PS4平台的Harmonix Music VR游戏简介:本作是一款与音乐节奏相关的VR游戏。PS4平台的Headmaster游戏简介:本作是款头球游戏,你的对面有一个球门,你只要像现实生活中那样对准空中抛下的足球来一个潇洒的甩头,球就会被顶开。顶入球门或者打到门前指定的标志,就算得分了。PS4平台的HOB游戏简介:《Hob》的世界设定在一个美丽而危险的未知星球,在这里,鲜活的生灵安居于土地之上,无数嘈杂的机械体则活跃于地下,随着玩家们探索的愈发深入,你会愈发感受到这个世界的危险……   Xbox One平台的Inside游戏简介:这款游戏看起来有些类似《地狱边缘》《死光》的合体。本作的画面进行了3D化,色彩更加锐利,整体操作却如出一辙PS4平台的JOJO的奇妙冒险天堂之眼游戏简介:《JOJO奇妙冒险:天堂之眼(JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven)》是一款根据知名漫画《JOJO奇妙冒险》改编的同名游戏,本作是2V2的组队战斗形式,角色大抵类型分为近距离型、远距离型和道具使用型,通过双人的叠加可以诞生复数级的组合,组合中的双人可以使用出连携必杀技,比如说原作中的友方伙伴,不同的伙伴搭配将会有不同的必杀技演出效果。PS4平台的J明星胜利对决+游戏简介:本作是集合了日本JUMP杂志旗下众多人气角色的对战游戏,也是作为JUMP创刊45周年、VJUMP创刊20周年的纪念作品,游戏中将会包括《龙珠》的悟空、《火影忍者》的鸣人、《海贼王》中的路飞等人气角色进行一次跨越作品的对战。PSV平台的J明星胜利对决+游戏简介:本作是集合了日本JUMP杂志旗下众多人气角色的对战游戏,也是作为JUMP创刊45周年、VJUMP创刊20周年的纪念作品,游戏中将会包括《龙珠》的悟空、《火影忍者》的鸣人、《海贼王》中的路飞等人气角色进行一次跨越作品的对战。Xbox One平台的Kinect体育竞技游戏简介:这款由Rare为Xbox One制作的游戏包括的玩家最喜欢的体育项目,例如足球、攀岩、射击、网球和保龄球等新的体育项目。每一场胜利都会让你的技能和声望增加。游戏中玩家可以通过升级,得到声望和解锁奖励来逐渐掌握和精通这些体育项目。Xbox One平台的Kinect水果忍者2游戏简介:在几年前凭借移动端平台火了一把的《水果忍者》在如今已经不复当年的流行,但这样一款游戏确实很适合以体感输入的方式来玩,游戏性也会因此而提高不少。试想一下在电视机前与朋友一起手舞足蹈切水果的样子,傻是傻了点,但确实饶有一番乐趣。如果你想体验一把真人切水果又不想动日本刀的话,那么或许《水果忍者Kinect 2》就是你的选择了。Xbox One平台的Kinect节奏爆破游戏简介:游戏玩法很简单,玩家只需要通过体感控制器,根据节奏利用身体击打屏幕上的目标,躲避和跳跃障碍。PS4平台的Klaus游戏简介:《Klaus》是一款具有独特色彩风格和细节的叙事式2D动作解谜游戏。Xbox One平台的Manual Samuel游戏简介:在本作中,玩家将控制主角的所有身体功能一整天。PS4平台的Manual Samuel游戏简介:在本作中,玩家将控制主角的所有身体功能一整天。PS4平台的N++游戏简介: 如果你没玩过《N+》你就不知道什么叫虐人的游戏,如果你没玩过《N+》你也不知道什么叫好玩的游戏,索尼曾在2013年科隆游戏展上公布系列新作《N++》将登陆PS4平台,而开发游戏的Metanet Software放出了《N++》的首支预告片和截图,并且通知玩家该作很快就会登陆PS4。PS4平台的NBA2K14游戏简介:《NBA 2K14》是由2k游戏公司在2013年10月发行的一款篮球竞技类游戏,由Visual Concepts游戏研发工作室创作。属于《NBA 2K》系列的作品。Xbox One平台的NBA2K14游戏简介:《NBA 2K14》是由2k游戏公司在2013年10月发行的一款篮球竞技类游戏,由Visual Concepts游戏研发工作室创作。属于《NBA 2K》系列的作品。PS4平台的NBA2K15游戏简介:《NBA 2K15》是由2K制作并发行的体育游戏,本作是《NBA 2K》系列的第15代作品。游戏加入了一个新功能和一个新模式。还有大量的新动作,细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动,球员和球员之间,大牌与大牌之间也有许多随机事件发生,让2k世界更有戏剧性和娱乐性,比如球场暴力事件。球迷突发事件等等。新功能更是吸引眼球,根据2k15的开发小组负责人介绍新功能是一个智能战术系统,可以根据玩家在场上的习惯智能跑位,不会像以前那样死板战术安排。Xbox One平台的NBA2K15游戏简介:《NBA 2K15》是由2K制作并发行的体育游戏,本作是《NBA 2K》系列的第15代作品。游戏加入了一个新功能和一个新模式。还有大量的新动作,细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动,球员和球员之间,大牌与大牌之间也有许多随机事件发生,让2k世界更有戏剧性和娱乐性,比如球场暴力事件。球迷突发事件等等。新功能更是吸引眼球,根据2k15的开发小组负责人介绍新功能是一个智能战术系统,可以根据玩家在场上的习惯智能跑位,不会像以前那样死板战术安排。PS4平台的NBA2K16游戏简介:《NBA 2K16》是一款2K Sports制作、2K Games发行的体育竞技游戏。除保留《NBA 2K15》的优质品质外,本作将大力提升整款游戏的真实感,制作组对每个前代收录的球员进行动作捕捉和面部扫描,游戏将重点改善球员的模型,让人物的体型、动作和表情更加真实生动。Xbox One平台的NBA2K16游戏简介:本作除保留《NBA 2K15》的优质品质外,将大力提升整款游戏的真实感,制作组对每个前代收录的球员进行动作捕捉和面部扫描,游戏将重点改善球员的模型,让人物的体型、动作和表情更加真实生动PS4平台的NBA2K17游戏简介:《NBA 2K17》是一款2K Sports制作、2K Games发行的体育竞技游戏。是NBA 2K系列2K16的续作。NBA联盟中的两位扣篮天才扎克·拉文和阿隆·戈登也受邀为2K17进行了身体各个部位的数据采集,以及扣篮动作的捕捉还原,以求把2K游戏的真实性完美呈现Xbox One平台的NBA2K17游戏简介:《NBA 2K17》是一款2K Sports制作、2K Games发行的体育竞技游戏。是NBA 2K系列2K16的续作。NBA联盟中的两位扣篮天才扎克·拉文和阿隆·戈登也受邀为2K17进行了身体各个部位的数据采集,以及扣篮动作的捕捉还原,以求把2K游戏的真实性完美呈现PS4平台的NBALIVE14游戏简介:《NBA LIVE 14》游戏开发者在推特(twitter,类似于国内的微博)上表示NBA历史上的名人堂明星将会在《NBA LIVE 14》里出现,不过具体情况目前还不确定。
这个消息是在周五与游戏设计者Scott O'Gallagher和Sean O'Brien的问答中被揭露的。他们表示,40个明星将有自己独特的动作,还有不同的灌篮效果可供选择。“《NBA LIVE 14》将会包括历史名人Xbox One平台的NBALIVE14游戏简介:NBAlive系列是EA公司推出的篮球游戏,采用了全醒的人物动作收集和篮球数据的收集,让本作更加突出了篮球游戏的真实性。PS4平台的NBALIVE15游戏简介:《NBA Live 15》是NBA Live系列新作,本次的《NBA Live 15》放弃了PC平台,制作人Sean O'Brien对于《NBA Live 15》极为看好,他表示新游戏采用了先进的头部数字扫描技术,来准确还原每一位真是球员的面貌。Xbox One平台的NBALIVE15游戏简介:《NBA Live 15》是NBA Live系列新作,本次的《NBA Live 15》放弃了PC平台,制作人Sean O'Brien对于《NBA Live 15》极为看好,他表示新游戏采用了先进的头部数字扫描技术,来准确还原每一位真是球员的面貌。Xbox One平台的NBALIVE16游戏简介:本次《NBA Live 16》的封面人物为参加过四届全明星,人称威少,雷霆队的威斯布鲁克,同时,官方发言人也解释了为何会选择他来代言游戏。“《NBA Live 16》封面球员需要符合游戏的品质,而威斯布鲁克无论是在球场上还是球场外的表现都值得人们称赞,每一场比赛他都在证明自己,我们的制作团队也希望《NBA Live 16》能够证明自己,所以选择他作为封面人物。”PS4平台的NBALIVE16游戏简介:NBA Live 16由著名 NBA 球星威斯布鲁克代言,与老对手《NBA 2K》系列相比,本作的游戏画面与球员并无太多的亮点,要想跟 2K 在 NBA 游戏市场一争长短,唯有在各项新技术中取得突破。PS4平台的NHL冰球15游戏简介:EA公布了新作《NHL 15》,这是EA的强势项目,物理技术的突出让赛场变得栩栩如生,不过你还得控制冰球。在《NHL15》里冰球技术被重新制作,使其更加具有真实性。冰上的每一样东西,甚至包括冰面本身,都能让冰球转向、翻滚和跳跃,与实际生活中的NHL比赛场景如出一辙。Xbox One平台的NHL冰球15游戏简介:EA公布了新作《NHL 15》,这是EA的强势项目,物理技术的突出让赛场变得栩栩如生,不过你还得控制冰球。在《NHL15》里冰球技术被重新制作,使其更加具有真实性。冰上的每一样东西,甚至包括冰面本身,都能让冰球转向、翻滚和跳跃,与实际生活中的NHL比赛场景如出一辙。Xbox One平台的NHL冰球16游戏简介:全新的《NHL冰球16》游戏吸收了大量的玩家意见,同时增加了许多新的内容。PS4平台的NHL冰球16游戏简介:全新的《NHL冰球16》游戏吸收了大量的玩家意见,同时增加了许多新的内容。PS4平台的Nitro+爆发女主角大乱斗游戏简介:《Nitro+爆发 女主角大乱斗》本作是著名GAL制作公司Nitro+推出的一款格斗游戏,游戏之中聚集了该公司推出的游戏中的很多明星人物,这些人物的参战相信会是一场格斗的盛宴。PS4平台的Nova-111游戏简介:本作是一款科幻风格冒险游戏,在回合制玩法中还加入了即时动作要素。游戏中,玩家要驾驶橙色飞船,在不可思议的异星球上进行探险。PSV平台的Nova-111游戏简介:本作是一款科幻风格冒险游戏,在回合制玩法中还加入了即时动作要素。游戏中,玩家要驾驶橙色飞船,在不可思议的异星球上进行探险。Xbox One平台的ORBIT游戏简介:《ORBIT》是本地多人游戏,没有一个单人游戏或在线可用。PS4平台的O!My Genesis VR游戏简介:本作是一款宇宙创造游戏,玩家扮演着创造一切起源的造物主,在浩瀚无垠的宇宙中利用自身的神力,创造出各式各样独特的星球、孕育生命,并协助星球文明的发展。PS4平台的Pang Adventures游戏简介:在游戏中,玩家要使用鱼叉向气球射击,被射中的气球将会分成两份,并会随机掉落各种道具,玩家要将画面中所有的气球都消灭才能获得最终的胜利,当然游戏里还有一些会阻挠鱼叉的关卡,以及双叉、钩子、枪等武器。Xbox One平台的Polychromatic游戏简介:《Polychromatic》是一个基于物理学且多彩的街机射击游戏。PS4平台的PunchLine游戏简介:《Punch Line》是知名剧本家打越钢太郎原作的同名动画改编的一款ADV游戏。本作继承了原作的世界观设定,利用3D解密探索形式的玩法讲述新的剧情。Xbox One平台的Q游戏简介:本作添加了对应体感的操作,玩家可以通过传感器来画点画线,挑战难题。Xbox One平台的Q立方:导演剪辑版游戏简介:一个由虚幻3引擎开发的单机独立游戏,玩家要完成很多极具挑战性的难题。玩家有一副神奇手套,可以控制立方体,不同色彩的立方体有不同的功能,有的可以拖拽,当作台阶,有的可以当作弹簧...虽然有模仿《时空枪》之嫌,但还是有一定特色的。PS4平台的Q立方:导演剪辑版游戏简介:一个由虚幻3引擎开发的单机独立游戏,玩家要完成很多极具挑战性的难题。玩家有一副神奇手套,可以控制立方体,不同色彩的立方体有不同的功能,有的可以拖拽,当作台阶,有的可以当作弹簧...虽然有模仿《时空枪》之嫌,但还是有一定特色的。Xbox One平台的Rare游戏合集游戏简介:《Rare游戏合集(Rare Replay)》内容包括30款经典的Rare游戏,从80年代登陆ZX Spectrum平台的《Jetpac》和《Lunar Jetman》,到N64主机上广受欢迎的《班卓熊大冒险(Banjo-Kazooie)》和《松鼠大战(Conker)》,再到Xbox 360上的《宝贝万岁(Viva Pi?ata)》。Xbox One平台的RBI棒球15游戏简介:款美国职业棒球体育游戏,因为游戏是跟美国职业棒球大联盟合作,所以队伍以及队员的数据都将完美展现在游戏当中。每个棒球选手都有着独特的个性和技能,而这些都来自于真实的 MLBAM 数据库,游戏中包含了最新的 30 支棒球队的数据信息,并且会实时更新PS4平台的RBI棒球15游戏简介:款美国职业棒球体育游戏,因为游戏是跟美国职业棒球大联盟合作,所以队伍以及队员的数据都将完美展现在游戏当中。每个棒球选手都有着独特的个性和技能,而这些都来自于真实的 MLBAM 数据库,游戏中包含了最新的 30 支棒球队的数据信息,并且会实时更新Xbox One平台的RBI棒球16游戏简介:《RBI棒球16》是《RBI棒球》系列的最新一部,在操作的方面也延续了《RBI棒球》的经典模式。由于是美国职业棒球大联盟官方出品,授权自然不在话下,所有球员数据库也将会进行更新。PS4平台的RBI棒球16游戏简介:《RBI棒球16》是《RBI棒球》系列的最新一部,在操作的方面也延续了《RBI棒球》的经典模式。由于是美国职业棒球大联盟官方出品,授权自然不在话下,所有球员数据库也将会进行更新。PS4平台的REZ无限游戏简介:《Rez无限》是一款像素节奏游戏。最初版本的游戏《Rez》是史上最杰出的游戏之一。因此大家对制作人水口哲也的这一代作品都非常期待,而水口哲也本人也相信PS VR会带来自己想要的结果,而最终,他做出了自己满意的作品。本作在PS4上可以达到1080P 60帧的画面,支持7.1立体声。而在PS VR上则达到了120帧,支持3D音效。PS4平台的RIGS:机械化战斗联盟游戏简介:本作设定在2065年,世界上遍布竞技场,RIGS正是未来世界流行的一项运动。玩家需要驾驶着名为RIGS的巨大机甲,与世界上的对手们一一对决,并享受独特的PlayStation VR体验。PS4平台的Rime霜雪游戏简介:PS4独占作品《霜雪》公布 超华丽卡通渲染风格,科隆游戏展2013索尼展前发布会上新作品《霜雪》(暂称)公开,本作将会是PS4独占作品。游戏采用了非常独特的卡通渲染风格,玩家可以操作主角在广阔的地图上进行探险,不过具体的游戏玩法暂时未知。Xbox One平台的Rock'Nracing Off Road DX游戏简介:本作拥有多种模式,在这次越野赛中,玩家将面临更多的挑战。PS4平台的SD高达G世纪:创世游戏简介:《SD高达G世纪 创世》本次为大家带来清晰杂志图介绍。“G世纪”系列是将历代高达作品汇聚在一起的SLG游戏,而本次的最新作同时登陆PS4、PS3、PSV三个平台,游戏将收录超过38部作品约650部机体,从目前的情报看,收录作品将截止在宇宙世纪100年左右。PSV平台的SD高达G世纪:创世游戏简介:《SD高达G世纪 创世》本次为大家带来清晰杂志图介绍。“G世纪”系列是将历代高达作品汇聚在一起的SLG游戏,而本次的最新作同时登陆PS4、PS3、PSV三个平台,游戏将收录超过38部作品约650部机体,从目前的情报看,收录作品将截止在宇宙世纪100年左右。Xbox One平台的Sixty Second Shooter Prime游戏简介:Sixty Second Shooter Prime是一个双人操作有60秒限制的游戏。它会让你惊艳。你有60秒的生命,用来尽可能的破坏。敌人十分凶悍,所以只有拥有最强的才智和最快的反应才能取得胜利。击败狡猾的敌人你讲进入更高等级。时间会渐渐流失。不过很幸运,我们无畏的Happion实验室的科学家会提供你最好的武器。用导弹得到更多奖励,用远程操控炸弹干掉敌人。巧妙利用你的装备,你可以指定出许多策略来赢得时间。PS4平台的Stikbold游戏简介:本作是一款将躲避球和斗殴结合起来的游戏。Xbox One平台的Stikbold游戏简介:本作是一款将躲避球和斗殴结合起来的游戏。PS4平台的Super HyperCube游戏简介:本作是款解谜游戏,玩法相当直接,不过非常考验玩家的空间概念。玩法简而言之就是「旋转立方体构成的立体方块,让方块通过特定形状的孔」。PS4平台的重击者游戏简介:本作由所属老牌节奏游戏公司Harmonix,曾经开发过Amplitude、Guitar Hero、Rock Band等游戏的音乐家Brian Gibson与程序员Marc Flury联手开发,描述玩家控制宇宙独角仙“Thumper”面对从未来降临的疯狂巨头“CRAKHED”。PS4平台的多伦塔游戏简介:《Toren》是一款由巴西Swordtales制作小组独立制作的冒险解谜游戏,游戏的故事发生在一座古塔之中,一个女孩被囚禁于此。《Toren》感觉上是《塞尔达》、《最后的守护者(The Last Guardian)》以及《时空幻境(Braid)》的结合体。《Toren》将在日上市,游戏登陆PC、MAC和PS4三大平台,敬请期待!Xbox One平台的Trivial Pursuit Live游戏简介:一个世界知名的“冷知识”游戏,快节奏的问答方式,让您仿佛之神TV Show中。全新的游戏风格,来自世界最让人惊讶的“冷知识”。这款游戏提供广泛的知识和乐趣给大家PS4平台的Trivial Pursuit Live游戏简介:一个世界知名的“冷知识”游戏,快节奏的问答方式,让您仿佛之神TV Show中。全新的游戏风格,来自世界最让人惊讶的“冷知识”。这款游戏提供广泛的知识和乐趣给大家PS4平台的Tumble VR游戏简介:在《Tumble VR》中,玩家将被放置在一个封闭空间里,在这里会给玩家提出各种各样的关卡难题,玩家需要根据过关条件而利用房间中的物件堆砌出一个平台,从而达成谜题的条件才能通过。PS4平台的Velocity 2X游戏简介:近日,开发商FuturLab公布了另类游戏新作《Velocity 2X》Alpha版游戏实机演示及截图。该作是一款画面非常另类充满科幻风格的游戏作品,游戏中飞行射击元素与2D的RPG元素完美结合在一起,加上绚丽飞速发射的子弹预计动作敏捷无比的游戏角色,让人觉得异常的火爆激烈带感!虽然游戏的设计并复杂但是这款游戏确实很容易吸引人并且相当的耐玩,很容易让玩家节奏子弹地狱游戏向玩家承诺呈现一个能让玩家上瘾而且耐玩的游戏。PSV平台的Velocity 2X游戏简介:近日,开发商FuturLab公布了另类游戏新作《Velocity 2X》Alpha版游戏实机演示及截图。该作是一款画面非常另类充满科幻风格的游戏作品,游戏中飞行射击元素与2D的RPG元素完美结合在一起,加上绚丽飞速发射的子弹预计动作敏捷无比的游戏角色,让人觉得异常的火爆激烈带感!虽然游戏的设计并复杂但是这款游戏确实很容易吸引人并且相当的耐玩,很容易让玩家节奏子弹地狱游戏向玩家承诺呈现一个能让玩家上瘾而且耐玩的游戏。PS4平台的EVE:Viva EX Vivo游戏简介:玩家要操控一只寄生虫之类的小玩意,在各种器官中不断漫游,并可以遇到种类繁多的细胞和病毒。既然是生存类游戏,那么这段寄生虫探险之旅就自然少不了敌人,玩家也不得不花心思琢磨怎么躲避掉攻击性细胞的追踪并达到自己的目的地。PS4平台的Waltz of the Wizard游戏简介:本作将带你走进中世纪体验魔法的魅力。PS4平台的Wayward Sky游戏简介:PS4虚拟现实动作游戏。在游戏中,本作特点是可以切换第一人称和第三人称视点。玩家操纵的是飞行员少女“Bess”,她为了救出被虏的父亲而前往耸立空中的神秘要塞。PS4平台的WWE2K15游戏简介:《WWE 2K15》是2K Sports旗下体育系列新作,据悉,目前2K Sports已经确定了游戏中90%将参与的角色,包括Cesaro、John Cena、Hulk Hogan、Roman Reigns和上面提到的Bray Wyatt,而在发型、皮肤、面部等画面的细节也会有大量提升。另外一个改动的是游戏中的动作捕捉时间和内容会比系列前作更长、更多,这也就意味着届时玩家看到的游戏中角色的动作将更加丰富、真实!真实类型格斗游戏翘楚之作Xbox One平台的WWE2K15游戏简介:《WWE 2K15》是2K Sports旗下体育系列新作,据悉,目前2K Sports已经确定了游戏中90%将参与的角色,包括Cesaro、John Cena、Hulk Hogan、Roman Reigns和上面提到的Bray Wyatt,而在发型、皮肤、面部等画面的细节也会有大量提升。另外一个改动的是游戏中的动作捕捉时间和内容会比系列前作更长、更多,这也就意味着届时玩家看到的游戏中角色的动作将更加丰富、真实!真实类型格斗游戏翘楚之作PS4平台的WWE2K16游戏简介:《WWE 2K16》会有一个全新的身体系统,玩家可以自创女角色,这个系统的特别之处在于,玩家可以瞄准攻击对方某个特定的身体区域,对方会做出相应的反应。另一个大的改变是新的耐力系统和全新的胜利庆祝动效。Xbox One平台的WWE2K16游戏简介:本作会有一个全新的身体系统,玩家可以自创女角色,这个系统的特别之处在于,玩家可以瞄准攻击对方某个特定的身体区域,对方会做出相应的反应。另一个大的改变是新的耐力系统和全新的胜利庆祝动效。PS4平台的XING:超越大地游戏简介:在本作中,玩家的旅程将在一系列神秘岛屿上开始。唯心的、神秘的东西和正常逻辑结合在一起,玩家将要穿越山岭、沙漠、森林和火山去探寻一切。PS4平台的Yooka-Laylee游戏简介:Yooka是一条变色龙,而Laylee是一只蝙蝠。玩家需要活用他们各自的绝活,甚至是两人的配合,来打败各种敌人。按照原计划,Playtonic将先后于不同平台上推出这款作品,虽然该有的总是会有,但漫长的等待总是玩家不愿承受的。而在Kickstarter筹款成功突破100万英镑后,Playtonic直接放话称不同平台的玩家也不用多等了,PS4,Xbox One,Wii U,PC,Mac以及Linux玩家都将在同一天玩到这款乐趣无限的作品。Xbox One平台的Yooka-Laylee游戏简介:Yooka是一条变色龙,而Laylee是一只蝙蝠。玩家需要活用他们各自的绝活,甚至是两人的配合,来打败各种敌人。按照原计划,Playtonic将先后于不同平台上推出这款作品,虽然该有的总是会有,但漫长的等待总是玩家不愿承受的。而在Kickstarter筹款成功突破100万英镑后,Playtonic直接放话称不同平台的玩家也不用多等了,PS4,Xbox One,Wii U,PC,Mac以及Linux玩家都将在同一天玩到这款乐趣无限的作品。PS4平台的七日杀游戏简介:《七日杀》是一款由第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界的打僵尸游戏。游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的没有受到污染的地方,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。Xbox One平台的七日杀游戏简介:《七日杀》是一款由第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界的打僵尸游戏。游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的没有受到污染的地方,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。PS4平台的万众狂欢游戏简介:本作是由《失忆症》的开发商The Chinese Room所制作的灾难题材的冒险游戏,并且将以世界毁灭作为开头,第一人称视角和简单的游戏机制来进行探索使得游戏更有临场感。玩家扮演一名在灾难中被困的科学家,需要在开放世界的环境中找出到底发生了什么,并且与不同的物品、地点以及人物互动。该作的目标是“在动态和自适应环境中打造深入、高沉浸度和情感丰富的非线性旅途”。Xbox One平台的万圣节大作战2游戏简介:万圣节大作战2是一款由Double Fine Productions开发的动作冒险类游戏。与前作相比,战斗系统有了很大的升级,剧情方面也将更加清晰。游戏中,玩家通过控制几个淘气的小孩,与坏蛋进行战斗的同时,也能感受西方万圣节的文化特色。游戏采用回合制的战斗模式,Xbox One平台的万智牌2015游戏简介:《万智牌2015》以神秘的宇宙世界为活动中心,玩家将以挑战致命猎手GarrukWildspeaker通往最终的魔法采石场为目的一路过关斩将。PS4平台的万智牌对决:起源游戏简介:卡牌游戏的发展速度肯定让很多人吃惊,但是同质化也非常严重,要想体验真正的卡牌游戏的魅力,就不得不提卡牌鼻祖万智牌系列。现在,其系列的最新作《万智牌对决:起源》也已经公布,更多的精彩内容将带给大家。Xbox One平台的万智牌对决:起源游戏简介:《万智牌对决:起源》将会提供全新的剧情故事,同时也将定期补充DLC内容,提供多种游戏模式,包括“双头巨人”模式。此外,本作将完全免费。PS4平台的万物游戏简介:《万物》是一款“知觉模拟以及开放宇宙探索”游戏,你在游戏中所见到的一切事物都可以成为可操作角色,从宏观到微观,你可以操作一切。PS4平台的三位一体2游戏简介:三位一体2(Trine2)》是由Frozenbyte研发、ATLUS发行的横向滚动条动作游戏《三位一体》的续作,日前已在E3展亮过相,也获得许多玩家与媒体的关注。虽然官网已经开放,不过并未有太多详细的资料,预计发行XBOX Live Arcade、Play Station Network以及PC版本。《三位一体2》除了拥有精致的游戏画面之外,真正令玩家心动的是来自精致的物理效果,和容易上手却充满细节的绝佳操作手感,而优美流畅的人物动作,加上芬兰电玩配乐大师阿普金尼精心擘画的乐曲,搭配层次鲜明、色彩绚丽的游戏美术风格,可以让你细细品味与不死大军战斗的过程的乐趣。在《三位一体2》中共有法师、盗贼、骑士等三位主角,玩家可随时从中切换操纵的对象,体验完全不同的游戏风格,也可和好友分别操作不同角色,体验共同闯关的乐趣。PS4平台的三位一体3:权力圣器游戏简介:  《三位一体3:权力圣器》是一款由Frozenbyte制作的动作冒险游戏。三位英雄将踏入一个充满神奇的童话世界,里面充满了各种谜题和危险的敌人。另外,该作的画面有大幅度提升,三个英雄无论是从建模还是美化都上了一个台阶,此外游戏场景也很华丽,无论是开阔的陆地还是幽暗的森林有很有看头。游戏虽延续横版卷轴的过关模式,但是会加入更多视角的场景过渡。PS4平台的三国志13游戏简介:《三国志13》是日本KOEI公司(现KOEI TECMO)开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部正作。Xbox One平台的三国志13游戏简介:《三国志13》是日本KOEI公司(现KOEI TECMO)开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部正作。PS4平台的三国战纪游戏简介:游戏继承了街机版《三国战纪》的经典玩法和特色,突破性的增加了武将养成等全新系统,使玩家和角色都能得到更大的成长空间,自定义性更强。强化游戏打击体验感,做到最多可4人进行联机合作过关的游戏模式。在体验过程中,玩家可以选择不同的角色感受不同的操作特性,通过搜集装备和学习新技能发掘角色成长的玩法新乐趣。PS4平台的三极姬4游戏简介:本作背景为三国时代,有超过100个CG场景,该作最大的特点就是女性角色可爆衣。PS4和PS Vita支持Cross Buy,DLC还会引入新的CG场景。Xbox One平台的三维弹球FX2游戏简介:《三维弹球FX2》推出了全新的桌台,增加了很多全新的功能,并进行了多处改进,其中包括一款举世无双,最新,最先进的物理模型。PS4平台的上古卷轴ol游戏简介:《上古卷轴OL》是由ZeniMax Online Studios开发的一款大型多人在线角色扮演游戏,是《上古卷轴》(TES)系列的首款多人在线游戏,于日正式发布。Xbox One平台的上古卷轴ol游戏简介:《上古卷轴OL》是由ZeniMax Online Studios开发的一款大型多人在线角色扮演游戏,是《上古卷轴》(TES)系列的首款多人在线游戏,于日正式发布。PS4平台的不义联盟:人间之神终极版游戏简介:《不义联盟:人间之神》玩家可以化身一众经典的DC漫画角色。该游戏中集结了大量耳熟能详的DC漫画英雄,目前已公布的包括蝙蝠侠(Batman)、超人(Superman)、猫女(Catwoman)、神奇女侠(Wonder Woman)、闪电侠(Flash)、电子人(Cyborg)、夜翼(Nightwing)、小丑女(Harley Quinn)、所罗门·格兰迪(Solomon Grundy)等多名DC漫画角色。PSV平台的不义联盟:人间之神终极版游戏简介:《不义联盟:人间之神》玩家可以化身一众经典的DC漫画角色。该游戏中集结了大量耳熟能详的DC漫画英雄,目前已公布的包括蝙蝠侠(Batman)、超人(Superman)、猫女(Catwoman)、神奇女侠(Wonder Woman)、闪电侠(Flash)、电子人(Cyborg)、夜翼(Nightwing)、小丑女(Harley Quinn)、所罗门·格兰迪(Solomon Grundy)等多名DC漫画角色。PS4平台的不可思议的幻想乡:愿望之塔游戏简介:本作为PC版《不可思议的幻想乡3 PLUS》的强化移植版,游戏支持使用PSV TV游玩。新要素方面,游戏的UI经过重新设计并追加了新同伴、新统和新剧情。PS4平台的不可思议的编年史游戏简介:Spike Chunsoft在本周FAMI通上公开了PSV、PS4平台新作《不可思议的编年史:胜利之前绝不回头》,预定于2015年夏季发售。本作是一款特征为““强制横向滚动”的RPG,以有着随机变化特性且会强制滚动、被绝望的迷之光所吞没的世界为舞台。PS4平台的不机械城:扩展版游戏简介:《不机械城 扩展版》是一款以地下城为背景的休闲益智游戏。故事讲述了一个会飞的机器人落入恐怖的地下城之后,为了继续生存下去,展开一场冒险之旅。本作在前作的基础上增加了关卡和人物,并且采用虚幻引擎技术,喜欢冒险的玩家赶紧加入吧。Xbox One平台的不机械城:扩展版游戏简介:《不机械城:扩展版(Unmechanical: Extended)》是横版解密游戏《不机械城》的增强版本,该版本不仅包含了原版游戏的内容同时增加了许多新的关卡,让玩家的挑战更有趣味性。在这款游戏中玩家将扮演一个会飞行的机器人,你和伙伴们在外出时,被什么的地下陷阱所捕获,现在你需要依靠自己的智慧和天赋技能来逃出地底世界。该作品以虚幻引擎技术打造,场景设计大气,画面精致,感兴趣玩家不妨体验一下。PS4平台的与日赛跑游戏简介:《与日赛跑》是由Flippfly制作发行的一款飞行小游戏。在游戏中玩家驾驶一架飞机在无限的世界中飞行,同时不断获取能量块和更高的分数。游戏中有25个项目来等你解锁,当解锁特定项目后,你的飞机还能的防护罩等特殊能力。Xbox One平台的世界2:魔物狩猎游戏简介:《世界2:魔物狩猎》(The World II: Hunting BOSS)是谷得游戏、OXON研发的一款动作游戏、角色扮演类游戏,于日发行。PS4平台的世界摩托大奖赛15游戏简介:《世界摩托大奖赛15》将加入新的车辆、赛车手以及车队自定义,对生涯模式选项进行了增强,还增加了新的计时赛模式。尽管与其他同类竞速游戏比起来,该系列的作品较少(目前仅三代),但在主打摩托车竞速的游戏中,人气毫不逊于其他作品。Xbox One平台的世界摩托大奖赛15游戏简介:《世界摩托大奖赛15》将加入新的车辆、赛车手以及车队自定义,对生涯模式选项进行了增强,还增加了新的计时赛模式。尽管与其他同类竞速游戏比起来,该系列的作品较少(目前仅三代),但在主打摩托车竞速的游戏中,毫不逊于其他作品。Xbox One平台的世界杯橄榄球赛15游戏简介:世界杯橄榄球赛15是目前相当不错的橄榄球模拟类游戏。在加强传统模式上,改进了AI ,以及国内各大赛事等,将有大量的精彩内容等待你去体验。Xbox One平台的世界汽车拉力锦标赛5游戏简介: 为了更真实地表现游戏赛事,尤其是具有破坏意味的拉力赛,《世界汽车拉力锦标赛5》将采用Kt Engine HD引擎。细节方面本作将支持动态天气系统、昼夜循环、真实的物理破坏效果、车体泥垢以及光晕镜头展示、可录像回放赛事等等。PS4平台的世界汽车拉力锦标赛5游戏简介: 为了更真实地表现游戏赛事,尤其是具有破坏意味的拉力赛,《世界汽车拉力锦标赛5》将采用Kt Engine HD引擎。细节方面本作将支持动态天气系统、昼夜循环、真实的物理破坏效果、车体泥垢以及光晕镜头展示、可录像回放赛事等等。PS4平台的东方幻想乡空战姬游戏简介:本作将收录18位角色、19个关卡以及多达60首战斗乐曲,并支持最多同时四人联机作战。PS4平台的东方红辉心游戏简介:东方红辉心下载是东方PROJECT系列的一款同人动作游戏,由开发了妖妖剑戟梦想的あんかけスパ团队制作发行。游戏中玩家可以操纵红魔馆的主人蕾米莉亚·斯卡雷特或者女仆长十六夜咲夜在幻想乡的不同地域进行战斗。Xbox One平台的两键格斗:增量版游戏简介:只使用两个键的格斗游戏。各种乌龙行为给大家带来欢乐PS4平台的两键格斗:增量版游戏简介:只使用两个键的格斗游戏。各种乌龙行为给大家带来欢乐Xbox One平台的丧尸围城3游戏简介:本作对于武器的限制少了很多,跟前作一样基本上任何东西都可以拿来做武器,只需要玩家多多去发掘,这一次也加强了开车的内容,将会是游戏内容里相当重要的一部分。通过smartglass你可以用手机来召唤空中轰炸僵尸。PS4平台的中土世界:暗影魔多游戏简介:《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Productions开发,华纳兄弟发行的一款角色扮演类游戏,于日(PC,PS4,Xbox One)发行。故事发生在孤山任务与魔戒圣战之间,索伦为了军事力量的崛起而召唤精灵君王凯勒布理鹏的亡灵,故事由此开始。同时统御魔戒的铸造、精灵与索伦之战争等大量第二纪元的历史故事也作为线索交织在主线剧情中。主人公塔里昂与妻儿在一场神秘祭祀中被索伦的部下黑掌杀害,痛苦将塔里昂变成亡灵,同时命运也将他与拥有相同痛苦的凯勒布理鹏结合到一起,由此展开了一场惊险刺激的复仇和救赎之旅。Xbox One平台的中土世界:暗影魔多游戏简介:《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Productions开发,华纳兄弟发行的一款角色扮演类游戏,于日(PC,PS4,Xbox One)发行。故事发生在孤山任务与魔戒圣战之间,索伦为了军事力量的崛起而召唤精灵君王凯勒布理鹏的亡灵,故事由此开始。同时统御魔戒的铸造、精灵与索伦之战争等大量第二纪元的历史故事也作为线索交织在主线剧情中。主人公塔里昂与妻儿在一场神秘祭祀中被索伦的部下黑掌杀害,痛苦将塔里昂变成亡灵,同时命运也将他与拥有相同痛苦的凯勒布理鹏结合到一起,由此展开了一场惊险刺激的复仇和救赎之旅。PS4平台的为战而生游戏简介:《为战而生》的故事发生在遥远的未来,而这个垂死的宇宙中的最后一个星球上的唯一希望则是一批新的勇士,他们需要抛下互相之间的差异,合力击退难以阻挡的威胁。玩家们可以选择和许多英雄一起战斗,既可以体验具有剧情要素的合作战役,又能参与快节奏的多人竞争模式。也就是说游戏中将把具有合作战斗要素的“疯狂”第一人称射击和大量多样化的英雄给结合在一起。Xbox One平台的为战而生游戏简介:《为战而生》的故事发生在遥远的未来,而这个垂死的宇宙中的最后一个星球上的唯一希望则是一批新的勇士,他们需要抛下互相之间的差异,合力击退难以阻挡的威胁。PS4平台的乌拉尔山游戏简介:《乌拉尔山》是一款根据当年轰动一时的“迪亚特洛夫”事件改编的第一人称恐怖游戏。PS4平台的乌鸦的悲鸣游戏简介:《乌鸦的悲鸣》是一款以海盗为题材的动作冒险游戏,主角的形象模仿了铁钩船长,很没创意。铁钩可以用作近战格斗的武器,也可以替换成其他的部件。比如换成一柄小刀,可以有效招架敌人攻击并且导致目标出血。 游戏讲述了一个海盗复仇的黑暗故事。游戏中的主角在幼年时期遭遇剧变,村庄被毁,于是他立志找出凶手为大家报仇。在那次变故中,他全家遇害,自己的左手也被砍断,他给左手装上了铁钩,现在玩家需要的就是控制主角完成他的死亡复仇。PS4平台的乐高大电影:游戏版游戏简介:《乐高大电影:游戏版》是根据同名电影改编的乐高最新系列游戏,在游戏中玩家可以收集和使用各种各样的乐高指令,并打造独特的场景建筑。此外玩家可使用来自电影的90个人物,可以进行一场前作未有的超级大冒险。Xbox One平台的乐高大电影:游戏版游戏简介:《乐高大电影:游戏版》是根据同名电影改编的乐高最新系列游戏,在游戏中玩家可以收集和使用各种各样的乐高指令,并打造独特的场景建筑。此外玩家可使用来自电影的90个人物,可以进行一场前作未有的超级大冒险。PSV平台的乐高大电影:游戏版游戏简介:《乐高大电影:游戏版》是根据同名电影改编的乐高最新系列游戏,在游戏中玩家可以收集和使用各种各样的乐高指令,并打造独特的场景建筑。此外玩家可使用来自电影的90个人物,可以进行一场前作未有的超级大冒险。PS4平台的乐高星球大战:原力觉醒游戏简介:本作将会推出全新的游戏机制和战斗,让玩家们能够以前所未有的方式飞越银河,探寻《星球大战:绝地归来》和《星球大战:原力觉醒》之间的故事。Xbox One平台的乐高星球大战:原力觉醒游戏简介:本作将会推出全新的游戏机制和战斗,让玩家们能够以前所未有的方式飞越银河,探寻《星球大战:绝地归来》和《星球大战:原力觉醒》之间的故事。PSV平台的乐高星球大战:原力觉醒游戏简介:本作将会推出全新的游戏机制和战斗,让玩家们能够以前所未有的方式飞越银河,探寻《星球大战:绝地归来》和《星球大战:原力觉醒》之间的故事。PS4平台的乐高:侏罗纪世界游戏简介:华纳兄弟互动娱乐公司、TT Games和LEGO Group共同公开了《乐高》系列的游戏新作《乐高侏罗纪世界(LEGO Jurassic World)》,游戏于2015年6月发售,本作剧情循着《侏罗纪公园》、《侏罗纪公园2:失落的世界》、《侏罗纪公园3》以及备受瞩目的《侏罗纪世界》而来,玩家们可以在游戏中体验并重温四部系列电影,让玩家们充分享受游戏的乐趣。Xbox One平台的乐高:侏罗纪世界游戏简介:华纳兄弟互动娱乐公司、TT Games和LEGO Group共同公开了《乐高》系列的游戏新作《乐高侏罗纪世界(LEGO Jurassic World)》,游戏于2015年6月发售,本作剧情循着《侏罗纪公园》、《侏罗纪公园2:失落的世界》、《侏罗纪公园3》以及备受瞩目的《侏罗纪世界》而来,玩家们可以在游戏中体验并重温四部系列电影,让玩家们充分享受游戏的乐趣。PSV平台的乐高:侏罗纪世界游戏简介:华纳兄弟互动娱乐公司、TT Games和LEGO Group共同公开了《乐高》系列的游戏新作《乐高侏罗纪世界(LEGO Jurassic World)》,游戏于2015年6月发售,本作剧情循着《侏罗纪公园》、《侏罗纪公园2:失落的世界》、《侏罗纪公园3》以及备受瞩目的《侏罗纪世界》而来,玩家们可以在游戏中体验并重温四部系列电影,让玩家们充分享受游戏的乐趣。PS4平台的乐高:复仇者联盟游戏简介: 本作是《乐高漫威超级英雄》的续作《乐高漫威复仇者联盟》。《乐高漫威复仇者联盟》是首款以电影《复仇者联盟》和《复仇者联盟2:奥创纪元 》剧情为故事线的电视游戏。届时,玩家将可以扮演雷神、美国队长、绿巨人、黑寡妇等耳熟能详的角色进行游戏。Xbox One平台的乐高:复仇者联盟游戏简介: 本作是《乐高漫威超级英雄》的续作《乐高漫威复仇者联盟》。《乐高漫威复仇者联盟》是首款以电影《复仇者联盟》和《复仇者联盟2:奥创纪元 》剧情为故事线的电视游戏。届时,玩家将可以扮演雷神、美国队长、绿巨人、黑寡妇等耳熟能详的角色进行游戏。PSV平台的乐高:复仇者联盟游戏简介: 本作是《乐高漫威超级英雄》的续作《乐高漫威复仇者联盟》。《乐高漫威复仇者联盟》是首款以电影《复仇者联盟》和《复仇者联盟2:奥创纪元 》剧情为故事线的电视游戏。届时,玩家将可以扮演雷神、美国队长、绿巨人、黑寡妇等耳熟能详的角色进行游戏。PS4平台的乐高:漫威超级英雄游戏简介:《乐高漫威超级英雄》是一款由TT Games工作室开发,由华纳兄弟互动娱乐发行发售的动作冒险游戏。玩家可解锁100多名角色,诸如黑寡妇,鹰眼,死侍等。《乐高漫威超级英雄》是一款既温馨又充满智慧、底蕴深厚、拥有上百名漫威角色和故事的游戏。主线剧情长约8小时,但游戏世界的内容非常丰满。也许《乐高漫威超级英雄》无法和2013年其它的几部开放世界游戏相比,但那些游戏恐怕也要费上好大的力气,才能赶上本作为玩家所带来的欢乐。Xbox One平台的乐高:漫威超级英雄游戏简介:《乐高漫威超级英雄》是一款由TT Games工作室开发,由华纳兄弟互动娱乐发行发售的动作冒险游戏。玩家可解锁100多名角色,诸如黑寡妇,鹰眼,死侍等。《乐高漫威超级英雄》是一款既温馨又充满智慧、底蕴深厚、拥有上百名漫威角色和故事的游戏。主线剧情长约8小时,但游戏世界的内容非常丰满。也许《乐高漫威超级英雄》无法和2013年其它的几部开放世界游戏相比,但那些游戏恐怕也要费上好大的力气,才能赶上本作为玩家所带来的欢乐。PSV平台的乐高:漫威超级英雄游戏简介:《乐高漫威超级英雄》是一款由TT Games工作室开发,由华纳兄弟互动娱乐发行发售的动作冒险游戏。玩家可解锁100多名角色,诸如黑寡妇,鹰眼,死侍等。《乐高漫威超级英雄》是一款既温馨又充满智慧、底蕴深厚、拥有上百名漫威角色和故事的游戏。主线剧情长约8小时,但游戏世界的内容非常丰满。也许《乐高漫威超级英雄》无法和2013年其它的几部开放世界游戏相比,但那些游戏恐怕也要费上好大的力气,才能赶上本作为玩家所带来的欢乐。PS4平台的乐高:维度游戏简介:本作中玩家们可以通过利用角色玩具来在游戏中使用各种角色、载具和武器,比如神奇女侠和《回到未来》中的时光飞车等内容。Xbox One平台的乐高:维度游戏简介:本作中玩家们可以通过利用角色玩具来在游戏中使用各种角色、载具和武器,比如神奇女侠和《回到未来》中的时光飞车等内容。除了角色包外,官方还将推出新的关卡包、小队包和趣味包,它们将会提供可建人物、载具、工具、额外的任务关卡以及游戏内的特别能力等内容。PS4平台的乐高:蝙蝠侠3游戏简介:《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》又称《乐高蝙蝠侠3:飞跃高谭市》,是一款由华纳兄弟公司发行的动作游戏。在本作中,蝙蝠侠将同超人和其他DC英雄一同在宇宙中同布莱尼亚克作战。游戏还将包括超过150个角色和地点,比如蝙蝠侠基地,正义大厅和正义联盟灯塔等Traveller's Tales团队将在一个精彩的故事中融合蝙蝠侠和其他DC漫画中的超级英雄,游戏还将带来更多的挑战和道具。Xbox One平台的乐高:蝙蝠侠3游戏简介:《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》又称《乐高蝙蝠侠3:飞跃高谭市》,是一款由华纳兄弟公司发行的动作游戏。在本作中,蝙蝠侠将同超人和其他DC英雄一同在宇宙中同布莱尼亚克作战。游戏还将包括超过150个角色和地点,比如蝙蝠侠基地,正义大厅和正义联盟灯塔等Traveller's Tales团队将在一个精彩的故事中融合蝙蝠侠和其他DC漫画中的超级英雄,游戏还将带来更多的挑战和道具。PSV平台的乐高:蝙蝠侠3游戏简介:《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》又称《乐高蝙蝠侠3:飞跃高谭市》,是一款由华纳兄弟公司发行的动作游戏。在本作中,蝙蝠侠将同超人和其他DC英雄一同在宇宙中同布莱尼亚克作战。游戏还将包括超过150个角色和地点,比如蝙蝠侠基地,正义大厅和正义联盟灯塔等Traveller's Tales团队将在一个精彩的故事中融合蝙蝠侠和其他DC漫画中的超级英雄,游戏还将带来更多的挑战和道具。PS4平台的乐高:霍比特人游戏简介:故事剧情建立在《霍比特人1:意外之旅》和即将上映的《霍比特人2:斯毛戈荒漠》两部电影之上,玩家将会与比尔博·巴金斯、灰袍甘道夫、矮人王索林一同展开冒险。Xbox One平台的乐高:霍比特人游戏简介:故事剧情建立在《霍比特人1:意外之旅》和即将上映的《霍比特人2:斯毛戈荒漠》两部电影之上,玩家将会与比尔博·巴金斯、灰袍甘道夫、矮人王索林一同展开冒险。PSV平台的乐高:霍比特人游戏简介:故事剧情建立在《霍比特人1:意外之旅》和即将上映的《霍比特人2:斯毛戈荒漠》两部电影之上,玩家将会与比尔博·巴金斯、灰袍甘道夫、矮人王索林一同展开冒险。PS4平台的九阳神功游戏简介:蜗牛公司旗下九阴工作室研发的首款3D武侠英雄团战网游。游戏采用全球著名的CE引擎(全称CRYENGINE)打造,媲美电影级画质(高质量)的游戏画面使得游戏战斗表现得到大幅提升。在吸收传统竞技游戏精华的基础上,创新并重建了中国武侠风格的3DMOBA游戏竞技新规则,结合了3DMMORPG和TPS动作游戏的操作,极大的提升了英雄对抗的激烈和爽快感。轻功等游戏创新系统设定和极具特色的武侠角色,将为玩家带来极致过瘾的武侠竞技乐趣。Xbox One平台的九阳神功游戏简介:《九阳神功》(英文名:《King Of Wushu》)是蜗牛公司旗下九阴工作室研发的首款3D武侠英雄团战网游。游戏采用全球著名的CE引擎(全称CRYENGINE)打造,媲美电影级画质(高质量)的游戏画面使得游戏战斗表现得到大幅提升。在吸收传统竞技游戏精华的基础上,创新并重建了中国武侠风格的3DMOBA游戏竞技新规则,结合了3DMMORPG和TPS动作游戏的操作,极大的提升了英雄对抗的激烈和爽快感。轻功等游戏创新系统设定和极具特色的武侠角色,将为玩家带来极致过瘾的武侠竞技乐趣。PS4平台的二之国2:亡灵国度游戏简介:延续前作的吉卜力特色画面,以更靓丽的画面来展开全新剧情,新作以动物王国幻想世界为舞台,主角为兽耳少年国王EVAN,他与来自异世界的人类ROLAND相遇共同抵抗黑暗的来袭,并成长为真正的王者 PS4平台的二者择一游戏简介:二者择一游戏下载是一款由独立游戏厂商开发的解谜游戏,官方首次曝光游戏特性,入人梦境的玩法就像《勿忘我》一样!绝大多数的电子游戏都有着一条主线故事,但是独立游戏厂商White Paper Games公布了的处女作《Ether One》却完全不同。制作组开发《Ether One》的本意是为尽可能多的玩家提供两种玩法与难度截然不同的游戏路线!玩家在《Ether One》中扮演的角色可以任意进入他人意识,在具象化的记忆中冒险,甚至能够修改记忆(勿忘我即视感)。第一种玩法中,玩家可以按照自己的想法探索并体验他人的记忆,当然也可以自由地选择解谜方向,游戏的难度自然不高。第二条玩法允许玩家进行复杂的解谜活动,并对他人的记忆进行修改,听起来挺可怕的!《Ether One》计划于3月25日登陆PC平台,Mac版以及对应虚拟现实Oculus Rift技术目前都在开发之中!PS4平台的亚利桑那阳光游戏简介:《亚利桑那阳光》是一款僵尸题材的VR射击游戏,最早登陆Oculus Rift VR头显,支持PlayStation VR与PlayStation Move运动控制手柄。PS4平台的亚尔斯兰战记X无双游戏简介:本作中的故事线将从亚特罗帕提尼平原会战开始讲起,讲述的为帕尔斯王国因邻国鲁西达尼亚入侵而亡国,王太子亚尔斯兰希望复辟国家的故事。目前可操作角色包含亚尔斯兰、达龙。玩家可以操作亚尔斯兰、达龙以及原作其他角色,而将来会逐步公开更多人物。Xbox One平台的亚尔斯兰战记X无双游戏简介:本作中的故事线将从亚特罗帕提尼平原会战开始讲起,讲述的为帕尔斯王国因邻国鲁西达尼亚入侵而亡国,王太子亚尔斯兰希望复辟国家的故事。目前可操作角色包含亚尔斯兰、达龙。玩家可以操作亚尔斯兰、达龙以及原作其他角色,而将来会逐步公开更多人物。PS4平台的亚当传奇历险记:起源游戏简介:本作是《亚当传奇历险记》系列的续作,故事发生在1920年代,玩家将扮演亚当完成一段波澜壮阔的冒险。Xbox One平台的亚当传奇历险记:起源游戏简介:本作是《亚当传奇历险记》系列的续作,故事发生在1920年代,玩家将扮演亚当完成一段波澜壮阔的冒险。PS4平台的亚普罗辛游戏简介:《亚普罗辛》是一款由Alientrap制作并发行的动作冒险游戏。游戏故事讲述的是奥林匹斯众神已经抛弃了人类,人类已经面临灭亡的危机,作为人类最后英雄的你Nikandreos,必须拿起武器反抗这些残暴之神。勇闯奥林匹斯山,为了拯救人类,你要剥夺他们神圣的权力。Xbox One平台的交易者游戏简介:游戏故事发生在一个遭遗弃的空间站,玩家将使用一种能够克隆使用者并且将意识在不同身体间转移的设备“Swapper”来完成各种看似不可能的任务。PS4平台的交易者游戏简介:游戏故事发生在一个遭遗弃的空间站,玩家将使用一种能够克隆使用者并且将意识在不同身体间转移的设备“Swapper”来完成各种看似不可能的任务。PSV平台的交易者游戏简介:游戏故事发生在一个遭遗弃的空间站,玩家将使用一种能够克隆使用者并且将意识在不同身体间转移的设备“Swapper”来完成各种看似不可能的任务。Xbox One平台的亲爱的艾丝特游戏简介:《亲爱的艾丝特》是一款特冒险解密类(AVG)游戏,它将诗意的朦胧和爱情的微妙这两种不稳定混合物注入到了一款游戏之中,惊起四座,令人耳目一新。虽然这只是一款小品级游戏,但是我们可以说,它是一款带有人文主义关怀的大作。PS4平台的亲爱的艾丝特游戏简介:《亲爱的艾丝特》是一款特冒险解密类(AVG)游戏,它将诗意的朦胧和爱情的微妙这两种不稳定混合物注入到了一款游戏之中,惊起四座,令人耳目一新。虽然这只是一款小品级游戏,但是我们可以说,它是一款带有人文主义关怀的大作。PS4平台的仁王游戏简介:《仁王》的舞台是群雄割据的战国时代,一个金发碧眼的日本混血儿武将为了解开自己的身分之谜已然加入到战斗之中。这个和去年的电影大师黑泽明最后的遗作《鬼》有异曲同工之妙。PS4平台的仙剑奇侠传6游戏简介:《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作,畅游乐动负责在中国大陆代理发行的一款单机角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,同时也是仙剑二十周年之作。本作在仙剑世界观上进行完善和扩展,继承历代唯美动人的故事特色,也在游戏战斗、玩法上作出很大的革新。 Xbox One平台的仙剑奇侠传6游戏简介:《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作,畅游乐动负责在中国大陆代理发行的一款单机角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,同时也是仙剑二十周年之作。本作在仙剑世界观上进行完善和扩展,继承历代唯美动人的故事特色,也在游戏战斗、玩法上作出很大的革新。 PS4平台的以撒的结合重生游戏简介:《以撒的结合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 开发,并由Edmund McMillen最早于日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险类的独立游戏。 游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。Xbo

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