重狙是爆炸子弹好还是夜视狙击镜+普通子弹

您所在位置: &
&nbsp&&nbsp&nbsp&&nbsp
基于射击声音模的狙击手定位和子弹参数估计的算法研究.pdf 63页
本文档一共被下载:
次 ,您可全文免费在线阅读后下载本文档。
下载提示
1.本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理。
2.该文档所得收入(下载+内容+预览三)归上传者、原创者。
3.登录后可充值,立即自动返金币,充值渠道很便利
基于射击声音模的狙击手定位和子弹参数估计的算法研究
你可能关注的文档:
··········
··········
随着现代社会的发展,社会治安和反恐形势已经得到高度的重视。由于枪击
事件的时常发生,给社会带来了很多不安定的因素。很多国家的枪支问题已经严
重威胁了人民的财产安全。而现有的枪声定位系统能快速确定狙击手的方位和子
弹的参数,在城市中对维持稳定的社会治安和在战场上对保障士兵的生命具有重
要的应用价值。其中,基于声学探测的枪声定位系统由于抗干扰强、可行性强、
成本低等优点得到了广泛的应用。
狙击手在枪射击时,枪膛内推动弹丸的火药爆炸会产生爆轰波(muzzle
子弹出膛后在空气中超音速飞行时会产生激波(shockwave)。基于声学探测的
枪声定位系统就是根据检测和识别子弹发射时产生的激波和爆轰波来定位狙击
手位置和估计子弹参数的。
论文通过对子弹发射时产生的激波和爆轰波的信号特征进行分析,最终有效
的估计出子弹的轨迹、速度、长度、直径和狙击手的位置。本文采用高斯差分法
(Difference
Gaussian,DoG)对枪支发射时产生的激波和爆轰进行检测,通过检
测可估计出激波的长度、幅度、斜率和激波、爆轰波之间的时间差。接着用广义
互相关(GeneralizedCorrelation,GCC)的方法求出各传声器之间收到
信号的时延,然后通过最小二乘法求出两种声音信号的波达方向(Direction
击事件的声学特征建立了枪声事件三角模型。结合所建立的三角模型、简化的惠
特曼(Whitman)模型、估计出的激波参数、两波之间的时间差和求出的波达方
向,有效的估计出了狙击手位置和子弹的参数,并给出了仿真和分析结果。最后,
通过实验结果证实了本算法的有效性和鲁棒性。
关键词:枪声定位,爆轰波,激波,惠特曼模型,子弹参数
安徽大学硕士论文
基于射击声音模型的狙击手定位和子弹参数估计的算法研究
andcounter-terrorism
developmentsociety,social
attention.The
situationbeen
frequentlyoccurring eventS,
socialunstablefactorsto countries.Gunshavealsobecomethe
localization
privatepropertysecurity.Fortunatelyexisting
determinetheorientationofthe
正在加载中,请稍后...腐蚀RUST枪法技巧详细介绍_www.3dmgame.com
我的位置:>>>
腐蚀RUST枪法技巧详细介绍
发布时间: 10:03 () 作者:ilovekok 编辑:墨非
腐蚀RUST中枪法射击技巧是玩家们必须要练习的,但很多玩家都会游戏中的枪支及属性不了解。下面就给大家带来腐蚀RUST枪法技巧详细介绍,希望对大家有所帮助。
学习RUST枪法技巧之前先来了解下RUST里的枪械。
枪械基本可以分为三种,手枪、冲锋枪、步枪。
先来研究手枪。
手枪目前有两种
左轮和P250
左轮就不说了,性价比不如土铳,基本就是30米-40米的直线射击(平地),打法其实可以参考狙击用,只能单法除非很近,中距离还是单点比较准,连发基本打不住人。
P250除了量少其实我认为可以算是游戏里最好用的枪了,因为手速原因可以瞬间打出6发子弹,秒人神器,近距离不惧AK喷子的存在,只是用的人很少,我喜欢2把手枪到处跑。直线距离大概也是50米左右,但是最佳射程在20米之内,威胁性最大的距离,全装情况下喷子一枪不一定可以喷,超过20米到80米之内只能单法加预瞄了。
手枪没什么好说的,这里就不说太多了,主要就是利用好地形,从上打下,从远至近,2发连射有奇效。
学习RUST打枪技巧前先要了解一些基础知识。
一、有效射程。
目前大多数的射击游戏都是小范围近距离的作战,所以设计不到超远距离的伤害距离衰减,基本都是只要你能看到的距离都可以打击到以及伤害是无衰减的,特别游戏的距离也会影响伤害。
RUST游戏的有效射程是没有距离限制的,只要你能看到的地方都可以打到,前提是需要计算弹着点。我最远打过550米的一枪爆头。再远就没打出来过了。
所以RUST游戏里只要看见人就一定可以打到或者打死,所谓的枪法就是需要计算距离调整开枪角度控制弹着点。
二、子弹直线距离。
子弹直线距离顾名思义就是指子弹出膛到子弹开始下坠的这段距离。以下数据仅供参考,全是我游戏经验的目测距离,与游戏实际距离会有出入。
普通子弹:30米。
高速子弹:50米。
燃烧子弹:30米。
普通子弹:50米。
高速子弹:70米。
燃烧子弹:50米。
普通子弹:120米。
高速子弹:180米。
燃烧子弹:120米。
爆炸子弹:80米。
普通子弹:80米。
高速子弹:120米。
燃烧子弹:80米。
爆炸子弹:60米。
5、自制冲锋枪
普通子弹:50米。
高速子弹:70米。
燃烧子弹:50米。
三、计算射击距离。
RUST是比较写实的游戏,游戏里的射击距离也是模拟真实枪械子弹的物理抛物线效果,打远距离需要调整位置,这个大家都知道。所以在打架的时候第一个需要做的是找掩体,第二个就是开枪计算距离,准确的计算距离是需要大量实战经验的,尤其狙击最为明显,一般大概超过150米就需要开枪的时候枪口向上抬高。
大家可以先去模组服,找朋友站在不同距离开枪杀他测试距离,大概记住每个距离的大概位置。或者用地基计算,游戏里的地基一个方地基的面积是2平米,相当于直线距离的2米。
打架中近距离基本可以忽略距离了,一般都是用狙击的时候需要计算距离,或者AK点射的时候。
四、各种枪械威力及子弹的威力。
RUST游戏中的每个武器都有自己的伤害算法以及安装不同的子弹 威力及效果都会不同
因为没有详细去研究伤害统计算法 所以无权发言 我就不写威力数值了
普通子弹:连中3枪身体上半部分即可造成击倒。无特殊效果,射程、威力都中等。
高速子弹:威力与普通子弹一样,但是射程更远,大概比普通子弹的直线距离多50米-60米,特效:提高射程。
燃烧子弹:威力与普通子弹一样,附带燃烧效果,打木头材料的建筑有加成,击中人体或者动物后会有一个燃烧效果,大概能烧几滴血的样子,没有仔细看过。
爆炸子弹:威力与普通子弹一样,附带爆炸效果,打中铁材质有加成,击中人体或者动物会有爆炸效果,爆炸大概5-10的伤害在加子弹本体伤害。所以他的综合伤害是最高的。
AK:建议使用高速子弹,中远近都可以打出客观的伤害。或者身上在背一把装爆炸子弹的枪用来近战。
狙击:不知道是什么原因,我一直在观察发现普通子弹爆头直接爆死对方的几率比高速子弹高很多,所以我现在狙击都用的是普通子弹。不知道是心里作用还是确实有这个情况,反正高速我很少能一枪爆死人的。
自制步枪:这把枪确实没用过,基本类似于FAL的单发半自动步枪,可以想成是连狙,没有用过不发表意见。
子弹特效与5.56一样只是没有了爆炸子弹。
P250配燃烧子弹比较好用或者高速子弹,配高速可以和100米以内的AK对射了。
五、hitbox系统分析。
大多数FPS游戏都采用的一个伤害位置统计系统。说白点就是人物模型的每个会收到伤害的位置。最早的CS就是典型。伤害位置有头,胳膊,身体,腿,脚。
在rust的世界里人体所有的伤害点都被做了出来。将近20多个会造成伤害的位置。比如不常用的踝骨,髋骨等。玩家经常可以在模组服里看到的击杀提示就显示有打中的具体位置。
我们rust里虽然分了很多伤害点,但是致命位置就那么几个,并且大体位置相近的位置伤害也大致相同。
这里列举几个常用的击杀位置。
头部:头部伤害细分的比较细。经常我们开枪听到爆头的声音却没有。就是因为头部的伤害加成不同。
为了贴近现实(游戏中的现实),游戏里头部常用的防具有金属面具,游戏公司为了符合显示所以制作了响应带上面具以后的伤害衰减。玩家在戴上面具以后。就会有一些致命位置。比如眼睛,后脑,侧边太阳穴。这里说的是我们理解的一些位置。其实游戏里就是头部的一些小方块。只要击中这个小方块就可以做到一击必杀。当然也跟使用的武器和枪械有关。
比如狙击普通子弹打眼睛,太阳穴,后脑。
但是用高速子弹就做不到一击必杀。
身体:主要就是正面的胸部到小肚子位置。背面就是肩胛骨到腰部。伤害基本一样。属于一个大的伤害点。也是我们常打到的位置。
腿部:这个就是大腿及以下,伤害明显就低很多了,将近一半。
这里给大家提醒一下。我们经常在模组服打架就会发现有的时候连续打了对方很多枪。系统提示打中三四枪,每次都造成40多伤害,但是对方没倒地。其实是因为这个伤害不是实际伤害。这个插件没有计算对方的护具防御加成。一般全装的话造成的实际伤害是系统提示的一半。
六、防具加成。
上面提到了加成的计算方式这里就不在说了。
最高防御套装是铁面具,铁甲,围裙,及一套衣服。对枪械的防御可以达到50多。伤害也就相应减半了。
提醒一下。很多模组服送的新手套装有防化服。防化服是会降低防御的。当然不会降低到0以下。更多精彩尽在 专题:
发行商:Facepunch Studios
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日狙击手与小偷
你所在的国家或地区暂不提供下载
视频自动播放
感谢参与公开测试版的狙击手和小偷!我们希望你喜欢这个游戏。我们都是超级兴奋地想看到接下来的几个月里发生的各种抢劫案。别忘了在游戏里反馈问题或者通过社交平台反馈!Twitter.com/SvTGameFacebook.com/SvTGameInstagram.com/snipervsthieves* * * * * * * * * * * * *狙击手和小偷一个实时的多人抢劫的游戏,作为狙击手需要保护你的藏匿处并给予小偷致命的打击或扮演盗贼团伙购买经典抢劫的配件,包括爆炸的弹药,夜视镜等,不断的在树木或是其他掩体的保护下前进。制定你自己的方法,和好友组队!团队精神和敏捷的思维给你更多机会赢得比赛,改变面具,如大猩猩国王,西瓜头,甚至美国总统!* * * * * * * * * * * * *扮演一个狙击手!&实时保护您的金库&和好友与世界各地的盗贼竞争&收集超过100个不同的面具!亮点包括武士,南瓜头,Trump先生!升级50多个不同的武器和工具!&打击你的对手用爆炸弹药或冰冻结子弹的竞争!&自己伪装成一辆车甚至悄悄溜走的树来获得所有的战利品!&你可以在一个周末获得多少战利品?协调你的队伍来最大化你的回报!季节和社区!&季节和活动充满了新的内容和惊喜!&进入精英游戏排行榜和证明你的业务实力。深入研究黑市!&数以百计的武器和设备通过黑市交易,注意每天留意稀有物品!注意,游戏是在测试* * * * * * * * * * * * *我们没有关心你的隐私&狙击手和小偷&使用一个扩张的APK文件(OBB)提供其内容。不幸的是,在早期版本的操作系统有一个缺陷,需要我们的请求许可你在旧版本的操作系统。如果您使用的是一个有影响版本您将看到一条消息请求:&访问的照片,媒体和文件在你的设备&我们永远不会访问你的个人文件数据,但只有添加这个保证游戏运行。如果你不愿给我们这个许可,那么你还可以使用以下处理:&&安装游戏。&&重启你的设备。&&启动游戏。&&选择&拒绝&权限时模态出现。
Welcome to Snipers vs Thieves!Introducing SUBWAY - a brand new map!Less ranks - now you can get to ELITE mode even quicker!Improved CLAN VAN - your van now shows your badge!
Android:7.7
请先后,再进行操作
说好的联机呢?
身为英语渣的我,虽然看不懂大部分道具,还有交互界面的介绍,但是玩的还是比较尽兴的。在这里以自己亲身经历为参考,谈谈对这款游戏的一些现象。第一次进去时卡住了,但是关掉之后第二次进去就没有问题了。账号貌似需要自动绑定Google play?游戏本身不需要网络工具,但是没有框架的机子,我可不知道能不能进去,会不会闪退。反正在我这边的话,游戏一直挺稳定的。然后有时候会出现网络问题,匹配不到人。这种时候你需要退出重新进。一局匹配时间不应该超过20秒,否则基本就是网络连接有问题,重新进吧,一般能解决问题。(我能说有一次傻傻的等了五分钟么)游戏貌似没有中文?这点很伤的。本来是一款很优秀的游戏的,至少我连着学校的校打起来基本园网的话,除了加载界面会比较慢,延迟基本看不出来。所以操作起来感觉是很顺畅的。啊啊啊,早日出中文吧,We need Chinese!
狙击手有点普通。交流方式只有表情。有这种?表情。我觉得很棒。小偷可以调皮的跳出来吸引狙击手。很骚。玩的很开心。还有。匹配组队在车上的时候可以点司机的头。他会按喇叭。其他的没什么了。五星。希望多点人玩。
无意间发现其实是单机游戏!!在外面用的是2g流量 每秒十几k的速度 回到家开了一局游戏(以为连接了wifi)游戏中途丝毫不卡 和平时的内容完全一致 打完了才发现是用的流量 十几k的速度怎么可能完成一局游戏呢 怪不得可以做到全球玩家对抗但是丝毫不卡?
iOS狙击手与小偷已经上架挪威、新加坡ID!喜欢这款休闲游戏的可以创建ID去下载!
此游戏为休闲娱乐游戏、当你玩上你会爱上它!翻译图为下??很休闲的游戏、推荐大家下载试玩!
为什么狙击手打人的时候有时候打中不掉线呢(我连狙一人五枪,打中一枪,他顿一下,可就是不掉血)
厂商其他游戏
一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区
只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买
倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈
发现好游戏
二维码下载
请先后,再进行操作
TapTap一键安装发现更多精彩游戏游戏更新轻而易举安全可靠放心
更安全可靠的官方正版下载
活跃的玩家交流社区
发现更多精彩游戏
该标签不适合此游戏
广告或垃圾信息
狙击手与小偷
下载TapTap立即预约
第一时间下载玩游戏
狙击手与小偷
感谢参与公开测试版的狙击手和小偷!我们希望你喜欢这个游戏。我
将下方的代码复制并粘贴到你的网站来展示上述 Widget
微信&扫一扫&,点击
扫一扫下载游戏突然五月病
视频地址复制
Flash地址复制
Html地址复制
离线看更方便
用或其他应用扫描二维码
上次当了一回标题党,没想到播放量上去这么多,这次再试试,万一上1000了呢
有什么建议或者下个视频的提议可以在评论区评论哦
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第1248号
| 网络文化经营许可证:沪网文[6号 | 信息网络传播视听节目许可证:0910417 | 互联网ICP备案:沪ICP备号-3 沪ICP证:沪B2- | 违法不良信息举报邮箱: | 违法不良信息举报电话:转3
公司名称:上海宽娱数码科技有限公司 | 公司地址:上海市杨浦区政立路485号 | 客服电话:《辐射4》半自动步枪潜狙流打法技巧解析攻略
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》半自动步枪潜狙流打法技巧解析攻略,快跟小编一起来看看吧。
  半自动步枪&&游戏中应用最广而且也往往很实用的一种武器,特点是每次扳机后进行一 次攻击,配备枪托(而非枪柄),受到神枪手(感2)PERK加成。
  具体包括:铁管步枪、双管霰弹、毛瑟镭射、猎枪(狙击步枪)、学院步枪、镭射步枪、战 斗步枪、战斗霰弹、电浆步枪、突击步枪、射钉枪、高斯步枪。
  其中除了战斗霰弹、毛瑟镭射、猎枪(狙击步枪)和高斯步枪以外,都能够通过对机匣或枪 管的改造从半自动类变成自动武器,铁管、学院、镭射、电浆也能通过修改枪托/枪柄变成手枪。
  半自动步枪(以下简称步枪)的特点是单发威力大,可以适应各种类型各种距离的战斗。缺 点是&&呃&&就是其他流派多少都会有一些半自动步枪不能比拟的优点吧。但是让我整个流程只 用步枪通关,我觉得是没什么压力的。但是要让我用其他枪单一枪种通关,除非让我刷特定前缀的 传说武器,否则都是有自己的短板的。
  流派构建:步枪流、潜狙流
  其实起什么名字并不能改变其以步枪为核心构建流派的特点。
  首先说步枪是最适合潜行的流派(不是唯一适合的),要么怎么叫潜狙呢~但潜行其实和V模 式是有一些矛盾的。因为潜狙就是要在潜行状态下将敌人【击杀】。如果击而未杀,很容易就会让 潜行失效。除非只剩下最后一个敌人了,否则还是应当【击杀】为上。
  而V模式会有两个问题,一个是狙击镜会让每次攻击消耗的ap大幅上升,另一个是消声武器 会大幅降低V模式下的射程导致命中很差,所以以V模式战斗为核心构建perk和以潜狙为核心构建 perk实际上应当井水不犯河水。当然潜行爆击另当别论,是无论以潜行为核心还是以V模式为核心 都可以偶尔为之的战法。
  潜狙流
  核心perk:潜行 睡魔 忍者 神枪手 枪支迷 装甲商
  吐槽:呃&&只要有点敏捷就完事了,力量智力魅力要一丁点就够&&多么节省perk。然 而以潜狙为核心的流派其实成型是很晚的。因为让潜行成功率提高的技能要23级才会比较明显。所 以如何度过艰难的前期以及如何对付那些真不是一下就能打死的敌人就成了最重要的课题。
  方向一:近战
  核心perk:大联盟 扎根 闪电突袭
  反正你都已经点忍者了。近战武器的潜行爆击10倍倒不是最抢眼的。毕竟闪电突袭潜行爆 击不能爆头产生2倍伤害,所以威力还不如加了消音武器的枪爆头。近战武器的优势是为其增加威 力的perk和药品实在是多,本身武器伤害又很高,枪只能让攻击翻倍,大联盟+扎根却能翻两倍(就 是变成原来的三倍,当然还是不如重枪+破坏高手的爆炸伤害4倍)!近战好处多多,在近战武器篇再 叙述吧。
  方向二:爆炸
  核心perk:破坏高手
  爆炸物也是一个威力十分巨大的东西。然而地雷手榴弹只能造成面板2倍的伤害,除了破坏 高手这个perk之外什么技能都不吃。但是像导弹、胖子以及爆炸附魔的传奇装备,其爆炸伤害是受 到诸如重枪、一团混乱、独行侠等perk的加成的。
  方向三:任意
  核心perk:独行侠 科学 一团混乱
  说实话,步枪已经能帮你搞定所有的情况,那么你就可以在此基础上自由发挥寻找自己喜 爱的玩法啦~~~潜狙带队友容易被发现,独行侠正好;科学用来改老忠实很合适;一团混乱纯加输出 。另外药剂师也很不错,穿透器偶尔用得上。狙击手perk非常鸡肋。
  评价:潜狙流虽然很省点,但也不是所有地方都是让你安心潜的。反正敏捷不低,那么随 身带一把用来开V的枪(就是不装狙击镜)或者导弹发射器都是比较推荐的。另外一定要带一把霰弹 。后期学出来能几率残废一个肢体后霰弹的断肢率极高,打死亡抓这种敌人不需要传奇武器都随便 虐。前期遇到大型怪除了用近战和爆炸造输出,还可以磕一个捷特用霰弹打腿。潜狙一般都是布甲 流,加加耐也是不错的选择。最后&&我不喜欢潜狙,是男人就正面刚啊!!!
  潜狙流出生加点:力量3 感知5 耐力1 魅力3 智力6 敏捷7 幸运3
  这个是以爆炸为辅助的加点。其实有special书和感知娃娃的前提下,这个加点还能结余出 2点,如果把所有书都算上,这个加点能结余更多点。玩家可以自行调配。
  步枪流
  核心perk:步枪手 爆击储蓄 爆击强化 枪支迷 行动派男女
  吐槽:呃,核心perk也是少得可怜。不过敏捷事实上是要很高的,但功夫这个PERK又没有 多么核心。这个流派可以放弃潜行perk。因为步枪威力射程都还不错,所以打起来不会特别困难。 潜行也不是完全不能用。如果离敌人很远可以潜狙,也可以狙一发(武器推荐毛瑟镭射枪,因为这 把武器V模式不能连发威力低,更适合手动狙)。近战和爆炸的方向仍然是可行的,只不过近战推荐 以近战为核心进行加点,而不是以步枪为核心。幸运手枪流和这个流派比起来有V模式射程的优势 和ap消耗小的优势,但是缺少断肢优势并且威力略低。
  重点一:改枪注意
  步枪V模式下要比手枪消耗更多的AP,但多也多不到哪去,所以不用迷信只有手枪才用V模 式连发。关键在于会不会改枪。当然流程拿不到那种ap消耗极小的步枪也是个原因啦~
  增加ap消耗的改法是什么呢?首先瞄准镜能大幅左右枪支的ap消耗。消耗ap最小的是反射瞄 准镜和发光瞄准镜,比不加瞄准镜消耗ap还小。不管是夜视镜、狙击镜还是侦查镜统称狙击镜,都 是极大增加ap消耗的。长枪管比短枪管消耗ap多,自动武器消耗ap最多,其次是半自动步枪,最小 的手枪。铁管枪、镭射枪和电浆枪都能通过改枪托、枪柄在步枪手枪之间转换。一大堆枪加了自动 机匣都能变成自动武器。
  除了ap消耗,还应该关注射程和命中率。射程比命中率重要。在不开镜前提下,射程似乎 没什么卵用,反正差不多射得到的地方就是能射得到。但是V模式下,射程极大的左右了命中率。 长枪管虽然增加一点ap消耗,但极大增加射程,所以不推荐短枪管;另外枪口的改造很可能对射程 产生影响。最明显的就是解放者这把手枪&&我觉得将消声器卸下来的解放者才是解放者的最终形 态!
  此外在改枪匣的时候还要格外关注枪匣的特殊说明。微力扳机能大幅增加射速,校准强力 和光子震荡器能大幅增加爆击的伤害。不过步枪流还是以伤害为核心就好了,简单来说就是选威力 大的机匣就行&&
  最后,你不是潜狙流,枪上面可以不装消声器&&我是说千万别装消声器。你怂个啥?
  重点二:选枪注意
  铁管步枪一般无视。打可伟佳我都是双管霰弹过了。
  毛瑟镭射刚开始可以用来手动射炮台。这个也是我推荐用狙击镜的武器。等拿到监管者之 后可以扔家了(太沉)。
  双管霰弹其实也没太长出场机会。不过打可伟佳的时候穿动力甲跑到敌人贴身对头射真是 太爽了。尽快用战斗霰弹代替。
  猎枪(狙击枪)经常能够从超变那里拿到。非常不适合V而适合潜狙的一把武器。反正监管人 出来猎枪也扔家了。玩它主要是情怀吧&&至少别拿来V。
  战斗步枪(监管者)需要在81号避难所购买。到钻石城后优先去酒馆跟霍桑聊天问出81号避 难所位置(其实不问自己找也行),然后凑够银两买出来。双弹是一个挺坑的附魔,单发子弹威力比 普通战斗步枪还小,两颗子弹又容易射偏一颗&&反正拿到立刻改出长枪管,单发,装反射瞄准镜 。适合中近距离战斗。远程狙击最好手瞄,V模式下第二颗子弹很容易飞,甚至两颗子弹都飞&& 打炮台适合手秒。反正瞄准也没困难,还能想打几发打几发~
  战斗霰弹是步枪流的神器。从头到尾都带着他吧。步枪perk有几率瘫痪一个肢体,看起来 战斗霰弹将这个几率通过弹片数翻了好几倍。战斗霰弹的大部分传说都非常厉害,尤其是传说级的 爆裂物战斗霰弹~神挡杀神。
  射钉枪&&呃&&定位很模糊的枪,子弹也少,娱乐成分更大一些。
  高斯步枪其实是非常非常适合V模式的一把枪。首先说射程命中都不是很差,消耗ap虽然不 低但是威力爆炸。而且V模式默认是蓄满能量的一击,省去了很多时间。注意子弹补寄就好了。
  镭射枪,前期的公义权威和老忠实都是非常适合V模式的枪,也非常好用。不过伤害略低, 经常都是监管者子弹不够了才上。老忠实如果手里的钱不富裕还是先买监管者吧。另外昆西地区的 【好心】这把武器也十分不错,建议尽早拿到。效果是爆击敌人,敌人会不分敌我攻击(优先攻击 其他敌人),是处理难缠敌人的法宝。
  电浆,威力差不多是前面武器的2倍(还是被高斯超了),威力不错其他数值也不错。如果要 当成常驻武器的话还是别用狙击管,ap消耗略大。它可以改出爆击威力绝佳的枪管,专门用来远程 爆击的话威力相当不错。另外改出喷射器的管也非常好玩和强力~具体怎么用大家自己玩着看。
  重点三:派生流派及副武器加点推荐 首先说其实步枪手的技能点是有点紧张的。毕竟所有 对V模式有利的技能他都可以需要,那么就会产生几个派生&&当然这些派生在等级高了的时候可 以一起学全。
  派生一:感知流
  核心perk:穿透器 集中火力
  感知需要加到9再拿娃娃到10,这样V模式下的命中就不太会有问题了。但感觉点数紧张怎 么办?可以缩减幸运的开支。干脆放弃幸运类的技能。与手枪不同,步枪可以做到不依赖爆击仍然 输出可观。推荐副武器:爆炸物毕竟感知已经比较高了。
  出生加点:感知9 智力6~7 高敏捷 其余随意
  派生二:幸运流
  核心perk:突击队员
  放弃感知而转向幸运,感知本身通过药物加成。为啥推荐突击队员呢?因为爆击的命中是很 厉害的,突击流本来不适合V模式,但是通过常驻的步枪攒爆击,再用爆击必中来释放自动武器的 威力,是非常可行的。这样就需要能改出来威力比较高的自动电浆武器。
  派生三:手枪流
  其实这是手枪流向步枪的派生,在手枪部分详细论述
  派生四:近战流
  其实这是近战流向步枪的派生,在近战部分详细论述
  最后说一句:本流派通用性优良,流派流畅性优良,可以穿动力甲也可以不穿。是很轻松 惬意的一种流派。
  另外V模式有个要说的。长按Q键强制进入V模式,短按Q键可以检查前方是否有生物/地雷。 如果有敌人或地雷就进入V模式,如果没有就不进入。所以没事可以一边跑一边短按Q键查看前方的 情况。枪的V模式过场动画一般不需要用Tab手动取消。
  PS:步枪流往往不需要太多的钱来维持子弹消耗和改枪,所以对聚落发展的需要没有多大 ,放弃聚落一样可以玩。喝酒啥的也不必须,但是每瓶酒加很多幸运,一击满一个爆击条的玩法还 是很暴力的。所以就开发除了V模式下一个新的战法:幸运醉鬼流。魅力7 智力7 敏捷6 幸运6 差 不多这个样子。智力出药剂师嗑捷特燃料可以弥补敏捷不足的情况,非常实用。
更多相关资讯请关注:专题
更多相关讨论请前往:
辐射4相关攻略
扫描关注游侠网
Fallout 4视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文,日文制作公司:Bethesda发行公司:Bethesda游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG生存

我要回帖

更多关于 狙击精英4消音子弹 的文章

 

随机推荐