这个配置 怎么才可以流畅吃鸡的配置。目前帧数为11—25之间 游戏中只有十几帧。

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绝地求生刺激战场帧数怎么设置?吃鸡手游调整帧数防卡顿的方法一览
发表时间: 09:56:38来源:网络发布:网络
绝地求生刺激战场帧数怎么设置?吃鸡手游调整帧数防卡顿的方法一览
绝地求生刺激战场帧数怎么设置?可能有很多玩家在游戏中感觉到卡顿影响游戏体验,那么下面就给大家带来了绝地求生刺激战场帧数设置说明,希望能够帮助到大家。
帧数设置:
我们帧数高的话是可以有好的画质,当然帧数高更吃配置,更耗电,因为大家都知道多少帧率就决定了我们的画面,有的人可能感觉不出来,但是老玩家玩起来一下就知道帧率的差距了。帧率设置是立马生效的,如果你手机耗电大,还有画面卡的话就是帧率太高的问题。
低帧率:20帧,有的手机帧率比较高一些。
中帧率:25帧,有的时候会到30帧的帧率。
高帧率:30帧,有的手机可以达到40~50帧。
帧率越高的话看起来越不卡,所以这个就是高帧率的好处,我们的高帧率玩起来一点都不卡,但是比较吃手机配置,如果手机配置太差,那么高帧率开起来反而吃不消,还会出现耗电的现象。
目前是不能上60帧的,大部分玩家都是30多帧率,所以这款游戏的帧率会低一些,有的好的手机帧率高一些,这样玩起来就很流畅了。以上就是绝地求生刺激战场帧数设置说明了,希望对大家有所帮助。
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又到年底,微星GTX970大战2014年十大“最吃配置”PC游戏(上篇)
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百达翡丽5065 把此贴设为精华,——详细的测试。
  不知不觉一年又要结束了,上个星期在三大妈网站,无意中看到“2014年十大最吃配置PC游戏盘点”的盘点。这十个游戏的排行分别是:10.《堕落之王》9.《Ryse:罗马之子》8.《飙酷车神》7.《中土世界:摩多阴影》6.《使命召唤11:高级战争》5.《孤岛惊魂4》4.《看门狗》3.《恶灵附身》2.《丧尸围城3》1.《刺客信条:大革命》(说明一下,这排行是3DM那里排的。实际是不是这样,只能等全部测完再说了。)。这十个游戏中,我倒是玩过四个,还有六个都没玩过,就打算全下载下来,好好感受一下,看看它们到底有多吃配置。前前后后花费了一个多星期时间,才把这十个游戏全下载完,可见这些游戏有多大了,当然我的网速也不是太给力。等下载完,我才发现《堕落之王》与《飙酷车神》这二个游戏都没有破解版,等于白下了。而且之前下载的几个游戏版本也不是太好,只能重新下载,所以又耽误了三天的时间。就这样,十天时间就过去了。不过也好,正是因为这十天时间,我等到了《龙腾世纪:审判》与《最终幻想13-2》的简体中文版下载。就正好用这二款游戏来代替《堕落之王》与《飙酷车神》。这样总算是把2014年十大知名PC游戏给凑起来了,至于它们到底是不是最吃配置的,那就不得而知了。但是这十个游戏,绝对是2014年最火爆的十款PC游戏。因为精力有限,为了测试的更加准确一些,此次测试分为上,下二篇。  上篇中我选用的是游戏分别是《最终幻想13-2》,《龙腾世纪:审判》,《丧尸围城3》,《使命召唤11:高级战争》,《中土世界:摩多阴影》这五款。选用的显卡是微星GTX 970 GAMING 4G,选用的帧数测试软件是Fraps,版本是3.5.99.15618。  目前970显卡还是挺火的,也算是最最主流的显卡。微星GTX970现在上市的有三款,我用的这款是微星GTX 970 GAMING 4G。   因为我好久都没用过N卡,也不知现在970实际表现到底是怎么样的,只能通过游戏来验证验证了。是不是可以这样说?游戏是检验显卡性能最最重要的标准。反正我换显卡,主要就是为了玩游戏的。  微星GTX 970 GAMING 4G的样式很漂亮,它与GAMING主板的配色一样,是红黑配。  显卡没有使用背板,但是使用了加固条,所以也很结实,不用担心PCB板变弯。  双热管,双风扇散热,其实通过使用,我才发现微星GTX 970 GAMING 4G的发热量其实并不大,风扇经常处在不转的状态。在显卡的侧面,还有msi的龙型LOGO。  输出接口方面,微星GTX 970 GAMING 4G带有DP接口,但是没有Mini DP接口。感觉A卡上使用Mini DP接口的产品比较多。因为我的显示器质量不是太好,只对DP接口支持还算完善,所以一般都是使用DP接口的。可惜支持这种接口的显示器,价格都不便宜。  微星GTX 970 GAMING 4G显卡供电方面使用的是6pin+8pin接口。  使用新显卡,不忘旧显卡。来个与之前6950显卡的对比。这块6950显卡我只使用了三个多月,就出现了严重的显卡驱动重置现象。在返厂维修无果后,我对蓝宝的售后已完全失去信心。还好这块显卡重置现象只发生在低温状态下,在高温状态下一切正常。我就用胶带把显卡的进风口,出风口全都粘了起来。这样显卡的温度会高一些,出现重置的现象也大大减少。所以玩游戏基本上是不受影响的。通过长时间的使用。发现这块蓝宝显卡的温度只要超过40度,就不会出现重置现象,有人说是因为显卡有虚焊处,也有人说是因为2D/3D供电模块有问题,不论是那个问题,我都不会修。  微星GTX 970 GAMING 4G显卡的重量约为811g,这显卡还是挺有分量的。  此次测试主机所用硬件的展示。  主板使用的是微星的银环蛇,这是一款主打黑白配的主板,非常的有个性。  硬盘主盘是东芝DTS312 SSD,从盘东芝DT01ACA300 3T,128G的SSD加上3T的HDD,用来玩游戏,应当够用了,不过也说不准,现在的游戏是越做越大,这次用来测试的十个游戏,加起来就超过了500G。  装机完成后的效果,微星银环蛇主板支持双显卡,不知二块微星GTX 970 GAMING 4G显卡的效果会怎么样呢?  测试平台的硬件详情。  另外,显示器是HKC T7000,键盘是血手的光轴机械键盘,手感介于红,黑之间。鼠标是精灵的雷神X3,低端货。&  此次下载的十款测试游戏展示,这十款游戏的体积都不小,压缩包加上安装,占用的硬盘空间都超过了500G。一切准备就绪,开始测试。一:《最终幻想13-2》  游戏就不多介绍了,大家感兴趣,百度一下吧。上面介绍的很详细,其实我对这个游戏并不是太了解,之前只看过它的动漫,那个动漫挺好看,画面效果很出色。因为之前从没玩过这个系列的游戏,至游戏好不好玩,通过这次,我才知道。答案就是挺对我胃口的,很好玩。这游戏与平常的游戏有所不同,感觉就是在动漫中体验游戏。动画,游戏都很出色。  游戏开始时,需要设置一下分辨率,显示模式。另外还需要设置影像解析度与反锯齿。  打开影像解析度,我又有些吃惊,分辨率怎么这么高,最高时选项是,我的显示器可支持不了,只能选择了。(后来有网友指出,这个影像解析度,其实就是阴影,就是选 成最高的,也没有什么影响。)  在游戏中,是无法进行画面设置的。但可以对操作方法进行设置。  游戏一开始,就是一段超长的动画。  然后在动画中,穿插一些操作。好像可以让用户更加有种代入感。  画面方面,我觉得很不错。如果把操作部分取消的话,肯定就是一部好的动漫作品了。  大量特效在游戏中随处可见。  这款游戏挺不错的,代入感很强,视觉效果很出色。至于故事情节,只能边玩边感受了。  在游戏过程是,没用发现任何卡顿现象,我随意选项了一段游戏场景,使用Fraps软件做了30秒的帧数记录,其中平均帧数为47.8,最小帧数为29。我觉得用微星GTX 970 GAMING 4G完全可以流畅的玩转《最终幻想13-2》这款游戏。
二:《龙腾世纪:审判》  这款游戏号称2014年度最佳RPG游戏,终于被3DM成功确解了。我第一时间下载这款游戏,但是却出现了点击图标无反应的现象。后来折腾了半天,才找到了原因,把vc文件夹下面的四个文件都安装,就可以正常运行游戏了。在网上查找解决方法时,发现点击图标无反应的现象比较严重。不同的用户,有不同的解决方法。我这个还算比较省事了,如果配置不好,或者配置奇怪,只能等三大妈之后的更新了。不得不说,中国其实不缺少人才,只是环境要枪打出头鸟。例如“L大神”,就是前车之鉴。现在几个游戏论坛,回复全是相互喷口水,也不知道意义在那里。  游戏设置详情展示。一些网友觉得在测试时,把垂直同步关掉为好,因为开启垂直同步,就等于锁定帧数。一般帧数为30或60帧。  国外的游戏就是这样,与国人的审美观念还是有所不同的,我觉得这人物不是太好看。与中国的牛魔王是同种族的?  汉化目前不是很完善,因为精较版的要等到2015年1月左右才能下载,所以现在的版本存在好多没翻译的现象。而且也有大量的机翻现象。如果不着急玩的话,建议明天再玩吧。  在游戏中看到这么多,风,火,雪的特效,以为有物理加速,原来没有。  这款游戏画面不错,但操作真的很不友好。或者是我没适应,反正我玩了一会,真的感觉操作很累。那个鼠标,连个游戏中的视线都不能调。后来经网友提醒,才知道原来按着右键不放移动鼠标才以可转动视角。不过人家号称2014年度最佳RPG游戏,肯定是不错的。估计适应的操作,就感觉好玩了。因为翻译不完整,所以故事情节,我玩了半天,也没搞清楚讲得是什么。  先上帧数变化图。说说感受,《龙腾世纪:审判》这游戏,其实并不怎么吃硬件,所以网友用笔记本玩也是很正常的。反正我设置成最高特效,帧数最低也有37,平均都在41..2帧。我觉得游戏过了30帧就相对流畅了,40帧就很流畅了。至少我在游戏过程是没有发现卡顿现象。&三:《丧尸围城3》  前面二个,都是我自己加的,后面这八个,才是人家3DM选出来的,最吃配置的游戏。所以先来真正的第一个。《丧尸围城3》现在流行这种游戏。但我不是太喜欢,除了这类电影。  使用高特效。选项还是比较丰富的。  刚开始,就是介绍的一僵尸爆发的,一传十,十传百之类的,然后一个城市里的人,就全成僵尸了。过一段时间,城市中又有幸存者。这类这故事情节好像已经很烂了。  这游戏,怎么让我有种玩生化危机的感觉?打电筒一开,还真让它们吓了一跳。友情提示,不要入戏,不然真些吓人。到处是死人,或者是僵尸。可惜,中国那么多好的僵尸小说,没什么公司改编。更别说做游戏了。  没办法,楼主不会玩这游戏,刚没开始多久,让僵尸给袭击了。然后画面就变成这样子的了。  画面,我真感觉不出什么来,反正一直都是暗。是不是暗些增加恐怖气氛,还能降低配置?&  重点来了。《丧尸围城3》30秒帧数变化曲线图。就在30帧上下波动,倒是很稳定的说。这算不是比较吃配置呢?从测试的结果来看,这游戏明显锁帧了,所以才能在30帧上下浮动。实实感受,没发现卡顿现象。图面太暗了。我不太适合这种游戏,这个不是我的菜。
四:《中土世界:魔多阴影》  据说也很吃配置。那就开始吧。  显示模式的设置。  这游戏自带有跑分程序。其实我觉得每个游戏,都该带一个。让大家判断一下,自己的配置是否能流畅运行。  游戏自带的测试程序得分。平均51帧多点。说明超流畅了吧。看样子这游戏,并不怎么吃配置啊。  游戏操作很舒服,画面也不错。  这个游戏,感觉挺好的玩的。  不过对操作的要求还是有一些的。稍不小心,就会挂掉。  游戏自带程序测出的平均帧数是51,用Fraps软件测出来的,也是51。看样子Fraps软件还是挺准的嘛。不知为何,有人说Fraps不管用。游戏感受,《中土世界:魔多阴影》也不怎么吃配置。用970可以搞定的。五:《使命召唤11高级战争》  这个游戏,其实挺好玩的。三胖好牛,全是黑科技,至于美帝,也是黑科技。黑科技大战黑科技?  视频选项。  通过我三个多小时的不断测试。发现这款游戏,非常的奇葩。我用的是汉化版的,不知道是不是这个缘故。反正第一次玩时,会非常的卡,就是用默认配置,也会卡顿。但第二时再玩时,就很流畅了,那怕是最高配置。当然不能开启超级采样。  这游戏非常的科幻。开场挺震撼的,像好莱坞科幻大争大片。  这个是汉城?我也没记。反正是韩国的城市。  使用微星GTX 970 GAMING 4G这款游戏玩《使命召唤11高级战争》,只要不开启超级采样,就可以以最高特效来进行游戏了。如果开启的超级采样,那怕是最低的2倍档,也会出现卡顿。  虽然这款游戏,好多人都说不好,但我感觉挺好玩的,反正能吸引我玩下去。可惜单人剧情太短了。  《使命召唤11高级战争》这款游戏,我半闭了超级采样,但其它的特效全开。没想到帧数这么高。有些出乎我的意料。我又测了十多次,基本上都是这样。但是只要一超级采样,那怕是最小的2倍采样。我这个平台都会出现卡顿现象。如果设置成16部的采样。那根本上就是在10帧以下浮动了,肯定超过不10帧。如果不开超级采样的话,其实对显卡要求不高,如果开了,绝对的显卡杀手。小结:上篇的五款游戏全部测完,虽然还有一些不完善的地方,例如不少网友反映,应当使用更加大众化的1080P的分辨率,而不应当用分辨率。《最终幻想13-2》中的影像解析度问题,《龙腾世纪:审判》与《中土世界:摩多阴影》的一些设置问题,主要是关闭垂直同步之类的。还有《丧尸围城3》的锁帧问题等等,我会在之后的测试中加以解决。
占楼补充二
这么费精力支持下,不过这上篇5款游戏怎么只有1款啊,难不成是分集播放滴……
不错,顶一个
不错,顶一个
超级大作呀
不错,有钱就是任性
不错,有钱就是任性
嗯,不错,图挂的这么整齐而又别出心裁、清新脱俗,让人回味久久,简直如老酒不能释杯。
最吃配置的是“刺客信条大革命”
都是好东西
clywanwan 发表于
最吃配置的是“刺客信条大革命”
不是,看你如何设置了。如果真正全部最高设置,最吃配置的是《使命召唤11:高级战争》
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18.《毁灭战士4》
开发商:id Software
游戏引擎:id Tech 6
发售日:日
最低帧数:47
最高帧数:91
平均帧数:65.2
当你玩守望先锋被队友坑的想死,当你玩cod玩bf要躲一边去回血然后被人逮到,当你玩不到让你爽的游戏,不要犹豫,请迅速的点开DOOM4!
17.《GTA5》
开发商: Rockstar North
游戏引擎:RAGE
发售日:日
最低帧数:16
最高帧数:270
平均帧数:60.9
作为一款发售了近五年的游戏,登陆五个平台,总销量超过8500万套,去年总销量超越了《星球大战:前线2》、《命运2》和《刺客信条:起源》,排在前面的只有《FIFA 18》和《使命召唤14:》。所以,R星啥时候才出GTA6呢?
16.《正当防卫3》
开发商: Avalanche Studios
游戏引擎:Avalanche Engine
发售日:2015年11月
最低帧数:44
最高帧数:381
平均帧数:55.9
史上最真实的引擎的游戏,爆炸场景经常掉帧,还有如IGN所说的『史诗般的加载时间』,所以到底有多吃设备呢?你不信试试就知道了。
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15.《战地1》
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游戏引擎:寒霜3
发售日:日
最低帧数:42
最高帧数:68
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云有条最高的评论是这样说的:EA最牛逼的地方在于利用了玩家们追求打赢一局游戏而无所畏惧的心理重现了一战的与癫狂,我见过喷着火冒着烟的撞击敌军单位,也见过一堆人不要命的扑到前去贴雷,最后只有很少几个能活着回来,这些行为不是玩家自己的,这就是历史!
14.《巫师3:狂猎》
开发商:CDPR
游戏引擎:REDengine 3
发售日:日
最低帧数:24
最高帧数:52
平均帧数:39.9
剧情讲述了猎魔人的故事,多结局引人入胜,讲述的也把握得轻重得体,画面鲜艳剧情很棒,作为一款游戏,玩起来完全不会腻哦!
13.《绝地求生》
开发商:蓝洞
游戏引擎:4
发售日:2017年3月(抢先体验)
最低帧数:26
最高帧数:51
平均帧数:38.5
2017大名鼎鼎的配置狂魔,设备不好你还想吃鸡?不如还是考虑一下怎么不落地成盒吧!
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12.《地狱之刃》
开发商:忍者理论
游戏引擎:虚幻4
发售日:2017年8月
最低帧数:32
最高帧数:43
平均帧数:37.2
在类游戏中增加了少量的打斗场景是非常有趣的,加上主角的幻听更是点睛之笔。作为一款3A游戏,它的表现已经很惊喜了
11.《武装突袭3》
开发商:Bohemia Interactive
游戏引擎:Real Virtuality 4
发售日:2013年12月
最低帧数:28
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10.《看门狗2》
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游戏引擎:Disrupt
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9.《幽灵行动:荒野》
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发售日:日
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剧情精彩,场景,容易上手,没白瞎那贵死人的开发引擎和这么久的打磨。如果你喜欢FPS+开放世界,请不要错过。
8.《质量效应:仙女座》
开发商:BioWare蒙特利尔
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发售日:日
最低帧数:10
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失望归失望,但是人家画面和特效就是很吃设备啊。
7.《刺客信条:枭雄》
开发商:育碧魁北克
游戏引擎:AnvilNext
发售日:日
最低帧数:1
最高帧数:33
平均帧数:25.6
咳咳,偷偷告诉你吃硬件方面主要存在于pc端,而对于ps4和xbox1来说,流畅运行不在话下。
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6.《危机3》
开发商:Crytek
游戏引擎:CE3
发售日:2013年2月
最低帧数:18
最高帧数:31
平均帧数:23
开发商用了史上最强大最真实的引擎,根据你家的电脑主机配置,显示出不一样的游戏体验。
5.《方舟:进化》
游戏引擎:虚幻4
发售日:2015年6月(抢先体验)
最低帧数:17
最高帧数:42
平均帧数:21.4
游戏还真是个游戏性很强的好游戏,但是相比LOL这些大众电脑配置都能玩,简单上手的游戏,《方舟》这种需要电脑高配置,高网速,甚至高心理素质,高耐力的游戏,门槛还是略高。
4.《:最后的曙光-归来》
开发商:4A Games
游戏引擎:4A
发售日:2014年8月
最低帧数:6.6
最高帧数:112.8
平均帧数:20.0
真实性很高的游戏,对电脑的配置要求确实也不低,不过玩过之后,更深刻的还是故事里对人性的描述。
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3.《古墓丽影:崛起》
开发商:水晶动力
游戏引擎:Foundation
发售日:日
最低帧数:2.2
最高帧数:56.3
平均帧数:18.7
别看初期的劳拉小姐姐很渣,随着更新迭代作品越来越多,现在劳拉姐姐不仅建模美,整个游戏画面也是需要好的显卡才能开全开哦!
2.《计划》
开发商:Slightly Mad Studios
游戏引擎:Madness
发售日:日
最低帧数:15
最高帧数:19
平均帧数:17.9
赛车游戏拼的就是一个真实感,开发商们恨不得把最好的引擎和光影都用在自家的游戏里,而这款《赛车计划》更是如此。
1.《杀出重围:人类分裂》
开发商:Eidos蒙特利尔
游戏引擎:黎明引擎
发售日:日
最低帧数:2.6
最高帧数:8.7
平均帧数:6.1
这游戏有多吃设备呢?听说上有个兄弟,他玩了14个任务以后,游戏每次载入就崩溃,重启也没用,我相信他整个人都要崩溃了。
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最低帧数:16
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平均帧数:60.9
作为一款发售了近五年的游戏,登陆五个平台,总销量超过8500万套,去年总销量超越了《星球大战:前线2》、《命运2》和《刺客信条:起源》,排在前面的只有《FIFA 18》和《使命召唤14:二战》。所以,R星啥时候才出GTA6呢?
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开发商: Avalanche Studios
游戏引擎:Avalanche Engine
发售日:2015年11月
最低帧数:44
最高帧数:381
平均帧数:55.9
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开发商:忍者理论
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开发商:Bohemia Interactive
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10.《看门狗2》
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平均帧数:20.0
真实性很高的游戏,对电脑的配置要求确实也不低,不过玩过之后,更深刻的还是故事里对人性的描述。
3.《古墓丽影:崛起》
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最高帧数:56.3
平均帧数:18.7
别看初期的劳拉小姐姐像素很渣,随着更新迭代作品越来越多,现在劳拉姐姐不仅建模美,整个游戏画面也是需要好的显卡才能开全开哦!
2.《赛车计划》
开发商:Slightly Mad Studios
游戏引擎:Madness
发售日:日
最低帧数:15
最高帧数:19
平均帧数:17.9
赛车竞速游戏拼的就是一个真实感,开发商们恨不得把最好的引擎和光影都用在自家的游戏里,而这款《赛车计划》更是如此。
1.《杀出重围:人类分裂》
开发商:Eidos蒙特利尔
游戏引擎:黎明引擎
发售日:日
最低帧数:2.6
最高帧数:8.7
平均帧数:6.1
这游戏有多吃设备呢?听说steam上有个兄弟,他玩了14个任务以后,游戏每次载入就崩溃,重启也没用,我相信他整个人都要崩溃了。
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