眩晕能让英雄无法移但保留所有权利攻击权利动正确吗 王者荣耀

您的位置:
→ 王者荣耀全英雄属性优缺点分析 英雄相生相克
王者荣耀全英雄属性优缺点分析 英雄相生相克[多图]
字体大小:【 |
17:08:01&&&
类型:角色扮演大小:308.94MB评分:9.6平台:标签:
在《》中,目前快有上百位英雄了,大家对他们都熟悉、了解吗?对于英雄之间的相生相克关系,想必玩家都是非常的关心,下面小编为你分享全英雄属性优缺点:
先从狐狸说起,一个单体爆发和输出很高的英雄,但现在的55时代,狐狸的控制未免显得乏力,但对于脆皮和单体的伤害却是给人记忆犹新,经过强化一次一技能,狐狸的poke能力有明显提升,总体来说在现在的这个版本,不是很吃香
下面就说说我们的安琪拉了,依靠强大的大招成为法师中数一数二的恐怖爆发,被动的眩晕配合大招一套能够轻松带走脆皮,一技能的CD也很短,且二技能范围收残也很不错,安琪拉的技能都没有什么前摇,对付敌人就是快准狠,但不免被远程消耗或者团战针对
来说说我们当前的很火的貂蝉妹妹吧!前期需要注意拿蓝,发育相对更宽松,被动的爆炸伤害公式应该是200+0.8ap的真实伤害,在前期对于脆皮就是二技能位移加一技能引爆一套消耗,但切忌注意不要太压线,以免被猴子 曹操 宫本这些捉,开团时候就是消耗,注意配合不要太靠前,注意你的印记叠加,因为被动是范围爆炸,可以对对方所有敌人引爆多次,同时附带减速,堪称收割机,也是目前版本机动性最好的法师,可以适当肉一点,但不免开团时候就被针对,打团时候也不要太去钻人堆
这下来说说我们的赵云吧,赵云在这次版本更新后加强了大招的起手速度,本身属于突进类的英雄,和韩信也是有一些相似,拥有穿墙位移和平民价格使得很受玩家欢迎,但这个版本还是适合半肉一些,大招切入的能力也要点赞,还是属于一个前排的英雄,半肉的赵云很灵活,能抗能输出,作为先手开团或草丛杀手也是很可怕的,没有过多短板
之前的周瑜大都督是否在下个版本回来呢,我们尚未可知,在以前单单依靠被动六分钟可杀大龙,所以导致大家叫削,二技能的前摇也进行了一次缩短,就是所谓大家热烈叫削周瑜的时期,现在的周瑜在前期的输出还是薄弱了,但一旦开团周瑜就有用武之地,但也很容易被针对,很容易被突进类英雄先手秒掉,本身也比较吃蓝,冰霜 圣杯 时光都可以选出
猴子这个版本可谓是彻底压制了ADC和法师,一技能隐身,二技能位移,释放技能后普通攻击也带突进,同时也叠加伤害附带减速,抓太过压线的脆皮一抓一个准,配合gank能力也是一流,打团也是首先切掉对方后排和脆皮,但本身也要注意被针对,你的一套技能释放过后会有一定的空白期,感觉伤害是会在以后适当削弱的
曹操呢,虽然经过一次大招的削弱依旧是很强大,多段位移,以及第三段击飞,让很多脆皮犹恐避之不为,一般打法都是减速后位移突脸,大招的吸血能力更是数一数二,如果说芈月是法师吸血第一,那么曹操当之无愧战士吸血第一,大多还是半肉曹操,才能站的住,站撸能力也是很强,一般来说曹操很容易开团时候被针对集火,需要注意
更一个ADC吧,大小姐,在目前版本ADC显得弱势了些,只能在后排进行收割,后期的伤害虽说也很可观,但同时也很脆,没有足够的技术很难掌握好大小姐,也容易被猴子 韩信 曹操这些针对,善用位移可以偶尔去躲避,建议不开黑还是不要用,不容易带动队友,同时也需要前排去保护
不论以前还是现在宫本还是需要出肉装的,前期CD被削后其他改变不多,但依然不能阻挡宫本成为一个带节奏的英雄,单单不耗蓝,就能使宫本拥有一定poke能力,学会大招后可以到处游走抓人,越塔开团等,不建议纯输出,虽说有护盾,可能也只能做到开团一换一,另外也注意宫本大招是可以一次性控一个小范围的
白起,队友会配合这个英雄简直就是一个团战搅屎棍的存在,但之前也是很容易被ADC放风筝,鉴于目前ADC出场率不高,白起又可以成功恶心一片,大招的嘲讽给予你们的爆发足够的收割时间,一技能不论草丛还是贴脸抓人一抓一个准,自带反甲,即使纯肉也在坦克中有不俗的输出能力
再来说说亚瑟,人手一个的英雄,一把黑切剩余全肉就能粘的脆皮脆皮受不了,缺点是没有硬控没有减速,大招用来收割也很不错,有人甚至玩过半肉半输出亚瑟,依靠技术去浪,团战搅屎棍,不用蓝,总体来说会玩的话是一个极6的英雄
荆轲的被动是她的亮点,助攻或者击杀后全部技能刷新CD,通常荆轲都是在团战后等队友或者敌人消耗差不多来收割,且伤害对于脆皮也是有很强的威胁,优点是顺风人头拿的刷刷的,缺点逆风团战很容易第一个over,在团战中荆轲需要找一个合适的时机去收割才可以,同时在发育很好的情况下容易去被针对
芈月是我很喜欢的一个法师,与貂蝉现在是出场率最高最受玩家欢迎的两个法师,貂蝉拥有刺客职业的高机动性,而芈月则是拥有坦克的特性,强大的吸血和大招可以给敌人一种血量虚的错觉,大招则可以骗一波技能,且减速也很不错,配合冰杖后干扰能力一流,关键是芈月作为法师里唯一不消耗蓝的英雄,缺点是在逆风的时候伤害犹如挠痒痒,想要单独杀人还是有些困难
现在的露娜表现不尽人意,自从这个英雄出来后就有大招不刷新的bug,导致上场率并不高,在抛开bug去看这个英雄,露娜这个英雄是法术刺客,依靠技能去切入打出伤害,但在爆炸满天飞的时代,可能你还没有近人家身就死了,这时候我还是鉴于露娜去出半肉,冰杖 血书 布甲鞋或抗性鞋 振兴 霸者 加上现在的护盾使得露娜不仅对脆皮依旧有可观的伤害,也可以顽强的生存,配合冰杖帮助队友黏人抓人也很不错,短板呢就是如果大招没有刷新成功就会进入一段空白期,导致有时候团战就跟不上节奏打不出输出
狄仁杰同样作为ADC,机动性就不如大小姐了,但走A风筝能力还是很优秀,经过现在的版本更新红牌取消减速,黄牌概率下降,可谓给狄仁杰砍了不轻的一刀,出场率也大大降低,对于单体的击杀能力还是不错的,但感觉相比大小姐和鲁班,参团时候也发挥的不尽人意,而且也很容易被针对,如果说有用武之地的话,那么就是使劲偷塔
后羿,艾琳
这里就把艾琳和后羿一起说了,只是模型不一样~这个英雄在ADC里的攻速是比较低的,但单体伤害却出奇的疼,一技能增加三次平A三段伤害,同时被动减速,亮点大招全图支援,且贴脸命中率很高,控制时间足够去秒杀脆皮,但短板也在于平A伤害不是AOE,相比原版的寒冰,缺少了一个视野获取,导致看起来玩起来的感觉有些不健全,队友配合好
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀官网安卓版是腾讯推出的一款MOBA竞技游戏,王者荣耀腾讯游戏为你提供了王者荣耀官网安卓版,腾讯王者荣耀官网iOS版等等游...
5.0清风指数
0人0人
猜你喜欢3D战斗腾讯游戏男生精选
3D风格游戏是以宏大的世界观为背景、真实的人物比例和超高的游戏画质为核心的游戏,才能称为大型3D游戏。这类游戏给玩家带来的不仅是视觉上的冲击、最主要的是让玩家能...
专区礼包活动
专区礼包开测
专区礼包开服开测
专区礼包开服
专区礼包开服开测
游戏礼包推荐礼包
专区礼包活动
专区礼包活动开服开测
专区礼包开测
王者荣耀游戏资讯2167
王者荣耀攻略心得1166
王者荣耀游戏问答2525
(您的评论需要经过审核才能显示)
声明:清风手游网未在任何手游交易平台有代充和返利店铺,如有相同名称,非本站行为!请勿上当!王者荣耀不知火舞操作技巧及技能解析
不知火舞会穿著性感的模样,主要是为了魅惑对手然后予以痛击。在《王者荣耀》中不知火舞不止利用自身的魅力,还使用自身强大的法术让敌人置身于烈焰当中焚烧。在每次释放法术后,不知火舞都能位移一段距离,配合上技能的位移跟控制,王者峡谷摇身一变成为了不知火舞格斗场。漂亮的连招打得对手晕头转向!打击感十足的技能,让人似乎回到了街机时代那样的痛快击打!闲话不多说,接下来就是小编的不知火舞打法介绍。
【忍蜂】:不知火舞的普攻时长不会受攻速影响。使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。被动的翻滚给予了不知火舞无与伦比的灵活性,敌方的指向性技能全都化为不知火舞炫技的陪衬,虽然这段位移并不能实现穿墙,但无消耗无冷却的亮点可绝不能忽视。 【飞翔龙炎阵】:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量。该技能会有小一段位移,足够为不知火舞提供穿墙的能力,在追击逃命时,与被动翻滚配合可以有很高的移动能力。 【花蝶扇】:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害和短暂的减速效果;技能命中回复25点能量。超远的释放距离配上极短的冷却时间,在消耗对手方面表现不俗;大幅度的减速能力使不知火舞将敌人玩弄于股掌之间。而强大的技能并不会无法无天,敌方小兵和野怪将会成为敌军有利的挡箭牌。 【必杀·忍蜂】:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量。远距离的突进控制型技能,赋予不知火舞瞬间贴近对手脆皮英雄的能力,配合技能的爆发能力,达到快速减员的目的;对敌方攻击力的削减则给不知火舞的存活率提供了保障。 召唤师技能推荐 净化:不知火舞痛快的连招往往会被硬控技能给打断,甚至令不知火舞陷入敌营难以逃脱,净化将会带给不知火舞尽情输出的快感,在乱军丛中点燃一把娇焰烈火,烧个痛快!
操作小技巧 1.被动的击退效果与1技能的击飞可以完成很好的连招,具体操作是:先进行普攻2次,然后直接抓准时机释放1技能击飞对手,再用第3次的普攻将对手击退。使用得当能将对手击退回己方防御塔下呢! 2.不知火舞的被动给予了她连招的无限可能性,2技能给敌方造成减速,翻滚接近对手,再释放1技能击飞。实现超远距离的追杀! 3.不知火舞的击退效果不单给敌人造成了强制性的位移,仔细观察技能释放效果时,小编发现,其实还会造成一阵短暂的眩晕效果。在面对一些需要施法前摇的英雄时,可以很好地打断技能的释放。
您可能也感兴趣:
春节假期转瞬即逝,大家在这几天的假期中感受到了亲朋好友的问候以及家的温暖,但是我们即将...
官方微博/微信
每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。
↑扫描二维码
想在手机上看科技资讯和科技八卦吗?想第一时间看独家爆料和深度报道吗?请关注TechWeb官方微信公众帐号:1.用手机扫左侧二维码;2.在添加朋友里,搜索关注TechWeb。
剩余数量:100
剩余数量:0
剩余数量:0
剩余数量:0
Copyright (C)
All rights reserved. 京ICP证060517号/京ICP备号 京公网安备76号
TechWeb公众号
机情秀公众号王者荣耀:治疗术回双倍血的奥秘,千万不要传出去!_王者荣耀王者大事件出品【王者15秒】_腾讯视频当下软件园 / 汇聚当下最新最酷的软件下载站!
热门搜索:
您的位置:
> 王者荣耀英雄平衡调整 鲁班一技能眩晕效果遭取消
王者荣耀英雄平衡调整 鲁班一技能眩晕效果遭取消
今天王者荣耀更新的不只是新英雄与后羿,还将很多英雄进行了不同的调整,下面小编就为大家带来具体的情况介绍,快来看看吧!
类别:角色扮演 &&大小:507.95M &&&语言:简体中文
英雄平衡性调整
1. & &钟无艳
钟无艳作为一个重型的战士,控制和伤害输出都更偏向于坦克英雄,在边线的竞争上往往处于非常劣势的位置;我们希望通过此次调整增加钟无艳在单人作战时的体验强度,让钟无艳成为一个真正暴力恐怖的大锤姐姐;
1技能:突进距离:400 & 350
1技能:基础蓝耗:60 & 50
2技能:取消减速效果
2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) & 350(+70/Lv)(+1.5Ad)
3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) & 150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:外圈额外伤害:25% & 40%
3技能:CD:35/30/25秒 & 40/35/30秒
3技能:护盾抵免伤害:150(+75/Lv) & 80(+40/Lv)(+0.35Ad)
3技能:基础蓝耗:140 & 100
2. & &鲁班七号
我们希望通过优化鲁班大师的前期作战能力,以及面对近身敌人相对稳定的控制效果,来缓解环境对于短腿射手的压力;调整后,1技能在前中期相对不错的伤害能够帮助鲁班平稳度过发育期,而在中后期的团战中,调整后的控制技能能够更加稳定地帮鲁班赢得输出的空间;
被动:每段伤害:0.9Ad & 120(+8/Lv)(+0.5Ad)
1技能:取消晕眩效果
1技能:弹道飞行时长:0.6秒 & 0.5秒
1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) & 300(+50/Lv)(+1.0Ad)
2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离内的敌方造成击退效果
3技能:修复看不到特效但会受到攻击的问题
3. & &百里玄策
玄策差距过大的上下限,例如:计算远程镰刀的攻击次数过于复杂诸如此类的体验问题,无论是对使用者和对抗者双方体验都不好,这次的调整相信能让使用玄策的玩家获得良好的体验的同时,也解决顶级玄策的imba问题。
被动:取消连续三次普攻必定暴击的设定,改为25%概率造成暴击
被动:取消玄策近远程切换的设定,统一设定为远程,对近端敌人造成0.8Ad伤害,远端敌人造成1.2Ad伤害
1技能:取消使用后下三次攻击变成远程攻击状态的设定(目前都为远程攻击)
1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:
30/34/38/42/46/50% & 10/14/18/22/26/30%(由于取消近远程状态的切换都为远程,目前只要用远端钩链命中敌人即可获得加速/减速效果)
2技能:钩链命中后的伤害加成:20/22/24/26/28/30% & 10/12/14/16/18/20%
2技能:伤害:400(+60/Lv)(+1.8额外Ad) & 400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)
4. & &苏烈
这个拥有强大控制能力的大个子,同时也在前期拥有过高的强度,导致他越来越偏向于辅助位置。我们希望他能够回归到坦克的位置上,去更加注重装备的积累。
基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
基础生命回复:84& 85
基础生命回复成长:8.4& 8.6
1技能:修复额外伤害可以暴击的BUG
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 & 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒
1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) & 100(+30/Lv)(+1.2Ad)
5. & &东皇太一
以后注意草丛吧
东皇太一在草丛中时绕身的黑暗能量体将获得隐藏(草丛外不可见)
6. & &白起
我们修复了白起被动成长无效的BUG
使得白起的减伤从正式服的8%提升至了体验服的15%
同时也伴随了白起体验服胜率的飙升
在对数据进行了一段时间的监控后,我们发现这种飙升还有继续恶化的趋势,为了保证白起强度的平衡,我们对免伤的这部分数值进行回调
请注意,此次调整相对正式服的变化是将全期8%的免伤调整为5%~12%,预期白起的强度能够保持稳定
修复白起被动成长无效的BUG
被动:减伤:8~15% & 5%~12%
7. & &刘邦
刘邦一直缺乏一个能与1技能护盾产生有趣联动的能力。同时,没有任何位移能力,让这名需要冲锋陷阵的坦克无论在进攻还是撤退时,都有些跟不上节奏。结合这两个需要解决的问题,我们重新设计了2技能,将其设计成一个兼具蓄力和位移的技能。这个可以手动抉择蓄力时长的2技能,让玩家自由选择付出多少时间成本,获取多少伤害和控制时长收益,与同样需要蓄力时间的1技能护盾搭配,会让这两个技能收益叠加计算变得更加有趣。例如,先开启1技能的护盾,抵挡敌方火力,同时开启2技能蓄力,如果你能在护盾被敌人击破前为2技能积蓄足够的位移距离,以及足够的晕眩时长,那么1技能的伤害抵免、爆炸伤害、2技能的伤害以及晕眩时长等性能就可以一个不少地生效。
刘邦的另外一个问题,是在大招救急时经常保不住人,这会导致整个分推战术十分不可靠。因此我们为刘邦提供了一个新的选择,在大招吟唱过程中,使用1技能的护盾会叠加到被援助的队友身上,进一步增强保人的能力。希望这一调整能让刘邦在队友心中有更加可靠的形象。
1技能:引爆护盾需要等待时长:2.5秒 & 2秒
1技能:移除效果:开启1技能的加速效果
2技能重做:效果改为蓄力冲锋对路径敌人造成伤害及晕眩
3技能:增加效果:吟唱期间1技能释放将把护盾提供到队友身上
3技能:移除效果:技能落地的伤害和控制
3技能:减伤效果:50% & 40%
3技能:CD:80/70/60秒& 70/65/60秒
8. & &女娲
针对这段时间由于女娲在战场上给玩家们造成的不良体验,我们深表歉意;女娲在王者世界中地位特殊,为了更极致地营造她作为创世神需要表现出来的&等级感&,对于对抗一方的体验,我们的确缺乏准确的认识;此次调整首先是在视觉层面提升了战场的清晰度,让敌我双方都有女娲在场时获得更好的视觉体验;同时,我们降低了女娲12技能全期的射程,使得她的对手能够在更近的距离上对她发动攻击,在这里的平衡如果没有达到预期,我们可能会继续降低女娲的射程优势以让她与她的对手能够获得更加平等的机会;
我们非常感谢玩家们近期针对上述问题的积极反馈,这些反馈对游戏的优化和调整都有着相当重要的作用;我们将以把女娲确定到一个相对平衡的位置为目标进行后续的调整工作,相信在下一次正式服更新时玩家们在游戏中会获得更好的体验;最后,对于女娲矩阵对兵线野怪的阻挡可能会造成时间拖长的问题,我们直接拔除了矩阵对于非英雄单位的限制;
优化视觉效果,现在能够清晰区分敌我双方的技能
1技能:基础射程:900 & 800
1技能:技能飞行速度:800 & 700
1技能:技能宽度:200& 175
1技能:CD:固定6秒 & &固定 7秒
2技能:释放范围:1200 & 1100
2技能:现在无法再阻挡小兵和野怪
9. & &项羽
项羽在游戏中后期的表现依然不能支撑他作为上路英雄在更多的对局中占有一席之地,相比于其他的上路坦克(例如白起)与其他的上路战士(例如铠),项羽无论是在生存、输出、控制还是地图转移能力上都处于劣势;此次调整的目标,是希望项羽在获得一定优势后能够在中后期撑起队伍,为输出核心争取更多的输出空间;
2技能:被动:每1点护甲会转化为额外最大生命值:1.5 & &1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技能等级提升)
我们经过反复讨论,还是希望保留达摩的核心玩法,并针对目前的使用情况增加了新的定位。虽然达摩拥有了坦克定位,但是他不能够拥有比肩其它职业坦克的强势开团能力和控制性能,所以我们将增加1技能的基础CD,并下调大招的击退距离。我们希望通过类似这样的改动,让战士的定位更加清晰,并确保战士类英雄不去挤压其它职业的地位。
定位:战士 & 战士/坦克
被动:强化后普攻回复生命:50(+5*英雄等级) & 60(+6*英雄等级)
被动:每击额外伤害:0.2Ad & 0.3Ad
1技能:CD:固定6秒 & 固定7秒
3技能:击退距离:
(二)英雄技能描述调整
当玩家希望了解某个英雄时,技能描述是最直接的途径,但这点在我们以前的工作中做的不是太好。
由于技能描述是由多个设计师分别撰写,导致了许多技能描述文案出现了风格不同的情况,加上频繁的使用了&短暂&&高额&等模糊的描述用词,使得玩家对于文案进行了全方面的吐槽,也引起了我们的重视。
王昭君的3技能,玩家希望知道该技能的&引导时间&&伤害数值&&减速效果&以及&减速效果的持续时间&,但目前,玩家却不能通过阅读技能描述知道该技能的具体细节,并且该技能描述的多个效果主次也不够分明。
所以此次,我们将会从基础开始,逐步优化英雄的技能描述:
1.统一描述规格,明确&引导&&蓄力&&持续伤害&&持续时间&等等描述方式
2.深入挖掘嵌入代码的&短暂&&略微&的数值,明确的表达对应技能能力
3.修正文案前后矛盾,用词不统一的问题,更加准确的描述英雄动作
4.重新整理技能描述的逻辑顺序,希望对于技能有一个流畅的文字表达
我们的最终目标是希望玩家通过技能描述就能够较为直观的了解自己所喜爱英雄的各种能力,希望诸位玩家能继续积极的给予我们反馈。
(三)英雄定位调整
随着版本的更替,在部分英雄上所体现出的职业特征逐渐有了变化,在此次版本更新中,我们及时刷新了部分英雄的职业定位,以期用更加准确的标签展示英雄的体验感受;
其中,我们希望:
战士更多强调的是正面的对抗能力(站撸),而在团控或者机动性上更为优秀的英雄应该归到坦克以及刺客职业中去;
对于大多数分路在游走位置上的英雄,我们会添加上辅助的标签,以标识他们与类似白起这样能够作为上路核心坦克的区别。
随着网游流行,对应的游戏直播平台也层出不穷,大型的游戏平台可以提供同时300万人在线高清观看游戏赛事直播,下面就和小编一起来了解了解网络游戏直播吧!
英雄联盟的新英雄影流之镰·凯隐即将上线测试,听过这个英雄很牛逼,可坦可输出,更具特色的是他拥有双形态切换,听起来是不是很英霸,那么下面小编就来带大家抢先预览下LOL新英雄影流之镰·凯隐。
在手游的世界中,腾讯手游覆盖率非常广泛,凭借广大用户群优势,几乎垄断国内一大半手机游戏市场,各种类型的手游尽在其中,今天小编就和你一起来看看腾讯手机游戏大全。
王者荣耀诸葛亮强势来袭,绝代智谋,超高颜值,爆发伤害,让这位新英雄一上线就直接在游戏中引起轩然大波,光说说肯定没什么用,现在,小编就通过各方面的数据告诉大家王者荣耀诸葛亮怎么样?
北京时间日,Valve旗下的热门射击游戏《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)的中国代理商终于尘埃落定,之前完美,腾讯,百度等多方都参与代理权竞争CS:GO,但最终完美世界成功获得CS:GO的代理权。
Copyright (C)
www.downxia.com.All rights reserved.当前位置:&&
&&《王者荣耀》技能效果眩晕能让英雄无法移动但能保留攻击权利这种说法正确吗?
技能效果眩晕能让英雄无法移动但能保留攻击权利这种说法正确吗?夫子的试炼是王者荣耀中一个全新的玩法,那么技能效果眩晕能让英雄无法移动但能保留攻击权利这种说法正确吗?下面就由玩游戏网小编给大家带来答案,一起来看看吧~希望对大家有所帮助~问:技能效果眩晕能让英雄无法移动,但能保留攻击权利,这种说法正确吗?小编解答:不正确
王者荣耀精彩攻略尽在玩游戏网
攻略技巧合集
王者荣耀下载相关推荐
游戏版本: v1.32.1.10
游戏类型: 即时
游戏大小: 270.55MB
游戏语言: 中文
操作系统: 1.5或更高
攻略排行周月
合金装备幸存游戏有很多种模式,其中的单人模式还拥有生存探险的玩法…
王者荣耀春节钻石福袋中可以开出2018钻石的大奖,不过几率很小,…
本类一周热点
兽人王国的图腾修理工程活动已经快一个月了。这个活动玩家需要为兽人…
建造图腾活动已经进行到第四周了。很多小伙伴想必都已经换了自己想要…
微信扫描关注公众号
Www.Wanyx.Com. Some rights reserved
湘ICP备号-3
苏网文〔-015号
湘公网安备20

我要回帖

更多关于 保留起诉的权利 的文章

 

随机推荐