怎么让舍友戴耳机机的情况下,在游戏中如何让对方听到自己手机上的声音,如语音包之类的

如何设置能使耳机听到自己向麦克说话的声音?
如何设置能使耳机听到自己向麦克说话的声音?
09-05-29 &
双击打开右下角的音量图标,选项中有回放,其中有麦克风,选中,然后确定。这时麦克风的音量会出现,默认是静音的,把小勾勾点掉就好了
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如果你有两个QQ的话你就从一个QQ向另一个QQ发出语音聊天请求,然后在“另一个QQ”中点接受就能听到自己的话音了。
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(超绝可爱民咕咕)
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守望先锋不仅游戏好玩,里面的bgm也非常好听,还有内置角色语音配音的效果也很不错,东坡小编将守望先锋内置语音包+bgm背景音乐打包分享给大家,还附上了内置音乐文件提取的方法,有需要的欢迎下载!守望先锋内置语音音乐包含全角色语音包+游戏地图BGM,包括各角色大招语音(jap 2.mp3)包如何提取守望先锋内置音乐文件1、从github下载脚本和框架解压[压缩包],放到任意目录如以c:\soundexport\为例2、下载依赖工具[ww2ogg] -&转换wem文件为ogg格式[revorb] -& 修复ogg格式&[casc tools] -& 用来导出暴雪游戏的资源在c:\soundexport\中找到tools文件夹,将ww2ogg压缩包中的所有文件和revorb.exe放在其中3、下载并安装python 2.7脚本基于2.7版本的python,下载地址:[https://www.python.org/downloads/]4、提取casc文件打开第2步中下载好的casc view,通常点Game Storage按钮即可看到游戏资源所在位置(也可选Open Storage,手动找到游戏所在位置,在Overwatch\data\casc\config\随便读取一个文件夹即可)(风暴英雄的中文声音文件基本在mods\heroes.stormmod\zhcn.stormassets\LocalizedData\Sounds\VO星际的声音文件则主要分为战役和其他,其中又分别按三个资料片分类,关键词**sc2assets\LocalizedData\Sounds\**)&打开守望先锋的游戏资源后,选择unknown文件夹用extract提取整个unknown文件夹至c:\soundexport\casc\5、运行python脚本打开安装好的IDLE,找到c:\soundexport\wem-extract.py按F5即可运行原理:脚本会检查提取出来的文件头,如果是wem格式则转换为可听的ogg格式再根据db文件夹中的表格,对比哈希值,放到正确的文件夹下默认设置并不会转换所有文件,如果需要,可修改config.json,将&full_extract&的值从false改为true,就能获得所有声音文件全部声音文件在exported文件夹下,约17800个,共400多MB6、Contribute目前原作者仅分类了1000个声音文件,如果感兴趣可以跳转原网页提供帮助已找到的一些角色语音、背景音乐、环境声效、脚步声、枪击声等,想在线听的话,可以点击下方的地址!守望先锋内置语音设置教程首先你要有麦克风,第二,打开设置,选择左上角声音选项卡,将语音聊天模式的按键发言改成自由发言(自由发言你不要按任何键,说的每一句话别人都能听到(有耳机的情况下)),这样你说话就会自动语音了。如果不想自由发言,等到想交流的时候再语音,需要在设置界面设置成按键开关,然后游戏里,按~进行语音,谁讲话,左上会出现提示。如果还想自己设置的话,之后按P就可以进入设置了哦。
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守望先锋内置语音音乐截图
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Feenix Aria耳机评测:谁说游戏HiFi不可兼得
说起游戏耳机,大家脑海里马上就能想起雷蛇、罗技、赛睿等一系列游戏耳机产品。游戏耳机普遍注重隔音性——大部分采用封闭式设计;配备独立麦克风——返送清晰明朗的语音;声音上强化声场表现力——提供更加精准的定位。既然游戏耳机是为游戏而生,自然在声音回放上有针对游戏进行特别的优化,比如脚步声或是枪声等。但要是想要拿着游戏耳机听听歌的话,相信和传统HiFi耳机对比倒是难以下咽。
当然对于用户而言,一副耳机能搞定的事为啥要买两幅?残酷的是市面上能同时在 HiFi 和游戏这两块领域里游刃有余的耳机实在少见。直到接触了 Feenix Aria 才知道,一副耳机也能完美驾驭游戏和HiFi两种领域。
另类木碗的温润动人
相信很多用户第一眼看到 Feenix Aria 的外包装肯定是属于懵逼状态,正面简简单单在白底纸盒上印刷 Feenix LOGO ,还有侧面 Aria 商标的标注,再加上一张 Assembled in Taiwan 的条纹码。要不是搜索了下产品标识,谁晓得这样的包装居然是一副耳机,还是一副游戏耳机。极简化的设计思路简单到底,不同于市面上游戏耳机庸俗的采用鲜艳配色和彰显游戏血统的图案,也不同于 HiFi 耳机极其专业的外包装风格;这样类似性冷淡的外包装设计,倒是给人一种期待,不仅仅是一副游戏耳机。
撕下封条,映入眼帘的是一副正儿八经的木碗耳机。Excuseme?吓得笔者马上又去搜索一遍 Feenix Aria 是啥耳机。游戏耳机居然采用木质单元外壳,这倒是大姑娘坐花轿———头一回。不过 Feenix Aria 耳机这样的外观,笔者倒是想起日系 HiFi 厂商旗下一大票限量款木碗耳机。同样是采用木质单元外壳的设计,Feenix Aria 倒是显得有点独特。日系 HiFi 耳机一般出于木质外壳颜色的需求,一般都会刷上一层油漆进行保护;而 Feenix Aria 不同,采用日本松木作为耳机外壳,对其进行细致的打磨,再刷上一层清漆;保留原木的纹理和颜色,摸起来清清爽爽全无干涩感。
Feenix Aria 采用金属头梁,同时在头梁外面标注左右。不同于游戏耳机采用不可换线设计,Feenix Aria 采用双边可换线设计,同样在线材上也有标注左右,方便用户辨别。头梁一共有七格可调整空间,段落感强;遗憾的是并未在头梁上标注具体刻度,实际使用起来还是需要自己数数拉了几格。为了防止金属部分的损伤,Feenix Aria 非常贴心的采用塑料包裹金属边框的设计,提升了产品的耐摔性。头梁里衬采用记忆海绵填充,佩戴舒适。耳罩部分摸起来就没头梁里衬柔软,稍有硬度。
既然是采用动圈单元设计的耳机,肯定会在耳机腔体上开放几个透气孔。Feenix Aria 为保证木碗的完整性并未选择在耳机面板上开孔,反倒是在头梁附近隐藏三个透气孔,让这款封闭式耳机听起来没这么沉闷,这里的细节设计要点个赞。细节部分还不仅如此,Feenix Aria 并未采用发光设计,在黑暗环境中去辨认耳机左右不是很方便,这里 Feenix非常贴心的在头梁内部设计了盲点设计,方便用户仅仅凭借着触感即可区分左右。
拉开耳机层后,余下的配件就是一条 3.5mm 插头线材,带 6.35mm 插头转换头。6.35mm 转换头可以插到 HiFi 设备上进行播放,而普通的 3.5mm 插头可以插到电脑或是播放器使用。当然 Feenix Aria 并没有忘记自己是一个游戏耳机,在游戏耳机里标配的麦克风并没有省去,而是采用一种更加简洁的设计。不同于市面上游戏耳机大多数采用在耳机上集成麦克风设计,为了保证耳机外观的一体性,Feenix Aria 直接选择配备了一条独立麦克风,采用 3.5mm 插头,使用时别在衣服领子就好。
当然相比一些游戏耳机直接采用 USB 接口的设计,直接在耳机内集成解码的做法,Feenix Aria 也有相应的完整体验。配有一条集成音量控制和静音键的 USB 线控,仅需插上电脑免驱动运行。用户可以通过这个线控调整随时调整音量或是静音。当然线材提供了 3.5mm 耳机接口和麦克风接口,接口和接口之间的距离较大,同时插上麦克风和耳机并不会难以拔插。
游戏和HiFi的中庸之道
对于一些 HiFi 爱好者而言,游戏耳机反倒是属于一款相当扭曲的产物。其根本原因在于游戏耳机为了凸显其声场定位性,对声场进行简单粗暴的拉伸,声音被强行撑开变薄变干;调音针对游戏倾向性相当明显,部分极端型调音甚至直接抛弃高频,大幅度强化中低频存在感。不得不承认这样的调音方式,对仅仅局限于游戏这个应用场景来说可以说是最具有性价比的选择。
而 HiFi 耳机想要在游戏耳机的场景中使用,首要问题就是售价高昂和驱动困难。因为 HiFi 耳机除去针对特定声音的调味,更加看重全频段声音的完整性。在保证声音的完整性的情况下,再去提升声场和空间定位感。再者,HiFi 耳机相比普通的游戏耳机来说,售价差距甚大,同时驱动条件也相当有门槛。最后,HiFi 耳机外观上难以满足游戏用户们对发光炫酷的要求,所以游戏耳机倒是和 HiFi 耳机泾渭分明。
不过这样的问题在 Feenix Aria 上得到了完美的解决方案,兼顾 HiFi 和游戏的需求,达到一种完美的中庸之道。不同于普通游戏耳机一股脑去强化中低频和声场,Feenix Aria 整体声音听起来相当舒服自然。其本身搭载 50mm 钕磁铁动圈单元立下大功,拥有 10hz ~ 26khz 的频响范围,能够提供层次感更加丰富的声音。本身尽管使用金属和木头相对比较重的材质,整个耳机重量也不到 370g 。实际听音测试将采用《守望先锋》和 FiiO X5 III 进行分别测试,相信这两个测试环境也足够分辨出 Feenix Aria 的真实面貌。
Feenix Aria 仅当游戏耳机畅玩《守望先锋》时,对枪声的定位感十分清晰。特别是对面选用猎空或是士兵76时,对面什么方位进行射击时,你可以清晰的明白在什么地方,这点对于 FPS 游戏来说可谓是相当关键。不仅如此,自带的麦克风收音质量相当不错,杜绝各种电流麦或是干扰声,输出的录音质量相当清晰,方便和队友进行沟通和交流。唯一有点小尴尬的是,当你沉迷于 FPS 游戏中,身体要是和固定麦克风的位置发生碰撞时,麦克风也会非常忠实的反馈出去,建议用户别开自由麦,按键说话即可。
Feenix Aria 充当游戏耳机时,没办法对能不能充当 HiFi 耳机做下判断。这时候就需要 FiiO X5 III 登场,正儿八经的来驱动试听下。尽管 Feenix Aria 耳机的阻抗高达64Ω,但驱动性上并不算难推,手机也能轻松出好声。在 FiiO X5 III 的驱动下,Feenix Aria 展现了它的真正实力,不像普通游戏耳机一上 HiFi 设备就原形毕露,Feenix Aria 还保留了清澈朴素的声音风格。整体声音并没有因为是游戏耳机而去做特意的“优化”,反倒是给人以一种干干净净的感觉。稍有点不满的是低频量感偏少,质感尚可;不过中高频上倒是给人眼前一亮的感觉。要不是这耳机主打游戏耳机,笔者还以为听的是一款 HiFi 耳机,实属难得。
正面游戏,反面 HiFi
在目前竞争激烈的耳机市场里,能同时驾驭游戏耳机和 HiFi 耳机的产品少之又少。而对于传统 HiFi 耳机用户而言对游戏耳机这个伪命题是相当瞧不上眼,但对于普通用户而言——都是耳机,买一副全能型的岂不美哉。在这样思路的指引下,Feenix Aria 这样的跨界产品就这样横空出世。对于想要一副耳机搞定游戏 HiFi 两种事的用户,这样的产品简直天生为其所生。
不过 Feenix Aria 本身也算是相当有个性化的产品,首先你得接受游戏耳机不玩灯管特效的设定,相信这点很多人就直接没法接受;第二本身线控采用免驱动设计,并没有类似雷蛇可调节范围大的驱动;最后,Feenix Aria 本身声音并不算感染力特别重的耳机,反倒是有些偏监听的感觉,各方面并无太大的短板;但就是没有一耳朵就能马上教你掏腰包的冲动,属于小桥流水般坐看云起时的悠闲。
或许 Feenix Aria 本身采用木碗设计也有这样的考量,本身就是针对厌倦五光十色酷炫游戏耳机的反击。抛弃一切浮夸和华丽,只为最纯正的声音之美。从这点上看,Feenix Aria 已经是一款不仅仅局限在游戏耳机领域的产品,更像在游戏和 HiFi 领域里飘飞的蒲公英,尽管它微不足道,但只要给它一点空间,就能长满整个山野。
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