dnf艾肯套装属性手镯有哪些属

DNF艾肯传说套属性怎么样 艾肯传说套属性详细解析
DNF艾肯传说套属性怎么样 ?不少网友都还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来DNF艾肯传说套属性详细解析介绍,快来看看吧!
艾肯传说套属性介绍
斗气项链:
魔法防御力+9152
抗魔值+480
斗气戒指:
魔法防御力+3661
抗魔值+480
斗气手镯:
魔法防御力+5491
抗魔值+480
斗气辅助装备:
抗魔值+384
斗气魔法石
抗魔值+384
斗气耳环:
抗魔值+384
以上就是关于DNF艾肯传说套属性详细解析,希望对大家有所帮助!
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DNF艾肯套属强与攻击选择分析 艾肯传说选择什么属性好
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF艾肯套属强与攻击选择分析。
dnf艾肯副本上线一段时间了,总体来说艾肯传说属性还是很不错的,无论是单件还是套装效果。建议小号做一做,毕竟周期实在是太长了,大约两个月时间。 另外一旦选择套装属性后,就不能更改了哦。
DNF艾肯套属性选择攻略,关于艾肯套的属强和攻击的选择,请不要盲目堆双攻。
属强和攻击,各有各的优势,只要你的不是四维攻速,都可以留着。
以白板为例,白板时,人物大约自带1000独立,13点属强。
很多人没有注意,DNF中的属强相当于黄白爆,它不是具体增加一个数值,而是增加一个比例。比如,如果你白板时属强为0,那么,22属强就相当于10%的白字。
我为什么要这么解释呢?因为属强和攻击力之间的关系属于乘算,而非加算。所以,即便是强化锻造之类作用于攻击力的提升,由于乘算的关系,也会与属强乘算提升。所以,选择攻击还是属强需要根据自身情况来看,而不是盲目地选择攻击。
数据举例系列
以90传说武器为例,白板传说武器说是标配应该没有争议吧?
90传说武器,独立为642,大部分职业的天生独立都在980到1000之间,为了方便计算,就按1000来算。所以,标配的白板,独立就粗略地算作1600。
而在作为全部个性任务后会有13点全属强,所以白板属强算作13。
接下来,让我们对比一下同星级的属强和独立带来的提升
我手上正好有两件同时有属强和攻击的装备。
一件是斗。品级为35%,独立47点,属强为7
47点独立对于1600点独立的提升为2.9375%。
而7点属强对于(13+220)的提升为3.00%。
虽然属强不是完全碾压攻击,但是提升绝不会输于攻击力的。
再挑一件对比,这是一件战,品级为93%,属强为9,独立攻击为62。
9÷(220+13)=3.8626%
这样可以看出来了吧?在白板下,艾肯 的属强和攻击数值的设定应该是策划精心计算过的,二者差距无限小。
我们来说一下物理或者魔法攻击
白板基础独立达到1600是正常的,但是白板基础物攻魔攻则远远达不到1600。白板的90传说武器物攻最高的也只有1269。所以白板的基础物攻比独立更低(计算时不需要考虑精通,因为精通是乘算而非加算)
接着刚才的数据。战的物攻为48。48÷5%。
可以看到,虽然物攻也大约是在3.8%的样子,但是提升幅度在属强面前并没有什么亮眼的地方。
所以理论上,艾肯 的属强和3攻在白板基础下完全55开。
这次 艾肯 ,除了四维三速这个类别挺拉几,其他两类严格意义上是等价的。而且4维3速废也是因为从奶爸奶妈的角度来考虑。对输出型职业来讲,这4围当然很少,但是对二奶来讲,这4围提升还是有的。插个话,其实……这4维提升被远古套的遗迹完爆,穿一身遗迹,从头到脚那4围爆炸。
所以这次的艾肯 6,并不是让大家无脑选属强或者是无脑独立,我们需要根据自己的面板来计算。首先确立自己的当前基础三攻,属强,然后在选择部件属性时保持两条腿走路,让属强和3攻平衡,这样可以收益最大化。
说到这里,给大家讲一个数学例子。给你10米长的篱笆圈个四边形区域,如何才能圈出最大的地呢?答案是圈成边长5米的正方形,可以圈出25平方。如果你圈一个4×6的长方形,那么面积就只有24平方。3×7=21,2×8=16,1×9=9。0.5×9.5=4.75。
同样的10米的总长,不同的规格可以规划出不同的结果。甚至极端地可以相差数倍。
属强和三攻的关系就相当于长方形的长和宽。二者越接近,那么收益就越大。
教你快速了解自己需要什么属性
首先,确认自己的基础攻击,属强,以及基础4维(像瞎子的buff,红狗的抓头虽然需要进图触发,但是他们加的是一个数值而不是比例,这种进图的4维依然要算做基础4维)
在确认基础数值后,这就好办了。比如艾肯的属强和攻击,你用艾肯的攻击除以你的基础攻击,用艾肯的属强除以(属强+220)。这就是提升幅度。这两者,哪个大选哪个。然后当你发现属强和攻击提升已经一样了的时候,剩下的位置,一半给属强,一半给攻击。
DNF中各种伤害提升,其实就是三个要素:1,加算,2乘算,3,取最大值。
加算和常说的稀释是同一回事。乘算不会稀释,乘算的途径会有所限制。
同类型加算,不同类型乘算。
所以要将收益最大化,其实就是将伤害的来源最大化,麻雀虽小,五脏俱全。别管你这号虽然不大,但是黄白爆,三攻,技能攻击,属强,最终伤害,争取每一样都有。如果每一样都有了,再挑自己比较弱势的一项,补自己短板。比如白字你虽然有,但是白字不高,这时候补白字。基础不高,补基础,属强低补属强。以此类推。而那些黄追爆追则属于加算。
比如我有把35黄字的女神矛,这时候给我来个4%黄追,这提升能有4%?显然不会(1+35%+4%)÷(1+35%)=2.96%
另外,说个细节。可能是我自己的认识有误,但是我自己去炉子看改造,不同星级的改造费用是不同的。所以如果装备需要改造也需要升级,那就先改造,后升级。星级越低,改造费用越低。等你升到灭再去改,要浪费不少材料
而且,个人认为,其实星级不那么重要,因为星级可以升,真正谈得上重要的是类别。如果你的属性栏里有4维或者3速,这件艾肯可以放弃了。当然,部分跑的慢职业也可以考虑三速,当你觉得输出不是那么迫切,但是经常跑断腿,那么不妨选三速。
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DNF艾肯地下城奖励一览 新副本惹玩家议论
来源:作者:阿熳
DNF艾肯副本目前可以确定的是又要爆肝,和天御差不多,很有可能在今年国庆开放,搭配合理化后加速小号进军卢克副本,但也仅仅是加速,下面来看看网友们对艾肯的讨论吧。
关于进军卢克副本网友评
-卢克还不是艾肯能进的吧,就算堪比85的2线史诗,嗜血千蛛啥的能进。
-如果搭配上强力的90ss强散,总要试试吧。
-比如搭配恍惚?有恍惚估计也应该有ss套吧。
-现在可能进不了卢克,但是等过段时间绝对能进的,就像现在安图恩就是未来卢克的样子。
-那也不可能几周做的传说能进,那谁还刷深渊,再说卢克又没有震颤舰炮这样的养猪地方。
-没有恍惚,双无尽去卢克,基本上就是划水。
关于以后安图恩估计会和异界一样,怪物机制可能也会变简单,和白图差不多奖励也会随之减少。
-都说了开安图恩单人模式艾肯传说就能过,荒古几率提高。
-荒古提高,没有卡片,深渊票,只有魔能石和安徒恩系列史诗,一般都是魔能石。
-刷恍惚是不可能的,只能靠挖矿然后换大无尽这个样子。
-无尽毕业然后出恍惚了,又要附魔。
-以后每日的安图恩可能绿名怪也会掉蓝矿吧。
关于下一个使徒是谁
-直觉告诉我卡西利亚斯与赫尔德会产生分歧,兵戎相见,先杀四叔,然后是普雷。(我的四叔惹你了么你就要打死他!)
-四叔死了,我们召唤还能放一觉吗!!!(估计会改下技能名字吧,召唤卡西利亚斯的意志)
-不看剧情的吗?四叔是给予冒险家帮助的使徒,怎么可能杀四叔?
-四叔好战,所以肯定是说你要先打败我,有这个实力我才会跟随你,帮助你,不然一身假紫的垃圾我四叔跟着你干球,除非你是召唤萝莉。
-然而韩服开了卢克快一年了吧,韩服可能会在半年内有下一个使徒的消息。
-剧情上还有不少坑,使徒估计不大可能动了,韩服的天界政变就是个开头,会处理一些其他方面的东西。
-还剩下四位使徒,卡恩不大可能动,赫尔德和四叔还没翻脸,普雷一点消息没有,应该短期内不会出使徒本了。
-罗斯特复活在天空海大战卡恩,贵族召唤巴卡尔重返天界,与狄瑞吉合作生化武器硬肛根特皇室和冒险家,普雷大战卡西利亚斯,卢克残余光暗灵魂复活了熔火机械安图恩一切都是棒子安排赫尔德执行的阴谋
-卢克表示那乌龟几百条血可以兼职两年,我几千条血半年没到就过气了?
属性说是自己选 实际上就这9种属性选6种自由搭配
1.三攻+15% 2.白字+13% 3.黄字+15% 4.爆伤+15% 5.力量智力+15% 6.三攻+165 7.四维+165 8.爆击+25% 9.全属强+44
-韩服那边不是说艾肯副本改版嘛,下个月等看看。
-85ss套很多还不如这个吧。
-那除了特殊点的85如人力柱和连击天御,其他史诗真的好多都没得这个好。
-6件套只能选其中四个,据说还有别的限制,完美属强只能选择11,最坑的是套装属性固定后不能更改,假如你设定好6件套属性和部位,更换或者拿掉任何一个部位所有套装属性都会消失,只能重新肝。
-不是自选属性,而是用艾肯副本的材料洗。(艾肯强者更新的时候这些设定还会优化的。)
-韩服现在还有带幽魂打卢克r的,国服有技能宝珠的情况下带艾肯应该可以一战。
关于艾肯副本的难度和情况是怎么样的?
-比普通安图恩好打。有异常控制的职业比较好打,所有怪物包括BOSS都吃冰冻眩晕等异常,修罗小冰随便冻。
-应该跟裂缝差不多吧,能打裂缝的话应该也能打艾肯,裂缝跟安图妮难度差不多(比裂缝弱多了,绿名血量最多的也就100多条,BOSS只有251条血,还吃异常控制)
-绿名和boss有回血反伤机制吗?(没有,艾肯的定位就是高级远古图,同样需要抗魔值)
-本来是想说裂缝跟安图妮12图差不多来着。。至少血量接近(遇到红boss不比安图妮的机制简单就是无敌少容易打出伤害来)
选六种属性?不输天域!
-没有吧,天御伤害提升100%左右,艾肯选不冲突的也就提升80%。
-贵在随意搭配 那配上强力的90强散 应该好些吧。
-没有那么差,艾肯满星单件120三攻,也就套装属性比天域差一点。
-一个新副本 简单说就是没钱深渊,脸黑党刷不出ss套队伍,可以去这个副本刷装备,套装属性比大部分ss套要好。
-话这么多时间钱刷的ss还不如别人做的装备,不开心。
-至少一身传说才能刷过去,难度低于裂缝,另外领主可以说比较&笨&一套完美的装备堪比85ss。据说完美附魔后可以打单人安图恩。(可是谁会在传说上用完美附魔)
目前的官 方说明,未来可能有改动。
新传说可以自由选择部位进行套装化,比如裤子衣服两件套,耳环手镯两件套这种,套装属性是自定义的,此外每件装备也是可以额外增加属性的,类似附魔,这种属性有很多可以供你选择,属性可以看看9楼说的,然后呢这些装备都是有星级之分的,越好装备分越多,装备在打套装属性的时候需要消耗装备分来选择不同数值。关于打属性的消耗我举个例子~我一件3星装备加100分,两件三星总共有200分。
属性方面,
+50属强需要消耗100分,
+100独立需要消耗100分
+100力智需要消耗100分
+100魔攻物攻消耗100分,这个时候,你可以自由选择其中两种数值套装化,也可以选择25属强+50独立+50力智+50双攻,总共200分这么搭配。总之新传说属性很随意,适合各种散搭,适合各种职业。> 属性选择科普 艾肯套属强与攻击选择分析
属性选择科普 艾肯套属强与攻击选择分析
发布时间:17-08-22 14:30
来源:DNF贴吧
作者:LS奶茶LX烧饼
  DNF艾肯套属性选择攻略,关于艾肯套的属强和攻击的选择,请不要盲目堆双攻。
  属强和攻击,各有各的优势,只要你的不是四维攻速,都可以留着。
  以白板为例,白板时,人物大约自带1000独立,13点属强。
  很多人没有注意,DNF中的属强相当于黄白爆,它不是具体增加一个数值,而是增加一个比例。比如,如果你白板时属强为0,那么,22属强就相当于10%的白字。
  我为什么要这么解释呢?因为属强和攻击力之间的关系属于乘算,而非加算。所以,即便是强化锻造之类作用于攻击力的提升,由于乘算的关系,也会与属强乘算提升。所以,选择攻击还是属强需要根据自身情况来看,而不是盲目地选择攻击。
  数据举例系列
  以90传说武器为例,白板传说武器说是标配应该没有争议吧?
  90传说武器,独立为642,大部分职业的天生独立都在980到1000之间,为了方便计算,就按1000来算。所以,标配的白板,独立就粗略地算作1600。
  而在作为全部个性任务后会有13点全属强,所以白板属强算作13。
  接下来,让我们对比一下同星级的属强和独立带来的提升
  我手上正好有两件同时有属强和攻击的装备。
  一件是斗。品级为35%,独立47点,属强为7
  47点独立对于1600点独立的提升为2.9375%。
  而7点属强对于(13+220)的提升为3.00%。
  虽然属强不是完全碾压攻击,但是提升绝不会输于攻击力的。
  再挑一件对比,这是一件战,品级为93%,属强为9,独立攻击为62。
  9&(220+13)=3.8626%
  这样可以看出来了吧?在白板下,艾肯的属强和攻击数值的设定应该是策划精心计算过的,二者差距无限小。
  我们来说一下物理或者魔法攻击
  白板基础独立达到1600是正常的,但是白板基础物攻魔攻则远远达不到1600。白板的90传说武器物攻最高的也只有1269。所以白板的基础物攻比独立更低(计算时不需要考虑精通,因为精通是乘算而非加算)
  接着刚才的数据。战的物攻为48。48&5%。
  可以看到,虽然物攻也大约是在3.8%的样子,但是提升幅度在属强面前并没有什么亮眼的地方。
  所以理论上,艾肯的属强和3攻在白板基础下完全55开。
艾肯,除了四维三速这个类别挺拉几,其他两类严格意义上是等价的。而且4维3速废也是因为从奶爸奶妈的角度来考虑。对输出型职业来讲,这4围当然**,但是对二奶来讲,这4围提升还是有的。插个话,其实&&这4维提升被远古套的遗迹完爆,穿一身遗迹,从头到脚那4围爆炸。
  所以这次的艾肯6,并不是让大家无脑选属强或者是无脑独立,我们需要根据自己的面板来计算。首先确立自己的当前基础三攻,属强,然后在选择部件属性时保持两条腿走路,让属强和3攻平衡,这样可以收益最大化。
  说到这里,给大家讲一个数学例子。给你10米长的篱笆圈个四边形区域,如何才能圈出最大的地呢?答案是圈成边长5米的正方形,可以圈出25平方。如果你圈一个4&6的长方形,那么面积就只有24平方。3&7=21,2&8=16,1&9=9。0.5&9.5=4.75。
  同样的10米的总长,不同的规格可以规划出不同的结果。甚至极端地可以相差数倍。
  属强和三攻的关系就相当于长方形的长和宽。二者越接近,那么收益就越大。
  教你快速了解自己需要什么属性
  首先,确认自己的基础攻击,属强,以及基础4维(像瞎子的buff,红狗的抓头虽然需要进图触发,但是他们加的是一个数值而不是比例,这种进图的4维依然要算做基础4维)
  在确认基础数值后,这就好办了。比如艾肯的属强和攻击,你用艾肯的攻击除以你的基础攻击,用艾肯的属强除以(属强+220)。这就是提升幅度。这两者,哪个大选哪个。然后当你发现属强和攻击提升已经一样了的时候,剩下的位置,一半给属强,一半给攻击。
  DNF中各种伤害提升,其实就是三个要素:1,加算,2乘算,3,取最大值。
  加算和常说的稀释是同一回事。乘算不会稀释,乘算的途径会有所限制。
  同类型加算,不同类型乘算。
  所以要将收益最大化,其实就是将伤害的来源最大化,麻雀虽小,五脏俱全。别管你这号虽然不大,但是黄白爆,三攻,技能攻击,属强,最终伤害,争取每一样都有。如果每一样都有了,再挑自己比较弱势的一项,补自己短板。比如白字你虽然有,但是白字不高,这时候补白字。基础不高,补基础,属强低补属强。以此类推。而那些黄追爆追则属于加算。
  比如我有把35黄字的女神矛,这时候给我来个4%黄追,这提升能有4%?显然不会(1+35%+4%)&(1+35%)=2.96%
  另外,说个细节。可能是我自己的认识有误,但是我自己去炉子看改造,不同星级的改造费用是不同的。所以如果装备需要改造也需要升级,那就先改造,后升级。星级越低,改造费用越低。等你升到灭再去改,要浪费不少材料
  而且,个人认为,其实星级不那么重要,因为星级可以升,真正谈得上重要的是类别。如果你的属性栏里有4维或者3速,这件艾肯可以放弃了。当然,部分跑的慢职业也可以考虑三速,当你觉得输出不是那么迫切,但是经常跑断腿,那么不妨选三速。
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