dnf3神器和dnf卢克三神器无言3件套哪个好

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DNF90版无言3套装怎么样数据剖析
来源:作者:阿熳
DNF90版无言3套装怎么样数据剖析,这里要非常感谢加百利大叔啊,最多的时候一天4次 一次20个材料。所以两个月就完工了。下面开始进行对比,证明这套传说的时候到了。
首先,技能等级收益因职业而异,故在此不考虑其他加技能lv的装备并且先忽略无言左艹的48+2,85+1.请大家根据自己的职业进行数据补正
2.其他装备以幽魂5,无尽3,荒古,龙之挑战,第二页全,默认满暴,以物魔双修纯百分比职业为基准,基础物理魔法攻击均为1490,相对暗强440。因此基础所有攻击力为0.
首先计算当前版本最强的三神器的提升(默认全触发)
1.18*1.18*1.18*【(54/22)*3.33%】=1.78
接着是今天的主角,无言3(默认触发套装效果+卢克地城+不考虑48+2,85+1)
1.25*1.12*(149/%)=1.54
然后1.78/1.54&1.15
即不考虑48+2,85+1情况下,与三神器差距在15%,但是对于很多职业来说考虑lv加成后实际差距要小于10%
此外,与三神器对比,触发极为容易(。。。。三神器难???),并且还有5500hp上限加成,这意味着一个布甲职业能进图10w+hp
并且,三神器并不是对于所有人来说都是&点击就送&相必坚持看到这里的都不是要啥有啥的人。那么另一个问题来了,我三神器不全,但是有其他强力装备,还用做吗?
我们先看下86版本最强搭配 无尽左艾格尼斯(耳环以铁腕为例)
{(198+121)/1490}*(1.55/1.35)=1.39远小于1.54
假设此人恰有英雄王
(198/1490)*(1.55/1.35)*1.18*【(18/22)*3.33%】=1.57
与考虑48+2,85+1的情况基本持平
对于非缄默,三生,混沌等不再一一计算,强力的搭配肯定超过无言3,但是差距不会特别大
我并不是要吹这套多强,从开篇我就承认这套不强。毕竟传说与史诗。。。所以我不是在打什么碟子,就是给像我一样的一穷二白的人推荐一套可以直接用到海勃伦3的性价比高的不用拼脸的捷径DNF三神器与卢克无言3伤害对比
DNF ,卢克妮开放后,玩家们可以兑换无言的建设者套装,那么该套装与当下版本的三神器相比,哪个比较好呢?下面小编就给大家介绍一下DNF三神器与卢克无言3伤害对比,一起来看看吧!无言3是:12技伤,149双攻,加技能48两级 85一级、25所有攻击力。技伤无冲是12%、149双攻按我现在的基础魔攻算提升8%,强化改版后会更低,也就只剩下5%。所有攻击力25%要除去恍惚的17%递减,是21.3675%,48被动两级按4%算,85加一级,一次进图只能打一次出来的话,总伤害提升也就最多2%吧,boss处提升能有个6%那样。算平均4%一共是1.12*1.08*1..04*1.04=1.579,三神器:18力智、18技能、18双攻。&力智和技能都无递减,双攻减去恍惚的17%递减,是15.38. 还有18*3=54属强,计算递减后提升为提升14.1关于属强收益的问题,如果是幽魂套、 天谕 套等增加属强明显的装备,进图后效果会衰减的更厉害,但以将来B套为基准的话,这个提升不会低于12%的。而且B套目前主流的都是第一个选择升级,花费 时间 是非常少的,没必要现在了再拿幽魂一类的对比了。而且3神器最快也得还要用1年多才能退休下来,所以是顶级玩家必须要打造的,也是打造出来收益最不容质疑的。像恍惚你还可以考虑拿无尽什么的散搭,但是3神器缺一不可,没有任何装备可以弥补这个伤害差距的。最终是1.18*1.18*1.=1.8331.833/1.579=1.16 这是连无言3的技能提升率都考虑在内的伤害对比,可见这个差距依旧大家想象的要高不少,已经16%了。而且,48技能很多职业提升根本没4%那么多,比如元素,提升连1%都没,两级被动就多了6点减抗,毛毛雨的存在。而85技能除了红眼那种大狗类型的,很多职业一次进图根本都没用的机会,比如瞎子那种2觉,清小怪都嫌垃圾(这里以高玩为代表,普遍玩家还是需要2觉补伤害的,但讲真这个墨迹)再加上属强白字装备在提升属强也会增加白字伤害。所以这个16%差距还是考虑的最好的情况下,实际上差距都要20%往上了。强化改版后那个固定双攻的提升也会下降的,越是基础高的土豪,这个差距拉开的只会更大结论:3神器强无敌
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经营许可证:皖ICP备号-1DNF海伯伦三件套和三神器对比分析测试
DNF海伯伦三件套和三神器对比、分析、测试。今天DNF更新了周年庆版本,同时也开放了卢克团队地下城以及相关兑换物品。下面就让小编为大家分析一下各位比较关心的卢克史诗特殊装备&&海伯伦三件套,以及与三神器做一个对比,希望大家喜欢。
DNF海伯伦三件套和三神器对比 分析 测试
[左曹:王冠非冠]:基础体力精神较高,所攻+20%
所有攻击力的提升,以前我写文章讲过不少,这里不再啰嗦。没有其他所攻装备时,海伯伦左曹提升率稳定为20%,但有氤氲、上元节套装、暗影蔽日等所攻装备时,所攻与所攻之间加算会存在边际效应,导致实际提升率低于所攻数值。
与黄金杯对比,黄金杯在没有其他百分比力智装备、基础属强220时,不计算基础四维,提升率约22.7%,但也会随着其他百分比力智装备增加、自身属强升高而稀释。同时,拥有高强武器的百分比职业,单刷时黄金杯18%力智的提升也达不到18%。
所以王冠和黄金杯都是存在边际效应的装备,至于哪个好,确实与其他装备有着较大的关系。
[右槽:王座本源]:所有职业1~85级技能+1,技能攻击力+10%,体力精神+5%
海伯伦右槽王座,在提升类型方面和石碑类似,都主打技能攻击力的提升,技能攻击力除了源助力装备,其余均为乘算,不存在递减。
1~85级技能全部加1,对不同职业来说提升率不同,粗略可看做10%左右,乌鸡之类的职业可能要高些。所以王座对角色的整体提升大约1.1&1.1=1.21,提升率21%。
石碑在基础属强220的情况下,提升率大约22.7%,随着属强升高,石碑提升率会减少。总体看来海伯伦右槽和石碑旗鼓相当,在高属强下海伯伦会比石碑略好,并且单从二觉主动技能的加成来说,王座比石碑好。所以也建议各位玩家在制作海伯伦套装时,先换右槽。
[耳环:黑暗祭礼]:基础四维118,三攻+22%
耳环属于撑面板的装备,基础较高。百分比三攻不是所攻,是进图后对面板的加成。
百分比三攻已经与职业武器精通、光兵等技能乘算,与其他百分比三攻装备加算,所以耳环祭礼在没有其他百分比三攻装备时,不算四维的提升率就是22%。
英雄王在没有其他所攻装备、基础属强220时,提升率是22.7%,但以后属强只会越来越高,所攻装备也相对丰富,所以英雄王受边际效应影响会比较大。
但同时海伯伦耳环如果和拳风、威利无限破坏者之类的高百分比三攻装备搭配,仍然会受边际效应影响。所以黑暗祭礼和英雄王,单件哪个好,也在于穿戴的其他装备,所攻多、三攻少、属强高,黑暗祭礼好;反之英雄王好。
[套装:海伯伦的君主]:四维+200,每40秒触发Buff,-技能攻击力+20%,-属性白字+15%(取最高属强)
这里套装的荣光Buff到底是二选一还是一起触发,装备描述上没有肯定的描写。但我更偏向于二选一触发,因为同时触发那个画面不敢想象。
触发黑暗荣耀时,技能攻击力+20%,提升率稳定20%。
触发圣光荣耀时,属性白字+15%,以最高属强220为基础,此时实际白字15%&(1+220/220)=30%,30%白字,会随属强升高而继续升高,同时也会受其他白字边际效应影响。以升级B套后的装备来看,皮甲B套白字是非常多的,所以圣光Buff这个白字递减会有些严重。
[对比三神器]:
三神器三件,没有套装效果,均看做不存在递减的理想状态,基础属强220,不计入基础四维:1.18&1.18&1.18&1.12&1.84,提升率84%。随着其他所攻、百分比力智、属强升高,三神器提升率会受到稀释。
海伯伦三件,算入单件属性和套装效果,仍然是无递减的理想状态,基础属强220,不计入四维。
黑暗荣耀:1.2&1.21&1.22&1.2&2.125,提升率112.5%,会受其他所攻和百分比三攻的稀释;
圣光荣耀:1.2&1.21&1.22&1.3&2.3,提升率130%(实际达不到),会受其他所攻、百分比三攻、以及白字的稀释。
这里特别说明一点,虽然理想状态下圣光荣耀Buff比黑暗荣耀提升大,但在搭配冰柱、支点、皮甲B套这种高白字装备时,圣光的属性白字受边际效应影响是很严重的,并且白字实际伤害受破招因素影响较大,所以触发黑暗荣耀时,伤害相对来说稳定一些。
从海伯伦最稳定的提升考虑,比三神器高出约28%,并且还有耳环部位和套装属性的四维,总共比三神器高200多力智。
海伯伦三件套超越三神器毋庸置疑,进行对比更多的意义在于如何安排制作时间以及兑换的顺序。虽然海伯伦一套强,但制作时间较长(约30周),并且仅从单件属性来看,基本与三神器持平。
所以要获得这30%左右的提升,需要约30周的时间。而对有90级史诗防具套的玩家来说,一件防具升级只需要一个月,五个月就能升完,无论哪一套防具,升级B套后的属性与A套对比,提升率都大于30%。
所以建议有90级防具三件套以上的玩家,都优先升级防具。在升级完防具后,再考虑兑换海伯伦,兑换顺序建议优先右槽;左曹耳环可根据个人装备情况取舍,所攻多就先换耳环,百分比面板多就先换左曹。
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